VS2024环境下实现C程序调用由C源代码编译得到的DLL文件

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VS2024MFC入门指导案例

VS2024MFC入门指导案例

VS2024MFC入门指导案例MFC 应用程序使用Microsoft Visual C++ 编程语言编写,而Microsoft Visual C++ 又是基于 Microsoft Visual Studio (简称VS)的编程环境。

下面将以 VS2024为例,介绍如何使用VS2024 + MFC 创建一个简单的MFC程序。

首先,启动VS2024,在菜单"文件"中选择"新建",在左侧工程类型当中,单击"Visual C++",在"Win32"当中选择"Win32 项目",将"项目名称" 填写为 "FirstMfcApp", 将"项目位置" 填写为"C:\Test\FirstMfcApp" ,将"工作空间" 填写为"C:\Test\firstMfcApp",然后点击"确定"按钮,进入到新建项目的向导界面。

在"选择项目模板"中,勾选"应用程序"、"MFC应用程序",同时将"创建"项目设置"设置为"控制台应用程序",然后点击"下一步",进入第二个向导界面。

在"应用程序类型"当中,选择"单文档(SDI)",然后点击"下一步"按钮,进入下一个向导界面,在这个向导界面中,勾选"UTF-8字符集",勾选"全部生成",确保所有的文件都能被正确的生成,然后点击"完成"按钮,向导界面就结束了。

现在我们就进入到VS2024的工作界面了,在左边可以看到“解决方案资源管理器”,里面就是我们刚刚创建的项目的所有文件。

Visual C中纯资源DLL文件的编写

Visual C中纯资源DLL文件的编写

VisualC中纯资源DLL文件的编写[摘要]介绍Visual C++中纯资源DLL文件的编写与调用,实现了应用程序不同语言界面的支持和字符串数据的输出,该方法方便可行,实用性强。

[关键词]Visual C++ DLL一、引言动态链接库(Dynamic-Link Library,简写为DLL)是包含了一系列类、函数、变量或其他资源的库文件。

它不能单独运行,只能由可执行文件或其他DLL文件调用。

在程序中使用DLL的优点是显著的:(1)节省磁盘和内存空间,提高程序执行效率。

DLL可以被多个程序同时调用,我们可以把重复使用的功能模块做成DLL文件,对于多任务的Windows操作系统来说这势必会节省磁盘空间和内存的开支。

(3)便于多语言开发,模块化设计。

DLL的编制与具体的编程和编译器无关,不同语言编定的程序可以共享一个DLL程序,因而,在编写比较复杂的软件时,可由不同的程序员在不同的编程环境下分模块实现。

纯资源DLL就是只包含资源的DLL,其资源可以是字符串、数组、图标、位图、声音、视频或对话框等。

二、用DLL实现程序的不同语言界面如今,许多软件都支持不同语言的界面,比如:简体中文与繁体中文,简体中文与英文等。

如果针对不同语言界面各写一套应用程序,这显然是不现实的。

利用纯资源的DLL来实现此功能不失为一种简便有效的方法。

下面以在Visual C++中编写支持简体中文与英文界面的程序为例,讲述其实现过程。

(一)纯资源DLL文件的实现首先,按照简体中文界面完成程序的编写。

然后用向导中的Win32 DynamicLink Library建立一个空的DLL工程(取名为ChnRsc)。

将所完成的程序的所有资源(包括.rc 、.rc2 、.ico、.bmpResource.h等文件)从程序框架中删除,并将其复制到DLL工程的目录下,进而添加到DLL工程的程序框架中。

接下来,对DLL工程作如下设置:从Project菜单中选Settings,选择Link 选项,在Project Options文本框中加入/noentry,或者编写一初始化的.cpp文件加入DLL工程中:# includeextern“C”BOOL WINAPI DLLMain(HINSTANCE hinstance,DWORD dwReason,LPVOID Ip V oid){return TRUE; }最后,编译生成ChnRsc.dll。

[vip专享]C_中如何调用动态链接库DLL

[vip专享]C_中如何调用动态链接库DLL

C#中如何调用动态链接库DLL动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL 文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。

动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法。

注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。

DLL只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,此时该DLL也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄也可以被该DLL所使用。

在内存中,一个DLL只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和编译器都没有关系,所以可以通过DLL来实现混合语言编程。

DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。

下面列出了当程序使用 DLL 时提供的一些优点:[1]1) 使用较少的资源当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。

这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在 Windows 操作系统上运行的程序。

2) 推广模块式体系结构DLL 有助于促进模块式程序的开发。

这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。

模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。

3) 简化部署和安装当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的链接。

此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。

当您使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。

vs方案内工程间互相引用dll

vs方案内工程间互相引用dll

vs方案内工程间互相引用dll一、静态链接静态链接是指在编译的时候将DLL的代码直接嵌入到可执行文件中,这样在运行时就不需要再加载DLL。

这种方案的好处是可以避免DLL版本冲突的问题,因为所有需要的函数都已经包含在可执行文件中了。

然而,静态链接的缺点是会导致可执行文件变得很大,而且如果DLL更新了,就需要重新编译可执行文件。

在使用静态链接的情况下,不同工程之间互相引用DLL并不是一个大问题,因为依赖的函数已经包含在可执行文件中了。

只需要在编译的时候将需要的函数链接进来即可。

二、动态链接动态链接是指在运行时才加载DLL,这样可以减小可执行文件的大小,而且可以在不重新编译的情况下更新DLL。

不同的工程之间互相引用DLL在动态链接的情况下,可以使用以下几种方式来解决。

1. 将DLL文件放在同一个目录当不同的工程互相引用同一个DLL时,可以将这个DLL文件放在同一个目录下,这样可以避免编译错误。

但是这种方式可能会导致DLL的冗余,在发布时也不够方便。

2. 将DLL文件复制到系统目录另一种方式是将DLL文件复制到系统目录下,这样不同的工程就可以共享同一个DLL文件了。

但是这种方式可能会造成版本冲突的问题,而且在更新DLL时也不够方便。

3. 使用环境变量使用环境变量来指定DLL的路径是一个比较好的解决方案。

可以将DLL文件放在指定的路径下,然后通过设置环境变量来告诉系统需要加载的DLL文件的路径。

这样不同的工程就可以互相引用同一个DLL了,并且在更新DLL时也比较方便。

四、使用共享库共享库是一种可以被多个程序共享的库,它在程序运行时被加载到内存中。

不同的工程之间互相引用DLL时,可以使用共享库来解决一些常见的问题。

1. 使用动态库在Windows平台上,可以使用.dll文件作为共享库,通过加载动态链接库的方式来实现。

这种方式可以满足不同工程之间互相引用DLL的需求,并且可以有效地解决版本冲突的问题。

2. 使用静态库另一种方式是使用静态库来实现共享库的功能。

cs文件编译成dll文件

cs文件编译成dll文件

cs⽂件编译成dll⽂件装了VS的话可以直接编译(F5还是ctrl+f5忘了)如果没有VS⽤下⾯的办法搜索csc.exe打开cmd 转到csc.exe的⽂件夹运⾏csc /t:library N:\NET\cs\*.csN:\NET\cs\*.cs 是你的cs⽂件的位置在的IDE环境下编译⾮常简单,按F5就可以编译了。

项⽬的dll⾃动⽣成到项⽬⽂件夹下的bin⽬录。

如果没有环境,只安装了.Net Framework,编译就要记相应的参数命令了。

csc是编译命令,后⾯还可以跟许多参数,具体的,可以在命令⾏键⼊“csc /help”看到。

正常情况下csc.exe的⽬录下会多个dll⽂件 copy出来程序是经过编译执⾏的,这个⼤家都知道,尤其是使⽤Codebehind的时候,必须先把背后的.cs⽂件编译形成.dll⽂件,然后才可以执⾏。

这个过程,如果你有,那很轻松就可以完成,但如果没有,那就得借助命令⾏了。

仔细查⼀下.net framework sdk⽂档,可以找到关于这个话题的详细说明,好象没有必要专门贴⼀篇⽂章,但是今下午我在⽤的时候却发现了⼀个问题,⽂档中说“运⾏VCVARS32.BAT”,但当你进⼊.net framework sdk的安装⽬录的bin⽂件夹下,却并没有发现VCVARS32.BAT ⽂件,这个时候只能使⽤sdkvars.bat⽂件了,其实这个的作⽤应该是和那个“传说中的”VCVARS32.BAT相同。

当你运⾏了sdkvars后,就可以使⽤先前“被封印的”csc命令了。

然后就可以⽤csc命令编译.cs⽂件了,这个时候可能⼜会出现⼀个问题,按照⼤部分书上的说法,你只要指定了Inherits和Codebehind,并且⽤csc编译了那个背后的.cs,就可以运⾏这个aspx⽂件,但实际上并不是这样,错误提⽰为“找不到指定的类”。

解决办法就是在根⽬录下建⽴⼀个bin⽂件夹,然后把编译产⽣的.dll⽂件放到⾥⾯去,这样问题应该就解决了。

C#下开发及调用dll文件的方法

C#下开发及调用dll文件的方法

C#下开发及调用dll文件的方法在.net中,可调用的dll(动态链接库)文件其实就是一个类库。

我们可以通过写一个类,然后把它编译成dll文件形式,在其他的项目中就可以直接调用此编译好的dll文件,而不用重复写这个类的代码。

下面详细介绍此过程:一、开发dll文件(1)打开vs2005,新建项目中模板选择“类库”(2)在解决资源管理器里面添加一文件夹“First”,在其中添加两个类MathAdd和MathMinus,在其父目录里直接添加一个名为yun(写这个类的时候,我已经晕了,不知道取什么名字好,于是就yun了)的类。

下面是各个类的代码,注意类前一定要加上public,不然这个类会被当做是私有的,不能够被引用,当初我就是犯了这个错误,弄个了好久才想起,真是追悔莫及啊。

类中的方法为静态或非静态都可以。

MathAdd类代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace noo.First{public class MathAdd{public int add( int a,int b){return a + b;}public static int Muti(int a, int b){int mutiSum;mutiSum = a * b;return mutiSum;}}}MathMinus类代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace noo.First{public class MathMinus{public static int minus(int a, int b){return a - b;}}}yun类代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace noo{public class yun{public int add(int a, int b,int c){return a + b-c;}}到此,dll代码其实已经写好,这里我们可以发现,其实dll文件就是一个一个封装好的类库而已。

Vs2010编译程序成DLL动态链接库并引用

Vs2010编译程序成DLL文件并引用(限C#)
1、创建新C#控制台应用程序,项目命名createBll,打开Program.cs重命名为TestA(可以不重命名)并修改代码,如图:
写好后,可以写其它的类.cs文件
2、完成后,点击菜单栏的“项目”,下拉单选择“createDll属性”,打开如图窗口
在输出类型选择“类库”,然后关掉该窗口,生成解决方案,即生成了creatBll.dll文件,在项目下createBll\createBll\bin\Debug\createBll.dll目录下。

3、引用Dll文件,新建项目referenceDll,把上面生成的createBll.dll文件复制粘贴到新项目下Debug文件夹下面
4、在referenceDll项目解决方案处的引用点击右键,弹出窗口
浏览标签下,打开referenceDll项目下Debug文件,找到刚才复制过来的createBll.dll 文件,单击确定即可引用。

5、双击引用下的createBll打开对象浏览器,展开可以看的createBll.dll文件里封装的方法TestA
6、编写Program里的相应代码
先引用createBll,然后代码如图,即可调用dll里的方法。

C++ 调用DLL方法

C++ 调用DLL方法①LIB文件直接加入到工程文件列表中在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。

②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。

③通过程序代码的方式加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。

因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug 版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别1.什么是静态连接库,什么是动态链接库静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。

但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。

对于静态链接库(比较简单):首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。

生成库的.h头文件中的声明格式如下:extern "C" 函数返回类型函数名(参数表);在调用程序的.cpp源代码文件中如下:#include "..\lib.h"#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")//指定与静态库一起链接第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。

vc dll导出方法

vc dll导出方法VC DLL导出方法在VC(Visual C++)中,DLL(Dynamic Link Library)是一种动态链接库,它可以包含多个可执行文件。

在使用VC开发过程中,经常需要将函数或变量导出为DLL,以供其他程序使用。

本文将介绍如何在VC中导出方法为DLL,并详细讲解相关的技术和注意事项。

一、什么是VC DLL导出方法?VC DLL导出方法是指在VC中将函数或变量导出为动态链接库的过程。

通过将函数或变量导出为DLL,其他程序可以使用这些函数或变量,实现代码的共享和重用。

在VC中,导出方法可以通过使用宏、关键字或修饰符等方式实现。

二、VC DLL导出方法的实现步骤1. 创建VC项目:首先,在VC中创建一个新的项目。

可以选择“Win32 Console Application”或“Win32 DLL”等项目类型,根据实际需求选择。

2. 编写代码:在项目中编写需要导出的函数或变量。

可以使用C或C++语言编写代码,根据实际需求进行逻辑处理和功能实现。

3. 声明导出函数或变量:在函数或变量的前面加上宏、关键字或修饰符等,声明它们为导出的。

例如,在VC中可以使用__declspec(dllexport)关键字来声明导出函数或变量。

4. 生成DLL文件:编译项目并生成DLL文件。

在生成过程中,VC 会将导出的函数或变量打包为动态链接库,生成对应的DLL文件。

5. 使用DLL文件:在其他程序中引用生成的DLL文件,调用其中的导出函数或变量。

可以通过函数指针、LoadLibrary()和GetProcAddress()等方式实现。

三、VC DLL导出方法的注意事项1. 函数或变量的命名:导出的函数或变量的命名应具有一定的规范性和易读性,以方便其他程序员使用和理解。

2. 函数或变量的参数和返回值:导出的函数或变量在设计时应考虑参数的合理性和返回值的正确性,以避免出现错误或歧义。

3. 调用约定和位宽:在导出函数或变量时,需要指定调用约定和位宽,以确保在不同的编译环境中能够正确地调用和使用。

NET_如何生成DLL文件并且调用

NET_如何生成DLL文件并且调用一、生成DLL文件:1. 打开Visual Studio(建议使用最新版本),选择“新建项目”。

3.输入项目名称,并选择保存路径,然后点击“确定”。

4. 之后,Visual Studio会自动生成一个类文件,这个文件是DLL的主要代码逻辑所在。

你可以在这个文件中编写需要封装为DLL的功能代码。

5. 在类文件中,你可以添加需要的类和方法,并且给这些方法添加合适的修饰符(比如public)来使得它们可以被其他程序调用。

6. 编写完成后,编译项目。

可以使用Debug模式进行调试,或者发布Release版本。

7. 编译完成后,会生成.dll文件,这个文件就是我们需要的DLL文件。

二、调用DLL文件:1.打开一个新的项目,比如一个控制台应用程序。

2.在项目中,右击“引用”文件夹,选择“添加引用”。

3.在弹出的对话框中,选择“浏览”选项卡,然后选择之前生成的DLL文件。

4.点击“确定”后,DLL文件就会被添加到项目的引用中。

5.在代码中,你可以通过使用DLL文件中的类和方法来调用DLL的功能。

需要先在代码中导入DLL的命名空间。

6. 创建一个DLL中的类的实例,并且调用其方法来使用功能。

比如,如果DLL中有一个Calculator类和一个Add方法,可以这样使用:Calculator calculator = new Calculator(;int result = calculator.Add(3, 4);Console.WriteLine(result); // 输出:7以上就是生成和调用DLL文件的基本步骤。

需要注意的是,生成DLL文件时,可以根据实际需要设置一些特定的属性,比如版本信息、项目引用等。

调用DLL文件时,需要确保DLL文件的路径正确,并且需要在项目中添加对DLL文件的引用。

总结起来,生成和调用DLL文件需要使用Visual Studio来创建和编译项目,同时需要合理地设置项目属性和引用。

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VS2024环境下实现C程序调用由C源代码编译得到的
DLL文件
在VS2024环境下,实现C程序调用由C源代码编译得到的DLL文件
可以按以下步骤进行:
1. 创建工程:首先在Visual Studio 2024中创建一个新的工程,选
择C/C++ -> Win32控制台应用程序,然后为项目指定一个名称和位置,
点击“下一步”。

2.配置项目属性:在项目属性中,选择“常规”选项卡,将“字符集”设置为“使用多字节字符集”。

3. 设置 DLL 选项:在项目属性中,选择“配置属性” -> “常规” -> “目标文件扩展名”,将其更改为“.dll”。

然后选择“配置类型”
为“动态库(.dll)”。

4.添加C源代码文件:在项目中添加C源代码文件,可以在源文件夹
中右键单击,选择“添加”->“现有项”,选择C源代码文件并点击“添加”。

5. 编译DLL文件:使用VS2024编译生成DLL文件。

在生成之前,确
保C源代码文件中的函数被导出,可以使用`__declspec(dllexport)`关
键字进行导出。

例如,在要导出的函数声明前添加
`__declspec(dllexport)`关键字:`__declspec(dllexport) int MyFunction(int param);`。

6. 编写调用DLL的C程序:在项目中添加一个新的C源代码文件,
用于调用DLL文件中导出的函数。

在该源代码文件中,使用`#include`指
令引入DLL的头文件,并使用动态链接库的方式,即使用`LoadLibrary`
函数加载DLL文件,通过`GetProcAddress`函数获取DLL函数的地址,然后可以调用该函数。

例如:
```c
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
HMODULE hModule = LoadLibrary("YourDll.dll");
if (hModule != NULL)
//获取DLL函数地址
FARPROC fnAddress = GetProcAddress(hModule, "YourFunction");
if (fnAddress != NULL)
//调用DLL函数
int result = ((int(*)()fnAddress)(;
//输出结果
printf("Result: %d\n", result);
}
FreeLibrary(hModule);
```
7.构建和运行程序:编译和构建整个项目,然后运行生成的可执行文件,即可看到调用DLL函数的结果。

注意:在实际应用中,需要根据DLL文件的具体情况进行调用和参数传递的处理。

上述步骤提供了一种基本的实现方式,您可以根据自己的需求进行适当修改和完善。

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