[最新]龙之崛起修改方法
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
[最新]龙之崛起修改方法
龙之崛起修改方法
游戏目录下/Model/ctrl+f查找:
一,修改:
〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。
括号后面的数字依次为:
1?单位形体大小、2?单位生命值、3?肉搏攻击力、4?肉搏防御力、5?投射防御力、6?投射攻击力、7?投射攻击范围、8?一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9?行军速度、10?时代一效果、11?时代二效果、12?时代三效果、13?时代四效果、14?时代五效果、15?士气、16?视野、17?无效、18无效
ALL FIGURES ---> 全部普通NPC
0,illegal figure type ---> 特殊NPC类
1,random ambient figures ---> 随机的NPC
2,fire ---> 火
3,zguy ---> 人
4,map flag ---> 势力旗帜
5,Water Bubbles ---> 水泡影
6,Shipwreck ---> 沉船
7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头
8,Critter Entranced ---> 动态生物
9,standard bearer ---> 旗手
10,laborer ---> 民工
11,immigrant ---> 移民
12,emmigrant ---> 移民
13,homeless ---> 无家可归者
14,beggar ---> 乞丐
15,muggar ---> 鳄鱼
16,thief ---> 窃贼
17,bandit ---> 强盗
18,Disease Carrier ---> 生病的人
19,wheelbarrow pusher ---> 手推车
20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车
21,warehouse guy ---> 仓库员
22,deliveryman ---> 送货员
23,peddler ---> 小贩
24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/
铜器/漆器/丝绸/陶器)
25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班
26,farmer/ tender ---> 农夫
27,Tax Official ---> 税务官
28,water carrier ---> 水夫
29,Watchtower Guard ---> 巡视员
30,herbalist ---> 草药医师
31,acupuncturist ---> 针灸医师
32,acrobat ---> 杂技演员
33,actor ---> 演员
34,Musician ---> 音乐家
35,diviner/scholar/priest/monk ---> 算命先生/学者/牧师/和尚36,announcer ---> 宣传员
37,Festival Performer ---> 节日庆祝者
38,Elite Couple ---> 高级夫妇
39,inspector ---> 审查员
40,Hunter ---> 猎人
41,Logger ---> 记录员
42,Miner/Quarryman ---> 矿工/采石矿工
43,Spy ---> 间谍
44,Emissary ---> 使者
45,Traders ---> 贸易商人
46,Trading Junk ---> 贸易的杂物
47,Trader Crew ---> 贸易的队伍成员
48,Ferry Sampan ---> 舢板轮渡
49,fishing raft ---> 渔木筏
50,Horse ---> 马
51,Hunter's Arrow ---> 猎人的箭
52,Enemy's Arrow or Flaming Arrow ---> 敌人的箭或火箭
53,Enemy's Fireball or Rock ---> 敌人的火球或投石
54,Player's Arrow or Flaming Arrow ---> 玩家的箭或火箭
55,Player's Fireball or Rock ---> 玩家的火球或投石
56,Sentry (patrols wall) ---> 哨兵(城墙)
57,Sentry (stands in tower) ---> 哨兵(塔楼)
58,Enemy Infantry ---> 敌人步兵
59,Enemy Archer/Crossbow ---> 敌人弓箭手/弩手
60,Enemy Cavalry ---> 敌人骑兵
61,Enemy Chariot ---> 敌人战车
62,Enemy Catapult ---> 敌人投石车 63,rabble ---> 溃败部队
64,Friendly infantry ---> 友军步兵(玩家)
65,Friendly Crossbowman ---> 友军弩手(玩家) 66,Friendly Cavalry ---> 友军骑兵(玩家) 67,Friendly Chariot ---> 友军战车(玩家) 68,Friendly Catapult ---> 友军投石车(玩家) 69,Gobi Bear ---> 戈壁熊
70,Bearded Vulture ---> 秃鹫
71,Panda Bear ---> 熊猫
72,Giant Salamander ---> 娃娃鱼
73,Tiger ---> 老虎
74,Chinese Alligator ---> 扬子鳄
75,Wild Pig ---> 野猪
76,Pheasant ---> 野鸡
77,Saiga Antelope ---> 羚羊
78,Enemy's Heroes ---> 敌人英雄
79,Player's Heroes ---> 玩家英雄
80,Carpenter ---> 木匠
81,Ceramist ---> 陶瓷匠
82,Stone Mason ---> 石匠
说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。
另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话
就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下:
64,Friendly
infantry ,{,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,} 65,Friendly
Crossbowman,{,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,} 66,Friendly
Cavalry,{,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,}
67,Friendly
Chariot,{,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,}
68,Friendly
Catapult,{,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,}
我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑
兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾,
弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石
车近战脆弱。
-----------------------------------------------------------------------------------
ALL ENEMIES ---> 全部敌人
0,Chinese Infantry ---> 中国步兵
1,Chinese Crossbow ---> 中国弩手
2,Chinese Cavalry ---> 中国骑兵
3,Chinese Chariot ---> 中国战车
4,Chinese Catapult ---> 中国投石车
5,Blank
6,Xiongnu Infantry ---> 匈奴步兵 7,Blank
8,Xiongnu Cavalry ---> 匈奴骑兵 9,Blank
10,Blank
11,Blank
12,Korean Infantry ---> 朝鲜步兵 13,Korean Archer ---> 朝鲜弓箭手14,Blank
15,Blank
16,Blank
17,Blank
18,Khmer Infantry ---> 越南步兵 19,Khmer Archer ---> 越南弓箭手20,Blank
21,Blank
22,Blank
23,Blank
24,Tibetan Infantry ---> 西藏步兵 25,Blank
26,Tibetan Cavalry ---> 西藏骑兵 27,Blank
28,Blank
29,Blank
30,Khitan Infantry ---> 契丹步兵 31,Blank
32,Khitan Cavalry ---> 契丹骑兵 33,Blank
34,Khitan Catapult ---> 契丹投石车 35,Blank
36,Mongol Infantry ---> 蒙古步兵
37,Mongol Archer ---> 蒙古弓箭手 38,Mongol Cavalry ---> 蒙古骑兵39,Blank
40,Mongol Catapult ---> 蒙古投石车 41,Blank
说明:这是他势力,也是你在游戏里的敌人,你可以把他们改弱,当
然也可以改强,注意的是平衡性吧。
注意点就是参考上面说的。
-----------------------------------------------------------
------------------------ Speed Table ---> 速度表
Speed Value
0 0
1/4 1
1/3 2
1/2 3
2/3 4
3/4 5
1 6
1 1/4 7
1 1/3 8
1 1/
2 9
1 2/3 10
1 3/4 11
2 12
2 1/4 13
2 1/
3 14
2 1/2 15
2 2/
3 16
2 3/4 17
3 18
说明:这里指的是行人行走时速度与实际的数值等换,左边是速度,右边是数值。
例如,1/4 1,意思就是正常人速度的1/4,那么这个行人在括号描述里显示的速度数值就应该是1;相反,你把某行人速度改为18(好像是上限了),那这个行人在游戏里显示的速度就是平常人的3倍。
-----------------------------------------------------------
------------------------
ALL HEROES ---> 全部神仙
0,Nuwa (Anc. Wor.) ---> 女娲
1,Shennong (Anc. Wor.) ---> 神农
2,Huangdi (Anc. Wor.) - archer ---> 黄帝 3,Xiwangmu (Daoist) ---> 西王母
4,Zaojun (Daoist) ---> 灶君
5,Guandi (Daoist) - sword ---> 关公 6,Guanyin (Buddist) ---> 观音7,Bodhidharma (Buddist) - kung fu ---> 菩提达摩
8,Sunwukong (Buddist) ---> 孙悟空 9,Confucius (Confucian) ---> 孔子10,Sunzi (Confucian) - halberd ---> 孙子 11,Mencius (Confucian) ---> 孟子
说明:你想靠神仙一人打天下,就改吧改吧不是罪。
不过只有能打仗的神仙有效果,其他的改了也不会攻击,但游戏正常。
〓EmperorBuildingModels.txt文本下,建筑物参数。
括号后面的数字依次为:
1?建筑物建造价格、2?建筑物吸引力数值、3?建筑物吸引力变化
数值、4?建筑物吸引力数值变化大小、5?建筑物吸引力影响范围、
6?建筑物雇用工人数、7?火灾增长率、8?损害(倒塌)增长率、9?
资源作用、10?降低风险、11?可否升级、12?建筑物生命值、13?
计分值
ALL BUILDINGS ---> 全部建筑
0,BUILD_NOTHING ---> 空白建筑 1,BUILD_UNDO ---> 撤消建筑
2,Vacant House ---> 空的房子 3,Shelter House ---> 普通民居 4,Hut House ---> 小屋
5,Plain House ---> 朴素村舍 6,Attractive House ---> 精致村舍
7,Spacious House ---> 宽敞寓所 8,Elegant House ---> 雅致寓所 9,Ornate House ---> 华丽公寓 10,Luxurious House ---> 豪华公寓 11,Unocc Elite ---> 空的四合院 12,Abandoned Elite ---> 退化的四合院 13,Modest Elite ---> 普通的四合院 15,Humble Elite ---> 雅致的四合院 16,Impressive Elite ---> 华丽的四合院 17,Heavenly Elite ---> 奢华的四合院 18,(submenu) 19,(submenu)
20,(submenu)
21,(submenu)
22,Roads ---> 路
23,Clearing Terrain ---> 清除地形 24,(submenu)
25,(submenu)
26,Tea Bush ---> 茶树小屋 27,Lacquer Tree ---> 漆树小屋 28,Mulberry Tree ---> 桑树小屋 29,Orchard Shed ---> 农场小屋 30,(submenu) 31,Fishing Quay ---> 捕鱼码头 32,** unused **
33,Hunter's Tent ---> 猎人帐篷 34,(submenu)
35,Clay Pit ---> 粘土坑
36,Stoneworks ---> 采石工场 37,Salt Mine ---> 盐矿
38,Logging Shed ---> 伐木小屋 39,Bronze Smelter ---> 铜炉 40,Iron Smelter ---> 铁炉 41,Steel Furnace ---> 钢炉 42,Bronzeware Maker ---> 铜器作坊 43,Kiln ---> 窑窟
44,Lacquerware Maker ---> 漆器作坊 45,Paper Maker ---> 造纸厂
46,Jade Carver's Studio ---> 翡翠加工厂 47,Weaver ---> 纺织作坊48,Shu Mint ---> 造币厂
49,Money Printer ---> 印钞厂 50,(submenu)
51,Sculpture Studio ---> 雕塑协会 52,Carpenters' Guild ---> 木匠协会53,Mill ---> 磨坊
54,Warehouse ---> 仓库
55,** unused **
56,Trading Quay ---> 贸易码头 57,Dock House ---> 船坞
58,Trading Station ---> 贸易仓库 59,Common Market Square ---> 小市场60,Grand Market Square ---> 大市场 61,Market Road ---> 市场路62,Empty Shop ---> 售空市场 63,(submenu)
64,Bronzeware Shop ---> 铜器商店 65,Ceramics Shop ---> 陶瓷商店
66,Food Shop ---> 食物商店
67,Hemp Shop ---> 亚麻商店
68,Lacquerware Shop ---> 漆器商店 69,Silk Shop ---> 丝绸商店
70,Tea Shop ---> 茶叶商店
71,Entertainment Area ---> 娱乐区域 72,Well ---> 水井
73,** unused **
74,** unused **
75,Theatre Pavilion ---> 戏院 76,BUILD_TUMULUS ---> 圣地陵墓
77,BUILD_GRAND_TUMULUS ---> 圣地大陵墓 78,BUILD_GREAT_TEMPLE ---> 圣地大寺庙 79,BUILD_SPLENDID_TEMPLE ---> 圣地辉煌的寺庙
80,BUILD_TEMPLE_COMPLEX ---> 圣地综合寺庙 81,BUILD_GRAND_TEMPLE_COMPLEX ---> 圣地雄伟的综合寺庙
82,BUILD_LARGE_PALACE ---> 圣地宏大的皇宫
83,BUILD_GRAND_CANAL_SECTION ---> 圣地大运河
84,BUILD_UNDERGROUND_VAULT ---> 圣地地下墓室 85,BUILD_UNUSED4 86,BUILD_UNUSED5
87,(submenu)
88,(submenu)
89,Residential Wall 4 ---> 围墙4 90,Residential Wall 3 ---> 围墙3 91,Residential Wall 2 ---> 围墙2 92,BUILD_CLOCK_TOWER ---> 圣地钟楼93,BUILD_GRAND_PAGODA ---> 圣地雄伟的宝塔 94,** unused ** 95,** unused **
96,** unused **
97,** unused **
98,** unused **
99,** unused **
100,** unused **
101,** unused **
102,** unused **
103,** unused **
104,Residential Gate 4 ---> 围墙门4 105,Residential Gate 3 ---> 围墙门3 106,Residential Gate 2 ---> 围墙门2 107,(submenu)
108,** unused **
109,** unused **
110,Palace ---> 皇宫
111,Grand Way ---> 辉煌之路 112,** unused **
113,Imperial Way ---> 帝王之路
114,** unused **
116,Decorative Sculpture ---> 精美雕像(小)
117,Ornate Sculpture ---> 华丽雕像(大)
118,Flowering Tree ---> 美化树 119,Wayside Pavilion ---> 亭子
120,Pond ---> 池塘
121,T'ai Chi Park ---> 太极公园 122,Private Garden ---> 私人花园123,Bridge ---> 桥梁
124,Inspector's Tower ---> 巡视塔 125,Tax Office ---> 税务局
126,Road Block ---> 路障 127,Watchtower ---> 了望塔 128,** unused ** 129,City Wall ---> 城墙 130,City Gate ---> 城门 131,Tower ---> 塔楼132,(submenu)
133,(submenu)
134,(submenu)
135,(submenu)
136,(submenu)
137,(submenu)
138,Stone Quarry (terrain) 139,Lightning 140,** unused **
141,** unused **
142,** unused **
143,** unused **
144,** unused **
145,** unused **
146,** unused **
147,** unused **
148,** unused **
149,(submenu)
150,Half Slope ---> 半斜坡
151,** unused **
152,Flood ---> 洪水
153, ** SPECIAL **
154, ** SPECIAL **
155, ** SPECIAL **
156, ** SPECIAL **
157,** unused **
158,** unused **
159,** unused **
160,** SPECIAL **
161,Ruin ---> 废墟
162,BUILD_MAP_DIRT ---> 自制地图空地 163,BUILD_MAP_TREES ---> 自制地图树林 164,BUILD_MAP_BAMBOO_TREES ---> 自制地图竹林 165,BUILD_MAP_WATER ---> 自制地图水 166,BUILD_MAP_EARTHQUAKE ---> 自制地图地震
167,BUILD_MAP_SCRUB ---> 自制地图清除 168,BUILD_MAP_ROCKS ---> 自制地图石矿 169,BUILD_MAP_MEADOW ---> 自制地图草地
170,BUILD_MAP_RAISE_ELEVATION ---> 自制地图提高海拔
171,BUILD_MAP_LOWER_ELEVATION ---> 自制地图降低海拔
172,BUILD_MAP_ROAD ---> 自制地图路 173,BUILD_MAP_INVASION_POINT ---> 自制地图入侵点
174,BUILD_MAP_ENTRY_POINT ---> 自制地图入口 175,BUILD_MAP_EXIT_POINT ---> 自制地图出口 176,BUILD_MAP_RAMP_ELEVATION ---> 自制地图
177,BUILD_MAP_RIVER_IN ---> 自制地图河流入口 178,BUILD_MAP_RIVER_OUT ---> 自制地图河流出口 179,BUILD_MAP_FISHING_POINT ---> 自制地图捕鱼点180,BUILD_MAP_KILLER_POINT ---> 自制地图猛禽点
181,BUILD_MAP_BEACH ---> 自制地图海滩 182,BUILD_MAP_URCHIN_POINT ---> 自制地图猎物点
183,BUILD_MAP_PREY_POINT ---> 自制地图 184,BUILD_MAP_ELEVATION ---> 自制地图海拔 185,BUILD_MAP_ORDINARY_ROCK ---> 自制地图普通的岩石186,BUILD_MAP_COPPER_ROCK ---> 自制地图含铜的岩石
187,BUILD_MAP_SILVER_ROCK ---> 自制地图含铁的岩石
188,BUILD_MAP_CLIFF_ROCK ---> 自制地图悬崖 189,BUILD_MAP_MARSHLAND ---> 自制地图沼泽 190,BUILD_MAP_MONSTER_POINT ---> 自制地图猛禽
191,BUILD_MAP_DISEMBARK_POINT ---> 自制地图渡口
192,Hemp Farm ---> 亚麻小屋
193,Farmhouse ---> 农场小屋
194,Hemp Field ---> 亚麻田
195,Wheat Field ---> 小麦田
196,Millet Field ---> 粟子田
197,Rice Paddy ---> 稻田 198,Cabbage Field ---> 卷心菜田 199,Soybean Field ---> 大豆田 200,(submenu)
201,(submenu)
202,Irrigation Ditch ---> 灌溉渠 203,Irrigation Pump ---> 灌溉泵204,(submenu)
205,(submenu)
206,(submenu)
207,Herbalist's Stall ---> 草药诊所 208,Acupuncturist's Clinic ---> 针灸诊所 209,Administrative City ---> 市政大厅 210,Ferry ---> 渡口211,Music School ---> 音乐学院
212,Acrobat School ---> 杂技学院 213,Drama School ---> 戏曲学院
214,Ancestral Shrine ---> 先祖神庙 215,Daoist Shrine ---> 道教神殿
216,Daoist Temple ---> 道教庙宇 217,Buddhist Shrine ---> 佛教庙宇
218,Buddhist Pagoda ---> 佛教宝塔 219,Confucian Academny ---> 孔庙
220,Crossbow Fort ---> 弩兵堡垒 221,Infantry Fort ---> 步兵堡垒
222,(submenu)
223,Catapult Fort ---> 投石车堡垒 224,Cavalry Fort ---> 骑兵堡垒225,Chariot Fort ---> 战车堡垒 226,Weaponsmith ---> 武器铺 227,** unused **
228,** unused **
229,(submenu)
230,(submenu)
231,Residential Wall 1 ---> 围墙1 232,Residential Gate 1 ---> 围墙门1 233,Laborers' Camp ---> 工人营地 234,(submenu)
235,Masons' Guild ---> 泥瓦匠协会 236,Ceramists' Guild ---> 陶艺工人协会 237,Tea Curing Shed ---> 茶叶小屋 238,Lacquer Refinery ---> 漆树小屋 239,Silkworm Shed ---> 桑蚕小屋 240,(submenu)
241,(submenu)
242,(submenu)
243,Decorative Sculpture 2 ---> 小雕像2 244,Decorative Sculpture 3 ---> 小雕像3 245,Decorative Sculpture 4 ---> 小雕像4 246,Ornate Sculpture 2 ---> 大雕像2 247,Ornate Sculpture 3 ---> 大雕像3 248,Ornate Sculpture 4 ---> 大雕像4 249,Flowering Tree 2 ---> 美化树2
250,Flowering Tree 3 ---> 美化树3 251,Wayside Pavilion 2 ---> 亭子2 252,Pond 2 ---> 池塘2
253,BUILD_GREAT_WALL_01 ---> 圣地长城1 254,BUILD_GREAT_WALL_02 ---> 圣地长城2 255,BUILD_GREAT_WALL_03 ---> 圣地长城3
256,BUILD_GREAT_WALL_04 ---> 圣地长城4 257,BUILD_GREAT_WALL_05 ---> 圣
地长城5 258,BUILD_GREAT_WALL_06 ---> 圣地长城6
259,BUILD_GREAT_WALL_07 ---> 圣地长城7 260,BUILD_GREAT_WALL_08 ---> 圣地长城8 261,BUILD_GREAT_WALL_09 ---> 圣地长城9
262,BUILD_GREAT_WALL_10 ---> 圣地长城10 263,BUILD_GREAT_WALL_11 ---> 圣地长城11 264,BUILD_GREAT_WALL_12 ---> 圣地长城12
265,BUILD_GREAT_WALL_13 ---> 圣地长城13 266,BUILD_GREAT_WALL_14 ---> 圣
地长城14 267,BUILD_GREAT_WALL_15 ---> 圣地长城15
268,BUILD_GREAT_WALL_16 ---> 圣地长城16
说明:其实这里个人感觉关修改个需要人数、火警触发、损害倒塌增长率就足够了,当然这都已经很赖皮了。
比如猎人小屋不需要巡视塔,而捕鱼码头却需要,我个人觉得不平衡,就改了捕鱼码头也不需要巡视塔。
安全0,是代表没有;吸引力负数是代表差,影响范围数字是代表几格,生命值只针对原先有的修改生效。
其实个人感觉像城墙、城门,敌人投石一、两下就倒,有点与现实攻城差距很大。
-----------------------------------------------------------
------------------------
ALL HOUSES ---> 全部住宅
括号后面的数字依次为:
1?房子衰落所需要的级别、2?房子升级所需要的级别、3?草药医生、4?水、5?针锬医生、6?音乐、7?杂技、8?戏剧、9?食物品质、10?亚麻、11?瓷器、12?茶叶、13?丝绸、14?青铜器或漆器、15?动乱增长率、16?最低动乱基数、17?无效、18?人口容量、19?税率积数、20?无效、21?疾病增长率、22?先祖神庙、23?孔庙、24?道士或和尚需要
1: Shelter ---> 普通民居
2: Hut ---> 小屋
3: Plain Cottage ---> 朴素村舍
4: Attractive Cottage ---> 精致村舍
5: Spacious Dwelling ---> 宽敞寓所
6: Elegant Dwelling ---> 雅致寓所
7: Ornate Apartment ---> 华丽公寓
8: Lux. Apartment ---> 豪华公寓
Elite: Unoccupied ---> 空的四合院
Elite 0: Abandoned ---> 退化的四合院
Elite 1: Modest Siheyuan ---> 普通的四合院
Elite 2: Lavish Siheyuan ---> 富足的四合院
Elite 3: Humble Compound ---> 雅致的四合院
Elite 4: Impressive Compound ---> 华丽的四合院
Elite 5: Heavenly Compound ---> 奢华的四合院
说明:人口可以修改,且不影响升级,不过修改时我测试的是倍数关系,我把我修改后测试无误的数据帖出来给大家参考:
ALL HOUSES
1: Shelter,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
17,10,0,14,0,0,20,0,0,0,,,,,,,
2: Hut,{,-14,-2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
16,5,0,28,0,0,15,0,0,0,,,,,,,
3: Plain Cottage,{,-6,6,0,1,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,
15,5,0,36,1,0,15,1,0,0,,,,,,,
4: Attractive Cottage,{,2,14,0,1,0,0,0,0,30,1,0,0,0,0, 14,0,0,45,1,0,10,1,0,0,,,,,,,
5: Spacious Dwelling,{,10,22,1,1,0,1,0,0,30,1,0,0,0,0, 13,0,0,55,1,0,10,1,0,0,,,,,,,
6: Elegant Dwelling,{,18,30,1,1,0,1,0,0,50,1,1,0,0,0,
12,0,0,66,1,0,5,1,0,0,,,,,,,
7: Ornate Apartment,{,25,40,1,1,1,1,1,0,50,1,1,0,0,0,
11,0,0,77,1,0,5,1,0,0,,,,,,,
8: Lux. Apartment,{,35,100,1,1,1,1,1,0,50,1,1,1,0,0,
10,0,0,99,2,0,5,1,0,1,,,,,,,
Elite:
Unoccupied,{,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,0,0,0,-100,0,0,0,,,,,,,
Elite 0:
Abandoned,{,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,1,0,0,-100,0,0,0,,,,,,,
Elite 1: Modest
Siheyuan,{,35,50,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,-
20,0,0,10,10,0,0,0,0,0,,,,,,,
Elite 2: Lavish
Siheyuan,{,45,60,1,0,0,1,1,0,50,1,1,0,1,0,-
20,0,0,20,18,0,0,1,0,0,,,,,,,
Elite 3: Humble
Compound,{,55,70,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-
20,0,0,30,20,0,0,1,0,0,,,,,,,
Elite 4: Impressive
Compound,{,65,80,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-
20,0,0,40,22,0,0,1,1,1,,,,,,,
Elite 5: Heavenly
Compound,{,75,100,1,0,1,1,1,1,70,1,1,1,1,1,-
20,0,0,50,24,0,0,1,1,1,,,,,,,
〓Military.txt文本下,军事参数。
(摘自网络)
[Ranges] ---> 攻击范围
Dragon=30 ---> 龙
Tiger=15 ---> 虎
Turtle=5 ---> 龟
[Periods] ---> 时代
Two=-1200 ---> 时代2
Three=-500 ---> 时代3
Four=-350 ---> 时代4
Five=-200 ---> 时代5
[Morale] ---> 士气
Low=20 ---> 低
VeryLow=10 ---> 很低
NotAtFort=-1 ---> 不在堡垒中减少多少 AtFort=3 ---> 在堡垒中加多少[Production] ---> 生产
Infantry=20 ---> 步兵
Crossbow=16 ---> 弩兵
Cavalry=9 ---> 骑兵
Chariots=4 ---> 战车
Catapults=4 ---> 石弩
[Bribe] ---> 行贿(就是不打仗得花钱买赢)各个难度下不同。
NPC=4
PlayerVeryEasy=5 ---> 玩家难度非常容易 PlayerEasy=7 ---> 玩家难度容易 PlayerNormal=10 ---> 玩家难度正常 PlayerHard=14 ---> 玩家难度难PlayerVeryHard=20 ---> 玩家难度非常难
〓EmperorTaxSentimentModel.txt文本下,税率参数。
(没有测试) 〓FarmConfig.txt文本下,农业参数。
(没有测试)
[Tending Range] Orchard=3
FieldCrop=3
Hemp=3
[Harvesters]
Field=5
Orchard=3
Hemp=4
[Tenders]
Field=2
Orchard=3
Hemp=2
[TendingFields] Field=10
Orchard=6
Hemp=8
[HarvestingFields] Field=4
Orchard=3
Hemp=4
[Iron Age] ---> 铁器时代 Mod=1.15 ---> 效果1.15倍
[Production] ---> 产量
MinFertility=10 ---> 最小值
[Regional Mod] ---> 气候效果 AridBeanCurd=0.75 ---> 干旱的大豆AridCabbage=0.65 ---> 干旱的卷心菜 AridMillet=0.75 ---> 干旱的粟子
AridRice=0.5 ---> 干旱的稻米 AridWheat=0.75 ---> 干旱的小麦
AridHemp=0.35 ---> 干旱的亚麻 AridTea=0.6 ---> 干旱的茶叶
AridLacquer=0.6 ---> 干旱的漆树 AridMulberry=0.85 ---> 干旱的桑树HumidBeanCurd=0.7 ---> 潮湿的大豆 HumidCabbage=0.7 ---> 潮湿的卷心菜HumidMillet=0.7 ---> 潮湿的粟子 HumidRice=1.05 ---> 潮湿的稻米HumidWheat=0.7 ---> 潮湿的小麦 HumidHemp=0.4 ---> 潮湿的亚麻HumidTea=1.0 ---> 潮湿的茶叶 HumidLacquer=1.0 ---> 潮湿的漆树HumidMulberry=0.8 ---> 潮湿的桑树 NormalBeanCurd=0.85 ---> 正常的大豆NormalCabbage=0.85 ---> 正常的卷心菜 NormalMillet=0.85 ---> 正常的粟子NormalRice=0.7 ---> 正常的稻米 NormalWheat=0.85 ---> 正常的小麦NormalHemp=0.55 ---> 正常的亚麻 NormalTea=0.8 ---> 正常的茶叶NormalLacquer=0.8 ---> 正常的漆树
NormalMulberry=1.0 ---> 正常的桑树。