召唤加点
潜行者普里皮亚季的召唤攻略

潜行者普里皮亚季的召唤攻略引言潜行者是暗黑破坏神3中的一种职业,他们以隐蔽和突袭为特点,擅长使用暗器和毒物进行攻击。
而普里皮亚季(Primal Huntress)则是潜行者职业中一种独特的召唤术士变体,她可以通过召唤野兽来进行战斗。
本攻略将带您了解普里皮亚季的基本玩法和召唤策略,希望对潜行者玩家们有所帮助。
召唤兽的种类普里皮亚季的最大特点就是可以召唤各种野兽来帮助作战。
不同的召唤兽拥有不同的技能和特点,因此合理选择和搭配是取得成功的关键。
以下是一些常见的召唤兽种类:1.火焰追猎者:擅长近战攻击,造成大量火焰伤害。
2.冰霜刺客:具备冰冻技能,能够使敌人的攻击速度减慢。
3.电伤幽灵:可以释放闪电攻击,对群体敌人造成范围伤害。
4.岩石守卫:具备高耐久度和强大的防御能力,可以吸引敌人的注意力。
5.毒蛇使者:使用剧毒攻击,造成持续伤害。
召唤兽的选择应根据对手的弱点和个人偏好进行,并灵活运用各种技能来进行战术调整。
技能加点建议在普里皮亚季的技能树中,有一些关键技能需要优先加点,以提高召唤兽的威力和生存能力。
以下是一些建议的技能加点方案:1.召唤野兽:这是普里皮亚季的核心技能,提高这个技能的等级可以增加召唤兽的数量和生命值。
建议将技能等级提升到最高级。
2.召唤师父:这个技能可以提高召唤兽的伤害和攻击速度。
建议将技能的等级提升到较高级。
3.潜行之术:这个技能可以提高潜行者自身的闪避和护甲值,增加生存能力。
建议适量加点。
4.动物同化:这个技能可以让普里皮亚季吸收死亡的野兽并获得他们的力量。
建议适量加点。
5.毒物之雾:这个技能可以释放出毒雾来攻击敌人,并降低他们的抗性。
建议适量加点。
综上所述,合理分配技能点,优先提升召唤野兽和召唤师父的技能等级,同时适量加点潜行之术、动物同化和毒物之雾,可以提高潜行者普里皮亚季的战斗能力。
召唤策略在战斗中,正确的召唤策略可以使你的召唤兽发挥最大的战斗能力。
以下是一些建议的召唤策略:1.群体召唤:通过召唤多个野兽来同时攻击敌人,可以迅速削减敌人的生命值。
NB三改后召唤PK分析各个对战职业不同分析

NB三改后召唤PK分析各个对战职业不同分析 ⼤家好,我是F O S战队的宝贝,从A1⼀直到现在,⼀直在玩召唤,也算⼀个⽼玩家了。
昨天国服终于三改了,召唤从下⽔道也终于爬了出来,今天就来和⼤家分享下⾃⼰的⼀些见解。
⾸先是加点:我试了N套加点,最后感觉还是两套点⽐较合适,⼀套是赵胜⽇的双下单上点,⼀套是红⾊狮⼦头的满鞭⼦,满丸⼦,不加王的暴⼒点。
两套点各有利弊,来和⼤家分享下。
⾸先是赵胜⽇的点:是典型的三改前衍⽣过来的点,相信很多召唤玩家也在⽤,具体怎么加,我就不阐述了,主要就是加了下位⽕,下位雷,上位⽕,然后花,姐姐,王,骑⼠,⽕龙,被动觉醒和强化满。
这套点B B 数量⾮常的多,控场,以及全场的骚扰都是⾮常的优秀,但是这套点虽然B B⾮常多,但是伤害⾮常分散,⽽且操作很繁琐,要求⼈的技术⾮常⾼,才可以运⽤的很娴熟。
现在⽀配已经重做,B B存在时间都很短,所以姐姐和王⼀定要错开,不然很容易中空期没有强⼒B B,⽽让对⼿强攻。
然后来说说红⾊狮⼦头的点:狮⼦头的点⾮常的奇葩,可能很多⼈看了以后会嗤之以⿐,觉得这个点就是坑⼈的,但是我试了两天,感觉没有哪个点有这个点容错⾼,⽽且爆发⾜的了。
加满了丸⼦,鞭⼦,满了⼩⽕,⼤⽕,花,姐姐,龙,骑⼠。
狮⼦头满的是狂化,但是我满了法术暴击。
只要对⾯⾛位⼀失误,直接丸⼦鞭⼦B B上去围剿,对⾯敢顶,瞬间就是10⼏W的⾎⾛了。
但是缺点就是,B B⾮常少。
万⼀召B B的时候被断了招,那就悲剧了。
操作不是很难得点,适合新⼈和⼿残党使⽤==! 接下来我们来讲讲技能问题:⾸先是强化到底应不应该点满,这是很多召唤都讨论的问题,我感觉还是满上⽐较好,加的伤害配合上满级被动觉醒时⾮常可观的。
现在B B存在时间短,不加强化等于B B脆了很多,到时候⼀旦被清场就很不好办了。
⽀配:同上 丸⼦:丸⼦满了以后伤害⾼到爆表,但是S P消耗的也是⾮常的多,⾃⼰掂量吧,赵胜⽇丸⼦只有1. 骑⼠:骑⼠守护光环已经没有了,很多召唤都讲要放弃,但是骑⼠的伤害现在蛮可观的,⽽且骑⼠作为护主B B还是蛮给⼒的,加⾼吧,可以不⽤满。
泰坦之旅加点攻略

泰坦之旅加点攻略总述:下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。
因此将其中的加点方法(主要是技能点)写下来供大家讨论。
征服者守望者罗马占卜先锋圣殿预言家占卜师(力量型) 破法祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。
注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。
同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。
注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是力量型。
也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。
注4:详细的加点方案主要是普通难度里面。
因为普通难度才是最大的考验,而且普通难度升级次数最多。
注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做。
所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。
注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。
注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把狩猎专精级别增加4 级,然后把神射增加1级,然后又把狩猎专精级别增加 12级。
注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。
----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ???概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
teon召唤法详解

teon召唤法详解teon法师有几种召唤法,哪种召唤法最强?teon法师召唤法汇总精智法[16体18精18智出身] 这个加点也正是强烈推荐的加点16体拿到额外2血成长(注17 18体只增加回血量无额外血成长)18精神额外3魔成长、3回魔、1魔抗;18智额外8魔暴此加点再次推荐,并且以后二转体或精都非常适合练级安定套即可混迹中级练功地点。
装备8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍。
赚钱赚钱职业之一,无论续航方面还是清怪能力都非常不错。
缺点是血少防低,需要一定的操作。
发展方向未来发展方向较多变,可以高体二转,也可23精二转,甚至不二转。
点满35智,剩下补精神;或点够23精神,剩下补智。
因为Teon没有后期的敏捷补正,所以除敏妖外不建议点敏。
十分推荐52级19体二转,这样额外获得3血成长的同时,又可点满35智,并且不会很累。
打架秒与被秒的关系,特别满智法师,35智全套教你做人(极雷、冰锥、烈焰、地裂),小号杀手,同样血少很容易被杀。
单挑不弱,就看谁先下手啦。
盟战中也是绝对的输出主力,几个法师集火一人基本秒杀。
同样也是骑士、敏妖等,第一击杀目标。
体精法[18体18精16智出身]比精智法多2血成长,少4魔法暴击,自行取舍练级安定套即可混迹中级练功地点装备8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍赚钱赚钱尚可,因为16智力可能不会有精智法效率,但是胜在血多,不会太脆弱,适合装备投入低或操作一般的玩家。
发展方向可直接50级19体二转,剩下点满35智;也可点够23精神,剩下补智,对于不二转不舒服的选手们,可以最快成型,不必纠结。
但是因为17 18体出身奖励无额外血成长加成,同二转19体的精智法相比只多0-10级的20血,少的却是永久的4魔暴,优点是可以安全快速的提升等级。
大家自行取舍。
打架因为二转关系,并不推荐,打架尚可,不过满智输出也与精智法有一定差距。
盟战中与法师定位一样,血多不会那么快被秒,不过这100来滴血液救不了你多久。
召唤技能

元素技能,电光曼:+1 (用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。
)契约召唤,赫德尔:+10 (前置技能,这里不解释。
)召唤兽强化:+10 (不强化,不经打。
)鞭挞:+5 (为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。
)契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置)精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。
)召唤兽跟随:+1 (BB不听话就拖着走,更好的控制BB。
)契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。
)契约召唤,袄索:+10 (问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。
刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)魔力印记:+1 (主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。
)精灵召唤,火焰赫瑞克:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)精灵召唤冰影阿奎利斯:+5 (这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP 问题,我个人觉得加到5就行了。
)精灵召唤,亡魂默克尔:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?)契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广。
DNF_70级召唤师(月之女皇)纯刷图加点

-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1光电鳗,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:10鞭挞,等级:5契约召唤:费利特,等级:10精神融合,等级:1精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:雷沃斯,等级:5召唤兽跟随,等级:1契约召唤:桑德尔,等级:5契约召唤:袄索,等级:19魔力印记,等级:21精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:21 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21 精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:9契约召唤:卡西亚斯,等级:12精灵召唤:瑟利斯特,等级:3精灵召唤:拉特利亚,等级:3精灵召唤:艾丽西娅,等级:3精灵召唤:希德,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1远古魔法书,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:1召唤师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10 智力之源,等级:3。
DNF_man级召唤师(月之女皇)纯刷图加点
咳咳,LS好雷。
- -完全吓到了,召唤两种流派,一种献祭流一种猥琐流,话说献祭是比较花钱的流派,平民不建议,另外LS说的话LZ请忽视,召唤技能的唯一特点就是召唤兽随着等级的不同所使用的技能也不同,通常为5级多一个新技能,加到11的花?搞笑。
- -元素类:光电鳗(原名雷光珠)+1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。
使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。
就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。
加满原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。
我可是试过加1和加满的区别的召唤兽跟随。
加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。
但是SP不够我只能加1鞭笞。
加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊精灵召唤,亚德炎。
(我们常说的小火精灵)加5 原因精灵王的前置技能。
刷图不作为主力,故不点多精灵召唤,冰奈斯。
(我们常说的小冰精灵)加5 原因精灵王的前置技能。
刷图不作为主力,故不点多。
目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?精灵召唤,瑟冥特克。
(我们常说的小暗精灵)加5 原因精灵王的前置技能。
刷图不作为主力,故不点多精灵召唤,雷沃斯。
(我们常说的小雷精灵)加11 原因上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。
我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。
自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵)加5 原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。
因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵)加满原因他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵)加5 原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。
火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
⽕炬之光2 纯召唤⼯程加点技能及装备选择攻略 ⽕炬之光2⾥⾯召唤师是个⽐较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战⽃,然后⾃⼰在⼀旁喝喝茶就可以了,下⾯是游戏纯召唤师攻略,新⼿玩家可以参考⼀下。
纯召唤⼯程师 作为⼀个纯召唤⼯程师,主要的输出⼿段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和⼯程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。
因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。
所以我个⼈觉得召⼯的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。
宠物伤害加成是伤害来源,但是并⾮唯⼀来源,施法速度对召⼯的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越⾼,召唤技能的硬直时间越短,越安全。
移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并⽆主动攻击性,他们只会攻击屏幕⾥显⽰出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。
并依此三⼤基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这⾥我先说⼏句我对玩了这么久召⼯的感触: 1、有⽣存就是输出; 2、随时保持在安全的位置召唤; 3、⼒场永远不要断,就算是0星⼒场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性; 4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难; 5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器⼈和⼤锤机器⼈的召唤,虽然C D很长; 6、随时注意地上的陷阱,它们往往⽐怪物更恐怖; 7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后⾯,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点: ⽕2的属性分别为: 1.⼒量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。
所有的宠物对⼈物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召⼯是废属性。
我之所以堆200+⼒量只是为了⼯程师101的套装⾥的腰带和裤⼦。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
由于宠物不共享⼈物的各项属性加成,且召⼯基本不平A攻击,因此敏捷对召⼯的唯⼀作⽤就是闪避率。
3.智⼒(专注):魔法伤害、猛击⼏率、魔法值加成。
暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
暗黑破坏神2死灵法师攻略
1,亡灵法师,顾名思义,就是召唤亡灵生物战斗的职业,因此,召唤技能毫无疑问成为了亡灵法师的核心技能。
在所有召唤生物中,最普通的骷髅兵,成为了最强大的存在。
从属性上看,当召唤骷髅和支配骷髅技能加满后,召唤出来的骷髅兵攻击、防御和生命值都不是很出色的存在,但是在暗黑2中,不知道骷髅兵是如何定义的,但是我们发现,随着游戏难度的提升,骷髅兵也越能抗。
在地狱中,就是这几百生命的骷髅兵,扛起地狱的小怪来,一点也不怵,成为了亡灵法师通关地狱的主力。
2,亡灵法师的召唤骷髅和支配骷髅加满后,法师只要猥琐的在骷髅大军后面放诅咒魔法和尸体爆炸术即可,因此在地狱中,亡灵法师相当安全。
唯一需要注意的是法系怪物,特别是在地狱中,如果碰到类似幽灵之类的释放闪电术的怪物,赶紧退出吧。
3,雇佣兵是亡灵法师战斗的核心。
和女法师不同,亡灵法师的佣兵推荐带光环的佣兵,特别是噩梦模式中,第二幕的攻击佣兵,它们自带攻击加强的光环,可以进一步提升骷髅兵的攻击。
同时,在地狱中,亡灵法师需要尸体来释放尸体爆炸术,而制造尸体的重任,就落在的雇佣兵的头上。
符文之语“洞察”,对于开荒的亡灵法师来说是非常实用,一般都用来装备给佣兵,因为它同样提供了一个法力恢复的光环,这个光环是所有友军都共享的。
同样,其他提供群体光环的符文之语,对于亡灵法师来说帮助都是巨大的。
有人曾经弄出来7个光环,踩着7个光环的骷髅和佣兵大军,在地狱中简直就是摧枯拉朽的存在。
4,技能等级的提升对于亡灵法师来说是核心,因为技能等级提升越高,召唤出来的骷髅兵也越强,数量也越多。
特别是亡灵法师的复活技能,在必要的时候,亡灵法师可以复活一些强力怪物,在特殊的场合,可以速度通关。
譬如,在地狱模式下,3野蛮人,召唤了十几个骷髅兵,带上佣兵,同时,特意又去毁灭之河和远古之路复活了十几个厄运骑士和月之王,三十多个怪物围殴3个野蛮人,在的衰老等诅咒的加持下,很快2个野蛮人就阵亡了,第三个野蛮人虽然物理攻击免疫,但是在怪物的群殴和远程不断的灵魂长矛攻击下,很快也倒下了。
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首先说明我的刷图点偏向生物流 下面是我的加点(纯手打)
1、哥布林+满30级 等级64(攻击方式多样化,很给力的)
2、小火龙+满 (70版本小火龙强化了,偶尔偷懒用鞭子抽几下就可以了)
3、桑德尔+满(配合EX骑士相当给力,而且还增加自身防御)
4、四下位全+5(前置技能)
5、四上位选择三个加满(我选择的是雷、冰,暗)现版本大暗强化了很多
6、精灵王,路易斯姐姐加满(不解释)
7、魔法印记+1级就可以了
8、召唤兽强化+满(存在时间长,说图安逸)
9、狂化+满 偶尔爆发一下还是可以的
10、花不加(70级,花可有可无,建议不加)
11、鞭挞+满30级 (抽自己的BB相当给力的,谁用谁知道+343智力,343
力量)
12、召唤兽跟随+1,领着宝宝从这边奔到那边用的。
13、替身草人+1,刷图逃命必备技能
满级还剩200多sp点 自己看着好的加呗
特性技能
1、愤怒的桑德尔(70级技能)
2、智力之源+3
3、精神之源+3(加回蓝速度)
4、中位暗+3(全屏失明)
5、中位火+3(加攻击力)
6、被动鞭挞加满
剩余点自己看着加吧 (我加的回避)
个人刷图加点+仅供参考
职业:月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:30
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:弗利特,等级:27
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
契约召唤:袄索,等级:1
魔力印记,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:雷沃斯,等级:5
精灵召唤:极光格雷林,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:1
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
召唤师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3