Android系统完整训练:开发搭载Android系统的产品

合集下载

基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

西安邮电大学毕业设计(论文)题目:基于android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现目录摘要 (I)ABSTRACT .................................................... I I 1 绪论. (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1中国象棋背景 (1)1.1.2 Android系统简介 (1)1.2 本论文研究意义 (3)2设计相关技术理论 (5)2.1 游戏系统开发平台及搭建 (5)2.2 可行性研究 (6)3游戏系统功能分析与设计 (7)3.1 界面的需求分析 (7)3.2游戏走棋需求设计分析 (7)3.3类框架的设计 (8)4 游戏系统的设计与实现 (9)4.1游戏界面的设计 (9)4.1.1 共有类ChessActivity的实现 (9)4.1.2 辅助界面相关类的实现 (9)4.1.3 游戏界面相关类的实现 (9)4.2 中国象棋的规则及走法的实现 (10)4.2.1行棋规则 (10)4.2.2棋盘的表示 (22)4.3 游戏人机会话的实现 (23)4.3.1 着法的生成 (23)4.3.2 搜索算法 (24)4.3.3 局面评估 (26)5 游戏系统模块的设计实现 (28)5.1 欢迎界面 (28)5.2菜单界面 (28)5.3 帮助界面 (30)5.4游戏界面 (30)6 运行测试 (34)7 结束语 (35)致谢 (36)参考文献 (37)附录: (38)译文 (48)摘要中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。

随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。

Android系统走向霸主地位

Android系统走向霸主地位

3Co mmunications Wo rld We ekly本刊记者|邬雪艳本刊记者|邬雪艳苹果独享手机行业一半利润A ndro id 系统走向霸主地位52%55万部/天今年11月,市场评级机构Canaccord Ge nuity 分析师迈克尔沃克利(Michael Walkley)发布报告称,按出货量统计,第三季度苹果在全球手机市场上的份额仅为4.2%,却获得了52%的营业利润。

运营商不在利润链上无独有偶,一份由美国加州大学和雪城大学的3位教授合作撰写的报告《捕捉苹果全球供应网络利润》也显示,每售出一台iPho n e 手机,苹果公司就能获得其中58.5%的利润,作为主要的iP ho ne 组装地,中国大陆的相关从业者能获得1.8%的利润,而其它的包括电信运营商和渠道商,基本都不能从中分得一杯羹。

一位电信运营商从业人士也表示,电信运营商基本都不可能直接从终端销售中获取利润,一般来说,终端上的收入和成本都是保持基本持平。

苹果高利润的要因谈起苹果的成功,可能大部分人就会将其归之于已逝的苹果前CEO 乔布斯,因为他以非凡的眼界挖掘出了用户潜藏的消费需求,使其产品以超前的意识贴合了用户行为习惯。

固然,这种成功是难以复制的,但是我们从苹果的商业模式上还是能得到一定的启发。

2010年,法国的咨询机构fabe rNo vel 曾将苹果的成功以及它对付两家竞争对手(Goo gle 和微软)的策略解析为8个步骤,包括:相信简洁、打造完整体验、锁定客户、销售高价、交叉推销产品、平衡控制和开放、准确的前瞻、评估风险和竞争。

可见,苹果公司的产品虽然已风靡全世界,但它其实基本不介入产品的生产制造环节,重点关注的是产品的设计与销售,其生产线同其产品一样遍布全球,通过全球制造业来代工。

这样一种模式,使得苹果能聚焦于产品的创新和对消费者体验的深度把握,包括苹果的APP Store 也正是为了聚集众多的开发者团队和创业者的智慧,共同为用户打造一种便捷的体验环境,从而更进一步将客户绑在苹果营造的消费圈内。

基于Android的“校园小助手”APP的设计与实现

基于Android的“校园小助手”APP的设计与实现

基于Android的“校园小助手”APP的设计与实现摘要本文分析校园类和工具类APP的特点,设计开发了校园小助手APP,为用户建立了一个集合多种辅助工具的应用。

本APP结合实际需求和现有资源进行开发,使用Bmob后端云提供数据支持,并使用第三方依赖库节省开发时间并减少了错误的发生,实现快速开发。

用户需要注册账号并登录才可以使用帖子的浏览与发布、语音识别、OCR文字识别提取、健康信息填报等功能,管理员主要进行用户信息的管理、用户发布的信息管理等。

通过本APP的设计与开发解决了用户群体在学习生活中文献资料难以复制、文字识别和翻译等功能需要多个平台等比较有困扰性的问题,创建了一个综合类型的辅助平台。

关键词:校园小助手辅助工具MVC Bmob引言移动互联网把移动设备和互联网通讯互相结合,用户使用移动设备可直接访问互联网,为我们学习生活带来便利,这是时代发展的必然结果。

到现在,我们对互联网探索还是在开始阶段,对我们仍有强大的吸引力,引导我们去探索和开发。

而移动平台成为人们的一种生活方式,搭载Android系统的设备在移动设备中又占据着主导地位,提供的服务更加多元化和人性化,所以基于Android的APP开发有着非常好的前景。

1系统整体设计校园小助手APP基于Java编程语言,使用Android Studio为开发工具采用MVC架构模式进行开发,开发过程中使用第三方依赖库节省开发时间并减少了错误的发生,实现快速开发。

后端的数据支持及维护是由Bmob后端云提供的。

整个系统结构分为用户模块和管理员模块两大模块:用户模块主要功能有注册登录、个人信息管理、语音识别、翻译功能、OCR文字识别、健康信息上报等。

管理员模块的功能有用户信息管理、寻物启事管理等。

2系统子模块功能设计在程序使用中,APP用户和管理员在移动端APP上使用的功能是完全一样的,管理员需要在Bmob后端云进行相应管理操作。

2.1用户模块用户模块主要包括注册登录功能、浏览功能、收藏功能、发布和创建功能、用户管理功能、工具箱功能。

基于Android的老年人跌倒检测系统研究的研究报告

基于Android的老年人跌倒检测系统研究的研究报告

基于Android的老年人跌倒检测系统研究的研究报告随着人口老龄化的加剧,老年人跌倒已成为一个全球性的社会问题。

跌倒后的老年人面临着严重的生理和心理危险,并且可能导致严重的伤害甚至死亡。

因此,开发一种老年人跌倒检测系统,能够及时的给予帮助和减少老年人跌倒风险已成为一个紧迫的需求。

本文基于Android平台研究并设计一种老年人跌倒检测系统。

该系统基于Android智能手机和六轴传感器,通过检测或测量跌倒时人体的运动变化,分析跌倒的风险,并及时发送警报信息给相关人员,以达到快速反应和预防的目的。

系统由三个主要部分组成:六轴运动传感器、信号处理和警报识别系统。

六轴运动传感器是检测老年人跌倒的核心组件。

六轴传感器可测量加速度和角速度,可以识别手臂、腿和腰部的运动。

该传感器将获取到的数据传输到移动Android设备上。

信号处理是音频/视频信号的处理和分析部分。

在老年人跌倒时,系统会记录并分析出相应的数据,将这些数据与系统内部的跌倒数据库进行对比和匹配,并根据跌倒特征,以确定是否发生了跌倒事故。

警报识别系统将在检测到跌倒风险时发出警报,并向相关人员发送警报信息。

如老年人身处一位置无法获得帮助或无法发送紧急求助信息时,警报识别系统将启动紧急求助功能,同时通过联网接入风险指标来判断跌倒风险程度,并及时通知家属或紧急服务的机构。

本文还设计了基于Android的老年人跌倒检测系统的结构图和原理图,以详细说明该系统的原理和结构。

通过各种实验和测试,该系统具有良好的稳定性和可靠性。

综上所述,本文设计的基于Android的老年人跌倒检测系统实现了老年人跌倒的及时检测和预防。

该系统能够大大提高老年人跌倒事故的侦测和处理速度,从而减少了老年人跌倒的危害,提高了老年人的生活质量和安全性。

跌倒在老年人中是一个普遍的问题。

根据全球卫生组织的报告,65岁以上老年人中每年有30%的人发生跌倒事故,每一条落地可能造成身体损伤、脑损伤或者骨折,进而导致疾病、卧床、甚至死亡。

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)
不同同的的功功能能,,即即通通过过拖拖放放图图形形化化的的组组件件和代和码代块码,块将,这将些这代些码代放码在放一在起一,起结,果结产果生一产个生应一 用个程应序用(程A序pp()A。pp)。 •• 22001111年年由由于于GGooogolgel受e受苹苹果果影影响响,,决决定定专专注注发发展展,,砍掉砍了掉大了批大侧批枝侧项枝目项,包目括,a包pp括ianpvpeinntvoernt,or, 后 后将将该该项项目目开开源源交交给给MIMITT继继续续开开发发,,22001122年年33月月44日日,,MIMTITApApppInIvnenvteonrt开or放开使放用使。用。
中的不是黑桃A,则本轮游戏结束,对比所得分数和最佳成绩,若高于最佳成绩,则将本轮分数设置为最高分,并提示游戏结束。 开源免费的移动操作系统 本项目要求开发一个计算器程序,除了能够提供两个操作数的加减乘除功能外,还支持长表达式的运算,如“3+2-6*5”,能够方便用户即时 计算,提高计算效率。 2、App Inventor开发Android应用 资产:938亿美元,市值:2648亿美元,是一家依靠互联网广告起家的互联网公司 App Inventor基础篇 2、App Inventor开发Android应用 App Inventor项目开发篇 一般地,移动互联网是指移动通信和互联网的结合。 本项目要求开发一个拍录机程序,能够让用户随时记录影片,并播放录制的影片。 与传统的写代码编程不同,App Inventor中写程序是通过可视化的指令模块,用模块定义不同的功能,即通过拖放图形化的组件和代码块, 将这些代码放在一起,结果产生一个应用程序(App)。 项目10:变换背景颜色 2、App Inventor开发Android应用 Google公司研发Android的最终目的 3、App Inventor开发基础操作

基于BS架构的Android手机的文件传输系统

基于BS架构的Android手机的文件传输系统

+闽江学院工程化综合训练报告题目:基于B/S架构的手持机文件传输功能(Android)1毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日指导教师评阅书评阅教师评阅书教研室(或答辩小组)及教学系意见闽江学院工程化综合训练任务书计算机科学院系嵌入式方向教研室闽江学院工程化综合训练基于B/S架构的手持机文件传输功能(Android)需求分析说明书1.引言1.1编写目的需求说明的编写是为了研究基于B/S架构的手持机文件传输功能(Android)的开发途径和应用方法。

基于Android的运动达标APP

电子信息科技风2021年1月DOI:10.19392/ki.1671-7341.202101045基于Android的运动达标APP孙寒飞蒲婧西北民族大学数学与计算机科学学院甘肃兰州730124摘要:随着社会的发展体育在满足人民日益增长的美好生活需要方面发挥着不可替代的作用"全民健身已然到来,锻炼成为了我们的一种生活方式,然而据我们在大学中调研情况来看,大多数学生身体素质并不达标"导致这种情况原因有很多,但其中一个重要原因是没有一个科学的运动计划的制定"因此我们制作了这样一个APP O本文研究的运动达标APP主要包括登录注册、我的目标、社区、教学、运动排行榜、我的等功能模块,主要面向大学生用户,支持运动目标的制定,运动社区交流,健身教学视频的学习,运动排行榜点赞,及个人信息的修改等功能。

本文是基于androiV操作系统,开发出一款android运动达标客户端应用程序,通过Eclipse,Apache Tomcat9.0,Mysqy三者共同作用开发出的androiV客户端手机软件。

此APP使用的是面向对象的语言java编译语言,并采用了Spring MVC框架。

开发此软件会给同学们制定一个合理的标准,使学生不会感到厌倦的情况下从而能坚持每天的运动,提高学生的身体素质,保持良好的生活状态,因而我们设计此APP来实现这一构想。

关键词:Android MVC;运动达标;交流平台2019年9月17日国务院办公厅印发《关于促进全民健身和体育消费推动体育产业高质量发展的意见》。

其中指出,体育产业在满足人民日益增长的美好生活需要方面发挥着不可替代的作用。

据我们在本校和其他院校的学生调研的情况来看,我们学生大多的身体素质都不达标,这其中与手机有关。

许多人的大学是颓废的,无聊而刷“朋友圈”“看点”,追剧。

使人们久坐不运动,从而使人们的身体素质逐渐下降。

形成这一不良现象的原因一个因素就是我们的运动标准达标评定制度较为单一。

基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发_毕设论文

学位论文诚信声明书本人郑重声明:所呈交的学位论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究(设计)工作及取得的研究(设计)成果。

除了文中加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人或集体已经公开发表或撰写过的研究(设计)成果,也不包含本人或其他人在其它单位已申请学位或为其他用途使用过的成果。

与我一同工作的同志对本研究(设计)所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了致谢。

申请学位论文(设计)与资料若有不实之处,本人愿承担一切相关责任。

学位论文(设计)作者签名:日期:学位论文知识产权声明书本人完全了解学校有关保护知识产权的规定,即:在校期间所做论文(设计)工作的知识产权属西安科技大学所有。

学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版。

本人允许论文(设计)被查阅和借阅;学校可以公布本学位论文(设计)的全部或部分内容并将有关内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其它复制手段保存和汇编本学位论文。

保密论文待解密后适用本声明。

学位论文(设计)作者签名:指导教师签名:年月日论文题目:基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发专业:电子信息科学与技术学生:签名:__________指导教师:张龙妹签名:__________摘要随着生活节奏的加快,智能手机的发展,人们在智能手机上进行娱乐的机会越来越多,这在一定程度上推动了手机游戏的发展。

Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。

因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。

本文研究和分析了Android平台下的中国象棋的相关技术,设计和实现了基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏。

并对游戏的运行情况进行了测试,测试结果表明,游戏移植到手机上运行良好,基本符合设计初衷。

通过本论文的设计和实现,掌握了Android平台下游戏开发的相关技术和设计流程,为以后从事进一步的研究和软件开发工作奠定了基础。

基于Android平台的藏语文知识库APP的设计与实现

关键词:藏语文知识库;Android 开发;在线学习 APP 中图分类号:TP311.5;H214 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2021)07-148-03
Design and Implementation of Tibetan Language Knowledge Base APP Based on Android Platform
[9] 王天成 . 基于 SPSS 软件的双语教学效果比较研究 : 以青海 省藏汉双语教学为例 [J]. 课程教育研究 ,2017(19):212-213.
[10] 周若松 . 藏语文教材易读性测评技术研究 [D]. 北京 : 中 央民族大学 ,2016:60.
[11] 陈立丽 . 安卓手机学习软件的设计与实现 [J]. 电子技术 与软件工程 ,2020(16):36-37.
Keywords: Tibetan language knowledge; Android development; online learning APP
0 引言
1 相关工具和环境介绍
随着 4G 网络的迅速普及,智能手机的功能不断丰富, 各类基于智能手机的应用软件应运而生。另外,教师一般都 是采用传统的教学方法教授知识,虽然有一定的成效,但 是已无法跟上时代发展的脚步。随着现代化技术的迅速发 展,为了将藏语文学习变得更加有趣,本文设计了一款基于 Android 平台的线上学习 APP,能够解决传统学习模式带来 的很多问题 [1-2]。该 APP 设计在现有藏语文教学课程的基础上, 为教学活动提供线上保障及辅助,能够促进中小学生藏语文 学习更加科学化、信息化和自助化,从而为基础教育搭建移 动学习平台提供保障,具有重要的现实意义 [3]。
1.3 JRE

基于ANDROID的手机计步器的设计与实现论文

职场大变样社区():下载毕业设计成品全套资料,全部50元以下毕业设计(论文)任务书第1页第2页第3页基于android平台的手机计步器的设计与实现摘要ANDROID是一个针对移动设备的操作系统和软件平台,随着社会的发展ANDROID平台,渐渐成为了占有市场最大比重的移动平台操作系统,同时越来越多的人也接触到这个平台,并且用这个平台创造了许多不可思议的成果。

ANDROID 采用LINUX内核,由GOOGLE和开放手机联盟于2007年11月5日发布。

容许使用JA V A的多种语言来开发并且可以统一管理代码。

ANDROID本身是一个年轻的开发平台,它可以存在更多的创造性更多的可能性,而且相对于移动应用软件来说也是一个不可多得的平台,目前ANDROID软件的应用面还是比较广泛的,比如手机应用,手机游戏,电脑应用等等方面,但是在传感器这一方面似乎涉足较少,因此这个研究可以有很大的可行性。

本文在分析讨论ANDROID手机软件开发原理的同时,针对智能手机用户日常使用的实际情况,对用户手机的日常功能需求进行调查。

发现对于经常走路上班或者锻炼的朋友来说拥有一款计步器是非常必要的。

用户只需开启APP,通过手机自带传感器传来的信息,APP便可以测得你的走路步数,速度以及消耗的卡路里量。

这样每天对于这些手机常带在、带在身边的人可以有更大的好处,通过APP就可以知道自己每天在健康的运动,现在越来越多的人注重健康,因此这个计步器可以让人们在每天上下班等各种途径中,通过步走上传至APP看到自己的每日运动量一款合适的计步器在无形中会量化用户的健身效果,帮助用户坚持锻炼以达到更好的健身效果。

因此这个APP的设计首先是符合时代潮流的,同时也可以让更多的人去推广。

本计步器系统目前已经基本可以完成对不同状态下的步数的统计以及所消耗的卡路里的直观显示,简单的操作也是其系统的一大特点,开始、暂停、清零的功能运作使客户能方便快捷的对自己一天的健康运动有所掌握。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

如何从Linux起步,开发出搭载Android系统并且具备深度定制和软硬整合能力特色产品,
是本课程解决的问题。
课程以Android的五大核心:HAL、Binder、Native Service、Android Service(并以
AMS和WMS为例)、View System为主轴,一次性彻底掌握Android的精髓。
之所以是开发Android产品的必修课,缘起于:
1, HAL是Android Framework&Application与底层硬件整合的关键技术和必修技术;
2, Native Service 对上层来说代表了硬件,是Android底层真正的精髓;
3, Android Service是应用程序的控制核心,应用程序的一切行为均有Android
Service掌控;
4, Binder 是Android系统运行的基石,不掌握Binder就永远无法掌握Android;
5, View系统的差异化对消费者而言是Android产品核心竞争力之一,苹果和三星是
这方面成功的经典案例;
通过Android五大核心的洗礼,从而完全具备Android系统二次开发和改造能力,
进而开发出极具特色的Android产品。
课程特色
建立360度的Android产品研发能力和解决问题的能力,能够独立开发并深
度定制出搭载Android系统的产品;
培训对象
手机、平板、智能电视、车载系统、智能家居设备(例如微波炉、防盗门、
电冰箱)等所有想使用Android的硬件厂商;
想理解Android运行机制的软件开发者;

学员基础
能看懂C/C++与Java

王家林老师
Android架构师、高级工程师、咨询顾问、培训专家;
通晓Android、HTML5、Hadoop,迷恋英语播音和健美;
致力于Android、HTML5、Hadoop的软、硬、云整合的一站式解决方案;
国内最早(2007年)从事于Android系统移植、软硬整合、框架修改、应用程序软件开发以及Android
系统测试和应用软件测试的技术专家和技术创业人员之一。
HTML5技术领域的最早实践者(2009年)之一,成功为多个机构实现多款自定义HTML5浏览器,参
与某知名的HTML5浏览器研发;
Hadoop源码级专家,曾负责某知名公司的类Hadoop框架开发工作,专注于Hadoop一站式解决方
案的提供,同时也是云计算分布式大数据处理的最早实践者之一,Hadoop的狂热爱好者,不断的在实
践中用Hadoop解决不同领域的大数据的高效处理和存储,现在正负责Hadoop在搜索引擎中的研发中
国电信的多次Hadoop培训,花旗银行的Hadoop内训,金立手机的Hadoop内训等,著有《云计算分布
式大数据Hadoop实战高手之路---从零开始》《云计算分布式大数据Hadoop实战高手之路---高手崛起》
《云计算分布式大数据Hadoop。实战高手之路---高手之巅》等;

培训内容

第一天
第1堂课:Hardware Abstract Layer 架构与驱动模组开发
1.1 Service与Manager的意义与用途
1.2 libhardware 与 HAL API
1.3 Stub & Module 的观念
1.4 HAL Stub Analysis and Design (OOAD)
1.5 HAL Stub Class
1.6 HAL Stub Interface
第2堂课:Android Service 架构 SystemServer 整合开发
2.1 Zygote & SystemServer 介绍
2.2 ServiceManager介绍
2.3 IPC、 Remote method call与Binder管理说明
2.4 AIDL 介绍与IInterface设计观念解析 2.5 Activity & ApplicationContext 2.6 ServiceManager 第3堂课:Android Framework 架构原理分析 (OOD) 3.1 JNI 开发 3.2 Remote Object观念与IBinder介绍 3.3 如何以Proxy Object整合Android Service 3.4 Handler 与 Message 的解析与实作细节 3.5 Doing Long Operations 3.6 Design Patterns of Android Framework

时间 內 容 备注
第二天
第4堂课:Android Process 模式与系统程序
4.1 Component 與 Main Thread
4.2 Instance of Dalvik VM
4.3 Introduction of Dalvik VM
4.4 Android Process Model
4.5 Class Preloading
4.6 Dalvik VM Instantiation & Initialization
第5堂课:Manager API & Context

5.1 Introduction Context
5.2 getSystemService()
5.3 IPC & AIDL
5.4 IPC with Android Service using Binder Proxy
第6堂课:Native Service 实现完整解析

6.1 使用 IInterface (Java vs C++)
6.2 使用 BnInterface 与 BpInterface
6.4 Implementation of Native Service
6.5 Implement Native Binder Proxy

时间 內 容 备注

第三天 第7堂课:Binder 原理与核心架构解析 7.1 Proxy Design Pattern 7.2 .asInterface() 深入解析 7.3 Linux Binder驱动解析 7.4 BpInterface, Proxy object 与 IPC transaction 7.5 Architect of SensorManager 第8堂课:View System 设计模式与实现原理解析 8.1 Introduction to Activity, Window and View 8.2 Architecture of Android View System 8.3 Surface and Canvas 8.4 The flow of drawing: from View to SurfaceFlinger 8.5 The MVC design of View Hierarchy 8.6 The Composite pattern of View Hierarchy
时间 内容 备注
第四天 第9堂课:ActivityManagerService原理与核心架构解析 9.1 AMS的架构解析和main剖析 9.2 AMS启动一个Process架构解析源码剖析 9.3 AMS启动Activity、Service、Broadcast、ContentProvider架构解析与源码剖析 9.4 Proxy-Stub 第10堂课:WindowManagerService原理与核心架构解析 10.1 WindowManagerService架构解析 10.2 Window创建过程分析 10.3 Activity与WindowManagerService交互 10.4 WindowManagerService下的SurfaceFlinger 10.5 窗口的绘制和改变全程代码解析

相关文档
最新文档