面向服务的软件体系结构设计与分析
面向服务的信息系统分析与设计方法

预 留 空 口 、槽 、 盒 的 尺 - f 位 置 应 正 确 ,抹 灰 面 边 缘 要 整 齐 。 过 湿 的 部 位 将 会 造 成 抹 灰 层 强 度 的 不 足 或 开 裂 。 , H f 4 4 灰 面 层 的接 搓 应 平 整 、光 滑 、洁 净 、颜 色 一 致 , 『阳 .抹 5 月 57施 工 完 毕 的 墙 面 应 该 避 免 磕 碰 及 水 冲 浸 泡 ,并 要 保 证 室 . 内通 风 良 好 。 角方 正光 滑 。
3 1 务 的 概 念 .服 信息系统是 社会 技术 系统 ,影响信 息系统体 系结构的 不 在刚接 触服务 很容易与 对象的概 念相混淆 ,事 实上 ,对象 但 有 技 术 因 素 而 且 有 组 织 管 理 . 制 度 , 社 会 等 因 素 , 系 统 , T 规 模 越 大 ,越 复 杂 ,非 技 术 因素 影 响 越 大 。 w EB S r i e 主要是 面 向 I 的 ,侧 重描述 的是 程序概念 上 的内容 ;而 服务 evC s ( EB 服 务 )技 术 的 出 现 和 发 展 , 改 变 了 企 业 应 用 集 成 的 模 是面 向业 务的。s W OA可 以看作是 企业业务 与 I 之间的一 种契 T 式, 使传统 的静态 集成转变成动态集成 ,为信息系统集成提供 了 约 , 因 此 服 务 总 是 与 业 务 紧 密 联 系 。 此 外 , 对 象 的 粒 度 级 别 主要集 中在 类级 ,这种程 度的抽象级 别对于业 务服务 来说则显 新 的解 决 思路 。
面 向服 务 的 体 系 结 构
f Servi O i 3t Ce r e1 ed
得过 低 。
服务是一 种 为了满足 某项业务需 求的操 作 、规 则等 的逻辑 组合 ,它包含一 系列有序 活动的交互 ,为 实现用 户 目标提供支 持 。 服 务 从 更 广 泛 更 整 体 的 视 觉 角 度 来 对 待 功 能 的 实 现 , 并 使 软件工程 领域 里 的一种 新 型 的 软 件 体 系 结 构 ,其 主 用与实施细 节无关 的标准化接 口来构建 。 构思 良好 的服务将给 业 务 带 来 了 灵 活 性 和 敏 捷 性 ;它 们 通 过 松 散 耦 合 、 封 装 和 信 息 要 思 想 是 通 过 一 种 合 理 的 隐藏 使 重构 更加 容 易 。 软 件体 系结构提 高 代码 模 块 的 可 重 用 性 和 灵活 性 。 S OA 定 义 了 系统 由哪 些 服 务 组 成 ,描 3 2 务 和 业 务 流 程 定 义 .服 述 了 服 务 之 间的 交 互 , 并 将 服 务 映 射 到 一 个或 多 个具 体 技 术 的 必须对每 一个业 务流程进 行认真 的定义和 说 明,要弄 清楚 实 现 。 SOA 对 于 信 息、 统 的 体 系 结 构 的 影 响 极 为 明 显 , 特 别 哪 些 业 务 流 程 可 以 转 化 成 服 务 、 认 真 设 计 及 定 义 服 务 ,并 需 要 系 是 在基 于 W e evc s 术 体 系 下 ,这 种理 念 大 大 的 提 高 了信 区别服 务和组 件 。sOA 系统 架构 中的具体 服务应 该都 是独立 b S r ie 技
软件体系结构知识总结

第一部分-------填空,选择,判断1.软件工程三个要素:方法、工具和过程2.软件元素:程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档3.构件分类:关键字分类刻画分类法和超文本组织法4.软件体系结构技术反战经历四个阶段(1)无体系结构设计阶段----以汇编语言进行小规模应用程序开发(2)萌芽阶段-----以控制流图和数据流图构成软件结构为特征(3)初期阶段-----出现了从不同侧面描述系统的结构模型,UML(4)高级阶段-----描述系统的高层抽象结构,出现“4+1”模型5.软件体系结构模型:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型。
6.“4+1”视图模型从五个不同的视角,包括逻辑试图,进程试图,物理视图,开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
逻辑视图主要支持系统的功能需求,是系统提供给最终用户的服务。
通过抽象,封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图;开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理,主要考虑软件内部的需求,如软件开发的容易性、软件的重用等,通过系统输入输出关系的模型图和子系统图来描述,提供给编程人员的;进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注非功能性的需求,如系统的性能和可用性。
进程视图强调并发性、分布性、系统集成性和容错能力管道和过滤器风格、客户/服务器风格等适合进程视图,提供给系统集成人员的;物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上,它通常考虑系统性能、规模、可靠性等,解决系统拓扑结构、系统安装、通信问题,提供给系统工程人员的。
而场景是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,是最重要的需求抽象,它可以帮助设计者找到系统结构的构件和他们之间的作用关系。
总之,逻辑视图和开发视图描述系统的静态结构,而进程视图和物理视图描述系统的动态结构。
软件体系结构的核心模型由五中元素组成:构件、连接件、配置、端口和角色。
7. 软件体系结构的核心模型由五中元素组成:构件、连接件、配置、端口和角色。
【计算机工程与设计】_面向服务架构(soa)_期刊发文热词逐年推荐_20140726

科研热词 推荐指数 面向服务架构 2 领域分析 1 面向服务计算 1 面向服务结构 1 面向服务的体系架构 1 面向服务架构(soa) 1 门户 1 负载均衡 1 组件 1 系统集成 1 简单对象访问协议 1 模型驱动架构 1 服务质量 1 服务代理 1 平台 1 大学资源计划 1 协同开发 1 协同办公 1 动态绑定 1 分布式xquery 1 分布式xml查询语言(dxq) 1 企业系统 1 企业服务总线 1 业务流程管理 1 业务模型 1 web服务 1
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2011年 科研热词 推荐指数 面向服务架构 4 web服务 4 面向服务的架构(soa) 2 面向服务的架构 2 面向服务的体系结构 2 服务组合 2 集成 1 银光 1 透明性 1 运行时绑定 1 运维平台 1 软件即服务 1 资源管理 1 访问控制 1 自动化立体仓库:管理系统 1 网络管理 1 网络服务 1 网络拓扑 1 线性时态逻辑 1 管理信息系统 1 灾害评估模型 1 洪水模型 1 服务质量(qos) 1 服务设计 1 服务编制[2] 1 服务组件架构 1 服务社区 1 服务演化 1 服务描述 1 服务发现 1 有限状态自动机 1 有界模型检验 1 敏感属性保护 1 工作流 1 家具 1 安全代理 1 多级安全 1 地理信息系统 1 单点登录 1 分布式web应用 1 信息系统 1 企业门户 1 企业资源计划 1 个性化订单 1 业务流程执行语言 1 xml安全代理网关 1 xfire 1 windows通讯基础框架 1 web服务组合 1 web服务业务流程执行语言(ws-bpel) 1 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
《实用软件工程》第9章 面向对象设计

• 信息隐藏:对于类而言,其内部信息如属性的表示方法和操作的实现算法,对 外界是隐藏的。外界通过有限的接口来访问类的内部信息。
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9.3.2 面向对象设计的原则
• 低耦合:在面向对象设计中,耦合主要指对象之间相互关联的紧密程度,低耦 合有利于降低一个模块改变对其他模块的影响。
• 高内聚:内聚与耦合密切相关,低耦合往往意味着高内聚,高内聚有助于提高 系统独立性。
但随着需求理解的加深,以及对系统认识程度的逐步 提高,设计人员还要对模型进行修正和完善。 • 设计任务管理子系统包括确定任务,分配任务,还包 括权衡一致性、成本、性能等因素以及未来可扩充性。 • 设计数据管理子系统,需要设计数据格式以及相应的 服务,设计数据格式的方法与所用的数据存储管理模 式密切相关,不同数据存储管理模式时,属性和服务 的设计方法是不同的。
9.2 面向对象设计与面向对象分析的关系
• 设计阶段的任务是及时把分析阶段得到的需求转变成符合各项要求的 系统实现方案。与传统的软件工程方法不同的是,面向对象的方法不强调 需求分析和软件设计的严格区分。实际上,面向对象的需求分析和面向对 象的设计活动是一个反复迭代的过程,从分析到设计的过渡,是一个逐渐 扩充、细化和完善分析阶段所得到的各种模型的过程。严格的意义上来讲, 从面向对象分析到面向对象设计不存在转换问题,而是同一种表示方法在 不同范围的运用。面向对象设计也不仅仅是对面向对象分析模型进行细化。
• (2)人机交互子系统包括有效的人机交互所需的显示和输入,这些类在很大程度上 依赖于所用的图形用户界面环境,例如Windows、Delphi、C++,而且可能包括“窗 口”、“菜单”、“滚动条”、“按钮”等针对项目的特殊类。
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9.5.1 系统分解
面向构件的软件过程:分析与高层设计

分析 ( 每个用例靠多个 构件的协作来实现 )后综合 ( 、 同
一
.
l
个业务构件 的不同用例 的实现 中, 会有相 同的构件 出
该活动的 目的是 : 对业务构件 白盒 化 , 确定业务构 件接 口 , 确定完成业 务构件 的服务构 件集 、 以及每个服 务构件的接 口。该活动由架构设计师完成 。 在前述“ 业务 构件分析 ” 活动 中, 已初步将业务构件 分解为服务构件 了, 服务构件 的接 口并未最终确定下 但 来; 另一方面 , 随着 “ 务构件设计 ” 业 活动中考虑更多 的
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面向 件 软 过 分 高 设 构 的 件 程: 析 计 与 层
黄 柳 青 温 昱
分析与高层设计 阶段是整个开发过程 的关键 , 关系 到能否完整 自然地分割设计 空间 、 面 向功 能” 面 在“ 和“ 向技术 ” 之间建立映射 良好 的纽带。分析 与高层设计 阶 段 的进 入条件 、 主要角 色和步骤 、 核心 工件 、 出条件 退
定。
成熟 的软件过程都有这个特点 , 那就是它们 都明 白需求 分析 的 目的—— 知道了如何设计 , 就可 以停 止大规模细 化 了。
2架 构 选 型 .
业务构件分 析的核心 目标是 确定 从业务构件 到服 务构件的“ 分解决策” 图 1 。 为一个业 务构件分析 的结果
的示意图 , 它由不 同的服务构件协作完成 。
的职责( 以及将职责“ 固化 ” 的业务构件接 口)可以借助 , 服务构件之间 的交互 图( 比如序列 图或协作 图 ) 来辅助
发现。
6确 定 系统 架构 .
—1 பைடு நூலகம்
该活 动的 目的是 : 于上游 的选 型 、 析 、 计活 基 分 设 动, 最终确定系统架构。该活动 由架构设计师完成 。
软件系统架构图-参考案例

各种软件开发系统架构图案例介绍第一章【荐】共享平台架构图与详细说明1.1.【荐】共享平台逻辑架构设计(逻辑指的是业务逻辑)注:逻辑架构图--主要突出子系统/模块间的业务关系, 这里的逻辑指的是业务逻辑如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面:1 应用系统建设本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。
整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。
2 应用资源采集整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。
本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。
对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。
对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。
3 数据分析与展现采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。
4 数据的应用最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。
综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。
1.2.【荐】技术架构设计注:技术架构图--主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。
下面我们将分别进行说明。
1.3.【荐】系统整体架构设计(也称为系统总体架构)上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:注:系统整体/总体架构图--主要突出从物理硬件(物理层/基础层)、数据库(数据层)、后台底层(支撑层)、业务逻辑(业务层/应用层)、UI描述(展示层)、系统用户分类(用户层),项目实施与运维管理,标准与规范体系和安全保障体系(贯穿各层的保障系统)一般我们只画大虚框内的部分就行了,外面的是说明与其他系统的对接描述,可以省略综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。
基于SOA的服务模型分析与设计

S OA体系结 构 中的组 件 必 须具 有上 述 一 种 或 多 种 角 色 , 在 这 些角 色 之 间使 用 3种 操作 :① 发 布 而
一( u l h , 过发布使 服务提供 者可 以向服务代 理注 册 自己的功 能及 访 问接 口;② 查 找 ( id , 服 务请 P bi )通 s Fn ) 使 求 者可 以通过 服务代理查 找特定 种类 的服 务 ; 绑定 ( id , 服务请求者 能够真 正使用服 务提供者 . ③ Bn ) 使
1 2 SOA 的 服 务 .
服务是 S OA 的核心概 念. 一个 服务是服 务提供者 为实现 服务 请求 者 的需求 而执行 的一 个工 作单 元 ( 应
用程序 ) 是一些定 义好 的操 作的逻辑 分组. 就是说 , , 也 一个 服务 实现 了一个 应用 功 能 , 基 于业务 流 程的 网 是 络化构件 , 是一个粗 粒度的 、 可发现 的软件实体 , 它通过 一组 松散耦 合 和基 于消息 的方 式 与其 他 的应用 或服 务交互 , 图 2所示. 图 2可 以看 出 , 如 从 服务 有 网络上 可 定 位 的接 口, 要 声 明服 务提 供 者 所描 述 的语 义特 并
入 分析服务模 型的设计 流程 , 并通 过一 实例对该 方法进 行说 明 , 而总结 了 s 从 OA架 构服务 模 型分析与设 计
面向构件的软件过程分析与高层设计

象交互形式表达的系统设计。 ”
类似 地 ,” 务构件分 析 活动的 目 业
的是 :对业务构件所 承载的需 求进 行分 析 获得 “ 理想化 ”的解 决方案 该活动 是架 构设计 的基础 之~ 。该活 动由架构
设计 师完成。
先设计 以赢得更多和用户交流的机会:
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盈 Po u t rd c &Ap lair pi t c o
黄柳 青专栏 >>>
构 造 随 需 应 变 的 企 业 级 软 件
架构选 型
该 活动 的 目的是 :选择 系统 的架 构 风格 ,提 出备选架构 方案:同时 ,” 架构 选型 ” 给开发组织提供 了考虑 “ 如何利用
用户交互设计
该活动 的 目的是 :进 行用Fra bibliotek界面 原 确 系统 的边界 。
整 个 开 发 过 程 的 关 键 ,关 系 到 能 否 完
整 自然 地分 割 设 计 空 间 .在 ” 向功 型设计 和用户界面流程 设计 来决定 和 面 能 和 ” 向技 术 ” 间建 立映 射 良好 优化 用户和系统 的交互过程 从而 提高 面 之
的 目的—— 知道 了如何 设计 ,就 可以停 止 大规模地细化 了。
业务 构件分析 的核心 目标是确定从
统进行设计 。好了 . 上面 的回顾可见 , 从
业 务构件设 计
该 活动的 目的是 :对业务 构件 白盒
是 时候最终 ” 确定 系统架构 “了。
经 过一 系列 的架 构设 计 活动 之后 ,
的 纽带 。
业务构件分析
这 里 的面 向 构 件 的 软 件 开 发 方 法 不
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面向服务的软件体系结构设计与分析
随着互联网的发展,面向服务的软件体系结构成为了现代计算机科学中不可或缺的一部分。
面向服务的软件体系结构的设计和分析,旨在构建一种开放式的、松散耦合的、可重用的、可扩展的软件架构。
这种软件架构与传统的基于模块、基于对象、基于面向过程的软件体系结构有着很大的区别。
本文将从面向服务的软件体系结构的设计和分析入手,对这种软件架构做一个深入的探讨和分析。
一、什么是面向服务的软件体系结构
面向服务的软件体系结构是一种架构模式,它基于分布式计算概念和互联网技术,构建了一种基于服务的软件体系结构。
它的设计和实现都是“服务”这个概念为中心的,服务是计算机系统为用户和其他系统提供特定的功能和行为的一种方式。
在这种软件架构中,所有的业务逻辑都是封装在服务中,并且每一个服务具有独立的、自治的能力。
二、面向服务的软件体系结构的优势
1.松散耦合
面向服务的软件体系结构的核心概念无疑就是服务的松散耦合。
因为每个服务都是自治的,所以在软件架构的设计和开发中,开发人员可以更加自由地组合和拆分服务,从而实现松散耦合。
这样一来,就能够对软件架构的各个模块进行灵活、快速的修改,从而加速软件开发的速度。
2.可重用性
当所有的业务逻辑都封装在服务中时,这些服务是可以被重用的。
因为这些服务都是自治的,所以可以在不同的软件系统和项目中被重用。
这样,就可以大大提高软件可重用性,从而减少了软件开发和维护的成本。
3.可扩展性
面向服务的软件体系结构很容易被扩展和升级。
因为这种软件架构是由许多自
治的服务组成的,所以可以根据需要增加或删除服务,以及进行服务的更新和升级。
这样,就能够满足不断变化的业务需求。
4.系统可靠性
在面向服务的软件体系结构中,所有的服务都是自治的。
这意味着当一个服务
出现问题时,不会对整个软件系统造成太大的影响。
此外,每个服务的功能都是独立的,因此不同的服务可以分别进行测试和验证。
这样一来,不仅可以大大提高软件的可靠性,还可以降低软件错误率,从而提高了软件架构的可维护性。
三、面向服务的软件体系结构的设计方法
1.选择适当的服务
在设计面向服务的软件体系结构时,应该首先选择适当的服务。
具体而言,应
该根据软件系统所需要的业务功能,选择与之相适应的服务。
在选择服务时,还需要考虑服务的可扩展性、可重用性、性能、安全等因素。
2.定义服务接口
在面向服务的软件体系结构中,每个服务都有一个独立的接口,该接口定义了
服务所提供的功能和行为。
因此,在设计面向服务的软件体系结构时,需要定义每个服务的接口。
服务接口的定义应该考虑接口的简洁性、可用性、一致性和可扩展性。
3.处理服务间的交互
在面向服务的软件体系结构中,不同的服务之间需要进行相互通信。
因此,在
设计软件架构时,需要考虑服务之间的交互方式。
对于服务间的交互,可以采用请求/响应模式或者发布/订阅模式等方式。
在采用某种交互方式时,需要考虑交互的
安全性、可靠性以及性能等因素。
四、面向服务的软件体系结构的评估方法
在评估面向服务的软件体系结构时,需要考虑以下几个方面:
1.功能性评估:评估软件系统服务是否按照预期提供了正确的服务功能。
2.可靠性评估:评估软件架构的可靠性,包括服务的错误率、服务的故障影响程度等。
3.性能评估:评估软件系统的性能瓶颈和性能问题,包括服务响应时间、服务吞吐量等。
4.可扩展性评估:评估软件架构的可扩展性,包括服务的扩展能力和服务的协作能力等。
五、总结
作者的分析表明,面向服务的软件体系结构的设计和分析是当下计算机科学领域中的热门话题。
通过对该软件架构的深入探讨和分析,读者可以更好地理解面向服务的软件体系结构的优势和特点,从而提高软件架构的设计质量。
同时,面向服务的软件体系结构的设计和分析是一个复杂而多样的过程,需要考虑多个因素。
因此,在设计和分析面向服务的软件体系结构时,开发人员需要对其进行深入的思考和研究。