c++ vector的resize函数
详解C++STLvector容量(capacity)和大小(size)的区别

详解C++STLvector容量(capacity)和⼤⼩(size)的区别很多初学者分不清楚 vector 容器的容量(capacity)和⼤⼩(size)之间的区别,甚⾄有⼈认为它们表达的是⼀个意思。
本节将对 vector 容量和⼤⼩各⾃的含义做⼀个详细的介绍。
vector 容器的容量(⽤ capacity 表⽰),指的是在不分配更多内存的情况下,容器可以保存的最多元素个数;⽽ vector 容器的⼤⼩(⽤ size 表⽰),指的是它实际所包含的元素个数。
对于⼀个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity() 成员函数,可以获得当前容器的容量;通过 size() 成员函数,可以获得容器当前的⼤⼩。
例如:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){std::vector<int>value{ 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47 };value.reserve(20);cout << "value 容量是:" << value.capacity() << endl;cout << "value ⼤⼩是:" << value.size() << endl;return 0;}程序输出结果为:value 容量是:20value ⼤⼩是:15结合该程序的输出结果,图 1 可以更好的说明 vector 容器容量和⼤⼩之间的关系。
图 1 vector 容量和⼤⼩的区别显然,vector 容器的⼤⼩不能超出它的容量,在⼤⼩等于容量的基础上,只要增加⼀个元素,就必须分配更多的内存。
注意,这⾥的“更多”并不是 1 个。
c++向量的用法

c++向量的用法C++中的向量(Vector)是一种动态数组,它能够自动调整大小以适应不同的元素数量。
向量属于标准模板库(Standard Template Library,STL)的一部分,它提供了许多方便的函数和操作符,用于方便地处理和操作元素。
下面将介绍向量的用法及相关参考内容。
1. 定义和初始化向量向量的定义需要包含<vector>头文件,并使用std命名空间。
我们可以使用以下方式来定义和初始化向量:```cpp#include <vector>#include <iostream>int main() {// 定义一个整数类型的向量std::vector<int> v1;// 定义一个浮点类型的向量,初始容量为10std::vector<float> v2(10);// 定义一个字符串类型的向量,并初始化为{"Hello", "World"}std::vector<std::string> v3{"Hello", "World"};// 定义一个空向量,并指定初始容量为5std::vector<char> v4(5, 'a');// 输出向量中的元素for (int i : v1) {std::cout << i << " ";}std::cout << std::endl;for (float f : v2) {std::cout << f << " ";}std::cout << std::endl;for (std::string str : v3) {std::cout << str << " ";}std::cout << std::endl;for (char c : v4) {std::cout << c << " ";}std::cout << std::endl;return 0;}```参考内容:- 《C++ Primer Plus》- 《C++标准库-深度剖析》,侯捷- 《C++标准库速查表》2. 向向量中添加元素向量提供了几个函数来添加元素:- push_back(value):在向量的末尾添加一个元素;- insert(iterator, value):在指定位置插入一个元素;- emplace(iterator, args...):在指定位置使用参数构造一个元素;- insert(iterator, n, value):在指定位置插入n个元素;- insert(iterator, first, last):在指定位置插入另一个区间内的元素。
三维vector申请空间的方法

三维vector申请空间的方法三维vector是一种常用的数据结构,用于存储三维空间中的向量。
在C++中,我们可以使用STL库中的vector容器来实现三维vector的申请空间。
要申请三维vector的空间,我们可以按照以下步骤进行操作:1. 包含头文件:首先,需要包含C++ STL库中的vector头文件。
在代码文件的开头添加以下代码:```cpp#include <vector>```2. 定义三维vector:在创建三维vector之前,我们需要定义其数据类型。
可以使用嵌套的vector来表示三维vector。
例如,以下代码定义了一个名为"threeDVector"的三维vector,其元素类型为int:```cppstd::vector<std::vector<std::vector<int>>> threeDVector;```3. 申请空间:为了申请三维vector的空间,我们需要确定每个维度的大小。
可以使用resize()函数来为三维vector分配内存空间。
以下是一个例子:```cppint dim1 = 10; // 第一维大小int dim2 = 5; // 第二维大小int dim3 = 3; // 第三维大小threeDVector.resize(dim1); // 为第一维申请空间for (int i = 0; i < dim1; i++) {threeDVector[i].resize(dim2); // 为第二维申请空间for (int j = 0; j < dim2; j++) {threeDVector[i][j].resize(dim3); // 为第三维申请空间}}```通过以上步骤,我们成功地申请了一个大小为10x5x3的三维vector空间。
需要注意的是,三维vector的内存空间是动态分配的,可以根据需要进行调整。
STL容器的reserve()函数和resize()函数解析

STL容器的reserve()函数和resize()函数解析以vector为例,我们都知道可以⽤reserve()和resize()函数来为容器预留空间或者调整它的⼤⼩。
不过从它俩的名字上可以看出区别:reserve():serve是“保留”的词根,所以是⽤来保留,预留容量的,并不改变容器的有效元素个数。
resize():size是“⼤⼩”的意思,它主要⽤来调整容易有效元素的个数,有时候也会造成容量变⼤。
先解释两个概念:容量:即capacity,是指容器在⾃由内存中获得了多⼤的存储空间,容量为100并不代表容器就有100个元素,可能容量只有10个,剩下的90个都是闲置的未定义内存空间。
⼤⼩:即size,指的是容器中实际元素的个数,⼤⼩为100就代表容器有100个已经存在的元素。
好了,下⾯对reserve()和resize()分别做⼀个介绍:1. reserve()它的函数原型是这样的:void reserve(size_type n);对于n值的⼤⼩,分两种情况:(1)如果n⼤于容器现有的容量(capacity),⽐如你容器原来是100的容量,我现在指定n=200,那么就需要在⾃由内存区为整个容器重新分配⼀块新的更⼤的连续空间【因为vector是顺序容器,所以存储空间是连续的,如果之前的存储空间不够了,必须这样做】,然后将容器内所有的有效元素从旧位置全部复制到新位置,这个过程是调⽤拷贝构造函数,然后释放旧位置的所有存储空间,并调整容器的元素位置指⽰器。
所以reserve的时候如果n⽐原来的⼤,结果只是让容器的冗余容量(即没有分配元素的存储区)变⼤,容器的实际⼤⼩,即元素个数并没有改变。
(2)如果n⼩于容器原来的容量,那么这个函数什么作⽤都没有。
相当于⽩调⽤了。
2. resize()它的函数原型是这样的:void resize(size_type n, const T& c = T());其中n是要保留的元素个数,如果是要新增元素的话,c则是新增元素的默认初始值。
c++ vector 用法

c++ vector 用法在C++ 中,vector 是一个十分有用的容器。
它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
C++ 中数组很坑,有没有类似Python 中list 的数据类型呢?类似的就是vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。
和string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。
我们把vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。
一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
一、什么是vector?向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。
跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。
可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。
可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。
操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三、基本函数实现1.构造函数•vector():创建一个空vector•vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize •vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t•vector(const vector&):复制构造函数•vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中2.增加函数•void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X •iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x•iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x•iterator insert(iterator it,const_iteratorfirst,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据3.删除函数•iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素•iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素•void pop_back():删除向量中最后一个元素•void clear():清空向量中所有元素4.遍历函数•reference at(int pos):返回pos位置元素的引用•reference front():返回首元素的引用•reference back():返回尾元素的引用•iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素•iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置•reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素•reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置5.判断函数•bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素6.大小函数•int size() const:返回向量中元素的个数•int capacity() const:返回当前向量所能容纳的最大元素值•int max_size() const:返回最大可允许的 vector 元素数量值7.其他函数•void s;):交换两个同类型向量的数据•void assign(int n,const T& x):设置向量中前n个元素的值为x•void assign(const_iterator first,const_iteratorlast):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素8.看着清楚1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针6.front 得到数组头的引用7.back 得到数组的最后一个单元的引用8.max_size 得到vector最大可以是多大9.capacity 当前vector分配的大小10.size 当前使用数据的大小11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小13.erase 删除指针指向的数据项14.clear 清空当前的vector15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)17.empty 判断vector是否为空18.swap 与另一个vector交换数据四、基本用法#include < vector>using namespace std;五、简单介绍1.vector<类型>标识符2.vector<类型>标识符(最大容量)3.vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)4.Int i[5]={1,2,3,4,5}vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值5.vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。
C++reserve与resize的区别

C++reserve与resize的区别resize要求容器具有sz个元素,可以使⽤c类型拷贝填充。
否则⽤默认构造⼦填充;调⽤resize之后,容器的size()返回值发⽣改变;reserve要求容器可以容纳⾄少N个元素。
它实际是要求容器分配内存,但容器中本⾝没有元素,换⾔之,size()返回值不改变;::resizepublic member functionvoid resize ( size_type sz, T c = T() );Change sizeResizes the vector to contain sz elements.If sz is smaller than the current vector , the content is reduced to its first sz elements, the rest being dropped.If sz is greater than the current vector , the content is expanded by inserting at the end as many copies of c as needed to reach a size of sz elements. This may cause a reallocation.Notice that this function changes the actual content of the vector by inserting or erasing elements from the vector; It does not only change its storage . To direct a change only in storage capacity, use instead.ParametersszNew vector size, expressed in elements.Member type size_type is an unsigned integral type.cObject whose content is copied to the added elements in case that sz is greater than the current vector .If not specified, the default constructor is used.T is the first template parameter (the type of the elements stored in the vector).Return ValuenoneIf a reallocation happens, it is performed using Allocator::allocate(), which may throw exceptions (for the default allocator, bad_alloc is thrown if the allocation request does not succeed).Example1234567891011121314151617181920212223242526// resizing vector#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main (){vector<int> myvector;unsigned int i;// set some initial content:for (i=1;i<10;i++) myvector.push_back(i);myvector.resize(5);myvector.resize(8,100);myvector.resize(12);cout << "myvector contains:";for (i=0;i<myvector.size();i++)cout << " " << myvector[i];cout << endl;return 0;}The code sets a sequence of 9 numbers as an initial content for myvector. It then uses resize first to trim the vector to a size of 5, then to extend its size to 8 with values of 100 for its new elements, and finally it extends its size to 12 with their default values (for int elements this is zero). Output:myvector contains: 1 2 3 4 5 100 100 100 0 0 0 0::reservepublic member functionvoid reserve ( size_type n );Request a change in capacityRequests that the of the allocated storage space for the elements of the container be at least enough to hold n elements.This informs the of a planned increase in , although notice that the parameter n informs of a minimum, so the resulting capacity may be any capacity equal or larger than this.When n is greater than the current , a reallocation is attempted during the call to this function. If successful, it grants that no further automatic reallocations will happen because of a call to or until the vector surpasses at least n (this preserves the validity of iterators on all these future calls).A reallocation invalidates all previously obtained iterators, references and pointers to elements of the vector.In any case, a call to this function never affects the elements contained in the vector, nor the vector (for that purposes, see or , which modify the vector and content).ParametersnMinimum amount desired as capacity of allocated storage.Member type size_type is an unsigned integral type.Return ValuenoneIf the requested size to allocate is greater than the maximum size () a length_error exception is thrown.In case of reallocation, this is performed using Allocator::allocate(), which may throw its own exceptions (for the default allocator, bad_alloc is thrown if the allocation request does not succeed).Example1234567891011121314151617181920212223242526272829303132// vector::reserve#include <iostream>#include <fstream>#include <vector>using namespace std;int main (){vector<int> content;size_t filesize;ifstream file ("test.bin",ios::in|ios::ate|ios::binary);if (file.is_open()){filesize=file.tellg();content.reserve(filesize);file.seekg(0);while (!file.eof()){content.push_back( file.get() );}// print out content:vector<int>::iterator it;for (it=content.begin() ; it<content.end() ; it++)cout << hex << *it;}return 0;}This example reserves enough capacity in a vector of int s to store the content of an entire file, which is then read character by character (each character stored as an element in the vector). By reserving a for the of at least the size of the entire file, we avoid all the automatic reallocations that the object content could suffer each time that a new element surpassed the size of its previously allocated storage space.。
vector erase remove惯用法

vector erase remove惯用法在C++中,vector是一个非常常用的动态数组容器。
在使用vector时,我们经常需要删除其中的元素。
在vector中,可以使用erase和remove函数来实现元素的删除。
下面介绍一些常用的vectoreraseremove惯用法。
一、使用erase函数删除指定元素使用erase函数可以删除vector中的指定元素。
可以通过传递一个迭代器或者一个范围的起始位置和结束位置来删除元素。
以下是一些常见的使用方式:1.删除单个元素:可以使用erase函数传递一个指向要删除元素的迭代器,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(v.begin()+2);//删除索引为2的元素```2.删除多个元素:可以使用erase函数传递一个范围,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(v.begin()+2,v.begin()+4);//删除索引为2和3的元素```二、使用remove函数删除重复元素使用remove函数可以将vector中的重复元素删除,并将它们移动到vector的末尾。
以下是一些常见的使用方式:1.使用remove函数删除指定值:可以将vector中的所有指定值移动到vector的末尾,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,2,4,5};v.erase(std::remove(v.begin(),v.end(),2),v.end());//将值为2的元素移动到末尾并删除它们```2.使用remove_if和erase函数结合使用:可以使用remove_if 和erase函数结合使用,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(std::remove_if(v.begin(),v.end(),[](inti){returni %2==0;}),v.end());//将偶数移动到末尾并删除它们```三、注意事项在使用erase和remove函数时,需要注意以下几点:1.erase函数会直接修改vector,而remove函数会将元素移动到末尾,因此在使用这些函数后,需要重新分配vector的大小以避免内存泄漏。
vector的erase用法

vector的erase用法vector是C++标准库中最常用的容器之一,它可以动态地增加或减少存储元素的空间。
经常需要在程序中对vector中的元素进行删除,这时候就可以使用vector的erase函数。
下面就详细介绍一下vector 的erase用法。
1. 基本用法vector的erase函数可以删除vector中的一个或多个元素,其形式如下:```iterator erase (iterator position);iterator erase (iterator first, iterator last);```其中,第一个形式的erase函数删除参数position位置上的元素,返回删除元素后的下一个元素的迭代器。
而第二个形式的erase函数删除从参数first到参数last之间的元素,返回删除元素后的下一个元素的迭代器。
下面是两个示例代码:```#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5};// 删除第一个元素v.erase(v.begin());for (auto i : v)cout << i << " "; // 输出:2 3 4 5// 删除第1个到第3个元素v.erase(v.begin(), v.begin()+3);for (auto i : v)cout << i << " "; // 输出:5return 0;}```2. erase和resize由于vector中的元素是动态变化的,因此在使用erase函数删除元素后,通常需要调整vector的大小,使得vector中的元素数量与实际存储的元素数量相同。
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c++ vector的resize函数1. 引言1.1 概述在C++编程语言中,vector是一个动态数组容器,提供了灵活的内存管理和使用方便的操作函数。
其中,resize函数作为vector类的一员,用于调整容器大小。
本文将详细介绍C++ vector的resize函数及其相关知识。
1.2 文章结构本篇文章将分为五个部分进行介绍和讨论。
首先,在引言部分简要概述了整篇文章的内容安排。
接下来讲解C++ vector的基本特点、使用场景以及与静态数组的比较。
随后介绍C++ vector中resize函数的概念、用法以及对内存管理的影响。
在第四部分中,我们将考量resize函数的性能,并提供优化技巧和注意事项。
最后,在结论与总结部分对文章进行小结,并重点总结C++ vector 的resize函数特点与用法,并归纳了相关性能考量以及优化技巧。
1.3 目的随着软件开发项目越来越复杂和庞大,对于内存管理和性能方面的需求也日益增加。
因此,深入理解和掌握C++ vector类以及其成员函数resize的使用方法、底层原理和优化技巧可以帮助我们更好地应对实际开发中的挑战。
本文的目的是为读者提供一份全面而详细的关于C++ vector的resize函数的指南,以便于读者在实际项目中能够灵活运用和优化该函数,达到更高效的编程效果。
2. C++ vector介绍:2.1 定义和特点:C++中的vector是一种动态数组容器,可以根据需要动态调整大小。
它是标准模板库(STL)中的一部分,使用vector可以方便地管理元素的插入、删除和访问。
和静态数组相比,vector具有以下几个特点:- 动态长度:vector可以根据需要自动扩展或缩小大小,无需手动调整。
- 内存管理:vector负责内部元素的内存分配和释放,无需手动操作。
- 随机访问:可以通过下标直接访问vector中的元素。
- 尾部插入和删除效率高:在尾部进行插入和删除操作时,效率非常高。
2.2 使用场景:由于其灵活性和高效性,C++ vector广泛应用于各种场景。
下面列举了一些常见的使用场景:- 动态存储数据:当需要在运行时根据实际情况增加或减少数据量时,可以使用vector来方便地管理数据。
- 存储多个对象或结构体:可以将多个对象或结构体存储在一个vector中,方便操作和管理。
- 实现栈、队列等数据结构:通过尾部插入和删除元素的高效性,在实现一些常用数据结构时,vector是一个很好的选择。
- 实现动态缓冲区:当需要一个能够自动扩展或缩小大小的缓冲区时,可以使用vector来实现。
2.3 动态数组和静态数组的比较:与静态数组相比,动态数组(即vector)具有一些明显的优势:- 大小可变:动态数组的大小可以根据需要进行调整,而静态数组在定义时就确定了固定的大小。
- 不易越界:由于vector会进行边界检查,当尝试访问超过其范围的索引时会抛出异常,从而避免了越界访问问题。
- 内存管理方便:由于vector负责内存分配和释放,无需手动操作内存管理,减少了错误和繁杂工作。
尽管动态数组具有上述优点,但在某些场景下仍然可能选择使用静态数组。
这取决于具体问题的特殊要求和性能需求。
3. C++ vector的resize函数介绍3.1 resize函数基本概念和用法在C++中,vector是一个动态数组容器,它可以根据需要自动扩展或收缩大小。
resize函数是vector类中的一个成员函数,用于改变vector的大小。
该函数有两个常用形式:一种是只接受一个参数,另一种是接受两个参数。
当只传递一个参数时,resize函数将调整vector的大小为指定参数值,并且如果新的大小大于原来的大小,则在末尾添加默认构造的元素;如果新的大小小于原来的大小,则会从末尾删除元素。
例如:c++std::vector<int> nums;nums.resize(5);以上代码将把nums的大小调整为5,其中新增加的元素会使用int类型的默认构造函数进行初始化。
当传递两个参数时,第一个参数表示新的大小,第二个参数表示用什么来填充新分配内存中未初始化的位置。
这通常用于创建一个具有特定初始值且指定大小的vector。
例如:c++std::vector<int> nums;nums.resize(5, 10);以上代码将把nums的大小调整为5,并使用值为10来填充未初始化位置。
3.2 参数解析与示例演示resize函数具有以下几个重要参数:- size:表示新的容器大小。
- val(optional):可选参数,用于填充新分配内存中未初始化的位置。
下面通过示例演示resize函数的基本用法:c++std::vector<int> nums;nums.resize(5); // 新大小为5,使用默认构造函数填充std::vector<int> nums2;nums2.resize(3, 100); // 新大小为3,使用值为100进行填充在第一个示例中,resize函数将nums的大小调整为5,并在末尾添加默认构造的元素。
而在第二个示例中,resize函数将nums2的大小调整为3,并使用值为100来填充未初始化位置。
注意:resize函数可以增加或减少vector的大小。
如果减少大小,则超出新大小范围的元素会被丢弃。
3.3 resize函数对内存管理的影响调用resize函数可能导致重新分配内存以适应新的容器大小。
如果容器需要增大,那么它可能会重新分配更大的内存块,并将之前数据复制到新内存中。
这可能导致额外的开销和性能下降。
另一方面,如果容器需要缩小,那么它会释放多余的内存空间。
这可以帮助减少内存占用,但可能会导致频繁地进行动态内存分配和释放操作。
因此,在使用resize函数时,需要根据实际场景和性能要求来选择合适的方式,并注意对内存管理方面的影响。
以上就是关于C++ vector的resize函数介绍部分的内容。
resize函数非常有用,可以动态地改变vector的大小,适应不同的需求。
在使用时需要注意参数的正确设置以及对性能和内存管理方面的考量。
4. resize函数的性能考量与优化技巧:4.1 resize操作的时间复杂度分析:在理解和优化resize函数的性能之前,首先需要了解它的时间复杂度。
C++ vector的resize函数在不同的情况下具有不同的时间复杂度。
当将vector大小扩大时,resize函数会创建新元素并初始化它们,这种情况下,时间复杂度为O(n),其中n是要增加或插入的元素个数。
因为需要分配额外的内存空间,并将原有元素复制到新内存中。
而当将vector大小缩小时,在不指定缩小后保留元素信息时,resize函数简单地将末尾多余的元素删除即可。
这种情况下,时间复杂度通常为O(1),因为只需修改vector内部维护的大小信息即可。
然而,如果希望在缩小vector大小时保留一部分已有元素,则会遇到效率问题。
此时需要遍历并拷贝元素至新内存空间中,因此时间复杂度为O(k),其中k是保留的元素个数。
4.2 resize函数的实现原理及性能问题分析:C++ vector使用动态数组来存储其元素,在resize操作中需要考虑以下几个性能问题:a) 内存分配和释放:当执行resize操作时,如果需要分配更多的内存空间来容纳新元素,会导致一次内存分配和释放操作。
频繁的内存分配和释放可能引起性能下降。
b) 数据拷贝:在扩大vector大小时,需要将原有元素复制到新的内存空间中。
若元素类型为自定义对象,可能涉及到复杂的拷贝构造函数和析构函数调用,从而增加了时间开销。
4.3 优化技巧与注意事项:为了提高resize函数的性能,可以考虑以下几个优化技巧:a) 提前预留空间:如果已知将要插入的元素个数或是最终的vector大小,则可以通过reserve函数提前预留足够的内存空间。
这样可以避免多次动态扩展和拷贝操作,从而提高性能。
b) 使用移动语义:在扩大vector大小并初始化新元素时,对于自定义对象可以利用移动语义来避免不必要的拷贝开销。
使用std::move()可以将已有对象转移至新地址,避免不必要地调用其复制构造函数。
c) 使用emplace_back函数:当扩大vector大小并且需要插入新元素时,在C++11及以上版本可使用emplace_back函数直接在尾部构造新元素。
与push_back相比,emplace_back可以避免临时对象的构造和析构,提高性能。
d) 慎重使用缩小vector大小:在缩小vector大小并保留部分元素时,要注意避免频繁调用resize函数。
重复调用resize可能导致多次内存分配和拷贝操作,影响性能。
若需要频繁地在缩小后插入新元素,则建议在扩大vector大小时提前预留足够的空间。
综上所述,了解C++ vector的resize函数的时间复杂度以及注意性能优化的技巧对于提高程序效率至关重要。
合理地使用预留空间、利用移动语义和emplace_back函数等优化策略可以明显改善resize操作的性能。
5. 结论与总结:综述C++ vector的resize函数特点与用法:总体而言,C++ vector的resize函数是一种非常方便的工具,用于调整存储在vector中的元素数量。
它可以增加或减少vector的大小,并且可以通过设置新的大小来添加或删除元素。
resize函数提供了灵活性和便利性,使得程序员能够在运行时根据需求动态地修改vector的大小。
在使用resize函数时,需要注意以下几个方面:1. resize函数会影响向量的容量和大小。
容量表示vector内部分配存储空间(通常比实际使用所需的空间大),而大小则表示实际存储在vector中的元素数量。
因此,在调整向量大小之后,可能会导致容量超过或者小于实际需要的情况。
2. 当将向量缩小到较小尺寸时,resize函数将删除多余元素。
但需要注意,默认情况下并不涉及内存释放操作,即不会回收多余元素所占用的内存空间。
3. 当将向量扩展到更大尺寸时,resize函数将插入默认值构造的新元素以填充新位置。
4. resize函数中还可以指定一个值作为填充新插入位置上元素的内容。
总结resize函数相关性能考量和优化技巧:在使用resize函数时,需要特别关注其性能方面的考量,并采取一些优化技巧以提高代码效率和减少不必要的消耗。
根据内部实现原理,resize操作可能涉及到动态内存分配、元素复制等开销较大的操作。
因此,在性能考量方面,我们可以采取以下几个优化技巧:1. 尽量预留足够的容量:在预先知道向量可能需要扩展大小的情况下,可以使用reserve函数来提前分配足够的内存空间。