四《有趣的游戏-认识位置》(说课稿)一年级上册数学青岛版

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2019年(秋)一年级数学上册 第四单元 有趣的游戏 认识位置教案1 青岛版

2019年(秋)一年级数学上册 第四单元 有趣的游戏 认识位置教案1 青岛版

2019年(秋)一年级数学上册第四单元有趣的游戏认识位置教案1 青岛版教学内容:教科书第70页的信息窗1,及第71、72页的练习题。

教学目标:1、结合现实情境,能辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。

2、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。

3、现实、有趣的操作活动中,初步积累有关方位知识,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。

教学设想:通过游戏展开活动,将学习内容寓于活动中,从而最大限度地激发学生的学习兴趣,提高学生主动参与的意识,使学生兴趣盎然地既自主探求,独立思考又相互结合,参与知识的形成和发展的过程,经历和体会由知识结构转化为认识结构的建构过程。

教学过程:1、认识左右(1) 师:同学们,今天老师要和大家一起来做个小游戏,这个游戏的名字叫指鼻子、指眼睛,请同学们把食指放在鼻子上,听老师的口令,看哪位同学动作最快?生根据师要求做出相应动作。

师:小朋友们的反应真快啊!看来,这个游戏有点简单,那咱们再来点难的?鼻子鼻子左眼,鼻子鼻子右耳,鼻子鼻子左眉毛,……师:是不是感到有困难了?能说说你为什么感到有困难吗?(2) 师:有的小朋友分不清左右,所以感到有困难,是吧?看来要想做好这个小游戏,还必须先分清哪是左,哪是右。

(板书:左右)哪位小朋友愿意说一说你在生活中是怎样来分清左右的?生:我用右手写字,我写字的手是右手,不写字的手是左手。

拿筷子的手是右手多让学生说。

师小结:看来同学们分辨左右的好方法确实不少,(课件出示:左右手写字的习惯、过马路靠右行的习惯、在中国汽车方向盘的位置、手表一般都戴在左手、中国的握手礼,是伸右手与对方握手。

)(3)师:听了这些介绍你能分清左右了吗?现在谁能来介绍一下你座位的前后左右各是谁吗?介绍到谁,谁就举起右手跟我打个招呼好吗?(4)师:下面老师再考考同学们在体育课上学的知识,有没有信心做好?全体同学起立,听老师的口令:稍息,哪只脚?(左脚)立正,向前看---齐,向前---看。

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置单元分析青岛版六三制

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置单元分析青岛版六三制

《有趣的游戏——认识位置》单元分析一、教学目标1.结合现实情境,能辨认上下、前后、左右,初步学会用这些方位词描述物体间的相对位置。

2.经历用上下、前后、左右辨认和描述物体相对位置的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验方位感。

3.在现实、有趣的活动中,初步积累有关方位的直观经验,感受数学与生活的联系,形成用数学眼光观察周围事物的兴趣。

二、教学内容本单元只安排了1个信息窗。

信息窗呈现的是“拍手游戏”的情境,以连环画的形式呈现了游戏过程。

借助学生熟悉的“拍手游戏”的画面,引起学生对“上下”、“左右”的回顾,进而提出问题“哪边是左,哪边是右”引发对“左右”方位的讨论和辨认。

在“自主练习”中,通过“指鼻子”等游戏活动,进一步巩固对“方位”的认知。

本单元教材编写的基本结构如下:三、教材解读及学与教建议(一)单元教材解读本单元是学习“空间与图形”知识的起始阶段,教学内容里的“上下、前后、左右”这3对方位正好对应着三维空间的3个方向,所以本单元也是今后继续学习“图形与位置”的重要基础。

生活中经常需要对物体的相对位置作出描述,如学生排队时,排在某位同学的左右等,所以这部分内容与现实生活联系得较为紧密。

本单元的学习,有利于培养学生的观察能力、应用意识以及初步的空间观念,使学生进一步体验数学与生活的联系。

本单元的教学重点是辨认“左右”。

因为“上下”、“前后”对于一年级的学生来说,在生活中已经具备了一定的生活经验,很容易界定,所以“左右”的辨认就成为重点。

教学难点是用“上下、前后、左右”来描述物体间的相对位置,如说清“××在××的左面”、“××的右面是××”等等,描述时要说清参照物,这对于刚刚能辨认自身左右的学生来说不容易,同时这也是后面认识“东西南北”等方位时的教学难点。

本单元教材编写的主要特点:1.依照儿童空间方位的认知顺序进行编排。

儿童认识空间方位的顺序是先“上下”,再“前后”,最后是“左右”。

青岛版一年级数学上册4有趣的游戏---认识位置精品word教案

青岛版一年级数学上册4有趣的游戏---认识位置精品word教案

有趣的游戏图形与位置2教学内容:教科书第70页信息窗2及71页的练习题。

教学目标:1、在操作、观察活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。

2、在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关辨认从不同方向观察到的物体形状的直观经验,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。

教学重点:结合实际,积累从不同方向观察到的物体形状的直观经验,逐步建立方位感和空间感。

教具准备:信息窗2挂图,学生准备:小汽车、积本、小兔子、小狗等玩具和各种各样的图片及照片。

教学过程:一、创设情境1、师:同学们,你们都是天真、活泼、可爱的好孩子,为了留下这个美好的回忆,你的爸爸妈妈是不是领你照过好多像呢?(学生回答)2、其实啊,照相也很有学问的,为了日常生活的需要,如:学生证、身份证、毕业证上的像要从正面拍,有的想为了美观,具有艺术性就要从侧面拍,你没想到还有这么大的学问吧?现在谁想当一名小小摄影家呀?(学生回答)3、师:那么老师首先要考考你的辨别能力,你可一定要先过老师这一关呀!二、探索新知(一)提出问题1、出示挂图:师:你从图上都看到了些什么?(学生回答)师:你能说说他们的位置关系吗?(包括照片的位置)师:仔细观察,谁能从图上发现点什么?(有的学生可能回答:“我发现小男孩左手和右手举起的两张照片不一样)师:为什么两张照片不一样呢?其实啊!那是因为拍摄的方向不同。

(这个问题先让学生回答,若答不出教师再说明)。

师:你能辨别出它们各是从哪个方向拍的吗?(二)合作探究1、小组讨论分小组讨论上面的问题,方法是通过从不同方向辨认课前准备好的小汽车、积木、小兔子、小狗、等玩具形状,不断积累经验,相互交流、合作探究,最后统一意见,得出结论。

(这个过程既是学生观察、分析、判断、推理等方面知识的交流,又是学生经验的交流,使学生能互相取长补短)。

2、小组汇报小组代表汇报结果,教师有效点评,重点是小汽车挂图。

3、操作练习分小组合作,把每人准备好的各种各样的图片和照片和起来一起分类。

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置教学分析青岛版六三制

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置教学分析青岛版六三制

《有趣的游戏——认识位置》教学分析教学内容:本单元只安排了1个信息窗。

信息窗呈现的是“拍手游戏”的情境,以连环画的形式呈现了游戏过程。

借助学生熟悉的“拍手游戏”的画面,引起学生对“上下”、“左右”的回顾,进而提出问题“哪边是左,哪边是右”引发对“左右”方位的讨论和辨认。

在“自主练习”中,通过“指鼻子”等游戏活动,进一步巩固对“方位”的认知。

教学目标:1、结合现实情境,能辨认上下、前后、左右,初步学会用这些方位词描述物体间的相对位置。

2、经历用上下、前后、左右辨认和描述物体相对位置的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验方位感。

3、在现实、有趣的活动中,初步积累有关方位的直观经验,感受数学与生活的联系,形成用数学眼光观察周围事物的兴趣。

教材分析:本单元是学习“空间与图形”知识的起始阶段,教学内容里的“上下、前后、左右”这3个方位正好对应着三维空间的3个方向,所以本单元也是今后继续学习“图形与位置”的重要基础。

生活中经常需要对物体的相对位置做出描述,如学生排队时,排在某位同学的左右等,所以这部分内容与现实生活联系得较为紧密。

本单元的学习,有利于培养学生的观察能力、应用意识以及初步的空间观念,使学生进一步体验数学与生活的联系。

本单元的教学重点是辨认“左右”。

因为“上下”、“前后”对于一年级的学生来说,在生活中已经具备了一定的生活经验,很容易界定,所以“左右”的辨认就成为重点。

教学难点是用“上下、前后、左右”来描述物体间的相对位置,如说清“xx在xx的左面”、“xx 的右面是xx”等等,描述时要说清参照物,这对于刚刚能辨认自身左右的学生来说不容易,同时这也是后面认识“东西南北”等方位时的教学难点。

教学措施:1、充分唤起学生的已有经验,以原有经验为基础,开展学习活动。

2、注意引导学生的亲身体验,让学生在亲身体验中学习知识。

3、注意引导学生将所学知识主动与身边的生活相联系,在应用中逐步巩固。

4、全面评价学生的学习状况。

青岛版一年级上册数学教学设计-有趣的游戏--- 认识位置

青岛版一年级上册数学教学设计-有趣的游戏--- 认识位置

1 有趣的游戏--- 认识位置⏹教学内容教材第70-73页的信息窗1,有趣的游戏--- 认识位置⏹教学提示教师引导学生借助生活经验,先理解前后、上下等位置关系,从生活经验中提炼出来这些位置关系的相对性。

有了这一基础后,在引导学生理解左右关系及其相对性。

⏹教学目标知识与能力结合现实情境,能辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。

过程与方法经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。

情感、态度与价值观现实、有趣的操作活动中,初步积累有关方位知识,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。

⏹教学重点、难点教学重点:使学生充分体验前后、上下、左右的位置关系,理解这些位置关系都是相对的,并能用语言较准确的描述物体之间的位置关系。

教学难点:能用语言描述左右关系,并能准确的的理解左右关系的相对性。

⏹教学准备教师准备:课件,学生准备:练习本⏹教学过程(一)新课导入:师:小朋友们,喜欢做游戏吗?今天这节课我们来玩个有趣的游戏,好吗?师:停,同学们玩得真高兴,我想问问大家:玩得时候你发现了什么?(板书:上下、前后、左右)设计意图:通过游戏展开活动,将学习内容寓于活动中,从而最大限度地激发学生的学习兴趣,提高学生主动参与的意识,使学生兴趣盎然地既自主探求,独立思考又相互结合,参与知识的形成和发展的过程,经历和体会由知识结构转化为认识结构的建构过程。

(二)探究新知:(一)理解左、右。

1、引入游戏:师:谁玩过“指鼻子、眼”的游戏?(玩过,就请两位同学演示一下;如没有,师可课件演示或者请一位同学帮助演示,并讲清游戏规则。

)2、同桌合作,做游戏。

师:现在知道怎么玩了吗?你想玩吗?下面就请你同桌的小朋友和你一起玩吧。

咱们还要比一比谁指的又对又快。

(给学生大约10分钟的时间玩,让学生有充分的时间感知左、右)3、巧学方法,辨认左右。

师:同学们,咱们先玩到这儿。

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置智慧广场教材分析青岛版六三制

一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置智慧广场教材分析青岛版六三制

《智慧广场》教材分析一、教学目标1.结合具体情境,学习借助直观图解决简单的重叠问题。

2.经历独立思考、合作探索的过程,提高思维能力,促进思维发展,形成运用几何直观的方法解决问题的策略,增长学生的聪明才智,发展学生的智力。

3.通过活动激发学生学习数学的兴趣和欲望,体验成功的乐趣,产生学好数学的自信心。

二、教学内容本信息窗呈现的主题图是一队飞翔的大雁。

通过引导学生解决“这一行大雁一共有多少只”的问题,学习借助直观图解决重叠问题。

三、教材解读及学与教建议(一)教材解读本“智慧广场”的设计目的是从一年级开始向学生渗透画直观图的方法,引导学生从低年级开始初步形成解决问题的策略,为后续学习打下基础,促进学生养成善于思考的好习惯,提高数学素养,激发学生对学习数学的欲望和兴趣,体现数学的价值。

“借助直观图解决重叠问题”是在学生已经认识了10以内的数、掌握了数的顺序、能正确读写、会比较大小,并且熟练掌握10以内加减法的基础上进行教学的。

本“智慧广场”的编写具有以下特点:1.内容贴近学生的生活实际,学生有兴趣参加。

排队是每个孩子日常学习生活中经常经历的事情,学生已经积累了一定的数学活动经验,如“自己排第几个”、“还有几个轮到自己”等。

在日常生活中,学生对大雁“一”字排队非常感兴趣,因此本“智慧广场”以大雁排队问题导入,以生活为基础,激发学生的兴趣,引发学生的思考。

2.重视数学思想方法的培养。

画直观图是小学数学一种重要的数学思想方法,本教材设计主要让学生体会画直观图可以使抽象的数学问题直观化、生动化,能够变抽象思维为形象思维,有助于把握数学问题的本质,学会借助直观图解决重叠问题。

“你说我讲”中,孩子借助自己的经验容易出错,而且很麻烦,画直观图能帮助孩子解决问题,尤其在解决稍复杂问题时,不妨动手画一画,问题就会迎刃而解。

3.引导学生经历思考、探索解决问题的过程,发展学生数学思维。

教材设计引导学生经历独立思考、合作探索,在独立思考过程中,发展学生的数学思维,感受数学的神奇魅力。

青岛版数学一年级上册《有趣的游戏—认识位置》教学设计

青岛版数学一年级上册《有趣的游戏—认识位置》教学设计

数学学科教研课教学设计方案
尺子,在数学书的右面摆一只铅笔,再在铅笔的右边摆一个文具盒,最后在数学书的上面摆一个练习本,练习本的上面再摆一块橡皮,你摆对了吗?同桌两人互相检查一下。

说一说,摆在最左边的是什么?摆在最右边的是什么?书的位置在哪里?练习本的位置在哪里?
师:同学们,我们除了前后、左右方位之外,还经常用到什么方位?
生:上下
师:真是个认真思考的好孩子。

(板书:上下)
师:我们一起来指上、下。

(出示:课件巩固“上下”)
师:我们今天学习了哪六个方位?
生:上、下、前、后、左、右。

(师生一起来指上、下、前、后、左、右。


四、巩固提高
五、课堂总结
同学们,你在这节课中学到了什么?(师生一起总结)
板书设计
有趣的游戏——认识位置
上下
前后
左右。

一年级上数学教案有趣的游戏 认识位置

一年级上数学教案有趣的游戏  认识位置

《有趣的游戏——认识位置》教学内容:青岛版一年级数学第一册第四单元有趣游戏——认识位置。

教学目标:1。

使学生在游戏中认识左右,前后、上下,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置、2、在认识前后、上下、左右方位的过程中,体会左、右的相对性。

能正确、迅速地辨别左和右、前和后、上和下。

培养学生初步的判断能力,能用前后、上下、左右方位解决简单的实际问题。

3、经历新知识的学习过程,渗透互相团结、互相帮助的思想教育。

体验合作探讨问题的乐趣,增强对数学的学习兴趣。

4、初步感受数学与生活的关系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣、教学重点:使学生能正确、迅速地辨别左和右。

教学难点:体会左和右的相对性。

教具准备:课件教学过程:一、游戏导入师:同学们,您们喜爱做游戏不?(喜爱)今天我们一起来做有趣的游戏。

(板书:有趣的游戏)师:游戏的名字叫“听口令做动作”,老师说您们做,看谁做得又对又快。

师:请大伙儿听好游戏规则:先把您的手放在鼻子上,老师说哪您就指哪、注意听,准备:鼻子鼻子耳朵……师:真棒,都指对了,大伙儿反映真快。

【设计意图】(基于小学生活泼、好动的心理特点,依照教材内容,可通过游戏的方式导入新课、在游戏、活动中获取新知,既能特别好地活跃课堂气氛,又能激发学生学习数学的兴趣,树立学好数学的信心、)二、学习新课1、认识左右师:刚才这个游戏玩的特别成功,现在老师想增加一点难度,认真听:鼻子鼻子左耳朵鼻子鼻子右眼睛……师:我发现同学们这次速度慢了,而且还有出错的地方,那大伙儿想一下,我们这次的游戏比上次难在什么地方?生:多了左右2、辨别左右教师:我们每个人都有一双灵巧的双手,右手的这边就是右边、那右手能干些什么呢?生1:我们用右手写字生2:画画生3:吃饭时用右手拿勺子师:真是些爱动脑筋、细心观察的好小孩。

师;刚才我们特别快的找到了右手。

左手您能找到不?(能)您是如何记住它是左手的?生1:不写字的那只手就是左手生2:吃饭时左手拿着馒头师小结:同学们说的真好、我们一般情况下做情况时,都是以右手为主左手帮忙一起来做,比如:我们写字的时候一般右手拿着笔,左手按住本子,如此写出来的字才美丽。

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四《有趣的游戏-认识位置》(说课稿)
一、教学目标:
1.学生能够认识常见位置词,并正确运用;
2.学生掌握表示物体位置的语言表达;
3.学生通过游戏活动,增强对位置词的理解和记忆。

二、教学准备:
教师:教学课件、课件演示软件、游戏素材。

学生:学习笔记、活动纸、笔。

三、教学过程:
1.热身导入(5分钟)
教师利用学生已掌握的知识,提问引入本课内容。

例如:谈论过去假期,旅游时你见到过哪些位置词?
2.新知讲解(10分钟)
听、说、写的讲解方式,侧重于重点内容的表达和学生能动性。

(1)直观示意
通过向学生展示图例的方式,直观呈现位置词的意思和使用方法。

例如:“桌子在房间的左边”、“书靠近门口”等。

(2)词汇解释
向学生依次讲解位置词的含义和用法,注重重点词汇的讲解和区分。

例如:“左边”、“右边”、“前面”、“后面”等。

(3)举一反三
在讲解中穿插一些扩展知识,让学生掌握更丰富的语言表达。

例如:“旁边”、“中间”、“上面”、“下面”、“里面”、“外面”等。

3.互动练习(20分钟)
教师设计游戏,让学生在游戏中参与,巩固位置词的思维记忆。

例如:
(1)小游戏:“物品指路”
将教室中的几个物品转移到另一位置,让学生描述并指导坐在椅子上的同学找到该物品。

(2)小游戏:“问答连环”
两人组成问答对,轮流提问对方使用位置词进行回答。

(3)小游戏:“找茬有奖”
展示两幅图片,让学生用位置词找出相同和不同之处,并给予相应奖项。

4.课堂总结(5分钟)
教师进行课堂总结,引导学生回顾本节课重点内容,并着重阐述何为“有趣的游戏-认识位置”。

引导学生积极思考所学知识的运用。

四、教学反思
本节课结合了学生的兴趣和游戏化教学方法,提高了学生的学习积极性。

同时,通过多种游戏形式和教学手段,让学生在游戏中得到逐渐深入、巩固和提高的训练,达到更好的教学效果。

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