小学信息技术有效教学
小学信息技术有效教学的几点认识

浅谈小学信息技术有效教学的几点认识摘要:信息技术学科由于其学科的特殊性,在课堂教学中,时常会出现一些不如意的教学行为,致使课堂效率比较低,课堂上无效、低效的教学现象时有发生,极大地阻碍了新课改的实施,限制了学科的发展。
那么,提升课堂教学的有效性、探求一种全新的教学模式就成为深化新课改的迫切需要。
怎样才能算是一堂有效的信息技术课呢?笔者拟从备课环节、课堂提问、小组合作等三个方面的有效性浅谈信息技术的有效教学。
关键词:信息技术有效教学课堂提问小组合作有效教学是指教师在遵循教学活动的客观规律下,以尽可能少的时间、精力和物力投入,取得尽可能多的教学效果,满足社会和个人的教育价值需求而组织实施的活动。
作为教师,必须具有一切为了学生、一切为了学生的发展的思想,科学地运用教学策略,使学生乐学、会学、愿学,促进学生的全面发展、主动发展和个性发展。
信息技术学科由于其学科的特殊性,在课堂教学中,时常会出现一些不如意的教学行为,致使课堂效率比较低,课堂上无效、低效的教学现象时有发生,极大地阻碍了新课改的实施,限制了学科的发展。
那么,提升课堂教学的有效性、探求一种全新的教学模式就成为深化新课改的迫切需要。
“二十一世纪的人才,必须懂英语、会电脑。
”“计算机的普及要从娃娃抓起。
”从以上的话语中,可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成部分。
信息技术课与其它小学课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧。
小学信息技术的学习应从学生学习兴趣入手,通过直观教学,给学生提供更多实践、活动和探究的空间,注重培养学生的合作能力和实际应用能力。
小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。
怎样才能算是一堂有效的信息技术课呢?笔者认为应做到以下几点:一、备课环节的有效性至关重要要想上好一堂课,备课很关键。
但备课不等于写教案,备课包括钻研教材、搜集信息、了解学生、考虑教学思路和教学方法、写教案等。
结合信息技术提升小学数学有效教学的策略

结合信息技术提升小学数学有效教学的策略随着科技的迅速发展和普及,信息技术在教育领域的应用也越来越广泛。
在小学数学教学中,结合信息技术可以提供更多的教学资源和工具,增强学生的学习兴趣和参与度。
以下是一些可以提升小学数学有效教学的策略:1. 使用交互式教学工具:利用电子版教材、数学软件、应用程序等交互式教学工具,可以使学生更加活跃地参与到课堂中。
通过触摸屏幕、拖拽操作等方式,学生可以直观地理解抽象概念和数学原理。
老师可以通过这些工具实时调整教学内容和提供针对性的辅导。
2. 利用多媒体教学资源:用图片、动画、视频等多媒体教学资源能够生动形象地展示数学概念和解题过程,帮助学生更好地理解和记忆。
学校可以建立数学资源库,老师可以选择和使用适合的多媒体教学资源,并将其与课堂教学相结合,提高学生的学习效果。
3. 运用互联网资源:通过利用互联网资源,学生可以在课后进行进一步的学习和巩固。
学校可以建立数学学习网站或者在线教学平台,供学生进行自主学习和练习。
老师可以推荐一些优秀的数学学习网站和应用程序,让学生在家中或者课余时间进行数学学习。
4. 创设游戏化学习环境:游戏可以培养学生的兴趣和参与度,而且在教学过程中可以运用一些数学游戏。
教师可以设计一些数学游戏并结合信息技术进行展示和操作,以提高学生对数学知识和技能的掌握。
5. 实施个性化教学:信息技术可以提供个性化的教学手段和资源,让教学更加灵活和针对性。
老师可以根据学生的不同程度和兴趣,提供不同的教学内容和活动。
借助电子课堂的功能,可以记录学生的学习进度和表现,精确地对学生进行评价和辅导。
6. 培养创造性思维:信息技术工具可以帮助学生培养创造性思维和解决问题的能力。
通过使用数学软件和应用程序,学生可以进行数学模拟实验和探索,培养解决问题的能力和创新思维。
7. 提供在线互动学习机会:通过网络技术,可以开展在线互动学习,促进学生之间的合作和交流。
老师可以设立在线讨论组、学习小组等形式,让学生在组内互相讨论和交流,提高学习效果。
新课标背景下小学信息技术有效教学策略探究

新课标背景下小学信息技术有效教学策略探究1. 引言1.1 新课标对小学信息技术教学的影响新课标的实施为小学信息技术教学带来了机遇和挑战。
教师需要根据新课标的要求,以学生为中心,注重学生的学习兴趣和需求,探索适合学生的教学方法和策略,促进学生信息素养的全面提升。
教师们也需要不断学习和更新自己的知识和技能,与时俱进,才能更好地适应新课标背景下的信息技术教学要求。
【2000字】1.2 小学信息技术教学现状分析随着科技的不断发展和普及,信息技术已经逐渐成为小学教育中不可或缺的一部分。
在实际教学中,我们也面临着一些挑战和问题。
目前小学信息技术教学的水平和质量参差不齐,有些学校可能缺乏足够的师资和教学资源,导致教学效果不尽如人意。
一些老师对于信息技术的应用和教学方法也存在一定程度的局限性,缺乏创新意识和实践经验。
小学生年龄较小,对信息技术的认识和理解能力有限,很难理解复杂的技术原理和操作步骤。
这就需要我们在教学中注重培养学生的兴趣和动手操作能力,使他们能够通过实践掌握知识,提高信息技术应用能力。
小学生信息素养的培养也是一个亟待解决的问题。
信息素养不仅包括对信息的获取、分析、评价和利用能力,还包括信息伦理和法律意识的培养。
在教学中需要注重全面提升学生的信息素养水平,使他们能够在信息时代更好地适应社会发展的需要。
小学信息技术教学现状虽然存在一些问题,但也蕴含着无限的发展潜力。
通过深入分析和探讨,我们可以找到更加有效的教学策略,提高教育教学质量,为学生的未来发展打下坚实的基础。
2. 正文2.1 新课标背景下小学信息技术教学需求分析在新课标背景下,小学信息技术教学的需求分析至关重要。
随着社会的快速发展,信息技术已经成为现代社会的基础工具,小学生在信息时代需要具备基本的信息技术应用能力。
新课标要求注重培养学生的创新精神和实际操作能力,信息技术教育可以帮助学生培养这些素质。
随着教育教学模式的不断更新,传统的教学方法已经不能适应学生的学习需求,信息技术教学需要与新课标结合,以满足学生个性化学习的需求。
小学信息技术有效教学初探

题, 大胆去尝试 , 并适时提供可行的处理
办 法 , 学 生 在不 断 的操 作 中 , 结 出有 使 总 规 律 性 的方 法 , 质 疑 与 解 疑 的实 践 中 在 激 发 自己的发 现意 识 。 在这 样 的学 习过 程
运用游戏 , 激发兴趣
兴趣 是最 好 的老师 , 学生 学习的原 是 动 力 , 开 发 智力 的催 化 剂 , 激 发学 生 是 能
的创造性思维。 小学生的学习动机主要来
自于他们 强烈 的求知 欲和 对所 学 内容 的兴
趣。兴趣越大 , 学习的效率就越高。 培养
学 生学 习信息 技术 的兴趣 是 为学 生 主动 、
操作 示范 , 实践并举
教学中, 教师的操作示范主要有两方面:
一
快乐地学习这门课奠定基础。 通过游戏激
学生在刚开始操作时, 会感到困难重重 , 每进行一步操作 都会 遇到新 问题 。 此时
教 师 应 耐心 指 点 , 励 学 生 去 发 现 新 问 鼓
的主动性 、 积极性和创造性 , 就要求教师 为学生 设计恰 当的教学活动 、 价值 的 有
教学 任 务 , 发 和提 供 充 分的课 程 资 源 , 开 做 到收 放 自如 、 值 引领 , 价 积极 为学生 在 课 堂中更 好 地 自主学 习 、 合作 学 习 、 究 探 学 习创 设 条 件 。 学 习Wi o s 文件 基 如 n w的 d
本操作 , 可以让学生 自己建立文件夹 、 查 找 自己的文件或将其他同学的文件复制、 移动到自己建 立的文件夹内等; 学习Wo r d 亨处理 软件时, 可以给学生 展示 样本并 布置具 体录入和编辑 、 版任务等 。 排 总 之, 这种 教学方法对培养学 生的学习兴
小学信息技术课教学有效性初探

小学信息技术课教学有效性初探本文借着几个教学片段对如何提高小学信息技术课程课堂教学的有效性进行一些探索和思考。
【教学片段1】这是一堂powerpoint教学课,本课主要教学目的是让学生了解各种类型的自选图形,学会使用自选图形绘制图画,学会给绘制的图形填充颜色。
上课时,我从学生们感兴趣的网络聊起。
师:“随着社会的飞速发展,电脑已经成为普通家电进入了千家万户,现在很多同学的家里都有电脑了。
电脑的用途很广,我们除了用来工作和学习外,还用它玩玩游戏,上上网。
说到上网,老师想请问一下,你们都用哪个聊天工具呢?”一说到上网聊天学生们立即来了精神,热烈地讨论起来。
生1:我经常使用qq聊天。
生2:我使用的是网易泡泡。
生3:还有msn。
……师:“qq是我们比较常用的一种聊天工具,它除了提供聊天的功能之外,还提供了各种展示自我的空间,“qq家园”就是其中的一种。
”生:“我知道~~我知道!”(知道的学生不少,而且都急于要表现自己……)(出示多媒体)“看,老师的qq家园漂亮吗?”生:漂亮……师:“今天我们要利用powerpoint中的【自选图形】工具提供的各种物件,当回设计师,自己来设计一下你的家”……学生情绪高涨,打铁趁热,我采用“导”的教学模式,引导学生回顾学习word软件时【自选图形】工具的使用方法,并留出几分钟的时间让学生思考讨论:“如何充分利用【自选图形】工具提供的各种物件来构造家园呢?”【分析】兴趣是培养学生主动学习的基石,一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。
在教学中,教师只有抓住学生的兴趣爱好,然后顺势诱导,激其趣、励其志,把他们的兴趣引导到学习中来,学生才可能乐学、爱学、活学。
本课在设计时以学生感兴趣的网络聊天入手,介绍qq软件的一个附带功能“qq家园”,勾起了学生想展示自我的欲望。
此时适时的提出了“利用powerpoint的自选图形功能也可以轻松搭建一个属于自己的空间”,大大调动了学生学习的激情。
小学信息技术课堂之有效教学探析

教学 目 要有效 标
有效 的课 堂源于 有效 的教学 目 , 标 而 有效 的教学 目 要 明确合 理 , 有针 对性 标 具
让学生做学习的主人。教育家杜威说过 “ 学生在思维之前, 就必须有一个情境, 有一 个 范围广 泛 的情境 。在 这个 情 境 中, 思维 能够 充分从一点到另一点进行 连续的活动。” 所以, 在课堂上要充分调
所 学目标 。 《 在 制作课程表 》 一课 中, 我制 程是我教 的, 以对全校学生信息技术
单 元格的概念 , 区分行 与列; 学会 制作
简单 的课 程 表 。 B过 程 与方 法 : 过 制 作 简 单 的课 . 通
能力和学习特点等。 根据本课程的教学内容特点, 我设计
了一份 印好 的课 程表 与手 抄的课 程 表 , 让
的学 习兴 趣 和热情 。 课 程表 制 作好 后 , 在 再 完全放 手 由同学们 自 己创新 设计 得更 加
了学生学习的热情 , 然而然地引出了本 自
课 学 习的 目 任 务 。 标
2细 节处 理 要有 效 .
表格工具解决学习、 生活中的具体问题 ;
培 养 自主探 索 问题 、 决 问题 的能 力 , 解 并 将 所 学 知识 灵活 应 用到 实际 生活 当 中。
氛围的信息技术学习环境。 在本课 教学 中, 课前 将手抄的课 程表与电脑设计 打
印好 的课 程 表 给 同学 们 比较 选 择 , 发 激
程表, 掌握表格处理的一般过程与方法。
C情 感 、 度 与 价 值 观 : 会 利 用 . 态 学
同学们选择更喜欢哪一个 , 并且在机房里 安装了打印机, 同学们完成后可直接打印 自己设计制作的课程表, 大大激发了学生
如何提高小学信息技术教学有效性论文
如何提高小学信息技术教学的有效性小学信息技术教学是通过教师采用正确科学的教学方法策略,合理运用教材,指导学生手脑并用地参与信息技术的学习与体验,其目标是让学生熟练掌握基本的信息技术应用技能,理解信息技术在学习和生活中的重要性,并能够积极尝试和合理应用信息技术于实践生活,进一步目标是培养学生正确的学习态度和价值观,促进学生的全面健康发展。
不过在日常教学工作中作者发现,有些学生的学习目的不明确,只会按步就班地跟着老师所讲的内容机械化操作,不能正确理解所学的知识,导致学习效率不是很高。
因此,如何利用有限的教学时间,实施有效的教学,提高学生学习信息技术的兴趣是目前我们教学工作的一个重点。
那么下面是笔者对如何加强小学信息技术课堂教学有效性的一些探索和思考。
一、了解学生实际情况,熟练掌握和运用教材内容每个年级、每个班级的学生都有各自的年龄和性格特点,教师在教学工作中要充分了解所带班级的学习特点,从学生的学习兴趣、理解能力、接受能力等出发,制定和调整合理的教学计划。
另外,教师对教材的内容、要求和编排意图要做到烂熟于胸,吃透每个章节的思想和作用,在教学过程中能够承上启下、融会贯通,从而提高课堂教学实践活动的有效性。
二、提高教师自身素质师者,传道、授业、解惑者也。
教师作为课堂教学的设计者和实施者,他的知识素养、道德水平以及在课堂上的一言一行都将对教学结果产生重要影响。
只有具备先进的教育观念、强烈的责任心和高超的教学能力才能确保课堂教学目标的成功实现。
一个具备先进的教育观念、强烈的责任心和高超的教学能力的老师,能够让学生更加积极、有效地学习。
而墨守成规、创新能力不强、教学能力差和责任心不强的老师,会使学生产生畏学、厌学心理,往往课堂的教学效果就不甚理想。
所以现代教育不仅要求培养全面发展的学生,也对教育工作者提出了全方位的要求,要求教师具备更高思想、业务及工作素质,拥有较高的教育科研水平,在教学工作中不断地提高自己。
提升小学信息技术课堂教学有效性途径
提升小学信息技术课堂教学有效性途径随着信息技术的快速发展,小学信息技术教育也变得越发重要。
信息技术对学生的综合素质提升起着积极的推动作用,因此提升小学信息技术课堂教学的有效性是教育工作者不可忽视的任务。
本文将探讨一些提升小学信息技术课堂教学有效性的途径。
一、注重理论与实践结合小学信息技术教学应当注重理论与实践相结合的教学方式。
理论讲解可以为学生提供基础的知识和思维框架,而实践环节则可以让学生将所学知识应用到实际操作中去。
在实践中,学生能够更好地理解和掌握信息技术的核心概念和基础技能,并且能够培养他们的创新思维和问题解决能力。
为了实现理论与实践的结合,教师可以利用多媒体教学辅助工具,例如投影仪、电脑等。
通过展示教学资源和示范操作,教师可以帮助学生更好地理解和掌握信息技术的相关知识和技能。
同时,教师还可以组织学生进行实际操作和案例分析,让他们在实践中探索和应用所学知识。
二、激发学生的学习兴趣激发学生的学习兴趣是提升小学信息技术课堂教学有效性的关键。
信息技术是一门实践性很强的学科,学生在学习过程中往往需要花费大量的时间和精力来进行实践操作。
因此,如何激发学生的学习兴趣,让他们主动参与到学习中去,是十分重要的。
1.通过引入富有趣味性的教学资源和案例,如游戏、动画等,来吸引学生的注意力。
这些趣味性的教学资源和案例不仅可以激发学生的学习兴趣,还能够提供较为生动具体的学习材料,帮助学生更好地理解和掌握信息技术的相关知识和技能。
2.采用多样化的教学方法和形式,如小组合作学习、游戏化教学等,从而让学生在合作和竞争中激发学习的兴趣。
例如,在小组合作学习中,学生可以相互协作,共同完成教学任务,通过合作学习的方式来提升他们的学习动力和兴趣。
3.鼓励学生参与信息技术相关的比赛和活动。
参与比赛和活动不仅可以提供学生展示自己的机会,还能够激发他们的学习热情和动力。
通过比赛和活动,学生可以将课堂上所学知识和技能转化为实际应用,增强他们的学习信心和动力。
信息技术支撑小学体育有效教学
信息技术支撑小学体育有效教学1. 引言1.1 研究背景随着信息技术的飞速发展,它在各个领域的应用也越来越广泛。
在小学体育教学领域,信息技术也被越来越多的教师和学校所重视和应用。
传统的体育教学方式往往存在着局限性,无法满足学生个性化学习的需求,也难以激发学生的学习兴趣。
而信息技术的引入可以为小学体育教学带来更多的可能性和优势。
通过信息技术,教师可以更好地记录和分析学生在体育课上的表现,及时发现学生的优点和不足,为个性化指导提供数据支撑。
信息技术还可以为体育教学增添更多的趣味性和互动性,通过虚拟现实技术、游戏化学习等手段,激发学生的学习兴趣和参与度。
研究信息技术在小学体育教学中的应用和效果,对于提升小学体育教学的质量和效果具有重要意义。
本文将深入探讨信息技术在小学体育教学中的作用和影响,以期为小学体育教学的改进和发展提供新的思路和方法。
1.2 研究意义小学体育教学一直是学校教育工作中的重要组成部分,对学生健康成长和全面发展起着至关重要的作用。
而随着信息技术的不断发展和普及,如何将信息技术应用到小学体育教学中已经成为一个备受关注的话题。
信息技术支撑小学体育有效教学,具有重要的研究意义。
信息技术的应用可以丰富体育教学内容,提供更加生动、直观、有趣的教学形式,激发学生学习兴趣,增强学习动力。
信息技术可以提升体育教学的效果,帮助教师更好地掌握学生的学习情况,及时调整教学策略,实现个性化教学。
信息技术还可以促进学生体育能力的全面发展,不仅可以提高学生的运动技能水平,还可以培养学生的合作精神、领导能力等综合素质。
深入探讨信息技术支撑小学体育有效教学的意义,对于更好地推动小学体育教学水平的提高,促进学生全面发展具有重要的现实意义和深远影响。
2. 正文2.1 信息技术在小学体育教学中的应用信息技术在小学体育教学中的应用是指利用现代信息技术手段来辅助和支持小学体育教学的过程,以提高教学效果和学生体育能力的发展。
具体来说,信息技术在小学体育教学中的应用包括以下几个方面:1. 视频教学:老师可以通过录制和播放体育技能示范视频来帮助学生掌握正确的动作和技巧,同时可以实时纠正学生的错误动作,提高教学效果。
中小学信息技术课堂中有效教学的思考
■ 韩 拥 军
有 效 ,即 有成 效 ,有 效果 。 而教 学过 程 并不 是简 单传 授 知识 的过程 ,它
不仅包括知识的传授 ,也包括师生情感 的交流,问题 的探 究与解决 ,价值的
体现等,是一个师生共同学习、共 同进步的过程,教学的魅力也正在于此。
对 于 教 师来 说 ,如何 使 这 个 过 程 更 完善 、 更有 成 效 ,历 来 是 我 们研 究 的 主
师在 内容 与时间 的编排 上存在 着随意性 。在实 际的教 学 中,更多的是将 淡 ,思维 不活跃 ,师生交流存在 障
教 材 上 的 相 关 概 念 通 过 具 体 的 操 作 一步 步 呈 现 出 来 , 而 这 样 的做 法 往 往 碍 ,课 堂 气 氛 缺 乏 生 气 , 很 难 达 到
以达 到。 目前 ,大部分 信息技术教
师 对 课 堂 语 言 的 组 织 比 较 随 意 ,课
2详细 的教学流程及精炼 的课堂语言
教 学 流 程 的 设 计 包 括 内容 的编 排 、 时 间 的 掌控 ,大 多 数 信 息 技 术 教 堂 教 学缺 乏 激 情 , 学 生 学 习兴 趣 平
教 学效果才 能得 以体现。 另外,对
于 课 堂 教 学 而 言 , 语 言 的 艺术 魅 力
不 容 忽 视 。 同 一个 问题 , 由不 同 的
教 师 表 述 或 表 述 的 方 式 不 同往 往 会
悦 ,对 于程度 好 的学 生 ,设 定 有深 度 、难 度 的知 识 点 ,将其 学 习水 平提 升 到 有 不 同 的效 果 , 当然 这 与 个 人 魅 力 更高 的层 次 。我 们所 制定 的教 学 目 不 仅 要让 学 生掌 握 基本 的技 术 ,还 要让 与教 学水 平有关 ,并非一朝一夕 可 标 学 生 了解为 什 么用及 如何 用 ,从 而使 其达 到 活学 活用 的 目的。
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浅谈小学信息技术有效教学
新世纪是信息技术不断更新的时代,信息技术已被广泛地运用于社会生产生活各个领域,使其产生深刻变革。
搞好小学阶段的信息技术教学成为广大教师的共识。
提高学生信息技术素养,掌握基本的知识与技能,使其成为学生今后学习、生活与工作的重要工具,这是当前小学信息技术课教学的重要任务。
笔者现结合信息技术课教学实践浅谈如下几点。
一、提高教师素养,吸引学生主动参与
教师是学科的“形象代言人”,要想让学生对学科学习感兴趣,就必须要提高教师能力与素养,以赢得学生对教师的尊重与喜爱。
(一)热爱学生
真诚地爱学生,才能真正走进学生群体中,成为学生的朋友,才能缓和师生关系,使教师具有亲和力,学生才能愿意接近教师,对教师产生喜爱与尊敬,才能把这种积极的情感转移到学科的学习上来。
(二)渊博的学识
信息技术是一门新兴学科,要由专业教师任教,教师要将教学与时代发展相结合,将学科发展的前沿科技引入课堂,以激发学生学习兴趣,激励学生在小学阶段掌握好最基本的知识与技能。
教师同时还要兼顾其他学科,既要专又要博,要以渊博的学识来吸引学生,使学生以教师为榜样,进行积极而主动的学习。
二、巧用游戏,激发学生学习兴趣
夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个快乐和光明的教学环境的主要途径之一。
”兴趣是最为积极活跃的非智力因素,是学生学习的调剂品。
学生只有对学习感兴趣,才能生发出快乐的情绪与情感,课堂教学就会一片和谐与融洽。
反之,如果学生对学习不感兴趣,那么就会直接将这种消极的情绪反映到学习中,整个教学氛围不仅单调沉闷,而且教学效果低。
激发学生学习兴趣是各学科教学的重点内容,在计算机教学中我们也要为学生营造愉悦的教学氛围,让学生愉悦参与、快乐学习。
游戏是小学生所喜爱的重要活动之一,而计算机本身具有很强的操作性,有着许多适合小学生的游戏。
我们可以借助游戏的形式将其与计算机知识寓于一体,以此来激发学生浓厚的学习兴趣。
如指法的练习,如果只是简单地强调,让学生通过机械地记忆与反复的练习来熟记键盘上字母的排列顺序、掌握正确的指法,整个教学单调重复、枯燥无味,学生就会产生消极怠慢情绪,而不利于教学效果的提高。
我们可以运用学生所喜欢的游戏如青蛙过河等来让学生在玩游戏的过程中掌握正确的指法、规定的姿势,熟记键盘上字母的排列顺序。
这样真正实现了寓教于乐,学生为了更好地进行游戏,会将更多的注意力与精力集中在教学内容上,上课认真听讲,课下积极练习,以在游戏中一展身手。
在此过程中,学生参与的积极性非常高,在玩游戏的同时轻松自如地学到了知识。
这样的学习是愉悦的、快乐的,整个教学过程中学生兴趣盎然,这正是我们所追求的快乐教学。
三、自主探究,引导学生主动探究
小学生有着强烈的好奇心与探究欲,我们可以设计巧妙的任务来引发学生的认知矛盾,诱发学生主动探究,使学生主动参与其中,这正是新课改所提倡的自主合作探究式教学。
在教学中我采用任务驱动模式,来确立学生学习的主体地位,发挥学生学习的主观能动性,挖掘学生的潜力,使学生在教师的启发与指导下展开积极的自主探究性活动。
一般步骤是:“布置任务—分析问题—收集整理信息—交流总结”。
这样的教学模式符合计算机学习的特点,突出了学生学习的主体性与能动性,让学生展开主动的思考、充分的交流、激烈的讨论与积极的探究,在不断收集处理信息解决问题的过程中发现新的知识点,通过逐个地解决最终顺利地完成任务,有效地锻炼了学生发现问题、分析问题与解决问题的能力,提高了学生收集与处理信息的能力,提高了学生的实践操作能力。
如在学习在word 文档中插入图片时,我设计让学生制作一张新年卡片的学习任务,这张卡片要有文字有图片,这样的任务囊括了此节教学的各个知识点,使得学生在亲自设计与操作的过程中不断发现新的问题,不断寻求解决问题的途径。
整个探究活动围绕制作卡片展开,所有新问题的解决都是为了完成制作卡片这个任务。
这样将这一节诸多的知识点融于一个学习任务中,在学生的自主探究中条理明晰的逐个展开,实现了学生的自主构建。
在这样的学习过程中,教师并没有过多的干涉,只是在重难点处给予必要的指导与提示,学生的学习动力十足,充分享受到了探究的乐趣、自主学习的喜悦。
四、实践操作,提高学生运用能力
计算机是一门操作性与实践性较强的学科,学生对知识的深刻理解是建立在亲自操作的基础之上。
但是受学校办学条件的限制,尤其是农村学校,虽然已普遍开设了信息技术课程,但是课时安排少,学生很少有机会亲自上机,这是计算机教学的一大难题。
针对这种情况,在教学中我精讲少讲,把更多的时间让给学生,让学生能够有更多的时间进行上机操作,让学生通过亲自操作来理解理论知识,让学生在实践中提升认识,提高实践能力。
小学生的记忆是短暂的,如果理论课与上机课间隔时间太长,在上机时学生的理论已经忘得差不多了,此时的操作就会收效甚微。
因此在教学各个环节的布置上我们要坚持当堂理论当堂操作,缩短二者的间隔时间,让学生能够及时将所学理论知识用于实践,在实践中巩固所学,帮助学生形成长久记忆,并更好地指导实践。
对于学生的作业也是尽量当堂完成,真正做到当堂教学当堂达标。
五、平台展示,提升学生学习兴趣
学生内心有着强烈的成就感,在学习中我们要以学生在学习与作业的进步与成功来激励学生,以增强学生的学习成就感,使学生感受到成功的喜悦与学习的乐趣,进而对信息技术学习产生更为强烈的参与动机,使学生形成稳定持久的学习动力。
我利用强大的互联网优势,开设网络展示平台,如博客、qq空间等,将学生的优秀作品进行集中展示。
这样既可以让受展览的学生看到自己的成功,享受成功的喜悦,强化他们的学习动力,同时对于其他学生也是一种激励与鼓舞,他们也会努力学习,以让自己的作品也展示在平台上。
更为重要的是这样的展示平台具有动态性与互动性,学生可以进行及时的评论,在评论中交流学习方法与经验,借鉴成功经验,吸取失败教训,这对于学生信息素养的全面提升具有非常重要的作用。
同时我组织全班学生开办电子报纸,报纸的编排、设计全部在电脑上完成,这是知识的综合性运用,实现了以信息技术课程为中心的跨学科教学,利于学生综合素养的全面提高,利于学生创新意识与创造性思维的培养。
总之,在以科技创新为核心的新世纪,搞好信息技术教学,提高学生信息素养至关重要。
我们要认真学习新课改,将信息技术教学理论研究与教学实践相结合,将理论学习与实践操作相结合,让学生学到真正有用的知识,使学生具备新世纪所需要的基本素养与能力。
(责编张宇)。