16秋地大《计算机图形学(新)》在线作业二
计算机图形学智慧树知到答案章节测试2023年中国地质大学(武汉)

第一章测试1.计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。
()A:对B:错答案:B2.下列哪项不属于计算机图形学的应用领域?()A:虚拟现实B:游戏实时显示C:科学计算可视化D:计算机辅助设计E:数字电影制作F:识别图片中的动物答案:F3.本课程将讲不讲解以下哪个内容?()A:动画生成B:真实感图像生成C:曲线生成D:游戏制作答案:D4.使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起始点坐标。
()A:错B:对答案:B5.在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。
()A:对B:错答案:B第二章测试1.四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形包含三个点,因此,四面体中点的总个数为()。
A:12B:6C:4D:9答案:C2.三次BEZIER曲线有几个控制点?()A:3B:5C:4D:6答案:C3.三次BEZIER曲线经过几个控制点?()A:3B:4C:2D:1答案:C4.不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是()A:半球面B:球面C:柱面D:圆台面答案:B5.BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。
()A:错B:对答案:A第三章测试1.通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是()。
A:水平方向做平移变换,竖值方向做平移变换B:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换C:水平方向做收缩变换,竖值方向做拉伸变换D:水平方向做拉伸变换,竖值方向做收缩变换答案:B2.变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()A:镜像B:旋转C:平移D:缩放答案:D3.水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+by y’=c x+dy,则有()。
A:b=1,c=1,d=0B:a=0,b=1,c=1C:a=1,b=0,d=1D:a=1,c=0,d=1答案:D4.正交变换不包括()。
A:剪切B:镜像C:旋转D:平移答案:A5.变换的复合运算不满足交换律。
计算机图形学上机作业

计算机图形学(选作以下任意1—11题)1 用中点Bresenham 算法设计直线、圆、椭圆的算法,实现任意斜率的直线、圆、椭圆的绘制;2 使用有效边表算法填充多边形。
多边形的7个顶点分别为:P 0(500,400), P 1(350,600), P 2(250,350), P 3(350,50), P 4(500,250), P 5(700,50), P 6(800,450)。
3 使用四邻接点填充算法填充上述多边形。
4 在屏幕中心显示矩形窗口,使用Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法实现任意直线的裁剪5 在屏幕中心显示矩形窗口,使用中点分割直线裁剪算法实现任意直线的裁剪6 在屏幕中心显示矩形窗口,使用梁友栋-Barsky 直线段裁剪算法实现任意直线的裁剪7使用斜等侧投影绘制图1所示多面体的投影图及其三视图,要求使用矩阵变换方法编程实现。
图1 图28 已知17个型值点:P 1(-360,0),P 2(-315,-71),P 3(-270,-100),P 4(-225,-71),P 5(-180,0),P 6(-135,71),P 7(-90,100),P 8(-45,71),P 9(0,0),P 10(45,-71),P 11(90,-100),P 12(135,-71),P 13(180,0),P 14(225,71),P 15(270,100),P 16(315,71),P 17(360,0)。
边界条件为:自由端。
编程绘制通过给定型值点的三次参数样条曲线和正弦曲线,试比较二者之间差异。
9 根据三次Bezier 曲线的基函数,编程绘制如图2所示三次Bezier 曲线。
10. 给定9个控制点:P0(150,350),P 1(250,250),P 2(350,350),P 3(428,167),P 4(525,440),P 5(650,250),P 6(682,40),P 7(850,450),P 8(950,350)。
《计算机图形学》练习测试题

《计算机图形学》练习测试题库一.选择题1.实验表明,镜面反射系数W(θ)与物体类型和角度有关。
当角度θ在30到60度时,金、银玻璃三种物体的W(θ)值从小到大依次为( B )。
A 银、金、玻璃B 玻璃、银、金C 金、玻璃、银D 玻璃、金、银2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( A )A 512KB;B 1MBC 2MB;D 3MB3.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( C )A 深度缓存算法(Z-Buffer)B 扫描线消隐算法C 深度排序算法(画家算法)D 不知道4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( C )个顶点。
A 9;B 12;C 16;D 205.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( C )A 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视;B 斜投影又可分为斜等测、斜二测;C 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测;D 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
6.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( B )A 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C 深度缓存算法能并行实现D 深度缓存算法中没有对多边形进行排序7.用转角法判别点在区域的内外。
将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( A )A MP与给定的某条直线夹角变化值为0;B MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;C MP与给定的某条直线夹角变化值为π;D MP与给定的某条直线夹角变化值为3π8. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( C )A 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
16秋地大《离散数学》在线作业二

16秋地大《离散数学》在线作业二17春16秋地质《离散数学》二一、单选(共15道,共60分。
)1.每个无穷循环群存有()个生成元a.1b.2c.3d.4标准解:2.设g就是一个24阶群,a就是g中任一一个元素,则a的周期一定不是()a.2b.8c.16d.24标准求解:3.a.(1)正确b.(2)正确c.(3)正确d.(4)正确标准解:4.a.(1)恰当b.(2)恰当c.(3)恰当d.(4)恰当标准求解:5.a.(1)正确b.(2)正确c.(3)正确d.(4)正确标准解:6.a.(1)恰当b.(2)恰当c.(3)恰当d.(4)恰当标准解:7.设g就是相连直观平面图,g中存有11个定点,5个面,则g中的边就是()a.10b.12c.14d.16标准求解:8.设谓词p(x):x是奇数,q(x):x是偶数,谓词公式?x(p(x)?q(x))在哪个个体域中为真?()a.自然数b.实数c.复数d.(1)--(3)均设立标准求解:9.判断下列命题哪个为真?()a.a-b=b-a=>a=bb.空集就是任何子集的真子集c.空集只不为空集合的子集d.若a的一个元素属于b,则a=b标准解:10.a.(1)恰当b.(2)恰当c.(3)恰当d.都不恰当标准求解:11.设无向图g有16条边且每个顶点的度数都是2,则图g有()个顶点a.10b.4c.8d.16标准解:12.每个非理想的无向树至少存有()片树叶a.1b.2c.3d.4标准解:13.a.选项a对b.选项b对c.选项c对d.选项d对标准求解:14.集合a={1,2,…,10}上的关系r={|x+y=10,x,ya},则r的性质为()a.二元关系的b.等距的c.传递的,对称的d.传递的标准解:15.具备6个顶点,12条边的相连直观平面图中,每个面都就是由()条边围成?a.2b.3c.4d.5标准解:地质《离散数学》二二、多选(共5道,共20分。
)1.a.(1)就是b.(2)就是c.(3)就是d.(4)就是e.(5)就是标准求解:2.a.(1)正确b.(2)正确c.(3)正确d.(4)正确e.(5)正确标准解:3.a.文字b.短语c.子句d.合取范式e.析取范式标准求解:4.设g是一个13阶群,则g一定是一个()a.可换群b.循环群c.转换群d.维持不变子群e.循环半群标准求解:5.设r是任意集合a上的空关系,则r是()a.自反的b.反自反的c.对称的d.反对称的e.传递的标准解:地质《离散数学》二三、判断(共5道,共20分。
计算机图形学作业

计算机图形练习题注意:1.标注有“思考”的,无需写在作业本上2.仔细阅读约定,按约定答题一.概述章节练习题1. 术语翻译2D 二维图像、3D 三维图像、CG计算机图形、DIP(Digital Image Processing)数字图像处理、real-time rendering、bitmap 实时渲染、CAD 计算辅助设计、CAM计算机辅助制造、CAI 计算机辅助教学、Non-Photorealistic Rendering(NPR)非真实渲染、pixel 像素、picture element 图片元素、fractals 分形学、GIS(Geographic Information System)地理信息系统、Motion Sensing Game 体感游戏、GUI 图形用户界面2. 查资料思考,用1~2个软件名填写下表的每个空格二、图形系统章节练习题1. 术语翻译DC 数码相机、DSLR 单眼数位相机、motion capture(Mocap)动作捕捉、raster image光栅图象、vector graphics矢量图像、3d scanner 三维扫描仪、3d printer 3d打印机、projector 投影仪、CRT 阴极射线管、LCD 液晶显示屏、Frame Buffer(FB)帧缓冲器、Lookup Table 查找表2. 试列举常见的图形系统的IO设备输入:鼠标、扫描仪、数码相机、跟踪球、空间球、操作杆、触摸板、光笔输出:显示器、打印机、绘图仪3. 试比较"乌克兰建筑物3D投影艺术"和"【巡音ルカ】ダブルラリアットライブ映像"两种显示方式的不同4. 比较三种图像显示方式:随机、存储式、光栅。
随机: 为了获得稳定的画面,必须不断地重复扫描显示文件优点:图形修改方便,交互性好,图形可以无级放大不会出现锯齿状缺点:不能产生多级灰度的真实感显示,图形的复杂程度受显示器扫描速度的限制存储式:利用显示管本身来存储信息技术(随机扫描器使用了一个独立的存储器来存储图形信息)优点:图形保持时间长,比较稳定。
地大《计算机图形学(新)》在线作业一[60359]
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2.假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择 (强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?() A.2^12 B.2^18 C.2^24 D.2^30 答案:C
3.分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像 素?() A.2304000 B.4608000 C.9216000 D.18432000 答案:D
6.下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?() A.可通过控制顶点和权因子来改变形状; B.仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性; C.非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例; D.可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
答案:B
7.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?() A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致; B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关; C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质; D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数; 答案:B
4.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判 定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察 时不可见的面. A.C=0 B.C0 C.A=0 D.B=0 答案:A
5.假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果 每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)() A.150000 B.300000#600000 C.1200000 答案:C
电子科技16春《计算机图形学》在线作业1
16春《计算机图形学》在线作业1一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的____。
. GM和GI是面向图形设备的接口标准. GKS、IGS、STP均是ISO标准. IGS和STP是数据模型和文件格式的标准. PHIGS具有模块化的功能结构正确答案:2. ____不能擦去局部图形,只能用于静显示,常用于显示大量而复杂稳定的图形。
. 随机扫描显示器. 存储管式图形显示器. 光栅扫描显示器. 没有任何显示器正确答案:3. 计算机图形学与计算几何之间的关系是____。
. 学术上的同义词. 计算机图形学以计算几何为理论基础. 计算几何是计算机图形学的前身. 两门毫不相干的学科正确答案:4. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。
. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
正确答案:5. 种子填充算法中,正确的叙述是____。
. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充. 四连接算法可以填充八连接区域. 八连接算法不能填充四连通区域. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达正确答案:6. 三维空间中的透视投影,主灭点最多可以有几个____。
. 1. 2. 3. 47. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P正确答案:8. 光笔是一种____设备。
电子科技16春《计算机图形学》在线作业3
16春《计算机图形学》在线作业3一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存____。
. 512K. 1.6M. 2.7M. 3.9 M正确答案:2. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。
. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
正确答案:3. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点____。
. 桢缓存和光栅显示器均是数字设备. 不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度. 对于彩色光栅显示器的R.G,三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪. 对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度正确答案:4. 下列有关透视投影的叙述,错误的是____。
. 投影线从视点出发. 投影线不平行. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点. 主灭点有无数个正确答案:5. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P正确答案:6. 三维空间中的透视投影,主灭点最多可以有几个____。
. 1. 2. 3. 4正确答案:7. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为____。
. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点正确答案:8. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准____。
地大《数据结构(新)》在线作业二
地大《数据结构(新)》在线作业二一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。
)1. 设有一个10阶的对称矩阵A,采用压缩存储方式,以行序为主的存储,a11为第一个元素,其存储地址为1,每个元素占1个地址空间,则a85的地址为()。
A. 13B. 18C. 33D. 40正确答案:C2. 如果待排序序列中两个数据元素具有相同的值,在排序后它们的位置发生颠倒,则称该排序是不稳定的。
下列选项中,()就是不稳定的排序方法。
A. 起泡排序B. 归并排序C. 直接插入法排序D. 简单选择排序正确答案:D3. 下列数据组织形式中,()的各个结点可以任意邻接。
A. 集合B. 树形结构C. 线性结构D. 图状结构正确答案:D4. 广义表((a),a)的表头是()。
A. aB. bC. (a)D. ((a))正确答案:C5. 无向图的邻接矩阵是一个( )。
A. 对称矩阵B. 零矩阵C. 上三角矩阵D. 对角矩阵正确答案:A6. 二叉树上叶结点数等于()。
A. 分支结点数加1B. 单分支结点数加1C. 双分支结点数加1D. 双分支结点数减1正确答案:C7. 设一数列的顺序为1,2,3,4,5,6,通过栈结构不可能排成的顺序数列为()。
A. 3,2,5,6,4,1B. 1,5,4,6,2,3C. 2,4,3,5,1,6D. 4,5,3,6,2,1正确答案:B8. 深度为5的二叉树至多有()个节点。
A. 16B. 32C. 31D. 10正确答案:C9. 邻接表是图的一种()。
A. 顺序存储结构B. 链式存储结构C. 索引存储结构D. 列存储结构正确答案:B10. 若待排序对象序列在排序前已按其排序码递增顺序排序,则采用()方法比较次数最少。
A. 直接插入排序B. 快速排序C. 归并排序D. 直接选择排序正确答案:A11. 对于含有n个顶点e条边的无向连通图,利用Prim算法生成最小代价生成树其时间复杂度为()。
A. O(log2n)B. O(n*n)C. O(n*e)D. O(elog2e)正确答案:B12. 每次从无序表中取出一个元素,把它插入到有序表中的适当位置,此种排序方法叫做()排序.A. 插入B. 交换C. 选择D. 归并正确答案:A13. 对n个记录的文件进行堆排序,最坏情况下的执行时间为( )。
电子科技16春《计算机图形学》在线作业1
16春《计算机图形学》在线作业1一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的____。
. GM和GI是面向图形设备的接口标准. GKS、IGS、STP均是ISO标准. IGS和STP是数据模型和文件格式的标准. PHIGS具有模块化的功能结构正确答案:2. ____不能擦去局部图形,只能用于静显示,常用于显示大量而复杂稳定的图形。
. 随机扫描显示器. 存储管式图形显示器. 光栅扫描显示器. 没有任何显示器正确答案:3. 计算机图形学与计算几何之间的关系是____。
. 学术上的同义词. 计算机图形学以计算几何为理论基础. 计算几何是计算机图形学的前身. 两门毫不相干的学科正确答案:4. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为____。
. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
正确答案:5. 种子填充算法中,正确的叙述是____。
. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充. 四连接算法可以填充八连接区域. 八连接算法不能填充四连通区域. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达正确答案:6. 三维空间中的透视投影,主灭点最多可以有几个____。
. 1. 2. 3. 47. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P正确答案:8. 光笔是一种____设备。
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17春16秋地质《计算机图形学(新)》二
一、判断(共 15 道,共 60 分。)
1. 二维图形的几何变换可以归结为点与直线的变换。
A. 错误
B. 正确
标准解:
2. 20世纪60年代,美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中
间画面的制作和自动上色。
A. 错误
B. 正确
标准解:
3. 常用的动画软件不包括Flash。
A. 错误
B. 正确
标准解:
4. 从1995年到目前是计算机动画技术的飞速发展时期。
A. 错误
B. 正确
标准解:
5. 3D Stduio MAX是常用的动画软件。
A. 错误
B. 正确
标准解:
6. 几何不变形是指某些几何特性随坐标变换而变化。
A. 错误
B. 正确
标准解:
7. 国际字符编码即美国信息交换标准码ASCII码。
A. 错误
B. 正确
标准解:
8. CMY模型是减色系统,故有利于采用从亮到暗的增强颜色的打印机实现。
A. 错误
B. 正确
标准解:
9. 直线的简单区域采样可以不靠提高分辨率,而是在原显示分辨率的基础上,把像素当作
一个平面区域进行取样,从而实现反走样。
A. 错误
B. 正确
标准解:
10. 局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义。
A. 错误
B. 正确
标准解:
11. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉停留。
A. 错误
B. 正确
标准解:
12. 画家算法是把对象空间方法与图像空间方法结合在一起来消除隐藏面的方法。
A. 错误
B. 正确
标准解:
13. 计算机动画根据视觉空间的不同可分为:平面动画和3D动画。
A. 错误
B. 正确
标准解:
14. 局部坐标系独立于世界坐标系来定义物体的几何特性。
A. 错误
B. 正确
标准解:
15. 用青、品红、黄三种颜色所定义的颜色模型叫RGB模型。
A. 错误
B. 正确
标准解:
地质《计算机图形学(新)》二
二、多选(共 10 道,共 40 分。)
1. 以下关于Open GL技术的特点说法正确的 有( )
A. Open GL技术是软件接口技术
B. Open GL技术可以在不同的平台之间进行移植
C. 具有网络功能
D. 以上说法都不正确
标准解:
2. 以下关于平行投影说法正确的有( )
A. 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;
B. 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影;
C. 平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸;
D. 在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置;
标准解:
3. 在字符的存储中,为了节省存储空间,查找迅速,通常会采取措施来保存字符信息,以
下不属于这种措施的是( )
A. 压缩存储
B. 用定长记录存储字模
C. 用变长记录存储字模
D. 用八进制记录格式存储字模
标准解:
4. 在三维空间中三维交互任务包括( )
A. 定位
B. 选择
C. 令对象旋转
D. 对话框输入
标准解:
5. 反射光的分量有( )
A. 漫反射
B. 镜面发射
C. 发射率
D. 发射强度
标准解:
6. 目前的图形标准大致可以分为( )
A. 数据接口标准
B. 子程序接口标准
C. 显示设备接口标准
D. 输入设别接口标准
标准解:
7. 以下关于消隐算法说法正确的有( )
A. 虽然消隐算法繁多,但它们必然涉及排序和相关性这两个基本原则;
B. 深度缓存算法是一种典型的,也是最简单的图象空间面消隐算法;
C. 列表优先算法是直接从深度缓存算法中导出的;
D. 多边形区域排序算法是介于物体空间和图象空间消隐的一种算法;
标准解:
8. 计算机图形学研究的内容包括( )
A. 图形的硬件配置
B. 图形系统支撑软件、图形应用软件和交互技术
C. 图形处理中的各种算法
D. 图像的几何模型
标准解:
9. 目前计算机图形处理中常用的字符包括( )
A. ASCII码
B. 阿拉伯字符
C. 英文字符
D. 汉字字符
标准解:
10. 计算机图形系统是有关的硬件和软件的集合,其中对系统的要求有( )
A. 运算速度的要求
B. 显示器分辨率的要求
C. 内存要求
D. 外存要求
标准解: