Android企业级实战高手进阶之路(1)
Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。
C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。
D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。
6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigureC,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C)A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使用下列哪个方法(B)finalTabHosttabHost=getTabHost(); A,tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("tab1")B,setIndicatorC,setContent();D,setView9、(2分)使用HttpUrlConnection实现移动互联时,设置读取超时属性的方法是(B)A、setTimeout()B、setReadTimeout()C、setConnectTimeout()D、setRequestMethod()10、(1分)使用HttpURLConnection的Get方式请求数据时,下列哪个属性是必须设置的(B)A,connection.setDoOutput(true)B,connection.connect()C,connection.setRequestMethod("POST")D,connection.setDoInput(true)11、(2分)AppWidget窗口小部件时不可以使用下列哪个布局(C) A,FrameLayoutB,LinearLayout C,TableLayout D,RelativeLayout12、(2分)下列哪个布局和组件是在开发AppWidget窗口小部件时不可以使用的(B)A,ImageViewB,WebView C,GridView D,Button13、(2分)假设assets目录下有文件结构html/hello.html,用loadUrl()方法将该网页加载至webView时,需传入的参数是(B)A,file:///asset/html/hello.htmlB,file:///android_asset/html/hello.htmlC,file:///androidasset/hello.htmlD,file:///assets/html/hello.html14、(2分)使用HttpClient的Get方式请求数据时,可以(C)类来构建Http请求A,GetB,URLConnectionC,HttpGetD,HttpPost15、(2分)若希望在点击网页中超链接时,在当前WebView中显示该网页,则需要覆盖WebViewClient类(A)方法。
android-mars

1.注意:控件的id不能取名view,否则运行时会报错2.控件如果用的是系统提供的id,比如android:id="@id/android:list",则不用“+”,而且在代码中也不用getViewById的方式来取得该控件。
比如取得ListView:ListView listView=getListView();3.帮助文档的查看:打开javadoc视图,然后选择要查看的java类4.NullPointerException:一个空对象调用了一个方法,就会出现该异常.5.借助log cat解决异常,点击error…>出来异常信息,首先知道是什么类型的异常,然后查看产生异常信息的位置,只看以自己程序的包名开头的(以android,java,com,dalvik开头的都不是)。
解决方案就是根据错误位置,把空对象初始化。
6.多查看参考文档(特别是dev guide和reference两部分)7.匿名内部类,比如实现Runnable接口的线程类Runnable updateThread=new Runnable(){@Overridepublic void run() {System.out.println("UpdateThread");handler.postDelayed(updateThread, 3000);}};8.至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;9. .Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。
在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。
所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;10.在手机虚拟器上安装.apk软件1)运行模拟器2)打开命令行编辑器,CD到tools目录3)输入adb install apk_path一 activity常见控件Newworkspace1.关于menu的回调函数1)当用户点击menu按钮时触发的事件点击menu触发的生成按钮事件(menu包括该menu内的所有按钮对象,每一个按钮又叫menuitem) @Override//当点击menu按钮时触发的事件:生成两个按钮public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {/** menu.add(groupId, itemId, order, titleRes)* 组名条款项id 顺序号标题*/menu.add(0, 1, 1, R.string.about);menu.add(0, 2, 2, R.string.exit);return super.onCreateOptionsMenu(menu);}2)当用户点击menu菜单中某一个选项时,会调用:@Override//当点击menu内某一个menuitem时触发的回调函数(即点击该按钮后返回的信息) public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {if(item.getItemId()==2){//即点击的是exit按钮,那么退出activityfinish();}return super.onOptionsItemSelected(item);}2.RadioGroup和RadioButton的使用方法RadioGroup genGroup=(RadioGroup)this.findViewById(R.id.genderGroup);/单选按钮组的监听器setOnCheckedChangeListenergenderGroup.setOnCheckedChangeListener(newRadioGroup.OnCheckedChangeListener() {//如果RadioGroup中的那一个单选按钮被点击了就会触发该方法public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) { if(checkedId==manButton.getId()){Toast.makeText(MainActivity.this, "man", 1).show();}else if(femailButton.getId()==checkedId){Toast.makeText(MainActivity.this, "femail", 1).show();}}});3.checkbox的使用CheckBox cdbox=(CheckBox)this.findViewById(R.id.chengdu);cdbox.setOnCheckedChangeListener(newCompoundButton.OnCheckedChangeListener() {public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {if(isChecked){Toast.makeText(MainActivity.this, "chengdu is checked",1).show();}}});4.ProgressBar进度条的使用方法<!-- 水平方式展示的进度条 gone是不可视的需要程序代码来改变它的可视状态 max表示进度条的总长度,当然也可以在代码中设置--><ProgressBar android:layout_width="200dp"android:layout_height="wrap_content"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:id="@+id/firstBar"android:visibility="gone"android:max="200"/><!-- 默认进度条以圆圈形式来展示 --><ProgressBar android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"style="?android:attr/progressBarStyle"android:id="@+id/secondBar"android:visibility="gone"/>setVisibility(View.VISIBLE);setMax(200);setProgress(i);setSecondaryProgress(i+10);5.ListView的使用方法6.DatePicker时期的设置使用,不用再layout文件中声明组件,直接在代码中实现即可//该常量用于标识DatePickerDialogprivate static final int DATE_PICKER_ID=1;1).showDialog(DATE_PICKER_ID); //然后会调用onCreateDialog()3). //监听器,监听用户点下DatePickerDialog的set按钮时,所设置的年月日信息DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener=newDatePickerDialog.OnDateSetListener() {@Overridep ublic void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth) {Toast.makeText(MainActivity.this,year+"-"+(monthOfYear+1)+"-"+dayOfMonth, 1).show();}};2)..protected Dialog onCreateDialog(int id) {switch (id) {case DATE_PICKER_ID: //月份从0开始的,比如04表示第5月return new DatePickerDialog(MainActivity.this, onDateSetListener, 2011, 04, 18);}return super.onCreateDialog(id);}7.AutoCompleteTextView自动补全(至少输入2个字符以上)1)在布局文件中声明一个AutoCompleteTextView<AutoCompleteTextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/autoComplete"android:layout_marginLeft="5dp"/>2)在res/layout文件夹下新建一个布局文件,名为list_item.xml<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><TextViewxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:padding="10dp"android:textSize="16sp"android:textColor="#6666FF"></TextView>3) AutoCompleteTextView需要使用ArrayAdapter来提供数据:List<String> list=new ArrayList<String>(); //list或者string数组都可以list.add(“abcd”);list.add(“abed”)ArrayAdapter<String> arrayAdapter=new ArrayAdapter<String>(this,yout.list_item,list);4)为AutoCompleteTextView设置数据autoCompleteTextView.setAdapter(arrayAdapter);8.ExpandableListActivity和SimpleExpandableListAdapter的基本使用方法可理解成树状结构菜单,ListView:除了在main.xml中设置列表<ListView/>外,还需要对列表中的每一个条目进行设置,比如item.xmlExpandableListView:首先在main.xml中设置ExpandableListView,然后再对每个条目进行设置,因为是二级菜单,所以要设置两个xml,分别设置一级菜单和二级菜单.然后在MainActivity中设置数据SimpleExpandableListAdapter adapter=new SimpleExpandableListAdapter(this, groups, yout.group, new String[]{"group"}, newint[]{R.id.groupTo}, childs, yout.child, new String[]{"child"}, newint[]{R.id.childTo}) ;setListAdapter(adapter);9.SeekBar的基本使用方法:带有滑块的进度条10.RatingBar的基本使用方法:五星形状的进度条11.spanner的使用:下拉框1)在main.xml中加入<Spinner android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/spannerId"/>2)创建ArrayAdapter对象获得数据的两种方式a.在string.xml中声明一个数组<string name="hello">Hello World, MainActivity!</string><string name="app_name">spanner</string><string-array name="planets_array"><item>街舞</item><item>娱乐</item><item>体育</item><item>音乐</item><item>电影</item></string-array>b.动态创建ArrayAdapter二.Appwidget 添加桌面应用程序开放目的:如果能够显示在桌面上,则用户能够随时看到,就会增加程序的点击率,被频繁使用.注意:AppWidget和MainActivity不是运行在同一个进程当中。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
Android高级课程大纲

Android高级课程大纲一、网络框架(20课时)1.1掌握使用框架的方法(4课时)【知识要点】1.1.1 回顾Http协议1.1.2 框架的概念1.1.3 OkHttp包的下载1.1.4 OkHttp的引入1.1.5 入口类的分析1.1.6 类结构分析【目标要求】1、理解框架的概念2、Jar包的使用3、Jar内类的结构设计4、Jar的基本使用思路1.2熟悉编写框架的基本思路(4课时)【知识要点】1.2.1需求分析,问题定位1.2.2接口定义,功能划分1.2.3模块划分1.2.4分析设计模式1.2.5生成框架的接口文档【目标要求】1、掌握框架要解决的问题2、定义接口文档3、掌握模块设计思路4、掌握要用到的设计模式5、掌握生成接口文档的命令格式1.3掌握常用的设计模式(4课时) 【知识要点】1.3.1 设计模式分类1.3.2 单例设计模式1.3.3 策略设计模式1.3.4 观察者设计模式1.3.5 模板方法模式【目标要求】1、掌握设计模式的分类2、理解设计模式的设计思想3、熟练掌握以上设计模式1.4学习如何阅读源代码(4课时) 【知识要点】1.4.1 分析okhttp源代码1.4.2 如何关联源代码1.4.3 入口类分析1.4.4 功能模块分析1.4.5 类之间的关系分析1.4.6 设计模式分析【目标要求】1、掌握分析源代码的思路2、掌握如何关联源代码3、掌握如何查找入口类,入口类的结构设计4、深入分析模块内部结构5、了解类之间的关系6、深入分析模块中应用的设计模式5.1编写自己的框架jar包(4课时)【知识要点】1.5.1 编一个自己的网络框架1.5.2 打包流程【目标要求】1、掌握编写框架的设计文档2、了解如何画类关系图3、掌握打jar包流程二、图片处理框架(8课时)2.1上传下载【知识要点】2.1.1 Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案(一张与多张的处理)2.1.2 大图片加载(缩放加载、局部加载)【目标要求】1、掌握图片的上传下载2、掌握图片的优化2.2图片优化【知识要点】2.2.1图片缓存(内存、sd卡)【目标要求】1、掌握图片的缓存机制2、掌握内存缓存的处理方式3、掌握本地缓存的处理方式2.3图片编辑【知识要点】2.3.1 BitmapFactory类2.3.2 Matrix、ColorMatrix2.3.3 带圆角图片【目标要求】1、熟练运用BitmapFactory、Matrix、ColorMatrix,对常用的接口要掌握2、学会制作带圆角的图片或其他形状的图片【知识要点】3.1 ORMlite简介3.2 ORMlite SqliteOpenHelper基本封装3.3 ORMlist的使用3.3.1 使用ORMlite创建数据库和表3.3.2 使用ORMlite进行增删改查3.4配置GreenDao(eclipse与android studio)3.5 GreenDao的使用3.5.1 通过Entity类生成关联类3.5.2 GreenDao注解的使用3.5.3 GreenDao的增删改查3.6 SugarORM介绍3.7 Active Android介绍3.8 Realm介绍【考核要求】1、使用ORMlite 进行增删改查2、GreenDao在Android studio中配置3、GreenDao的注解4、使用GreenDao进行增删改查4.1 ApiCloud【知识要点】4.1 平台介绍,理解混合开发的概念4.2 开发流程介绍4.3 了解开发平台、定制平台4.4 掌握创建应用的流程、模板使用流程4.5 熟悉api的简单使用【目标要求】1、掌握混合开发的概念2、掌握混合开发的流程3、简单的实现一个小Demo4.2混合开发框架的使用五、友盟第三方平台(8课时)【知识要点】5.1第三方平台概述5.2第三方登陆概念5.2.1 第三方登陆的定义5.2.2 如何实现三方登陆5.2.3 三方登陆支持的平台5.3代码集成(1课时)5.3.1 获取友盟AppKey5.3.2 下载并且安装SDK5.4获取登陆返回的信息(1课时)5.4.1 新浪微博5.4.2 QQ5.4.3 微信5.5友盟第三方分享5.6友盟第三方统计5.7友盟第三方推送(2课时)【目标要求】1、了解什么是第三方平台2、掌握第三方平台SDK使用的一般步骤3、掌握友盟第三方平台登陆、分享等相关功能六、地图(4课时)【知识要点】6.1百度地图Android SDK简介6.2 申请秘钥6.3 配置环境及发布6.4 Hello BaiduMap6.5 基础地图 SDK使用6.6 覆盖物6.6.1标注覆盖物6.6.2 弹出窗覆盖物6.6.3 检索结果覆盖物6.7定位功能【目标要求】1、掌握百度地图使用步骤2、掌握百度基础地图显示功能3、掌握百度地图七、微信(6课时)【知识要点】7.1分享7.1.1申请APPKEY7.1.2下载微信终端开发工具包7.1.3搭建开发环境7.1.4集成代码7.1.5生成应用签名7.1.6签名填写到平台上7.1.7集成SDK到项目中7.2登陆7.3支付【目标要求】1、掌握微信登陆、分享、支付八、支付宝(4课时)【知识要点】8.1支付宝支付介绍8.2注册支付宝开放平台8.3申请应用AppKey8.4开通支付8.5 Sdk集成到项目【目标要求】1、掌握支付宝支付的流程九、即时通讯(12课时)【知识要点】9.1 环信9.1.1 环信平台简介9.1.2 集成环信即时通讯SDK9.1.3 单聊9.1.4 群聊9.1.5 富媒体消息9.1.6 离线消息9.1.7 离线消息推送【目标要求】1、掌握即时聊天应用的开发十、直播平台(12课时)【知识要点】10.1 保利威视10.1.1 视频播放10.1.1.1自定义播放器10.1.2 视频直播10.1.2.1创建直播频道10.1.2.2发起直播10.1.2.3聊天管理10.1.2.4视频弹幕【目标要求】1、掌握视频播放应用的开发。
第10章 Android原生App爬虫

2.安装Android SDK
安装完成JRE以后,再来安装Android SDK。请打开https://developer. /studio/index.html,这是Android开发者中国官网,在 中国可以直接打开。打开网页,拖到最下方,在“仅获取命令行工具” 中下载自己系统对应的SDK,如图10-4所示。
图10-4 在网页最下面下载系统对应的Android SDK
在Mac OS与Ubuntu的终端输入并执行如下命令,如图10-5所 示。 cd ~/book/sdk bin/sdkmanager "platform-tools"
图10-5 执行命令安装platform-tools
Windows系统直接在tools文件夹中打开CMD窗口,并输入 命令: bin/sdkmanager.exe "platform-tools"
10.1.1 环境搭建
1.安装JRE 要使用UiAutomator操作Android手机,首先需要在计算机上安
装Android的软件开发工具包(Software Development Kit, SDK)。 要安装Android SDK,首先需要安装Java运行时环境(Java Runtime Environment, JRE)。
图10-2 读取游戏描述
App爬虫可以实现自动滚动屏幕,自动单击进入详情页。凡是人 可以对手机进行的操作,App爬虫都可以进行。
UiAutomator是Google官方提供的Android自动化图形接口测试框 架。通过它可以实现对Android设备屏幕的各种操作,或者直接从屏 幕上读取文字。
第1章 Android基础入门
July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
《Android入门》课件
CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
布局结构_Android应用开发全程实录_[共3页]
Android应用开发全程实录362▲图13-2 反编译AndroidManifest.xml文件所需工具类图 ▲图13-3 代码结构图 (1)adapter:自定义的Adapter,它和ListView配合使用,完成复杂列表的显示。
(2)bean:实体bean,这里声明了配合assets下permission.xml权限实体Bean和信任程序实体Bean;(3)res:反编译模块,直接引用AXMLPrinter2官方源代码。
(4)rights:程序主包。
(5)utils:工具包,这里包括数据库工具类、权限XML文件的解析类、解压AndroidManifest.xml文件类、ProgressDialog线程配合类。
13.3.3 布局结构由于功能模块并不多,所以布局也相对比较简单,根据软件概述,将软件分为4个功能模块,并参照一些常规软件,规划出布局如图13-4所示。
关于图13-4中的具体布局文件main.xml的详细代码清单如下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:umadsdk="/apk/res/com.microdu.shield"android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><LinearLayoutandroid:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/lin_main"android:layout_height="fill_parent"><!--布局上面的功能按键 --><LinearLayoutandroid:orientation="vertical" android:id="@+id/lin_bottom"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:gravity="bottom">▲图13-4 主页布局效果图。
flutter开发桌面应用,最新精心整理Android面试题,已拿offer入职
flutter开发桌⾯应⽤,最新精⼼整理Android⾯试题,已拿offer⼊职Android没凉,只是⽐以前难混了多年前Android异军突起,成了新的万亿级市场,⽆数掘⾦⼈涌⼊,期待可以⼀展拳脚。
那时候⼤环境下的⼿游圈,只要你能有个可以运⾏的连连看就能找到⼯作,⾛上赛道被浪潮推着前进,这个⾏业不可谓不光明。
如今浪潮速度放缓,漫天飞舞着唱衰Android的讯息,“凉凉”是最多的字眼。
但放⼼,Android真的没凉!Android⼊门相对简单,初级Android很多很多,趋近饱和,你随意打开⼀个招聘app就能很直观的判断出来,现在Android准⼊的条件越来越⾼了。
正⽂1.图⽚的三级缓存中,图⽚加载到内存中,如果内存快爆了,会发⽣什么?怎么处理?参考回答:⾸先我们要清楚图⽚的三级缓存是如何的如果内存⾜够时不回收。
内存不够时就回收软引⽤对象2.内存中如果加载⼀张500X500的png⾼清图⽚.应该是占⽤多少的内存?参考回答:不考虑屏幕⽐的话:占⽤内存=500 * 500 * 4 = 1000000B ≈ 0.95MB考虑屏幕⽐的的话:占⽤内存= 宽度像素 x (inTargetDensity / inDensity) x ⾼度像素 x (inTargetDensity / inDensity)x ⼀个像素所占的内存字节⼤⼩inDensity表⽰⽬标图⽚的dpi(放在哪个资源⽂件夹下),inTargetDensity表⽰⽬标屏幕的dpi3.WebView的性能优化 ?参考回答:⼀个加载⽹页的过程中,native、⽹络、后端处理、CPU都会参与,各⾃都有必要的⼯作和依赖关系;让他们相互并⾏处理⽽不是相互阻塞才可以让⽹页加载更快:WebView初始化慢,可以在初始化同时先请求数据,让后端和⽹络不要闲着。
常⽤ JS 本地化及延迟加载,使⽤第三⽅浏览内核后端处理慢,可以让服务器分trunk输出,在后端计算的同时前端也加载⽹络静态资源。
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如何从一个Android程序员到成为一个高手级别的Android开发者和架构师,是每个Android开发者和管理者关心的核心问题,成功的从一个Android程序员到架构师,需要掌握: 1, Android开发与架构,具备Android系统式如何驾驭开发者与架构者的的能力; 2, 通晓Android程序开发的最佳模式,当你直到这个最佳模式的时候,你会发现AsyncTask是Android的败笔,而且这个败笔一直未能够在版本升级中解决; 3, 理解Android程序开发和运行背后的控制者; 4, 合理使用电量; 5, 能评测、分析以及改进应用程序性; 6, 具备恰到好处的使用NDK、内存、SQLite的能力; 7, EIT造形:接口美丽的外貌,具备掌握Android系统框架核心造型的能力; 8, 一群美妙的组合是:框架(Framework)(具备编写任意的框架的能力) 9, 跨进程(IPC)架构设计,掌握Android通讯的灵魂的能力 10, Java与C/C++两层框架的设计,具备掌握Android垂直体系结构的能力 11, 核心服务的框架设计,掌握Android架构的灵魂的能力 掌握这些问题可以让你对Android软件架构设计有脱胎换骨的理解,最后会对Android系统有全新的认识,从而成功的从Android程序员走向架构师,从此Android从业生涯海阔天空。 本课程正是帮你解决如上的核心问题。
如何理解Android架构设计的初心并开发出搭载Android系统并且具备深度定制和软硬整合能力特色产品,是本课程试图解决的另外一个问题。 课程以Android的五大核心:HAL、Binder、Native Service、Android Service(并以AMS和WMS为例)为主轴,一次性彻底掌握Android的精髓。 之所以是开发Android产品的必修课,缘起于: 1, HAL是Android Framework&Application与底层硬件整合的关键技术和必修技术; 2, Native Service 对上层来说代表了硬件,是Android底层真正的精髓; 3, Android Service是应用程序的控制核心,应用程序的一切行为均有Android Service掌控; 4, Binder 是Android系统运行的基石,不掌握Binder就永远无法掌握Android; 通过Android四大核心的洗礼,从而完全具备Android系统二次开发和改造框架能力, 进而开发出极具特色的Android产品。
课程特色 1, 涵盖从程序员到架构师所有的核心技能; 2, 以超过20款Android应用程序商业软件和超过6款硬体产品为经验基础,带你领悟Android应用程序开发的最高秘密和系统研究的核心内幕,这些内容主要会来自于和三星、HTC、摩托罗拉等的合作经验; 3, 以商业级代码和生产环境基石; 4, 建立360度的Android产品研发能力和解决问题的能力,能够独
立开发并深度定制出搭载Android系统的产品; 5, 贯通Android软硬整合和HTML5端云整合技术整个体系; 6, 全程案例驱动,重在剖析案例代码背后的设计思维和商业密码; 7, 彻底掌握Android HAL的背后的密码; 8, 彻底掌握Android HAL的实现机制和技术 9, 彻底掌握Android Framwork的背后的密码 10, 彻底掌握Android Framwork的设计思维和理念 11, 揭秘Android系统的运行的基石Binder 12, 以MediaPlayer实例来彻底剖析Native Service和Binder
培训对象 有一定Android开发基础,想成为Android高级工程师和架构师
学员基础 写过Android程序 讲师简介
王家林: Android架构师、高级工程师、咨询顾问、培训专家; 通晓Android、HTML5、Hadoop,迷恋英语播音和健美; 致力于Android、HTML5、Hadoop的软、硬、云整合的一站式解决方案; 国内最早(2007年)从事于Android系统移植、软硬整合、框架修改、应用程序软件开发以及Android系统测试和应用软件测试的技术专家和技术创业人员之一。 HTML5技术领域的最早实践者之一,成功为多个机构实现多款自定义HTML5浏览器,参与某知名的HTML5浏览器研发;在WebApp方面成功为多家机构改造和重构PhoneGap平台,在高性能的WebApp开发方面有独特的经验。
Hadoop源码级专家,曾负责某知名公司的类Hadoop框架开发工作,专注于Hadoop一站式解决方案的提供,同时也是云计算分布式大数据处理的最早实践者之一,Hadoop的狂热爱好者,不断的在实践中用Hadoop解决不同领域的大数据的高效处理和存储,现在正负责Hadoop在搜索引擎中的研发等,著有《云计算分布式大数据Hadoop实战高手之路---从零开始》《云计算分布式大数据Hadoop实战高手之路---高手崛起》《云计算分布式大数据Hadoop。实战高手之路---高手之巅》等;
Spark源码研究狂热爱好者,醉心于Spark的新型大数据处理模式改造和应用。 超过10本的IT畅销书作者; 培训内容 第一天
第1个主题:消息驱动系统和最高效的程序编程模型(以LED模块为例) 1. Android的事件驱动模型 2. ActivityThread中的消息系统详解 3. 最佳的程序编写模型 4. 用LED模块说明上述内容
第2个主题:高性能Android应用程序开发的最佳模式(具备掌握高性能程序编写的能力) 1、Main Thread+HandlerThread+Service 2、剖析HandlerThread的源码实现 3、使用HandlerThread的最佳实践 4、并发并使用并发缓存 5、适合多CPU的Android编程最佳模式
第3个主题:高性能和非凡用户体验Android应用程序的灵魂(具备编写高性能和用户体验较好Android应用程序核心的能力) 1、为何消息驱动是高性能和非凡用户体验Android应用程序的灵魂? 2、以Android的ActivityThread、Looper、Handler、MessageQueue为例说明消息驱动机制 3、源码深度剖析ActivityThread、Looper、Handler、MessageQueue 4、消息驱动机制的启示
第4个主题:站在AsyncTask的肩上构建自己的应用程序框架(构建自己的Android高效程序的框架) 1、使用AsyncTask 2、从源码剖析中说明为什么AsyncTask是Android的败笔 3、如何改进AsyncTask 4、构造自己的高效程序框架
第5个主题:电池:高效程序和非凡用户体验的关键之一(具备高效省电的应用程序的能力) 1、电池:高效程序和非凡用户体验必须解决的瓶颈 2、网络处理:后台数据和数据传输 3、电量杀手:位置导航及其最佳实践 4、广播接收器 5、WakeLock的最佳实践 6、Notification
第6个主题:NDK、内存、SQLite的使用最佳实践(具备恰到好处的使用NDK、内存、SQLite的能力) 1、使用NDK的最佳模式 2、使用NDK的案例解析 3、OOM产生原因和根本解决办法 4、内存不多的时候怎么办? 5、内存最佳配置时间 5 、SQLite语句、事务、查询的最佳实践
时间 內 容 备注
第二天 第1个主题:基础设计模式(Pattern)的代码:以Android为例(具备擅用设计模式利器构造具体框架的能力) 1、Template Method模式:IoC(控制反转)机制 2、Observer模式:接口设计 3、Abstract Factory模式:两个EIT造形的组合 4、Adapter模式:封装接口 5、Composite模式:实践组合 6、Façade模式:组合体的接口设计 7、EIT造形是原子,设计模式是分子 8、更多EIT造形的组合模式:以Android代码为例
第2个主题:跨进程(IPC)架构设计(掌握Android通讯的灵魂的能力) 1、Android 的IPC幕后设计:BD(Binder Driver)驱动架构 2、以IBinder接口包装BD驱动的服务 3、包装IBinder接口的Proxy-Stub设计模式 4、Proxy和Stub类别的代码 5、设计Proxy和Stub类别的API 6、如何自动生成Proxy和Stub类别代码 7、IBinder& AIDL方法 8、方法(一):Implementing a Binder 9、方法(二):Using a Messenger 10、方法(三):Bound Services 第3个主题:Java与C/C++两层框架的设计(具备掌握Android垂直体系结构的能力) 1、JNI(Java Native Interface)代码开发要点 2、JNI的数据型态(Data Type)转换规则 3、JNI的线程(Thread)模式:JNIENV类的设计 4、正向通信:Java函数调用本地C函数 5、反向通信:本地C函数调用Java函数 6、Android HAL架构设计 HAL(Hardware Abstraction Layer)的意义 理解runtime与HAL Stub 撰写HAL Stub代码 Stub调用Linux Kernel的方法 第4个主题:核心服务的框架设计(掌握Android架构的灵魂的能力)