c语言学习方案
《C语言程序设计》教学改革方案与实践

加 强 动 手 能 力培 养 . 有 助 于 学 生 更 好 地 理 解 c 语 言 程 序 设 计 课 程 的 语 句语 法, 实例 教 将 在 学 中达 到 掌握 该课 程 的 重点 和 难 点 , 高教 学 效果 。 提 关键 词 : c语 言 ; 学 改 革 ;改 革 方 案 教
思维模式等方面都还需要一个适应的过程
( 学 生 的 来 源 有 差 异 。有 许 多 学 生 来 自农 村 . 2) 或
言程 序设计 I 部分 . 中《 I 其 C语 言 程序设 计 1在 第一
学期开设 . 要进行 6 主 4学 时 的 常 规 性 教 学 :C语 言 程 《
★基金 项 目: 苏 省 高 等教 育教 改 研 究课 题 ( 江 苏教 高 [ 0 ]7号 , . 9 、 城 师 范 学 院 校 级 教 育 科研 项 目 2 9 0 2 No1 )盐 6
式 还 停 留在 高 中应 试 性 教 学 模 式 上 .还 没 有 完 全 习 惯
住 C语 言 的语 法 和语 句 .还 应 该 培养 学 生使 用 它 们对
实 际 问题 分 析 与 解 决 的 能 力
2 教 学 改革 方 案 和 对 策
有 些 学 生 甚 至 在 学 完 了该 课 程 后 仍 然 无 法 完 整 、 正 确 地 理 解 C语 言 的 整 体 结 构 和 特 点 .针 对 这 种 情
况 , 校 从 以 下 四个 方 面 对 《 我 C语 言 程 序 设 计 》 程 进 课
行 了重 大 改 革 : 1 教 学 课 时 上 ,C语 言 程 序设 计 》 时 () 《 课
C语言程序课程设计图书管理系统方案

C语言程序课程设计报告标题:图书管理系统专业:软件工程类:设计主题图书馆管理系统主要包括管理图书的库存信息,每本书的借阅信息,每个人的借阅信息。
每本书的库存信息包括数量、书名、作者、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存、已借出图书数量等。
每本借书包括以下信息:编号、书名、金额、借书证号、借阅日期、到期日期、罚款金额等。
每个人的图书馆信息包括借书证号、班级、学号等。
该系统的功能包括以下几个方面:一、借阅资料管理要求对图书、期刊、报纸、期刊进行分类管理,这样操作会更加灵活方便。
可以随时添加、删除、修改、查询等相关资料。
b、借贷管理(1)借贷操作(2)还书操作(3)更新治疗提示:以上处理需要相互配合,通过编辑赔偿和违约金金额来完成图书借还业务的各种登记。
例如,读者在还书时,不仅要更新图书的库存信息,还要自动计算图书的罚款金额。
并显示读者当天到期未还图书的所有信息。
c、读者管理读者等级:对借阅的读者进行分类,比如可以分为教师和学生两类。
并定义每类读者可以借阅的图书数量及相关借阅时间等信息。
读者管理:可以录入读者信息,以及挂失或注销读者、查询等服务。
D.统计分析可以随时进行统计分析,及时了解当前的借阅情况和相关数据状态。
统计分析包括借阅列表、数据状态统计、借阅统计等功能分析,显示当日所有到期未还的图书信息。
e系统参数设置:您可以设置相关的系统服务器参数,如违约金金额、最大借用天数等。
根据题目分析这项工作分为六个模块。
1.图书数据2.借款人信息3.借用模块4.还书模块5.照看书籍6.查询模块模块一:书号,书名,作者,出版时间,价格,份数,页数。
模块二:单位、借阅书目、借阅时间模块3:输入书名、书号、借书证。
模块四:登记书号,还书,处理罚款。
模块5:管理书库中的书籍,将新书入库,删除旧书,堆栈查询模块6:图书查询。
数据测试源代码汉字菜单可以参照以下代码编写:#包含“stdio.h”。
主(){ char c;int I;做{clr SCR();for(I = 0;i < 80i++)printf(" * ");printf("\t 1:添加书籍\ n ");printf("\t 2:列出书籍\ n ");printf(" \ t 3:s reach books \ n ");printf("\t 4:借书\ n ");printf("\t 5:返回图书\ n ");printf("\t6:退出\n ")printf(" \ t请选择输入选项[1 \ \ 2 \ \ 3 \ \ 4 \ \ 5 \ \ 6]:\ n ");做{c = getchar();}while(c!='1'&&c!='2'&&c!='3'&&c!='4'&&c!='5'&&!='6');getchar();开关(c){事例“1”:输入();打破;案例“2”:del();打破;事例“3”:find();打破;case“4”:arrange();打破;事例“5”:right();打破;案例“6”:出口(0);}Printf("按任意键返回主菜单:\ n ");getchar();clr SCR();} while(1);}#include <stdio.h >定义图书结构*/结构书{int _ id#include <stdlib.h >#include <string.h >#定义借入1#定义NOBORROW 0/*//数字,唯一char _ name[32];//书的名称,不唯一int _ type//书的类型,不唯一int _ status//书的状态,借出/未借出int _ count//图书借出的次数struct Book * _ next//下一本书结构书* _ prev//前一本书};定义书籍类型*/操作目录提示*/操作目录提示1 */添加图书类型并显示用户信息*/添加图书状态并显示用户信息。
C语言课程设计---班级成绩管理系统

课程设计报告课程名称C语言程序设计课题名称班级成绩管理系统专业班级学号姓名指导教师年月日湖南工程学院课程设计任务书课程名称C语言程序设计课题班级成绩管理系统专业班级学生姓名学号指导老师审批任务书下达日期年月日任务完成日期年月日目录一、引言 (1)二、总体设计 (2)三、详细设计 (4)四、问题分析及总结 (13)五、参考文献 (15)六、附件 (15)一、设计内容与设计要求1. 设计内容:班级成绩管理系统设计涉及的知识点:①掌握并熟练运用C语言的基本数据类型与各种表达式,程序的流程控制语句;②掌握数组的基本概念。
熟练掌握一维数组、二维数组的应用、掌握字符数组与字符串的关系以及字符串的简单处理。
③掌握函数的定义,函数的返回值,函数的调用,函数的形式参数和实际参数之间的关系;掌握变量的作用域与生存期,了解函数的作用域。
④掌握结构体的概念,结构体类型的定义,结构体变量的定义和初始化,结构体成员的表示,结构体变量的赋值含义,结构体与指针、函数的关系。
⑤掌握文件、文件类型指针的基本概念,熟练掌握文件的打开与关闭以及文件的建立、读写等有关操作。
2.设计要求:1)用C语言实现系统;利用结构体数组实现班级成绩的数据结构设计;系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;应提供一个界面来调用各个功能,调用界面和各个功能的操作界面应尽可能清晰美观;各项显示数据均要求以表格的形式输出;在各功能子模块中应设计相应的二级菜单。
2) 建立一个班级学生成绩数据库,文件名为bjcjk.txt,并从该文件中读取数据;3) 班级成绩管理系统应能提供以下功能:(1)主菜单界面设计。
通过提示用户输入一个数字选项,调用相应的功能函数。
(2)学生成绩显示:完成班级全部学生成绩的显示,显示时按表格的形式,且应有表头;(3)学生成绩追加:完成新增一个(或多个)学生的成绩记录,要求在追加过程中有相应的提示信息,完成追加后能重新计算学生平均成绩并显示;(4)学生成绩修改:要求能按学号和按姓名两种定位方式,且可以按用户要求修改记录中除学号和姓名以外的指定内容,并重新计算学生的平均成绩;(5)学生成绩信息的查询;要示系统能按学号、按姓名查询以及能查总分在某一指定范围内的学生信息,且能显示符合条件的所的记录,若所需查询的信息不存在时应有相应的提示信息。
C语言实现的猴子分桃问题算法解决方案

C语⾔实现的猴⼦分桃问题算法解决⽅案
本⽂实例讲述了C语⾔实现的猴⼦分桃问题算法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:
问题:
海滩上有⼀堆桃⼦,五只猴⼦来分。
第⼀只猴⼦把这堆桃⼦凭据分为五份,多了⼀个,这只猴⼦把多的⼀个扔⼊海中,拿⾛了⼀份。
第⼆只猴⼦把剩下的桃⼦⼜平均分成五份,⼜多了⼀个,它同样把多的⼀个扔⼊海中,拿⾛了⼀份,第三、第四、第五只猴⼦都是这样做的,问海滩上原来最少有多少个桃⼦?
程序:
#include<stdio.h>
int divided(int n, int m) //注意该递归函数的定义
{
if(n/5==0 || n%5!=1)return 0;
if(m==1) return 1;
return divided(n-n/5-1, m-1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
int m = 5;
for(n = 1; ; n++)
if(divided(n,m))
{printf("%d\n", n);
break;
}
}
程序运⾏结果为:3121
希望本⽂所述对⼤家C语⾔程序设计有所帮助。
c语言课程设计参考文献

C语言课程设计参考文献引言C语言作为一种广泛使用的编程语言,被广泛应用于计算机科学与工程领域。
对于C语言的学习和实践,课程设计是一种重要的方法。
课程设计允许学生将所学的理论知识应用到实际情境中,提高解决问题的能力。
本文将介绍一些与C语言课程设计相关的参考文献,帮助读者在课程设计中寻找灵感和技术支持。
参考文献1:C Primer Plus作者:Stephen Prata 出版年份:2013年这本书是C语言学习和参考的经典之作。
它的特点是深入浅出,逐步演进地讲解C语言的基本概念和语法规则。
书中提供了大量的示例和练习,使读者能够通过实践来掌握C语言的编程技巧。
此外,该书还介绍了常见的C语言编程问题和解决方案,为读者在课程设计中提供了宝贵的参考。
参考文献2:C Programming Absolute Beginner’s Guide作者:Greg Perry、Dean Miller 出版年份:2013年这本书适合初学者,尤其是没有编程经验的读者。
它以简洁易懂的方式介绍了C语言的基础知识和编程技巧。
书中通过实例讲解了C语言的各种概念,并提供了丰富的练习,让读者能够通过实践掌握编程技巧。
此外,该书还包括了一些常见C语言编程问题的解决方案,为读者在课程设计中避免一些常见的错误。
参考文献3:C Programming Language作者:Brian W. Kernighan、Dennis M. Ritchie 出版年份:1988年这本书是C语言的经典之作,由C语言的创始人之一Dennis M. Ritchie和著名计算机科学家Brian W. Kernighan共同编写。
它详细地介绍了C语言的语法规则和编程技巧,并通过丰富的示例代码和实践演习帮助读者掌握C语言编程。
此外,该书还介绍了C 语言的一些高级特性和编程技巧,为读者在课程设计中提供了很多灵感和技术支持。
参考文献4:The C Programming Language (ANSI C Version)作者:Brian W. Kernighan、Dennis M. Ritchie 出版年份:1988年这本书是前面提到的《C Programming Language》的ANSI C版本。
单片机C语言快速精度除法方案

单片机C语言快速精度除法方案单片机中进行除法操作时,可以采用多种方法来提高运算速度和精度。
下面介绍一种利用查表法来实现快速精度除法的方案。
在单片机中,由于乘法运算相对于除法来说速度更快,我们可以通过将除数乘以一些系数,将除法转换为乘法来实现快速运算。
假设要进行a/b的除法运算,其中a为被除数,b为除数。
首先确定一个系数k,将除数b乘以k,得到乘积c=k*b,然后再进行a/c的除法运算。
为了提高运算精度,我们可以利用查表法来获得除数的系数k。
假设查表法已经得到了一个包含n个元素的查找表,每个元素的索引值为i,对应的值为ki。
查找表中的元素可以通过预先计算或使用数学方法获得。
下面介绍利用查表法进行快速精度除法的步骤:1.根据所需精度选择或生成一个包含n个元素的查找表。
2. 将除数b拆分为整数部分和小数部分,例如b = b_int + b_frac。
3. 根据整数部分b_int在查找表中查找对应的系数ki,记为ki_int。
4. 将小数部分b_frac乘以系数ki_int得到乘积c_frac = b_frac* ki_int。
5. 将被除数a拆分为整数部分和小数部分,例如a = a_int +a_frac。
6. 将整数部分a_int进行正常除法运算,得到商q_int。
7. 将小数部分a_frac和c_frac进行除法运算,得到商q_frac。
8. 将商q_int和q_frac合并得到最终结果q。
通过将除法转换为乘法和查表操作,可以实现快速且精度较高的除法运算。
这种方法在处理对除法运算精度要求较高的场景中特别有效,可以大大提高单片机的计算效率。
需要注意的是,在选择或生成查找表时,应该根据具体的应用需求来确定表的大小和精度级别。
过小的查找表可能导致运算精度不够,而过大的查找表则会占用过多的存储空间。
因此,在设计中需要权衡计算速度和存储空间的使用。
此外,还可以通过并行计算、硬件加速等方法来进一步提高除法运算的速度和精度。
C语言程序设计实习报告

C语言程序设计实习报告一、实习目的1. 巩固和加深对C语言程序设计的理解。
2. 掌握C语言编程的基本技巧和方法。
3. 提高分析问题、解决问题的能力。
4. 学会将理论知识应用于实际编程中。
二、实习内容XXX语言基础语法练习变量、数据类型、运算符、表达式等基础语法练习。
控制结构(顺序、分支、循环)的实现。
函数的定义和调用方式练习。
2. 模块化程序设计将一个大的程序分解成多个模块,每个模块完成特定的功能。
通过模块间的调用和传递数据来实现整个程序的功能。
3. 文件操作与文件读写文件的打开、关闭、读写操作练习。
文件格式的转换和数据统计处理。
4. 预处理指令与宏定义使用预处理指令进行条件编译和宏定义替换。
练习使用常见的预处理指令如include、define、ifdef等。
5. 结构体、链表与指针结构体的定义和使用。
链表的创建、插入、删除、遍历等操作。
指针的概念和指针运算。
深入理解指针与数组、结构体等数据结构的关系。
6. 位运算与嵌入式系统编程学习位运算符的使用和位段操作的实现。
嵌入式系统的基本概念和编程方法。
7. 综合项目实践参与或独立完成一个综合性C语言程序设计项目。
项目可以包括基于命令行参数的程序设计、基于文件操作的程序设计、基于网络编程的程序设计等。
三、实习过程1. 理论学习:通过教材、网络资源等途径学习C语言的基础知识和编程技巧。
2. 上机实践:在计算机上编写和调试C语言程序,不断巩固所学知识。
3. 问题解决:遇到问题时,通过查阅资料、请教老师或同学等方式解决问题。
4. 团队合作:在小组项目中与他人协作,共同完成任务。
四、实习收获1. 知识技能方面:深入理解了C语言的基本概念和编程技巧,掌握了模块化程序设计和文件操作等常用算法。
2. 解决问题能力方面:学会了如何分析问题、寻找解决方案并通过实践验证解决方案的正确性。
3. 团队协作能力方面:学会了与他人合作,共同完成任务,提高了团队协作能力。
4. 职业素养方面:培养了耐心、细致的工作态度和勇于尝试、敢于创新的探索精神。
C语言程序设计循环结构之“四要素学习法”

C语言程序设计循环结构之“四要素学习法”作者:***来源:《电脑知识与技术》2020年第29期摘要:C语言程序设计中循环结构是顺序、选择、循环三大基本结构之一,功能强大,使用灵活方便,但是学生学习难度比较大。
该文以累加和为切入点深入分析循环结构特点,总结出循环结构“四要素学习法”,用for、while、do-while等循环语句分别实现其循环算法,并举例加以深入解读,使循环结构学习思路清晰,重点突出,对于学生掌握并灵活使用循环结构非常有帮助。
关键词:C语言程序设计;循环结构;四要素学习法中图分类号:TP311 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2020)29-0121-031 背景C语言是面向过程的高级程序设计语言之一,它具有数据类型丰富、灵活高效和结构化等特征[1]。
C语言程序设计是自动化等工科专业非常重要的专业课程,尤其后期学习单片机时进行编程也是使用C语言。
循环指事物周而复始地运动或变化。
在计算机程序设计中,“循环”这一术语指的是一种专门的控制结构。
特征是重复执行循环体中的语句,比一般情况下的顺序执行复杂一些,需要跳转命令和条件判断组合实现[2]。
循环结构是C语言程序设计中三大基本结构之一[3],也是最为重要、使用频率较高的结构,其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。
循环结构一直是学生学习程序设计的一个难点,下面笔者就以循环结构中的累加和问题S= 1+2+3+…+100为切人点,谈一下自己的授课经验。
累加和的实现有2种方案。
解决方案1:考虑顺序结构来完成,虽然可以实现,但是比较烦琐,费工,计算机智能化快速化优势并没有体现出来,同时顺序结构算法的通用性太差,题目稍有变化如从1加到1000等,就不能解决了。
也就是说,顺序结构来解决重复才做问题,只能具体问题具体分析,不能解决此类问题。
解决方案2:使用循环结构实现,程序代码简单,逻辑清晰,而且通用性强,可以推广到类似的其他问题。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C语言学习方案
引言
C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于系统开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。
对于初学者来说,学习C语言是入门编程的首选,因为它语法相对简单易懂,能够快速上手并打下编程基础。
本文将提供一个C语言学习方案,逐步帮助初学者掌握C语言的基本概念和编程技巧。
学习准备
在开始学习C语言之前,我们需要准备一些必要的工具和环境。
以下是几个必备的准备步骤:
1.安装C语言编译器:C语言的源代码需要通过编译器转换为可执行程
序。
常见的C语言编译器有gcc、clang等,可以根据自己的操作系统选择合适的编译器并进行安装。
2.选择一个集成开发环境(IDE):IDE提供了一站式的开发环境,可
方便地编辑、编译和调试代码。
常用的C语言IDE有Visual Studio Code、Code::Blocks等,可以根据个人偏好选择合适的IDE进行安装。
3.学习资源:寻找一本权威的C语言教材或在线教程,可以作为学习
的参考资料。
同时,参加一些C语言相关的在线课程或培训也是推荐的学习方式。
学习阶段
第一阶段:基础语法
在学习C语言的初期,重点是掌握其基础语法和常用的编程概念。
以下是第一阶段的学习内容:
1.数据类型和变量:了解C语言的基本数据类型(整型、浮点型、字
符型等),学会声明和使用变量。
2.运算符和表达式:掌握C语言中常用的运算符(算术运算符、关系
运算符、逻辑运算符等),理解表达式的求值过程。
3.控制语句:学习条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句
(for循环、while循环),以及它们在实际编程中的应用。
4.函数和数组:了解函数的定义和调用,学习数组的概念和用法,掌握
数组的遍历和处理方法。
第二阶段:高级特性和编程技巧
在掌握了C语言的基础语法后,我们可以进一步学习C语言的高级特性和编程技巧,以提高代码质量和开发效率。
以下是第二阶段的学习内容:
1.结构体和枚举:学习结构体和枚举的概念,了解它们在数据组织和程
序设计中的应用。
2.指针和内存管理:掌握指针的使用方法和指针与数组的关系,了解动
态内存分配和释放的过程。
3.文件操作:学习C语言中的文件读写操作,以及如何处理文本文件
和二进制文件。
4.预处理器和宏:了解C语言的预处理器指令和宏的用法,掌握条件
编译和宏定义的技巧。
5.模块化编程:学习如何将程序分割成多个模块,使用头文件和源文件
进行模块间的交互。
第三阶段:实践项目
在掌握了C语言的基础语法和高级特性后,我们可以通过实践项目进一步巩固
所学知识,并锻炼自己的编程能力。
以下是适合初学者的一些实践项目:
1.计算器程序:实现一个简单的命令行计算器,能够进行基本的四则运
算和括号运算。
2.学生成绩管理系统:设计一个学生成绩管理系统,实现学生信息的录
入、查询和统计功能。
3.文字游戏:设计一个文字游戏,玩家需要根据提示猜出正确的单词或
短语。
4.迷宫游戏:实现一个迷宫游戏,玩家需要通过键盘控制角色在迷宫中
寻找出口。
总结
通过以上的学习方案,我们可以逐步掌握C语言的基本概念和编程技巧,并通
过实践项目提高自己的实际编程能力。
在学习过程中,不仅要注重理论知识的学习,还要多进行实践,积累编程经验。
希望本文提供的C语言学习方案能够帮助初学
者快速入门,享受编程的乐趣!。