三层架构CS程序设计实例_C#描述

合集下载

第1讲_Win三层架构数据库应用开发入门_2

第1讲_Win三层架构数据库应用开发入门_2

3数据库连接在接下来的讲义中使用前面创建的DBS数据库,结合几个具体的应用项目来一步步讲解Win三层架构数据库应用开发技术,直到基于三层架构的学生信息管理系统的开发。

完成这些示例是在“ChA1_Win三层架构数据库应用开发入门”解决方案中实现的,共包括7个应用程序和4个类库,源代码参见:???。

在本节中介绍如何使用C#语言通过连接数据库,还要介绍如何将链接字符串放在配置文件中,便于应用程序生成后直接修改配置文件就可更改链接的服务器。

将链接字符串暴露在XML格式的配置文件中,就没有安全性可言了,所以,还要介绍如何将连接字符串加密后放在配置文件中。

3.1生成连接字符串连接字符串是一串很长的字符串,其中包括:数据库服务器(数据源)、初始数据库以及身份验证方法说明,不便记忆,也容易出错。

我们可以利用Visual Studio平台自带的工具生成链接字符串。

选择菜单“工具 > 连接到数据库”,如下图。

弹出“添加连接”对话框,这时有两种身份验证方法选择(Windows身份验证和 SQL Server身份验证)可选,服务器在本机的开发一般选择Windows身份验证,如下面两个图。

“服务器名”可以选择,也可以用户输入,当选择SQL Server 身份验证时,还需要输入登录的用户名和密码,这里的“sa”是个系统管理员用户名,然后输入或选择一个你要连接的数据库,如:DBS ,再点击“测试连接”,若提示“测试成功”表示连接正确,否则,表示哪个参数不正确,很可能是服务器名不正确。

若测试成功后,点击“确定”按钮,在“服务器资源管理器”的“数据连接”中就会出现刚才建立的数据库连接,如下图,打开数据库连接,还可以看到数据库的各个对象,如:表、视图等。

鼠标右击数据为连接对象,选择“属性”菜单项,如下图。

选择“属性”菜单后,就会显示属性窗口。

在属性窗口中显示了该连接的属性,其中包括连接字符串。

下图显示两种不同身份验证的连接字符串。

三层架构CS模式程序设计实例

三层架构CS模式程序设计实例
/// Close Database
///</summary>
private void CloseDataBase()
{
if (this.m_objConnection != null)
{
if (this.m_objConnection.State == ConnectionState.Open)
{
strSql += " WHERE NewsEnable = 1";
strSql += " ORDER BY NewsId ";
return OleDBAgent.GetDataView(strSql);
}
}
由于数据库结构比较简单,在此就不再给出详细的表结构。
4.UI层对Business中接口的调用
public class News : Base
{
public DataView GetNewsList()
{
string strSql;
strSql = "";
strSql += " SELECT Top 10 NewsId,NewsTitle ";
strSql += " FROM Tb_News";
优点:
l增加了代码的重用。Data Access可在多个项目中公用;Business可在同一项目的不同地方使用(如某个软件B/S和C/S部分可以共用一系列的Business组件)。
l使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。美工人员可以很方便地设计UI设计,并在其中调用Business给出的接口,而程序开发人员则可以专注的进行代码的编写和功能的实现。

第2讲_Web三层架构+MVC+EasyUI数据库应用开发入门_3

第2讲_Web三层架构+MVC+EasyUI数据库应用开发入门_3

3Web界面学生管理系统3.1项目准备参见2.1~2.3步骤创建一个“ MVC4 Web应用程序”的项目“ChA203_学生管理系统”,并准备三层架构的类库,添加JQuery和EasyUI控件,并修改web.config文件。

3.2添加主页控制器添加一个主页控制器HomeController,然后给HomeController的Index方法添加一个同名的视图,即:/Views/Home/Index.cshtml。

3.2.1添加Layout布局主页中首先放上一个Layout;通过body标签来实现布局,可以达到整个页面的布局的效果。

运行一下,如下图。

注意:地址栏中不象以前还要输入控制器中的方法,如:Home/Index就可以了,这是为什么?是由于App_Start/RouteConfig.cs中的RouteConfig类的RegisterRoutes()方法中定义了默认的访问路径为Home/Index,如下图。

public class RouteConfig{public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes){routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");routes.MapRoute(name: "Default",url: "{controller}/{action}/{id}",defaults: new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional } );}}现在有些东西,我们是不希望的:去掉东区域,去掉北区域和南区域的滑动功能(去掉split属性),去掉北区域和南区域的收缩功能(去掉title属性),并调整北区域的高度为50px,调整南区域的高度为25px,调整西区域的宽度为200px;在北区域放一个长江大学教务管理系统的图片,设置西区域的标题为“导航”,设置中区域的标题为“内容”。

C# CS结构数据库系统框架详解(一)

C# CS结构数据库系统框架详解(一)

C# C/S结构数据库系统框架详解(一)[vjsdn]自发布《多文档界面(MDI)系统框架-C#完整版》后又有了新想法,就是再写个C#版C/S结构系统框架。

因时间关系断断续续写了很久。

借周日机会,我将源代码整理好再写些说明文档发布出来,希望给大家带来学习机会。

特别声明的是: C/S结构系统框架是优化和改编自几个大型系统,是经历过考验和实际应用的。

希望大家好好珍惜。

这个框架有很多学习要点,提醒大家不仅仅是下载代码而应该去好好研究,甚至阅读每一行代码每一个模块每一个细节! 你学会了它也许将来作为一个优秀架构师需要设计同样一个系统时,这时你用上它,不是事半功倍么?另外,请尊重作者版权,写一个框架的确需要大量时间和精力。

程序员有个共性是写作永无止境,虽是深夜2点,但我们仍在思考,仍在写作! 眼睛睡觉了但思维和创作动力仍在冗奋中,作为一个程序员的你,我说的对吗?有同样的感受吗? 所以:转载时请注明本文来自易学网!言归正传,接下来讲解系统框架实现过程。

首先看几个图对框架有个初步认识。

1.登陆窗体准备登录窗体如通过验证用户,则加载MDI主窗体,留意图片内的动态消息:正在初始化用户界面,请稍候.登录窗体是多数应用程序的入口,在进入系统前需要用户验证。

请看实现过程:2.MDI主窗体登录成功后显示MDI主窗体. 图片为测试模块II的主界面.登录成功后显示MDI主窗体. 图片为系统管理模块的主界面.3.关于程序/作者4.解决方案用代码实现登录到加载MDI主窗体.1.程序入口代码:代码static class Program{[STAThread]static void Main(){//捕获系统所产生的异常。

Application.ThreadException += new ThreadExceptionEve ntHandler(Application_ThreadException);SystemConfig.ReadSettings(); //读取系统设置bllService.SetDataBasePath(); //因用到Access,指定一个M DB文件Process instance = SingletonProgram.GetRunningInstanc e();if (instance != null) Msg.Warning("程序已经运行.");if ((instance != null) && (!SystemConfig.CurrentConfi g.AllowRunMultiInstance)){SingletonProgram.HandleRunningInstance(instance);//Active instancereturn;}Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);//注意:先打开登陆窗体,如登陆成功后再正式运行程序(MDI 主窗体) //学会这种写法。

CS三层架构

CS三层架构

为什么需要三层架构
离职、 离职、请假 离职、 离职、请假 离职、 离职、请假
服务员
厨师
采购员
其他采 购员代替
其他服 务员代替
其他厨 师代替
为什么需要三层架构
饭店
服务员
厨师
采购员
软件 系统 表示层 业务逻辑层 三层架构软件模型 数据访问层
为什么需要三层架构
三层架构:
当数据库或 用户界面发 生改变时不 需要重新开 发,只做简 单调整即可
中间件保证了网络中各部件(软件和硬件)之间 透明地连接,即隐藏网络部件的异构性,尤其保 证不同网络、不同服务器、不同访问语言的透明 性,即下面三个透明性: (1)网络透明性。 (2)服务器透明性。 (3)语言透明性。
C/S体系结构
中 间 件
用户 用户 用户 客户机 客户机 客户机 客户机
中间件 文件服务 打印服务 数据库服务 服务器 文件 打印机 数据库
C/S体系结构
界面显示逻辑
应用逻辑
事务逻辑
数据管 理 SQL Server客户端Βιβλιοθήκη 服务器端博弈平台架构
服务器
客户机 客户机
表示层 表示层 表示层
业务逻辑层
业务逻辑层
业务逻辑层
数据访问层 数据访问层
数据访问层
可选
可选
先做好需求分析; 再做好设计。
客户机(Client) 客户机 服务器(Server) 服务器 中间件(Middleware) 中间件
C/S体系结构
客户机(Client) 客户机
(1)管理用户接口。 (2)从用户接受数据。 (3)处理应用逻辑。 (4)产生数据库请求。 (5)向服务器发送数据库请求。 (6)从服务器接收结果并格式化结果。

小学信息技术Scratch三层架构《小猫出题》教学设计

小学信息技术Scratch三层架构《小猫出题》教学设计

一、教材分析本课主要学习scratch 中“变量”模块、“侦测”模块中询问和回答控件的使用,通过与其它控件配合使用,可以做出很多实用的应用。

本课通过“小猫出题”的案例,让学生知道变量的新建及计算使用,了解变量控件具备其他控件不具备的存储功能及使用方法,会使用询问和回答控件来制作交互作品,丰富了学生的创作方法,为学生的创作提供更完善的功能。

二、学情分析通过前一阶段的Scratch 学习,学生已经对动作模块、画笔模块、控制模块、侦测模块等有了比较深入的认识,对顺序、选择、循环三种程序设计的基本结构已经有了一定的体验,能够根据作品创造的要求进行合理的选择。

这个年龄段的孩子生性活泼,抱有极强的好奇心,愿意创建游戏、故事等Scratch 作品,并且能够在分享作品的过程中汲取他人的优点;同时具有了初步的数学知识,观察、分析、思考能力较低年级有了较大的提高。

三、教学目标1.双基层:会使用“变量”模块中“新建变量”和“设定变量值”控件;能利用“随机数”控件生成指定范围的随机数;知道询问和回答控件的使用方法。

2.问题解决层:在完成“小猫出题”的作品中,能根据问题需要选择合适的判断控件,学习解决问题的方法,体会编程的技巧。

3.学科思维层:在“小猫出题”的作品制作过程中体验结构化程序设计的思想。

四、教学重点与难点1.教学重点:新建变量;对变量进行赋值。

2.教学难点:根据问题的需要选择合适的判断控件。

五、教学过程(一)创设情境,游戏导入听说我们班的孩子都上计算小能手,小猫决定来考考大家。

师生一起玩“小猫出题”游戏。

同学们的反应都很快,不愧是计算小能手!那你们想不想设计一个出题小程序,考一考你的小伙伴呢?今天这节课我们就一起来学习《小猫出题》。

设计意图:“玩”是孩子们的天性,通过师生一起玩“小猫出题”的游戏既能激发学生《小猫出题》学习的兴趣,又能顺利的引出课题。

“小猫出题”游戏与学生的学习生活联系紧密,通过该案例的学习促使学生由技术的“消费者”转向技术的“生产者”,学生学习热情高涨。

C#三层架构实现报告

《C#程序设计》综合实验报告题目:核武器三层架构系别:信息与控制学院班级学号: 1530110222 学生姓名:孟博维指导教师:李莹成绩:沈阳工学院2016年 12月目录1 实验题目 (1)2 功能模块设计图 (1)3 数据库设计 (1)4 使用说明、主要运行界面和主要技术 (3)4.1 登录 (3)4.2 主界面 (4)4.3 定点打击 (5)4.4 武器管理 (6)4.5 目标地点 (6)5 总结 (9)1 实验题目核武器三层架构2 功能模块设计图系统功能模块设计图如图2.1所示。

图2.1 系统功能模块图3 数据库设计本系统数据库的表分为核武器库、管理员、打击地点、地点信息、正在打击,0个存储过程,0个触发器和15个查询语句。

1、核武器库表存放所有武器种类的信息,包括:武器编号、武器名称、打击范围、打击类型、打击地点、存储位置、架构时间、储存数量、武器造价、武器类型如表3.1所示。

表3.1 核武器库表名称数据类型是否为空说明武器编号nvarchar(50)Not null主键,武器编号武器名称nvarchar(50)Not null武器名称打击范围nvarchar(50)Not null打击范围打击类型nvarchar(50)Not null打击类型打击地点nvarchar(50)Not null打击地点存储位置nvarchar(50)Not null存储位置架构时间datetime Not null架构时间储存数量int Not null储存数量武器造价int Not null武器造价武器类型int Not null武器类型2、管理员存放所有登陆的信息,包括:账号、密码、密匙如表3.2所示。

表3.2 管理员表名称数据类型是否为空说明账号nvarchar(32)Not null账号密码nvarchar(32)Not null密码密匙nvarchar(64)Not null主键,密匙3、打击地点存放地点类型的信息,包括:地点编码、区域大小如表3.3所示。

三层架构与MVC的区别

三层架构与MVC的区别我们平时总是将混为⼀谈,殊不知它俩并不是⼀个概念。

下⾯我来为⼤家揭晓我所知道的⼀些真相。

⾸先,它俩根本不是⼀个概念。

三层架构是⼀个分层式的软件体系架构设计,它可适⽤于任何⼀个项⽬。

MVC是⼀个设计模式,它是根据项⽬的具体需求来决定是否适⽤于该项⽬。

那么架构跟设计模式有什么区别呢? 我们从接⼿⼀个项⽬开始,⾸先,我们需要进⾏架构设计,⼀般我们采⽤的就是分层式的架构设计,即我们的三层架构。

然后,在确定了架构以后,我们再根据项⽬的具体需求去考虑是否需要应⽤⼀些设计模式,⽐如是否应⽤我们的MVC模式,抽象⼯⼚模式等等。

(在这⾥我们看出,MVC与三层架构不是⼀个等级的,⽽与抽象⼯⼚等设计模式才是⼀路的) 最后,确定了模式以后,就是我们的⼀些具体的实现了。

(当然⼀个项⽬不仅仅考虑这些问题,我只是为了说明两者的区别,将其他问题已省略)其次,它俩划分的层次不同。

三层架构将整个项⽬划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

MVC 即Model(模型),View(视图),Controller(控制)。

下⾯看⼀下他俩的区别与联系: 通过这个图我们可以知道,我们平常所说的V是UI,C是BLL,M是DAL的观点是错误的。

⽽我们通常所见到的MVC⼀般也都是在应⽤三层架构的基础上,即将Model层再进⾏分层。

⽽如果Model不再进⾏划分的话,那么使⽤MVC的意义也就不⼤了。

然后,它俩的⽬的着重点不同。

三层架构的⽬的着重点是“⾼内聚,低耦合”,即解耦。

MVC的⽬的则是实现Web系统的职能分⼯,即职责划分。

其实职责划分也是解耦,但是三层侧重的是整体的⼀个解耦,⽽MVC侧重的是web系统的解耦,即侧重jsp和Servlet的⼀个解耦。

最后,为何我们会将其混为⼀谈? 既然两者有这么多的不同,我们为什么还总是将其混淆呢,下⾯我列举了⼏个我们常常将其混为⼀谈的⼏个原因: 1.⼆者都是“三层”。

.vb和.cs文件编译成.dll文件

.vb和.cs⽂件编译成.dll⽂件三层结构及其应⽤ 概念及环境 中的三层结果开发⽅法,其实其思想跟Java的⼀样。

Java中的三层架构为前端的html、Jsp、Servlet,中间层为JavaBean、EJB,后⾯为数据库服务器。

⽽在中,前段为html、asp、aspx等,中间层为有.vb、.cs等⽂件编译⽽成的.dll控件,后⾯为数据库服务器。

在我们的三层架构中,我们的数据库层通过中间层来连接以及操作,前端给中间层传递参数,并接受中间层的参数。

在我们的中,我们主要关注的是我们的中间层与前端的数据交互。

我们⼀般统称中间层为组件,组件可以⽤.vb编译⽽成,也可以⽤.cs⽂件编译⽽成。

中间层⼀般为.dll⽂件。

微软的.NET技术在这个⽅⾯⽐他的以前的任何版本都要来的简单,这也是它的⼀打好处之⼀。

以前我们要注册⼀个.dll⽂件,有是注册有是重启动,⽽在.net上,我们的.dll⽂件拿来就⽤,不⽤再考虑注册的问题。

在没有Visual 之前,我们⽤写成的.bat⽂件来把.vb和.cs⽂件编译成.dll⽂件,在.bat⽂件⾥,我们写⼊编译的⽂件名称、相关联的名字空间、要编译成的⽂件名以及对应的命令名称,然后运⾏就⾏了。

听起来很复杂,这也是很多初学者在编译第⼀个.dll⽂件时所害怕的事情。

但是做起来很简单的。

下⾯我们举⼀个例⼦来说明.bat⽂件的写法,假设我们有⼀个⽂件名为:saidy.vb的⽂件,我们要把它编译成saidy.dll的⽂件,其中⽤到System、System.Data、System.Data.SQL名字空间,我们可以创建⼀个dblink.bat⽂件,内容如下: vbc /out:..\bin\saidy.dll /t:library /r:system.dll /r:system.data.dll / r:system.data.sql.dll dblink.vb 这是编译.vb程序的命令,如果是编译.cs⽂件,则命令会是不⼀样,我们假定有⼀个saidy.cs的⽂件,按照上⾯的要求,我们编译如下: cs /out:..\bin\saidy.dll /t:library /r:system.dll /r:system.data.dll / r:system.data.sql.dlldblink.cs 我们可以看出来,⼤部分是⼀样的。

三层结构


三层结构概述
所谓三层结构是指为了完成某一个功能设计程序时,例 如上述用户注册功能。将原本集中在一个文件中的程序代码 分为几个部分,分别放在不同的文件中,每部分之间通过函 数调用相联系。这些文件根据其中存放的函数代码的分工不 同,而被命名为不同的层。设计模式中的分层架构实现了各 司其职,互不干涉,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化 ,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其它层中的 代码。这样就能更好的实现开发中的分工,有利于组件的重 用。
2 如果不重名,读取consumer对象的各个属性值,向consumer表中插入一条记录。
*/ } }
分析:代码段①是完成程序功能的代码,这段代码主要利用 已经配置好的consumer变量按照一定的规则去数据库中读取 或写入数据。因此可以将代码段封装在一个方法中,该方法有 一个Consumer类型的参数。在代码段①处只要调用该方法 即可。问题是,该方法的定义放在何处。如果放在 Login.aspx.cs文件中,程序还是一层结构,没有改变。所以 要新建一个类文件ConsumerManager.cs,将方法放置其中 ,而在页面文件中,只需将配好的consumer变量作为实参调 用ConsumerManager中的方法即可。这样就将页面上完成程 序功能的部分从页面代码文件中分离出来。从而极大减轻了 页面文件的代码量,使网页美工人员可以用更大的精力美化 网页,而不必关心程序功能究竟如何实现。修改后的代码为 :
为什么需要三层结构
观察上一章章完成的用户注册程序中提交按钮的代码:
protected void 1_Click(object sender, EventArgs e) {
//首先判断用户名是否已经被注册过
string str = "Data Source=localhost;Initial Catalog=sportshop;Integrated Security=True"; SqlConnection conn = new SqlConnection(str); string str1 = " select * from consurm where loginid = @loginid "; SqlCommand cmd = new SqlCommand(str1, conn); SqlParameter[] para = new SqlParameter[]{ //数组中添加一个SqlParameter对象变量元素,该参数定义sql命令在执行时,@LoginId的值由txtLoginId.Text代替 new SqlParameter("@loginid",txtloginid.Text) }; //将该参数数组添加到sqlcommand的Parameters中 cmd.Parameters.AddRange(para); conn.Open(); SqlDataReader rd = cmd.ExecuteReader(); if (!rd.Read()) //说明没找到重名的记录,该用户名可以使用 {
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档