三年级信息技术教案【优秀8篇】

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三年级信息技术教案(全集)

三年级信息技术教案(全集)

三年级信息技术教案(全集)教案章节:一、计算机基础知识教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分及功能。

2. 学会使用鼠标和键盘进行基本的操作。

3. 掌握计算机的开机、关机、重启等基本操作。

教学内容:1. 计算机的基本组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。

2. 计算机的功能:文字处理、图片浏览、上网、玩游戏等。

3. 鼠标和键盘的使用方法:鼠标的左键、右键和滚轮,键盘的字母键、数字键、功能键等。

4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。

教学步骤:1. 讲解计算机的基本组成部分及功能。

2. 示范鼠标和键盘的使用方法。

3. 学生进行实际操作,掌握基本操作。

4. 讲解计算机的基本操作:开机、关机、重启等。

5. 学生进行实际操作,掌握开机、关机、重启等操作。

作业:1. 练习使用鼠标和键盘进行文字输入。

2. 练习开机、关机、重启等基本操作。

教案章节:二、Word 2010基本操作1. 学会使用Word 2010进行文字处理。

2. 学会在Word中插入图片、表格等元素。

3. 学会保存、打开Word文档。

教学内容:1. Word 2010的界面组成:菜单栏、工具栏、编辑区等。

2. 文字输入与编辑:字体、字号、颜色、对齐方式等。

3. 插入图片、表格等元素:插入、删除、调整大小等。

4. 保存、打开Word文档:保存、另存为、打开等。

教学步骤:1. 讲解Word 2010的界面组成。

2. 示范文字输入与编辑的方法。

3. 学生进行实际操作,掌握文字输入与编辑。

4. 讲解插入图片、表格等元素的方法。

5. 学生进行实际操作,掌握插入、删除、调整大小等操作。

6. 讲解保存、打开Word文档的方法。

7. 学生进行实际操作,掌握保存、另存为、打开等操作。

作业:1. 练习在Word中进行文字输入与编辑。

2. 练习在Word中插入图片、表格等元素。

3. 练习保存、打开Word文档。

教案章节:三、Excel 2010基本操作1. 学会使用Excel 2010进行数据处理。

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案三年级信息技术教案作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。

教案应该怎么写呢?以下是小编收集整理的三年级信息技术教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

三年级信息技术教案1一、教材分析知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

重点:手指分工及正确的指法练习。

二、学生分析年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

三、教学目标知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

四、教学案例(一)创设情境,激发兴趣本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。

应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。

使学生明白练习的目的和要求。

练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。

让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。

不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。

这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

(二)自主探究、协作学习任务1:认识下排键的`字母——Z X C V B N M师:想一想我们如何制服下排键?左边的5个键——Z X C V B右边的2个键——N M你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重难点窗口的介绍。

进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。

开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。

标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。

④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。

4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。

应先考虑堆牌区牌的移动。

只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。

在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。

我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

双击桌面上“我的电脑”图标。

玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

三年级信息技术教学设计15篇

三年级信息技术教学设计15篇

三年级信息技术教学设计三年级信息技术教学设计15篇作为一名教师,时常需要用到教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

那么问题来了,教学设计应该怎么写?以下是小编整理的三年级信息技术教学设计,希望能够帮助到大家。

三年级信息技术教学设计1一、教材分析本课共分为四个部分:第一部分是介绍导航网站,并初步了解几种导航网站;第二部分是认识网站“导航栏”,这也是本课的重点之一;第三部分是学会将自己喜欢的网站设置为浏览器主页;第四部分是尝试使用浏览器工具栏中的按钮,并了解这些按钮的功能。

这两部分同样也是本课的重点知识。

本课的学习,有助于学生感受网络世界的浩瀚与神奇,进一步激发学习网络知识的兴趣。

二、学情分析本课的教学对象是小学三年级的学生。

该学段的学生接触信息技术课程已有一学期了,通过平时生活中对计算机的使用,以及前面知识的学习,他们已经掌握了键盘和鼠标器的基本操作,操作技能已经相对熟练,对于窗口的组成也有了简单的认识。

对于现在的孩子,他们所处的世界网络无处不在。

大部人对网络并不陌生,都曾有过利用计算机或者手机来上网的生活体验。

但是他们并不熟悉相关的网络知识和技巧方法,所以在教学中我们应更多地关注这些方面,要让他们在以后学习和生活中能巧妙智慧地运用网络。

三、教学目标与要求1.了解“导航”的作用,在使用“导航网站”和“导航栏”浏览信息的过程中养成良好的上网习惯。

2.能将自己喜欢的网站设置为浏览器主页。

3.了解浏览器工具按钮的作用,并在使用这些按钮的过程中养成自主探究与协作学习的能力。

四、教学重点与难点1.重点:认识网站“导航栏”,将自己喜欢的网站设置为浏览器主页;能使用浏览器工具按钮,并了解这些按钮的作用。

2.难点:利用网站“导航栏”和浏览器“工具按钮”畅快地遨游网络世界。

五、教学方法与手段作为一节常规的“技能课”,实践教学中往往容易陷入孤立的技能训练的窠臼中。

课堂学习一般仅停留在单纯的技能训练层面,缺少相对稳定的、可迁移的方法层面的引导。

人教版小学信息技术教案(十五篇)

人教版小学信息技术教案(十五篇)

最新人教版小学信息技术教案(十五篇)人教版小学信息技术教案篇一才能目的:让学生会整理,备份数据情感目的:培养学生保护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

教学重点:让学生学会备份与整理重要数据。

教学难点:如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

课前准备:准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。

师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广阔的本领,但它呢,也有天敌。

1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。

〔显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年〕2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑〔先讲一下电视机的使用原理〕3、怕热:温度太高会烧坏cpu〔先问一下大家电脑的心脏是什么?〕所以一般机房里都装有空调。

4、要尽量保持电脑附近的.干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。

不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。

师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。

看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。

整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。

师:上节课我在c盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是如今找不到了,原来是上节课某个教师以为没用删掉了,那我怎么办啊。

我翻开f盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在c,f盘都放了一个,这叫什么呢?师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

人教版小学信息技术教案篇二一、教学目的1.可以运用“挪动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。

2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,进步动手操作才能。

3.通过学习scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。

二、教学重难点【重点】scratch软件的认识及“挪动”模块的使用。

三年级信息技术教案最新11篇

三年级信息技术教案最新11篇

三年级信息技术教案最新11篇三年级信息技术教案篇一教学目标:①探索目标:通过同学作图,使同学进一步熟悉画图软件的工具,提高同学电脑绘画的水平;②发展目标:通过一系列的图片的启发,拓展同学的思维空间,培养想象能力。

教学重难点:复习画图工具,培养同学的想象能力。

教学过程:一、揭示课题同学们,你们见过海洋吗?你知道海底有什么吗?今天我们就一起去畅游一下海洋世界吧!板书课题二、启发思维老师这里记录一些海底生物,你们想看看吗?1、电脑出示海底世界。

提问:通过这些影片你发现了什么?你最喜欢什么?假如让你来画一画,你想画下什么海底的景色?请你和你的。

同桌自由的说说你们想画的图画。

全班交流今天就让我们一起在画图里面来完成自身的这幅“海底总动员”吧。

2、复习学习过的工具粘贴来源、任意形状的裁剪、复制、取色、彩色橡皮等。

三、想象、作画1、设置画布大小图像——属性调整到合适的大小。

2、同学们,现在请你们试试用图画来画出你想像中的“海底总动员”吧。

假如你在作图中遇见了困难,你可以向其他的同学请教一下,或者通过网络教室向老师提出。

展示同学作品。

谁愿意来说说你的表格(P49)是怎样填写的?四、小结今天这节课,我们大家都画下了你心目中的海洋世界,希望同学们有一天能有机会去真正的海底世界看看你画的这些美丽景物。

三年级信息技术教案篇二教学目标:知识和能力目标:1、认识键盘,了解键盘分区。

2、掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况。

3、熟悉正确的指法分工。

4、能够输入字母和数字,学会几个常用的控制键。

情感和价值目标:培养学生养成良好的计算机使用习惯、正确的键盘操作姿势、正确的输入指法,以保证学生的眼睛健康和提高输入的速度。

教学重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

教学难点:双字符键、Shift和Backspace键以及使用正确的指法进行输入。

教学过程:一、导入新课同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制计算机了,除了鼠标以外键盘也是我们控制计算机的一个重要的设备,我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中。

三年级信息技术教案优秀6篇

三年级信息技术教案优秀6篇

三年级信息技术教案优秀6篇三年级信息技术教案篇一教学目标:1、知识目标①能使用计算器进行简单的计算②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

教学重点:会利用计算器进行简单计算教学难点:知识技能在实际生活中的。

应用教学过程:一、创设情景,引出任务。

师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。

老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。

谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

牙刷+牙膏=农夫果园+巧克力=棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?二、任务驱动,尝试练习任务一、打开计算器师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?师演示打开计算器任务二、用鼠标指挥计算器师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?生使用计算器算出答案,反馈。

师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?(有两种方法)师:电脑+人脑才会做得更棒。

任务三、认识各个按钮师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。

与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱?学生练习鼠标指挥键盘任务四、用键盘指挥计算器师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。

规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。

三年级小学信息技术教案【优秀6篇】

三年级小学信息技术教案【优秀6篇】

三年级小学信息技术教案【优秀6篇】小学三年级信息技术教案篇一本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。

第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。

而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。

本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。

为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。

三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。

1课时1、输入英文字母教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。

学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。

字母之间有无空格都是正确的。

课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。

学生可自由练习键盘输入。

按caps lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住shift 键时输入字母,输入的也是大写。

2、整理英语句子键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。

在通常情况下,输入的是下标字符,按shift 数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。

长时间按住back space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住delete 键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。

3、计算机使用卫生常识在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。

本课“链接”是“使用计算机的卫生常识” ,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。

教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。

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三年级信息技术教案【优秀8篇】三年级信息技术教案篇一教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、新授师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。

你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。

现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?生:好!师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)师:观看影片后,同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。

)二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。

请大家填一填:下列图中计算机在做什么?三、想一想1、你在什么地方见过计算机?2、你认为计算机还能做些什么事?三年级信息技术教案篇二教材分析本课从学生发展观出发,采用学生为主体,教师为主导的教学模式,以建构主义现代教学思想和任务驱动式教学方法为指导开展教学活动。

针对学生信息素养参差不齐的现状,以活动训练为主线,让学生在实践操练中使用和感悟画图中喷枪工具的基本方法及画出画的效果。

学情分析学生在前面的部分章节中已经对画图有了基本的理解。

能够运用各种画图工具画出美丽的家乡和学校。

还能运用各种涂色工具着色。

大部分学生都能灵活完成一幅图画了。

部分操作能力稍差的学困生还有一定的难度。

教学目标1.复习刷子和铅笔、油漆桶工具2.练习并掌握喷枪工具3.掌握画图的基本知识:近大远小、近清楚远模糊以及白云淡化的效果。

教学重点和难点教学重点:喷枪工具的使用教学难点:近大远小的效果、白云淡化的效果教学过程教学过程:一、复习旧知,引出新课师:同学们,上节课我们进行了哪些操作?生:画树师:你是用什么工具画的?生1;我用刷子画的生2:我用铅笔画的师:你能在很短的时间里再画一棵树吗?师:不错,大家都画的很好,我看到有的同学已经开始涂色了。

你用什么工具涂色的。

生:油漆桶(用颜色填充工具)师:我刚才发现这个同学在涂色的时候遇到了困难,你能给大家说说吗?生:我用油漆桶一涂树冠,结果整个画布都成了一种颜色了。

师:谁能说一下,这是怎么回事?生1:用油漆桶涂色必须在封闭的图形里进行。

生2:他涂色的时候没有画成封闭的图形。

师:那么遇到这种情况,你将如何解决?生1:清除图象生2:那样太费事,还得重新画图。

生3:应该是使用菜单栏的编辑项里的撤消。

师:说得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用几步?生:3步,撤消最后操作的三步。

师;大家表现非常好。

师;刚才大家已经画好了一棵树,如果让你装扮一下这张画,你将如何装扮?生自由发言师:大家都说的很好,我们就来装饰一下这棵树。

二、新课(学生开始装饰,教师巡回指导。

)师:大家画云用的是什么工具?生1:刷子工具。

生2:铅笔工具、画出来之后,用油漆桶填充。

生3:用喷枪工具画。

师:说的很好,我们应该用喷枪工具。

好,我们现在先试用一下喷枪。

用喷枪画图,感觉喷枪画出来的效果。

(学生选择工具箱中的喷枪工具,画图)师:喷枪的样子跟颜料桶比较接近,我们要注意区分。

喷枪有三个选项,从小到大的喷枪头。

那么我们该怎样使用它呢?我们一起来试一试。

师:可以单击(单击三次,每一个选项一次),可以拖动(拖动两次,一次是快速的,一次是慢慢的),我们来看一下两次拖动鼠标所出现的效果为什么不一样呢?总结:快会淡,慢会浓。

喷枪可以单击可以拖动,只能画特殊效果的图,不能填充颜色。

颜料桶却只能单击不能拖动,只能填充颜色。

师:喷枪工具画出来的画给你是什么感觉?生自主发言师:我们知道了喷枪工具的用法及使用规律,那么喷枪工具怎样才能完成一幅画呢,大家继续操作吧。

师:你给大家介绍一下吧。

生:我在天空的部分用蓝色进行填充,然后用再淡点的蓝色画云。

师:哦,想的很不错,这些云“是显非显”,说明是(教师用手势做出一个很远很远的动作。

)的云。

师:你真聪明(教师用手抚摩孩子的头,并树起大拇指。

)师:我们的视力是有限的,所以,远处的东西看上去就不太清楚,朦朦胧胧,还很生:很小。

师:你也非常聪明。

师:那么近处的云又怎么画呀?生:画的大些生:画成白色的师:说的真好。

近大远小、近清楚远模糊,这也是画画的常识。

大家试着画一下。

(学生画,教师巡视。

)师:我刚才还发现有一位同学也画的很好。

师:你给大家说一说,你是怎样画的。

生:有的云是先用白色涂,然后用蓝色在上面装饰一下。

有的是先用蓝色画,然后用白色装饰一下。

师:你为什么这样画?你能用语言描述一下吗?生;我觉得这样画出来的云才会有随风而散,白云淡离的那种感觉。

师:你描述的真好,太了不起啦!师:大家试一下吧。

(展示学生作品)三、小结:同学们,今天大家一起装饰了树,用不同的工具画了不同的事物,并学会了用喷枪画不同样子的云。

看着大家的作品,我觉得同学们对本节课的知识掌握的很好!希望大家在今后的学习中更好地发挥自己。

三年级信息技术教案篇三教学目标:1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法2、能打开在默认位置的图画3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯教学重点:“选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画教学难点:选定的工具的使用课前准备:准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的。

默认文件夹中。

教学过程一、引入新课1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。

(教师出示图画)2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)二、打开图画1、回忆上节课保存画的过程。

2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

3、学生上台尝试,教师补充讲解。

4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

三、美化图画(一)移动窗子1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

5、学生继续移动窗子。

(二)填色1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

2、学生给自己的图画上色。

3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?(三)保存图画当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。

为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

四、师生共同评价作品学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?四、课堂小结。

小学三年级信息技术教案篇四教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。

教学内容:学习计算机的基本组成教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、复习师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。

哪位同学能来谈一谈具体应用方面。

师:好,你来。

生:(略)师:好,你也来谈谈。

生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。

好吗?生:好。

二、新授师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。

(老师启动光碟,让学生观看)师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?生:我知道了。

师:那你来说说。

生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

师:哪硬件是什么呢?生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

师:哪软件又是什么呢?生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。

师:同学们,今天学了可真不少。

接下来我们来做一做下面的题目。

三、做一做。

通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。

1、小神游在利用画图()画画。

2、将计算机上文章打印出来的打印机是()。

3、工程师利用制图()设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是()。

师:同学们,先讨论一下。

四、想一想1、对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?2、你想让这台计算机做些什么事?三年级信息技术教案篇五计算机的软件一、导入上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。

(1)软件的的概念支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。

计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。

(2)软件的分类系统软件,如Windows 2023/98/xp打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。

(3)认识键盘常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。

由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。

①空格键②回车键③退格键④上档键编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。

其中的上下左右键是用来控制光标的。

功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。

小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。

注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。

三年级信息技术教案篇六教学目标:1、知识目标①能使用计算器进行简单的计算②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

教学重点:会利用计算器进行简单计算教学难点:知识技能在实际生活中的。

应用教学过程:一、创设情景,引出任务。

师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。

老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。

谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

牙刷+牙膏=农夫果园+巧克力=棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?二、任务驱动,尝试练习任务一、打开计算器师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?师演示打开计算器任务二、用鼠标指挥计算器师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?生使用计算器算出答案,反馈。

师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?(有两种方法)师:电脑+人脑才会做得更棒。

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