数学:1.3《输入语句、输出语句和赋值语句》课件(苏教版必修3).ppt

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高中数学必修三《1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句》课件

高中数学必修三《1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句》课件

④输出语句PRINT 20,3]
A.①②
B.②③ C.③④ D.④
[思路探索] 依据输入语句和输出语句的格式及要求作出判断即可

课前探究学习
课堂讲练互动
第十二页活,编页辑于规星期范日训:二练十三点 四十四分。
解析 ①INPUT语句可以给多个变量赋值,变量之间用“, ”隔开;②INPUT语句中只能是变量,而不能是表达式;③
课前探究学习
课堂讲练互动
第四页,活编辑页于星规期日范:训二十练三点 四十四分。
式 1.程序中如果连续多次对变量赋值,那么这个变量的值 最后是多少?
提示 变量的值总是最后一次赋给它的值
例如:x=1,
x=x+2,
x=4 执行完每个语句时,x的值依次为1,3,4,而执行完整个程序后 ,x的值为4.
2.输入语句和赋值语句都可给变量赋值,这一点上二者有何 不同? 提示 输入语句可使初始数值与程序分开,利用输入语句改变 初始数据时,程序不变,而赋值语句是程序的一部分,输入语 句可对多个变量赋值,赋值语句只能给一个变量赋值.
=x是错误的.
课前探究学习
课堂讲练互动
第十页,活编辑页于星规期日范:训二十练三点 四十四分。
(3)在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,故不能出现两个或多
个“=”.如A=B=1就不能实现. (4)一个赋值语句不能同时给两个变量赋值,如A+B=1是错误 的. (5)若两端含有同名变量时,如A=A+1,则赋值后变量A原值 加1,原值丢失;若两端变量名不同,如A=B+1,则赋值后 A的值变化,B的值不变.
(6)提示信息和它后面的“;”可以省略不写.
课前探究学习
课堂讲练互动
第七页,活编辑页于星规期日范:训二十练三点 四十四分。

数学第1章1.3.11.3.2赋值、输入、输出语句课件(苏教版必修3)

数学第1章1.3.11.3.2赋值、输入、输出语句课件(苏教版必修3)
Read a,b,c,d,e v←a+b+c+d+e/5 Print v
解:流程图为:
备选例题
《九章算术》中有这样一个问题:今有共买 物,人出八,盈三;人出七,不足四. 问人、物价各几何?今译为:已知有几人集 资买物,如果每人出8,就多出3,如果每人 出7,则少4,问人数和物价各多少?试写出 解决该问题的算法的伪代码.
解:设人数为 x,物价为 y,由题意,得87xx- +34= =yy , 即8x-y=3,
7x-y=-4. 可将此方程组写成如下形式:
a11x+a12y=b1


a21x+a22y=b2
则 x=aa1122ab212--aa1212ba212 y=aa1111ab222- -aa2211ba112
典题例证技法归纳
题型探究
题型一 对赋值语句的理解 对于例赋1 值语句,下列说法正确的是_____.
①在程序运行过程中给变量赋值; ②将表达式所代表的值赋给变量; ③可以给一个变量重复赋值; ④一个语句可以给多个变量赋值.
【解析】 赋值语句就是给变量赋值的,可以 将常数、表达式所代表的值赋给变量,可以给 一个变量重复赋值,但一个语句只能给一个变 量赋值,所以①②③正确,④不正确. 【答案】 ①②③ 【规律小结】 赋值语句的左边只能是变量, 右边可以是变量,也可以是表达式,两边内容 不能对调.对同一变量多次赋值时,只保留最 后一次的值,原来的值被后来的“冲掉”.
第1章 算法初步
1.3 基本算法语句 1.3.1 赋值语句
1.3.2 输入、输出语句
学习导航
学习目标 实例 ―了―解→ 伪代码与自然语言、流程图的区别 ―理―解→ 输入、输出语句和赋 值语句的含义
―掌―握→
赋值语句、输入、输出语句的特点及表示法

高一数学《输入语句、输出语句和赋值语句》(课件)

高一数学《输入语句、输出语句和赋值语句》(课件)

自主学习 阅读教材21页回答下列问题:
1.什么是程序语言? 1.什么是程序语言? 什么是程序语言
用自然语言和程序框图描述的算法, 用自然语言和程序框图描述的算法,计算机无法 识别,必须转化为其能理解的语言, 程序语言。 识别,必须转化为其能理解的语言,即程序语言。 2、基本的算法语句有哪些?各自对应怎样的算法结构? 基本的算法语句有哪些?各自对应怎样的算法结构? 基本的算法语句有:输入语句、输出语句、赋值 基本的算法语句有:输入语句、输出语句、 语句、条件语句、循环语句;输入语句、输出语句、 语句、条件语句、循环语句;输入语句、输出语句、 赋值语句基本上是对应顺序结构 条件语句对应条 基本上是对应顺序结构, 赋值语句基本上是对应顺序结构,条件语句对应条 件结构、循环语句对应循环结构 循环结构。 件结构、循环语句对应循环结构。
3、 INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多 、 语句不但可以给单个变量赋值, 语句不但可以给单个变量赋值 个变量赋值,其格式为: 个变量赋值,其格式为: INPUT “提示内容 ,提示内容 ,…”;变量 ,变量 … 提示内容1,提示内容2, ;变量1,变量2, 提示内容
INPUT “a,b,c=” ; a,b,c 注意:各变量之间必须用逗号“ 注意:各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后 隔开。 的变量的后面不需要。 的变量的后面不需要。 4、 INPUT语句只能给变量赋值,不能给表达式(包 、 INPUT语句只能给变量赋值 不能给表达式 语句只能给变量赋值, 表达式( 括变量、常量、运算式、字符串)赋值。 括变量、常量、运算式、字符串)赋值。
小结: 小结:输出语句与输入语句相同和不同之处
INPUT语句
格式 功能 说
PRINT语句
INPUT“提示内容”;变量 PRINT“提示内容”;表达 提示内容” 提示内容” 提示内容 提示内容 式 输出表达式值、 对程序中的变量赋值 输出表达式值、计算 1)“提示内容” 1) 提示内容”与“;”可 提示内容 ) ) 语句可以 “ ” 计 变量 ; 1)表达式可以是变量、计 表达式可以是变量、 式 ) 语句可以 表达式 表达式 可 “ ” ) 计 计 式 与

苏教版必修3高中数学1.3《输入语句、输出语句和赋值语句》ppt课件

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程序框图:
开始
输入a,b,c
y abc 3
程序: 输出y
INPUT “Chinese=”;a
结束
INPUT “Maths=”;b
INPUT “English=”;c
PRINT “The average=”;(a+b+c)/3
END
课堂讲练7C互中动小学课件
例3:考察给一个变量重复赋值的程序:
在上述求函数值的程序中,第2行中 的语句称为赋值语句,其一般格式是:
变量=表达式
其基本含义是将表达式所代表的值赋给 变量,赋值语句中的“=”叫做赋值号.计算 机在执行赋值语句时,先计算“=”右边表达 式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量.
据此,执行框 m 怎样表述?
m
2x 3 y2 转化为赋值语句可以
课堂讲练7C互中动小学课件
A=10 A=A+15
A=10 A=A+15
PRINT A
PRINT A
END
A=A+5
那么,A的输出值是多少? PRINT A
END
25
[变式引申]:在此程序的基础上,设计 一个程序,要求最后A的输出值是30.
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例4 写出“交换两个变量A和B的值,并输出 交换前后的值”的程序.
这个程序由4个语句行组成,计算机按 语句行排列的顺序依次执行程序中的语 句,最后一行的END语句表示程序到此 结束.
课堂讲练7C互中动小学课件
在这个程序中,第1行中的INPUT语句称为输入语 句,其一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么 样的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一 般用字母表示,若输入多个变量,提示内容之间 以及各变量之间用“逗号”隔开; 提示内容加 “引号”,提示内容与变量之间用“分号”隔开.

高中数学必修三输入语句输出语句和赋值语句34页PPT

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43、重复别人所说的话,只需要教育; 而要挑战别人所说的话,则需要头脑。—— 玛丽·佩蒂博恩·普尔
44、卓越的人一大优点是:在不利与艰 难的遭遇里百折不饶。——贝多芬
45、自己的饭量自己知道。——苏联
高中数学必修三输入语句输出语句和 赋值语句
36、“不可能”这个字(法语是一个字 ),只 在愚人 的字典 中找得 到。--拿 破仑。 37、不要生气要争气,不要看破要突 破,不 要嫉妒 要欣赏 ,不要 托延要 积极, 不要心 动要行 动。 38、勤奋,机会,乐观是成功的三要 素。(注 意:传 统观念 认为勤 奋和机 会是成 功的要 素,但 是经过 统计学 和成功 人士的 分析得 出,乐 观是成 功踏 上旅途 ,义无 反顾。 40、对时间的价值没有没有深切认识 的人, 决不会 坚韧勤 勉。
41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸 收都不可耻。——阿卜·日·法拉兹
42、只有在人群中间,才能认识自 己。——德国

高中数学必修三输入语句、输出语句和赋值语句课件PPT

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第一章 §1.2 基本算法语句
1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句
学习目标
1.了解学习程序语句的必要性和根本目的; 2.理解输入语句、输出语句、赋值语句的格式和功能; 3.能把本节涉及的程序框转化为相应的程序语句.
问题导学
题型探究
达标检测
问题导学
新知探究 点点落实
知识点一 输入语句 思考 一个计算圆的面积的程序,需要使用者输入什么信息? 答案 圆的半径.
反思与感悟 解析答案
跟踪训练2 如果把例2中的程序改为
再输入A=1,B=2,则两个输出语句的输出结果分别 INPUT A
是1 2,2 2 .
INPUT B
解析 第一个输出语句的输出结果为1 2,第二个输出 PRINT A,B
语句的输出结果是2 2.
A=B
B=A
PRINT A,B
END
解析答案
类型三 简单的程序设计
01
点击添加小标题
您的内容打在这里,或者通 过复制您的文本后,在此框 中选择粘贴,并选择只保留 文字。
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因此输出的结果为x=2.
解析答案
规律与方法
1.需输入信息时用INPUT语句,需输出信息时用PRINT语句,当变量需要 的数据较少或给变量赋予算式时,用赋值语句,当变量需要输入多组数 据且程序重复使用时,使用输入语句较好. 2.赋值语句是一个程序必不可少的重要组成部分,使用赋值语句,一定要 注意其格式要求,不能利用赋值语句进行代数式计算等.
因此输出的结果为x=2.
解析答案
规律与方法
1.需输入信息时用INPUT语句,需输出信息时用PRINT语句,当变量需要 的数据较少或给变量赋予算式时,用赋值语句,当变量需要输入多组数 据且程序重复使用时,使用输入语句较好. 2.赋值语句是一个程序必不可少的重要组成部分,使用赋值语句,一定要 注意其格式要求,不能利用赋值语句进行代数式计算等.

输入语句、输出语句和赋值语句课件

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输入和输出语句 自主练透型 (1)利用输入语句可以给多个变量赋值,下面能实现这一功能的语句是 () A.INPUT “A,B,C”a,b,c B.INPUT “A,B,C”;a,b,c C.INPUT a,b,c;“A,B,C” D.PRINT “A,B,C”;a,b,c (2)编写一个程序,给定圆的半径,求圆的周长和面积(取π≈3.14),要求输 入圆的半径 r 的值,输出圆的周长 L 和面积 S.
(1)看下面赋值语句的写法:①x=2*y+z;②x=3,y=4,z=5;③x
+y=7;④y=3.14*5;⑤y=x+z=3+4.其中写法正确的有( )
A.1 个
B.2 个
C.3 个
D.4 个
(2)阅读下列程序,并指出当 a=3,b=-5 时的计算结果: ①INPUT a,b ②INPUT a,b ③INPUT a,b X=a+b a=a+b a=a+b Y=a-b b=a-b b=a-b a=(X+Y)/2 a=(a+b)/2 a=(a-b)/2 b=(X-Y)/2 b=(a-b)/2 b=(a+b)/2 PRINT a,b PRINT a,b PRINT a,b
入的值赋给_变__量___
的值或系统信息
将表达式所代表的值赋给变 量.一般先计算“=”__右__边__表 达式的值,然后把这个值赋给 “=”_左__边___的变量
INPUT x
PRINT y
pi=3.14
举例 INPUT “a=”;a
PRINT “y=”;y
i=i+1 dta=b^2-4*a*c
[化解疑难] 对输入语句、输出语句、赋值语句格式的理解 (1)在输入语句中,“提示内容”和它后面的分号“;”可以省略不写;输入 语句要求输入的值只能是具体的数,无计算功能. (2)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值(输出语句有计算功能)或字 符,程序中双引号内的部分将原始呈现.

最新数学1.3《输入语句、输出语句和赋值语句》苏教版必修3课件ppt.ppt

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基本算法语句
输入语句、输出语句 和赋值语句
知识再现
1.算法的的基本逻辑结构有哪几种? 2.条件结构和循环结构有哪些形式?
条件结构

满足条件?

步骤A
步骤B
(1)

满足条件?

步骤A
(2)
循环体

满足条件?

循环体
满足条件? 否 是
当型循环结构 直到型循环结构
计算机完成任何一项任务都需要算 法,但是,用自然语言或程序框图表示 的算法,计算机是无法“理解”的. 因 此我们还需要将算法用计算机能够理解 的程序设计语言来表示.
第三步,输出y.
思考:该算法是什么逻辑结构?其程序框
图如何?
开始
输入x
y=x3+3x2-24x+30
输出y
结束
我们将该程序框图中第一个程序框 省略,后四个程序框中的内容依次写成 算法语句,就得到该算法的程序:
开始
输入x
INPUT “x”;x来自y=x3+3x2-24x+30 y=x^3+3*x^2-24*x+30
转化为输入语句
INPUT “a,b,c=”;a,b,c
在这个程序中,第3行中的PRINT语句称 为输出语句,其一般格式是:
PRINT “提示内容”;表达式 其中,“提示内容”一般是提示用户输出 什么样的信息,它通常是常量或变量的值; 表达式一般是表示输出信息所对应的字母或 代数式.PRINT语句可以在计算机的屏幕上输 出运算结果和系统信息. 据此,在计算 a与b的和S时,输出框 输出S 转化为输出 语句可以怎样表述?
PRINT A,B x=A A=B B=x PRINT A,B END
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2. 输入语句和输出语句中的“提示内容” 有时可以省略.
1.2 基本算法语句
1.2.1 输入语句、 输出语句和赋值语句
知识再现
1.算法的的基本逻辑结构有哪几种? 2.条件结构和循环结构有哪些形式?
条件结构
否骤A 步骤B

步骤A
(1)
(2)
循环体
循环体 满足条件?

满足条件?



当型循环结构
直到型循环结构
计算机完成任何一项任务都需要算 法,但是,用自然语言或程序框图表示 的算法,计算机是无法“理解”的. 因 此我们还需要将算法用计算机能够理解 的程序设计语言来表示.
25
END
[变式引申]:在此程序的基础上,设计 一个程序,要求最后A的输出值是30.
例4 写出“交换两个变量A和B的值, 并输出交换前后的值”的程序.
INPUT “A,B=”;A,B PRINT x=A A,B
A=B B=x PRINT END
A,B


1.利用输入语句、输出语句和赋值语句 可以写出任何一个顺序结构的算法程序.
第三步,输出y.
思考:该算法是什么逻辑结构?其程序框 图如何?
开始
输入x y=x3+3x2-24x+30
输出y
结束
我们将该程序框图中第一个程序框 省略,后四个程序框中的内容依次写成 算法语句,就得到该算法的程序:
开始
输入x y=x3+3x2-24x+30
输出y 结束
INPUT
“x”;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT END y
INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT “y=”;y END 这个程序由4个语句行组成,计算机 按语句行排列的顺序依次执行程序中的 语句,最后一行的END语句表示程序到此 结束.
在这个程序中,第1行中的INPUT语句称 为输入语句,其一般格式是:
INPUT
“提示内容”;变量
知识探究(一):输入语句和输出语句
在每个程序框图中,输入框与输出 框是两个必要的程序框,我们用什么图 形表示这个程序框?其功能作用如何?
表示一个算法输入和输出的信息.
例1:已知函数y=x3+3x2-24x+30,设计 求自变量x对应的函数值的算法步骤.
算法分析: 第一步,输入一个自变量x的值. 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30.
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么 样的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一 般用字母表示,若输入多个变量,提示内容之间 以及各变量之间用“逗号”隔开; 提示内容加 “引号”,提示内容与变量之间用“分号”隔开. 据此,输入框 可以怎样表述?
输入a,b,c
据此,执行框 m = 3 转化为赋值语句可以 怎样表述? Ù m = (2 * x + y 2) / 3
2x + y
2
典型例题
例2 写出计算一个学生语文、数学、 英语三门课的平均成绩的算法、程序框 图和程序. 算法分析:
第一步,输入该学生数学、语文、英语三门 课的成绩.
第二步,计算y =
第三步,输出y.
a + b+ c 3
.
程序框图:
开始 输入a,b,c
a + b+ c 3
y =
程序:
INPUT “Chinese=”;a
输出y 结束
INPUT “Maths=”;b INPUT “English=”;c PRINT “The average=”;(a+b+c)/3 END
例3:考察给一个变量重复赋值的程序: A=10 A=10 A=A+15 A=A+15 PRINT A PRINT A A=A+5 END 那么,A的输出值是多少? PRINT A
转化为输入语句
INPUT “a,b,c=”;a,b,c
在这个程序中,第3行中的PRINT语句称 为输出语句,其一般格式是:
PRINT “提示内容”;表达式 其中,“提示内容”一般是提示用户输出 什么样的信息,它通常是常量或变量的值; 表达式一般是表示输出信息所对应的字母或 代数式.PRINT语句可以在计算机的屏幕上输 出运算结果和系统信息. 据此,在计算 a与b的和S时,输出框 输出S 转化为输出 语句可以怎样表述? PRINT “S=”;S 或 PRINT “S=”;a+b
知识探究(二):赋值语句
在算法的程序框图中,处理框是一 个常用的程序框,我们用什么图形表示 这个程序框?其功能作用如何?
赋值、计算.
在上述求函数值的程序中,第2行中 的语句称为赋值语句,其一般格式是: 变量=表达式
其基本含义是将表达式所代表的值赋给 变量,赋值语句中的“=”叫做赋值号.计算 机在执行赋值语句时,先计算“=”右边表达 式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量.
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