动漫艺术设计分析说课稿

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【2018最新】动漫设计说课-推荐word版 (12页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==动漫设计说课篇一:动漫艺术设计分析说课稿动漫艺术设计分析说课稿一、教材的结构和内容简析《动漫艺术设计分析》是《动漫创意设计》第二章的内容,这是在学习了动漫创意设计原理之后编排的。

通过本章节的学习,既可以对动漫艺术设计的基础内容很好地了解与掌握,又可以为今后学习动漫广告创意设计、动画短片创意设计、手机动漫创意设计、动漫贺卡创意设计、MV创意设计、游戏创意设计打下坚实的基础。

本章节内容是动画创意设计中的一个重点环节,动漫艺术设计是动漫创意设计的关键环节,决定了整部动画片的艺术风格。

动漫艺术设计的内容分为:构图、光、色彩、角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计及分镜头画面设计。

这些内容的讲解需配合图片或视频,可以有更直观的了解。

二、教学目标通过对上面教材的结构和内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下的教学目标:基础知识目标:了解与掌握动漫艺术设计的基本内容及其特点能力训练目标:进行大量有针对性的手绘练习及其优秀经典影片赏析个人创作目标:可以针对命题进行个人创作与设计三、教学的重点、难点、关键教学重点:动漫艺术设计的具体流程教学难点:1、了解动漫艺术中的构图、光、色彩等空间元素;2、掌握动漫艺术设计中的重要造型元素:角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计、分镜头画面设计。

关键:多鉴赏优秀的作品,总结经验和技法,使理论能够联系实际,从而进行创作。

四、教法与学法下面,为了讲清楚重点、难点、关键点。

使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:在教学中,不仅要使学生“知其然”而且要使学生“知其所以然”,基于本节课的特点:直观性强与动手能力强,也就是我们所说的实践性强。

因此,我采用如下教学方法。

制作多媒体课件直观教学和现场教学法在讲动漫艺术设计时,要尽可能使用多媒体课件和图片相结合,使抽象知识转化为形象的图像更直观的展现出来;尽可能多去示范一些经典动画的例子,让学生模仿。

美术教案:动漫设计

美术教案:动漫设计

漫画设计一、设计理念基于现代教育思想和教学理念,让学生先感受认知,从情境教学观看手,激发学生的学习兴趣。

本课教材的编排也比较合理,视觉冲击力强。

在课程的安排上,可接着讲述卡通的主要表现手法,抓住卡通人物的五官与动态特征进行训练与讲解,提升学生的表现能力。

在掌握卡通人物的五官、神态、动态技法后,进一步加强动物、植物的拟人手法表现,同时用情节性卡通一一分格卡通来表现自己身边的故事,与现实生活相结合。

二、教学目标1,认知与技能:深入了解和掌握拟人这一绘画表现手法以及了解卡通的表现形态,主要就是连环画的认识。

2,过程:拟人手法的深入了解一一连环画的画法一一生活中的卡通方法:教师的演示,学生单独绘画3,情感态度与价值观:学生通过欣赏增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看世界。

三、教学重点与难点1.教学重点:增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看世界。

2.教学难点:使学生的生活经验与艺术经验相结合,激发学生的艺术想象力和创造潜能。

尝试将卡通形象运用于生活实际中,逐步形成健康的审美情趣与价值观念四、教学方法及策略1.教法方面:创设情境,媒体运用,强化考核3.学法方面:自主探究,团队协作,注重实践,反复训练五、教学准备教学课件、卡纸,A4、彩铅等等。

六、课时安排1.理论教学:0.5课时2.实践教学:L5课时七、数字化资源教学课件:用于辅助教师教学。

学习工作页:用于引导学生自主学习相关理论知识和实践技能。

视频动画:用于广告预算方法的学习。

教学设备:用于认知广告预算方法在广告预算和广告推广宣传中的重要性。

八、教学实施过程(一)组织教学按常规进行(二)导入师:同学们,在上课之前我们先来看一下这几张照片,你们都能认出他们分别是谁吗?生:小沈阳,姚晨,姚明师:对,都是我们比较常看到的影视明星,那他们和我们在电视杂志上看到的又有什么不一样呢?生:比较夸张,(各种不同的回答)师:我听到有同学说了夸张啊,对,夸张就是我们今天要上的主要描绘手法的其中一个,那大家再想一下,这几张画是属于什么类型的画?生:漫画!师:恩,漫画还有一个称呼是什么?生:卡通师:对,今天我们要上的就是第三课,卡通天地,大家翻开课本第IO页一一卡通天地(三)新课教授师:给大家两分钟的时间看一下我们课本第10和11页的内容!师:都看完了?来,全部同学抬头看我们黑板,回答这两个问题,卡通的绘画形式和描绘事物的主要手法。

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课趣味动漫说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册1. 教材的基本情况本课是湖南美术出版社出版的《湘美版(2012)美术三年级上册》的第四课——趣味动漫。

该课程主要介绍动漫的基础知识和动漫制作的一些基本技巧。

2. 学情分析学生在三年级开始接触动漫,对于他们来说,动漫是一种新颖有趣的表现方式,能够激发他们的想象力和创造力。

然而,由于学生年龄较小,对于一些基本概念和技巧还不够了解和掌握。

因此,本课主要针对学生的年龄特点和学习情况,以趣味性和易懂性为主旨,通过多元化的教学方式和案例分析,帮助学生理解动漫的基础知识和制作技巧。

3. 教学目标3.1 知识目标•了解动漫的基本知识和概念。

•掌握动漫制作的基本技巧,包括构图、线条、色彩等方面的处理。

3.2 能力目标•培养学生的观察能力和分析能力。

•提升学生的动手能力和创造能力。

3.3 情感目标•培养学生的审美情趣,提高审美素养。

•开拓学生的思维视野,丰富文化内涵。

4. 教学重难点4.1 教学重点•动漫知识的讲解与讨论。

•基础技巧的演示与指导。

4.2 教学难点•如何引导学生发挥自己的想象力,创造个性化的动漫作品。

•如何将所学知识巧妙地运用到动漫制作过程中。

5. 教学策略与方法5.1 教学策略•以趣味性为主轴,设计多样化的教学活动,激发学生的学习兴趣。

•以启发性为导向,让学生在探究中获取知识,提高自主学习能力。

5.2 教学方法•翻转课堂:利用多媒体技术向学生呈现讲解内容,鼓励学生在预习过程中提出问题,提高自主学习能力。

•案例分析法:以精选的优秀动漫作品为例子,帮助学生了解动漫制作的基本要素和技巧。

•互动式教学:通过小组讨论、互相展示作品等方式,培养学生合作意识和创新思维。

6. 教学内容与安排6.1 教学步骤1.导入:引导学生回忆自己喜欢的卡通形象,并了解动漫的基本概念。

2.理论讲解:通过多媒体技术向学生介绍动漫制作的基本要素和技巧。

3.案例分析:以知名的卡通人物为例,让学生了解构图、线条、色彩等方面的处理方法。

第7课 我设计的动漫形象(说课稿)苏少版美术三年级下册

第7课 我设计的动漫形象(说课稿)苏少版美术三年级下册

第7课我设计的动漫形象一、教学目标1.能够了解动漫形象设计的基本原则;2.能够掌握用简单的几何形状设计出自己的动漫形象;3.能够理解动漫形象的表情、动作和服装在形象设计中的重要性;4.能够运用所学知识设计出符合自己风格的动漫形象。

二、教学重点1.动漫形象设计的基本原则;2.自己设计动漫形象的意义;3.动漫形象的表情、动作和服装的设计。

三、教学难点1.风格风格的设定;2.设计出能够体现自己个性的动漫形象;3.动漫形象表情、动作、服装的设计和如何与主题相融合。

四、教学内容1. 动漫形象设计的基本原则动漫形象设计的基本原则是多样性、特色性、创新性和生动性。

要脱离生活进行创作,并保持原创性。

2. 自己设计动漫形象的意义设计自己的动漫形象能够让我们发挥自己的创造力,学习到动漫形象设计的基本原理和技巧,同时也可以表达出自己的个性和想法。

3. 动漫形象的表情、动作和服装的设计设计动漫形象时,表情、动作和服装是非常重要的因素。

表情能够表达出角色的情绪,动作能够体现角色的性格和特点,服装也是角色形象的重要组成部分,要着重考虑与主题和角色风格相符合。

五、课堂活动设计活动1. 认识动漫形象设计的基本原则通过PPT和实际案例的讲解,让学生了解动漫形象设计的基本原则以及创作经验和方法。

活动2. 设计自己的动漫形象让学生根据自己的喜好和个性,用简单的几何形状设计出自己的动漫形象,重点考虑动漫形象的表情、动作和服装的设计。

活动3. 展示和分析动漫形象设计让学生把自己设计出的动漫形象展示给其他同学,并分享自己的设计思路和理念,互相学习和交流。

六、教学方法1.讲授法;2.案例分析法;3.创作体验法。

七、教学评价与反思通过本节课的教学,学生能够进一步了解动漫形象设计的基本原则,掌握动漫形象表情、动作和服装的设计技巧,同时也能够切实体验动漫形象设计的乐趣和创作的挑战。

对于那些充满想象力的学生来说,这将是一个充满可能性的领域。

但是也要注意调整教学步骤和方法,保证教学效果和学生参与度。

《拟人化的动漫形象》说课稿

《拟人化的动漫形象》说课稿

《拟人化的动漫形象》说课稿尊敬的各位评委老师:大家好!今天我说课的题目是《拟人化的动漫形象》。

下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程以及教学反思这几个方面来展开我的说课。

一、教材分析《拟人化的动漫形象》是一节充满创意和趣味性的美术课程,它选自_____教材。

这一课程内容旨在引导学生观察、分析和创作拟人化的动漫形象,培养学生的想象力、创造力和艺术表现力。

在教材中,通过展示丰富多样的拟人化动漫形象实例,让学生能够直观地感受到拟人化手法在动漫创作中的广泛应用和独特魅力。

同时,教材还提供了一些创作步骤和方法的指导,为学生的实践操作提供了一定的参考和启示。

二、学情分析本节课的授课对象是_____年级的学生。

这个年龄段的学生已经具备了一定的观察力和想象力,对动漫形象有着浓厚的兴趣和喜爱。

他们在之前的美术学习中,已经掌握了一些基本的绘画技巧和表现方法,但是对于如何将物体进行拟人化的创作还缺乏系统的认识和实践经验。

因此,在教学过程中,需要通过引导和启发,帮助学生突破思维局限,掌握拟人化的创作技巧,激发他们的创作热情。

三、教学目标基于对教材和学情的分析,我制定了以下教学目标:1、知识与技能目标学生能够了解拟人化的概念和表现方法,掌握将物体拟人化的基本技巧,能够创作出具有个性和创意的拟人化动漫形象。

2、过程与方法目标通过观察、分析、讨论和实践等活动,培养学生的观察力、想象力、创造力和动手实践能力,提高学生的艺术表现力和审美能力。

3、情感态度与价值观目标激发学生对动漫艺术的热爱之情,培养学生的创新意识和团队合作精神,让学生在创作过程中体验到成功的喜悦和乐趣。

四、教学重难点1、教学重点(1)掌握拟人化的概念和表现方法,包括赋予物体人的外貌、动作、表情和性格等特征。

(2)能够运用所学知识和技巧,创作出富有创意和个性的拟人化动漫形象。

2、教学难点(1)如何启发学生的想象力和创造力,突破思维局限,创作出独特新颖的拟人化动漫形象。

《我画的动漫形象》说课稿

《我画的动漫形象》说课稿

《我画的动漫形象》说课稿教材分析:本课是人教版小学四年级美术下册第八课的内容,根据美术新课程标准,本课属于“造型·表现”学习领域,卡通形象是学生比较喜欢的美术造型之一,本课通过对卡通形象的欣赏,使学生了解卡通形象的造型和色彩知识,了解卡通与日常生活的联系,培养学生热爱生活,热爱卡通形象的感情。

学情分析:本课的教学对象是小学四年级的学生,他们已经具备了初步的色彩和形式美的知识,对构图已经有了一定的了解,学生的观察能力有所提高,创造愿望强烈,但也可能出现眼高手低的情况。

根据以上的教材分析和学情分析,根据新课程标准提倡的三维目标,我确定了本课的三个目标1) 情感目标通过设计卡通形象,使学生感受到卡通形象带来的乐趣,并产生热爱生活,热爱卡通形象的感情。

2) 认知目标:通过欣赏,了解卡通形象的设计方法和色彩特征3) 操作目标:学习卡通形象的设计方法和色彩特征,运用多种材料进行卡通形象设计。

根据以上的教学目标,我设计了本课的重难点重点是:了解卡通形象的造型方式和色彩特点,运用多种材料设计卡通形象。

难点是:学生会运用夸张、变形、比拟等手法,设计神气可爱的卡通形象。

在教学中为了更好的突破重点,突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学生的心理特点和认知规律,遵循“教为主导,学为主体,实践操作为主线”的教育思想,我引导学生使用欣赏法,讨论法,合作探究法来完成本课的学习。

在教具上我准备了PPT课件,美术材料,学具准备为各种美术材料。

接下来我来说说教学流程一,欣赏激趣,引导发现兴趣是最好的老师,也是学习美术课的动力,所以我在上课开始,给学生播放一段动画片《大耳朵图图》,引导学生讨论交流在动画片中最喜欢哪个卡通形象,说说它们与生活中动物有什么区别呢?接着向学生出示一些生活中的卡通形象,引导学生讨论交流,生活中的卡通形象都用了那些手法来表现的呢?在学生讨论的基础上,我及时安排一个小练笔,引导学生画一画对卡通形象的初步理解,在学生完成之后,让学生自己通过自评,互评的方式进行评价,使学生了解自己存在的有点和不足,然后,自然的导入课题,“今天我们就来一起进入卡通王国,为自己喜欢的动物设计一个卡通形象吧”。

初中美术《动漫》教案

初中美术《动漫》教案

初中美术《动漫》教案教学目标:1. 让学生了解动漫的基本概念和特点,提高对动漫的认知水平。

2. 培养学生对动漫的兴趣和热爱,激发学生的创造力和想象力。

3. 引导学生通过绘画和创作,表达自己的情感和思想,提高美术素养。

教学重点:1. 动漫的基本概念和特点。

2. 动漫的创作方法和技巧。

教学难点:1. 动漫的表现手法和创作思路。

2. 学生独立创作动漫作品。

教学准备:1. 教师准备动漫相关资料和图片。

2. 学生准备绘画工具和材料。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些动漫作品,引导学生观察和欣赏。

2. 学生分享自己对动漫的认知和感受。

3. 教师简要介绍动漫的基本概念和特点,引发学生对动漫的兴趣。

二、学习动漫知识(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。

2. 教师介绍动漫的特点,如夸张、幽默、生动等。

3. 学生通过观察和分析,理解动漫的特点和魅力。

三、动漫创作方法和技巧(10分钟)1. 教师讲解动漫的创作方法和技巧,如角色设计、故事情节、画面构图等。

2. 学生通过实践,掌握动漫创作的基本技巧。

3. 学生进行小组讨论,分享自己的创作心得和经验。

四、学生创作动漫作品(10分钟)1. 学生根据自己的想法和创意,进行动漫作品的创作。

2. 教师给予学生指导和鼓励,帮助他们克服创作中的困难。

3. 学生完成动漫作品,并进行展示和交流。

五、总结和评价(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课的学习内容和收获。

2. 学生进行自评和互评,评价自己和同伴的动漫作品。

3. 教师对学生的作品进行评价和反馈,鼓励学生的创造力和想象力。

教学延伸:1. 学生可以继续深入研究动漫,了解更多动漫知识和作品。

2. 学生可以参加动漫创作比赛或活动,展示自己的才华和创造力。

教学反思:本节课通过展示和欣赏动漫作品,引导学生了解动漫的基本概念和特点,激发学生对动漫的兴趣和热爱。

通过讲解和实践活动,学生掌握动漫创作的基本方法和技巧,培养学生的创造力和想象力。

动漫形象设计说课稿

动漫形象设计说课稿

动漫形象设计说课稿尊敬的各位评委、老师:大家好!今天我说课的题目是《动漫形象设计》。

下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法与学法、教学过程、教学反思这几个方面来展开我的说课。

一、教材分析《动漫形象设计》是动漫设计专业的一门重要课程,它涵盖了角色造型、色彩搭配、表情动作等多个方面的知识和技能。

本节课所选用的教材是_____出版社出版的《动漫形象设计基础》,该教材内容丰富,案例生动,具有较强的实用性和指导性。

在本单元中,动漫形象设计是在前序课程如素描、色彩等基础上的进一步拓展和深化,为后续的动漫创作课程打下坚实的基础。

通过学习本课程,学生能够掌握动漫形象设计的基本方法和流程,提高审美能力和创新思维。

二、学情分析本次授课的对象是_____年级动漫设计专业的学生。

他们已经具备了一定的绘画基础和审美能力,对动漫有着浓厚的兴趣和热情。

但在动漫形象设计方面,还存在着一些不足之处,如对角色的性格特点把握不够准确,创意不够新颖,表现手法不够熟练等。

针对这些情况,在教学过程中,我将注重引导学生观察、分析和思考,激发学生的创新思维,提高学生的实践能力。

三、教学目标根据教材内容和学情分析,我制定了以下教学目标:1、知识目标了解动漫形象设计的概念、特点和分类。

掌握动漫形象设计的基本方法和流程。

学习如何运用色彩、线条、形状等元素来表现动漫形象的性格和特点。

2、技能目标能够独立设计出具有一定创意和个性的动漫形象。

能够熟练运用绘画工具和软件进行动漫形象的绘制。

培养学生的创新思维和实践能力。

3、情感目标激发学生对动漫形象设计的兴趣和热情。

培养学生的团队合作精神和审美意识。

增强学生的自信心和成就感。

四、教学重难点1、教学重点动漫形象的造型设计,包括头部、身体、四肢的比例和结构。

动漫形象的表情和动作设计,能够生动地表现角色的性格和情感。

色彩的搭配和运用,能够突出动漫形象的特点和氛围。

2、教学难点如何培养学生的创新思维,设计出独特而富有个性的动漫形象。

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动漫艺术设计分析说课稿
一、教材的结构和内容简析
《动漫艺术设计分析》是《动漫创意设计》第二章的内容,这是在学习了动漫创意设计原理之后编排的。

通过本章节的学习,既可以对动漫艺术设计的基础内容很好地了解与掌握,又可以为今后学习动漫广告创意设计、动画短片创意设计、手机动漫创意设计、动漫贺卡创意设计、MV创意设计、游戏创意设计打下坚实的基础。

本章节内容是动画创意设计中的一个重点环节,动漫艺术设计是动漫创意设计的关键环节,决定了整部动画片的艺术风格。

动漫艺术设计的内容分为:构图、光、色彩、角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计及分镜头画面设计。

这些内容的讲解需配合图片或视频,可以有更直观的了解。

二、教学目标
通过对上面教材的结构和内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下的教学目标:
基础知识目标:了解与掌握动漫艺术设计的基本内容及其特点
能力训练目标:进行大量有针对性的手绘练习及其优秀经典影片赏析
个人创作目标:可以针对命题进行个人创作与设计
三、教学的重点、难点、关键
教学重点:动漫艺术设计的具体流程
教学难点:
1、了解动漫艺术中的构图、光、色彩等空间元素;
2、掌握动漫艺术设计中的重要造型元素:角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计、分镜头画面设计。

关键:多鉴赏优秀的作品,总结经验和技法,使理论能够联系实际,从而进行创作。

四、教法与学法
下面,为了讲清楚重点、难点、关键点。

使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:
在教学中,不仅要使学生“知其然”而且要使学生“知其所以然”,基于本节课的特点:直观性强与动手能力强,也就是我们所说的实践性强。

因此,我采用如下教学方法。

制作多媒体课件直观教学和现场教学法
在讲动漫艺术设计时,要尽可能使用多媒体课件和图片相结合,使抽象知识转化为形象的图像更直观的展现出来;尽可能多去示范一些经典动画的例子,让学生模仿。

这样就形成边教边学,边学边做的互动学习,达到教、学、做三者合一。

分享心得和技巧教学法
在讲动漫角色造型设计的基本规律及表现技法时,适当结合自己曾经创造出的作品,讲述自己创造时的灵感、心得体会和具体实践的技法等。

让学生对于动漫艺术设计有更深入的理解。

开放式师生互动教学法
再看一些优秀的动漫设计作品时,老师和学生一起进行点评。

学生可以各抒己见,畅所欲言,让课堂气氛活跃轻松。

即时学习教学法
课堂上现场命题,要求学生在课堂上的完成命题,这样无论是在创作过程中,还是最终的作品,老师都可以进行全程的现场指导。

课后可以使用互联网交流,使让师生之间的互动更加简捷。

体验性学习开展
鼓励学生多参加各种动漫比赛,让学生真题真练,活学活用,开拓发散思维。

学生学法:
学习过程中,应该多理解,而不是生搬硬套,多问为什么,就像前面所讲,要“知其然”更要“知其所以然”。

动漫艺术设计同时也是一项需要多观察,多思考的课题,更用手中的笔去表现,去夸张角色的性格特点,深入的思考是必不可少的。

大量的手绘练习也是关键,多去借鉴一些优秀作品,总结这些作品的经验和技法。

可以先从大量的临摹开始,而后创新。

五、教学过程设计
课程时间:90分钟
辅助教材:PPT课件及多媒体视频播放器
导入:
由视频播放《狮子王》、《埃及王子》、《大闹天宫》、《花木兰》、《功夫熊猫》令人难忘的一些经典片段,以这些成功的影片为例引入,让同学们提高学习的兴趣,产生强烈问题意识,使他们学习过程成为一种“答疑”继而使学习更加积极主动。

通过多媒体视频观看一些实例,引出动漫艺术设计的分类,艺术风格,基本要素,基本规律及表现技法。

教师进行板书和现场示范一些构图技巧、角色造型设计基本结构及画法、动作设计特征、道具器物设计基本结构及画法、场景设计基本技法,分镜头画面设计技法及规律。

在示范的过程中,不仅要让学生知道是什么,更重要的是要讲为什么要这样做,以及要对一些方法规律进行总结。

能力训练
给出一些命题,让同学们进行课堂练习,使所学知识得以巩固。

变式的延伸,拓展训练
给出相关知识点的命题,进行变式创作课堂总结强化知识
布置作业
组织比赛,让学生们选择某一歌曲,进行从构图、角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计、分镜头画面设计的训练,让学生真实感受动漫艺术设计在创意流程中的重要性。

以上就是我的说课内容,我主要阐述了教什么“和“怎么教”,阐明了“为什么这样教”。

今后我也将进一步讲好课,并希望各位专家领导老师对本次说课提出宝贵意见。

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