论网络消费文化

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网络时代的文化消碧

网络时代的文化消碧

用充分 的文化 交流淘汰 落后 文化 ,
让 更 多 的 网 民 捍 卫 相 弘 扬 优 秀 文 化 。 四 是 体 现 中 国 文 化 特 色 。 根 据 我 国网民文化 消费 的需要和 特点 ,
可 以 生 产 互 联 网 文 化 产 品 ,形 成 了
生 产 与 消 费 结 合 、互 动 的 文 化 消 费 新 形 式 。 第 三 ,线 下 与 线 上 的 融 合
传 播 、消 费 、互 动 的 新 特 点 ,掌 握
体 、 新 技 术 正 在 对 文 化 消 费 产 生 广
泛 而 深 刻 的 影 响 ,不 仅 影 响 其 内 容 和 方 式 , 而且 影 响 其 价 值 取 向 ,进 而对 整 个 社 会 产 生 影 响 。 在 此 背 景 下 ,深 入 研 究 和 把 握 网 络 时 代 文 化 消 费 的 新特 点 具有 重 要意 义 。
网 络 时 代 文 化 消 费 呈 现 新 特
和 顺 应 文 化 发 展 新 规 律 ,善 于 利 用
传 播 力 更 大 、互 动 形 式 更 深 入 、影
网 络 对 文 化 消 费 产 生 多 方 面 影
响 。 第 一 ,消 费 环 境 的 去 障碍 化 。 互 联 网 特 别 是 三 网合 一 ( 电信 网 、 广 播 电视 网 、互 联 网 在 向 宽 带 通 信 网 、数 字 电 视 网 、下 一 代 互 联 网 演 进 过 程 中 ,通 过 技 术 改 造 而 功 能 趋
化 消 费 内 容 的细 分 化 。 互 联 网 创 造
了 “ 长尾 效 应 ” ,即大 多 数流 行 需 求
集 中在 需 求 曲 线 头 部 ,个 性 化 的 零
散 需 求 在 需 求 曲 线 上 形 成 一 条 长 长 的 尾 巴 ,而 所 有 非 流 行 的 市 场 累 加 起 来 会 形 成 一 个 比流 行 市 场 还 大 的 市 场 。 这 种 效 应 使 细 小 的 文 化 消 费 市 场 得 以 存 在 ,文 化 消 费 内 容 趋 向 细 分 。 第 五 ,消 费 层 次 的 提 升 化 。 通 过 互 联 网 ,文 化 消 费 日益 普 及 , 巨量 文 化 消 费 的 频 繁 互 动 和 碰 撞 促 进 文 化消 费 层 次升 级 。

文化消费的新趋势是什么

文化消费的新趋势是什么

文化消费的新趋势是什么在当今社会,随着经济的发展和科技的进步,人们的生活方式和消费观念发生了深刻的变化,文化消费也呈现出了一些新的趋势。

首先,数字化文化消费成为主流。

互联网的普及使得数字内容的获取变得极为便捷,人们可以通过智能手机、平板电脑、电脑等设备随时随地享受各种文化产品和服务。

在线音乐、网络小说、电子图书、在线视频等数字文化产品的消费量大幅增长。

以在线视频为例,各大视频平台提供了丰富的影视剧、综艺节目、纪录片等内容,满足了不同用户的需求。

同时,数字音乐平台也让用户能够轻松获取海量的音乐资源,并且根据个人喜好创建个性化的播放列表。

此外,电子图书的兴起改变了人们的阅读习惯,携带方便、存储量大的特点使其受到越来越多读者的青睐。

其次,体验式文化消费日益受到欢迎。

消费者不再满足于单纯的观看或欣赏,更渴望亲身参与和感受。

例如,沉浸式戏剧、密室逃脱、主题公园等体验式文化项目越来越多。

沉浸式戏剧打破了传统舞台的限制,让观众置身于剧情之中,与演员互动,获得独特的体验。

密室逃脱则通过设置谜题和关卡,激发参与者的智力和团队合作能力。

主题公园则以其丰富的主题场景和精彩的表演,为游客带来全方位的娱乐体验。

此外,一些文化场馆也开始推出互动展览和体验活动,让观众更好地理解和感受文化的魅力。

再者,个性化文化消费需求不断增长。

在信息爆炸的时代,消费者对于千篇一律的文化产品逐渐失去兴趣,更倾向于根据自己的兴趣、爱好和个性来选择文化消费内容。

定制化的音乐、电影、书籍推荐服务应运而生,通过大数据和算法,为用户提供符合其个人口味的文化产品。

同时,一些小众文化领域,如独立音乐、手工艺品、小众电影等,也逐渐受到特定群体的关注和追捧。

消费者追求与众不同、能够展现自我个性的文化产品,这也促使文化生产者不断创新和细分市场。

另外,文化消费与社交融合的趋势愈发明显。

人们在进行文化消费的同时,也希望能够与他人分享和交流。

社交媒体平台成为文化消费的重要传播渠道和互动场所。

互联网小众文化的消费趋势及市场规模预测

互联网小众文化的消费趋势及市场规模预测

互联网小众文化的消费趋势及市场规模预测随着互联网时代的到来,小众文化在消费领域越来越受到关注。

这种文化是指不能广泛传播但有一定粉丝群体以及独特魅力的文化形态。

在过去,小众文化的传播和宣传往往受到时间、空间和资源等限制,需要靠传统媒体进行介绍和推广,因此受众较为有限。

而互联网的出现改变了这一现状,它破除了传统的屏障,使得小众文化得以迅速扩散,并在其中形成庞大的市场。

一、互联网小众文化的消费趋势互联网小众文化的消费有其独特的趋势。

首先,这种文化形式与年轻人的审美趣味有关。

年轻人对流行文化趋向追求独特、新颖、与众不同的形式。

这种文化形式与大众文化区别明显,让年轻人呼之欲出,乐此不疲。

其次,互联网小众文化的消费受到社交网络的影响。

社交媒体的普及使得人们可以更加容易地分享自己的爱好和兴趣,寻找相同爱好的人。

这种分享又会引起更多的人的关注,从而构成自己的小众文化社群。

社群的形成使得小众文化的消费更加深入人心。

最后,互联网小众文化的消费受到线上购物的便利性影响。

互联网购物平台提供了更加广阔、便利的选择和购买方式,满足了小众文化消费者的多种需求,如便宜、快捷、品种多等。

二、互联网小众文化的市场规模互联网小众文化市场规模已经不容小觑。

据2006年《中国群众文化产业发展报告》统计,中国群众文化市场总规模达到了860亿人民币。

其中,互联网小众文化市场规模占比近4%,接近34亿人民币。

这个数字在互联网的快速发展下还会不断上升。

以cosplay为例,它是一项源自日本的文化消费活动,现已成为全球范围内的潮流文化。

在英国、美国等国家,cosplay已经成为一个独立的文化领域,与其他的娱乐、游戏、音乐一样被大众接受和认同。

国内的cosplay市场也在不断壮大,目前已经超过20亿元人民币,并且每年都以10%左右的速度增长。

另外一个例子就是二次元文化的市场,也就是以动漫、游戏为主题的小众文化。

这个市场也在稳步增长,根据公开数据,2019年上半年,国内二次元文化市场总规模达到了834亿元,年均增速达到了29%。

以“抖音”解读网络文化消费现象

以“抖音”解读网络文化消费现象

以“抖音”解读网络文化消费现象摘要:随着网络信息技术的不断发展,新的媒介不断涌现,人们的生活方式和消费方式也在发生着变化,“互联网+”和“云消费”等一系列新内容随之出现。

“抖音”、快手、“腾讯微视”等短视频为特征的社交平台与电商平台合作,“网红经济”盛行,从而带动了网络文化消费的出现与发展。

本课题通过“抖音”的运营了解网络文化消费的发展现状,指出在网络文化消费过程中的问题,并提出趋利避害的方案,从而推动网络文化消费的稳定与发展。

关键词:“抖音”网络文化消费网络消费用户一、网络文化消费概述(一)文化消费文化消费是指用文化产品或服务来满足人们的精神需求的一种消费。

文化消费逐渐呈现出主流化、高科技化、大众化、全球化的特征,在大学生网络文化消费这一主体领域中也出现从众性、普遍性和主体性的特征。

(二)网络文化消费网络的发展推动了网络消费的产生。

网络文化消费就是以网络为载体,在网上进行文化产品的消费。

网络文化消费是网络消费的重要组成力量,它的实质就是文化消费。

网络文化消费具有高频率、内容丰富、娱乐性和自由开放性的特征。

二、网络文化消费的影响因素(一)网络消费用户队伍壮大2019年5月国家互联网信息办公室公布的《数字中国建设发展报告(2018 年)》显示,目前我国网民规模达8.29亿,互联网普及率达59.6%。

另据第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国手机网民规模达到8.17亿,我国网络消费用户规模达6.10亿,占网民整体比例达73.6%。

网民数量以及手机网民数量的日益增多,网络消费用户队伍的逐渐壮大推动了网络文化消费的成长与发展。

“抖音”是以短视频为主要内容的社交平台,它拥有一百多亿的用户,受众几乎涵盖所有年龄阶段。

这些受众中大多数人都成为网络消费用户。

“抖音”的功能和系统不断地完善以满足网民的需要,“抖音”和“淘宝”、“京东”等类似的电商平台西合作,通过链接直销和直播购物等方式为网民提供便利的消费途径。

互联网与文化消费

互联网与文化消费

互联网与文化消费随着互联网技术的发展,人们的消费方式也在逐渐改变。

互联网的出现改变了人们生活的方方面面,特别是文化消费,许多人只要有网络连接,便可以在家中享受优质的文化生活。

本文将讨论互联网对文化消费的影响。

1.互联网让文化消费更加便捷互联网的出现,让人们随时随地可以搜索和接收各种文化信息和知识,也方便了全球文化交流。

人们不再需要亲自到实体书店、电影院或音乐会等场所去消费文化产品,只需要通过网络便可得到所需的文化资源和信息,这种便捷的方式极大地节约了时间和成本,并使文化成为更为容易获取的事物。

2.互联网扩大了文化消费的范围和渠道互联网为大众提供了更加丰富的文化产品选择。

通过互联网可以获取到国内外各种优秀的文化作品,例如流行音乐、电影、书籍、博物馆的虚拟参观等。

此外,网络还为文化创意产业的较小规模企业和个人提供了更广泛的推广和展示机会,为更多的文化资源得到充分利用提供了可能。

3.互联网改变了文化消费的方式和模式互联网的出现为文化消费者提供了更广泛的消费选择。

现在已经出现了各种新的消费方式,例如视频网络点播、在线阅读、数字音乐下载等。

此外,网络还使文化创意产业的生产模式发生了一定的变化,例如P2P文化产品制作、集众筹和众创等网络众包方式。

4.互联网提高了文化消费者的文化水平互联网还为文化消费者提供了更多的学习机会。

现在可以在互联网上学习各种知识,包括文化、历史、人文、科学等,丰富了人们的文化素养。

此外,互联网还提供了各种社交平台和文化交流论坛,在这里,人们可以自由地交流自己的文化想法和感受,拓宽了人们的文化视野和增加了文化消费的乐趣。

5.互联网促进了文化消费的个性化和定制化现在的互联网已经变得越来越智能化。

针对用户的需求,网络平台可以推荐适合其兴趣和口味的文化消费产品,例如音乐和电影的推荐,以及针对用户的个性化博物馆导览等。

这种个性化和定制化的服务不但大大提高了文化消费的便利性和舒适性,而且可以让每个人都能更好地感受和理解文化。

疫情中的线上娱乐文化消费的新趋势

疫情中的线上娱乐文化消费的新趋势

疫情中的线上娱乐文化消费的新趋势在2020年初爆发的新冠疫情下,世界范围内的经济和生活都受到了巨大冲击。

各国纷纷实施了封锁措施,要求人们居家隔离,避免大规模聚集。

这导致了线下娱乐文化消费行业受到了重大打击,同时也为线上娱乐文化消费带来了新的机遇。

本文将探讨疫情中线上娱乐文化消费的新趋势。

一、线上娱乐文化消费呈现井喷态势疫情爆发后,线上娱乐文化消费迅速崛起,呈现出了井喷的态势。

人们由于居家隔离的原因,不能外出参加线下娱乐活动,只能通过互联网来获取娱乐文化产品和服务。

各种线上直播、云音乐、在线电影、网络游戏等平台迎来了巨大的用户增长。

根据统计数据,线上娱乐文化消费的市场规模在疫情期间呈现出了爆发式增长,许多线上平台的用户数量翻倍甚至更多。

二、在线音乐和直播产业蓬勃发展在线音乐和直播产业在疫情期间迎来了蓬勃发展。

由于无法参加线下音乐演唱会和现场直播,用户转向了线上的音乐和直播平台。

各大音乐平台纷纷推出了线上演唱会和音乐活动,满足了用户对音乐的需求。

同时,不少歌手和音乐人也通过线上直播与粉丝互动,推广自己的音乐作品,增加了曝光度。

三、网络电影和剧集引领消费潮流线上观看网络电影和剧集成为疫情期间人们的主要消费方式之一。

在封锁期间,人们对电影和剧集的需求增加了。

各大影视平台纷纷推出优质内容,吸引了大量观众观看。

有些网络电影和剧集甚至因为疫情而提前上线,在线上获得了巨大的成功。

在线影视平台也通过付费和广告等多种方式盈利,成为了娱乐文化消费市场的重要一环。

四、在线游戏消费市场火爆增长在线游戏消费市场在疫情期间迅速火爆增长。

由于无法进行线下的集体游戏活动,人们纷纷转向在线游戏来满足娱乐需求。

各大游戏平台的用户数量激增,游戏内容也不断更新和优化。

同时,线上游戏社交也成为了人们交流和社交的重要方式之一。

在线游戏行业的市场规模也随之扩大,预计未来还会继续增长。

五、线上演出和展览延伸文化消费领域疫情期间,线上演出和展览成为了人们欣赏文化艺术的新方式。

论网络消费文化的特征

论网络消费文化的特征

总252期 第12期 2010年12月贵州社会科学Guizhou Social Sciences V ol.252,No.12December 2010作者简介:蒋建国,暨南大学新闻与传播学院教授、博士生导师,主要研究方向:媒介文化研究与消费文化研究。

论网络消费文化的特征蒋建国(暨南大学,广东 广州 510632)摘 要:网络消费文化已成为当代社会文化的重要组成部分。

与传统媒介消费文化的传播特征相比,网络消费文化的传播体现了信息社会的消费需要。

它在消费主体上具有较强的独立性,消费对象与消费主体之间具有共享性,消费内容上具有明显的消遣性,消费形态上又体现了现代消费文化的断裂性。

关键词:网络;消费文化;特征中图分类号:C913 3 文献标识码:A 文章编号:1002-6924(2010)12-049-052马克 波斯特(M ark Poster)认为,信息超级高速公路以及虚拟现实是丰富现有消费文化形式的传播媒介。

[1](P45)网络消费文化作为当代文化的主要形态,对社会政治、文化、经济的影响日益深入,对网民生活方式和文化观念的影响也日益突出。

网络消费文化是以互联网为载体,以符号消费为主要方式,可以满足受众在信息搜寻、休闲娱乐、商务活动和互动交流等多方面消费需求的文化形态。

作为当代消费社会的文化表现形式,网络消费文化既体现了信息时代虚拟经济发展的需要,更表现了网民在赛博空间的 无限风光!。

网络消费文化兼容了传统媒体消费的内容,极大地发挥了电子文化的优势,它将高技术使用和低技能消费有机地结合在一起,其消费门槛很低,但消费内容却无限精彩。

从商业性和符号性的角度上看,网络消费文化的形成与传播具有以下特点:一、网络消费文化主体的独立性随着电脑的普及,网络消费的 可得性!变得非常容易,任何拥有电脑的网民与宽带连接就可以进入一个充满奇异的空间。

与电视作为家庭消费媒介不同,电视消费尽管有分众化的趋势,但在中国家庭文化背景下,家庭成员一起收看电视仍然是主导的消费模式。

互联网时代的文化消费数字化娱乐的影响

互联网时代的文化消费数字化娱乐的影响

互联网时代的文化消费数字化娱乐的影响互联网时代的文化消费:数字化娱乐的影响互联网的兴起和普及已经彻底改变了我们的生活方式和文化消费方式。

数字化娱乐在互联网时代扮演着重要的角色,它既丰富了人们的娱乐选择,又对传统文化产业带来了巨大的冲击和变革。

本文将探讨互联网时代数字化娱乐的影响。

一、人们的娱乐方式发生了巨大变化随着互联网的普及,数字化娱乐逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

传统的娱乐方式,如看电影、听音乐、玩游戏等,现在都可以通过网络来实现。

人们可以通过各种流媒体平台观看最新电影、电视剧,通过在线音乐平台聆听全球各地的精彩音乐,通过手机APP参与各种创意游戏。

数字化娱乐的丰富选择大大提高了人们的娱乐体验,让娱乐更加便捷和多样化。

二、传统文化产业面临巨大挑战互联网时代的数字化娱乐对传统文化产业带来了巨大的冲击。

传统的出版业、电影业、音乐产业等都受到了互联网的冲击和挑战。

过去,人们通过购买实体书籍、电影光盘、音乐专辑等来获取文化产品,而现在,人们可以通过网络免费或付费获取大量的数字化内容。

这对实体媒体的销售和版权保护带来了巨大的困扰。

三、数字化娱乐催生了新兴产业尽管传统文化产业受到了互联网的冲击,但同时也催生了许多新兴的数字化娱乐产业。

网络文学、网络综艺、网络游戏等成为了互联网时代的热门行业。

人们通过网络创作或参与这些新兴产业,获得了更多的文化消费选择和就业机会。

数字化娱乐的兴起推动了文化创意产业的发展,为经济增长和就业提供了新的动力。

四、数字化娱乐对文化消费习惯的影响互联网时代的数字化娱乐在一定程度上改变了人们的文化消费习惯。

人们更倾向于通过网络获取文化产品,而不是传统的实体媒体。

网络上的免费内容和广告支持模式,使得人们更容易获取到各种文化产品。

同时,数字化娱乐也推动了文化消费的个性化和多样化发展。

人们可以根据个人兴趣和需求,选择自己喜欢的电影、音乐、游戏等内容,实现个性化的文化消费。

总结:互联网时代的数字化娱乐给我们的文化消费带来了巨大的变革。

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论网络消费文化
作者:唐琳
作者单位:广西师范学院中文学院,南宁,530001
刊名:
消费经济
英文刊名:CONSUMER ECONOMICS
年,卷(期):2007,23(3)
被引用次数:3次
1.王岳川网络文化的价信定位与未来导向[期刊论文]-四川师范大学学报(社会科学版) 2004(05)
2.曾祥生;巫莲"网络婚姻"是现实婚姻的"杀手" 2004
3.钟一彪青少年网络同居亚文化的社会学分析[期刊论文]-当代青年研究 2006(03)
4.姜奇平数字财富 1999
5.韦伯摆脱现代社会两难困境 1999
6.中国互联网络信息中心第十八次中国互联网络发展状况统计报告 2006
1.黄永春.王永贵.姚山季中国本土消费:亮点与对策[期刊论文]-理论界 2010(3)
2.程远芳网络消费文化对青少年成长的影响评析[期刊论文]-青少年研究-山东省团校学报 2008(5)
3.程远芳青少年网络消费文化的特点[期刊论文]-信阳农业高等专科学校学报 2008(3)
本文链接:/Periodical_xfjj200703022.aspx。

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