犀牛grasshopper命令大全

合集下载

犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表
LIN:直线POLYL:多重直线CURVE:曲线CIR:圆ARC:圆弧RECT:矩形M:移动D:删除MIR:镜像ROT:旋转SCA:缩放STR:拉伸OF:偏移COP:复制PAN:平移SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T)TRIM:修剪SPL:分裂EXT:延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面)LEN:测量长度DIST:测量距离ARE:测量面积DIM:直线标注DIMAL:对齐标注DIMAN:角度标注DIMR:半径标注DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)EDG:创建面JOIN:组合EXP:炸开(分解)GROUP:群组UNGROUP:解散群组HID:隐藏SHOW:显示隐藏物体LO:锁定物体UNL:解锁物体U:复原(倒退)TE:文字PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF:偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND:混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出SUB:相当于CAD的LEN选取长度DIR:显示方向SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件EXPO:导出选取物体SA:保存文件PRI:打印文件。

最全面的犀牛快捷键命令

最全面的犀牛快捷键命令

(1)、按功能分类的快捷键Sift+Page Up英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:调整透视图中相机的焦距Shift+Page Down英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:同样是调整透视图中相机的焦距Ctrl+Shift+Alt+Right mouse button drag(鼠标右键拖动)英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective viewdisplays on status bar 中文:调整透视图中相机的焦距,在状态栏中会显示焦距F12 英文:Click digitizer 中文:选中数字转换器F2 英文:Command History 中文:显示历史命令列表Ctrl+C英文:Copy to Clipboard 中文:拷贝至剪贴板Alt+drag英文:Copy while dragging 中文:按Alt 键,拖动一物体即可复制该物体Ctrl+X英文:Cut 中文:剪切Delete 键英文:Delete 中文:删除F7 英文:Grid toggle 中文:显示或隐藏网格S+Enter英文:Grid snap中文:网格捕获。

Lens lengthF1 英文:Help中文:帮助Right click the Layer pane on the status bar.(在状态栏上右击图层块区)英文:Layer中文:进入层编辑框Ctrl+G 英文:Group 中文:群组物体Ctrl+U 英文:Ungroup 中文:取消群组物体Ctrl+N 英文:New 中文:新建一个模板Ctrl+Tab英文:Next viewport active 中文:切换视图Ctrl+O 英文:Open 中文:打开一个文件O,F8,Shift,Ortho pane on the status bar. 英文:Ortho toggle Ortho 中文:开关正交模式Shift+ drag with the right mouse button(鼠标右键拖动)英文:In parallel views like the default Top,Front,and Right view,drag with the right mouse button.中文:在顶视图、前视图、后视图、右视图中按住鼠标右键拖动亦可移动视图Shift or Ctrl+ arrow Keys.(键盘的方向键)英文:Pan 中文:移动视图Ctrl+PageDown 英文:Pan backward 中文:向后移动视图Ctrl+PageUpPan forward 英文:Pan frontward 中文:向前移动视图Ctrl+V 英文:Paste 中文:粘贴P,click the Planar pane on the status bar. 英文:Planar mode 中文:开关平面模式F11 英文:Points Off 中文:关闭控制点F10 英文:Points On 中文:打开控制点Shift+Ctrl+Tab 英文:Previous viewport active 中文:激活上一个视图Ctrl+P 英文:Print 中文:打印Ctrl+Y 英文:Redo 中文:重做Down Arrow 英文:Rotate Down 中文:向下旋转视图Left Arrow 英文:Rotate Left 中文:向左旋转视图Right Arrow 英文:Rotate Right 中文:向右旋转视图Up Arrow 英文:Rotate Up 中文:向上旋转视图Ctrl+Shift+ drag with the right mousebutton( 英文:Rotate view 中文:旋转视图Ctrl+Alt+ drag with the right mouse button( 英文:Rotate camera 中文:旋转相机Shift+Alt+ drag with the right mousebutton( 英文:Tilt the view 中文:倾斜视图Ctrl+S 英文:Save 中文:保存鼠标右键拖动)鼠标右键拖动)鼠标右键拖动)Ctrl+A 英文:Select all objects 中文:选择所有物体Status bar:Layer pane(点击状态栏的图层块区)英文:Set current layer 中文:设置当前图层Ctrl+F1英文:Set maximized viewport Top 中文:最大化顶视图Ctrl+F2英文:Set maximized viewport Front 中文:最大化前视图Ctrl+F3英文:Set maximized viewport Right 中文:最大化右视图Ctrl+F4 英文:Set maximized viewport Perspective 中文:最大化透视图F9,Snap pane on the status bar.(状态栏的Snap 块区)英文:Snap toggle 中文:开关Snap 模式Ctrl+Shift+Page Up 英文:Tilt left 中文:往左倾Ctrl+Shift+Page Down 英文:Tilt right 中文:往右倾Ctrl+Z 英文:Undo 中文:取消上一步操作Ctrl+ drag up right mouse button(向上拖动鼠标右键)英文:PageUp 中文:向上一页Rotate mouse wheel 英文:Zoom in 中文:视图放大Ctrl+ drag down with the right mouse向下拖动鼠标右键)button( 英文:PageDown 中文:向下一页Rotate mouse wheel 英文:Zoom out 中文:视图缩小(2)、按键分类的快捷键C:框选一个物体M:移动物体0:开关正交模式P:开关平面模式S: 栅格捕捉开关U:取消上一步操作W:框选一个物体Z:缩放窗口Alt+click : Suspend object snaps Alt+drag :拖动时复制物体Arrow Down :向下旋转视图Arrow Left :向左旋转视图ArrowRight :向右旋转视图Arrow Up :向上旋转视图按住鼠标右键并向下拖动:缩小视窗按住鼠标右键并向上拖动:放大视窗Ctrl+A :选择所有物体Ctrl+C :复制对象到剪贴板Ctrl+F1 :最大化顶视图Ctrl+F2 :最大化前视图Ctrl+F3 :最大化右视图Ctrl+F4 :最大化透视图Ctrl+G :群组物体Ctrl+N :新建模板Ctrl+O :打开物体Ctrl+P :打印物体Ctrl+PageDown :缩小视窗Ctrl+PageUp :放大视窗Ctrl+S :保存对象用鼠标右键拖动物体:旋转物体Ctrl+Shift+PageDown :向右倾斜Ctrl+Shift+PageUp :向左倾斜Ctrl+Tab :激活下一视图Ctrl+V :粘贴Ctrl+U :取消群组Ctrl+X :剪切Ctrl+Y :重做Ctrl+Z :取消上一步的操作Delete :删除F1 :打开帮助文件F10 :打开控制点F11 :关闭控制点F12 :激活数字转换器F2 :命令历史纪录F7 :显示或隐藏网格F8 :使能切换功能键F9 :开关snap模式PageDown :缩小视图PageUp :放大视图Rotate mouse wheel :放大或缩小。

犀牛快捷键指令

犀牛快捷键指令

犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来 r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在2视窗各自是平的)3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport Perspective Ctrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。

犀牛命令详解

犀牛命令详解

曲线命令 Curve --------------------------指令: _Line直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ):直线终点 ( 两侧(B) ):指令: _Polyline多重直线起点:多重直线的下一点 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ):指令: _Rectangle矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ):其他角或长度:指令: _Polygon内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):多边形的角 ( 边数(N)=5 ):指令: _Curve曲线起点 ( 阶数(D)=3 ):下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否复原(U) ):指令: _Circle圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ):半径 <10.296> ( 直径(D) ):指令: _Arc圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ):圆弧起点:终点或角度:指令: _Ellipse椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ):第一轴终点 ( 角(C) ):第二轴终点:指令: _Parabola抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428指令: _Conic圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ):圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ):顶点:曲率点或 Rho:指令: _Helix轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ):指令: _Spiral轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:第一半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 第二半径 <0> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):指令: _Extend选取边界物件或输入延伸长度。

Grasshopper教程

Grasshopper教程

现在开始gh+wbAlxen-Rhino(8) 10:53:50 说错的地方大家指出Alxen-Rhino(8) 10:54:28Alxen-Rhino(8) 10:54:31 打开ghAlxen-Rhino(8) 10:54:50 点击点的电池拖到工作区Alxen-Rhino(8) 10:55:39 在犀牛里面任意画一个点Alxen-Rhino(8) 10:57:02选取刚在犀牛画好的点Alxen-Rhino(8) 10:57:32Alxen-Rhino(8) 10:57:45点的电池显示绿色Alxen-Rhino(8) 10:58:06说明已经拾取到点的元素Alxen-Rhino(8) 10:58:56Alxen-Rhino(8) 10:59:28接着点击curve 元素区拖圆的电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 11:00:22Alxen-Rhino(8) 11:00:37介绍下圆的电池A和BAlxen-Rhino(8) 11:00:58A是点的获取可以是一个点也可以是点的集合Alxen-Rhino(8) 11:02:50B是圆的半径Alxen-Rhino(8) 11:02:59需要一个数值来确定Alxen-Rhino(8) 11:03:46可以用Alxen-Rhino(8) 11:04:02Alxen-Rhino(8) 11:04:07 这个也是数值Alxen-Rhino(8) 11:04:18 7是整数Alxen-Rhino(8) 11:04:49需要滑杆调节用sliderAlxen-Rhino(8) 11:05:01 拖滑杆数值电池到工作区Alxen-Rhino(8) 11:05:14Alxen-Rhino(8) 11:05:22 双击slider电池Alxen-Rhino(8) 11:05:57Alxen-Rhino(8) 11:06:12name 是名称Alxen-Rhino(8) 11:06:21下面的N是整数Alxen-Rhino(8) 11:06:27点击OKAlxen-Rhino(8) 11:07:17Alxen-Rhino(8) 11:07:26忘记说范围Alxen-Rhino(8) 11:07:37Range 给50Alxen-Rhino(8) 11:07:57Alxen-Rhino(8) 11:07:59链接电池Alxen-Rhino(8) 11:08:19点电池链接P 圆半径值电池链接RAlxen-Rhino(8) 11:09:15拖到滑杆Alxen-Rhino(8) 11:09:28 圆会自动变换半径大小Alxen-Rhino(8) 11:09:43 这就是一个简单的参数化Alxen-Rhino(8) 11:10:19Alxen-Rhino(8) 11:10:25 输具体数值进去Alxen-Rhino(8) 11:11:15Alxen-Rhino(8) 11:11:21 输入我输入的是3.677Alxen-Rhino(8) 11:11:26显示的结果是4Alxen-Rhino(8) 11:11:35整数四舍五入Alxen-Rhino(8) 11:11:45了解了吗Alxen-Rhino(8) 11:11:48继续后面Alxen-Rhino(8) 11:12:44Alxen-Rhino(8) 11:13:11切换曲面电池模板拖挤出面的电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 11:13:45Alxen-Rhino(8) 11:14:02介绍下挤出的电池 B 和 DAlxen-Rhino(8) 11:14:24B是获取一个线或者面的数据Alxen-Rhino(8) 11:14:37D是需要一个向量Alxen-Rhino(8) 11:14:48向量包含方向和长度Alxen-Rhino(8) 11:15:25了解意思好办了 B 已经有了就是生成的圆线电池的CAlxen-Rhino(8) 11:15:36D还没有所以现在需要创建DAlxen-Rhino(8) 11:16:04需要一个数值数值我们还是用滑杆slider 还需要一个方向Alxen-Rhino(8) 11:16:43Alxen-Rhino(8) 11:18:25 Alxen-Rhino(8) 11:18:36Alxen-Rhino(8) 11:18:55选择Z 矢向Alxen-Rhino(8) 11:19:05我们向上挤出Alxen-Rhino(8) 11:19:22就是Z 矢向的电池Alxen-Rhino(8) 11:19:48Alxen-Rhino(8) 11:19:54 连接电池Alxen-Rhino(8) 11:21:12 大家有没有疑问的?Alxen-Rhino(8) 11:21:15 没有我继续深圳-小莫(6) 11:21:41Alxen-Rhino(8) 11:21:50 请说深邃(5) 11:22:11我打断一下.深圳-小莫(6) 11:22:12挤出的方向可以改么深邃(5) 11:22:15等等.Alxen-Rhino(8) 11:22:20嗯Alxen-Rhino(8) 11:22:29可以改的深邃(5) 11:23:18我来说几个大家都没注意的.Alxen-Rhino(8) 11:23:40师傅说完我继续深邃(5) 11:24:06第一个,就是复制时, 点着鼠标左键按着电池,按一下ALT就能复制一个深邃(5) 11:25:49第二个,按这alt+CTRL点一下电池,就知道电池在那个位置拉出来的.这点对自学有用,很多熟手都是记按纽名字的,你看了教程都不知道那个按纽在那...用这个办法就可以了.深邃(5) 11:26:17双击就能打名字来快速找按钮.深邃(5) 11:26:22大家试试,Alxen-Rhino(8) 11:26:53嗯等下就说双击输入名字来找自己需要的电池Alxen-Rhino(8) 11:27:12感谢深大指点深邃(5) 11:28:19Alxen-Rhino(8) 11:28:23接下来就是要把刚挤出的面转换mesh Alxen-Rhino(8) 11:29:05Alxen-Rhino(8) 11:29:17大家看看Alxen-Rhino(8) 11:29:16Alxen-Rhino(8) 11:29:21 一个4 一个20Alxen-Rhino(8) 11:29:29 先说下这个电池Alxen-Rhino(8) 11:29:37Alxen-Rhino(8) 11:29:45 在gh工作区双击鼠标左键Alxen-Rhino(8) 11:29:57 弹出输入框Alxen-Rhino(8) 11:29:59 输入meshAlxen-Rhino(8) 11:30:25Alxen-Rhino(8) 11:30:29大家试试Alxen-Rhino(8) 11:30:38看看对不对跟我一样的没错的话Alxen-Rhino(8) 11:30:50先点击2 mesh surfaceAlxen-Rhino(8) 11:30:58Alxen-Rhino(8) 11:31:05解释下S U VAlxen-Rhino(8) 11:31:20S 就是获取一个曲面几何对象数据Alxen-Rhino(8) 11:31:47U V 是代表两个方向的细分数Alxen-Rhino(8) 11:31:56细分值越高越光滑Alxen-Rhino(8) 11:32:29Alxen-Rhino(8) 11:32:58按照这样来连接mesh细分值滑竿是复制的上面的挤出长度值滑竿Alxen-Rhino(8) 11:33:04连接电池Alxen-Rhino(8) 11:33:17拖动mesh细分值滑竿看看Alxen-Rhino(8) 11:33:22从小到大Alxen-Rhino(8) 11:33:42大家看到结果就是我上面所截图的 4 和20Alxen-Rhino(8) 11:34:07但是在这里我们不需要这样麻烦大家需要可以最后自己尝试下Alxen-Rhino(8) 11:34:53Alxen-Rhino(8) 11:34:59现在看1 meshAlxen-Rhino(8) 11:35:25还记得这个怎么出来的吧双击gh工作区的空白地方输入meshAlxen-Rhino(8) 11:35:33点击mesh电池Alxen-Rhino(8) 11:35:40Alxen-Rhino(8) 11:36:06Alxen-Rhino(8) 11:36:13连接电池Alxen-Rhino(8) 11:36:23这样挤出的面转换到mesh的数据Alxen-Rhino(8) 11:36:36这个比较方便但是没有上面的UV 可以控制Alxen-Rhino(8) 11:38:20现在我们gh工作区里面很多电池都获取了数据Alxen-Rhino(8) 11:38:26所以看起来会很复杂Alxen-Rhino(8) 11:38:42现在我们把前面不需要的电池的数据隐藏Alxen-Rhino(8) 11:39:00Alxen-Rhino(8) 11:39:24点击圆线和圆线挤出面电池右键Preview Alxen-Rhino(8) 11:39:29关闭预览Alxen-Rhino(8) 11:39:43Alxen-Rhino(8) 11:39:52现在只有mesh的数据了Alxen-Rhino(8) 11:40:52Alxen-Rhino(8) 11:41:04切换wb电池区Alxen-Rhino(8) 11:41:19大家安装了wb 就会有wb的电池Alxen-Rhino(8) 11:41:26没有的等下自己安装下Alxen-Rhino(8) 11:41:33我们继续Alxen-Rhino(8) 11:42:33Alxen-Rhino(8) 11:42:47拖wbLaplaceAlxen-Rhino(8) 11:45:20Alxen-Rhino(8) 11:45:44M是获取mesh网格几何数据Alxen-Rhino(8) 11:46:10下面的T 是mesh的高度滑竿设置Alxen-Rhino(8) 11:46:35Alxen-Rhino(8) 11:46:48最大正1 最小负1Alxen-Rhino(8) 11:47:07拖动滑竿试试效果Alxen-Rhino(8) 11:47:22Alxen-Rhino(8) 11:48:03Alxen-Rhino(8) 11:48:17接着拖wbLoop电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 11:49:55Alxen-Rhino(8) 11:50:05复制一个滑竿电池双击设置参数Alxen-Rhino(8) 11:51:02上面的参数不对抱歉Alxen-Rhino(8) 11:51:03Alxen-Rhino(8) 11:51:08改这样Alxen-Rhino(8) 11:51:13需要整数Alxen-Rhino(8) 11:51:28Alxen-Rhino(8) 11:51:45滑竿设置1的地方设置越高细分越多Alxen-Rhino(8) 11:51:56怕算的太卡设置1Alxen-Rhino(8) 11:52:05wb是WB 的插件电池Alxen-Rhino(8) 11:52:16中文名编织鸟Alxen-Rhino(8) 11:52:29Alxen-Rhino(8) 11:52:38隐藏这两个的数据Alxen-Rhino(8) 11:52:43 关闭预览Alxen-Rhino(8) 11:53:04Alxen-Rhino(8) 11:53:10 现在细分的结果是这样子的Alxen-Rhino(8) 11:54:41Alxen-Rhino(8) 11:54:51 拖wbFrame电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 11:55:27Alxen-Rhino(8) 11:55:40拖入一个新的slider滑竿电池参数默认Alxen-Rhino(8) 11:56:10连接wbLoop电池到wbFrame 的M (mesh按钮)Alxen-Rhino(8) 11:56:16M 不用解释了吧Alxen-Rhino(8) 11:56:21解释下DAlxen-Rhino(8) 11:56:27D 就是距离值Alxen-Rhino(8) 11:57:17Alxen-Rhino(8) 11:57:24双击这个滑竿参数默认太小了Alxen-Rhino(8) 11:57:27改成最大值10Alxen-Rhino(8) 11:57:34其他参数不动Alxen-Rhino(8) 11:57:46Alxen-Rhino(8) 11:58:04Alxen-Rhino(8) 11:58:15我们用5的距离数值Alxen-Rhino(8) 11:58:33隐藏wbLoop电池的数据关闭预览Alxen-Rhino(8) 11:59:06Alxen-Rhino(8) 11:59:21拖wbThicken wb的加厚电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 12:00:02Alxen-Rhino(8) 12:00:07复制上面的滑竿电池Alxen-Rhino(8) 12:00:40连接wbFrame 电池的O 按钮到wbThincken 电池的M 按钮Alxen-Rhino(8) 12:00:59wb加厚电池的D 按钮还是加厚距离的意思Alxen-Rhino(8) 12:01:21Alxen-Rhino(8) 12:01:35连接滑竿电池到wbThinken 的 D 按钮Alxen-Rhino(8) 12:01:41拖动滑竿电池Alxen-Rhino(8) 12:01:51Alxen-Rhino(8) 12:01:53很厚了Alxen-Rhino(8) 12:01:57我们拖到2Alxen-Rhino(8) 12:02:34Alxen-Rhino(8) 12:03:05拖wbCatmullClark (wb圆滑细分电池)到gh工作区Alxen-Rhino(8) 12:03:43Alxen-Rhino(8) 12:04:05连接wb加厚电池的O 按钮到wb 圆滑细分电池的M 按钮Alxen-Rhino(8) 12:04:35解释下wb圆滑细分电池的L 按钮Alxen-Rhino(8) 12:04:41L 是圆滑细分的等级Alxen-Rhino(8) 12:05:18Alxen-Rhino(8) 12:05:34复制上面的滑竿电池连接到wb圆滑细分的L 按钮Alxen-Rhino(8) 12:05:43Alxen-Rhino(8) 12:05:45看效果出来了Alxen-Rhino(8) 12:06:43Alxen-Rhino(8) 12:06:57拖到材质预览电池到gh工作区Alxen-Rhino(8) 12:07:15Alxen-Rhino(8) 12:07:31连接wb圆滑细分电池的O 按钮到材质电池的G 按钮Alxen-Rhino(8) 12:07:38好了大功告成Alxen-Rhino(8) 12:07:46讲完收工Alxen-Rhino(8) 12:08:09大家自行挑动滑竿参数化看看效果庞庞() 12:08:15 wblaplace wbloopAlxen-Rhino(8) 12:08:22 我就不演示了庞庞() 12:08:27这两个是什么意思?Alxen-Rhino(8) 12:08:37感谢大家观看讲的不好Alxen-Rhino(8) 12:09:14 wbloop是三角细分Alxen-Rhino(8) 12:09:19 细分三角面Alxen-Rhino(8) 12:09:39 wblaplace 是smooth meshAlxen-Rhino(8) 12:09:46 圆滑网格数据Alxen-Rhino(8) 12:10:53Alxen-Rhino(8) 12:11:09调动wb加厚的滑竿电池Alxen-Rhino(8) 12:14:09Alxen-Rhino(8) 12:14:18这个是换第一次的UV mesh 的效果Alxen-Rhino(8) 12:14:21有区别Alxen-Rhino(8) 12:14:25大家自行玩玩深邃(5) 12:14:49大家有空就交作业啊,就交去随意的论坛有GH专区没?Alxen-Rhino(8) 12:14:54 gh专区现在创建个深邃(5) 12:16:29深邃(5) 12:16:36我来讲一下这个,深邃(5) 12:16:46上面有四个大写字母.深邃(5) 12:17:09R就是小数,浮点.深邃(5) 12:17:15E是偶数.深邃(5) 12:17:27O是奇数.Alxen-Rhino(8) 12:17:35深邃(5) 12:17:49RANGE就是范畴.范围.深邃(5) 12:18:02我为什么会讲这个呢?深邃(5) 12:18:45因为大家在自学时可以按我的方法去一个个理解,每个东西是干嘛用的.是什选项.深邃(5) 12:18:59只要哩解了,就能做到明白.深邃(5) 12:21:01还有,WB是基于MESH运算的,这个大家一定要知道.深圳-小莫(6) 13:50:52连接好的怎么取消掉?深邃(5) 13:51:42 CTRL按着... 拖过去。

犀牛教程grasshopperRhion专题知识

犀牛教程grasshopperRhion专题知识
2)拾取点(直接创建): Rhino.GetPoint ([strMessage [, arrPoint [, dblDistance [, blnPlane [, blnSnapObject]]]]])
3)输入数: Rhino.GetReal ([strMessage [, dblNumber [, dblMin [, dblMax]]]])
13)反转曲线: Rhino.ReverseCurve (strObject)
14)分割曲线: Rhino.SplitCurve (strObject, dblParameter [, blnDelete])
15)剪切曲线: Rhino.TrimCurve (strObject, arrInterval [, blnDelete])
1.3 Rhino 物件创建
点物件 曲线 曲面 多重曲面 实体
1.4 编辑 曲 线 与曲 面曲 线
组 合与炸 开 修剪与分割 重组曲线 重组曲面
1.5 高级工具集
从物件建立曲线 套用UV线,沿曲面流动 从3D模型建立2D图
图片实例 犀牛模型
1.6 铝板建模实例操作
1)试飞院工程 2)黄河楼 3)林和村 4)龙湖西苑1 5)龙湖西苑2 6)哈尔滨大剧院
11)求曲线中点: Rhino.CurveMidPoint (strObject [, intIndex])
12)等分曲线: Rhino.DivideCurve (strObject, lngSegments [, blnCreate [, blnPoints [, arrInterval]]])
13)以长度等分曲线: Rhino.DivideCurveLength (strObject, dblLength [, blnCreate [, blnPoints [, arrInterval]])

犀牛常用命令

犀牛常用命令

通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。

犀牛常用命令(1)

犀牛常用命令(1)

通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
清单项
List Length:
列表长度(计算列表的长度)Null Item:
空值(测试一个数据项是否无效)Reverse List:
反转列表ShifBiblioteka List:移动列表Sort List:
分类列表Split List:
分拆列表Sub List:
次级列表(从一个列表中提取子集)Weave:
编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)
在曲面上查找离指定点最近的点
Surface Curvature:
在rhino视图中创建文字标签Text Tag 3D:
在Rhino视图中创建三维文字标签
Vector:
矢量:
Amplitude :
振幅(设置矢量的振幅)Angle :
角度(计算两个矢量间的夹角)Cross Product :
把矢量分解到其组成元素Dot Product:
矢量点积(计算连个矢量的数量积)Multiply:
区间Interval Components:
分解一维区间Interval2:通过两个一维区间创建二维区间Interval2:通过四个数字创建二维区间Interval2 Components:
分解一个二维区间到四个数字Interval2 Components:
分解一个二维区间到独立的一维区间
Operators:
复制数据Fibonacci:
费班纳赛(创建一个费班纳赛序列)Jitter:
振动Random:
Range:
范围Series:
数列Trees:
设计树
Clean Tree:
清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉)Create Branch:
分解分支(分解分支访问路径)
Flatten Tree:
“夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除)Graft tree:
内插点曲线
Iso Curve:
ISO曲线(从曲线上提取的uv曲线)Kinky Curve:
混合式曲线(贝赛尔角点控制曲线)Poly Arc:
复合弧线(由圆弧和线段拼接而成)
Poly Line:
复合线(连接各点组成的折线段)Sub Curve:
子曲线(从一条基本曲线上获得)Util:
公用:
Fillet:
数据元素Boolean:
xx型Colour:
ARGB色彩Data:
数据
Data Path:
数据分支Integer:
整型Interval:
区间Interval2:二维区间Number:
双精度型浮点数Shader:
着色器String:
字符串型Time:
日期型
Special:
专门的Bar Graph:
条形统计图Boolean Toggle:
尺寸
Evaluate Box:
在UVW空间评估一个xx
Evaluate Surface:
在UV坐标系上评估局部曲面特性
Osc Circles:
圆上接触点(在指定的UV坐标系上计算出圆周上和曲面的交点)Principal Curvature:
助率(在指定的UV坐标系上计算出曲面的主曲率)Surface CP :
执行矢量和标量的乘法运算Reverse:
矢量反向Summation:
求矢量的和Unit Vector:
Vector 2Pt:
在两点间创建矢量Vector Length:
计算矢量的振幅Vector XYZ:
通过XYZ创建矢量
Curve:
曲线:
Analysis:
分析:
Center:
查找圆或圆弧的圆点和半径
Script:
脚本
DotNET C#Script:
C#脚本DotNET VB Script:
VB脚本F1 :
一元函数F2 :
二元函数F3 :
三元函数
Variable Expression :
多元函数
Sets:
集合
Cull Nth :
选取元素(在列表中每n个选取元素)
Cull Pattern :
选取图案(使用反复的掩码在列表中选取元素)Duplicate Date :
续接设计树Merge:
合并(把两个数据流合二为一)
Merge Multiple:
合并多项(合并多个输入数据流为一个)
Simplify Tree :
简化设计树(通过清除重复的可共享的分支简化设计树)Prune Tree:
修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路径)Stream Filter:
数据流过滤器(过滤输入的数据流)Stream Gate:
数据流闸口(向一个指定的输出项重新传入数据流)Tree Branch:
设计树分支(从数据树中取回一个指定的分支)Tree Item:
设计树项目(从数据树中取回一个指定的项目)
Scalar:
标量
Constants:
常数:
Epsilon:
艾普西龙(四舍五入双精度浮点数)Golden Ratio:
黄金分割比(
创建平面法线Rotate Plane :
绕Z轴旋转平面
Point:
点:
Closest Point:
把点分解到其组成元素Distance :
计算连个点坐标间的欧几里得距离Grid Hexagonal :
在每六个点之间生成六边形网格Grid Rectangular :
在点之间生成矩形网格Plane CP:
1.618)Natural logarithm:
自然对数(
2.718)Pi:
圆周率(
3.14)
Interval:
区间:
Bounds:
界限(围绕数字列表创建一个区间)
Bounds 2D:
二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间)Divide Interval:
均分区间Divide Interval2:均分二维区间Interval:
Closed:
测试一条曲线是闭合的还是周期性的
Curvature:
曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率)Curvature Graph:
曲率图表(绘制Rhino的曲率图表)Curve CP:
在曲线上查找离指定点最近的点
Curve Frame:
曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架)
Discontinuity:
色彩倍增Split AHSV:
将颜色分解为HSV通道Split ARGB:
将颜色分解为RGB通道Subtract Colours:
减去颜色通道Constants:
常数:
Unit X :
与X轴平行的矢量Unit Y :
与Y轴平行的矢量Unit Z :
与Z轴平行的矢量XY Plane :
XY平面XZ Plane :
不连续(沿曲线找出所有不连续点)End Points:
提取曲线端点
Evaluate Curve:
评估曲线(在指定的部位上评估曲线)Evaluate Length:
评估长度(根据长度上一个特定的因子评估曲线,长度因子可以由曲线单元和法线单元提供,可以通过改变N参数来切换这两种模式)Explode:
炸开(把曲线分解到其组成元素)
色彩
Add Colours :
颜色相加AHSV :
创建一个HSV色彩通道(浮点色彩)ARGB :
创建一个RGB色彩通道ARGB Fractional :
创建一个浮点RGB色彩通道Blend Colours :
混合色彩(在两个颜色中取插值)Create Shader :
创建OpenGL着色器Multiply Colours:
减法运算
Polynomials:
多项式:
Factorial:
阶乘Log N:
求底数为N的对数Logarithm:
求10为底的对数
Natural logarithm:
求以e为底的对数Power of 10: 10的乘方Power of 2: 2的乘方Power of E:
E的乘方
Trig:
三角函数:
ArcCosine:
圆弧(由基准面、半径、角度区间决定)Arc 3Pt:
过指定三点的圆弧
Arc SED:
SED圆弧(由起点、终点、切线矢量决定)BiArc:
Bi曲线(由端点和切线决定)Circle :
圆(由指定平面和半径决定)Circle 3Pt:
过三个定点的圆
Circle CNR:
CNR圆(由圆心、旋转轴、半径决定)Ellipse :
椭圆(由指定平面和两个焦点决定)Line :
两点确定的线段
Line SDL :
SDL线段(由起点、正切方向、长度决定)Polygon :
多边形Rectangle:
矩形Spline:
样条曲线:
Bezier Span:
xx曲线Curve:
控制点曲线
Curve On Surface:
创建一个在指定曲面上的内插点曲线Interpolate:
等xx分割曲线
Divide Distance:
用预设距离的点分割曲线Divide Length:
用预设xx分割曲线
Hortzontal Frames:
产生一系列等位等高的曲线骨架Perp Frames:
用一系列垂直方向的等位骨架分割曲线Shatter:
按分段数打碎曲线
Primitive:
基本曲线:
Arc:
布尔值切换器Colour Swatch:
色卡Custom Preview:
预览自定义Gradient:
多色彩渐变Graph Mapper:
相关文档
最新文档