dowhile使用技巧
dos命令while用法详解

dos命令while用法详解在DOS命令中,`while`循环是一种根据特定条件重复执行命令序列的命令。
其基本语法如下:```bashwhile 条件 do 命令序列 done```1. 条件:这是`while`循环的判断部分,如果条件为真(非零),则执行循环体内的命令序列。
2. 命令序列:这是在满足条件时要执行的命令序列。
3. done:表示循环的结束。
示例:```bashecho offset i=1while [ %i% -le 10 ] (echo %i%set /a i=%i%+1)```在这个例子中,我们设置了一个变量`i`并初始化为1。
然后,我们使用`while`循环来检查`i`是否小于或等于10。
如果是,我们打印出`i`的值,并将`i`增加1。
这个过程会一直重复,直到`i`的值超过10。
注意:在批处理文件中,由于存在空格,因此需要使用 `[%变量%]` 的格式来引用变量,而不是 `[%变量]`。
注意事项:避免死循环:在编写循环时,应确保循环体内有适当的退出机制,以避免无限循环(死循环)。
死循环可能会导致程序无法正常执行后续操作。
条件测试操作:在`while`循环中,可以使用各种条件测试操作来检查文件、字符串或数字。
例如,可以使用`-eq`来检查两个数字是否相等,使用`-ne`来检查两个数字是否不等,使用`-gt`来检查一个数字是否大于另一个数字等等。
命令序列:在循环体内,可以包含多个命令。
这些命令将按照顺序执行,直到整个命令序列执行完毕。
while 和 do while 的应用场景

while 和 do while 的应用场景
while 和 do while 是两种不同的循环结构,适用于不同的应用
场景。
1. while 循环:
while 循环在开始执行循环体之前先检查条件是否为真,只
有当条件为真时才会执行循环体。
循环体执行后会再次检查条件,如果条件仍为真,则继续执行循环体,直到条件为假时循环终止。
适用场景:
- 当不清楚循环体需要执行多少次时,可以使用while 循环。
例如,当需要根据用户的输入重复执行某个操作,直到用户给出退出指令时,就可以使用 while 循环。
- 当循环条件与循环体内的操作密切相关时,可以使用 while 循环。
例如,需要从一个数组中查找某个值,每次迭代都要判断是否找到目标值,如果找到则退出循环,这种情况下适合使用 while 循环。
2. do while 循环:
do while 循环首先执行循环体,然后再检查条件是否为真。
只有当条件为真时才继续执行循环体。
与while 循环不同的是,do while 循环保证循环体至少执行一次。
适用场景:
- 当需要至少执行一次循环体时,可以使用 do while 循环。
例如,需要读取用户的输入并对输入进行验证,如果输入不符
合要求则提示用户重新输入,直至输入符合要求为止。
- 当循环体逻辑复杂且无法通过统一的条件判断来确定是否执行循环时,可以使用 do while 循环。
例如,需要执行一系列操作,并根据操作结果判断是否继续执行循环体,这种情况下适合使用 do while 循环。
do-while语句的语法格式及其流程

do-while语句的语法格式及其流程`do-while` 语句是一种循环语句,它在执行循环体之前先执行一次条件判断。
这意味着,无论条件是否满足,循环体至少会被执行一次。
下面是`do-while` 语句的语法格式和执行流程:```cppdo {// 循环体} while (条件表达式);```- `do` 后面紧跟着循环体,用花括号`{}` 括起来,循环体是需要重复执行的语句块。
- `while` 后面跟着条件表达式,条件表达式返回一个布尔值。
如果条件为真,循环会继续执行;如果条件为假,循环结束。
执行流程如下:1. 执行`do` 后的循环体。
2. 执行完循环体后,计算`while` 后的条件表达式。
3. 如果条件表达式为真,则回到步骤1,重新执行循环体;如果条件表达式为假,则退出循环。
下面是一个简单的C++ 示例,演示了`do-while` 语句的用法:```cpp#include <iostream>int main() {int count = 0;do {std::cout << "Count: " << count << std::endl;count++;} while (count < 5);return 0;}```这个例子会输出以下内容:```Count: 0Count: 1Count: 2Count: 3Count: 4```即使条件`count < 5` 在第一次循环后变为假,`do-while` 语句仍然执行了一次循环体。
dowhile语句的用法

dowhile语句的用法
do-while语句是一种循环语句,它会先执行一次循环体,然后检查循环条件是否为真。
如果条件为真,则继续执行循环体,否则结束循环。
do-while语句的基本语法如下:
```c++
do {
//循环体
} while (条件);
```
在执行do-while语句时,会先执行一次循环体,然后检查条件。
如果条件为真,则再次执行循环体,否则结束循环,继续执行循环后面的代码。
do-while语句的特点是循环体至少会执行一次,即使条件一开始就为假。
这是因为do-while循环先执行一次循环体,然后检查条件。
这种特点使得do-while常用于需要至少执行一次的情况。
do-while语句的拓展应用包括:
1.统计某种情况下的数据:可以使用do-while语句来实现对数据进行统计,先执行一次处理,然后根据条件决定是否继续处理下一个数据。
2.用户输入的验证:在需要用户输入且至少需要输入一次的情况下,可以使用do-while语句来验证输入的有效性,并在条件不满足时提示重新输入。
3.菜单选择:当需要显示菜单供用户选择时,可以使用do-while 语句来循环显示菜单,然后根据条件进行不同的操作。
总而言之,do-while语句用于需要至少执行一次循环体的情况,能够灵活应用于多种场景。
dowhile语句的用法

dow hi le语句的用法篇一:4.d o-wh il e语句的用法d o-wh il e语句的一般形式为:d o语句w hi le(表达式);这个循环与wh il e循环的不同在于:它先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。
因此,do-w hi le循环至少要执行一次循环语句。
其执行过程可用下图表示。
【例6.5】用d o-wh il e语句计算从1加到100的值m ai n(){in ti,su m=0;i=1;do{s um=s um+i;i++;}w hi le(i=100)p ri nt f(%d\n,s um);}同样当有许多语句参加循环时,要用{和}把它们括起来。
【例6.6】wh il e和do-w hi le循环比较。
(1)ma in(){in tsu m=0,i;s ca nf(“%d”,wh il e(i=10){su m=su m+i;i++;}pr in tf(“su m=%d”,su m);}(2)m ai n(){i nts um=0,i;sc an f(“%d”,do{su m=su m+i;i++;}wh il e(i=10);pr in tf(“su m=%d”,su m);}篇二:d ow hi le使用技巧#de fi neM AC RO_N AM E(pa ra)do{m ac roc on te nt}w hi le(0)的格式,总结了以下几个原因:1,空的宏定义避免wa rn in g:#de fi nef oo()d o{}w hi le(0)2,存在一个独立的b lo ck,可以用来进行变量定义,进行比较复杂的实现。
c中dowhile循环语句

c中dowhile循环语句【实用版】目录1.C 语言中的 dowhile 循环语句2.dowhile 循环语句的基本语法3.dowhile 循环语句的执行过程4.dowhile 循环语句与 while 循环语句的区别正文C 语言中的 dowhile 循环语句是一种非常实用的循环控制语句。
与while 循环语句相比,dowhile 循环语句更灵活,可以更好地满足某些特定场景的需求。
下面,我们来详细了解一下 dowhile 循环语句的基本语法、执行过程以及与 while 循环语句的区别。
一、dowhile 循环语句的基本语法dowhile 循环语句的基本语法如下:```do {// 循环体} while (条件);```其中,循环体是需要重复执行的代码,条件是用来判断循环是否继续执行的表达式。
只要条件为真,循环就会一直执行下去。
二、dowhile 循环语句的执行过程我们来看一个简单的例子:```c#include <stdio.h>int main() {int i = 0;do {printf("循环次数:%d", i);i++;} while (i < 10);return 0;}```在这个例子中,我们使用了 dowhile 循环语句来输出循环次数。
循环体内,我们使用 printf 函数输出循环次数,并将 i 的值加 1。
只要i 的值小于 10,循环就会一直执行。
运行这个程序,我们会看到循环次数从 0 到 9 的输出。
三、dowhile 循环语句与 while 循环语句的区别虽然 dowhile 循环语句与 while 循环语句在功能上相似,但它们之间还是存在一些区别的。
1.while 循环语句是先进行条件判断,如果条件为真,则执行循环体;而 dowhile 循环语句是先执行循环体,然后再进行条件判断。
2.while 循环语句在条件不满足时,循环体会一次也不执行;而dowhile 循环语句在条件不满足时,至少会执行一次循环体。
while 语句与 do while 语句的结构与使用方法

while 语句与 do while 语句的结构与使用方法while语句与do while语句是C语言中常用的循环结构。
它们的主要区别在于先判断条件还是先执行循环体。
下面分别介绍它们的结构和使用方法。
一、while语句while语句的结构如下:while (condition) {statement;}其中,condition是循环条件,它必须能够被解释为真或假;statement是执行的循环体语句,可以是一个语句块或者一个单独的语句。
while语句的使用方法如下:1. 当循环次数不确定时,使用while语句。
2. while语句的循环条件通常涉及到循环体内的变量,因此在循环体内一定要改变这个变量的值,否则会导致死循环。
3. while语句的循环条件可以是一个复合条件(如&&、||等),这时需要注意条件的优先级和括号的使用。
4. 如果条件一开始就为假,则不会执行循环体。
下面是一个使用while语句的例子:int i = 0;while (i < 5) {printf("%d ", i);i++;}输出结果为:0 1 2 3 4二、do while语句do while语句的结构如下:do {statement;} while (condition);其中,statement是执行的循环体语句;condition是循环条件,循环体执行完一次后才会判断条件是否为真,因此do while循环至少会执行一次。
do while语句的使用方法如下:1. 当希望至少执行一次循环体时,使用do while语句。
2. 在循环中改变循环条件的变量值,避免死循环。
下面是一个使用do while语句的例子:int i = 0;do {printf("%d ", i);i++;} while (i < 5);输出结果为:0 1 2 3 4总结:while语句和do while语句都是C语言中循环结构的重要组成部分,通过对它们的深入了解和灵活运用,可以使程序更加高效和简洁。
while 语句与 do while 语句的结构与使用方法

1.While语句是一种循环结构,它会重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
2.While语句的基本结构是先写关键字”while”,然后在括号中指定循环条件,最后在花括号中编写需要重复执行的代码。
3.示例:while(条件) { 代码块 }4.循环条件可以是任何能够返回布尔值的表达式,只要这个表达式的结果为true,则会继续执行循环体内的代码。
5.在每次执行完循环体内的代码后,程序会再次检查循环条件是否满足。
如果满足,则继续执行循环体内的代码;如果不满足,则跳出循环。
6.While语句适合用于需要在未知次数下重复执行某段代码的情况。
7.Do while语句也是一种循环结构,与while语句不同之处在于它会先执行一次循环体内的代码,然后再检查循环条件是否满足。
8.Do while语句的基本结构是先写关键字”do”,然后在花括号中编写需要重复执行的代码,最后用关键字”while”指定循环条件,并在括号中给出该条件。
9.示例:do { 代码块 } while(条件);10.与while语句相比,do while语句至少会执行一次循环体内的代码,即使循环条件一开始就不满足。
11.循环条件也可以是任何能够返回布尔值的表达式,只要这个表达式的结果为true,则会继续执行循环体内的代码。
12.Do while语句适合用于需要至少执行一次某段代码,并在之后根据条件是否满足决定是否继续循环的情况。
13.在使用while或do while语句时,需要注意循环体内的代码应该包含能够改变循环条件的操作,否则可能导致无限循环。
14.为了避免无限循环,可以在循环体内使用控制流程的语句(如break、continue等)来提前跳出或继续下一次循环。
15.当使用while或do while语句时,应确保在适当的时候更新相关变量或改变循环条件,以避免陷入死循环。
16.While和do while语句都是迭代控制结构,它们可以让程序根据特定条件重复执行某段代码。
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bool Execute()
{
//分配资源
int *p = new int;
bool bOk(true);
//执行并进行错误处理
bOk = func1();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func2();
if(!bOk)
#define MACRO_NAME(para) do{macro content}while(0)
的格式,总结了以下几个原因:
1,空的宏定义避免warning:
#define foo() do{}while(0)
2,存在一个独立的block,可以用来进行变量定义,进行比较复杂的实现。
3,如果出现在判断语句过后的宏,这样可以保证作为一个整体来是实现:
version 2
bool Execute()
{
//分配资源
int *p = new int;
bool bOk(true);
//执行并进行错误处理
bOk = func1();
if(!bOk) goto errorhandle;
bOk = func2();
if(!bOk) goto errorhandle;
其else分支就无法通过编译了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的选择了。
也许你会说,我们代码的习惯是在每个判断后面加上{},就不会有这种问题了,也就不需要do...while了,如:
if(...)
{
}
else
{
}
#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}
的确,这样的话上面的问题是不存在了,但是我想对于C++程序员来讲,在每个语句后面加分号是一种约定俗成的习惯,这样的话,以下代码:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
else ...do sth...
#define AFXASSUME(cond) do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0)
粗看我们就会觉得很奇怪,既然循环里面只执行了一次,我要这个看似多余的do...while(0)有什么意义呢?
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
else ...do sth...
就有两个问题,
1)因为if分支后有两个语句,else分支没有对应的if,编译失败
2)假设没有else, SAFE_DELETE中的第二个语句无论if测试是否通过,会永远执行。
你可能发现,为了避免这两个ห้องสมุดไป่ตู้题,我不一定要用这个令人费解的do...while,我直接用{}括起来就可以了
#define switch(x,y) {int tmp; tmp="x";x=y;y=tmp;}
if(x>y)
switch(x,y);
else //error, parse error before else
otheraction();
在把宏引入代码中,会多出一个分号,从而会报错。
//------------------------------------------------
但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。
1. do...while(0)消除goto语句。
通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样:
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func3();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
// ..........
//执行成功,释放资源并返回
delete p;
p = NULL;
return true;
}
这里一个最大的问题就是代码的冗余,而且我每增加一个操作,就需要做相应的错误处理,非常不灵活。于是我们想到了goto:
#define foo(x) \
action1(); \
action2();
在以下情况下:
if(NULL == pPointer)
foo();
就会出现action1和action2不会同时被执行的情况,而这显然不是程序设计的目的。
4,以上的第3种情况用单独的{}也可以实现,但是为什么一定要一个do{}while(0)呢,看以下代码:
使用do{….}while(0)把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,
从而不会与上下文发生混淆。同时因为绝大多数的编译器都能够识别do{…}while(0)这种无
用的循环并进行优化,所以使用这种方法也不会导致程序的性能降低
do...while(0)-妙用(转...)
sswanglei发表于2007-7-1 22:33:00在C++中,有三种类型的循环语句:for, while,和do...while,但是在一般应用中作循环时,我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。
version3
bool Execute()
{
//分配资源
int *p = new int;
bool bOk(true);
do
{
//执行并进行错误处理
bOk = func1();
if(!bOk) break;
bOk = func2();
if(!bOk) break;
bOk = func3();
if(!bOk) break;
// ..........
}while(0);
//释放资源
delete p;
p = NULL;
return bOk;
}
“漂亮!”,看代码就行了,啥都不用说了...
2宏定义中的do...while(0)
如果你是C++程序员,我有理由相信你用过,或者接触过,至少听说过MFC,在MFC的afx.h文件里面,你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false),比如说:
bOk = func3();
if(!bOk) goto errorhandle;
// ..........
//执行成功,释放资源并返回
delete p;
p = NULL;
return true;
errorhandle:
delete p;
p = NULL;
return false;
}
代码冗余是消除了,但是我们引入了C++中身份比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是很危险的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢,请看do...while(0)循环:
当然有!
为了看起来更清晰,这里用一个简单点的宏来演示:
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)
假设这里去掉do...while(0),
#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;
那么以下代码: