visual+C++实训 4
Visual Studio集成开发环境练习题参考答案

Visual Studio集成开发环境练习题参考答案Visual Studio是一款功能强大的集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE),广泛用于软件开发和编程练习。
它提供了丰富的工具和功能,可以帮助开发者提高效率和代码质量。
在这篇文章中,我们将为您提供一些Visual Studio练习题的参考答案。
练习题一:创建一个控制台应用程序1. 打开Visual Studio,并选择“新建项目”。
2. 在模板列表中选择“Visual C#” -> “控制台应用(.NET Core)”。
3. 输入项目名称,并选择保存路径。
4. 单击“确定”按钮创建项目。
5. 在解决方案资源管理器中,双击打开Program.cs文件。
6. 在Main方法中输入以下代码:```csharpusing System;namespace ConsoleApp{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Hello World!");Console.ReadKey();}}}```7. 运行代码,可以看到控制台输出了"Hello World!"。
练习题二:添加新的源代码文件1. 在解决方案资源管理器中,右键点击项目名称,选择“添加” -> “新建项”。
2. 在模板列表中选择“Visual C#” -> “类”。
3. 输入文件名称,并选择保存路径。
4. 单击“添加”按钮创建新的源代码文件。
5. 在新的源代码文件中输入代码逻辑。
练习题三:调试代码1. 在代码中添加断点,可以通过单击代码行左侧的空白区域或使用F9键实现。
2. 单击“调试”菜单,选择“开始调试”或使用F5键启动调试。
3. 当代码执行到设置的断点时,程序将暂停执行,进入调试状态。
窗体的创建实训报告

一、实训目的本次实训旨在使学生掌握窗体的基本概念、设计方法和操作步骤,提高学生对Visual Basic编程环境的熟悉程度,培养学生独立设计窗体和编写程序的能力。
二、实训内容1. 窗体概述2. 窗体属性3. 窗体方法4. 窗体事件5. 窗体控件6. 窗体设计7. 窗体调试三、实训过程1. 窗体概述首先,我们学习了窗体的基本概念,窗体是应用程序的界面,用户可以通过窗体与程序进行交互。
在Visual Basic中,窗体是一种对象,可以通过编程方式对其进行操作。
2. 窗体属性接下来,我们学习了窗体的属性,属性是描述窗体特征的数据,如窗体的标题、大小、位置等。
通过设置窗体的属性,可以改变窗体的外观和行为。
3. 窗体方法窗体方法是指在窗体中定义的函数,用于实现特定的功能。
例如,可以使用窗体方法来关闭窗体、隐藏窗体等。
4. 窗体事件窗体事件是窗体在运行过程中发生的事件,如点击按钮、关闭窗体等。
我们可以通过编写事件处理程序来响应用户的操作。
5. 窗体控件窗体控件是窗体上的可操作元素,如按钮、文本框、标签等。
控件可以响应用户的操作,并显示或修改数据。
6. 窗体设计在实训过程中,我们学习了如何使用Visual Basic设计窗体。
首先,创建一个新的窗体项目,然后添加控件并设置其属性。
接着,编写事件处理程序,使窗体具有特定的功能。
7. 窗体调试在窗体设计完成后,我们需要对程序进行调试。
调试是发现和解决程序错误的过程。
在Visual Basic中,可以使用调试工具来检查程序的执行过程,并修复错误。
四、实训成果通过本次实训,我们成功创建了一个具有以下功能的窗体:1. 窗体标题为“我的窗体”;2. 窗体大小为800x600像素;3. 窗体中包含一个按钮、一个文本框和一个标签;4. 按钮用于关闭窗体;5. 文本框用于输入数据;6. 标签用于显示输入数据。
五、实训总结本次实训使我们深入了解了窗体的基本概念、设计方法和操作步骤。
VisualStudio使用入门教程

VisualStudio使用入门教程第一章:介绍和安装VisualStudio是由Microsoft开发的一款集成开发环境(IDE),适用于多种编程语言。
它提供了丰富的工具和功能,使开发人员能够更轻松地创建、调试和部署应用程序。
1.1 为什么选择VisualStudio- VisualStudio支持多种编程语言,包括C#、C++、等,适用于不同的开发需求。
- 具有强大的代码编辑、调试和测试工具,能够提高开发效率。
- 集成了一系列的扩展和插件,可以按需定制开发环境。
- 兼容性好,能够与其他Microsoft产品和平台无缝集成。
1.2 下载和安装- 访问Microsoft官方网站,选择合适的版本下载(社区版、专业版或企业版)。
- 执行安装程序,按照提示进行安装。
- 安装完成后,启动VisualStudio,进行初步配置。
第二章:项目和解决方案在VisualStudio中,项目是代码和相关文件的集合,解决方案则是包含一个或多个项目的集合。
在开始开发应用程序之前,需要先创建项目和解决方案。
2.1 创建项目- 打开VisualStudio,选择“文件” -> “新建” -> “项目”。
- 在“模板”中选择合适的项目类型,比如Windows Forms应用程序、网站等。
- 设置项目名称、位置和其他相关选项,点击“确定”完成项目创建。
2.2 添加文件- 打开已有项目,选择“项目” -> “添加新项”。
- 在弹出的对话框中选择合适的文件类型,并设置文件名称。
- 文件添加完成后,在解决方案资源管理器中可以看到新增文件。
第三章:编辑和调试VisualStudio提供了强大的代码编辑和调试功能,帮助开发人员快速编写和调试代码。
3.1 代码编辑- 在VisualStudio编辑器中打开文件,可以看到代码的语法高亮、自动补全和智能感知等功能。
- 使用快捷键或右键菜单,可以进行复制、粘贴、查找替换等常用操作。
VS2024使用教程(使用VS2024编写C语言程序)

VS2024使用教程(使用VS2024编写C语言程序)VS2024是微软公司推出的一款集成开发环境,可用于编写和调试各种编程语言的程序,包括C语言。
下面是一份简单的VS2024使用教程,以帮助您快速上手。
1.安装和启动VS2024-按照安装向导的指示完成安装。
-安装完成后,启动VS20242.创建新的C语言项目-在VS2024的启动界面,选择“新建项目”。
- 在弹出的对话框中,选择“Visual C++”栏目下的“Win32控制台应用程序”。
-输入项目名称和保存位置,点击“确定”。
-在后续对话框中,保持默认设置,点击“下一步”。
-在下一个对话框中,勾选“空项目”,然后点击“完成”。
3.编写C语言程序代码-在解决方案资源管理器中,找到“源文件”文件夹,右键点击并选择“添加”->“新建项”。
- 在弹出的对话框中,选择“C++文件(.cpp)”。
- 输入文件名称,如“main.c”,然后点击“添加”。
-在新创建的文件中,输入您的C语言程序代码。
4.构建和运行程序- 点击工具栏上的“生成”按钮(绿色三角形),或者使用快捷键“Ctrl + F5”进行构建。
-如果程序编译成功,控制台窗口将弹出,并显示程序的输出结果。
5.调试程序-在代码中设定断点,用于在调试时暂停程序的执行。
-点击工具栏上的“运行”按钮(红色圆圈),或者使用快捷键“F5”进行调试。
-当程序执行到断点处,程序将暂停执行,您可以检查变量的值、查看堆栈信息等。
-使用调试工具栏上的按钮,如“继续”、“单步执行”等,进行具体的调试操作。
6.运行程序的不同方式-通过命令行参数运行:在VS2024的菜单栏中,选择“调试”->“以命令行参数运行”进行设定。
-通过修改属性设置运行:右键点击项目,选择“属性”->“配置属性”->“调试”进行设置。
7.版本控制和协作-使用VS2024的“解决方案资源管理器”可以对项目进行版本控制,如添加、删除和比较文件等。
vbse实训内容与步骤

vbse实训内容与步骤VBSE实训是指Visual Basic Scripting Edition的实训,它是一种微软公司开发的脚本语言,用于Windows操作系统中的自动化任务和管理任务。
本文将详细介绍VBSE实训内容与步骤。
一、VBSE实训内容1. VBSE基础知识VBSE基础知识包括语法、变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
在学习VBSE之前,需要掌握这些基础知识。
2. VBSE对象模型VBSE对象模型是指Windows操作系统中各种组件和应用程序所提供的对象。
了解这些对象可以帮助我们编写更加高效的脚本。
常见的对象包括文件系统对象、网络对象、WMI(Windows Management Instrumentation)对象等。
3. VBSE脚本编写VBSE脚本编写主要包括创建脚本文件、编辑脚本文件和运行脚本文件等。
在编写脚本时,需要注意语法规则和代码风格。
4. VBSE应用场景VBSE可以应用于多种场景,如系统管理、网络管理、数据库管理等。
掌握这些应用场景可以帮助我们更好地利用VBSE解决实际问题。
二、VBSE实训步骤1. 安装Visual Studio CodeVisual Studio Code是一款免费的代码编辑器,支持多种编程语言,包括VBSE。
在开始VBSE实训之前,需要先安装Visual Studio Code。
2. 学习VBSE基础知识在学习VBSE基础知识时,可以参考相关书籍或在线教程。
需要掌握的内容包括语法、变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
3. 学习VBSE对象模型学习VBSE对象模型可以参考微软官方文档或在线教程。
需要了解的对象包括文件系统对象、网络对象、WMI对象等。
4. 编写VBSE脚本编写VBSE脚本需要使用Visual Studio Code。
首先创建一个新文件,在文件中编写脚本代码。
编写完毕后保存文件并命名为.vbs格式。
5. 运行VBSE脚本运行VBSE脚本可以使用Windows自带的cscript.exe命令行工具或双击.vbs文件来运行。
Microsoft_Visual_Studio入门经典教程

Microsoft_Visual_Studio入门经典教程要学习和掌握Microsoft Visual Studio,以下是一个经典入门教程,可以帮助你快速入门和使用这个强大的开发工具。
第一步:安装Visual Studio第二步:创建一个新项目安装完成后,你可以打开Visual Studio并点击“创建新项目”按钮来创建一个新项目。
根据你的需求,选择相应的项目类型和编程语言。
例如,如果你想创建一个基于Windows Forms的C#应用程序,可以选择“Windows Forms应用程序”项目类型和“C#”语言。
第三步:编写代码第四步:构建和运行项目当你完成了代码编写后,你可以点击“生成”菜单中的“生成解决方案”选项来构建你的项目。
如果代码没有错误,编译器将会将你的代码转换成可执行文件。
此时,你可以点击“调试”菜单中的“开始调试”选项来运行你的应用程序。
第五步:学习其他功能和工具第六步:利用在线资源和社区支持Visual Studio拥有一个庞大的在线资源和社区支持,你可以通过官方文档、教程和示例代码等学习资料来深入了解和掌握Visual Studio的各种功能和工具。
此外,你还可以加入在线论坛或社交媒体群体,与其他开发人员交流和分享经验。
总结:微软Visual Studio是一个功能强大的集成开发环境,用于创建和维护各种应用程序。
通过上述经典入门教程的步骤,你可以快速上手和使用Visual Studio,并开始开发你自己的应用程序。
同时,不断学习和使用Visual Studio的其他功能和工具,不仅可以提高你的开发效率,还可以让你成为更加优秀的开发人员。
Windows操作系统实验四实验报告

Windows操作系统C/C++ 程序实验姓名:___________________学号:___________________班级:___________________院系:_________________________________年_____月_____日实验四Windows 2000/xp线程间通信一、背景知识二、实验目的三、工具/准备工作四、实验内容1. 文件对象步骤1:登录进入Windows 2000/xp Professional。
步骤2:在“开始”菜单中单击“程序”-“Microsoft Visual Studio 6.0”–“Microsoft Visual C++ 6.0”命令,进入Visual C++窗口。
步骤3:在工具栏单击“打开”按钮,在“打开”对话框中找到并打开实验源程序4-1.cpp。
步骤4:单击“Build”菜单中的“Compile 4-1.cpp”命令,并单击“是”按钮确认。
系统对4-1.cpp进行编译。
步骤5:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build 4-1.exe”命令,建立4-1.exe可执行文件。
操作能否正常进行?如果不行,则可能的原因是什么?____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________步骤6:在工具栏单击“Execute Program”按钮,执行4-1.exe程序。
运行结果(如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________阅读和分析程序4-1,请回答问题:1) 清单4-1中启动了多少个单独的读写线程?____________________________________________________________________2) 使用了哪个系统API函数来创建线程例程?____________________________________________________________________3) 文件的读和写操作分别使用了哪个API函数?____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________每次运行进程时,都可看到清单4-3中的每个线程从前面的线程中读取数据并将数据增加,文件中的数值连续增加。
《Visual C++语言》实验报告

《Visual C++语言》实验报告专业班级:电气工程及其自动化实验一熟悉 Visual C++程序调试方法一、实验目的(1) 熟悉Visual C++ 6.0 开发环境;(2) 掌握在Visual C++ 6.0 开发环境调试程序的方法。
二、实验内容(1) 创建三个项目,项目类型分别为:Win32 Console Application、Win32 Application 和MFC AppWizard(exe),分别编译运行各个程序,观察各种项目类型程序的特点。
(2) 创建一个Win32 Console Application 类型的项目,输入下面的代码,按照要求对代码进行调试。
说明:下面的程序求100~1000 以内的水仙花数,所谓水仙花数就是一个三位的整数,其个位数字、十位数字和百位数字的立方和等于该数本身的值,则这个数称为水仙花数。
#include "iostream.h"#include "math.h"void narcissus(); // 求水仙花数void main(){narcissus();}void narcissus(){int x1; // 百位数字int x20; // 十位数字+个位数字int x2; // 十位数字int x3; // 个位数字int count = 0; // 找到的水仙花数的总数for(int x=100; x<1000; x++){x1 = x/100;x20 = x%100;x2 = x20/10;x3 = x20%10;if(x1*x1*x1+x2*x2*x2+x3*x3*x3 == x){count++;cout<<"One narcissus number found:"<<x<<endl;}}cout<<"The total number of narcissus numbers is:"<<count<<endl;}调试要求:1、在程序代码的 main 函数中设置断点,启动程序执行到断点处停止;2、在函数 narcissus 调用处进入函数内部,跟踪函数执行的过程;3、单步执行程序,观察各个变量值的变化情况;4、单步执行若干步后,跳出函数体,回到 main 函数。
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dlg.m_strCourseNo = m_ListCtrl.GetItemText( nItem, 1 );
CString str = m_ListCtrl.GetItemText( nItem, 2 );
dlg.m_fScore = (float)atof( str );
str = m_ListCtrl.GetItemText( nItem, 3 );
4.完善CEx_ListDlg类代码 ① 用 MFC ClassWizard 为 CEx_ListDlg 类添加列表控件(IDC_LIST1)变量 m_ListCtrl, 变量类型为 CListCtrl。 ② 在 CEx_ListDlg::OnInitDialog 函数中添加设置列表控件标题头代码:
BOOL CEx_ListDlg::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog(); … // 创建列表控件的标题头 CString strHeader[4]={ "学号", "课程", "成绩", "学分"}; for (int nCol=0; nCol<4; nCol++)
CScoreDlg::CScoreDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CScoreDlg::IDD, pParent)
{ m_strOKText.Empty(); //{{AFX_DATA_INIT(CScoreDlg) … //}}AFX_DATA_INIT
控件 ID 号 IDC_EDIT_STUNO IDC_EDIT_COURSENO IDC_EDIT_SCORE IDC_EDIT_CREDIT
表 4.2 控件变量
变量类别 变量类型
Value Value Value Value
CString CString float float
变量名 m_strStuNo m_strCourseNo m_fScore m_fCredit
}
⑨ 用 MFC ClassWizard 为 CScoreDlg 类映射 WM_INITDIALOG 消息,并添加下列 代码:
BOOL CScoreDlg::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog(); if (!m_strOKText.IsEmpty())
GetDlgItem( IDOK )->SetWindowText( m_strOKText ); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }
(2)若将学生课程成绩按“学号”、“课程号”和“成绩”的层次关系显示在一个树控 件中,则应如何实现?
范围和大小
⑦ 用 MFC ClassWizard 为按钮 IDOK 添加 BN_CLICKED 消息映射,并增加下列代码:
void CScoreDlg::OnOK() {
UpdateData(); m_strStuNo.TrimLeft(); if (m_strStuNo.IsEmpty()) {
1 VC++基础实训 第 部分
实训 4 列表控件和树控件
实训目的要求
(1)创建一个对话框应用程序 Ex_List,其主界面如图 4.1 所示。 (2)设计一个如图 4.2 所示的“学生课程成绩”对话框,创建并完善该对话框类 CScoreDlg。
图 4.1 Ex_List 界面
图 4.2 “学生课程成绩”对话框
m_ListCtrl.InsertColumn(nCol,strHeader[nCol],LVCFMT_LEFT,80); GetDlgItem( IDC_BUTTON_CHANGE )->EnableWindow(FALSE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }
④ 用 MFC ClassWizard 映射按钮 IDC_BUTTON_CHANGE 的 BN_CLICKED 消息, 并添加下列代码:
void CEx_ListDlg::OnButtonChange()
{ // 获取被选择的列表项索引号
POSITION pos;
pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
⑥ 在 Ex_ListDlg.cpp 文件的前面添加 CScoreDlg 类的头文件包含:
#include "Ex_ListDlg.h" #include "ScoreDlg.h"
⑦ 编译运行并测试。 5.写出实验报告 分析上述运行结果以及思考与练习,写出实验报告。
思考与练习
(1)在图 4.1 中再添加一个“删除”按钮,若选中列表项,“删除”按钮由原来的禁用 变成可用,单击“删除”按钮,删除选中的列表项。
MessageBox("学号不能为空!"); } m_strCourseNo.TrimLeft(); if (m_strCourseNo.IsEmpty()) {
MessageBox("课程号不能为空!"); } CDialog::OnOK(); }
return; return;
⑧ 为 CScoreDlg 类添加一个公有型 CString 类型成员变量 m_strOKText,用来设置 IDOK 按钮的标题,并在 CScoreDlg 类构造函数中,将 m_strOKText 设为空,如下面的 代码:
if (pos == NULL){ MessageBox("你还没有选中列表项!");
return;
}
int nItem = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( pos );
CScoreDlg dlg; dlg.m_strOKText = "修改";
dlg.m_strStuNo = m_ListCtrl.GetItemText( nItem, 0 );
dlg.m_fCredit = (float)atof( str ); if (IDOK != dlg.DoModal()) return; m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 0, dlg.m_strStuNo ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 1, dlg.m_strCourseNo ); str.Format("%4.1f", dlg.m_fScore ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 2, str ); str.Format("%3.1f", dlg.m_fCredit ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 3, str ); }
(3)实现功能:单击图 4.1 中的“学生课程成绩”按钮,弹出“学生课程成绩”对话 框,单击“添加”按钮,学生课程成绩添加到列表控件。若选中列表项,“修改”按钮由原 来的禁用变成可用,单击“修改”按钮,则弹出的“学生课程成绩”对话框中的“添加” 按钮标题变成“修改”,单击“学生课程成绩”对话框中的“修改”按钮,该列表项的内容 被修改。
③ 用 MFC ClassWizard 映射按钮 IDC_BUTTON_SCORE 的 BN_CLICKED 消息,并 添加下列代码:
void CEx_ListDlg::OnButtonScore() {
CScoreDlg dlg; if (IDOK != dlg.DoModal()) return; int nItem = m_ListCtrl.GetItemCount(); m_ListCtrl.InsertItem( nItem, dlg.m_strStuNo ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 1, dlg.m_strCourseNo ); CString str; str.Format("%4.1f", dlg.m_fScore ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 2, str ); str.Format("%3.1f", dlg.m_fCredit ); m_ListCtrl.SetItemText( nItem, 3, str ); }
添加的控件 编辑框(学号) 编辑框(课程号) 编辑框(成绩) 编辑框(学分)
表 4.1 学生课程成绩对话框添加的控件
ID 号 IDC_EDIT_STUNO IDC_EDIT_COURSENO IDC_EDIT_SCORE IDC_EDIT_CREDIT
标题 —— —— —— ——
其他属性 默认 默认 默认 默认
将对话框标题改为“列表控件”。 ④ 调整对话框的大小,删除对话框中间的“TODO: 在这里设置对话控制。”静态文
本控件和“确定”按钮控件,将“取消”按钮标题改为“退出”,并移至对话框的下方。 ⑤ 添加两个按钮,一个是“学生课程成绩]按钮,ID 为 IDC_BUTTON_SCORE,另一
个是“修改”按钮,ID 为 IDC_BUTTON_CHANGE。 ⑥ 添加一个列表控件,取其默认 ID 号,将“查看”风格设为 Report,如图 4.3 所示。
(4)按照教材“树控件”中的示例进行实训。
实训准备和说明
(1)具备知识:图像列表、列表控件和树控件。 (2)创建本次实训工作文件夹“…\Visual C++程序\实训\实训 4”。
实训内容和步骤
1.启动Visual C++ 6.0 打开计算机,启动 Visual C++ 6.0 系统。 2.创建对话框应用程序Ex_List,并设计其界面 ① 选择“文件”→“新建”菜单,在弹出的“新建”对话框中选择“工程”页面, 选择 MFC AppWizard(exe),在工程框中输入 Ex_List,并将工程文件夹定位到“…\Visual C++程序\实训\实训 4”。 ② 单击“确定”按钮,在出现的 Step 1 对话框中选择“基本对话(框)”应用程序类 型,单击“完成”按钮。 ③ 在对话框编辑器中,单击对话框工具栏上的切换网格按钮 ,显示对话框网格,