单片机实习四(点阵式显示屏实验)

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单片机控制LED点阵显示屏

单片机控制LED点阵显示屏

单片机控制LED点阵显示屏一、简介单片机控制LED点阵显示屏是一种常见的电子显示器件,可以用于显示各种文字、图形等信息。

本文将介绍如何利用单片机来控制LED 点阵显示屏,实现信息的显示功能。

二、材料准备在开始搭建单片机控制LED点阵显示屏系统之前,我们需要准备以下材料:•单片机开发板:例如STC89C52•LED点阵显示屏:常见的有8×8、16×16等不同尺寸•连接线:用于连接单片机和LED点阵显示屏•电源:用于为单片机开发板和LED点阵显示屏供电三、搭建电路将单片机开发板和LED点阵显示屏通过连接线进行连接。

具体连接方法如下:•将单片机的IO口与LED点阵显示屏的对应引脚相连。

根据具体的LED点阵显示屏型号和单片机开发板的引脚分配情况,选择合适的IO口进行连接。

•将单片机的VCC引脚与LED点阵显示屏的VCC脚相连,将GND引脚与LED点阵显示屏的GND脚相连,确保电源供电正常。

四、编程控制编写单片机程序,实现对LED点阵显示屏的控制。

本文以STC89C52单片机为例,演示如何利用C语言编写简单的程序实现LED点阵显示屏的控制。

首先,需要使用单片机开发工具(如Keil、IAR等)创建一个新的工程。

在工程中添加必要的头文件,并定义相关的引脚和变量。

#include <reg52.h>sbit DIN = P1^0; // 数据引脚sbit CS = P1^1; // 片选引脚sbit CLK = P1^2; // 时钟引脚unsigned char code ledData[] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};void delay(unsigned int time) {unsigned int i, j;for(i = time; i > 0; i--)for(j = 110; j > 0; j--); // 空循环延时}void sendData(unsigned char dat) {unsigned char i;for(i = 0; i < 8; i++) {CLK = 0; // 上升沿时钟信号DIN = dat & 0x80;dat <<= 1;CLK = 1;}}void display(unsigned char *data) {unsigned char i;CS = 0; // 片选信号有效for(i = 0; i < 8; i++) {sendData(data[i]);}CS = 1; // 片选信号无效}void mn() {while(1) {display(ledData);delay(2000);}}上述代码中,我们定义了三个引脚(DIN、CS、CLK)和一个缓存数组(ledData),分别用来控制LED点阵显示屏的数据引脚、片选引脚和时钟引脚。

点阵显示器设计实训报告

点阵显示器设计实训报告

一、实训背景随着科技的发展,点阵显示器在电子显示领域得到了广泛的应用。

为了提高学生的实践能力,培养创新精神,我们开展了点阵显示器设计实训。

本次实训旨在让学生掌握点阵显示器的原理、设计方法和实现过程,提高学生的动手能力和综合素质。

二、实训目标1. 了解点阵显示器的原理和特点;2. 掌握点阵显示器的驱动电路设计;3. 熟悉点阵显示器的编程技巧;4. 培养学生的团队合作精神和创新意识。

三、实训内容1. 点阵显示器原理及特点点阵显示器是一种利用LED点阵技术制作的新型显示器件,具有以下特点:(1)显示内容丰富:可以显示文字、图形、动画等多种信息;(2)亮度高、功耗低:LED作为发光元件,具有亮度高、功耗低的特点;(3)寿命长:LED具有较长的使用寿命,适用于长时间工作;(4)体积小、重量轻:便于携带和安装。

2. 点阵显示器的驱动电路设计点阵显示器的驱动电路主要包括以下几部分:(1)单片机:作为控制核心,负责接收指令、处理数据和驱动显示;(2)驱动芯片:用于驱动LED点阵,实现显示效果;(3)电源电路:为点阵显示器提供稳定的电源;(4)控制电路:用于控制显示器的开关、亮度调节等功能。

3. 点阵显示器的编程技巧点阵显示器的编程主要包括以下几方面:(1)初始化:设置单片机的工作状态,初始化相关参数;(2)显示字符:通过编程控制LED点阵显示特定的字符;(3)显示图形:通过编程控制LED点阵显示特定的图形;(4)动画效果:通过编程实现LED点阵的动态效果。

四、实训过程1. 硬件设计(1)选择合适的单片机:本次实训选择AT89C51单片机作为控制核心;(2)设计驱动电路:根据AT89C51单片机的引脚,设计驱动电路,包括驱动芯片、电源电路和控制电路;(3)搭建电路:按照设计好的电路图,焊接电路板,连接各元器件。

2. 软件设计(1)编写程序:使用C语言编写点阵显示器的控制程序,实现显示字符、图形和动画效果;(2)仿真调试:使用Proteus软件对程序进行仿真,检查程序的正确性;(3)烧录程序:将程序烧录到单片机中,进行实际测试。

单片机点阵实训报告

单片机点阵实训报告

1.系统设计1.1设计要求1、设计16*16LED点阵的驱动电路,与单片机核心板进行接口(要求有足够带负载能力,LED足够亮);2、在LED点阵上滚动显示学生的姓名和学号;3、要求LED无明显的闪烁;4、选作:显示按键输入的数字。

1.2设计原理16*16点阵是在8*8点阵的基础上扩展而成,而8*8点阵的显示原理与8位LED数码管的动态扫描是相同的。

因此可以利用8位LED数码管动态扫描的方法得到16*16点阵的动态扫描显示。

LED驱动显示采用动态扫描方法,动态扫描方式是逐行轮流点亮,这样扫描驱动电路就可以实现多行的同名列共用一套列驱动器。

先送出对应第一行发光管亮灭的数据并锁存,然后选通第一行使其点亮一定的时间,然后熄灭……第十六行之后,又重新点亮第一行,反复轮回。

当这样轮回的速度足够快(每秒24次以上),由于人眼的视觉暂留现象,就能看到显示屏上稳定的图像。

1.3方案论证1.3.1总体思路1.3.2设计方案通过两个74HC595控制16行的显示,通过两个ULN2803控制16列的扫描以及显示。

2、模块电路的设计2.1 总设计图2.2 做板内容——驱动模块2.3 做板内容——移位寄存器模块3、开发软件及编程语言简介3.1 Keil C编程软件3.2 程序#include<AT89X52.H>unsigned char code my_data[][2]={0x00,0x00,0x07,0xF0,0x0F,0xF8,0x18,0x0C,0x10,0x04,0x18,0x0C,0x0F ,0xF8,0x07,0xF0,//"0"0x00,0x00,0x0E,0x38,0x1F,0x7C,0x11,0xC4,0x10,0x84,0x11,0xC4,0x1F ,0x7C,0x0E,0x38,//"8"0x00,0x00,0x1F,0x98,0x1F,0x9C,0x11,0x84,0x11,0x04,0x11,0x8C,0x10 ,0xF8,0x10,0x70,//"5"0x00,0x00,0x08,0x04,0x08,0x04,0x1F,0xFC,0x1F,0xFC,0x00,0x04,0x00 ,0x04,0x00,0x00,//"1"0x00,0x00,0x0E,0x0C,0x1E,0x1C,0x10,0x34,0x10,0x64,0x11,0xC4,0x1F ,0x8C,0x0E,0x0C,//"2"0x00,0x00,0x0C,0x18,0x1C,0x1C,0x11,0x04,0x11,0x04,0x13,0x8C,0x1E ,0xF8,0x0C,0x70,//"3"};unsigned char dianliang=0,shuju=0,power=0,move=0,display;void delay(unsigned int t ){int a,b;for(a=0;a<t;a++)for(b=100;b>0;b--);}void dis_data(unsigned char s){P3_2=0;TI=0;SBUF=my_data[s][1];while(!TI);TI=0;SBUF=my_data[s][0];while(!TI);P3_2=1;}void main(){while(1){for(move=0;move<128;move++){for(power=0;power<15;power++){shuju=move;for(display=0,dianliang=0;display<16;display++){switch(dianliang++){case 0 : P0=0x01;break;case 1 : P0=0x02;break;case 2 : P0=0x04;break;case 3 : P0=0x08;break;case 4 : P0=0x10;break;case 5 : P0=0x20;break;case 6 : P0=0x40;break;case 7 : P0=0x80;break;case 8 : P2=0x01;break;case 9 : P2=0x02;break;case 10: P2=0x04;break;case 11: P2=0x08;break;case 12: P2=0x10;break;case 13: P2=0x20;break;case 14: P2=0x40;break;case 15: P2=0x80;break;}dis_data(shuju);shuju++;delay(1);dis_data(114);P0=0x00;P2=0x00;}}}}}4、制作与调试过程4.1制作电路板这次实训,不需要像以前一样,从腐蚀开始一步步做板子,这次只需要把器件焊上去就可以了。

基于单片机的LED点阵显示屏设计

基于单片机的LED点阵显示屏设计

基于单片机的LED点阵显示屏设计LED点阵显示屏是一种常用的电子显示设备,可以用于显示各种图像、文字和动画效果。

它由多个LED点阵组成,通过单片机控制,可以实现对显示内容的控制。

一、LED点阵显示屏的基本原理LED点阵显示屏是由多个LED灯组成的,每个LED可以亮或灭,通过对这些LED的亮灭控制,可以显示出各种图像和文字。

LED点阵显示屏通常由行和列组成,LED点阵的每个交叉点称为像素,可以通过对不同的像素设置来控制显示屏显示的内容。

控制LED点阵显示屏的核心是单片机,单片机通过GPIO口来控制LED点阵的行和列,从而实现对每个像素的控制。

在显示过程中,单片机通过扫描的方式,逐个点亮每一个像素,从而形成完整的图像。

二、LED点阵显示屏的设计步骤1.硬件设计硬件设计包括选取适合的LED点阵、编码器、单片机等元件,并进行电路原理图和PCB设计。

2.软件设计软件设计主要包括编写控制程序,实现对LED点阵的控制。

在编写程序时,需要了解单片机的特性和寄存器的使用方法,掌握相应的编程语言。

3.点阵扫描点阵扫描是将图像或文字分解为一个个像素,并通过控制LED点阵的亮灭来绘制出图形或文字。

点阵扫描可以采用行扫描或列扫描的方式,具体的实现方式根据实际需求来确定。

4.图像转换图像转换是将要显示的图像或文字转换为控制LED点阵的像素点的亮灭状态。

可以通过编写程序来实现图像的灰度处理、二值化等操作,使得图像在点阵显示屏上具有良好的效果。

5.动画效果除了静态图像和文字的显示,还可以通过编写程序实现动态的图像和文字显示效果。

例如通过对LED点阵的亮灭控制来实现滚动、闪烁等动画效果,使得显示效果更加生动。

三、应用领域LED点阵显示屏广泛应用于各个领域,如室内显示屏、室外广告牌、交通信号灯、舞台背景等。

由于其体积小、成本低、效果好等特点,被广泛使用。

四、设计注意事项1.选择合适的LED点阵和单片机,根据实际需求来确定其规格和性能。

点阵显示实验报告心得

点阵显示实验报告心得

点阵显示实验报告心得引言点阵显示是一种常见的显示方式,它通过将像素点灯亮或灭来显示图像或文字。

在本次实验中,我们学习了点阵显示的原理和使用方法,并进行了相关的实验操作。

通过实验,我对点阵显示有了更深入的了解,并积累了一些心得体会。

实验过程1. 准备工作在开始实验前,我们首先对点阵显示的原理和构成进行了学习。

掌握了常见的点阵显示控制器和编程方法,并了解了点阵显示的使用环境和限制条件。

2. 硬件连接在实验中,我们将点阵显示与开发板进行了连接。

通过阅读开发板和点阵显示的引脚定义,我们将信号线正确连接,并使用跳线帽进行固定。

在连线的过程中,我们需要确保线路的可靠性和稳定性,避免因为接触不良而造成显示错误或故障。

3. 软件编程通过阅读点阵显示控制器的说明文档,我们获得了点阵显示的编程接口。

在实验中,我们使用了C语言进行编程。

通过调用相关的函数和使用合适的参数,我们可以控制点阵显示的亮灭状态和显示内容。

在编程的过程中,我们需要注意以下几点:- 理解点阵显示的坐标系统和亮灭编码方法,正确设置每个像素点的位置和状态。

- 理解点阵显示内部刷新的机制和速度限制,避免显示闪烁或失真。

- 合理利用点阵显示控制器提供的功能和接口,提高程序的可读性和可维护性。

4. 实验结果通过编程控制,我们成功实现了点阵显示的功能。

我们在点阵上显示了各种图案和文字,并能够根据需求进行变换和刷新。

通过实验,我们验证了点阵显示的原理和性能,同时也发现了一些问题和改进的空间。

心得体会1. 点阵显示的优势和不足点阵显示作为一种常见的显示方式,在实验中展现了它的优势和不足。

其优势在于:- 可以实现高分辨率的显示效果,呈现更多的细节和信息。

- 对于单色显示需求来说,点阵显示更节省空间和成本。

- 可以通过编程控制,实现动态的显示效果和交互体验。

然而,点阵显示也存在一些不足之处:- 对于彩色显示需求来说,点阵显示需要额外的颜色滤波器或多个点阵来实现,增加了复杂度和成本。

基于单片机的LED点阵显示屏的设计

基于单片机的LED点阵显示屏的设计

基于单片机的LED点阵显示屏的设计
LED点阵显示屏是一种常见的电子产品,其具有显示内容清晰、色彩亮丽、体积小等优点,被广泛应用于信息展示、广告宣传等领域。

单片机作为一种主要的控制芯片,可以实现对LED点阵显示屏
的控制,控制点阵中每个LED的亮灭,从而呈现出所需的图像、文
字等信息。

设计单片机控制LED点阵显示屏的步骤如下:
1. 确定控制芯片:选择适合的单片机芯片,例如常用的
STC89C52,AT89S52等。

2. 界面电路:设计单片机与显示屏之间的连接接口,包括数据线、控制线等。

3. 控制程序设计:编写控制程序,实现对LED点阵的亮灭控制。

4. 系统集成:在单片机、LED点阵和支持电路板之间进行系统
集成,将各部分组装在一起。

5. 调试和优化:通过调试和优化,确保系统正常工作和稳定性。

在具体设计过程中,还需要考虑到屏幕大小、像素点数、颜色、亮度、刷新速度等因素,以及控制程序的优化和扩展等问题。

同时,需要结合具体应用场景,对LED点阵显示屏进行个性化定制,实现
更好的信息展示效果。

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告

一、实验目的1. 了解点阵LED显示的基本原理与功能。

2. 掌握单片机与点阵LED显示模块的接口方法。

3. 学会编写控制点阵LED显示的软件程序。

4. 通过实验加深对数字电路、单片机应用等知识的理解。

二、实验器材1. 单片机开发板(如STC89C52)2. 16x16点阵LED模块3. 跳线4. 电阻5. 电源6. 逻辑分析仪(可选)7. 编译器及仿真软件(如Keil、Proteus等)三、实验原理点阵LED显示模块由多个LED灯组成,通过控制每个LED灯的亮灭,可以显示字符、图案等信息。

16x16点阵LED模块由16行16列的LED灯组成,共有256个LED灯。

在点阵LED显示中,通常使用单片机来控制。

单片机通过向点阵LED模块发送控制信号,实现对LED灯的亮灭控制。

控制信号包括行选信号、列选信号和段选信号。

1. 行选信号:用于选择要显示的行。

2. 列选信号:用于选择要显示的列。

3. 段选信号:用于控制LED灯的亮灭。

四、实验步骤1. 搭建电路将单片机开发板与16x16点阵LED模块连接,具体连接方式如下:- 将单片机的IO口与点阵LED模块的行选信号、列选信号和段选信号连接。

- 将点阵LED模块的正极连接到电源正极,负极连接到电源负极。

- 添加适当的限流电阻,防止LED灯过载。

2. 编写程序使用Keil等编译器编写控制点阵LED显示的软件程序。

程序主要分为以下几个部分:- 初始化IO口:将单片机的IO口设置为输出模式。

- 定义延时函数:用于控制显示速度。

- 显示函数:用于控制LED灯的亮灭,实现显示字符、图案等功能。

3. 编译程序使用编译器将编写的程序编译成目标文件。

4. 仿真或下载程序使用Proteus等仿真软件对程序进行仿真,或使用编程器将程序下载到单片机开发板上。

5. 测试通过观察点阵LED显示模块的显示效果,验证程序的正确性。

五、实验结果与分析1. 静态显示通过编写程序,可以控制点阵LED显示模块显示静态字符、图案等信息。

单片机应用技术项目4 单片机控制的点阵显示屏的设计和制作

单片机应用技术项目4 单片机控制的点阵显示屏的设计和制作

u8 i,j;

delay02s(); /*调用函数
for(i=20;i>0;i--)
delay02s()*/
for(j=20;j>0;j--);

m=_crol_(m,1);
} void main(void) { u8 m,i,j;
/*主函数*/

j++; } }
}
汇编源程序为:
;阵列LED显示实验,P0,P2接列,P1,P3接行,高低位按自然顺 序对应,阵列自上而下扫描
ORG 0000H
MAIN: MOV R2,#0FEH

MOV R1,#00H

MOV R7,#08H

MOV DPTR,#TAB
SCAN1:MOV A,R1

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,AINC ຫໍສະໝຸດ 1MOV A,R1

MOVC A,@A+DPTR
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j=0;
typedef unsigned char u8; u8 code

for(i=0;i<8;i++)
LEDA[ ]={0x00,0x3F,0x48,0x
{
88,0x88,0x48,0x3F,0x00};
P0=m;
void delay02s(void) {

P2=LEDA[j];
程序的编制,可以采用列扫描,即每次选中一列,然后送出列 扫描码,延时大约1ms,如此让8列循环点亮即可。
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汇编源程序如下:
;P2提供行线\P0提供列线
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信息工程学院
单片机基础实习报告
学院:信息工程学院班级:计算机081 姓名:董正荣学号:09108001 成绩:
一、实习题目 : 系统扩展和调试实验(译码法)、
二、实习过程:
(1)程序原理:
要点电子屏阵列,需要在P3.4口,分4*8次,送32行数据;在PA口送FEH移位选择一列去点亮。

然后再重新输出32行数据,PA口移位后再点亮第二列,如此依次点亮8列后循环。

以下是程序框图。

开始
7->R7,FEH->R2;字符首地
址->DPTR;
4->R6,FeH->8255PA口
DPTR+1->DPTR
(A)从低位开始串行输出
(R6)-1=0?
(R2)->8255PA口
延迟1ms
(R2)做循环移位
(R7)-1=0?
(2)程序源码:
;七段数码管显示“文”字;
org 0000h;
start: mov sp,#30h;//选择堆栈首地址
clr p3.5;//选择P3.5口作为脉冲时钟口
mov dptr,#0d003h;//将PC口的端口地址治愈DPTR
mov a,#80h;//初始化8255,PA/PB口输出,PC口输入,基本方式
movx @dptr,a;//设置初始化命令
main:
mov r2,#0FEH;//移位命令字
mov r7,#8h;//一次循环所要求的移位次数
clr a;//清除A
mov r1,a;//保存到R1中
loop: mov r6,#4;//这是一次输出所要求的循环次数
mov a,#0ffh;//置暗码。

lcall out;//调用一次显示,暗码。

dis: mov a,r1;//置偏移地址
movc a,@a+dptr;//取出对应的字型码
inc r1;//偏移地址移动一位
mov r5,#8;//重置循环次数
dis1:rrc a;//循环右移,输出到C中
clr p3.5;//产生一个脉冲低电平
mov p3.4,c;//输出字型码一位到P3.4口
setb p3.5;//产生一个脉冲高电平,与之前低电平构成一个完整脉冲 djnz r5,dis1;//进行8次移位
djnz r6,dis;//进行4次循环,如此输出4*8位字型码
mov a,r2;//以下是行控制码,通过PA口输出,点亮一列。

lcall out;//调用显示。

lcall delay;//延迟1ms
rl a;//将控制码循环左移,依次点亮另一列。

mov r2,a;//保存到R2中
djnz r7,loop;//看是否循环8次。

out: mov dptr,#0d000h;//以下是显示子程序
movx @dptr,a;//输出到PA口
mov dptr,#tab;//这是字型码首地址,恢复现场。

ret;
delay: mov r4,250;//延时子程序
dl: djnz r4,dl;
ret;
TAB://这是字型码。

DB 3EH,04H,00H,00H
DB 20H,0AH,00H,00H
DB 20H,11H,10H,40H
DB 0E0H,20H,10H,40H
DB 20H,40H,0F0H,20H
DB 20H,40H,10H,11H
DB 00H,00H,10H,0AH
END;
程序结束
三、实习总结
第四次实习,通过对点阵式显示屏的亲手操作,真实了解了硬件显示电路部分的编程,熟悉了显示环节的电路结构。

而通过编程,掌握了单片机的编程方法,并成功完成时,那种感受,无法言表。

实习让我对于学习硬件课程,有了很大的信心和乐趣。

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