数字媒体概述

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数字媒体技术概述

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述数字媒体技术是一种应用数字技术和计算机科学原理来创造、处理、传输和展示数字内容的技术。

它广泛应用于各个领域,包括广告、娱乐、通讯、教育和艺术等。

数字媒体技术的主要特点是可编码性、可压缩性和可交互性。

可编码性指的是数字内容可以通过编码的方式表示,并且可以用算法进行解码。

可压缩性指的是数字内容可以通过压缩算法减少存储空间和传输带宽。

可交互性指的是数字内容可以根据用户的输入和操作进行动态变化和响应。

数字媒体技术包括多媒体技术、网络技术和计算机图形学等。

多媒体技术涉及音频、视频和图像等媒体类型的处理和融合。

网络技术涉及数字内容的传输和共享,例如互联网和移动通信网络。

计算机图形学涉及生成和处理图像和动画等图形内容。

数字媒体技术的发展受益于计算机技术和通信技术的进步。

计算机的处理能力和存储容量的提高使得数字内容的创建和处理变得更加高效。

通信网络的改进使得数字内容可以在全球范围内传输和共享。

数字媒体技术在不同领域有不同的应用。

在广告领域,数字媒体技术可以用于创造吸引人的广告内容,并通过互联网和移动应用程序将其传递给目标受众。

在娱乐领域,数字媒体技术可以用于创造高质量的音乐、电影和游戏内容,并通过数字渠道进行传输和消费。

在通讯领域,数字媒体技术可以用于实现高清视频通话和在线会议等远程协作。

在教育领域,数字媒体技术可以用于创建交互式教学内容,并提供个性化学习体验。

在艺术领域,数字媒体技术可以用于创造数字音乐、数字艺术和虚拟现实体验。

总之,数字媒体技术是一种基于数字技术和计算机科学原理的技术,它可以创造、处理、传输和展示数字内容。

在不同领域的应用中,数字媒体技术可以提供丰富多样的媒体体验和交互体验。

随着技术的不断发展,数字媒体技术将在未来持续进化和创新。

数字媒体技术是一门快速发展的技术领域,它通过应用计算机科学原理和数字技术来创造、处理、传输和展示数字内容。

数字媒体技术融合了多媒体技术、网络技术和计算机图形学等多个学科领域的知识和技术,为我们的生活带来了各种各样的创新。

数字媒体技术

数字媒体技术

数字媒体技术数字媒体技术是指基于计算机和网络等技术手段,对媒体进行数字化处理和传输的一类技术。

在现代社会中,数字媒体技术的应用已经非常广泛,不仅在娱乐领域有着广阔的发展空间,还在教育、通讯、广告等领域发挥着重要作用。

本文将从数字媒体技术的定义、应用领域、发展趋势等角度进行探讨。

一、数字媒体技术的定义数字媒体技术是指将传统媒体,如文字、图像、音频和视频等,经过数字化处理后在计算机和网络环境中进行存储、处理和传输的技术。

通过数字媒体技术,可以将原本独立存在的媒体元素进行整合和交互,实现多媒体信息的高效传播和体验。

数字媒体技术包括数字图像处理、数字音频处理、数字视频处理等多个方面,通过人工智能、大数据和云计算等技术手段,不断推动数字媒体技术的创新和发展。

二、数字媒体技术的应用领域1. 娱乐领域:数字媒体技术为娱乐行业带来了巨大的变革。

通过数字媒体技术,人们可以在手机、电视、电脑等设备上随时随地享受高品质的娱乐内容。

在线音乐、在线视频、视频游戏等成为了人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。

2. 教育领域:数字媒体技术在教育领域的应用也越来越广泛。

通过数字媒体技术,可以实现在线教育、远程教育等新的教学模式。

教师可以通过网络平台进行在线授课、组织学生活动等,学生可以根据自己的需要进行学习和交流,极大地提高了教育的效率和质量。

3. 广告领域:数字媒体技术为广告行业带来了新的发展机遇。

通过将广告信息进行数字化,可以实现精准定位和定制化投放,提高广告的传播效果。

数字媒体技术还可以通过虚拟现实、增强现实等技术手段,创造更加生动、有趣的广告形式,吸引消费者的注意力。

4. 通讯领域:数字媒体技术对通讯领域也有着深远的影响。

通过数字媒体技术,人们可以通过电子邮件、即时通讯工具、社交媒体等快速、方便地进行信息传递和沟通。

视频通话、在线会议等也成为了商务通讯的重要方式,大大提高了工作效率和沟通效果。

三、数字媒体技术的发展趋势1. 融合发展:数字媒体技术将会与人工智能、大数据、云计算等技术相结合,实现更加智能化和个性化的应用。

数字媒体技术 概念

数字媒体技术 概念

数字媒体技术概念
数字媒体技术是指在信息通信技术的支持下,利用计算机、网络、传感器等数字技术手段创造、存储、处理和传递各种形式的媒体内容的一门技术。

数字媒体技术涵盖了包括图像、声音、视频、动画、文本等多种媒体形式的处理和传输。

数字媒体技术的概念主要包括以下几个方面:
1. 数字化:将传统媒体内容经过数字化处理,转化为数字表示形式,方便存储、传输和处理。

2. 多媒体:将不同的媒体元素进行整合,实现图像、声音、视频、动画等多种媒体形式的综合应用。

3. 数据处理:利用计算机技术对数字媒体数据进行编解码、编辑、合成、压缩等处理,实现对媒体内容的精确控制和优化。

4. 网络传输:通过计算机网络将数字媒体内容传输到远程终端,实现远程观看、播放等功能。

5. 交互性:数字媒体技术可以实现与用户的交互,例如虚拟现实、增强现实等技术,使用户能够主动参与媒体内容的创作和体验。

数字媒体技术的应用广泛,涵盖了广告、娱乐、教育、医疗、设计等多个领域。

随着云计算、人工智能等技术的发展,数字
媒体技术也在不断推陈出新,为人们提供更加丰富、便捷的媒体体验。

数字媒体技术专业3篇

数字媒体技术专业3篇

数字媒体技术专业(一)数字媒体技术的基础知识数字媒体技术是一个涵盖多个领域的技术体系,包括计算机科学、通讯技术、电子工程、图像处理等。

在数字媒体技术领域,我们可以从以下几个方面入手:一、数学和物理知识数字媒体技术的基础是数学和物理,这是我们学习数字媒体技术的必备知识。

数学知识包括线性代数、微积分、概率论等,这些知识在计算机图形学、音频处理等领域都有广泛的应用。

物理知识包括信号处理、电路原理等,这些知识在通讯技术、电子工程等领域都有广泛的应用。

二、计算机科学计算机科学是数字媒体技术的核心,包括算法、数据结构、计算机网络等。

在数字媒体技术中,我们需要使用计算机来处理大规模的数据,这就需要我们具备计算机科学的能力。

三、图像处理图像处理是数字媒体技术的一个重要领域,它涉及到图像的采集、处理、压缩、传输等方面。

在数字媒体技术中,我们需要处理各种类型的图像,包括静态图像、动态图像等。

四、音频处理音频处理是数字媒体技术的另一个重要领域,它涉及到声音的采集、处理、压缩、传输等方面。

在数字媒体技术中,我们需要处理各种类型的声音,包括音乐、语音、环境声等。

五、通讯技术数字媒体技术离不开通讯技术,它涉及到数字信号的传输、接收、解码等方面。

在数字媒体技术中,我们需要使用各种通讯技术,包括无线通讯、有线通讯等。

六、软件开发数字媒体技术需要使用各种软件来实现数字媒体的处理、编辑、制作等功能。

在数字媒体技术中,我们需要具备软件开发的能力。

以上是数字媒体技术领域的基础知识,这些知识可以帮助我们更好地理解数字媒体技术的本质和应用。

(二)数字媒体技术的应用领域数字媒体技术是一项涵盖多个领域的技术体系,它被广泛应用于多个领域。

一、娱乐产业数字媒体技术在娱乐产业中有着广泛的应用。

音乐、电影、游戏等都是数字娱乐产业的重要组成部分,数字媒体技术在其中发挥着重要作用。

音乐的录制和制作、电影的特效和后期制作、游戏的设计和开发等都需要数字媒体技术的支持。

数媒专业知识技能

数媒专业知识技能

数媒专业知识技能数媒专业是近年来兴起的一个新型专业,它集合了多个学科的知识和技能,如计算机科学、数学、设计和传媒等。

下面我们将介绍数媒专业的知识和技能。

一、计算机技能作为数媒专业的基础,计算机技能非常重要。

这包括对于计算机硬件和软件的了解和掌握。

在硬件方面,学生需要了解和掌握电脑的组成和运作原理,以及相关设备的使用和维护。

在软件方面,学生需要学习各种常用软件的操作和应用,如图像编辑软件、视频制作软件和动画制作软件等。

二、设计技能数媒专业涉及到设计的各个方面,如平面设计、视觉设计、用户界面设计等。

在平面设计方面,学生需要学习色彩搭配、排版和图形设计等技巧。

在视觉设计方面,学生需要学习创意思维和视觉传达等技能。

在用户界面设计方面,学生需要学习用户体验和交互设计等知识。

三、数字媒体技能数媒专业的核心领域是数字媒体技术。

学生需要学习数字图像、数字音频和数字视频等方面的知识。

在数字图像方面,学生需要学习图像处理和图像合成等技术。

在数字音频方面,学生需要学习音频录制和音频编辑等技术。

在数字视频方面,学生需要学习视频制作和视频编辑等技术。

四、动画制作技能动画制作是数媒专业中的一个重要领域。

学生需要学习动画制作的基本原理和技巧。

这包括角色设计、场景设计、动作设计和时间控制等方面的知识。

学生需要学会使用各种动画制作软件,如Flash等。

五、编程技能编程技能是数媒专业中的一项重要技能。

学生需要学习编程语言和编程思维。

编程技能对于数字媒体的开发和应用非常重要。

学生需要学会使用编程语言来实现一些数字媒体的功能,如网站开发和游戏开发等。

六、传媒素养数媒专业的学生还需要具备一定的传媒素养。

这包括对于传媒行业的了解和了解。

学生需要了解传媒行业的发展和趋势,以及相关政策和法律。

学生还需要学习传媒行业的职业道德和工作规范。

七、沟通表达能力数媒专业的学生需要具备良好的沟通和表达能力。

他们需要与团队成员合作,与客户沟通,并向他人展示他们的作品。

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读

数字媒体技术专业介绍_数字媒体技术专业解读数字媒体技术专业是一门涉及计算机科学、设计艺术以及传媒技术的综合性学科。

本文将对数字媒体技术专业进行解读。

数字媒体技术专业着重培养学生掌握数字媒体技术的理论知识和实践技能,培养学生面对当前数字媒体快速发展的技术需求,具备创新精神和独立解决问题的能力。

在当今数字化时代,数字媒体技术正在发挥越来越重要的作用。

随着互联网和智能手机的普及,数字媒体技术得到了广泛应用,如电子商务、移动应用开发、在线教育、网络游戏等。

数字媒体技术专业的学生将学习到计算机科学基础知识,如数据结构、算法、数据库等,以及设计艺术的理论和实践技能,如平面设计、动画设计、用户体验设计等。

数字媒体技术专业的学生需要具备扎实的计算机科学知识,熟悉常用的编程语言和开发工具。

他们将学习到计算机图形学、数字图像处理、计算机动画等课程,了解数字媒体技术的原理和应用。

通过实践项目,学生可以锻炼自己的编程和解决问题的能力,掌握数字媒体技术的实际操作。

此外,数字媒体技术专业也注重培养学生的设计艺术能力。

学生将学习到平面设计、动画设计、交互设计等课程,了解设计原理和方法。

他们将学习到设计软件的使用,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等,通过实践项目提升自己的设计能力和创造力。

数字媒体技术专业的学生还需要具备团队合作和沟通能力。

在实践项目中,学生通常需要与其他专业的学生合作完成任务,需要良好的沟通和合作能力。

数字媒体技术行业通常是多学科交叉的,学生需要与其他领域的专业人员合作,共同解决实际问题。

数字媒体技术专业的就业前景广阔。

随着社会对数字化媒体的需求增加,数字媒体技术专业的毕业生有很多就业机会。

他们可以在互联网公司、软件开发公司、传媒机构等行业就业,从事软件开发、系统设计、网页设计、动画制作等工作。

毕业生还可以选择继续深造,攻读硕士或博士学位,以进一步提升自己的专业水平。

总的来说,数字媒体技术专业是一门结合计算机科学和设计艺术的综合性学科。

数字媒体技术

数字媒体技术数字媒体技术是指利用计算机和通信技术处理、传输、存储和展示信息的技术。

随着信息技术的快速发展,数字媒体技术在各个领域中的应用越来越广泛,对人们的生活产生了重大影响。

一、数字媒体技术的定义和分类数字媒体技术是指将各种信息(如图像、音频、视频等)经过数字信号处理,通过计算机和网络进行操作、传输和展示的技术。

根据应用领域的不同,数字媒体技术可以分为多个子领域,如图像处理、音视频编解码、虚拟现实、多媒体交互等。

在数字媒体技术中,图像处理是其中的一个重要领域。

它主要涉及对图像进行采集、存储、压缩、处理和显示等操作。

音视频编解码技术则是指将模拟的音频和视频信号经过编码转化为数字信号,并通过解码还原为模拟信号。

虚拟现实技术则可以模拟出一种虚幻的感觉,让用户身临其境地感受各种场景。

二、数字媒体技术在日常生活中的应用数字媒体技术在日常生活中的应用非常广泛,如娱乐、教育、医疗、广告等领域。

在娱乐领域,数字媒体技术为我们提供了更加丰富多彩的娱乐方式。

通过数字音频和视频技术,我们可以随时随地欣赏到高品质的音乐和视频。

虚拟现实技术则可以为我们打造一个沉浸式的娱乐体验,让我们身临其境地参与到游戏或电影中。

在教育领域,数字媒体技术也发挥着重要作用。

通过数字化的教学资源和互动式的教学方式,学生可以更加轻松地理解和掌握知识。

例如,在线教育平台上的视频课程、互动式教材和虚拟实验室等都为学生提供了更加便捷高效的学习方式。

在医疗领域,数字媒体技术在疾病诊断、治疗和康复等方面都有广泛应用。

例如,通过医学影像处理技术,医生可以更加准确地观察患者的身体情况,从而做出正确的诊断。

虚拟现实技术也可以用于康复训练,帮助患者更好地恢复功能。

在广告领域,数字媒体技术为广告主提供了更多的选择和创意。

通过数字化的广告投放平台,广告主可以更加准确地选择目标受众,并根据受众的需求进行个性化的广告推送。

此外,数字媒体技术还可以通过虚拟现实技术创造出独特的广告形式,吸引消费者的注意力。

数字媒体技术专业介绍

第二个,就是进广告公司做广告的平面设计工作,比方说宣传片设计
第三个,也可以做摄像摄影,还有后期修图,视频制作,学得比较精通的话,去影楼或者是婚庆公 司工作也可以,其实这个方向前景不错,不过,好工作难找,大公司难进,就看个人能力
学习数字媒体技术我们需要学习到哪些专业上的知识呢
不同的选择同样的精彩,就业或升学,都有对口的方 向,所以一定是未来大热的趋势
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2动漫制作技术毕 业后能干什么
2动漫制作技术毕业后能干什么
动漫制作技术专业主要是培养基础知识扎实,实践能力 突出,熟练掌握专业技能,从事影视后期制作,二维、 三维动画制作,动画策划等工作的应用型人才 所以,这个专业的学生在就业找工作时,也往往是围绕 着这些来找,大多是选择毕业后成为动漫设计师
2动漫制作技术毕业后能干什么
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CONTRACTED WIND POWERPOINT TEMPLATE DESIGNS CONTRACTED WIND POWERPOINT TEMPLATE DESIGNS CONTRACTED WIND POWERPOINT
数字媒体技术专业
第一个,是影视后期制作
主要从事影视的动画,影视的特效,还有影视后期合成、视觉设计等方面的工作,大家比较 熟悉的就是影视特效制作,当然这个方向还可以进行广告动画设计、视频包装、三维动画制 作等等,因为他们用到的技术都一样
第二个,是数字媒体技术
它是属于计算机大类里面的一个专业,可以学习很多编程方面的内容,包括软件或者是网络, 像游戏制作、网页设计制作就是这个方向,这个方向现在提的比较多的是毕业开发游戏,学 习游戏引擎,实现游戏脚本编程,3D程序开发等游戏制作核心内容,这是我们需要具备的一 个能力

简述数字媒体技术

数字媒体技术概述随着计算机软、硬件技术的进一步发展,计算机的处理信息的能力越来越强,计算机的应用领域得到了进一步拓展,应用需求也大幅度增加,在很大程度上促进了数字媒体技术的发展和完善。

数字媒体技术由当初的单一媒体形式逐渐发展到目前的动画、文字、声音、视频、图像等多种媒体形式。

5.1.1 媒体和数字媒体1、什么是媒体媒体是指传播信息的媒介。

它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。

也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。

媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。

2、什么是数字媒体数字媒体是指以二进制数的形式获取、记录、处理和传播的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

3、数字媒体的分类按时间属性分,可分成静止媒体和连续媒体。

按来源属性分,可分成自然媒体和合成媒体。

按组成元素来分,可分成单一媒体和多媒体。

5.1.2 数字媒体技术数字媒体技术(DigitalMedia Technology)是实现数字媒体的表示、记录、处理、存储、传输、显示、管理等各个环节的软硬件技术。

1、数字媒体的压缩技术所谓数据压缩就是在确保还原信息质量能满足要求的前提下,采用代码转换或消除信息冗余量的方法来实现对采样数据量的大幅缩减,从而减少数字媒体所占的存储空间,或者传输带宽。

与数据压缩相对应的处理称为解压缩(又称数据还原),它是将压缩数据通过一定的解码算法还原到原始信息的过程。

衡量压缩编码方法优劣的重要指标有:压缩率、压缩与解压缩速度、算法的复杂程度。

数据压缩技术一般可分为:无损压缩式是指还原后的数字媒体与压缩前一样的压缩方式称为无损压缩。

有损压缩是指数据在压缩过程中有丢失,无法还原到与压缩前完全一样的状态的压缩方法称为有损压缩。

数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全一、数字媒体技术概述1.1 什么是数字媒体技术1.2 数字媒体技术的应用领域1.3 数字媒体技术的发展历程二、数字媒体技术的基础知识2.1 图像处理技术2.1.1 数字图像的表示与存储2.1.2 图像的增强与修复2.1.3 图像的分割与识别2.2 音频处理技术2.2.1 音频信号的采样与量化2.2.2 音频信号的压缩与解压缩2.2.3 音频信号的特征提取与识别2.3 视频处理技术2.3.1 视频信号的采集与编码2.3.2 视频信号的压缩与解压缩2.3.3 视频信号的特征提取与分析2.4 三维动画技术2.4.1 三维模型的建立与渲染2.4.2 动画的制作与渲染2.4.3 三维动画的特效与合成三、数字媒体技术的应用案例3.1 数字媒体在游戏开发中的应用3.2 数字媒体在电影制作中的应用3.3 数字媒体在虚拟现实中的应用3.4 数字媒体在广告设计中的应用四、数字媒体技术的发展趋势4.1 人工智能与数字媒体技术的结合4.2 虚拟现实与增强现实的发展4.3 移动互联网与数字媒体技术的融合4.4 区块链技术在数字媒体中的应用五、数字媒体技术的未来展望5.1 数字媒体技术的社会影响与发展前景5.2 数字媒体技术的挑战与机遇5.3 数字媒体技术的创新与突破以上是关于数字媒体技术专业知识的一些概述和详细内容,包括了图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术以及三维动画技术等方面的知识。

同时也介绍了数字媒体技术在游戏开发、电影制作、虚拟现实和广告设计等领域的应用案例。

最后,对数字媒体技术的发展趋势和未来展望进行了探讨。

数字媒体技术在不断创新与突破的过程中,将为社会带来更多的机遇和挑战。

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• 2.数字媒体 – 数字媒体是以数字化的形式记录、处理、传播、 获取信息的媒体,这些媒体包括数字化的文字、 图形、图像、声音、视频影像和动画及其编码 等逻辑媒体和存储、传输、显示逻辑媒体的实 物媒体。但常常指逻辑媒体。
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• 1.1.2 数字媒体的特性
1.数字化 2.交互性 3.多样性 4.趣味性 5.集成性 6.技术与艺术的融合
• 包括显示技术、硬拷贝技术、声音系统,三维 显示技术等。
• 数字媒体内容输出的载体有各类光盘和其他数 字出版物等。
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• 2.数字媒体存储技术 目前在数字媒体领域中占主流地位的存储技术主要有: – (1)磁存储技术 • 应用于数字媒体的磁存储技术主要有硬盘、硬 盘阵列和磁带等 – (2)光存储技术 • 常用的光存储器包括CD、CD-ROM、CD-R、 CD-RW、DVD、 DVD-R 、DVD-RW – (3)半导体存储技术 • 按功能不同,半导体存储器分为随机存储器 (RAM)和只读存储器(ROM)
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• 1.2.2 数字媒体技术的分类
• 1.数字媒体信息获取与输出技术 – (1)数字媒体信息获取技术
• 包括声音和图像等信息获取技术、人机交互技 术等
• 主要设备包括键盘、鼠标、光笔、跟踪球、触 摸屏、语音输入和手写输入、数字化仪、数码 相机、数码摄像机、扫描仪、视频采集系统等。
– (2)数字媒体信息的输出技术
如话筒,摄像机、显示器以及打印机等) (4)存储媒体(存放表示媒体的物理实体,如硬盘、磁盘、
光盘、磁带等) (5)传输媒体(信息传输的通信载体,如同轴电缆、光纤、
双绞线等)
3
媒体和媒介、媒质
信息
文字、图像、声音、视频、动画等包含着信息
常把媒介和媒质统统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在是没有意义的
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• 3.数字媒体信息处理技术 – 主要包括数字音频处理技术和数字图像处理技术等。
• 4.数字媒体传播技术 – 主要包括数字传输技术和网络技术等。
• 5.数字媒体信息检索与信息安全技术 – 主要包括数字媒体数据库技术、数字媒体信息检索 技术和信息安全技术(数字版权管理技术和数字信 息保护技术)等。
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• 2.数字媒体 – 数字媒体是通过计算机存储、处理和传播信息 的媒体,简而言之就是以数字化形式(“0” 或“1”)传送信息的媒体。 – 2005中国数字媒体技术发展白皮书中的定义: 数字媒体是将数字化内容的作品,以现代网络 为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发 到终端和用户进行消费的重要桥梁。
• 1.4.2 光盘媒体设计 • 1.4.3 网络媒体设计 • 1.4.4 媒体软件设计 • 1.4.5 数字艺术设计
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数字媒体应用领域
• 1.5.1 数字游戏 • 1.5.2 数字动漫 • 1.5.3 数字影音 • 1.5.4 数字学习 • 1.5.5 数字出版 • 1.5.6 数字电影 • 1.5.7 数字电视
14
• 1.3.2 数字媒体艺术的属性
• 1.基于“新媒体”的先锋艺术(技术化艺术)
• 2.基于数字内容的设计艺术
• 1.3.3 数字媒体艺术的分类
• 按照作品形态分为: 1.静态表现艺术 2.动态表现艺术 3.交互表现艺术
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• 1.3.4 数字媒体艺术的特征 • 1.作品的参与性或互动性 • 2.可复制性和可编辑性 • 3.媒体集成性和综合性 • 4.数字商业娱乐性 • 5.网络传播性、沉浸性和虚拟性
• 其他技术 – 数字压缩技术、流媒体技术、计算机图形技术、计 算机动画技术及虚拟现实技术等。
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第三节 数字媒体艺术
• 1.3.1 数字媒体艺术的概念 • 1.数字艺术
– 广义的数字艺术就是数字化的艺术,只要以数 字技术为载体,具有独立的审美价值,都可以 归类到数字艺术。
– 狭义的数字艺术指的是用计算机处理或制作出 的与艺术有关的设计、影音、动画或其他艺术 作品,也称之为CG(Computer Graphics,电 脑图形)。
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• 1.1.4 数字媒体与传统媒体的区别
对比项
传统媒体
数字媒体
受众的接受
被动
主动
信息传播形式 和速度
表现形式
互动性
形式单一,速度慢 形式多样(数字电视、移 动电视、移动多媒体、网 上即时通信等),即时
单一
丰富(文本、图像、视频、 动画等)


传播损耗
损耗大
无损耗
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第二节 数字媒体技术
• 1.2.1 数字媒体技术的概念 – 数字媒体技术主要包括研究数字媒体的表示、 记录、处理、存储、传输、显示、管理等各个 环节的软硬件技术,融合数字信息处理、计算 机技术、数字通信和网络技术等现代计算和通 信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等 信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互 的信息。
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第四节 数字媒体设计
• 1.4.1 设计的概念 设计是一个思维过程,即确定“形”的过
程,也就是为产生连贯有效的整体而建立各部 分之间联系的思想计划。分类如下: 1.视觉传达设计 2.产品设计(消费产品、专用产品、通用产品 和专业产品设计) 3.空间环境设计(室外设计和室内设计) 4.综合设计
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The End!
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21.3.1500:50:5000:5 000:5021.3.1521.3.1 500:50
谢谢
00:50 21.3.1 500:5
2021年3月15日星期一12时50分50秒
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• 4.个人娱乐 利用数字游戏、影视点播、开发娱乐网站等为人 们提供娱乐。
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• 5.电子出版 开发多媒体教材、出版网上电子杂志、电子书籍等。
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• 6.创意设计 工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形 设计、数字绘画创作、游戏设计等。
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• 7.虚拟现实 在娱乐、医疗、工程和建筑、教育和培训、军事 模拟等方面应用。
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• 1.3.1 数字媒体艺术的概念 • 2.数字媒体艺术
– 数字媒体艺术是以数字科技和现代传媒技术为 基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为 一体的新艺术形式。 数字媒体艺术是视觉艺术与设计学、数字媒体 的技术体系和数字媒体文化与传播相互交叉的 学科。 数字媒体艺术是目前艺术设计领域中最具有生 命力和发展潜力的部分,是信息学科向文化艺 术领域拓展的新方向。
第一章 数字媒体概述
1
第一节 数字媒体
• 1.1.1 数字媒体的概念 • 1.媒体 • 信息表示和传播的载体
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• 1.1.1 数字媒体的概念 • 1.媒体
– 国际电信联盟(ITU)对媒体进行了如下的分类: (1)感觉媒体(语言、音乐、图形等) (2)表示媒体(语言、声音编码、静止和活动图像编码等) (3)表现媒体(感觉媒体和表示媒体互相转换的物理设备,
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我们身边的数字媒体应用实例
• 1.教育培训 开发远程教育系统、网络多媒体资源、制作数字 电视节目等。
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• 2.电子商务 开发网上电子商城、实现网上交易。
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• 3.信息发布 各公司、企业、学校及政府部门都可以建立自己 的信息网站,通过媒体资料展示自我和提供信息。
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