软件项目版本号的命名规则及格式
版本命名规范

版本命名规范版本命名规范是指在软件开发过程中,为不同版本的软件定义一个规范的命名方式,以便于统一管理和识别各个版本。
版本命名规范通常包括以下几个方面的考虑。
1. 简洁明确:版本命名应该简洁明确,能够清楚地表达版本之间的差异和进展。
避免过长的命名,以免造成混淆。
2. 数字编号:版本命名一般采用数字编号,按照版本的先后顺序递增,例如1.0、2.0、3.0等。
这种方式简单直观,方便理解,特别适用于较小规模的软件项目。
3. 主次版本号:对于较大规模的软件项目,通常会同时使用主版本号和次版本号来表示不同的版本。
主版本号一般表示重大功能更新和改进,而次版本号表示一些较小的Bug修复和优化。
4. 补丁号:在次版本号下,可以再使用补丁号来表示一些小的修正和漏洞修复。
补丁号一般采用小写字母表示,例如 1.0.1、1.0.2等。
5. 预览版本:在软件开发过程中,常常会发布一些预览版本给用户测试和反馈。
预览版本可以使用Alpha、Beta等词语来表示,例如Alpha1、Beta2等,表示不同的开发阶段。
6. 发布日期:在版本命名中加入发布日期的信息,可以更方便地记录和追踪版本的更新历史。
日期格式一般采用YYYY-MM-DD的形式,例如1.0.1-2022-01-01。
7. 分支与主线:在软件项目中,常常会同时进行多个分支的开发,每个分支都有自己的版本号。
分支的版本号可以在主版本号后添加一个分支标识,例如1.0-branchA、1.0-branchB等。
8. 特殊版本:在一些特殊情况下,可能需要对某些版本进行特殊标记,例如重要的里程碑版本、稳定版本等。
这些特殊版本可以在版本号后面添加相应的标记,例如1.0-RC1、1.0-stable 等。
9. 向后兼容性:在更新版本时,尽量保持向后兼容。
如果新版本不兼容旧版本的接口或数据格式,可以将主版本号进行更新。
总的来说,版本命名规范应该便于管理和识别不同的版本,并充分表达版本之间的差异和进展。
软件版本命名规范及详细解释.docx

1、版本命名规范软件版本号有四部分组成,第一部分为主版本号,第二部分为次版本号,第三部分为修订版本号,第四部分为日期版本号加希腊字母版本号,希腊字母版本号共有五种,分别为base、alpha、beta 、RC 、release。
2、软件版本阶段说明Base:此版本表示该软件仅仅是一个基础功能,通常包括所有将要编写的功能,但是功能都没有做完整的实现,只是做为软件整体的一个基础架构。
Alpha:软件的初级版本,表示该软件在此阶段以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改,是测试版本。
测试人员提交Bug经开发人员修改确认之后,发布到测试xx让测试人员测试,此时可将软件版本标注为alpha版。
Beta:该版本相对于Alpha 版已经有了很大的进步,消除了严重错误,但还需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对象是软件的UI。
修改的的Bug 经测试人员测试确认后可发布到外网上,此时可将软件版本标注为beta版。
RC:该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的Bug,与即将发行的正式版本相差无几。
Release:该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式的版本,是最终交付用户使用的一个版本。
该版本有时也称标准版。
3、版本号修改规则(1)主版本号:当功能模块有较大的变动,比如增加模块或是整体架构发生变化。
此版本号由项目决定是否修改。
(2)次版本号:相对于主版本号而言,次版本号的升级对应的只是局部的变动,但该局部的变动造成程序和以前版本不能兼容,或者对该程序以前的协作关系产生了破坏,或者是功能上有大的改进或增强。
此版本号由项目决定是否修改。
(3)修订版本号:一般是Bug 的修复或是一些小的变动或是一些功能的扩充,要经常发布修订版,修复一个严重Bug 即可发布一个修订版。
此版本号由项目经理决定是否修改。
(4)日期版本号:用于记录修改项目的当前日期,每天对项目的修改都需要更改日期版本号。
软件版本号规范与命名原则

软件版本号规范与命名原则1. 软件版本阶段说明* Alpha版: 此版本表⽰该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,⼀般⽽⾔,该版本软件的Bug较多,需要继续修改。
* Beta版: 该版本相对于α版已有了很⼤的改进,消除了严重的错误,但还是存在着⼀些缺陷,需要经过多次测试来进⼀步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。
* RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发⾏的正式版相差⽆⼏。
* Release版: 该版本意味“最终版本”,在前⾯版本的⼀系列测试版之后,终归会有⼀个正式版本,是最终交付⽤户使⽤的⼀个版本。
该版本有时也称为标准版。
⼀般情况下,Release不会以单词形式出现在软件封⾯上,取⽽代之的是符号(R)。
2. 版本命名规范软件版本号由四部分组成:第⼀个1为主版本号第⼆个1为⼦版本号第三个1为阶段版本号第四部分为⽇期版本号加希腊字母版本号希腊字母版本号共有5种,分别为:base、alpha、beta、RC、release。
例如:1.1.1.051021_beta常规:完全的版本号定义,分三项::<主版本号>.<次版本号>.<修订版本号>,如 1.0.03. 版本号定修改规则* 主版本号(1):当功能模块有较⼤的变动,⽐如增加多个模块或者整体架构发⽣变化。
此版本号由项⽬决定是否修改。
* ⼦版本号(1):当功能有⼀定的增加或变化,⽐如增加了对权限控制、增加⾃定义视图等功能。
此版本号由项⽬决定是否修改。
* 阶段版本号(1):⼀般是 Bug 修复或是⼀些⼩的变动,要经常发布修订版,时间间隔不限,修复⼀个严重的bug即可发布⼀个修订版。
此版本号由项⽬经理决定是否修改。
* ⽇期版本号(051021):⽤于记录修改项⽬的当前⽇期,每天对项⽬的修改都需要更改⽇期版本号。
此版本号由开发⼈员决定是否修改。
* 希腊字母版本号(beta):此版本号⽤于标注当前版本的软件处于哪个开发阶段,当软件进⼊到另⼀个阶段时需要修改此版本号。
软件项目版本号的命名规则及格式

软件项目版本号的命名规则及格式版本控制比较普遍的 3 种命名格式:一、GNU 风格的版本号命名格式:主版本号. 子版本号[. 修正版本号[. 编译版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]示例: 1.2.1, 2.0, 5.0.0 build-13124二、Windows 风格的版本号命名格式:主版本号. 子版本号[ 修正版本号[. 编译版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[Revision_Number[.Build_Number]]示例: 1.21, 2.0三、.Net Framework 风格的版本号命名格式:主版本号.子版本号[.编译版本号[.修正版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Build_Number[.Revision_Number]]版本号由二至四个部分组成:主版本号、次版本号、内部版本号和修订号。
主版本号和次版本号是必选的;内部版本号和修订号是可选的,但是如果定义了修订号部分,则内部版本号就是必选的。
所有定义的部分都必须是大于或等于0 的整数。
应根据下面的约定使用这些部分:Major :具有相同名称但不同主版本号的程序集不可互换。
例如,这适用于对产品的大量重写,这些重写使得无法实现向后兼容性。
Minor :如果两个程序集的名称和主版本号相同,而次版本号不同,这指示显著增强,但照顾到了向后兼容性。
例如,这适用于产品的修正版或完全向后兼容的新版本。
Build :内部版本号的不同表示对相同源所作的重新编译。
这适合于更改处理器、平台或编译器的情况。
Revision :名称、主版本号和次版本号都相同但修订号不同的程序集应是完全可互换的。
这适用于修复以前发布的程序集中的安全漏洞。
软件版本号命名规范

1. 1.版本命名规范软件版本号有四部分组成,第一部分为主版本号,第二部分为次版本号,第三部分为修订版本号,第四部分为日期版本号加希腊字母版本号,希腊字母版本号共有五种,分别为base、alpha、beta 、RC 、 release2. 2.软件版本阶段说明Base:此版本表示该软件仅仅是一个假页面链接,通常包括所有的功能和页面布局,但是页面中的功能都没有做完整的实现,只是做为整体网站的一个基础架构。
Alpha :软件的初级版本,表示该软件在此阶段以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改,是测试版本。
测试人员提交Bug经开发人员修改确认之后,发布到测试网址让测试人员测试,此时可将软件版本标注为alpha版。
Beta :该版本相对于Alpha 版已经有了很大的进步,消除了严重错误,但还需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对象是软件的UI。
修改的的Bug 经测试人员测试确认后可发布到外网上,此时可将软件版本标注为 beta版。
RC :该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的Bug,与即将发行的正式版本相差无几。
Release:该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式的版本,是最终交付用户使用的一个版本。
该版本有时也称标准版。
3. 3.版本号修改规则(1)主版本号:当功能模块有较大的变动,比如增加模块或是整体架构发生变化。
此版本号由项目决定是否修改。
(2)次版本号:相对于主版本号而言,次版本号的升级对应的只是局部的变动,但该局部的变动造成程序和以前版本不能兼容,或者对该程序以前的协作关系产生了破坏,或者是功能上有大的改进或增强。
此版本号由项目决定是否修改。
(3)修订版本号:一般是Bug 的修复或是一些小的变动或是一些功能的扩充,要经常发布修订版,修复一个严重 Bug 即可发布一个修订版。
此版本号由项目经理决定是否修改。
项目版本管理规范

项目版本管理规范引言概述:项目版本管理是软件开辟过程中的重要环节,它能够匡助团队有效地管理和控制项目的版本,确保项目的稳定性和可追溯性。
本文将介绍项目版本管理的规范,包括版本命名规则、分支管理、变更记录、发布流程和文档管理。
一、版本命名规则:1.1 版本号命名规则:版本号普通由主版本号、次版本号和修订号组成,格式为“主版本号.次版本号.修订号”。
主版本号表示重大功能更新或者架构调整,次版本号表示新增功能或者较大的改进,修订号表示Bug修复或者小的改动。
1.2 预发布版本命名规则:预发布版本可以使用“alpha”、“beta”、“rc”等标识,表示开辟阶段、测试阶段和发布候选阶段。
1.3 版本标签命名规则:版本标签可以使用日期、里程碑、功能名称等进行命名,便于团队成员快速定位和识别不同的版本。
二、分支管理:2.1 主分支管理:主分支普通用于发布稳定版本,团队成员不能直接向主分支提交待码,只能通过合并其他分支或者发起合并请求来更新主分支。
2.2 开辟分支管理:开辟分支用于团队成员进行日常开辟工作,每一个团队成员在自己的开辟分支上进行开辟,并定期将开辟分支合并到主分支。
2.3 暂时分支管理:暂时分支用于解决紧急Bug修复或者特定功能开辟,修复完毕或者功能开辟完成后,应及时合并到开辟分支或者主分支。
三、变更记录:3.1 提交信息规范:每次代码提交都应包含故意义的提交信息,清晰地描述代码变更的内容和目的,方便团队成员和未来的维护人员了解代码的变更历史。
3.2 变更日志维护:团队应该定期维护变更日志,记录每一个版本的功能变更、Bug修复和性能优化等内容,方便项目管理和版本追溯。
3.3 版本比对和回滚:在浮现问题或者需要回滚到之前的版本时,团队应及时进行版本比对,找出问题所在,并进行相应的修复或者回滚操作,确保项目的稳定性。
四、发布流程:4.1 发布计划制定:在发布新版本之前,团队应制定详细的发布计划,包括版本号、发布日期、发布内容和测试计划等,确保发布过程有序进行。
软件开发版本控制规范详解
软件开发版本控制规范详解在软件开发过程中,版本控制是非常重要的一环。
它能够帮助开发团队有效地协同工作、管理代码及项目的变更。
本文将详细介绍软件开发版本控制的规范,包括命名规则、分支管理、代码审核以及发布流程等内容。
一、命名规则在版本控制中,合理的命名规则能够使开发人员快速识别和定位不同的版本。
下面是一些常用的命名规则示例:1. 主版本号(Major Version).次版本号(Minor Version).修订号(Revision Number):例如1.0.0。
2. 年份.月份.修订号:例如2023.09.01。
3. 使用语义化版本(Semantic Versioning):例如v1.0.0-alpha.1。
团队可根据实际需要选择适合自己的命名规则,但需要确保团队成员之间的统一和沟通畅通。
二、分支管理有效的分支管理可以帮助团队并行开发不同的功能和修复bug,同时减少代码冲突的发生。
下面是一些常用的分支管理策略:1. 主分支(Master):用来保存稳定的正式版本,只能从其他分支合并,不能直接在该分支上修改代码。
2. 开发分支(Develop):用来集成各个开发人员的代码,是日常开发工作的主要分支。
3. 功能分支(Feature):用来开发新功能的分支,从开发分支上创建,开发完成后合并回开发分支。
4. 修复分支(Bugfix):用来修复线上问题的分支,从主分支上创建,修复完成后合并回主分支和开发分支。
5. 发布分支(Release):用来准备发布正式版本的分支,从开发分支上创建,进行代码审核、打包、测试等工作,完成后合并回主分支。
团队可根据具体项目和团队规模选择适合的分支管理策略,并在团队中建立相应的分支管理流程。
三、代码审核代码审核是保证软件质量的重要环节,它能够发现和纠正潜在的问题,提升代码的可维护性。
下面是一些常用的代码审核规范:1. 代码静态分析工具:使用静态代码分析工具,如Lint、SonarQube等,对代码进行自动检查,并根据检查结果进行修改。
版本号命名规则
版本号命名规则参考:前⾔版本号的命名和更新问题,是开发者的责任感和前瞻性的问题。
⾸先看看某些常见软件的版本号:Linux Kernel: 0.0.1,1.0.0,2.6.32,3.0.18…,若⽤ X.Y.Z 表⽰,则偶数 Y 表⽰稳定版本,奇数 Y 表⽰开发版本。
Windows:windows 98,windows 2000,windows xp,windows 7…,最⼤的特点是杂乱⽆章,毫⽆规律。
SSH Client:0.9.8。
OpenStack:2014.1.3,2015.1.1.dev8。
从上可以看出,不同的软件版本号风格各异,随着系统的规模越⼤,依赖的软件越多,如果这些软件没有遵循⼀套规范的命名风格,容易造成。
所以当我们发布版本时,版本号的命名需要遵循某种规则,其中定义了⼀套简单的规则及条件来约束版本号的配置和增长。
本⽂根据和选择性的整理出版本号命名规则指南。
项⽬⽴项时版本格式:0.0.0开发阶段时此时系统尚不稳定,随时可能增减或者修正API。
版本格式:0.次版本号.修订号,版本号递增规则如下:主版本号:0表⽰正在开发阶段;次版本号:增加新的功能时增加;修订号:只要有改动就增加。
开发完成后,发布API,或进⼊⼆⽅库时此时系统已经基本稳定,可以对外公布使⽤,意味着API不再会被随意修改。
版本格式:1.0.0后续的维护升级时没有特殊需求不会修改API,尤其是对API进⾏不兼容的升级,或弃⽤时要特别谨慎。
如果需要弃⽤API,要提前在⼀个或⼏个版本中加⼊弃⽤标⽰或注解,并在⽂档中,建议⽤户更换为其他可替换的API,然后在下个主版本号升级时,再真正丢掉弃⽤的API。
版本格式:主版本号.次版本号.修订号,版本号递增规则如下:主版本号:全盘重构时增加;重⼤功能或⽅向改变时增加;⼤范围不兼容之前的接⼝时增加;次版本号:增加新的业务功能时增加;修订号:增加新的接⼝时增加;在接⼝不变的情况下,增加接⼝的⾮必填属性时增加;增强和扩展接⼝功能时增加。
软件版本管理规范
软件版本管理规范软件版本管理规范是指对软件开发过程中的版本进行管理的一系列规定和措施。
版本管理规范的目的是为了保持软件开发过程的稳定性和可控性,确保软件的质量和可靠性。
一、版本号命名规范1. 版本号由主版本号、次版本号和修订版本号组成,格式为“主版本号.次版本号.修订版本号”。
2. 主版本号表示重大功能改变或架构改变,增1。
3. 次版本号表示新增功能或重要的bug修复,增1。
4. 修订版本号表示小的改动或bug修复,增1。
5. 版本号从1开始,多次迭代后主版本号不变,次版本号递增,修订版本号保持从1开始递增。
二、版本控制规范1. 使用版本控制工具对源代码进行管理,例如Git、SVN等。
2. 每个项目创建独立的分支,主分支用于稳定版本发布,开发分支用于功能开发和bug修复。
3. 每个开发人员在自己的独立分支上进行开发,开发完成后将代码合并到开发分支,测试通过后再合并到主分支。
4. 每个版本发布前,对代码进行全面的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试。
三、文档管理规范1. 每个版本发布前,编写相应的版本发布说明文档,包括版本改动内容、新增功能、修复bug等。
2. 所有的文档都要进行版本管理,与代码版本相对应。
3. 每个版本发布后,要及时更新相应的文档,包括用户手册、API文档等。
四、发布规范1. 每个版本发布前,要进行严格的测试,确保软件的质量和稳定性。
2. 每个版本发布时,要记录发布日期、发布人、版本号等信息。
3. 发布后要及时更新版本控制工具,将发布的版本标记为稳定版本。
五、变更管理规范1. 每个版本开发过程中,要及时记录相关的变更信息,包括功能变更、bug修复等。
2. 对于关键的变更,要在团队内进行讨论和评审,并及时通知相关人员。
总之,软件版本管理规范是保持软件开发过程稳定和可控的重要手段。
通过合理的版本号命名、版本控制、文档管理、发布规范和变更管理,能够更好地管理软件版本,提高软件开发的效率和质量。
文件命名规则
unregistered(未注册版)
未注册版与试用版极其类似,只是未注册版通常没有时间限制,在功能上相对于正式版做了一定的限制,例如绝大多数网络电话软件的注册版和未注册版,两者之间在通话质量上有很大差距。还有些虽然在使用上与正式版毫无二致,但是动不动就会弹出一个恼人的消息框来提醒你注册,如看图软件 acdsee 、智能陈桥汉字输入软件等。
registered
很显然,该版本是与 unregistered 相对的注册版。注册版、 release 和下面所讲的 standard 版一样,都是软件的正式版本,只是注册版软件的前身有很大一部分是从网上下载的。
standard
这是最常见的标准版,不论是什么软件,标准版一定存在。标准版中包含了该软件的基本组件及一些常用功能,可以满足一般用户的需求。其价格相对高一级版本而言还是“平易近人”的。
OEM版
OEM版通常是捆绑在硬件中而不单独销售的版本。将自己的产品交给别的公司去卖,保留自己的著作权,双方互惠互利,一举两得。
单机(网络)版
网络版在功能、结构上远比单机版复杂,如果留心一下软件的报价,你就会发现某些软件单机版和网络版的价格相差非常大,有些网络版甚至多一个客户端口就要加不少钱。
程序集的只有内部版本号或修订号不同的后续版本被认为是先前版本的修补程序 (Hotfix)的版本号管理策略:
1.项目初版本时 , 版本号可以为 0.1 或 0.1.0, 也可以为 1.0 或 1.0.0, 如果你为人很低调 , 我想你会选择那个主版本号为 0 的方式 ;
demo版
也称为演示版,在非正式版软件中,该版本的知名度最大。 demo 版仅仅集成了正式版中的几个功能,颇有点像 unregistered 。不同的是, demo 版一般不能通过升级或注册的方法变为正式版。
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软件项目版本号的命名规则及格式版本控制比较普遍的 3 种命名格式:一、GNU 风格的版本号命名格式:主版本号. 子版本号[. 修正版本号[. 编译版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Rev ision_Number[.Build_Number]]示例: 1.2.1, 2.0, 5.0.0 build-13124二、W indows 风格的版本号命名格式:主版本号. 子版本号[ 修正版本号[. 编译版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[Revision_Number[.Build_Number]]示例: 1.21, 2.0三、.Net Framework 风格的版本号命名格式:主版本号.子版本号[.编译版本号[.修正版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Build_Number[.Rev ision_Number]]版本号由二至四个部分组成:主版本号、次版本号、内部版本号和修订号。
主版本号和次版本号是必选的;内部版本号和修订号是可选的,但是如果定义了修订号部分,则内部版本号就是必选的。
所有定义的部分都必须是大于或等于0 的整数。
应根据下面的约定使用这些部分:Major :具有相同名称但不同主版本号的程序集不可互换。
例如,这适用于对产品的大量重写,这些重写使得无法实现向后兼容性。
Minor :如果两个程序集的名称和主版本号相同,而次版本号不同,这指示显著增强,但照顾到了向后兼容性。
例如,这适用于产品的修正版或完全向后兼容的新版本。
Build :内部版本号的不同表示对相同源所作的重新编译。
这适合于更改处理器、平台或编译器的情况。
Rev ision :名称、主版本号和次版本号都相同但修订号不同的程序集应是完全可互换的。
这适用于修复以前发布的程序集中的安全漏洞。
程序集的只有内部版本号或修订号不同的后续版本被认为是先前版本的修补程序(Hotfix) 更新。
版本号管理策略一、GNU 风格的版本号管理策略:1.项目初版本时,版本号可以为0.1 或0.1.0, 也可以为 1.0 或1.0.0,如果你为人很低调,我想你会选择那个主版本号为0 的方式;2.当项目在进行了局部修改或bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加1;3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加1,修正版本号复位为0,因而可以被忽略掉;4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加1;5.另外,编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制。
二、W indow 下的版本号管理策略:1.项目初版时,版本号为1.0 或 1.00;2. 当项目在进行了局部修改或bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加1;3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加1,修正版本号复位为0,因而可以被忽略掉;4. 当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加1;5. 另外, 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制。
另外,还可以在版本号后面加入Alpha、Beta、Gamma、Current、RC (Release Candidate)、Release、Stable 等后缀,在这些后缀后面还可以加入 1 位数字的版本号。
对于用户来说,如果某个软件的主版本号进行了升级,用户还想继续那个软件,则发行软件的公司一般要对用户收取升级费用;而如果子版本号或修正版本号发生了升级,一般来说是免费的。
=====附录软件版本名称=====α(alphal)内部测试版α版,此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。
一般而言,该版本软件的bug 较多,普通用户最好不要安装。
β(beta)外部测试版该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进一步消除。
这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。
通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改。
该版本也不适合一般用户安装。
γ(gamma)版该版本已经相当成熟了,与即将发行的正式版相差无几,如果用户实在等不及了,尽可以装上一试。
trial(试用版)试用版软件在最近的几年里颇为流行,主要是得益于互联网的迅速发展。
该版本软件通常都有时间限制,过期之后用户如果希望继续使用,一般得交纳一定的费用进行注册或购买。
有些试用版软件还在功能上做了一定的限制。
unregistered(未注册版)未注册版与试用版极其类似,只是未注册版通常没有时间限制,在功能上相对于正式版做了一定的限制,例如绝大多数网络电话软件的注册版和未注册版,两者之间在通话质量上有很大差距。
还有些虽然在使用上与正式版毫无二致,但是动不动就会弹出一个恼人的消息框来提醒你注册,如看图软件acdsee、智能陈桥汉字输入软件等。
demo 演示版在非正式版软件中,该版本的知名度最大。
demo版仅仅集成了正式版中的几个功能,颇有点像unregistered。
不同的是,demo版一般不能通过升级或注册的方法变为正式版。
以上是软件正式版本推出之前的几个版本,α、β、γ可以称为测试版,大凡成熟软件总会有多个测试版,如windows 98 的β版,前前后后将近有10个。
这么多的测试版一方面为了最终产品尽可能地满足用户的需要,另一方面也尽量减少了软件中的bug 。
而trial 、unregistered 、demo有时统称为演示版,这一类版本的广告色彩较浓,颇有点先尝后买的味道,对于普通用户而言自然是可以免费尝鲜了。
正式版,不同类型的软件的正式版本通常也有区别。
release 最终释放版该版本意味“最终释放版”,在出了一系列的测试版之后,终归会有一个正式版本,对于用户而言,购买该版本的软件绝对不会错。
该版本有时也称为标准版。
一般情况下,release不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号(r) ,如windows nt(r) 4.0、ms-dos(r) 6.22 等。
registered 注册版很显然,该版本是与unregistered 相对的注册版。
注册版、release和下面所讲的standard版一样,都是软件的正式版本,只是注册版软件的前身有很大一部分是从网上下载的。
standard 标准版这是最常见的标准版,不论是什么软件,标准版一定存在。
标准版中包含了该软件的基本组件及一些常用功能,可以满足一般用户的需求。
其价格相对高一级版本而言还是“平易近人”的。
deluxe 豪华版顾名思义即为“豪华版”。
豪华版通常是相对于标准版而言的,主要区别是多了几项功能,价格当然会高出一大块,不推荐一般用户购买。
此版本通常是为那些追求“完美”的专业用户所准备的。
referenc e该版本型号常见于百科全书中,比较有名的是微软的enc arta系列。
referenc e是最高级别,其包含的主题、图像、影片剪辑等相对于standard和deluxe版均有大幅增加,容量由一张光盘猛增至三张光盘,并且加入了很强的交互功能,当然价格也不菲。
可以这么说,这一版本的百科全书才能算是真正的百科全书,也是发烧友们收藏的首选。
professional(专业版)专业版是针对某些特定的开发工具软件而言的。
专业版中有许多内容是标准版中所没有的,这些内容对于一个专业的软件开发人员来说是极为重要的。
如微软的visual foxpro标准版并不具备编译成可执行文件的功能,这对于一个完整的开发项目而言显然是无法忍受的,若客户机上没有foxpro将不能使用。
如果用专业版就没有这个问题了。
enterprise(企业版)企业版是开发类软件中的极品(相当于百科全书中的reference版)。
拥有一套这种版本的软件可以毫无障碍地开发任何级别的应用软件。
如著名的visual c++的企业版相对于专业版来说增加了几个附加的特性,如sql调试、扩展的存储过程向导、支持as/400对ole db的访问等。
而这一版本的价格也是普通用户无法接受的。
如微软的visual studios 6.0 enterprise 中文版的价格为23000 元。
其他版本,除了以上介绍的一些版本外,还有一些专有版本名称。
update(升级版)升级版的软件是不能独立使用的,该版本的软件在安装过程中会搜索原有的正式版,如果不存在,则拒绝执行下一步。
如mic rosoft offic e 2000升级版、windows 9x升级版等等。
oem版oem 版通常是捆绑在硬件中而不单独销售的版本。
将自己的产品交给别的公司去卖,保留自己的著作权,双方互惠互利,一举两得。
单机(网络)版网络版在功能、结构上远比单机版复杂,如果留心一下软件的报价,你就会发现某些软件单机版和网络版的价格相差非常大,有些网络版甚至多一个客户端口就要加不少钱。
普及版该版本有时也会被称为共享版,其特点是价格便宜(有些甚至完全免费)、功能单一、针对性强(当然也有占领市场、打击盗版等因素)。
与试用版不同的是,该版本的软件一般不会有时间上的限制。
当然,如果用户想升级,最好还是去购买正式版。
Enhance 增强版或者加强版属于正式版Free 自由版Full version 完全版属于正式版shareware 共享版Release 发行版有时间限制Upgrade 升级版Retail 零售版Cardware 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。
(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。
Plus 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。
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