动画脚本设计
视频动画制作脚本_

视频动画制作脚本_标题:视频动画制作脚本
简介:
脚本内容:
1.引言
-介绍视频的主题和目的
-确定受众群体
2.故事情节
-描述视频的整体故事情节,将其分为主要部分或章节-在每个章节中,描述主要的场景和发生的事件
3.角色介绍
-列出主要角色的姓名和关键特点
-描述每个角色的目标和动机
4.视觉效果
-描述视频的整体视觉风格,例如颜色、纹理等细节
-为每个章节指定视觉效果的要点
5.音效
-定义背景音乐和音效的种类和风格
-根据每个场景或事件描述具体的音效
6.对白和解说词
-描述角色之间的对话或解说词的内容
-确定每个角色的语气和情感
7.动画效果
-列出每个场景中需要使用的动画效果,如转场、过渡等
-描述每个动画的元素和动作
8.时间轴
-创建一个时间轴,将每个场景和事件排列在正确的顺序中-确定每个场景或事件的持续时间
9.移动和摄像机角度
-描述摄像机移动和角度的变化
-确定拍摄视角以提高故事的吸引力和流畅度
10.终结
-总结整个故事情节和目标
-确保故事的结局符合您希望实现的效果
11.结语
-鼓励团队成员提供反馈和建议
-感谢所有参与制作的人员
结束语:。
动画脚本范例

动画脚本范例动画脚本(Animation Script)是指用于描述动画制作流程中的每一个具体步骤和动画效果的文档,通常包含以下几个部分:•故事版(Storyboard):用于描述动画中每一帧的画面以及场景布置等信息;•关键帧(Key Frame):用于描述动画中重要的关键帧信息,如帧率、角色动作等;•动画路径(Animation Path):用于描述动画中物体或人物的运动路径及其变化状态;•音效(Sound Effects):用于描述动画中的音效信息,包括音效类型、音量大小等。
下面我们将以一个简单的动画场景为例,来分别给出动画脚本的各个部分的范例。
1. 故事版(Storyboard)故事版是动画制作中最为基础的部分,用于为动画片提供基础的创意和构思,并将其映射成为一个一个的画面和场景。
下面我们以一个动画场景的故事版为例:# 动画场景故事版## 场景描述:画面逐渐变亮,一只小鸟从天而降着陆在一根树枝上,开始欣赏早晨的风景。
## 画面1:画面全黑,随着场景描述中的“画面逐渐变亮”,场景逐渐出现。
## 画面2:画面为一座森林,阳光逐渐从树叶缝隙中透过来。
## 画面3:画面为小鸟于树枝上的静态图。
## 画面4:小鸟振翅飞走,画面黑掉。
2. 关键帧(Key Frame)关键帧是描述动画中重要的关键帧信息,如帧率、角色动作等。
下面我们以一个简单的关键帧动画为例,来给出一个关键帧的范例:# 关键帧动画范例## 动画描述:小球从一个固定点开始运动,以2秒的时间匀速滑动到另一个固定点。
## 关键帧1:时间:0s位置:(0,0)描述:小球在固定点静止不动。
## 关键帧2:时间:2s位置:(100,100)描述:小球慢慢地从固定点开始向右下角滑动,速度匀速。
## 关键帧3:时间:4s位置:(200,200)描述:小球在另一个固定点停止不动。
3. 动画路径(Animation Path)动画路径用于描述动画中物体或人物的运动路径及其变化状态。
动画短视频脚本文案

【时长】:2分钟【场景一】:清晨的森林(镜头缓缓推进,阳光透过树叶洒在蜿蜒的小径上)旁白:在遥远的东方,有一片神秘的奇幻森林,这里的树木千年参天,花草四季繁盛。
(镜头切换至一只小松鼠在树枝间跳跃)旁白:在这片森林中,住着各种各样的生物,它们和谐共处,守护着这片土地的秘密。
【场景二】:森林中央的古老石碑(镜头拉近,显示石碑上刻着古老的文字)旁白:在这片森林的中心,矗立着一座古老的石碑,上面记载着森林的传说和守护者的使命。
(镜头切换至一只鹰从空中俯瞰石碑)旁白:相传,每当森林面临危机,石碑上的文字就会发出光芒,召唤守护者前来拯救。
【场景三】:危机来临(镜头切换至森林边缘,火光冲天,一群邪恶的动物入侵)旁白:然而,一场突如其来的危机打破了森林的宁静。
邪恶的动物们入侵,企图摧毁这片土地。
(镜头拉近,显示小松鼠焦急地四处张望)旁白:在这危机时刻,小松鼠发现了石碑上的光芒,它立刻跑回森林中心,召唤守护者。
【场景四】:守护者的觉醒(镜头切换至石碑发出耀眼的光芒,一只巨大的守护兽从地面升起)旁白:随着光芒的指引,一只巨大的守护兽从地面升起,它是森林的守护者,拥有无尽的力量。
(镜头跟随守护兽,展示它与邪恶动物的战斗)旁白:守护者挥舞着利爪,与邪恶的动物展开激烈的战斗,森林的生灵们纷纷聚集在守护者身边,共同抵抗入侵者。
【场景五】:胜利的曙光(镜头切换至邪恶动物节节败退,森林恢复了往日的宁静)旁白:在守护者的英勇战斗下,邪恶的动物们被驱逐出森林,危机解除。
(镜头拉近,显示守护者与小松鼠并肩而立)旁白:守护者和小松鼠站在石碑前,它们相视一笑,共同守护着这片森林的秘密。
【场景六】:森林的和谐(镜头切换至森林中的各种生物欢快地玩耍,夕阳映照在它们的身上)旁白:从此,森林恢复了往日的和谐,各种生物在这片土地上繁衍生息,守护着森林的秘密。
(镜头缓缓拉远,展示整个森林的美丽景色)旁白:奇幻森林的秘密,永远守护在这里,等待着下一个勇敢的守护者。
动画分镜头脚本设计

场景一时间:夏日,雨天地点:室外,小村庄镜头1:(全景)下雨的天空,镜头慢慢旋转下摇,整个村庄在雨中显的很朦胧,镜头停在一所白色的小教堂上方,俯视教堂。
镜头2:(全景)平视教堂全景,雨一直下,雨水淹过教堂的门台,漫进了教堂里。
场景二时间:夏日,雨天地点:室内,教堂镜头:3:(全景)教堂里后方几排座位,前台中间树立一塑上帝雕像,神父跪在雕像下边。
镜头:4:(近景)神父左手抱胸,右手在额头和胸前来回移动,嘴轻声祈祷。
镜头5:(中景)雨水演到了神父的跪着的腿上。
镜头6:(中景)一个由几块木板拼成的小船划从左侧入镜,小船上有一个满身湿透的救生员。
镜头7:(近景)小船停在神父身旁,喊神父上来:“快上来吧,你再不上来就。
”镜头8:(近景)神父的视角,救生员占主要画面,神父:“我要守护我的教堂,我相信上帝会来救我的,你先去救别人吧。
”镜头9:(中景)救生员摇摇头,划着小船从右侧出镜。
场景三时间:夏日,雨天地点:室内,教堂镜头10:(近景)神父特写,镜头上摇,上帝雕塑入镜,镜头继续上摇到上帝雕塑头部,头部特写。
镜头11:(近景)镜头下摇,神父入镜,神父站在桌子上,背靠雕像,头望天,继续祈祷。
镜头12(中景)一艘快艇从右侧进入画面,快艇上有一警察。
快艇停在神父身旁。
镜头13:(近景)警察视角,神父摇头,频率较快,摇头两下。
手指上帝雕塑。
镜头14:(近景)神父视角,警察摇头,频率较慢,摇头一下。
镜头15:(中景)快艇从左侧出镜。
水纹荡开。
场景四时间:夏日,雨天地点:室外,教堂镜头16:(全景)下雨的天空,镜头下摇,教堂上的十字架入镜,镜头继续下摇,神父抱着十字架。
镜头17:(远景)一架直升飞机从左侧雨中入镜,飞机停在神父头顶,飞机上扔下一个软梯子,梯子摇晃,镜头18:(中景)飞机视角,神父全身湿透,摇头,手指十字架两下。
镜头19:(中景)神父视角,仰视,飞机飞走,镜头跟随飞机推进到天空中停止,飞机在雨中消失。
场景五镜头20:(中景)水下仰视,雨水淹没的教堂,水波荡漾,雨已停止。
手绘动画短视频脚本模板

手绘动画短视频脚本模板标题:《微观世界的奇妙旅行》配乐:欢快、活泼的背景音乐一、序幕(镜头:一只手拿着铅笔在白纸上画画)旁白:很多人都说,手绘动画是一种神奇的艺术形式,它能将无声的画面变得有声有色。
今天,我们将一起踏上一段奇妙的旅行,进入微观世界的大门,感受那些看似平凡的日常事物中蕴藏的神奇。
二、镜头一:花朵开放的过程(特写摄影)旁白:我们以一朵花为起点,让我们的旅行开始吧!花朵从蓓蕾到盛开,它们的美丽是如此的动人。
你是否想过,花朵开放的过程中都发生了什么呢?三、镜头二:昆虫的活动(近景拍摄)旁白:而在花朵中,昆虫们亦是一道美丽的风景线。
它们在花丛中穿梭,采集花蜜,交流信息,甚至它们的活动还可以帮助传播花粉。
让我们跟随这些小小的生灵,看看它们在花粉世界中到底经历了什么。
四、镜头三:水滴的旅程(特写摄影)旁白:水滴从哪里来?它渗透在土壤中,吸收了养分,然后通过植物的根系上升到茎部、叶子,最终化作水蒸气释放到空气中。
这一过程看起来简单却又不可思议。
让我们追随着水滴的旅程,揭开它的神秘面纱。
五、镜头四:季节的变迁(特写风景)旁白:时间在流转,四季更替。
春天的花朵,夏天的阳光,秋天的落叶,冬天的雪花。
每一个季节都有它独特的美丽与魅力。
让我们感受时间的流转,欣赏季节带给我们的变化。
六、镜头五:微生物的世界(显微镜拍摄)旁白:在我们看不见的世界中,还隐藏着无数微生物的生活。
它们生活在水中、土壤里、甚至是我们身体的表面。
它们是生命链上的重要一环,对我们的环境和身体健康有着重要的影响。
让我们一同探索微生物世界的奥妙。
七、镜头六:人类的创造(手绘过程)旁白:人类是文明的创造者,我们用手中的笔,用心中的想象,创造出了无数令人惊叹的手绘动画作品。
这些作品带给我们乐趣、知识、启示,让我们更好地理解和欣赏这个世界。
八、结束(镜头:画面逐渐模糊,变成纸张上的手绘画)旁白:一段奇妙的旅行即将结束,但我们的微观世界将永远存在。
卡酷动画短视频脚本文案

【背景音乐】:轻快活泼的旋律,营造出森林探险的氛围【画面一】:阳光透过树叶的缝隙,洒在一片郁郁葱葱的森林中。
【旁白】:在遥远的东方,有一个充满神奇色彩的魔法森林。
这里住着各种各样的神奇生物,它们和谐共处,守护着这片神奇的土地。
【画面二】:镜头拉近,展现一只可爱的小狐狸,它正在森林里玩耍。
【旁白】:在这个森林里,有一只名叫“灵灵”的小狐狸,它聪明、活泼,是森林里的小精灵。
【画面三】:灵灵遇到了一只受伤的小鸟,它关切地询问小鸟的情况。
【灵灵】:哎呀,你怎么了?有没有受伤?【小鸟】:我被一只大灰狼追赶,不小心受伤了。
【画面四】:灵灵决定帮助小鸟治疗伤口。
【灵灵】:别担心,我会帮你治好伤口的。
【画面五】:灵灵在森林里寻找草药,与各种神奇生物交流。
【旁白】:在森林里,灵灵结识了许多好朋友,它们一起寻找草药,为小鸟治疗伤口。
【画面六】:镜头切换,展现一群可爱的小动物在森林里嬉戏。
【旁白】:在魔法森林里,小动物们和睦相处,共同度过了一个又一个美好的日子。
【画面七】:灵灵找到了足够的草药,开始为小鸟治疗伤口。
【灵灵】:好了,小鸟,你的伤口已经好了。
【小鸟】:谢谢你,灵灵!你真是个好朋友!【画面八】:镜头拉远,展现魔法森林的全貌。
【旁白】:在这个神奇的魔法森林里,每一个生物都拥有自己的使命,它们用自己的力量守护着这片土地。
【画面九】:灵灵和小鸟以及其他小动物一起,在森林里欢快地玩耍。
【旁白】:让我们一起,走进这个充满奇幻色彩的魔法森林,感受那里的美好与神奇吧!【画面十】:镜头切换,展现森林里的夜晚,星空璀璨。
【旁白】:在夜幕降临的时候,魔法森林变得更加神秘。
那些美丽的星星,仿佛在诉说着森林的故事。
【画面十一】:灵灵站在一棵大树下,仰望星空。
【灵灵】:星星,你们也在守护着这片森林吗?【画面十二】:镜头拉远,展现森林的夜景,灵灵的身影在星空下显得格外渺小。
【旁白】:在这个神奇的魔法森林里,每一个生命都值得我们去珍惜。
动画分镜头脚本设计第5章 动画分镜脚本设计要点

(1)定场,确定故事发生地和角色表演的场景。 (2)故事发生,故事的起因和发展进程。 (3)状态,包括场景现状、角色存在和关键道具。 (4)动作,角色的典型动作和表情以及动作对故事进程的作用。 (5)结论,结论有阶段性结论和总结论之分,我们可以将故事分 成若干个阶段,每个阶段会有一个结论,它们是整个故事链各个环 节的结论,从而为总结论进行铺垫。
《飞屋环游记》的场景来源于自然景色,用色彩画面绘制简易场景,营造角色经历的野 外气氛。这些水粉手绘图既创造了地形地貌,也描绘出了阴森的森林深处和晚霞映衬的 石林(右上角是两幅实景参考照片)。
小屋的比例模型
小屋从某种意义上说是影片的“主角”,它的戏份很多。我们在设计 分镜脚本前必须深入了解,除了小屋的外观和结构外,还要将室内场 景和室外环境进行概要绘制。
5.1 剧本全接触和分镜草图
动画片以动画形式讲述剧本给定的情境去打动观众。首先应 该研读剧本,分解剧本,提取相关信息;其次通过查阅资料去丰 富剧本信息,同时找到与这些信息相对应的视觉资料,做出全剧 的情绪板;然后针对分镜单元扩展情节,通过分镜文本稿绘制想 象草稿。
5.1.1 剧本和镜头单元提取
一般来说,动画剧本在创作时就已经将画面的因素考虑其中, 因此,剧本如同情节宝藏,需要我们去探寻。在剧本的基础上, 我们要发挥自己的想象力,创造每一个镜头,展现剧本中的动作 和特色细节。在着手创作分镜脚本前,通读剧本是必须的,对故 事有个大致的了解和总体的印象。
(2)场景,在这个阶段,该动画片的典型场景也设计好了,但 是分镜脚本中需要处理的场景远不止这些,特别是视角的变化为 动画片创造了不同的境遇和角色表演的氛围,我们可以在摄影、 影视、动画片和插画中汲取。
(3)色彩,分镜脚本的色彩,主要把握整体的色彩序列,选取 规定情境的色调(白天和黑夜、自然和人工环境、室内和室外 等)。色彩资料收集除了从已有动画片中寻找感觉外,在角色和 场景资料收集时也应该考虑其色彩的因素。
动画直播脚本设计方案范文

动画直播脚本设计方案范文
(开场画面:主播坐在电脑前,对镜头微笑)
主播:大家好,欢迎来到今天的动画直播!我是XXX,今天
我将为大家带来一部精彩的动画作品。
废话不多说,让我们开始吧!
(切换至动画片的开场画面)
主播:首先,让我们来看一下这部动画片的开头,故事背景介绍。
(播放动画片开头)
(动画片进行中)
(镜头回到主播)
主播:各位观众朋友们,你们喜欢这部动画片吗?来留言告诉我你们最喜欢的角色或者最喜欢的情节吧!我会在节目最后进行回复,并选取几位幸运观众送上小礼物。
(镜头回到动画片进行中)
(动画片接近结束)
主播:这部动画片真是精彩纷呈,充满了惊喜和感动的情节。
我相信大家也被剧情所吸引了吧。
接下来,我要跟大家分享一下我的个人看法。
(简单描述动画片的情节和个人看法,不要透露剧透)
(动画片完结)
主播:感谢大家的观看。
如前所言,接下来我会回复一些评论,
并选取几位幸运观众送上小礼物作为感谢。
现在,我们开始留言互动时间!
(留言互动)
主播:看到大家留言了,非常感谢!现在我来随机选取几位幸运观众,恭喜XXX、XXX、XXX!你们将获得我们特别准备
的小礼物,请私信我们提供您的联系方式。
再次恭喜您!同时也非常感谢所有观看直播的朋友们,你们的支持是我们的动力!明天我们还会有更多精彩的节目,希望大家继续关注。
(结束画面:主播微笑告别)
主播:今天的动画直播就到这里,谢谢大家的观看!我们下次再见!。
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镜头时间:
你编辑镜头,或算时间时,要综合各种因 素来决定镜头停留的时间长短.
如:相同景别中,构图的复杂程度,光 线的明暗,动作的快慢以及人物关系的复杂 程度,声源的多少,对内容的关注程度等等, 都对镜头的时间有影响.
空镜头
每个镜头依次编号,标明长度,写出各个镜头的画面内 容,台词,音响效果,音乐,拍摄要求等.
文字分镜头脚本
镜号 顺序
景别 镜头表现 画面内容 解说与对白 声效 音乐效果
1
远景 推镜头
从广阔的
山丘推
向一个
茅草屋
变声
音乐淡入 | |
2
全景
月亮移动 天亮了…… 拟音 渐强
二 画面分镜头剧本
美术片特有的,以画面及文字示意的分镜头剧 本.根据美术片文字分镜头剧本,画出全片每个镜头连 续性的小画面.
--又称“景物镜头”,指影片中不出现 人物,描写自然景物或场面的镜头.
作用:暗示,象征,说明,隐喻等功能, 通常用于介绍环境背景,推进故事情节,抒 发人物情绪,交代时空关系和表达作者态度 等诸多方面.
它还能营造情景交融,渲染意境,借 物喻景,烘托气氛,时空转换和调节影片节 奏等艺术效果.
二 运动镜头
了一片无垠的墓地,生命从此灭迹。
起幅→ 摇动→ 落幅 横摇: 直摇: 闪摇:甩镜头→在落幅时,从一个场景快速 的甩出,切入第二个镜头.做快速转场用.
4,移镜头
电影拍摄中 → 将摄象机架在活动物体上随之运动 进行拍摄.
动画电影中 → 镜头机位不变,通过上下左右移动 背景来实现.
<作用>:有利于表现大场面,大纵深,多景 物,多层次的复杂场景,使影片具有气势恢 弘的造型效果;具有独特的节奏感,产生蒙 太奇效果.
1,推镜头
<表现>:强烈的视觉前移,明确的拍摄主体, 画面主体由小变大,场景由大变小.
急推:强化环境空间中的被摄主体.
慢推:表现对人物内心世界的融合与渗 透.
<作用>:突出被摄主体的细节,强调重点形 象和重要情节.
镜头推进速度的快慢,直接影响到 画面节奏,对观众形成不同的情绪引导和心理 暗示.
2,拉镜头
<表现>:产生强烈的视觉后移的效果.
变大.
被摄主体由大变小,周围环境由小
<注意>:它的拍摄镜头运动的方向与推镜头 正相反,推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以 起幅为重点.
<作用>:有利于表现主体与环境之间的关 系.
常作为结束性的镜头或转场镜头.
3,摇镜头
<表现>:摄象机机位固定,通过镜头左右 或上下转动角度拍摄物体,并引导观众的视 线从画面一端到另一端. <摇的速度>:两头略慢,中间略快.
女孩子看到了这一切,心里不由得触动很深,很强烈。她想在这里生 活下去,于是,女孩子对那些云朵朋友说,她要这里住上一段时间,云朵 答应了。
但仅仅是过了一天,到了夜幕降临的时候,女孩突然想起了遥远的家, 原来这里本不是自己的家园呀。她哭了起来,即便是最美丽神圣的地方, 也远不如自己的温暖的家好,虽然我的家园污染得好象垃圾站,但那里有 与我同类的生命。
2、探索研究 有时会需要画出你很不熟悉的画面,所以要有
所准备: 找视觉形象的参考图例,并建立编目系统.内
容包括人物,交通工具,风景,动物等.
3、缩略图 用一些简单的人形和图案来呈现想法. 它能帮助预先明确镜头的位置.重点放在镜头
传达故事的整体性上,而不是细节上.
缩略图图例
大概的人形和图案来表示.表明镜头运动 方向和角度.
4、草图
是第一部完整的剧本素描,画面被按比例绘制出来,并根据 每个镜头里发生的事情的细节仔细分解.
草图对动作,对话和每一场戏里的人物都进行了布局,同时 也建立了镜头的连贯性.
草图图例
5、最终画面分镜头脚本
规定:在纸上绘制图画,在图纸空白处写上一些简短的关于 镜头角度,镜头运动和镜头音效方面的描述. 画面分镜头脚本图例
画面内容包括环境背景,起止位置和摄影机镜头 处理等项内容,并对每个画面注明人物感情,动作,台 词,音乐以及效果等要求.
画面分镜头剧本是美术设计,动作设计,绘景, 作曲,拟音,录音,剪辑等部门的工作蓝本.
画面分镜头样式
动画镜头
一 固定镜头
含义:摄象机机位不动,光轴不变,焦距固定的情况下 拍摄的镜头.
<表现>:常用以表现宏大场面或事件的氛 围和气势.有利于表现高大物体的局部.
练习:【春天的童话——动画脚本】
女孩做了这样一个梦。
梦见从窗外飘进来的云彩。那云彩是那样的轻盈与真实的贴近她,白色的云、 红色的云、粉色、紫色、蓝色……如天上的仙女一样的让人迷恋错乱。
女孩高兴的用手去抚摸云朵,云朵竟然变化了样子,向她伸出了手。召唤她,于 是女孩接受了云朵的邀请。
虽然是静态的拍摄方式,但不同于照片,因为画面中 的人物和光线是运动和变化的.
特点:有利于表现远景,全景等大景别的静态画面, 以烘托地点和环境.
能真实记录被摄物体的运动速度和节奏变化. 视点是固定的,框架是静止的,给观众一种深 沉,严肃,安静的心理感受.
标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的 标准:
动画脚本设计
主讲人:唐 高 丽
剧本:
动画分镜头脚本创作过程
一 拍摄手稿
--指获得审批通过,等待实际拍摄的剧本的最终脚 本.导演对剧本中的每一个场景进行分析,以确定每个 镜头如何连接,以及哪场戏需要重新布局或设定机位.
拍摄手稿由镜头景别,镜头角度,灯光要求以及 人物布局调度等几部分组成.
每一幕应该被标一个场次编码,还需包括一个简 要的对每个镜头的镜头运动和镜头景别设定的描述.
二 镜头列表
一个电影剧本投入制作,导演就会制定分镜头列表. --指每一场戏所要拍摄的镜头的书面描述.
镜头列表的主要元素 --
镜头景别:被摄物体同摄象机之间的距离是什么? 大全景,中景,近景,特写等.
镜头角度:摄象机同被摄物体之间所构成的角度. 平拍,俯拍,仰拍等.
剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注 释.
每个人、每个生命,每个降临于世的生灵都有自己生活的轨道,如果 跑错了路,转错了轨,就会后悔不堪,错失一步,并不可怕,可怕的永远 错下去。永远无法回头。
地球上的人们在知晓破坏自然、破坏动植物生态等劣迹的时候,仍在 持续的错下去,地球沙漠化开始……资源枯竭开始蔓延开来!
最后,只听见女孩子的哭声,一滴滴泪珠滚落,原来她在那个世界的 一天,竟相当于地球的五百年,而当回来的时候,地球已经由垃圾站变味
5,跟镜头 --跟拍,摄象机始终跟随运动的被摄主体 一起运动而进行拍摄.是动态的主观视线.
<表现特点>:画面中心始终跟随着一个运 动的被摄主体在画框中的位置相对稳定,不 同于前移或推镜头.
6,升降镜头
--摄象机借助升降装置一边升降一边拍 摄.
<特点>:扩展或收缩了画面的视域.
通过视点的连续变化,升降镜头形 成了多角度,多方位的画面效果.
分镜头剧本的设计
分镜头剧本的分类: →文字分镜头剧本 →画面分镜头剧本
一 文字分镜头剧本
--将美术片文字分切为一系列可供拍摄的镜头的一种剧 本.它是动画导演根据文学剧本提供的线索按镜头顺序进行形象 化描述,并将最终视听效果的设想用文字表现出来
导演按照自己对剧本的研究和构思,将美术片文字剧本 所提供的艺术形象和故事情节进行增删取舍,将需要表现的内容 分成若干镜头.
镜头列表图例
四 制作分镜头脚本的流程
--包括制作缩略图,制作草图,和最终版本的画面 分镜头脚本.
--阅读剧本→与导演会面→探讨和研究→制作缩略 图→制作草图→最终版本的画面分镜头脚本
1、阅读剧本
这个故事的情感诉求是什么? 故事中人物的性格特点是什么? 故事的整体基调是什么? 每一场戏中什么颜色是主色调? 这场戏如何展开?每场戏主要人物是谁? 你想要观众感受到什么?
镜头运动方向表示
镜头的时间和运动
镜头
--作为表示影视画面表现的基本单位,指的是摄影 机一次开机-关机过程所拍得的一段画面.它所反映的 时空,人物,动态是自然连续的,中间不存在可以感觉 到的中断或间隔.
对于动画片来讲, 长镜头一般指6秒以上的镜头; 短镜头在2秒以下; 一般镜头在2~6秒之间.
飞到了一处神秘的土地——
那片土地上,所有的生物都很神奇,也十分美丽,都是女孩子从未见过的,那里 所有的生命都有自己的思想与行为。
树木可以说话,成亲,可以旅行,小动物们也一样可以,它们甚至人类。
这里是平等的,生物链是那样和谐的发展着,维持的是那样的平稳。