数字媒体技术毕业设计 游戏UI设计与制作《精灵寻宝》

合集下载

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案一、背景介绍寻宝游戏是一种基于现实世界的虚拟游戏,通过结合真实地理位置和虚拟游戏元素,让玩家在现实世界中寻觅隐藏的宝藏。

本文将详细介绍寻宝游戏的策划方案,包括游戏目标、游戏规则、游戏内容和玩法等方面。

二、游戏目标1. 提供一种新颖有趣的游戏体验,让玩家在现实世界中寻觅宝藏,增加游戏的乐趣和挑战性。

2. 通过寻宝游戏,鼓励玩家积极参预户外活动,增加身体锻炼和社交互动的机会。

3. 提供一种刺激和有益的娱乐方式,丰富玩家的休闲生活。

三、游戏规则1. 游戏地图:游戏将基于真实地理位置,玩家可以在地图上看到自己的位置和附近的宝藏点。

2. 宝藏点设置:在地图上随机分布多个宝藏点,每一个宝藏点都有不同的宝藏等级和奖励。

3. 宝藏等级:宝藏等级分为初级、中级和高级,不同等级的宝藏对应不同的难度和奖励。

4. 寻觅宝藏:玩家可以选择附近的宝藏点进行寻觅,当玩家接近宝藏点时,游戏将发出提示,玩家需要根据提示找到宝藏。

5. 宝藏奖励:当玩家成功找到宝藏后,将获得相应的奖励,奖励可以是虚拟物品、游戏积分或者优惠券等。

6. 排行榜竞争:游戏将设立排行榜,玩家可以通过寻觅更多的宝藏来获得更高的排名,增加游戏的竞争性和挑战性。

四、游戏内容1. 宝藏类型:宝藏可以是虚拟物品、数字密码、谜题等形式,增加游戏的趣味性和多样性。

2. 宝藏故事:每一个宝藏点都有一个独特的故事背景,玩家在寻觅宝藏的过程中可以了解到不同的历史和文化知识。

3. 社交互动:玩家可以邀请好友一起参预寻宝游戏,增加游戏的社交性和互动性。

4. 特殊活动:游戏将定期举办特殊活动,如节日活动、合作活动等,为玩家提供更多的游戏乐趣和奖励。

五、玩法建议1. 提供游戏教程:为新手玩家提供详细的游戏教程,匡助他们快速上手和了解游戏规则。

2. 增加难度和挑战:随着玩家等级的提升,逐渐增加宝藏的难度和挑战性,让玩家有持续的成就感和挑战目标。

3. 多样化奖励机制:除了虚拟物品和游戏积分外,还可以引入实物奖励或者合作品牌的优惠券等,增加玩家的激励和参预度。

数字媒体技术-毕业设计-论文

数字媒体技术-毕业设计-论文

编号:毕业设计说明书题目:《桂林塔山旅游3D项目虚拟展示--穿山园旅游养生休闲区II》学院:计算机科学与工程学院专业:数字媒体技术学生姓名:学号:指导教师:职称:讲师题目类型:☐理论研究☐实验研究☐工程设计☐工程技术研究☑软件开发2014年5月30日随着计算机技术的迅猛发展,计算机已经成为人们工作、生活中不可或缺的角色,计算机技术的普遍应用,提高了人们的工作效率以及生活质量,其中计算机图形技术在实现3D虚拟漫游以及虚拟交互上起到了巨大的推进作用。

本论文完成了桂林塔山旅游3D项目虚拟展示穿山园旅游休闲养生区的三维漫游动画设计,以及基于Unity游戏引擎的三维虚拟交互设计。

论文共分为三个部分,论文首先介绍了虚拟展示的运用领域和发展前景,并对桂林塔山旅游3D虚拟展示项目进行概述,对于动画漫游以及虚拟交互的功能以及可行性进行简单分析和规划。

其次,简单介绍了本课题的项目基础,其中阐述了项目中运用到的几个核心技术,比如建模技术、贴图技术、灯光渲染技术、以及视频剪辑和视频特效技术等,简单介绍了这几项技术运用到的软件,如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Adobe Photoshop,Adobe Premier,Adobe AfterEffect等。

最后,详细阐述了本课题的制作步骤,从前期了解桂林塔山旅游3D项目收集项目资料,实地勘察环境制定设计规划图,模型建模,材质贴图,灯光特效等,到分镜头脚本制作,运用Lumion三维可视化软件进行渲染,通过后期制作片头和标题动画模板,进行后期动画镜头剪辑,将模型处理成简模,导入再进行视频剪辑和视频特效处理,实现了桂林塔山旅游穿山园休闲养生区的三维漫游动画以及基于游戏引擎实现了虚拟场景的交互展示两个版本的虚拟展示。

在三维漫游动画中,人们可以透过整个穿山园休闲养生区的规划,分区域进行漫游。

在虚拟交互设计版本中,通过手动控制,实现了虚拟场景漫游功能,用户可以利用鼠标键盘控制漫游视角,同时实现了小地图显示位置实时追踪等功能,交互展示显示系统运行模型逼真,运行稳定,流畅,地图导航清晰,运行效果良好。

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案一、项目背景寻宝游戏是一种以寻找隐藏宝藏为核心玩法的探险类游戏。

随着移动互联网的普及,寻宝游戏在市场上逐渐受到玩家的喜爱。

本项目旨在开发一款创新的寻宝游戏,为玩家提供精彩的游戏体验。

二、游戏概述1. 游戏名称:《宝藏探险》2. 游戏类型:探险类寻宝游戏3. 游戏平台:移动端(支持iOS和Android系统)4. 游戏目标:玩家需要在游戏中寻找隐藏的宝藏,并解开谜题,完成任务。

5. 游戏玩法:玩家通过收集线索、解谜、探索地图等方式,逐步接近宝藏的位置。

三、游戏特色1. 多样化的宝藏类型:游戏中将设置多种类型的宝藏,如金币、珍贵宝石、古老文物等,以满足不同玩家的需求。

2. 精美的游戏画面:游戏将采用高品质的3D画面,打造逼真的游戏场景,给玩家带来身临其境的感觉。

3. 创新的谜题设计:游戏中将设计各种各样的谜题,玩家需要通过观察、推理和解密等方式解开谜题,增加游戏的挑战性和趣味性。

4. 多样化的游戏玩法:除了寻找宝藏,游戏中还将设置其他玩法,如战斗、合作探险等,以增加游戏的多样性和可玩性。

5. 社交互动功能:游戏将提供社交互动功能,玩家可以与好友组队探险,分享宝藏的位置和解谜的经验。

四、游戏流程1. 注册登录:玩家需要下载游戏客户端,并进行注册登录操作。

2. 新手引导:玩家首次进入游戏后,将进行新手引导,介绍游戏的基本操作和玩法。

3. 探索地图:玩家可以在游戏地图上选择目标地点进行探险,地图上将标注宝藏的大致位置。

4. 收集线索:玩家需要在地图上寻找线索,通过观察和解谜来获取宝藏的具体位置。

5. 解开谜题:玩家需要通过观察、推理和解密等方式解开各种谜题,获取更多线索。

6. 获取宝藏:当玩家解开所有谜题并找到宝藏的位置后,即可获取宝藏奖励。

7. 升级成长:玩家可以通过完成任务和获得宝藏来提升等级,解锁更多游戏内容和功能。

8. 社交互动:玩家可以与好友组队探险,分享宝藏的位置和解谜的经验,增加游戏的社交乐趣。

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案标题:寻宝游戏策划方案引言概述:寻宝游戏是一种融合了冒险、解谜和探险元素的游戏类型,玩家需要通过不同的线索和挑战来寻觅隐藏在游戏世界中的宝藏。

为了设计一款成功的寻宝游戏,需要制定一个完善的策划方案,包括游戏设定、关卡设计、奖励机制等方面。

一、游戏设定1.1 游戏背景设定在设计寻宝游戏时,需要为游戏设定一个引人入胜的背景故事,可以是古代文明的遗迹、神奇宝藏的传说等,激发玩家的探险欲望。

1.2 游戏世界建设游戏世界的建设需要精心设计,包括地图布局、场景设置、道具分布等,让玩家在游戏中感受到真正的探险氛围。

1.3 角色设定设计各种不同特点的角色,包括主角、NPC、敌人等,为游戏增添更多的乐趣和挑战。

二、关卡设计2.1 难度设置不同难度的关卡设计可以增加游戏的挑战性,让玩家感受到成就感和满足感。

2.2 谜题设计设计各种不同类型的谜题,包括密码解密、机关操作等,让玩家在解谜过程中享受乐趣。

2.3 探险元素在关卡设计中加入探险元素,如陷阱、隐藏通道等,增加游戏的刺激性和趣味性。

三、奖励机制3.1 宝藏奖励设计各种珍贵的宝藏作为奖励,让玩家感受到探险的成就感。

3.2 成就系统设置成就系统,记录玩家的游戏成绩和探险历程,激励玩家不断挑战自我。

3.3 道具奖励设计各种不同功能的道具奖励,如增加生命值、提升攻击力等,增加游戏的可玩性和趣味性。

四、交互设计4.1 游戏界面设计设计简洁清晰的游戏界面,让玩家易于操作和理解游戏规则。

4.2 互动方式设计多样化的互动方式,包括点击、拖拽、摇晃等,增加游戏的趣味性和互动性。

4.3 社交功能加入社交功能,让玩家可以邀请好友一起探险,增加游戏的互动性和社交性。

五、更新和维护5.1 更新内容定期更新游戏内容,包括新增关卡、任务、道具等,让玩家持续保持对游戏的兴趣。

5.2 bug修复及时修复游戏中浮现的bug和问题,保证游戏的流畅性和稳定性。

5.3 用户反馈重视玩家的反馈意见,不断改进和优化游戏体验,提升玩家满意度和忠诚度。

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案一、背景介绍寻宝游戏是一种受欢迎的娱乐活动,通过寻觅隐藏在特定地点的宝藏,激发玩家的探险精神和解谜能力。

本次策划方案旨在设计一款创新的寻宝游戏,给玩家带来全新的体验。

二、游戏目标1. 提供一个富有挑战性的寻宝任务,玩家需要通过解谜、采集线索等方式找到隐藏的宝藏。

2. 增加游戏的互动性,玩家可以与其他玩家进行合作或者竞争,共同寻觅宝藏。

三、游戏规则1. 游戏地点:选择一个具有历史文化背景或者特殊景点的城市作为游戏地点,提供多个寻宝点。

2. 游戏时间:设定一个时间限制,玩家需要在规定时间内完成寻宝任务。

3. 线索采集:玩家通过解谜、完成任务等方式获得线索,线索将指引他们找到下一个寻宝点。

4. 宝藏保护:为了增加游戏难度和刺激感,每一个寻宝点都设有守卫或者障碍物,玩家需要克服这些障碍才干获得宝藏。

5. 多人互动:玩家可以选择与其他玩家组队合作,或者与其他玩家竞争,增加游戏的乐趣和挑战性。

6. 奖励机制:根据玩家的表现,提供不同等级的奖励,例如虚拟奖品、游戏积分等。

四、游戏特色1. 创新的线索设计:通过设计独特的谜题和线索,激发玩家的思量能力和解谜技巧。

2. 互动性强:提供多人合作和竞争模式,玩家可以选择与其他玩家一起探索、分享经验,或者展开激烈的竞争。

3. 结合现实与虚拟:利用AR(增强现实)技术,将虚拟宝藏与现实场景相结合,增加游戏的真实感和沉浸感。

4. 社交娱乐:通过游戏内置的社交功能,玩家可以与好友分享游戏发展、比较成绩,增加游戏的社交乐趣。

5. 多样化的奖励系统:根据玩家的表现和成绩,提供不同类型的奖励,激励玩家积极参预游戏。

五、营销推广1. 线上宣传:通过社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传,吸引玩家的关注和参预。

2. 线下推广:与旅游景点、商场等合作,举办寻宝活动,吸引更多人参预游戏。

3. 奖励机制:制定吸引人的奖励政策,例如提供实物奖品、折扣券等,吸引更多玩家参预游戏。

4. 用户口碑传播:通过提供优质的游戏体验,鼓励玩家分享游戏经历和成果,扩大游戏的影响力。

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案一、背景介绍寻宝游戏是一种结合探险和解谜元素的游戏,玩家需要通过采集线索、解开谜题来寻觅隐藏的宝藏。

本文将详细介绍寻宝游戏的策划方案,包括游戏目标、游戏规则、游戏关卡设计、奖励系统等。

二、游戏目标寻宝游戏的目标是让玩家在虚拟世界中寻觅并获得宝藏。

玩家需要通过一系列的任务和挑战来解锁新的关卡和宝藏,不断提升自己的寻宝技巧和能力。

三、游戏规则1. 线索采集:玩家需要通过探索游戏场景,找到隐藏的线索。

线索可以是文字、图案、声音等形式,玩家需要将这些线索组合起来,解开谜题。

2. 谜题解锁:玩家需要通过解开谜题来获得更多的线索和宝藏。

谜题可以是数学题、图形拼图、密码解密等形式,玩家需要动脑筋、思量问题,找到正确的答案。

3. 关卡挑战:每一个关卡都有不同的挑战和难度,玩家需要完成特定的任务才干进入下一个关卡。

任务可以是打败怪物、寻觅隐藏的道具等,玩家需要运用自己的技能和策略来完成任务。

4. 时间限制:为增加游戏的紧张感和挑战性,可以设置时间限制。

玩家需要在规定的时间内完成任务和解谜,否则将无法获得奖励。

四、游戏关卡设计1. 关卡设置:游戏可以设计多个关卡,每一个关卡都有不同的场景和任务。

关卡之间可以设置传送门或者隐藏通道,让玩家感受到不同的环境和挑战。

2. 场景设计:每一个关卡的场景都应该精心设计,包括地图布局、道具摆放等。

场景可以是古老的遗迹、神奇的森林、危(wei)险的洞穴等,让玩家感受到探险的乐趣和刺激。

3. 任务设计:每一个关卡都应该有明确的任务目标,例如寻觅特定的物品、解开特定的谜题等。

任务的难度可以逐渐增加,让玩家感受到成长和进步的乐趣。

五、奖励系统1. 宝藏奖励:每一个关卡都应该设置宝藏,玩家需要完成任务和解谜才干获得宝藏。

宝藏可以是金币、道具、装备等,玩家可以用它们来提升自己的能力和技能。

2. 成就奖励:游戏可以设置成就系统,玩家完成特定的任务或者达到一定的成绩可以获得成就奖励。

数字媒体技术毕业设计作品

数字媒体技术毕业设计作品

数字媒体技术毕业设计作品
以下是一些数字媒体技术毕业设计的可能主题:
1. 虚拟现实教育应用:设计并开发一个虚拟现实应用程序,用于教育领域,例如虚拟实验室、历史重建等。

2. 增强现实广告平台:开发一个基于增强现实技术的广告平台,可以让用户在现实中看到虚拟广告。

3. 人脸识别系统:设计一个人脸识别系统,可以用于识别和验证用户身份,例如用于手机解锁、门禁系统等。

4. 智能家居控制系统:设计一个智能家居系统,可以通过手机应用控制家里的电器和设备。

5. 视频游戏开发:设计并开发一个数字媒体技术为基础的视频游戏,可以是2D或3D游戏。

6. 虚拟试衣间:设计一个虚拟试衣间应用,用户可以在应用中选择衣服,并通过虚拟现实技术在自己的身上尝试。

7. 交互式艺术展览:设计一个数字交互式艺术展览,利用数字媒体技术如投影、声音和触摸交互等来展示艺术作品。

8. 动画短片制作:使用数字媒体技术制作一个短片,可以是
2D或3D动画。

这些只是一些可能的选题,你可以根据自己的兴趣和专业知识选择一个你感兴趣的课题进行深入研究和设计。

幼儿园宝藏探险家园:宝藏寻宝游戏活动设计方案

幼儿园宝藏探险家园:宝藏寻宝游戏活动设计方案

幼儿园宝藏探险家园:宝藏寻宝游戏活动设计方案幼儿园宝藏探险家园:宝藏寻宝游戏活动设计方案一、引言在幼儿园教育中,宝藏寻宝游戏是一种既有趣又能激发幼儿学习兴趣的活动。

通过这种活动,幼儿可以在游戏中学习团队合作、空间定位、观察力和逻辑思维等多种能力。

在本文中,我们将探讨如何设计一场有趣且能激发幼儿学习兴趣的宝藏寻宝游戏活动,并分享我们对这一主题的个人观点和理解。

二、宝藏寻宝游戏活动设计方案1. 游戏主题我们需要确定游戏的主题。

在幼儿园宝藏探险家园中,我们可以选择藏宝图寻宝、小动物之家寻宝、数字宝藏寻找等多种主题。

其中,藏宝图寻宝游戏可以让幼儿感受到探险的刺激,小动物之家寻宝游戏可以激发幼儿对自然的兴趣,数字宝藏寻找游戏则可以促进幼儿对数学的学习。

2. 游戏设置接下来,我们需要设计游戏的场景和设置。

可以在室内或者室外设置多个寻宝点,每个寻宝点都隐藏着不同的宝藏。

通过设置不同的场景,可以让幼儿在游戏中感受到不同的探险体验。

设置宝藏的难易程度也需要考虑,让幼儿们在游戏中既能感受到挑战,又不至于过于沮丧。

3. 游戏规则在设计游戏规则时,我们需要考虑到幼儿的芳龄和能力。

可以制定团队合作规则,让幼儿们分组寻找宝藏,也可以设置时间限制,鼓励幼儿在规定时间内完成任务。

还可以通过增加提示道具或者设置难度升级等方式,让游戏充满趣味和挑战。

4. 游戏道具为了增加游戏的趣味性和参与度,我们可以准备一些道具,如望远镜、指南针、地图等,让幼儿在游戏中感受到真实的探险体验。

还可以设计一些谜题或者解密任务,让幼儿在游戏中不断思考和探索。

5. 游戏总结在游戏结束后,可以进行总结和回顾,让幼儿分享自己在游戏中的收获和体会。

可以邀请幼儿们分享他们寻找宝藏的过程,以及在游戏中遇到的困难和解决方法,从而让幼儿在游戏中得到全面、深刻和灵活的学习。

三、个人观点和理解作为一名幼儿园教育工作者,我深知宝藏寻宝游戏对幼儿的教育意义。

通过这种活动,幼儿可以在游戏中体验探险的乐趣,同时也能培养他们的观察力、空间定位能力和团队合作精神。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

毕业设计报告
题目:_游戏UI设计与制作《精灵寻宝》学生:
指导老师:
系别:软件学院现代设计系
专业:数字媒体技术
班级:
学号:
目录
一、毕业设计课题概述 (1)
(一)选题来源 (1)
(二)设计计划 (1)
1.设计内容明细 (1)
2.设计进程计划 (2)
二、设计展开计划 (2)
(一)市场调查 (2)
1.手机游戏UI设计的发展 (2)
2.美术风格在手机游戏界面的不同表现 (3)
(二)课题分析与定位 (4)
(三)创意与表现 (5)
三、作品设计说明 (6)
(一)游戏名称及游戏背景 (6)
(二)主功能图标设计与制作 (6)
(三)游戏界面设计与制作 (6)
1.登入界面 (7)
2.选角界面 (8)
3.主界面 (9)
4.二级界面 (10)
5.三级界面 (12)
四、设计感想 (13)
一、毕业设计课题概述
我的毕业设计作品是设计与制作一款手机游戏《精灵寻宝》。

游戏UI风格以美式卡通风格为主,古旧的羊皮纸质感,还尝试加入偏欧式的界面元素。

游戏背景是欧式时期的精灵王国,精灵骑士为了夺回宝藏,踏上了寻找盗贼的漫漫征程。

而在征程中,又遇到了目的不同的各种伙伴,一起向盗贼的城堡进发。

《精灵寻宝》设定为一款横版角色扮演类的手游,设计并制作出的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。

游戏界面的功能分布合理,同时也在交互方面考虑到了能够正常运行游戏的布局。

游戏界面大小采用了iPhone5手机的屏幕尺寸,大小为1136*640px,分辨率为72px。

该作品是运用Photoshop软件,以Wacom影拓5数位板制作完成的。

(一)选题来源
随着时代的发展,智能手机飞速普及,手机的功能也逐渐增加,交友软件、网购、简易化办公,还有各种款式的游戏。

游戏已经成为现代人类消遣的方式之一,相比起早期单一的游戏形式,现在的游戏更多的展现了其可玩性,着重展现了游戏的画面和角色,甚至还有游戏花重金聘请有名的明星和声优为其代言和配音,以此来吸引潜在玩家。

而一个游戏,能在游戏产品遍地开花的情况下脱颖而出甚至多年创收,不仅要不断的进行玩法创新和界面更新,追上时代的步伐。

游戏UI包括但不限于游戏登录界面、操作界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等,而设计好游戏UI就能从玩家一开始注意到游戏吸引他们,做好游戏UI,让玩家在闲暇时间从视觉上享受游戏。

(二)设计计划
1.设计内容明细
设计以个人独立完成的形式完成一套完整的游戏UI展示,其中含主界面在内的15个功能界面,制作的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。

游戏UI界面设计风格以美式卡通为主,作品功能齐全,界面整洁,布局合理。

界面尺寸大小1136*640像素,分辨率为72像素。

2.设计进程计划
表1.1设计进程表。

相关文档
最新文档