复杂曲面UG建模加工指导书
复杂曲面UG建模加工指导书《复杂曲面ug建模与加工》实验指导书适用专业:机械设计制造及其自动化课程代码:编写单位:编写人:系部主任:分管院长:目录实验一型腔铣加工创建......................................................................................................... - 2 -实验二IPW二次开粗的定义................................................................................................ - 24 -实验三平面铣创建............................................................................................................... - 29 -实验四等高轮廓铣创建....................................................................................................... - 34 -实验五固定轴曲面轮廓铣创建 .......................................................................................... - 38 -实验六、固定轴曲面轮廓铣—清根驱动 .............................................................................. - 43 -实验七、固定轴曲面轮廓铣—螺旋驱动 .............................................................................. - 47 -实验八、固定轴曲面轮廓铣--径向切削................................................................................ - 55 -实验一型腔铣加工创建一、实验目标通过本项目后,掌握UG加工模块Cavity Mill(型腔铣)加工操作,完成工件的粗加工,并合理定义各加工参数。
1、熟悉加工前的准备工作2、掌握MCS(加工坐标系)的创建3、掌握加工几何体、刀具组、加工方法组的创建4、掌握型腔铣加工参数的定义5、掌握型腔铣加工特点6、掌握刀具路径模拟及后处理二、工作任务1、选择加工模版2、创建MCS(加工坐标系)3、创建加工几何体(加工零件几何体及毛坯几何体)4、创建刀具组(刀具类型及参数定义)5、创建加工方法组(加工余量定义)6、创建型腔铣加工操作1、了解加工操作导航器8、模拟刀具路径9、对刀具路径进行后处理三、相关实践知识本项目通过具体实例,由浅至深逐步讲解UG CAM的应用。
在项目开展前,要求学生已掌握以下课程的相关内容:✧UG CAD建模✧数控铣加工工艺✧数控编程✧数控铣床的操作✧刀具、材料的相关知识四、实验步骤(一) 建立工件实体模型1、新建UG 文件新建UG 文件,保存为Demo CAM.prt ,单位为毫米。
2、工件建模在UG 建模模块中完成图1-1-1所示工件实体建模。
建模步骤如下:1)在第21层建立草图,如图1-1-2所示,草图位于XC-YC 平面。
再把第1层作为工作层拉伸草图截面,拉伸距离140。
图1-1-2 草图示意2)在第22层建立右视图草图并拉伸,利用右侧斜面上的边建立修剪工具平面完成实体的修剪。
如图1-1-3所示。
图1-1-3 修剪示意3)在第41层建立20×105的矩形曲线,把第1层设置为工作层,拉伸曲线建立实体,并作布尔减操作,形成如图1-1-4所示型腔。
4)如图1-1-4所示,对前侧圆弧边在弧面上偏置距离46,利用偏置线分割曲面。
然后对分割的小曲面拔模25°。
拉伸修剪矩形型偏置图1-1-4 型腔与偏置曲线示意5)对型腔四侧壁进行15°和5°的拔模(如图纸尺寸)。
6)完成SR14球体创建并布尔减操作。
1)利用“腔体”命令在曲面上完成深度4的型腔建立。
尺寸如图纸所示。
8)完成实体倒圆角,结束建模。
完成的实体模型如图1-1-5所示。
注意:两处型腔的底部,不必将R2圆角倒出。
腔底圆角图1-1-5 工件实体模型3、创建毛坯做出154×140×46的立方体作为毛坯。
或者将工件底面拉伸高度46得到立方体作为毛坯。
将建立的毛坯隐藏备用。
(二)UG加工模块应用1、进入加工点击主菜单起始→加工即由建模模块进入加工模块,如图1-1-6所示。
图1-1-6 加工模块的进入2、选择加工模板如图1-1-1所示,选择“CAM会话配置”中“cam_general(通用加工配置文件)”,选择“CAM设置”中“mill_contour(轮廓铣加工模板)”,点击“初始化”,进入UG加工环境。
图1-1-1加工模板的选择3、了解UG加工环境如图1-1-8所示,UG的加工环境包括“加工创建”、“加工操作”、“加工对象”及“操作导航器”四个工具条。
所产生的每个加工操作,在右侧操作导航器中有显示,如图1-1-9所示。
图1-1-8 UGCAM工具条✧“加工创建”工具条:创建各类加工对象:程序、刀具、加工几何体、加工方法、加工操作。
✧“加工操作”工具条:用于刀具路径的生成、回放、后处理、模拟和输出等。
✧“加工对象”工具条:用于对程序、刀具、几何和方法等各加工对象进行编辑、删除、复制等。
✧“操作导航器”工具条:用于控制操作导航中的四种显示内容(程序、刀具、几何体、加工方法)。
图1-1-9 加工操作导航器操作导航工具(Operation Navigator)是各加工模块的入口位置,是用户进行交互编程操作的图形界面。
它以树形结构显示程序、加工方法、几何对象、刀具等对象以及它们的从属关系。
“+”、“-”可展开或折叠各节点包含的对象。
(三)UG CAM前的准备工作1、建立MCS(加工坐标系)此时默认的MCS(加工坐标系XM-YM-ZM),与绝对坐标系(XC-YC-ZC)是重合,如图1-1-10所示。
图1-1-10 MCS与WCS注意:因为建模时不考虑加工坐标系的位置,所以绝对坐标系的位置不一定在此处,所以必须首先建立加工该工件的MCS。
选择“加工创建”工具条中“创建几何体”命令,出现对话框如图1-1-11所示。
图1-1-11“创建几何体”对话框第一项为MCS创建,在名称栏内输入“MCS001”,父本组按默认(GEOMETRY)。
点击确认进入MCS对话框,如图1-1-12所示。
图1-1-12“创建MCS”对话框通过动态坐标系将MCS调整到工件左上角,如图1-1-13所示。
图1-1-13 MCS位置的确定此时XM、YM、ZM的方向与机床的坐标系方向一致。
点击“确定”退出。
注意:建议将WCS亦变换为与MCS相同的位置与方向。
WCS(工作坐标系)与MCS(加工坐标系)变换后如图1-1-14所示。
图1-1-14 WCS与MCS的方位显示2、创建加工几何体继续选择“加工生成”工具条中“创建几何体”命令,选择子类型中的第二项“MILL_GEOM”铣加工几何体。
在父级组中选择前一步骤所建立的“MCS001”,名称定义为“MILL_GEOM001”。
如图1-1-15所示。
图1-1-15 铣加工几何体创建点击“确定”进入“创建加工几何体(MILL_GEOM)”对话框,如图1-1-16所示。
部件几何图1-1-16“创建加工几何体”对话框部件选择先前建模的工件。
毛坯选择被隐藏的154×140×46的立方体。
注意:“毛坯”的英文为Blank,UG中文版错误翻译为“隐藏”。
3、创建刀具组选择“加工生成”工具条中“创建刀具组”命令,出现对话框如图1-1-11所示。
图1-1-11 创建刀具对话框刀具名称命名为“MILL_D20R4”,确定后进入刀具参数设置对话框,如图1-1-18所示。
图1-1-18 刀具参数设置对话框刀具直径设置为“20”,刀具下半径设置为“4”。
这是一把圆鼻刀(或称为牛鼻刀),适用于开粗。
同样方法设置如下表1-1所示参数刀具。
表1-1-1 刀具类型与参数刀具名称刀具类型刀具参数刀具直径D下半径R锥角MILL_D12R2圆鼻刀12 2 0 MILL_D20R4圆鼻刀20 4 0 MILL_D12R6球刀12 6 0 MILL_D16R2圆鼻刀16 2 0 MILL_D1球刀10 5 00R5MILL_D4球刀 4 2 0R2MILL_D1圆鼻刀10 1 00R14、加工方法组创建选择“操作导航器”工具条中“加工方法视图”命令,出现对话框如图1-1-19所示。
图1-1-19 “加工方法视图”对话框此时右侧操作导航器中,显示方式按加工方法显示,如图1-1-20所示。
图1-1-20 “加工方法视图”显示鼠标置于“MILL_ROUGH”(粗加工)上,点右键选择“编辑”,或者双击鼠标左键,出现图1-1-21所示对话框。
将“部件余量”的值设为“0.35”(粗加工过程余量)。
图1-1-21 “部件余量”设置对话框同样方法将“MILL_SEMI_FINISH”(半精加工)“部件余量”的值设为“0.1”。
将“MILL_FINISH”(精加工)“部件余量”的值设为“0”。
点击“确定”后退出。
(四)建立型腔铣加工在实践操作中,利用型腔铣加工操作完成工件整体粗加工,定义的各项内容如表1-1-2所示。
表1-1-2 加工程序一:工件整体粗加工程序名CA VITY_MILL01定义项参数作用程序组NC_PROGRAM 指定程序归属组使用几何体MILL_GEOM001指定MCS、加工部件、毛坯使用刀具MILL_D20R4 指定直径20底半径R4圆鼻刀使用方法MILL_ROUGH 指定加工过程保留余量加修剪边界部件底面约束加工范围工操作切削方式“跟随周边”确定刀具走刀方式切削步距刀具直径的65% 确定刀具切削横跨距离切削层每一刀深度0.6 确定层加工量切削部件余量0.35 确定加工过程余量进给率转速S=2200rpm 确定刀轴转速进刀速度F=400第一刀速度F=400步进速度F=600切削速度F=800横越速度F=1500退刀速度F=1500定义加工中各过程速度(数值仅作参考,具体加工根据机床功率、部件材料、刀具类型及加工材料来指定。
)其他按默认值1、进入Cavity Mill(型腔铣)加工选择“加工生成”工具条中“创建加工操作”命令,出现对话框如图1-1-22所示,在类型中选择“mill_contour”。
《UG教程曲面操作》课件
# UG教程曲面操作
概述
曲面操作是指在UG软件中对曲面进行创建、编辑和应用的一系列操作。掌握曲面操作可以实现更 加精细和复杂的产品设计。
曲面创建
基本曲面体的创建 方法
介绍UG中创建基本曲面 体的方法,包括圆柱体、 球体、锥体等。
曲面控制点的调整 方法
讲解如何通过调整曲面 的控制点来改变曲面的 形状和结构。
推荐一些学习曲面操 作的优质资源,包括 书籍、教程和在线课 程。
曲线与曲面的基 本概念
阐述曲线和曲面的基本概 念,以及它们在设计过程 中的重要性。
曲面上曲线的创 建方法
详细讲解如何在曲面上创 建曲线,以满足特定的设 计需求。
曲面控制点对应 曲线的编辑方法
介绍如何通过编辑曲面的 控制点对应的曲线,实现 曲面的形状调整。
曲面的应用
曲面应用实例分析
通过实际案例,展示曲面操作在各种产品设计 领域的应用。
多体拼合方法
详细说明利用曲面的多 体拼合功能实现复杂形 状的创建和编辑。
曲面编辑
1 曲面修剪和延伸
讲解如何修剪和延伸曲面,以达到预期的形状和尺寸。
2 曲面分离和合并
介绍UG中曲面分离和合并的功能,以便在设计过程中灵活处理曲面。
3 曲面倒圆和斜圆
解释如何利用曲面的倒圆和斜圆功能进行曲面的平滑处理。
曲线与曲面的关系
曲面操作在产品设计中的应用案例
解释曲面操作在汽车设计中的重要性,以及如 何应用于提高空气动力学性能。
总结
1 曲面操作的学习
心得ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
分享学习曲面操作的 经验和技巧,以及如 何有效地应用到实际 工作中。
2 曲面操作的发展
UG编程如何实现复杂曲面加工
UG编程如何实现复杂曲面加工UG软件作为一种强大的计算机辅助设计和制造工具,在工业设计和制造领域广泛应用。
它不仅提供了各种功能来支持产品的三维模型建立和装配,同时也为复杂曲面加工提供了强大的编程能力。
本文将介绍UG编程如何实现复杂曲面加工的方法和步骤。
一、曲面建模在进行复杂曲面加工之前,首先需要建立相应的曲面模型。
UG软件提供了多种曲面建模工具,用户可以根据需求选择合适的方法。
常见的曲面建模工具包括曲线绘制、曲面生成、曲面修剪和曲面编辑等。
通过这些工具,用户可以轻松地创建各种形状的曲面模型,为后续的编程准备工作打下基础。
二、刀具路径规划刀具路径规划是实现复杂曲面加工的关键步骤之一。
UG编程可以通过对曲面模型进行分析和计算,生成最优的刀具路径。
刀具路径规划的主要目标是保证加工过程中切削效果的质量和工件的加工精度。
具体而言,刀具路径规划需要考虑刀具与曲面的相对位置、切削方向、切削深度以及过渡方式等因素。
三、加工参数设置在进行复杂曲面加工之前,还需要对加工参数进行设置。
UG软件提供了丰富的加工参数选项,可以根据不同的材料和加工要求进行调整。
加工参数的设置包括切削速度、进给速度、切削深度、切削方向等。
通过合理的加工参数设置,可以提高加工效率和加工质量,同时减少工具的损耗和故障。
四、编程生成完成刀具路径规划和加工参数设置后,可以进行编程生成。
UG软件提供了强大的编程功能,可以将刀具路径和加工参数转化为可执行的加工程序。
在编程生成中,用户需要定义刀具的起点和终点,并根据需要设置其它关键点。
UG编程能够自动计算出刀具在每个关键点的位置和姿态,并生成与之相应的加工指令。
五、加工验证与仿真在进行实际加工之前,用户可以通过UG软件进行加工验证与仿真。
UG软件可以对编程生成的加工程序进行反向计算和模拟运动,以验证刀具路径和加工参数的准确性和合理性。
通过加工验证与仿真,用户可以预先发现和解决潜在问题,降低加工过程中的风险和成本。
ug复杂曲面编程技巧
UG复杂曲面编程技巧一、UG复杂曲面编程概述UG是一种常用的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于制造业中的产品设计和工程分析。
UG具有强大的功能和灵活的编程能力,能够处理各种复杂的曲面设计和加工任务。
本文将深入探讨在UG中进行复杂曲面编程的技巧和方法。
二、准备工作在开始UG复杂曲面编程之前,我们需要做一些准备工作,以确保顺利进行编程任务。
1. 熟悉UG界面和基本操作在进行UG编程之前,我们需要熟悉UG软件的界面以及基本的操作方法。
这包括了了解菜单栏、工具栏、命令窗口等界面元素,以及基本的绘图、修改和分析操作方法。
2. 学习曲面建模技巧曲面建模是UG中的一个重要功能,对于复杂曲面编程而言尤为重要。
我们需要学习如何使用UG的曲面建模工具,如曲线和曲面创建工具、曲面编辑工具、曲面修复工具等。
3. 掌握UG编程基础知识UG提供了多种编程接口和语言,如NX Open API、UG Open API、C++ API等。
在进行复杂曲面编程之前,我们需要掌握一种或多种编程接口的基础知识,熟悉编程语言、语法和常用函数。
三、UG复杂曲面编程技巧在UG中进行复杂曲面编程时,我们可以使用以下技巧和方法,以提高效率和精度。
1. 使用参数化曲线和曲面创建工具UG提供了多种参数化曲线和曲面创建工具,如Bezier曲线、B样条曲线、NURBS曲线等。
使用这些工具可以快速创建复杂曲线和曲面,并灵活地修改其形状和结构。
2. 利用曲面编辑工具进行曲面调整当我们需要对已有的曲面进行调整时,可以使用UG的曲面编辑工具。
这些工具可以对曲面进行平移、旋转、缩放、倾斜等操作,从而实现对曲面形状和结构的精确控制。
3. 使用曲面修复工具解决曲面错误在进行复杂曲面编程时,有时会出现曲面错误,如曲面不封闭、曲面自相交等。
UG 提供了曲面修复工具,可以自动或半自动地修复这些错误,保证曲面的正确性和完整性。
4. 运用曲面分析工具进行曲面质量评估曲面质量评估是复杂曲面编程中的一个重要任务。
UG曲面教程教本详解
1.4.3 图层操作
在规范是设计当中,图层的操作是很 有必要的。图层把各种类型的数据分 类的管理,大大的加快了查找、隐藏、 显示的速度。 1.图层设置 2.图层类别
1.4.4 显示与隐藏操作
显示与隐藏操作和图层操作都是为达到可见性目的的操 作,不同是是图层命令是以图层为单位操作,显示与隐 藏命令是几何体数据为单位操作。几何体数据对象可以 是一个点、也可以是多个实体等。显示与隐藏操作包含: 显示与隐藏、隐藏、显示、颠倒显示与隐藏等命令,如 图所示。
2.1.1 基本几何元素
几何元素包含点、线和曲面3大类型。 曲线是由点构成,一般的曲线有2个点 组成,样条和规则曲线则更多。常用 的曲面一般是曲线构成,可以是拉伸、 回转、扫描等。 1.点 2.曲线 3.曲面
2.1.2 曲线数学基础
任何一根连续的线条都称为曲线,包 括直线、折线、线段、圆弧等。UG NX6.0中能够创建的曲线,囊括了几 乎所有的类型。 1.直线 2.样条曲线:
第1章 UG NX6.0入门
SIEMENS公司的NX产品组合内全面 集成工业设计和造型的解决方案,用 户能够利用一个更大的工具包,涵盖 建模、装配、模拟、制造和产品生命 周期管理功能。设计专用工具和传统 的CAD、CAE和CAM工具相结合,广 泛应用在航天航空、汽车制造、船舶 制造等行业。
1.1 UG NX6.0界面
1.1.2 键盘和鼠标的使用
键盘和鼠标是UG软件必须使用到的硬件, 其中鼠标需配置为三键鼠标。即左键、中 键、右键。软件以MB1表示鼠标左键、 MB2表示鼠标中键、MB3表示鼠标右键。 键盘和鼠标可以单独使用,也可以配合使 用。
1.2 NX6.0的安装
UG NX6.0的安装和其他低版本的NX安装 步骤相同,基本功能的NX6.0安装过程包含 两部分:授权服务器和主程序。如果需要 安装额外功能的模块,需要购买相应的软 件包。
UG NX5标准教程曲面建模和曲面编辑
第六章 曲面建模和曲面编辑
6.1曲面造型简介
曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型; 二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程, 即点测绘造型。一般是根据二维图纸进行曲面造型,UG NX5提供了 十分强大的的曲面造型功能,曲面造型可以由点创建曲面、通过曲线 创建曲面和通过片体构造曲面
6.2由点到面
通过点
从极点 从点云
6.2由点到面
通过点
通过点可以通过矩形阵列点创建曲面。 补片类型:用于设置片体的类型。有“多个”和“单个”两个选项, 单个是指包含单个面的片体,多个是指包含多个面的片体。 沿…向封闭:用于设置曲面闭合的方式。有两者皆否、行、列、两者 皆是四个选项。两者皆否定义的行和列方向都不闭合。行和列代表极 点的第一列和最后一行。两者皆是指两个方向都是闭合的。 行阶次、列阶次:设置曲面上点的次数。 文件中的点:单击次按钮,可以选择文件中已定义的点作为曲面的点。
6.2由点到面
从极点
从极点是指通过定义曲面极点的矩形阵列点来 创建曲面。 从极点与“通过点”类似,但每个点不一定都 在生成的曲面上,曲面会尽可 能逼近每一个点。
从点云
从点云可以创建近似于大片数据点“云”的片 体。
6.3由线到面
直纹面
过曲线组
网格曲面 扫掠曲面 N边曲面 截型体
6.3由线到面
6.3由线到面
扫掠曲面
可以通过沿一个或多个引导线扫掠截面来创建体,可以使用各种方法来控制沿着 引导线的形状。 引导线可以由单条曲线或多条曲线组成,引导线可以是曲线,也可以是实体的边 或面,组成引导线的所有曲线段之间必须相切过渡(一阶导数连续C1),引导 线的数量可以是1-3条。
基于UG的复杂零件曲面三维建模
从零开始 ,切不可冲击合闸。耐压试验后 ,迅速均匀降 杰后 切断 电 源
图 5 自动试 验 图
结束语
通 过 工 频 交 流耐 压 试验 全 面提 升 了试 验 的 科学 与准 确 性
能够 更 好 地 检 测 电 缆绝 缘 性 能 ,及 时 发 现 电 缆绝 缘 的 jI__II部 缶
陷 、受 潮 及老化 现 象 .避 免 了直 流耐 压 对 电缆 的秋 累效 应 ,从 If
奉案 例 rf1产 舳 的难 点 于 各 个部 分 的 凹型 区域 径 阳方 向
的距 离 是 _丰f1等的 ,使 用 “偏 置 区域 ”命 令 可以方 便 快捷 实现 该要
求 ,其他命令的组合虽然 也可以实现 ,但远不如使川“偏拦区域”
图 3图案 草 图
命 令 效率 高 。
1.3将草 图缠 绕 在 圆柱 曲面 上并分 割 曲面
图 2圆柱 辊子 外 形 1.2 绘制 案 罔 根据 产 【 婴求 ,绘 制 辊 子l冬1案 。
图 5 偏 置 区域 1.5 倒 角 根据 纸 要 求 ,《lf 犁 域 的底边 进 行 倒 圆角 ,最 终 完 成 纸 要求 的模 ,如图 6所 爪 、
图 6产 品最 终模 型
令 ,利 用 冈案 fH1线 形 成 的 封闭 区 域将 辊 子 圆周 分 割 为 多个 封 闭 模 软件 中的拉 伸 、旋转 、打 孔 等命 令 完 成产 品的 轮 嘛 ,然 后 在生 曲线 ”一“缠 绕 曲线 ”命 令 ,将 所 绘 制 图案 本 文通 过一 个产 案例 ,详 细说 明 _『 建模 步骤 、机做产 品
线缠绕在辊 子圆周 ;然后使J “插入 ”一“修剪”一“分割面”命 虽 种类 繁 多 ,形 状 越来 越复 杂 ,但 都是 从 最基本 处 入手 '|=i维 建
ug复杂曲面编程技巧
ug复杂曲面编程技巧UG是一款强大的三维设计软件,它可以用来制作各种复杂的曲面模型。
在进行UG复杂曲面编程时,需要掌握一些技巧和方法,才能有效地提高工作效率和质量。
本文将介绍一些UG复杂曲面编程技巧,帮助您更好地使用UG进行曲面设计。
一、基础知识1. 曲面类型在UG中,常见的曲面类型包括平面、球面、圆柱面、锥形面、双曲面等。
每种曲面类型都有其特定的属性和参数,需要根据实际需求进行选择和设置。
2. 曲线类型与曲面类似,在UG中也有多种曲线类型可供选择,例如直线、圆弧、椭圆等。
不同的曲线类型可以组合成不同形状的曲线,并最终构成复杂的曲面模型。
3. 曲线与曲面之间的关系在UG中,通过将多个曲线组合起来构成一个封闭区域,然后再通过旋转、拉伸等操作生成一个封闭体积,并最终将其转换为一个完整的实体模型。
因此,在进行复杂曲面编程时,需要了解不同类型的曲线之间的关系,以便正确地组合和操作。
二、常用工具1. 曲面建模工具UG中有多种曲面建模工具可供选择,例如旋转、拉伸、偏移等。
这些工具可以帮助您快速生成不同形状的曲面,并提高工作效率。
2. 曲线编辑工具在进行复杂曲面编程时,经常需要对曲线进行编辑和调整。
UG中有多种曲线编辑工具可供选择,例如平移、旋转、缩放等。
这些工具可以帮助您快速调整曲线的位置和大小,并最终生成满足要求的复杂曲面模型。
3. 分析工具在完成复杂曲面编程后,需要对其进行分析和检查,以确保其符合设计要求。
UG中有多种分析工具可供选择,例如检查模型、测量距离、计算体积等。
这些工具可以帮助您快速发现潜在问题,并进行及时修正。
三、技巧与方法1. 组合不同类型的曲线在进行复杂曲面编程时,经常需要组合不同类型的曲线来生成一个封闭区域。
为了实现这一目标,您可以使用UG中的“拼接”、“融合”等功能来将不同类型的曲线组合起来。
在进行组合时,需要注意曲线之间的对齐和重叠,以确保生成的封闭区域符合要求。
2. 使用辅助构件在进行复杂曲面编程时,可以使用一些辅助构件来帮助您更好地控制模型形状。
ug曲面建模实例教程
ug曲面建模实例教程UG(Unigraphics)是由美国UGS公司开发的一种三维计算机辅助设计(CAD)软件,是当前工程设计中常用的软件之一。
曲面建模是UG软件中的一个重要功能,在工程设计中有广泛的应用。
本教程将向您介绍UG软件中曲面建模的基本概念和操作步骤,帮助您快速上手。
首先,需要明确曲面建模的概念。
曲面建模是指通过控制点和曲线来创建复杂的三维曲面。
UG软件提供了多种曲面建模工具和功能,使得用户可以灵活地创建不同形状和复杂度的曲面。
在UG软件中,曲面建模的基本步骤如下:1.创建曲线:在曲面建模中,曲线是最基本的构建单元。
通过选择线段工具或曲线工具来创建基础曲线。
用户可以选择直线、圆弧、样条曲线等不同类型的曲线进行建模。
2.曲面边界:使用曲线工具创建曲面的边界。
根据具体要求,可以使用一条或多条曲线构建曲面的边界。
3.创建曲面:通过选择曲面工具,根据边界曲线和辅助曲线创建具体的曲面。
UG软件提供了多种曲面创建工具,如旋转曲面、扫描曲面、放样曲面等,可以根据具体需要选择合适的工具进行操作。
4.编辑曲面:在创建曲面之后,可以使用编辑工具对曲面进行调整和修改。
UG软件提供了丰富的编辑工具,如移动、拉伸、旋转等,可以通过简单的操作来实现对曲面的编辑。
5.曲面修复:在曲面建模过程中,可能会出现曲面断裂或不完整的情况。
UG软件提供了曲面修复工具,可以自动检测和修复曲面的问题。
6.曲面分割:在建模过程中,需要将曲面分割成多个部分来进一步进行操作。
UG软件提供了曲面分割工具,可以根据用户指定的分割曲线将曲面分割成不同的部分。
7.曲面求交和连接:在建模过程中,可能需要对多个曲面进行求交和连接。
UG软件提供了曲面求交和连接的工具,可以实现曲面的精确求交和连接。
除了上述基本步骤,UG软件还提供了很多高级功能和工具,如曲面平滑、曲面展开、曲面偏差分析等,可以根据具体需求进行使用。
总结一下,UG曲面建模是一种功能强大且灵活的工程设计方法,通过控制点和曲线可以创建各种形状和复杂度的曲面。
第五章UGNX曲面造型教学资料
5.1 曲面概述
(2)利用曲线构造曲面:根据曲线构建曲面,如直纹面、通 过曲线、过曲线网格、扫掠、截面线等构造方法,此类曲面 是全参数化特征,曲面与曲线之间具有关联性,工程上大多 采用这种方法。
(3)利用曲面构造曲面:根据曲面为基础构建新的曲面,如 桥接、N-边曲面、延伸、按规律延伸、放大、曲面偏置、粗 略偏置、扩大、偏置、大致偏置、曲面合成、全局形状、裁 剪曲面、过渡曲面等构造方法。
(8)设计薄壳零件时,尽可能采用修剪实体,再用抽壳方法 进行创建。
(9)面之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作。 (10)内圆角半径应略大于标准刀具半径,以方便加工。
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5.2 由点构造曲面
由点构造曲面的方法是根据导入的点数据构建曲线、曲面, 能方便地生成通过指定点的曲面。由点构造曲面特征主要有 以下几种方法。
【直纹面】选项,弹出“直纹”对话框,如图5.3-1所示。
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5.3 由曲线构造曲面
(2)选择第一条曲线作为截面线串1,在第一条曲线上,会 出现一个方向箭头。
(3)单击鼠标中键完成截面线串1的选择或单击截面线串2选 择按钮 ,选择第二条曲线作为截面线串2,在第二条曲线 上,也会出现一个方向箭头,如图5.3-2所示。
按照曲面的类型不同,构造曲面的方法可大致分为以下3类。 (1)利用点构造曲面:它根据导入的点数据构建曲线、曲面。
如通过点、从极点、从点云等构造方法,该功能所构建的曲 面与点数据之间不存在关联性,是非参数化的,即当构造点 编辑后,曲面不会产生关联变化。由于这类曲面的可修改性 较差,建议尽量少用。
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5.1 曲面概述
(2)栅格线:在线框显示模式下,控制曲面内部是否以线条 显示,以区别是曲面还是曲线,曲面内部曲线的条数可分别 由U、V方向的显示条数控制;如图5.1-6(a)所示的线框, 不能看出是一个曲面还是4条曲线;而在图5.1-6(b)中,用 户立即看出这是曲面。如果在“建模首选项”中没有设定, 可以在曲面构造完成后,单击菜单【编辑】/【对象显示】选 项,选择需编辑的曲面,单击【确定】按钮,在如图5.1-7所 示的对话框中设置 “U”和“V”数值。
UG曲面建模功能详解PPT学习教案
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10.1.1 基本概念和术语
常用术语
➢ 曲面U、V方向:曲面的参数方程含有u、v两个参数变量。相 应的,曲面模型也用U、V两个方向来表征。通常,曲面的引导 线方向(行方向)是U方向,曲面的剖面线串的方向(列方向) 是V向。
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10.2.2 基于曲线创建曲面
直纹面——对齐方式
脊线:所选择的两组截面线串的对应点为垂直于脊线的 平面和两组截面线串的交点。 直纹面经过的扫描范围为脊线 和截面线相交所形成的最小范围,如下图所示。
脊线 第一组截面线
第二组截面线
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10.2.2 基于曲线创建曲面
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10.2.2基于曲线创建曲面
这类曲面是全参数化的,当构造曲面的曲线被编辑修改后 曲面会自动更新。
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10.2.2 基于曲线创建曲面
直纹面
通过两组曲线串或截面线串来创建片体。截面线串可以是 多条连续的曲线、曲面或体边界。
对于直纹面而言,两组截面线串上对齐点是以直线方式连 接的,所以称为直纹面。
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10.1.1 基本概念和术语
曲面造型中一些经验与设计原则
➢构 造 自 由 形 状 特 征 的 边 界 曲 线 尽 可 能 简 单 , 曲 线 阶 数 (Degree)≤5 ➢构造自由形状特征的边界曲线要保证光滑连续,避免产生尖 角、交叉和重叠 ➢曲率半径尽可能大,否则会造成加工的困难 ➢构造的自由形状特征的阶数(Degree)≤5,尽可能避免使用 高次自由形状特 征 ➢避免构造非参数化特征 ➢自由形状特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作
