UE-UI设计流程
UIUE设计流程

UIUE设计流程UIUE(User Interface and User Experience)设计流程是指在设计和开发用户界面和用户体验的过程中所采取的步骤和方法。
下面是一个UIUE设计流程的详细说明,包括需求分析、用户研究、信息架构、界面设计、原型制作、用户测试和反馈循环。
1.需求分析2.用户研究为了设计出满足用户需求的界面和体验,需要对目标用户进行深入研究。
这包括用户行为的观察、用户调研和用户需求的分析。
通过了解用户的行为模式、期望和目标,可以为他们提供最佳的用户体验。
3.信息架构在了解用户需求之后,接下来就是创建信息架构。
这是界面组织和分类信息的过程。
通过用户研究和需求分析,可以确定内容和功能的组织结构,以确保用户可以轻松找到他们需要的信息。
4.界面设计界面设计是UIUE设计的核心。
在这一阶段,设计师将信息架构转化为可视化的用户界面。
设计师需要考虑颜色、排版、图标、按钮和其他交互元素,以创建一个视觉上吸引人并易于使用的界面。
5.原型制作原型是设计师将界面设计转化为可交互的模型的过程。
通过原型制作,设计师可以测试和验证界面设计的可用性和功能。
原型可以是手绘的纸质草图,也可以是交互式数字原型。
6.用户测试用户测试是确保设计符合实际需求的关键步骤。
在用户测试中,选取一些目标用户,让他们使用原型并提供反馈。
通过用户测试,设计师可以发现潜在的问题和改进的机会,并对界面进行优化。
7.反馈循环根据用户测试的结果和反馈,设计师对界面进行修正和改进。
这可能涉及到调整布局、重新设计交互元素或改进导航。
这个过程可以多次循环,直到用户满意为止。
UIUE设计流程

需求阶段
• 需求分析:用户需求的分析内容一般是从 MRD与PRD获得,或者从产品需求评审会议 上得到需求分析的内容:需求功能矩阵、 数据流程图,从中了解业务流程,抽取信 息内容。
需求阶段
• 用户分析:好的设计建立在对用户深刻了 解之上。因此用户使用场景分析就很重要, 了解产品的现有交互以及用户使用产品习 惯等。
Ui/ue设计流程
需Байду номын сангаас阶段
架 构
设计阶段
线框 图 视觉 设计
详设阶段
页面 制作 可 用 性 测 试
编码阶段
用 户 测 试
调研
开发
分析 文档
架构 模型
低保 真原 型 UE
JPG 整体风格, 组件设计 GUI
高保真 DEMO
可用 性测 试 UE
配合 开发
效果 测试
UE
IA
FE
FE
UE
需求阶段
• 需求分析、用户场景模拟、竞品分析
需求阶段
• 输入物:MRD、PRD、市场需求文档、市场 调查报告、竞品分析文档(或其一或全部) • 输出物:信息架构图
需求阶段-输出物
信息架构是为了让用户简单高效的找到所需信息的一种 对信息的组织方式,具体表现在网站的分类、导航,也 包括部分页面的结构和呈现方式。
设计阶段
界面组件视觉设计、页面视觉效果图设计
分析用户群特征 梳理产品功能架构
设计用户任务模型和心理模型
用户角色设定
需求阶段
• 竞品分析(聆听用户心声):竞争产品能 够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。 这就是所谓三人行必有我师的意思。每个 设计者的思维都有局限性,看到别 人的设 计会有触类旁通的好处。当市场上存在竞 品时,去听听用户的评论,哪怕是骂声都 好,别沉迷于自己的设计中,让真正的用 户说话。
UI设计工作流程步骤详解让你快速了解UI设计

UI设计工作流程步骤详解让你快速了解UI设计1.需求收集:在开始设计之前,与客户或项目团队进行沟通,了解用户需求和项目目标。
收集关键信息,例如品牌定位、目标用户、产品功能等。
2.用户研究:进行用户调研,了解目标用户的喜好、习惯和行为。
通过用户访谈、竞品分析、问卷调查等方式获取关键信息,以便在设计中充分满足用户需求。
3.信息架构:根据用户研究和需求分析的结果,将产品的信息组织结构化。
创建一个用户友好的导航系统,以便用户能够轻松地找到所需的信息。
4.线框图设计:在信息架构的基础上,使用线框图绘制出产品的草图。
线框图是产品界面的低保真原型,展示了各个页面的布局和元素的排列,以辅助设计团队和客户进行讨论和确认。
5.交互设计:在线框图的基础上,进行交互设计。
确定用户与产品进行互动的方式,包括按钮的触发效果、过渡动画以及用户界面的反馈机制等。
6.界面设计:基于已经确定的线框图和交互设计,进行界面元素的设计。
包括颜色、字体、图标等,以及界面元素的布局和风格。
确保界面的视觉效果与品牌形象相一致,并提供良好的用户体验。
7.可用性测试:开发一个可用性测试计划,让真实用户使用设计好的用户界面进行测试。
根据反馈和用户行为数据,对界面进行改进和优化。
8.反馈和迭代:根据可用性测试的结果和客户的反馈,进行界面的迭代。
持续优化界面,以达到最佳的用户体验和目标实现。
9.交付和实施:将设计好的用户界面交付给开发团队进行实施。
与开发团队进行合作,确保设计的准确实施和最终呈现效果的一致性。
10.维护和更新:随着产品的发展和用户需求的变化,进行界面的维护和更新。
根据用户反馈和数据分析,及时调整和改进设计,以保持产品的竞争力和用户满意度。
总结:UI设计工作流程是一个逐步迭代的过程,涉及到需求收集、用户研究、信息架构、线框图设计、交互设计、界面设计、可用性测试、反馈和迭代、交付和实施以及维护和更新。
通过以上步骤,设计团队能够在满足用户需求的同时,提供出色的用户体验和视觉效果。
简述ui设计的步骤流程

简述ui设计的步骤流程
UI 设计是指用户界面设计,它涉及到软件、应用程序、网站等界面的外观设计和交互设计。
以下是 UI 设计的基本步骤和流程:
1. 需求分析:在 UI 设计之前,需要进行需求分析,了解用户、产品和市场的需求,明确设计的目标和目标受众。
2. 确定设计风格:根据需求分析和市场调研,确定设计风格,包括色彩、字体、图标等元素的设计。
3. 绘制草图和原型:通过手绘草图或使用原型工具,设计 UI 原型,以便更好地展示和测试设计方案。
4. 用户测试和反馈:将 UI 原型发送给目标用户进行测试和反馈,收集用户的意见和反馈,对设计方案进行修改和完善。
5. 设计细节和优化:根据用户测试和反馈结果,对 UI 设计进行细节优化和调整,确保设计方案满足用户的需求和期望。
6. 上线发布:将 UI 设计最终设计方案发布到应用商店或网站上,供用户下载和使用。
在 UI 设计过程中,需要注意以下几点:
1. 用户需求分析:UI 设计应该以满足用户需求为前提,设计方案应该符合用户的使用习惯和期望。
2. 界面简洁明了:UI 设计应该简洁明了,避免过多的干扰和噪音,让用户能够轻松完成任务和操作。
3. 交互设计:UI 设计需要考虑用户的交互方式和行为,设计合理的交互方式,让用户能够轻松完成任务和操作。
4. 用户体验:UI 设计需要考虑用户体验,设计方案应该符合用户的心理模型和行为习惯,提高用户的满意度和体验度。
5. 可访问性:UI 设计需要考虑可访问性,确保设计方案能够满足所有用户的需求,包括视力、听力和运动等方面的需求。
UI设计十个流程全都在这里

UI设计十个流程全都在这里UI设计是指用户界面设计,是用户与产品或服务进行交互的一种视觉设计,通过合理地布局和设计,以提高用户体验和用户界面的美观性。
以下是十个UI设计的流程。
1.需求分析:UI设计的第一步是了解项目需求。
与客户沟通,了解产品的功能、用户群体和目标等方面的需求。
通过需求分析,UI设计师可以更好地理解项目的定位和设计目标。
2.用户研究:在进行UI设计之前,对用户进行调研是必要的。
通过用户访谈、问卷调查等方式,获取用户的需求和喜好,为UI设计提供依据。
3.界面原型:在实际设计之前,制作一个简单的界面原型是非常重要的。
通过界面原型,设计师可以更好地了解产品的布局和流程,发现其中的问题,并与客户进行讨论和确认。
4.信息架构设计:在UI设计中,合理的信息架构是至关重要的。
通过对产品的功能和内容进行分类和组织,使用户能够更轻松、高效地找到所需要的信息。
5.页面布局设计:页面布局是UI设计中的一个关键环节。
设计师需要考虑页面的整体结构、各个模块的布局和风格等方面,通过合理的布局提高用户的视觉体验。
6.色彩和图标设计:色彩和图标是UI设计中的重要元素,能够传递产品的定位和风格。
设计师需要根据产品的特点和用户的需求选择适合的色彩和图标,以提升产品的美感和可识别性。
7.交互设计:好的交互设计能够提高用户的操作体验。
通过对用户需求和行为的分析,设计师需要设计出合理的交互方式和操作流程,使用户能够方便地完成任务。
8.视觉设计:视觉设计是UI设计中的重要环节,通过合理的排版、配色和视觉效果等手段,使产品更加美观、吸引人。
设计师需要结合品牌形象和用户需求,设计出与用户期望相符的视觉效果。
9.界面规范和标准:设计师需要制定界面的规范和标准,以确保设计的一致性和可重复性。
制定界面规范包括文字大小、颜色搭配、按钮样式等方面的标准。
10.测试和修改:设计师需要对设计的界面进行测试,以发现其中存在的问题和不足之处,并进行相应的修改。
ue设计工作流程

ue设计工作流程
UE设计的工作流程包括以下步骤:
1. 规划阶段:在这个阶段,UE设计师会参与制定项目计划和需求分析,明确项目的目标、范围、时间安排和资源需求。
2. 需求分析阶段:这个阶段主要是对用户需求进行深入分析,通过与用户沟通、调查问卷、用户访谈等方式,了解用户对产品的期望和需求,为后续的设计提供依据。
3. 设计阶段:根据需求分析的结果,UE设计师开始进行界面设计,包括布局、配色、字体等,同时会进行交互设计,确定各个功能模块之间的关系和操作流程。
4. 原型制作阶段:在这个阶段,UE设计师会根据设计稿制作原型,可以通过手绘、软件建模等方式实现。
原型制作是验证设计的重要步骤,可以发现一些潜在的问题并进行改进。
5. 测试阶段:在原型制作完成后,UE设计师会进行测试,模拟用户对产品的使用场景,检查产品的易用性、可访问性、性能等方面是否存在问题。
测试阶段是产品上线前的最后一道关卡,对于保证产品质量至关重要。
6. 优化改进阶段:根据测试结果,UE设计师会对产品进行优化改进,解决存在的问题,提高产品的用户体验。
7. 上线发布阶段:最后,UE设计师会配合其他团队成员将产品发布上线,同时进行后续的维护和更新工作。
以上是UE设计工作流程的一般步骤,具体的工作流程可能会因项目类型、团队规模和资源等因素而有所不同。
UI设计的一般步骤及注意事项

UI设计的一般步骤及注意事项UI设计是用户界面设计的简称,是指通过设计软件界面来让用户更加舒适和便利地使用软件。
下面是一般的UI设计步骤和注意事项。
步骤1. 研究用户需求:首先,了解用户的需求是非常重要的。
通过调研和分析,收集用户的反馈和意见,确保设计与用户期望相符合。
2. 制定用户流程:在设计之前,制定用户的流程是必要的。
这意味着要考虑用户在软件中的各种操作,并将其转化为易于理解和响应的界面设计。
3. 创建草图和线框图:根据用户流程,开始创建草图和线框图,用于呈现界面的基本布局和功能。
这一步是一个初步的设计,用于概念验证和讨论。
4. 设计界面和样式:在完成草图和线框图后,开始进行具体的界面设计。
这包括选择适当的颜色、字体、图标和排版等,以打造具有吸引力和易用性的界面。
5. 制作原型:在设计完成后,制作一个原型用于演示和测试。
原型可以是静态的图片或可交互的网页,用于验证设计的可行性和用户体验。
6. 进行用户测试:通过邀请用户参与测试,收集他们对界面的反馈和意见。
这些反馈可以用来调整设计,以确保用户满意度和用户体验。
7. 进行最终设计:根据测试的结果,对界面进行修正和优化。
确保设计符合用户的期望和需求,并具有良好的可用性和美观性。
注意事项- 保持简洁和一致性:界面设计应该简洁明了,避免过多的复杂元素。
同时,要保持界面的一致性,使用户更容易使用和理解界面。
- 注重易用性:界面应该简单易懂,用户能够快速上手。
设计应该尽量避免用户犯错,并提供清晰的指导,以引导用户完成操作。
- 考虑不同设备和分辨率:在设计过程中,要考虑不同设备和屏幕分辨率的适配。
确保设计在各种设备上都能够正常显示和操作。
- 考虑可访问性:要确保设计对于所有用户都具有可访问性。
考虑到视觉障碍、听力障碍和运动障碍等需求,采用适当的设计和技术来提供无障碍的用户体验。
- 不断改进和优化:UI设计是一个不断改进和优化的过程。
通过持续的用户反馈和数据分析,识别问题并进行相应的改进,以提供更好的用户体验。
UEUI设计流程.ppt

领域调研 产出物
PRODUCT ANALYSE 产品定位
INTERACTION DESIGN
USER
概念模型分析
PROTOTYPE DESIGN 信息架构和界面原型
用户分析
功能结构图
要点说明
产品概述 功能需求规格整理
产出物 第一次Check
使用场景分析 交互流程分析
产出物 第一次Check
➢ 领域调研 结合上述分析基础和资料,纵观领域竞争格局、市场 状况,利用网络论坛、关键字搜索等手段获得更多用 户反馈、观点、前瞻性需求。
➢ 产出物: 相应的对比分析文档和领域调研报告
7
2020/3/26
UE/UI设计流程
这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步 骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮 助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基 础,我整理了一个比较可行的UCD流程。
➢ 设计和逻辑说明 对界面控件/控件组/窗口的属性和行为进行标准化定义,梳理完整的交互 逻辑,用状态迁移图或伪代码形式表示;
➢ 产出物:产品设计文档的详细设计部分 ➢
第六阶段:设计维护(研发跟踪和设计维护)
➢ 语言文档整理 设计通过评审之后,把产品中所有的交互文本整理成excel文档,预备研发 工作;
8
2020/3/26
UE/UI设计流程
PM OR TEAMLEADER
软件工程师
需求 功能定义 交互设计 视觉设计 DEMO 实现
UI设计(交互/视觉/编码)
9
2020/3/26
➢ 第于第一步的用户调研问题,当然迫于条件的限制,我们 不可能有机会去做用户研究相关的工作,通常是从竞争对 手的分析中来获得关于用户的理解和灵感。用Jesse James Garrett的话说,在相同领域做相似的事情的研发 团队,所服务的用户必定具有某种程度的相似性。按照产 品分析和设计套路倒推,解剖优秀产品的设计策略,可能 是快速建立用户认识的窍门。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
12
2013-6-27
UE/UI设计流程
二、生成产品模型Mock-up (效果图)
在原型被大家接受之后,就该关心 产品长得好不好看了。 我们以 “模型”这个词来统称该步骤的交 付物。和原型相比,它关注于产品 的视觉设计,包括色彩、风格、图 标、插图等等。
13
2013-6-27
UE/UI设计流程
三、生成HTML/CSS页面
14 2013-6-27
这个流程不是一个快速开发的流程,虽然在用户分析中投 机取巧节省了一点时间,但是在交互设计阶段需要消耗相 当的努力和创造激情,当然还有时间和成本。在急于看到 成果和关心“成本”的队伍中,很容易被一笔带过或敷衍 了事,很多人习惯以看到界面设计框线图作为设计成果的 标志,呵呵,画框线图其实是很简单的。缺少慎重的交互 分析基础的框线图,很容易浮于形式而缺少内涵。
功能结构图
使用场景分析
交互流程分析
产出物
在产品概念模型的基础上丰富交互组件,并理顺交互组件之间的结构关系;
使用场景分析 模拟典型用户执行关键功能达到其目标的使用场景; 交互流程分析 模拟在上述概念模型和功能结构决定的产品框架之中,支持使用场景的关键 操作过程(即鼠标点击步骤和屏幕引导路径); 产出物: 产品设计文档的交互设计部分
UE/UI设计流程
R.D软件UI设计流程
2013-6-27
浙江百世物流科技有限公司 Wang lanjie Email:wonlange@ QQ:22998215 3517965 Website:/wonlange
王兰杰
UE/UI设计流程
BASIC RESEARCH PRODUCT ANALYSE INTERACTION DESIGN PROTOTYPE DESIGN DETAILED DESIGN
是/否通过?
完成设计维护
进入设计维护
研发跟踪维护 进入研发阶段后负责为研发工程师解释设计方案、问题修改、文档完善、 Bug跟踪等;
End
产出物: 产品语言文档,设计调整维护
6
2013-6-27
UE/UI设计流程
新产品开发任务
第一阶段:基础调研
竞争产品分析
竞争产品分析
寻找市场上的竞争产品,挑选3-5款进行解剖分析。 整理竞争产品的功能规格;并分析规格代表的需求, 需求背后的用户和用户目标;分析竞争产品的功能结 构和交互设计,从产品设计的角度解释其优点、缺点 及其原因,成为我们产品设计的第一手参考资料。 领域调研 结合上述分析基础和资料,纵观领域竞争格局、市场 状况,利用网络论坛、关键字搜索等手段获得更多用 户反馈、观点、前瞻性需求。 产出物:
第一次Check
是/否通过?
4
2013-6-27
UE/UI设计流程
信息架构和界面原型
第四阶段:原型设计(信息架构和界面原型设计)
设计产品界面中应该包含的控件数量和类型、控件之 间的逻辑和组织关系,以支持用户对控件或控件组所 代表的功能的理解,对用户操作的明确引导;所有界 面设计成为一套完整的可模拟的产品原型;
USER
新产品开发任务 产品定位 概念模型分析 信息架构和界面原型 详细设计
竞争产品分析
用户分析
功能结构图
要点说明
设计和逻辑说明
领域调研
产品概述
使用场景分析
产出物
产出物
产出物
功能需求规格整理
交互流程分析 第一次Check 第四次Check
产出物
产出物 是/否通过? 是/否通过?
第一次Check
第一次Check
设计要点说明 对界面设计的重点添加说明,帮助涉众对设计的理解; 产出物:
是/否通过?
产品设计文档的原型设计部分
5
2013-6-27
UE/UI设计流程
详细设计
第五阶段:详细设计(详细设计和伪代码编写) 详细设计
设计和逻辑说明
完善设计细节、交互文本和信息设计(Message box);
产出物
Demo就是按照原型和模型用 HTML(XHTML)/CSS/JavaScript等等 前端技术实现出来,以便后端的开 发工程师可以接手编码。
到此UI部分基本完成,不知道大家对 此流程有什么看法。不足之外还请大 家纠正。一起讨论,把UI工作流程做 好。
当然,如有条件,最好能参于下前期 调研,为能更好的理解用户需求,提 升用户体验。
设计和逻辑说明 对界面控件/控件组/窗口的属性和行为进行标准化定义,梳理完整的交互 逻辑,用状态迁移图或伪代码形式表示; 产出物:产品设计文档的详细设计部分 第六阶段:设计维护(研发跟踪和设计维护) 语言文档整理 设计通过评审之后,把产品中所有的交互文本整理成excel文档,预备研发 工作;
第四次Check
10
2013-6-27
UE/UI设计流程
交互设计
生成产品原型(线框图)
视觉设计
生成产品模型(效果图)
CSS/HTML
生成产品DEMO(效果图)
编码
实现产品(最后阶段)
11
2013-6-27
UE/UI设计流程
一、生成产品原型Prototype (线框图)
原型就是用来让人改的。它存在的 价值就体现在被修改了几次,被更 新了几次,以及它的下一步被少改 了几次。
PM OR TEAMLEADER
软件工程师
需求
功能定义 交互设计 视觉设计
DEMO
实现
UI设计(交互/视觉/编码)
9
2013-6-27
第于第一步的用户调研问题,当然迫于条件的限制,我们 不可能有机会去做用户研究相关的工作,通常是从竞争对 手的分析中来获得关于用户的理解和灵感。用Jesse James Garrett的话说,在相同领域做相似的事情的研发 团队,所服务的用户必定具有某种程度的相似性。按照产 品分析和设计套路倒推,解剖优秀产品的设计策略,可能 是快速建立用户认识的窍门。
领域调研
产出物
相应的对比分析文档和领域调研报告
7
2013-6-27
UE/UI设计流程
这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步 骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮 助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基 础,我整理了一个比较可行的UCD流程。
8
2013-6-27
UE/UI设计流程
可能有人觉得理解用户是市场的事,显然这是片面的。其 实理解用户能够在以用户为中心的设计过程中帮助设计决 策,如果没有这个认识,很可能会在后面的设计决策和讨 论中陷入个人英雄主义的表演和政治博弈之中。当然,寻 找用户还能使我们收获更多的领域知识,整理对手的优缺 点,并能在后续的概念设计、交互设计和原型设计中提供 极大的参考价值。
完成设计维护
是/否通过?
是/否通过? 进入设计维护
六个阶段,每个阶段又有关键的工作内容和要求。 2
End
2013-6-27
UE/UI设计流程
产品定位
第二阶段:产品分析 产品定位 从软件提供者的角度分析产品推出的意义和重点关注的方面,实际考量、 丰满决策层的idea,明确列出产品定位,通过讨论修缮取得决策层的认可; 用户分析 结合竞争产品的分析资料,采用定性分析的方法,获得对产品目标用户在 概念层面的认识; 产品概述 以软件提供的身份,以最简短的文字,向用户介绍产品,突出产品对用户 的价值。避免功能点的简单罗列,而应该在归纳总结的基础上突出重点; 功能需求规格整理 在归纳关键功能的基础上,结合竞争产品规格整理的领域认识,从逻辑上 梳理需求规格列表,重在逻辑关系清楚、组织和层级关系清晰。划定项目 (设计和研发)范围; 产出物: 用户分析文档和产品概述、功能规格列表
15
2013-6-27
UE/UI设计流程
We provide the Best !
16
2013-6-27
用户分析
产品概述
功能需求规格整理
产出物
第一次Check
是/否通过?
3
2013-6-27
UE/UI设计流程
概念模型分析
第三阶段:交互设计(功能结构和交互流程设计) 产品概念模型分析 从产品功能逻辑入手,结合对常见软件的经验积累和竞争产品的认识,加上 对用户的理解,为产品设计一个尽量接近用户对产品运行方式理解的概念模 型,成为产品设计的基础框架; 功能结构图