C面习题题目

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c软件工程师面试题目

c软件工程师面试题目

以下是一些可能有用的C软件工程师面试题目:
1.什么是C语言?C语言有哪些特点?
2.什么是内存对齐?请简述内存对齐规则。

3.请解释指针和引用的区别。

4.请解释堆栈和堆的区别。

5.请解释虚函数和多态机制的实现方式。

6.如何判断一段程序是由C编译器还是C++编译器编译的?
7.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中如何实现?在C++中如何实现?
8.请解释sizeof运算符的作用和用法。

9.什么是哈希表?哈希表有哪些常见的操作?
10.请解释STL中unordered_map和map的区别。

11.请解释二叉树、平衡二叉树和AVL树的区别。

12.请解释链表、栈和队列的特点和应用场景。

13.请解释回溯算法的思想和应用。

14.请解释动态规划算法的思想和应用。

15.请解释递归算法的思想和应用。

16.如何测试和调试C语言程序?
17.在C语言中如何处理文件?
18.在C语言中如何实现多线程编程?
19.如何优化C语言程序的性能?
20.你如何解决常见的C语言编程问题?请给出一些实例。

16道c语言面试题

16道c语言面试题

16道c语言面试题C语言面试题在C语言的学习过程中,面试题是一个非常重要的环节。

无论是应聘工作还是进入高校深造,掌握面试题的解答技巧都能给我们带来巨大的优势。

下面,我将为大家总结并解答一些常见的C语言面试题,希望对大家的面试准备有所帮助。

1. 请解释一下什么是C语言?C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis M. Ritchie于1972年在贝尔实验室开发。

它被广泛应用于系统软件、应用软件和嵌入式系统的开发中。

2. 请说出C语言的特点。

C语言具有以下几个特点:- 简洁高效:C语言设计简洁,只包含少量的关键字和语法规则,编写出的代码效率高。

- 面向过程:C语言注重问题的解决过程,强调按照步骤编写程序。

- 低级语言特性:C语言提供了丰富的指针操作功能,能够直接访问内存地址,灵活性高。

- 可移植性:C语言的源代码可以在不同的机器上进行编译和执行。

- 强大的库支持:C语言有丰富的函数库,便于程序员快速开发各种功能。

3. 请解释一下变量和常量的区别。

变量是用来存储数据的一种容器,可以根据需要改变存储的内容。

而常量是指在程序中固定不变的值,一旦定义就不能修改。

4. 什么是指针?指针是一个变量,其值为内存地址。

通过指针,我们可以直接访问内存中的数据。

5. 请解释一下数组和指针之间的关系。

数组名本身也是一个指针,它存储了数组的首地址。

利用指针可以对数组进行遍历和操作。

6. 请示范一下C语言中定义和打印字符串的方法。

在C语言中,字符串可以通过字符数组表示。

定义方法如下:```char str[20] = "Hello, World!";```打印字符串的方法如下:```printf("%s", str);```7. 什么是函数?函数是C语言中的一段可重复使用的代码,用于完成特定的任务。

函数可以接收参数和返回值。

8. 怎样定义一个函数?函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。

c与c_面试题目(3篇)

c与c_面试题目(3篇)

第1篇第一部分:C语言基础1. 面试题:请解释C语言中的“变量声明”和“变量定义”的区别。

解析:- 变量声明:告诉编译器即将使用一个变量,但不分配存储空间。

它只告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别。

- 变量定义:不仅告诉编译器变量的名称、数据类型和存储类别,还分配存储空间给变量。

```cint i; // 变量声明int i = 10; // 变量定义```2. 面试题:什么是内存泄漏?如何检测和避免内存泄漏?解析:- 内存泄漏:在程序运行过程中,由于疏忽或错误,导致已分配的内存没有被释放,导致内存占用逐渐增加,最终可能耗尽系统内存。

- 检测内存泄漏:可以使用工具如Valgrind、Sanitizer等来检测内存泄漏。

- 避免内存泄漏:- 确保所有分配的内存在使用后都被释放。

- 使用智能指针(如C++中的`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)来自动管理内存。

```cvoid function() {int ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配内存// 使用ptr...free(ptr); // 释放内存}```3. 面试题:请解释C语言中的指针和数组的关系。

解析:- 在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。

- 可以通过指针访问数组元素,也可以通过数组下标访问。

```cint arr[10];int ptr = arr; // ptr指向数组的第一个元素int value = (ptr + 5); // 访问数组中索引为5的元素```4. 面试题:请解释C语言中的结构体(struct)和联合体(union)的区别。

解析:- 结构体:可以包含不同数据类型的成员,每个成员都有自己的内存空间。

- 联合体:所有成员共享同一块内存空间,在某一时刻只有一个成员有效。

```cstruct {int a;float b;} s;union {int a;float b;} u;```第二部分:C++基础1. 面试题:请解释C++中的构造函数和析构函数。

c的面试题及答案

c的面试题及答案

c的面试题及答案面试题一:请解释一下C语言的指针和引用的区别。

答案:在C语言中,指针和引用都是用来处理内存地址的。

它们的主要区别在于以下几个方面:1. 定义和使用方式:- 指针是一个变量,存储的是一个内存地址。

通过使用"*"操作符可以获取或修改该地址对应的值。

- 引用则是一个已存在对象的别名。

它在定义时需要和原对象进行绑定,并且无法更改绑定的对象。

2. 空指针和无效引用:- 指针可以被赋值为空指针(NULL)或无效的地址值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

- 引用必须在定义时进行初始化,并且必须引用一个有效的对象。

3. 内存管理:- 指针需要显式地通过动态内存分配函数(如malloc())进行内存的分配和释放。

- 引用的内存管理则由编译器自动处理,无需手动管理。

4. 数组和函数的传递:- 指针可以用于处理数组或者作为函数的参数进行传递。

- 引用可以作为函数参数,但无法直接用于处理数组。

面试题二:请解释C语言中的堆和栈的区别。

答案:在C语言中,堆和栈是两种不同的内存分配方式,具有以下区别:1. 分配方式:- 栈是由编译器自动分配和释放的,它的空间有限,大小在编译时就已经确定。

- 堆是由程序员手动分配和释放的,它的空间相比栈更大,并且大小在运行时可动态调整。

2. 内存结构:- 栈的数据结构为“先进后出”的方式,即后进栈的数据先出栈。

- 堆则没有明确的数据结构,按照动态分配顺序分配内存。

3. 分配效率:- 栈的分配和释放速度要快于堆,因为栈只需要移动栈顶指针即可。

- 堆的分配和释放速度相对较慢,因为需要在运行时进行内存的动态分配和回收。

4. 使用方式:- 栈主要用于存储局部变量、函数调用和函数参数等数据。

- 堆主要用于存储动态分配的内存,如通过malloc()函数分配的内存块。

面试题三:请解释C语言中的宏定义和常量的区别。

答案:在C语言中,宏定义和常量都可以用来表示不可更改的值,但它们的区别如下:1. 定义方式:- 宏定义使用“#define”关键字进行定义,没有数据类型限制。

应届生c语言面试题

应届生c语言面试题

应届生c语言面试题
以下是一些可能的应届生C语言面试题:
1. C语言有哪些数据类型?
2. C语言中如何定义变量?
3. C语言中什么是常量?
4. 什么是函数?如何定义一个函数?
5. 函数的返回值是什么?
6. 什么是传值调用和传址调用?
7. 什么是数组?如何定义一个数组?
8. 什么是字符串?如何定义一个字符串?
9. 什么是结构体?如何定义一个结构体?
10. 什么是联合体?如何定义一个联合体?
11. C语言中的指针是什么?如何声明和使用指针变量?
12. 什么是递归函数?如何实现递归函数?
13. C语言中如何实现文件操作?
14. C语言中如何进行内存管理?
15. C语言中什么是预处理器指令?include和define的作用是什么?
16. C语言中什么是位运算?有哪些位运算符?
17. C语言中什么是条件编译?有哪些条件编译指令?
18. C语言中什么是枚举类型?如何定义枚举类型?
19. C语言中什么是强制类型转换?如何进行强制类型转换?
20. 描述一下C语言的内存布局,包括代码区、数据区和堆区。

以上是一些可能的面试题,当然,具体的面试题目会根据具体的公司和职位而有所不同。

在面试之前,你可以通过查阅相关资料和做练习题来准备这些面试题。

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。

汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。

静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。

动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。

10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。

16道经典C语言面试题

16道经典C语言面试题

1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2) 预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ( (A)<= (B)?(A):(B ) )1)标识#define在宏中应用的基本知识。

这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C 的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2)三重条件操作符的知识。

这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else 更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来4)宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b);3. 预处理器标识#error的目的是什么?如果你不知道答案,请看参考文献1。

这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。

只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。

当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?这个问题用几个解决方案。

我首选的方案是:while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案:for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。

c面试题目(3篇)

c面试题目(3篇)

第1篇第一部分:基础知识1. 问题:请解释C语言中的数据类型及其特点。

解析:- 基本数据类型:- `int`:用于整数存储,通常占用4个字节。

- `float`:用于单精度浮点数,通常占用4个字节。

- `double`:用于双精度浮点数,通常占用8个字节。

- `char`:用于字符存储,通常占用1个字节。

- `short`:用于短整数存储,通常占用2个字节。

- `long`:用于长整数存储,通常占用4个字节。

- 枚举类型:用于一组预定义的整数值。

- 结构体:用于将不同类型的数据组合成一个整体。

- 联合体:用于存储多个不同类型的数据,但同一时间只能存储其中一种类型的数据。

2. 问题:请解释C语言中的运算符及其优先级。

解析:- 算术运算符:`+`、`-`、``、`/`、`%`。

- 关系运算符:`==`、`!=`、`>`、`>=`、`<`、`<=`。

- 逻辑运算符:`&&`、`||`、`!`。

- 位运算符:`&`、`|`、`^`、`<<`、`>>`。

- 赋值运算符:`=`、`+=`、`-=`、`=`、`/=`、`%=`。

- 其他运算符:`++`、`--`、`()`、`[]`、`->`、`sizeof`、`&`、``。

- 运算符优先级:`()`、`[]`、`->`、``、`&`、`++`、`--`、`!`、`~`、`<<`、`>>`、`<`、`<=`、`>`、`>=`、`==`、`!=`、`^`、`|`、`&`、``、`/`、`%`、`+`、`-`、`<<`、`>>`、`&&`、`||`、`=`、`+=`、`-=`、`=`、`/=`、`%=`。

3. 问题:请解释C语言中的变量作用域和生命周期。

解析:- 局部变量:在函数内部声明的变量,作用域仅限于该函数。

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精心整理1.OSPF邻接形成过程?
首先通过HELLO报文建立邻居关系
然后通过网络类型看是否要选出DR/BDR,如果需要就根据HELLO报文里的DR优先级和routerid选出DR和BDR
2.
LSU
3.
值MTU
4.
SPF
区域间是距离矢量
6.OSPF中DR选举的意义?DR选举时的网络类型?DR和其它路由器的关系?
选举DR可以降低需要维护的邻接关系数量
只有NBMA网络和broadcast网络
7.OSPF的NSSA区域和其它区域的区别?
NSSA区域和普通区域的区别是不允许4类,5类LSA的通过,但允许7类LSA的通过
NSSA区域和STUB区域的区别是NSSA是STUB的变形,允许7类LSA的注入
8.OSPF的LSA类型,主要由谁生成?
1类是所有路由器都能生成
2
3
4
5
7
9.
BGP
10.

11.
12.OSPF有几类LSA?
一共有11类LSA,常用的有7种
13.OSPF的NSSA区域与其它区域的通信方法?
14.PPP协商过程?
通过LCP报文来建立链路
如果开启验证则开始PAP和CHAP验证
通过NCP来进行网络层协商
15.OSPF没有形成FULL状态的原因?
16.OSPF在NBMA网络要配些什么?
手工指定邻居
17.
18.
20.
由主验证方发起请求,将自己本端的用户名和一个随机报文发送给被验证方
被验证方通过发过来的用户名在本地用户表中查找对应的密码,并通过MD5算法对报文ID,密码和随机报文生成一个摘要,并将摘要和自己的用户名一起发给主验证方
主验证方用MD5算法对本地保存的密码,报文ID和随机报文生成一个摘要,与被验
证方发送过来的摘要进行对比,如果相同则验证通过,反之则不通过
23.LSA5外部路由可以在ABR上做汇总吗?
24.OSPF有哪些区域?
骨干区域非骨干区域STUB区域totallystub区域NSSA区域totallyNSSA区域
25.stub区域特点?nssa区域特点?
STUB
NSSA
DD
LSR
LSU
LSack
减小
29.OSPF的1类和2类外部路由之间的区别
30.OSPF路由协议之中有路由环路吗?怎么去解决路由环路的?怎么教导(非网络行业)
31.说说BGP路由协议与IGP路由协议的区别?BGP选路的原则是什么?
32.选路原则
33.BGP网络中为什么要实行BGP全连接?
34.OSPF是怎么避免无环?
35.问题六:PPP的协商过程的状态机?
36.问在蓝狐有讲那些内容?
37.三层交换怎么确认是三层交换还是二层交换?
40.
43.
45.
区域
47.
48.讲一下BGP邻居的学习过程?BGP的路由同步及为什么要关闭路由同步?
49.OSPF的邻居的学习过程?在Loading状态的时候需要交互些什么?为什么要选举DR/BDR?
50.在OSPF中为什么需要骨干区域Area0?
51.rip防环路机制
52.rstp快速收敛的3种情况
53.ospf和is-is的区别
54.路由引入相关知识
55.学过哪些组播路由协议
56.AAA的实验做过不
58.
60.
61.
62.Se
66.
67.
69.BGP是怎样实现跨自治系统交互路由信息?为什么需要BGP路由协议?
70.OSPF中DD报文是如何进行确认的?
71.策略路由和路由策略的区别?
72.你学的队列都有哪些?
73.你觉得你哪里学的最好?
74.我有100太路由,网关双上行A线路和B线路,语音视频优先级最高、邮件正常、QQ等软件最次,内部有三个部门,财务、主管、营销。

问:内部运行什么协议?为什么要运行这个协议?如何实现:财务走A路其他走B路。

财务的A断掉切换到B。

其他部门的B断掉不能切换到A。

75.你都学了什么东西?
80.
82.
89.指定OSPFDR配置优先级为多少
90.IGMP协议工作原理
91.Ospf产生环路的原因以及解决的办法?
92.Ospf中有哪几种特殊区域?
93.Stub区域的作用?
94.Rstp和stp的区别?
95.主机A到主机B的Ping的过程?图如下:
96.SE
99.
101.
102.
103.
104.ipsecovergre和greoveripsec有什么不同为什么105.rip防止环路机制
106.VRRP检测机制
107.园区网中防止环路的机制
108.VRRP一条链路断掉后数据包的走向
109.OSPF中产生的几条LSA
110.OSPF静态路由组网
111.VRRP组网中下游设备是怎么知道发给哪个路由器的
112.SE课程中都学过哪些课程
113.组播中学了那几个组播路由协议
117.
120.
121.

124.vrrp怎么样选举主备几秒钟发送报文。

125.rstp的握手机制。

126.ospf到达full状态的过程。

127.bgp路由发布机制。

128.为什么加GER头才能传输数据,
129.Rdius的授权过程,
130.update报文里包含了什么内容,
131.链路聚合的协商参数,
132.osfp的工作原理,
133.ipsec中机密性怎样理解,
135.
136.
140.pc1与A
141.
146.一个园区网多个用户上网,如何实现用户之间的隔离、隔离的方法;
三个路由器A、B、C相连,工作在同一个区域且运行OSPF,在C上有一个loopback 口且用了filter-policy对此路由进行过滤,问A、B的路由表里是否有loopback这条路由;
147.PPP和HDLC的区别
精心整理
精心整理
148.OSPF 和BGP 的区别
149.两个不同厂商之间的设备做链路聚合,用哪种链路聚合,怎么让下面的具体某台PC 走特定的链路。

150.TCP 的三次握手具体过程,ack 和seq 如何变化。

151.GREoIPSe 与IPSecoGRE 有什么区别?应用场景有何不同?各自的意义如何? 154.155.。

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