即时通讯软件的设计分析
即时通讯设计方案

即时通讯设计方案随着现代科技的迅猛发展,即时通讯在我们的日常生活中扮演着至关重要的角色。
无论是个人还是企业,都需要高效、安全和可靠的即时通讯工具来满足沟通需求。
本文将探讨一种创新的即时通讯设计方案,以满足不同用户的需求。
一、设计目标我们的设计目标是创建一种高效、安全和易用的即时通讯应用。
以下是我们的具体目标:1. 提供实时的消息传递功能,以确保用户能够即时连接和交流。
2. 支持多种媒体类型的消息发送,包括文本、图片、音频和视频等。
3. 构建稳定可靠的通讯平台,确保消息的及时送达和读取确认。
4. 强化隐私和数据安全,以保护用户个人信息和聊天记录的机密性。
5. 提供良好的用户界面和用户体验,使用户能够轻松使用应用程序。
二、技术架构为了实现这些目标,我们将采取以下技术架构:1. 客户端:我们将为不同的操作系统(如iOS、Android等)开发客户端应用程序。
这些应用程序将提供友好的用户界面,呈现消息列表、联系人列表和设置选项等功能。
2. 服务器端:我们将建立高性能的服务器端系统,负责处理用户之间的消息传递。
服务器将采用分布式架构,以确保高可用性和可扩展性。
通过使用云服务,我们可以灵活地管理服务器资源,提供高速的消息传输和存储服务。
3. 数据库:我们将使用可靠的数据库来存储用户的个人信息和聊天记录。
这些数据将进行加密处理,以保障用户的隐私和信息安全。
4. 通信协议:我们将采用安全可靠的通信协议,如SSL/TLS,以保证消息的加密传输和完整性确认。
5. 媒体传输:为了支持多媒体消息的发送和接收,我们将使用现代化的媒体传输协议,如WebRTC。
这将确保音频和视频的高质量传输和实时性。
三、特色功能我们的设计方案将提供以下特色功能,以满足用户的多样化需求:1. 即时语音和视频通话:用户可以通过我们的应用程序进行高质量的语音和视频通话。
这将特别适用于远程办公、远程教育和远程医疗等场景。
2. 文件传输:用户可以通过应用程序发送和接收各种类型的文件,如文档、照片和视频等。
即时通讯平台建设方案

即时通讯平台建设方案1. 介绍本方案旨在建设一个高效、安全、稳定的即时通讯平台,为用户提供方便的实时通信功能。
通过该平台,用户可以进行文字、语音和视频交流,以满足不同场景下的沟通需求。
2. 技术架构为了实现高效的即时通讯功能,我们将采用以下技术架构:- 服务器端:使用可水平扩展的云服务器,确保平台能够处理大量的并发请求。
采用高性能的数据库存储用户信息和消息记录。
- 客户端:为了支持用户在不同平台上的使用,我们将提供多种客户端应用,如Web端、移动端(iOS和Android)等。
这些应用将针对不同平台的特点进行优化,提供流畅的用户体验。
- 即时通讯协议:我们将使用通用的即时通讯协议,如XMPP 或MQTT,来实现消息的传输和同步。
这些协议具有广泛的支持和成熟的生态系统,能够满足安全、稳定的通信需求。
3. 功能实现本平台将提供以下基本功能:- 注册和登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式注册账号,并使用账号登录平台。
- 好友管理:用户可以添加、删除、查找好友,并与好友进行实时通信。
- 即时消息:用户可以发送文字、语音和图片等消息,并实现实时的消息推送和同步。
- 群组聊天:用户可以创建群组,并邀请好友加入,进行群组聊天。
- 文件传输:用户可以通过平台实现文件的发送和接收,包括图片、音频、视频等多种格式。
- 消息记录:平台将保存用户的消息记录,用户可以随时查看历史消息。
- 安全和隐私:为了保护用户的隐私和数据安全,平台将采用加密算法和权限控制机制。
4. 实施计划本平台将按以下步骤进行实施:1. 需求分析和设计:详细了解用户需求,并制定相应的功能设计和界面设计。
2. 技术开发:根据设计方案,开发服务器端和客户端应用,实现各项功能。
3. 测试和优化:对开发的应用进行测试,修复可能存在的问题,并进行性能优化。
4. 发布和推广:将平台发布到线上环境,并通过各种渠道进行推广,吸引用户使用。
5. 运营和维护:持续监控平台的运行状况,及时处理问题,并不断优化和更新功能。
即时通信系统的模块分析与设计

即时通信系统的模块分析与设计本文主要探讨即时通信系统的模块分析与设计,这是一种基于现代通信技术的快捷通信手段,方便了网络上各类用户间的实时交流。
随着社交网络、媒体、金融等领域的不断发展,使用即时通信系统进行通信已经成为生活中必不可少的一部分。
因此,设计一个功能强大、可靠性高、易用性强的即时通讯系统至关重要。
即时通讯系统的模块分析即时通讯系统包含若干模块,每个模块拥有自己的专业任务,用户可以对其进行个性化配置和自定义设置。
以下是即时通讯系统常用的几个模块的简介:1. 用户验证模块这个模块负责公共用户信息的验证处理,包括用户注册、登录、注销、修改密码等一系列操作。
在这个模块中,还要有一套有效的安全机制,能够保障用户的隐私安全和数据安全。
将用户提供的登录信息存储在服务器中,并加密存储用户敏感信息,如密码等。
2. 联系人管理模块该模块主要负责维护用户之间的联系人信息,包括好友列表、在线状态、聊天记录等信息。
同时还要负责联系人信息的同步更新,可以根据用户的需求,实时获取最新的用户列表和联系人状态信息。
3. 聊天模块该模块主要负责用户之间的消息传递,可以通过多种形式实现消息的传递,包括文字、图片、语音、视频等多种形式。
在聊天模块中,还要考虑到用户的交互性,如在聊天中表情、语气等表现形式。
4. 群组管理模块该模块主要负责用户之间的群组管理,包括创建群组、加入群组、查找群组等操作。
同时,在群组管理模块中还可以设置各种群组属性和权限,如设置群组公告、权限管理、群组文件管理等,满足不同用户的需求。
即时通讯系统的设计在设计即时通讯系统前,我们需要考虑到以下几个问题:1. 考虑用户需求,提高用户体验根据用户需求来设计一个方便、易用的即时通讯系统,考虑人性化的交互方式、简单明了的界面操作等,方便用户使用。
2. 考虑安全性,保护用户隐私即时通讯系统需要确保用户信息的安全性,防止用户敏感信息被泄露,这是保证用户信任的重要保障。
即时通讯系统课程设计

即时通讯系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解即时通讯系统的基本原理、架构和关键技术,掌握常见的即时通讯软件的使用和配置,培养学生进行即时通讯系统设计和实现的能力。
知识目标:使学生了解即时通讯系统的基本概念、架构和工作原理,掌握即时通讯软件的使用和配置方法,了解即时通讯系统的关键技术。
技能目标:培养学生使用即时通讯工具进行有效沟通的能力,能够配置即时通讯软件以满足特定需求,能够使用编程语言实现简单的即时通讯系统。
情感态度价值观目标:培养学生对即时通讯技术的兴趣,认识到即时通讯技术在现代社会中的重要性,培养学生对新技术的敏感性和适应性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括即时通讯系统的基本概念、即时通讯系统的架构、即时通讯系统的关键技术、常见的即时通讯软件的使用和配置以及即时通讯系统的设计和实现。
1.即时通讯系统的基本概念:介绍即时通讯系统的定义、发展历程、分类和特点。
2.即时通讯系统的架构:介绍即时通讯系统的整体架构,包括客户端、服务器和网络三个部分,并分析各部分的功能和作用。
3.即时通讯系统的关键技术:介绍即时通讯系统中涉及的关键技术,包括消息传输机制、登录认证、好友管理、文件传输等。
4.常见的即时通讯软件的使用和配置:介绍几种常见的即时通讯软件(如微信、QQ、Skype等)的使用方法和配置技巧。
5.即时通讯系统的设计和实现:引导学生学习即时通讯系统的原理,培养学生使用编程语言(如Python、Java等)实现简单即时通讯系统的能力。
三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法、实验法和讨论法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解即时通讯系统的基本概念、架构和关键技术,使学生掌握理论知识。
2.案例分析法:分析实际案例,使学生更好地理解即时通讯系统的原理和应用。
3.实验法:让学生动手配置即时通讯软件,实现简单的即时通讯系统,提高学生的实践能力。
4.讨论法:学生就即时通讯系统的相关话题展开讨论,培养学生的思考能力和团队协作能力。
仿Line即时通讯应用软件开发毕业设计

仿Line即时通讯应用软件开发毕业设计简介本文档介绍了一份《仿Line即时通讯应用软件开发毕业设计》的项目计划。
该项目旨在开发一款类似于Line即时通讯应用的软件,实现实时聊天、语音通话和多媒体分享等功能。
项目目标- 开发一款稳定可靠的仿Line即时通讯应用软件- 实现实时聊天功能,包括文字、图片和表情的发送与接收- 支持语音通话功能,包括呼叫、接听、挂断和语音通话质量的优化- 提供多媒体分享功能,允许用户分享照片、视频和文件- 实现用户注册和登录功能,确保数据的安全性和隐私保护- 设计友好的用户界面,提供良好的用户体验开发计划阶段一:需求分析和设计(2周)- 研究Line即时通讯应用的功能和用户需求- 进行市场调研,了解竞争对手的产品和优势- 确定软件开发的功能和特性- 设计软件的用户界面和交互流程- 编写需求文档和设计文档阶段二:后端开发(4周)- 搭建后端服务器,存储用户数据和聊天记录- 开发用户注册和登录功能- 实现实时聊天功能,包括文字、图片和表情的发送与接收- 开发语音通话功能,包括呼叫、接听、挂断和语音通话质量的优化- 测试和优化后端功能阶段三:前端开发(4周)- 设计并实现用户界面,包括登录、注册和聊天界面- 集成实时聊天功能和语音通话功能- 实现多媒体分享功能,允许用户分享照片、视频和文件- 测试和优化前端界面和功能阶段四:测试与上线(2周)- 进行系统性能测试和功能测试- 修复潜在的问题和bug- 最终上线发布软件,并进行推广风险和挑战- 技术挑战:实现实时聊天和语音通话功能需要处理大量并发请求和音频数据传输,对服务器和网络的要求较高。
- 数据安全风险:用户注册和登录功能需要确保数据的安全性和隐私保护,需要进行合理的加密和安全措施。
- 竞争压力:市场上已有许多即时通讯应用软件,需要通过创新功能和良好的用户体验来与竞争对手区分开来。
结论本文档概述了一项仿Line即时通讯应用软件开发的毕业设计项目。
即时通讯设计方案

即时通讯设计方案即时通讯设计方案一、方案目的即时通讯是一种实时的网络通信方式,可以实现文字、语音、视频等多种形式的通信。
本方案设计旨在提供一个高效、稳定、安全的即时通讯系统,满足用户在不同应用场景下的通信需求。
二、方案实施步骤1. 设计系统架构:根据业务需求,设计即时通讯系统的整体架构,包括服务器、客户端、数据库等组件的划分和关联。
2. 搭建服务器环境:选择适合的服务器硬件和操作系统,搭建一个稳定可靠的服务器环境,保证系统的高性能和可用性。
3. 开发客户端应用:根据不同平台和设备的特点,开发相应的客户端应用,包括Web端、移动端和桌面端等,为用户提供友好的界面和良好的交互体验。
4. 实现即时通讯功能:开发即时通讯功能模块,包括消息发送、接收、转发等功能,在系统架构中的服务器端和客户端进行数据的交互和处理。
5. 实现多媒体通信功能:支持文字、语音、视频等多媒体通信方式,保证不同形式的消息能够稳定快速地传递和展示,提供良好的用户体验。
6. 实现群组和好友功能:设计和实现群组和好友关系管理模块,支持用户创建群组、邀请好友加入,并提供好友的在线状态和消息提醒等功能。
7. 部署和测试系统:将开发完成的系统部署到服务器上,进行联调和功能测试,确保系统的稳定性和安全性。
8. 上线和推广系统:经过测试验证无问题后,将系统正式上线,推广到用户群体,宣传系统的特点和优势,吸引更多用户使用。
三、方案特点1. 高效稳定:通过优化系统架构和数据传输方式,保证消息的高效稳定地传递和显示,避免消息丢失和延迟现象。
2. 安全可靠:加密用户消息和连接,保护用户个人隐私和通信安全,防止恶意攻击和信息泄露。
3. 多平台兼容:客户端应用支持多种平台和设备,如Web端、移动端和桌面端等,满足用户在不同场景下的通信需求。
4. 用户友好:界面简洁明了,操作简单易懂,提供多种主题和个性化设置,满足用户个性化需求。
5. 扩展性强:支持多人群组聊天、文件传输、语音视频通话等功能的拓展,满足用户不同的通信需求。
移动互联网中的即时通讯系统设计

移动互联网中的即时通讯系统设计随着移动互联网的普及,人们越来越依赖于即时通讯系统来进行社交和工作。
在这个领域中,拥有稳定、安全、快速的即时通讯系统是企业获得成功的基础之一。
因此设计一款优秀的即时通讯系统,已经成为移动互联网时代的一个必要条件。
一、即时通讯系统的演变快速的信息交流已经成为人们日常工作和生活的必备工具。
在过去,人们主要使用电子邮件、短信和即时通讯工具QQ来完成这项工作。
但是,随着移动互联网的形成,人们的通讯方式正在发生巨大变化。
移动互联网即时通讯工具开始迅速崛起,比如WhatsApp、WeChat、Line等。
它们具有更快的消息速度、更丰富的功能和更加人性化的设计。
二、设计一个优秀的即时通讯系统开发一款优秀的即时通讯系统需要关注以下几个重要方面。
1.简单易用的界面设计即时通讯系统的用户界面需要简单易用。
这样一来,用户可以立即使用系统而不需要长时间的学习。
同时,简洁的界面可以避免用户过多的点击,这会使用户感到不舒适,导致用户流失。
2.可靠的消息传输即时通讯系统必须能保证消息的可靠传输。
这包括发送和接收过程中的数据丢失、重复发送、消息不安全等问题。
这些问题的解决涉及到网络协议的设计,包括消息传输的可靠性、数据压缩和加密等。
3.实时的消息交互即时通讯系统的交互性需要在“实时”的基础上完成。
这意味着消息需要在发送后立即传输到接收方。
消息的实时性能够加强用户体验,在进行在线工作和社交交流时可以提高工作效率。
4.保护用户隐私用户隐私保护十分重要。
开发优秀的即时通讯系统需要考虑到用户信息的保护。
例如用户的聊天内容、位置信息、登录信息等需要保密。
必要时,还需要开发和配置一些安全功能,如加密、解密、使用身份验证和权限控制等。
5.多平台兼容移动互联网正在不断的发展和变化,即时通讯系统需要能够适应这样的变革。
同时,用户也需要能够在不同的设备上使用系统,诸如电脑、手机、平板电脑等等。
因此,多平台兼容是一个必要条件,确保用户能够舒适地使用系统。
即时通讯软件的设计与开发

即时通讯软件的设计与开发在当今数字化时代,即时通讯软件已经成为人们日常生活的必需品。
从最早的MSN Messenger到现在的微信、WhatsApp等,即时通讯软件不仅仅提供了文字交流的平台,还附带了语音、视频通话、朋友圈分享等功能。
这些软件的设计与开发直接影响着用户的体验和便利性。
在本文中,我们将探讨即时通讯软件的设计与开发中需要考虑的一些关键因素。
首先,通讯软件设计的核心是用户界面的简洁和易用性。
用户希望无缝地与朋友、家人和同事交流,而不是被复杂的功能和繁杂的菜单所困扰。
因此,设计师应该力求简化界面,并将主要功能放在易于访问的位置。
例如,最近联系人列表和聊天框应该始终可见,以便用户快速找到所需的聊天对象并开始对话。
其次,隐私和安全是用户使用即时通讯软件时非常关注的问题。
由于人们在通讯软件中分享的内容往往具有私密性,设计师需要确保用户的隐私安全。
这意味着加密用户的聊天内容,保护用户的个人资料不被未经授权的人员获取,并严格限制第三方开发者对用户数据的访问权限。
此外,即时通讯软件还应当提供报告和封禁违规行为的机制,以维护社区的健康环境。
另一个需要考虑的因素是即时通讯软件的稳定性和可靠性。
用户希望能够随时随地与他人保持联系,而不会受到软件崩溃或连接故障的干扰。
为了确保软件的稳定性,开发团队应该经常进行软件测试,并及时解决用户反馈的bug和问题。
此外,与服务器的通讯应该具备良好的抗干扰能力,避免因网络拥堵或其他原因导致用户无法正常发送和接收消息。
除了功能的稳定性,通讯软件的速度也是用户关注的焦点。
在移动互联网时代,用户对实时通讯的需求越来越高。
设计师和开发人员需要优化即时通讯软件的性能,使得消息传送的时间减少到最低。
这涉及到使用高效的网络协议、缓存技术和服务器负载均衡来加速数据传输过程。
与此同时,即时通讯软件的交互以及附加功能也是设计和开发团队需要关注的方面。
例如,用户可能需要发送图片、语音消息或者分享自己所在的位置信息。
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微信与QQ的未来发展趋势
微信正在贯彻良好的国际化战略:它支持18种 语言版本,目前已进入马来西亚、泰国、印度、 印尼、中东和墨西哥等多国的市场,并在墨西哥 等国家的份额已经达到同类产品第一。
微信正在新机型上、国际市场上不断扩张;手机QQ 在吃国内PC端用户的老本。此长彼消下去,我相信微 信与手机QQ的用户差距会越来越小。而且,微信面对 的是一个更大、更多元的世界型大格局,它将为腾讯 公司产生比手机QQ大得多的品牌效应,并赢得更多的 发展机遇。
三、特色功能:QQ作为即时通讯的集大成者,包括在视频 聊天、文件传输等扩展上做到了无出其右。微信是社交属 性开始融于媒体属性,其公众平台的出现,挤压了不少的 微博时间,也为微信做为一个移动端的平台,一个入口做 了铺垫,这正式当年QQ走的路,只是,移动端的平台不同, 不是简单粗暴的堆叠,而是巧妙的融入,这是为什么张小 龙谨慎的加朋友圈子,小心推出公众平台的原因,如何更 好的融入,是未来微信要走的路。
不同点 四
分析产品之间的不同,从定位、设计、特色功能着手。 一、定位:人群的定位——QQ是青少年,微信则偏向于白 领。这也是腾讯的去年轻化战略的最成功案例。时间定 位——QQ是一个即使的通讯工具,直接的说,我们一般聊 QQ都是抽出特定的时间,一段时间,而在移动时代,碎片 的化时间才是移动的常态,所以,微信比QQ赢在了碎片化。
从近期的动向看,手机QQ将延续PC端“QQ会员”的设 定,推出各种浏览体验上的增值服务。在最新版本的手 机QQ中,我们看到了多款漂亮的聊天气泡、个性主题; 在表情应用中心,手机QQ内置了欢乐米奇、米娅、驴小 毛等多套表情。 手机QQ的会员制也将体现在生活服务领域。举个例子: 手机QQ会员或许会获得附近更大折扣的优惠券;能在在 线支付中获得一定程度的返利;能够得到获得服务平台 商家更优质的服务等。 手机QQ还可以在服务中加入更多社交元素。比如推 荐好友正在使用的服务,或显示该服务的好友评价等。
QQ与微信的相同点
微信与QQ一样都是即时聊天通讯工具,都可以与 好友进行线上聊天发表情与分享心情新闻等等。
QQ与微信的不同点
不同点 一
微信是被设计者重塑了的QQ。QQ刚刚出现的时候, 也多存在陌生生交流。长时间沉淀,形成了QQ的特色: 熟人即时通讯。而微信借助移动IM刚刚起步的大形势, 以移动通讯为切入口,有QQ平台推广直接跳过了熟人 或者陌生人的区分。
界 面 演 变
OICQ
QQ2010
QQ2111
QQ概念版触摸体验
微信
微信是一款基于移动场景、为手机而设计的社交应用。 所以设计了基于地理位置的功能——查看附近的人,更适 合手机端的输入方式——语音输入,更简便的手势操作— —摇一摇,基于手机才能使用的功能——通讯录匹配、二 维码名片。这一切都利用了手机的特性,为了更符合移动 场景。
QQ在大家眼中的形象已经固定,主要就是作为文字聊天 软件在使用,而移动端的手机QQ虽然也有语音功能,但并 没有引起大家的注意。 而微信作为移动端的原生产品, 其赋予移动端的能力给人的感觉也更加强大,它是语音为 主文字为辅的产品。其更多的适应于移动互联网的产品功 能也让人能够更加痛快的进行移动端的社交。移动端打字 不便利,而语音和PC端交互也不是一件畅快的事情。如前 面的人所说,移动QQ只是PC端的便利性拓展,而原生微信 才是腾讯为占领移动社交市场做出的产品。
此外,微信5.0还强化了“扫一扫”,并引入移动支付 功能。“扫一扫”除了扫描二维码添加好友外,还增加了 扫描封面、街景、和扫描翻译的功能。扫描后微信会显示 该商品的相关信息,并给出购买链接,捆绑了财付通的用 户点击即可支付。 可以预见,微信将通过“服务平台”让自己的3万多企业 账号为用户提供“点对点”服务。比如,我们可以通过联 通的公众账号交话费、通过招行的公众账号来还款。微信, 这个多功能工具的整合体将链接用户与商家,让我们的现 实生活更便捷,这也是移动互联网的价值所在。
Knock-knock腾讯ISUX合作项目-界面演示
关于交互设计
谢谢观看
不同点 二
如果说两者最大的不同,就是:1、用户人群不同,微 信通过智能手机这个媒介过滤了QQ大部分的低端用户;2、 手机QQ是PCQQ在移动端上延伸,而微信是针对智能移动端 量身定做,所以智能移动端的属性比较强一些。
不同Байду номын сангаас 三
因为用户群已经确定,QQ基因难以改变,所以设计者 借助大势,通过功能、视觉、交互等等产品的各方面重 塑了即时通讯QQ,使微信的定位人群要高端化。
从不久前的“在线状态”之争来看,用户对手机QQ 的定位,并不是类似手机号的强通讯工具,而是一种 更柔软,更有弹性的社交平台。随着智能终端的增多, QQ的全平台优势并不减反增。从前几年造成轰动的 “QQ圈子”我们能看出,QQ有野心也有能力帮助用户 架构关系网络,提供更丰富的社交功能。“强大的全 平台社交工具”,这才是QQ的定位。
即时通讯软件的设计分析
————QQ与微信的异同与发展趋势
腾讯QQ
QQ是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM) 软件。腾讯QQ支持在线聊天、视频电话、点对点断点续传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种 功能,并可与移动通讯终端等多种通讯方式相连。1999年 02月,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“OICQ”, 后改名为腾讯QQ。QQ在线用户由1999年的2人(2人指马化 腾和张志东)到现在已经发展到上亿用户,在线人数超过 一亿,是中国目前使用最广泛的聊天软件之一。
微信定位:赚商家钱 微信的成功已经证明了“随时在线、有事留言” 的方式是可行的。“急事打电话、日常沟通用微信” 已经成为了很多人的习惯。我认为,微信的定位是 “高效易用的移动沟通工具”。
既然是沟通工具,那么在服务平台方面,微信也会在 “沟通”这两个字上做文章。微信将通过公众账号平台, 为大量第三方的商家提供一条接触用户的捷径。与手机QQ 赚“用户钱”不同,微信更有可能赚“商家钱”。“你给 我钱,我给你用户”,微信创造一个沟通的平台,让商家 有地方提供服务。 微信也可以沟通游戏厂商与玩家。微信游戏平台可以通过 更多的优惠(如便宜的道具),从而获得更强大的入口优 势。 此外,微信也是腾讯向世界推广自家服务的通道。
二、设计:微信区别与手机QQ的也有很多在于设计, ①放弃了QQ分组,而直接采用通过拼音索引。其实这符合 手机通讯录特点,直接把微信融入到手机中,融入感更强。 ②微信摒弃了QQ的高度的集成,一个很冗杂的客户端,而 以轻便的平台,任凭用户添加,可多可少,符合移动直观 的聊天、语音特性。
微信界面wp版其实iphone这样也行
微信目前已经拥有100万公众账号,其中四万账号经过 认证,其中70%为企业账号。但是,我们不能把微信的 “公众账号”理解成新浪微博的“大V”,因为微信不是 媒体平台,更不是营销渠道,而是服务平台。 为了限制微信的媒体属性,微信产品部强调,未来微 信会把“公众账号”将分为订阅号和服务号两类:“订阅 号”将被统一折叠到二级列表中,每天能推送一条信息, 但该信息会添加到订阅号的文件夹中,而且不提醒用户。 而“服务号”的群发权限有限,每个月只能发一条,但是 下发消息会显示在聊天列表,并即时提醒用户。
而与微信的服务平台类似,手机QQ未来也会拓展QQ 生活服务平台,聚焦和用户相关的基础服务,植入第 三方应用服务,满足QQ用户衣食住行等多方面需求。 据说,手机QQ还会整合PC版QQ和QQ群的优势,把所有 API做整合,方便现有开发者的快速接入。
从发展战略上看,微信与手机QQ都选择了“生活服务 平台”的道路,看来腾讯公司已经意识到:移动互联网 的价值并不仅是传递消息。新浪微博看着热闹,但流量 无法变现的痛苦大家看得一清二楚。腾讯不想重蹈新浪 覆辙,所以才让旗下两大移动应用的定位都远离媒体, 靠近生活。只有切实改变了用户生活,才能真正创造价 值。