高中信息技术算法与程序设计赋值语句教案教科版

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粤教版高中信息技术选修1教案-2.2.2赋值语句和输入输出语句-

粤教版高中信息技术选修1教案-2.2.2赋值语句和输入输出语句-

赋值语句和输入输出语句【教学内容分析】本节是信息技术普通高中课程实验教科书选修1《算法与程序设计》第二章第二节的内容,主要内容是介绍VB语言的赋值语句、输入输出语句。

【教学对象分析】高一的学生对事物的分析、综合能力及独立思考能力、分析解决问题的能力都有了一定的水平,在教师的有效引导下,有能力进行自我探究。

对于学生来说,在平时上课中接触的主要是问题比较抽象,与生活实际相距较远,不够具体生动,学生大多是以一种被动接受的态度进行学习。

如果能用一种学生比较感兴趣的,贴近学生日常生活的例子来分析选择结构的话,那么学生会比较感兴趣,使得学生由“要我学”转变为“我要学”,使得其他书本中学习的知识很好的帮助信息课《算法与程序设计》的学习。

【教学目标分析】1、知识与能力(1)认识并掌握赋值语句格式、功能及注意事项。

(2)认识并掌握输入语句格式、功能及注意事项。

(3)认识并掌握输出语句格式、功能及注意事项。

2、过程与方法在老师的指导下,与同学共同探究问题,让学生体验自主学习、协助学习的乐趣。

3、情感态度与价值观(1)培养学生的逻辑思维能力,促进学生对计算机解决问题方法的理解。

(2)在自主探究解决问题的过程中,让学生体验学习的乐趣。

【教学重点】赋值语句、输入输出语句的书写格式、功能、注意事项。

【教学难点】学生理解并掌握三种语句的格式、执行过程及其功能,并能灵活运用。

【教学方法】讲授法演示法讨论法【教学过程】一、回忆前面的知识点,情景引入上节课我们介绍了VB程序设计的基本运算符和常用的函数,了解了VB程序语言三种结构中的顺序结构,顺序结构的程序执行过程是自上而下依次执行。

今天我们一起学习三个基本语句,他们分别是赋值语句、输入语句和输出语句。

二、新课讲授1.赋值语句⑴基本格式:变量=表达式⑵注意事项:这里的“=”是赋值符号,它的含义是将右边的表达式的值赋给左边的变量。

⑶应用举例a. A=123 表示将数值123赋值给变量A。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案(教科版)一、教学目标1. 理解多重选择语句的概念和作用。

2. 掌握if-else 语句的基本结构和用法。

3. 学会使用多个if 语句处理一个逻辑表达式。

4. 能够运用多重选择语句解决实际问题。

二、教学内容1. 多重选择语句的概念和作用。

2. if-else 语句的基本结构和用法。

3. 多个if 语句处理一个逻辑表达式。

4. 运用多重选择语句解决实际问题。

三、教学重点与难点1. 重点:多重选择语句的概念和作用,if-else 语句的基本结构和用法。

2. 难点:多个if 语句处理一个逻辑表达式,运用多重选择语句解决实际问题。

四、教学方法1. 案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解多重选择语句的作用和用法。

2. 任务驱动法:设计相关任务,让学生动手实践,巩固所学知识。

3. 小组合作法:分组讨论,共同解决问题,培养学生的团队协作能力。

五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的例子,引出多重选择语句的概念和作用。

2. 讲解:讲解if-else 语句的基本结构和用法,以及多个if 语句处理一个逻辑表达式。

3. 案例分析:分析实际案例,让学生理解多重选择语句的应用。

4. 动手实践:设计相关任务,让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

教案内容待补充。

六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。

2. 任务完成评价:评价学生在课后作业和课堂实践任务中的表现,检验学生对知识的掌握程度。

3. 小组合作评价:评估学生在小组合作中的贡献和团队协作能力。

4. 知识测试评价:通过课后测试或练习,测试学生对多重选择语句的理解和运用能力。

七、课后作业1. 编写一个程序,运用多重选择语句解决一个实际问题。

3. 思考如何将多重选择语句应用于复杂的实际问题中。

八、教学反思1. 回顾本节课的教学内容,评估学生对多重选择语句的理解程度。

2. 分析教学方法和教学过程的优缺点,提出改进措施。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

一、教学目标:1. 理解多重选择语句的概念和作用。

2. 学会使用多重选择语句编写程序。

3. 能够分析并解决实际问题,运用多重选择语句进行编程。

二、教学内容:1. 多重选择语句的概念和基本结构。

2. if-else语句的嵌套使用。

3. switch语句的运用。

三、教学重点与难点:1. 重点:多重选择语句的语法和用法。

2. 难点:if-else语句的嵌套使用和switch语句的运用。

四、教学过程:1. 导入:通过一个实际问题引入多重选择语句的概念。

2. 讲解:讲解多重选择语句的语法和基本结构,示例演示。

3. 实践:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

4. 讨论:引导学生分析并解决实际问题,探讨如何运用多重选择语句。

5. 总结:回顾本节课的内容,强调多重选择语句的用法。

五、教学评价:1. 课堂练习:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

2. 课后作业:布置有关多重选择语句的编程题目,巩固所学知识。

3. 学生互评:鼓励学生之间相互评价,共同进步。

六、教学策略:1. 案例分析:通过分析现实生活中的案例,让学生理解多重选择语句的应用场景。

2. 任务驱动:布置具有挑战性的编程任务,激发学生的学习兴趣和动力。

3. 分组合作:组织学生进行小组合作,共同解决问题,培养团队协作能力。

4. 引导探究:引导学生自主探究多重选择语句的用法,提高学生的自学能力。

七、教学资源:1. 教材:高中信息技术算法与程序设计教科书。

2. 课件:多媒体课件,用于讲解和展示多重选择语句的用法。

3. 编程环境:为学生提供合适的编程环境,如Visual Studio、Code::Blocks 等。

4. 网络资源:为学生提供相关的在线教程和编程案例,丰富学习资料。

八、教学步骤:1. 引入:通过一个现实生活中的问题,引出多重选择语句的概念。

2. 讲解:详细讲解多重选择语句的语法和基本结构,示例演示。

3. 实践:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案教案:算法与程序设计教学目标:1.了解算法和程序设计的基本概念和原理;2.掌握常见的算法和程序设计方法;3.运用所学知识解决实际问题;4.培养学生的逻辑思维和创新能力。

教学内容:1.算法的基本概念与分类a.算法的定义和特点;b.算法的分类和评价标准;c.常见的排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序等。

2.程序设计基础a.程序设计语言和编译器的介绍;b.算法与程序设计的关系;c.算法和程序设计的基本语句和控制结构,如顺序结构、条件结构、循环结构等。

3.算法设计与问题解决a.算法设计的基本方法和步骤;b.算法设计的常见问题,如查找问题、排序问题等;c.使用编程语言实现算法解决实际问题。

4.程序设计的进阶技巧a.数据结构的基本概念与分类;b.常见的数据结构,如链表、栈、队列等;c.运用递归解决问题的思想与方法。

教学方法:1.讲授:通过讲解理论知识,让学生对算法和程序设计有一个全面的了解;2.实践:通过编写小型程序,让学生动手实践所学知识,提高动手能力;3.探究:引导学生主动探索和发现问题的解决方法,培养学生的创新能力;4.讨论:组织学生进行小组讨论,共同解决问题,培养团队合作精神。

教学过程:第一课时:算法的基本概念与分类1.导入:以日常生活中的问题为例,引出算法的概念和重要性;2.讲解:算法的定义和特点,以及算法的分类和评价标准;3.实践:通过示例演示并让学生动手实践,学习常见的排序算法;a.冒泡排序的实现和原理;b.选择排序的实现和原理;c.插入排序的实现和原理;4.总结:总结本节课的内容,并布置相关习题作业。

第二课时:程序设计基础1.复习:回顾上节课学习的内容,检查学生的掌握程度;2.讲解:介绍程序设计语言和编译器的基本概念;3.实践:通过示例演示程序设计的基本语句和控制结构;a.顺序结构的实现和原理;b.条件结构的实现和原理;c.循环结构的实现和原理;4.总结:总结本节课的内容,并布置相关习题作业。

高二信息技术下册VB程序设计第七课赋值语句表格式教案教学设计

高二信息技术下册VB程序设计第七课赋值语句表格式教案教学设计
2个按钮:command1,command2.
设置对象属性:
对象名
属性
属性值
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交换两个数
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A:
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B:
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交换后的两个数LabFra bibliotekl4Caption
A:
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清空
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5、引导学生保存、调试、运行程序。
保存、调试、运行程序。
小结:
通过本节课的学习,要掌握以下两点:
1、理解一般赋值语句与属性赋语句的含义与作用。;
2、掌握赋值语句,并能正确运用到所编写的程序中,特别是如何使用赋值语句交换两个变量的值。
教学反思
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清空
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清空
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清空
Command1
Caption
交换
Command2
Caption
结束
引导学生编写程序
[提示]:
交换a,b两个数的程序为:
T=a
A=b
B=t
编写程序:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
教教
学学
方手
法段
启发式教学法
探索学习法
网络广播交互式
多媒体辅助教学

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

一、教学目标:1. 知识与技能:(1)理解赋值语句的概念和作用;(2)学会使用赋值语句对变量进行赋值;(3)掌握赋值语句在算法与程序设计中的应用。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,体会赋值语句在程序设计中的重要性;(2)学会使用赋值语句解决实际问题;(3)培养学生的编程能力和解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:(1)激发学生对算法与程序设计的兴趣;(2)培养学生积极参与、合作探究的学习态度;(3)培养学生勇于创新、解决问题的精神。

二、教学重点与难点:1. 教学重点:(1)赋值语句的概念和作用;(2)赋值语句的使用方法;(3)赋值语句在算法与程序设计中的应用。

2. 教学难点:(1)赋值语句的嵌套使用;(2)赋值语句在不同编程语言中的差异。

三、教学准备:1. 教师准备:(1)熟悉赋值语句的相关知识;(2)准备实例素材和编程环境;(3)设计教学活动和互动环节。

2. 学生准备:(1)预习赋值语句的相关内容;(2)了解编程基础;(3)准备好编程工具。

四、教学过程:1. 导入新课:(1)以生活实例引入赋值语句的概念;(2)引导学生思考赋值语句在程序设计中的作用。

2. 知识讲解:(1)讲解赋值语句的概念和作用;(2)介绍赋值语句的使用方法;(3)阐述赋值语句在算法与程序设计中的应用。

3. 实例演示:(1)展示赋值语句的实例;(2)分析实例中赋值语句的作用;(3)引导学生动手实践,编写类似实例。

4. 课堂练习:(1)布置练习题,让学生巩固赋值语句的知识;(2)引导学生互相讨论,共同解决问题;(3)挑选学生作品进行点评和讲解。

(2)提示赋值语句在实际编程中的注意事项;(3)提出拓展问题,激发学生的思考。

五、课后作业:2. 完成课后练习题,提高编程能力;3. 探索赋值语句在不同编程语言中的差异,拓宽知识面。

六、教学评价:1. 知识与技能:(1)能否理解赋值语句的概念和作用;(2)能否熟练使用赋值语句对变量进行赋值;(3)能否将赋值语句应用于实际问题中。

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)掌握if-else条件语句的语法及用法;(3)能够运用选择结构解决问题,提高程序设计的灵活性。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,引导学生理解选择结构的作用;(2)利用编程实践,让学生掌握if-else条件语句的编写方法;(3)设计不同难度的练习,培养学生的编程能力和问题解决能力。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术学科的兴趣和热情;(2)培养学生勇于探索、积极思考的学习精神;(3)培养学生团队协作、交流分享的良好习惯。

二、教学内容1. 选择结构的概念及作用2. if-else条件语句的语法及用法3. 选择结构的嵌套4. 实际问题中的应用实例5. 选择结构的编程实践三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)if-else条件语句的语法及用法;(3)选择结构的嵌套。

2. 教学难点:(1)选择结构的嵌套;(2)利用选择结构解决实际问题。

四、教学过程1. 导入:(1)回顾上节课的内容,引导学生复习条件语句;(2)通过一个生活中的例子,引出选择结构的概念。

2. 讲解:(1)讲解选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)讲解if-else条件语句的语法及用法;(3)讲解选择结构的嵌套及应用。

3. 示例:(1)展示选择结构的示例程序,分析其运行过程;(2)让学生尝试修改示例程序,体验选择结构的作用。

4. 练习:(1)设计一些简单的练习题,让学生编写程序解决问题;(2)引导学生进行小组讨论,分享解题思路和经验。

5. 拓展:(1)展示一些复杂的实际问题,引导学生运用选择结构解决;(2)让学生尝试设计更具挑战性的程序,提高编程能力。

五、课后作业1. 复习选择结构的概念及其在程序设计中的应用;2. 熟练掌握if-else条件语句的语法及用法;3. 练习编写具有选择结构的程序,解决实际问题;4. 总结本节课的学习内容,准备下一节课的学习。

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

案例二:赋值语句【基本信息】【课标内容】(一)计算机解决问题的基本过程(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程(二)程序设计语言初步(1)会使用程序设计语言实现顺序结构。

【教学目标】知识目标:使学生初步认识赋值语句,掌握赋值号的含义及功能。

技能目标:能够运用赋值语句进行简单代码的编写,体验代码编写的过程。

情感目标:激发学生学习兴趣,培养学生分析处理问题的能力,增强逻辑思维能力。

『赋值语句是学生遇到的第一个语句,因此教师并没有将教学目标单纯的定位于掌握赋值语句的含义和功能,而是更多引导学生体验编程的过程。

』【教学方法】目标驱动,游戏教学法【重点难点】重点:控制键工作原理及代码编写难点:按钮的代码编写『教学重点和难点的描述不清晰,如“代码编写”包含的范围过广。

』【教学过程】通过小游戏回顾类似于vb这种可视化程序设计语言处理问题的一般步骤:界面设计——属性修改——代码编写——(为了图片能够拼接的准确,我们就以一个网格的单位距离120移动)表格分析,引导学生用自己的语言描述变化规律。

提出:image1.left=image1.left+120Let <变量名>=<表达式〉这里的let(教师巡视指导)【案例分析】案例设计者赋值语句的授课分为两个课时,本案例是第一课时,第二课时内容是赋值语句的应用。

1.醉翁之意不在酒看到本案例的第一印象是“过于烦琐”。

赋值语句并不复杂,以高中生的现有能力完全可以接受教师讲解的赋值语句的含义和功能,为什么教师通过如此复杂的过程加以引导?然而仔细阅读后发现教师的设计是醉翁之意不在酒。

教师不是为了讲赋值语句而讲赋值语句。

教师的授课对象是毫无语言基础的学生,他们不知道在哪里写代码,如何写代码,所以教师以赋值语句为切入口,通过类似初学者的思维过程带领他们一步步的感受程序设计流程。

这才是教师要实现的重要目标。

2.设计新颖教师以学生喜爱的游戏入手,让学生的学习一直伴随着愉悦。

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案例二:赋值语句
【课标内容】
(一)计算机解决问题的基本过程
(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程
(二)程序设计语言初步
(1)会使用程序设计语言实现顺序结构。

【教学目标】
知识目标:使学生初步认识赋值语句,掌握赋值号的含义及功能。

技能目标:能够运用赋值语句进行简单代码的编写,体验代码编写的过程。

情感目标:激发学生学习兴趣,培养学生分析处理问题的能力,增强逻辑思维能力。

『赋值语句是学生遇到的第一个语句,因此教师并没有将教学目标单纯的定位于掌握赋值语句的含义和功能,而是更多引导学生体验编程的过程。


【教学方法】
目标驱动,游戏教学法
【重点难点】
重点:控制键工作原理及代码编写
难点:按钮的代码编写
『教学重点和难点的描述不清晰,如“代码编写”包含的范围过广。


(教师巡视指导)
【案例分析】
案例设计者赋值语句的授课分为两个课时,本案例是第一课时,第二课时内容是赋值语句的应用。

1.醉翁之意不在酒
看到本案例的第一印象是“过于烦琐”。

赋值语句并不复杂,以高中生的现有能力完全可以接受教师讲解的赋值语句的含义和功能,为什么教师通过如此复杂的过程加以引导?然。

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