桌游吧推广方案 - 娱乐会所

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桌游屋策划书3篇

桌游屋策划书3篇

桌游屋策划书3篇篇一桌游屋策划书一、活动主题“齐聚桌游屋,欢乐你我他”二、活动目的通过组织同学们玩桌游,增进同学们之间的感情,培养同学们的团队合作意识,同时丰富同学们的课余生活。

三、活动对象[具体班级/学院]全体同学四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[具体地点]五、活动流程(一)活动宣传1. 通过班级群、学院公众号等渠道宣传本次活动。

2. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏等显眼位置。

(二)活动准备1. 预定活动场地,确保场地大小和设备设施能够满足活动需求。

2. 准备足够数量的桌游道具,如扑克牌、飞行棋、大富翁等。

3. 安排工作人员负责活动现场的组织和管理。

4. 准备奖品,奖励在游戏中表现优秀的同学。

(三)活动内容1. 开场致辞:主持人对参加活动的同学表示欢迎,并介绍本次活动的目的和流程。

2. 分组:将参加活动的同学分成若干个小组,每个小组由[X]名同学组成。

3. 游戏环节:组织同学们玩各种桌游,如狼人杀、谁是卧底、三国杀等。

在游戏过程中,工作人员要注意维持秩序,确保游戏公平、公正地进行。

4. 互动环节:组织同学们进行一些互动游戏,如你画我猜、传声筒等,增进同学们之间的感情。

5. 颁奖环节:根据游戏表现和互动表现,评选出优秀团队和个人,并颁发奖品。

(四)收尾工作1. 活动结束后,工作人员负责清理活动现场,保持场地整洁。

六、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地费用:[X]元2. 道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗。

2. 同学们要爱护活动场地的设施和设备,不得损坏。

3. 同学们要遵守游戏规则,不得作弊。

4. 若有同学在游戏过程中发生意外,工作人员应及时采取措施进行救助。

[策划人][时间]篇二桌游屋策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的1. 为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。

桌游店推广营销策略

桌游店推广营销策略

桌游店推广营销策略在桌游行业的竞争日益激烈的市场环境下,桌游店需要采取一系列的营销策略来吸引目标消费者,提升知名度并增加销售额。

以下是几种有效的桌游店推广营销策略:1. 举办主题活动:定期举办各种主题活动,例如桌游比赛、主题派对、游戏体验活动等,吸引消费者参与。

通过活动的举办,桌游店能够吸引更多的顾客,同时还能够展示店内的桌游产品。

2. 制作优质内容:在社交媒体上发布有关桌游的优质内容,如教学视频、游戏攻略、推荐评测等,以吸引桌游爱好者的关注和互动。

这样的推广方法有助于提升桌游店的知名度和美誉度。

3. 与相关社群合作:与当地的桌游社群或相关组织合作,共同举办活动或推广桌游店的产品。

可以通过赞助社群活动、提供场地等方式与这些组织建立合作关系,并借助他们的影响力来扩大店铺的曝光度。

4. 提供增值服务:为顾客提供更多的增值服务,例如举办桌游教学课程、提供游戏租赁服务或组织专业团队建设活动等。

这些服务不仅能够吸引更多的顾客,还可以增加店内的销售额。

5. 与其他商家合作:与周边的咖啡馆、餐厅或书店等商家合作,共同开展推广活动。

例如,可以与咖啡馆合作推出桌游套餐,或者与书店合作举办读书会活动,从而吸引更多消费者来到桌游店。

6. 举办赛事活动:定期举办桌游赛事,吸引桌游爱好者的参与。

可以设置奖品,增加活动的吸引力,同时也能够促进顾客之间的互动和交流。

7. 社交媒体广告:利用社交媒体平台的广告功能,通过定位、兴趣和人口统计学等准确的目标受众定向推送广告。

这种方式可以提高广告的精准度和有效性,帮助桌游店吸引潜在顾客。

总之,桌游店在推广营销策略中需要注重创新和差异化,通过活动、内容、合作和广告等多种手段来吸引目标消费者,并增加销售额。

同时,与顾客建立良好的互动和沟通,并提供优质的产品和服务,将有助于建立忠诚的消费者群体,促进店铺的持续发展。

桌游吧项目实施计划书

桌游吧项目实施计划书

桌游吧项目企划书KEKE2010.7.7目录1 项目前言……………………………………………………………….2 项目介绍……………………………………………………………….3 项目价格及初步预算………………………………………………….4 项目工作人员分工…………………………………………………….5 项目宣传推广………………………………………………………….6 项目筹备……………………………………………………………….7 项目开业及管理……………………………………………….............8 项目活动……………………………………………………….............. 9项目可持续发展案……………………………………………………1、项目前言桌游吧也叫桌面游戏俱乐部,是近期兴起的年轻人以桌面游戏会友、交友的社交娱乐场所。

桌面游戏涵盖面广,游戏规则简单易懂,可以说是老少皆宜。

目前桌游吧在北京、上海、、、等沿海城市和地区分布较广,地区市场还是处于萌芽发展阶段。

桌游无时无刻不给人们带来惊喜和期望,有了面对面的游戏交友娱乐才更加多姿多彩,桌游吧是一个致力于集合广大年轻人,挖掘及发挥智力的休闲娱乐聚集地。

亦可为朋友之间聚会交友的理想场所。

桌游吧作为新兴休闲娱乐产业,符合市政府打造时尚之都的根本理念。

也符合以市场为导向,寓教于乐为核心,创新为动力,基地为载体的远大战略规划。

同时,因为桌游产业兴起,也必将带动桌游边产业连带企业的经济增长,推动产业结构链的发展,增强渝企的综合竞争力和持续发展力。

2、项目介绍桌游吧名称:待定第一个以低消费价格,高装修环境,优服务水平的桌游吧。

未来二年,的桌游消费群体将至少增加300%,目前的桌游产业市场规模约为150万元,市场份额比例失衡,开拓效率极为低下。

繁忙的都市,忙碌的人们,每天面对电脑和书本,相对社交面比较窄,身边的朋友也就那么几个,说太忙无法结交新朋友,对人生起积极作用的挚友,现在桌游吧产业的诞生和成长,正好赶上这个时机,提供了一个益智、娱乐、交友的平台。

桌游房营销策划方案

桌游房营销策划方案

桌游房营销策划方案一、项目概述桌游房是专门为顾客提供桌上游戏娱乐服务的场所,旨在为顾客提供一个放松、娱乐和交流的环境。

本次营销策划方案主要针对桌游房进行市场推广和客户关系维护,以提高知名度和客户满意度,增加收入。

二、市场分析1. 市场规模桌游作为一种传统娱乐方式,在近年来逐渐兴起,市场规模逐渐扩大。

据调查数据显示,在我国各个城市中,逐渐有越来越多的人开始喜欢桌游。

而且随着人们生活水平提高,对于休闲娱乐的需求也不断增长,这为桌游房提供了良好的市场前景。

2. 目标客户(1)学生群体:桌游作为一项集体活动,较受学生群体的喜爱。

学生群体对于价位比较敏感,但是较为活跃,适合通过举办活动、制定优惠政策来吸引他们。

(2)上班族群体:作为一种放松缓解工作压力的方式,桌游逐渐受到上班族群体的青睐。

他们较为理性,对服务质量和环境有一定要求,因此,营销策划需要更加注重他们的需求。

(3)家庭群体:桌游作为家庭休闲娱乐的一种形式,也逐渐成为家庭群体的选择。

他们对于服务质量、环境和适合各个年龄段的游戏更为关注。

三、竞争分析目前,桌游房市场竞争较为激烈,主要的竞争对手有以下几类:1.传统娱乐场所:如电影院、KTV等,这些场所都将桌游作为辅助项目,与自身主要业务相结合,使得市场竞争更为激烈。

但是,他们常常缺乏专业化的桌游服务和场地。

2.线上桌游平台:随着网络技术的发展,如腾讯棋牌游戏、阿里云桌游等桌游平台逐渐崭露头角。

线上平台的优势是无需实体场地,能够提供更多的游戏选择。

但是,线上平台缺乏实体互动的特殊感受,也限制了其发展。

针对以上竞争对手,依托桌游房的专业化服务、独特的氛围和丰富的游戏资源,可以在市场上占据一定的竞争优势。

四、营销策略1.定位策略通过市场分析和竞争对手分析,我们决定将桌游房定位为“专业、服务、休闲”的娱乐场所。

并将目标客户以学生、上班族和家庭群体为主。

2.产品策略(1)多样性:提供各种类型的桌游,满足不同玩家的需求,如策略游戏、聚会游戏等。

桌游吧的营销策划方案

桌游吧的营销策划方案

桌游吧的营销策划方案一、市场调研分析:1. 目标市场:针对对桌游有兴趣的青年人和家庭,以及各类企业及团体组织的团队建设活动。

2. 竞争对手:其他桌游吧、主题酒吧、网吧等娱乐场所。

3. 市场需求分析:随着生活水平不断提高,人们对娱乐消费的需求也越来越高,桌游作为一种集合了娱乐和智力拓展的活动方式,具有越来越大的潜在市场。

二、产品定位:1. 品牌定位:打造独特、高品质的桌游体验,为顾客带来乐趣和亲密的沟通。

2. 产品特色:丰富的桌游选择、精细的游戏场地、专业的服务团队、舒适的环境氛围。

三、营销策略:1. 宣传:通过线上、线下多渠道展开宣传推广活动,提高品牌知名度。

a) 线下宣传:设计精美的宣传传单、海报,并在附近社区、大学等区域进行派发,吸引目标人群的注意。

b) 线上宣传:建立并定期更新官方网站、微信公众号等新媒体平台,发布游戏攻略、用户评价等内容,增加用户粘性。

c)合作宣传:与线上游戏开发商、桌游供应商等达成合作协议,互换宣传资源。

2. 优惠促销:通过制定各种促销活动来吸引和留住顾客。

a) 开业促销:为前来体验的第一批顾客提供免费或半价优惠,以吸引更多人尝试。

b) 会员制度:推出会员制度,积分兑换、优惠券等福利,增加用户粘性。

c) 团购推广:与其他相关机构合作,推出桌游套餐,吸引团体的消费。

3. 个性化服务:提供个性化包间、专业规划等定制化服务,根据不同用户需求进行差异化营销。

a) 定制活动:为企业团队、家庭或其他团体提供个性化的活动策划,满足不同需求。

b) 生日派对:为顾客提供定制的生日派对服务,增加用户黏性和感受关怀的程度。

4. 用户口碑营销:通过提供优质的游戏体验和服务,积极培养用户口碑传播。

a) 用户评价:在平台上收集用户评价并进行回应,及时解决用户反馈的问题。

b) 用户活动:定期开展用户互动活动,通过分享活动内容、互动话题等增加用户参与感。

c) 公益活动:与公益组织合作开展相关公益活动,提升企业社会责任感,增加公众认可度。

桌游吧营销策划方案

桌游吧营销策划方案

桌游吧营销策划方案第一章:前期调研与市场分析1.1 调研目的桌游吧作为一种新型的休闲娱乐场所,其市场需求和潜在竞争对手情况需要进行详细调研。

本次调研的目的是深入了解目标客户群体的特点、市场潜力和发展趋势,为制定有效的营销策略提供依据。

1.2 调研方法1.2.1 市场调查:通过面对面访问和问卷调查等方式,了解目标客户群体对桌游吧的认知度和兴趣程度,分析他们的需求和购买意愿。

1.2.2 竞争分析:了解周边同类型娱乐场所的数量、规模、产品特点和定价策略,分析其优劣势,为桌游吧的定位和差异化竞争奠定基础。

1.2.3 行业趋势分析:通过调研行业报告、新闻报道、专家观点等渠道,了解桌游行业的发展趋势和前景,为桌游吧的长期战略规划提供支持。

1.3 调研内容1.3.1 目标客户群体的特点:年龄、性别、职业、收入水平、兴趣爱好等方面的基本情况。

1.3.2 目标客户对桌游吧的认知度、兴趣程度和购买意愿。

1.3.3 周边竞争对手的数量、规模、产品特点和定价策略。

1.3.4 桌游行业的发展趋势和前景。

第二章:营销策略制定2.1 定位策略基于市场调研结果和目标客户群体的特点,桌游吧的定位策略应为“追求乐趣、社交互动”的娱乐场所。

通过提供丰富多样的桌游产品和活动,满足目标客户群体的需求,创造愉快的休闲体验。

2.2 目标市场2.2.1 主要目标市场:18-35岁的年轻人群体,包括在校大学生、白领职员和自由职业者等。

他们具有较高的消费能力和社交需求,是桌游吧的主要客户群体。

2.2.2 次要目标市场:35岁以上的中年人群体,主要包括家庭主妇、退休人员和工薪阶层等。

他们对桌游的需求不高,但是可以通过针对性的推广活动和优惠政策来吸引他们的兴趣。

2.3 产品策略2.3.1 丰富产品线:提供各类桌游产品,包括卡牌游戏、策略游戏、角色扮演游戏等,以满足不同客户的需求。

2.3.2 更新换代:定期更新桌游产品,引入新品,让顾客有更多选择。

2.3.3 主题活动:针对特定节日或主题,推出相关桌游和活动,增加顾客的兴趣和参与度。

桌游店铺营销策划方案

桌游店铺营销策划方案

桌游店铺营销策划方案第一章:市场分析一、行业概况桌游近年来在全球范围内迅速发展,成为一种受欢迎的休闲娱乐方式。

在中国,桌游也逐渐走向大众化,越来越多的人开始参与桌游的游玩。

随着桌游人群的增加,桌游店铺也日渐增多,竞争激烈。

二、目标市场1. 主要消费群体:18-35岁的年轻人,中产阶级和白领为主。

2. 潜在消费群体:家庭、情侣、朋友、同事等各种群体。

3. 目标地区:选择人口稠密、经济发达、文化氛围浓厚的城市。

三、竞争分析1. 竞争对手:目前市场上已有多家桌游店铺,竞争较为激烈。

主要竞争对手包括大型连锁桌游店和小型独立店铺。

2. 竞争优势:桌游店铺在位置选择、服务水平、桌游品牌、游戏体验等方面需有独特的竞争优势。

四、市场需求分析1. 娱乐消费需求:桌游作为一种娱乐方式,能满足人们在休闲时间中寻找乐趣和放松心情的需求。

2. 社交需求:桌游可以增进人与人之间的互动和交流,满足人们对社交的需求。

3. 多样化需求:人们对游戏的品种和体验要求越来越高,需要具有丰富多样的桌游选择。

第二章:店铺定位与目标一、店铺定位本店定位于高品质桌游提供者,提供多样化、个性化的游戏体验。

店铺面积约200平方米,以优雅、舒适、温馨的氛围为特色,为顾客提供一个愉快的游戏环境。

二、店铺目标1. 销售目标:达到每月销售额50万元,并实现每月5%的增长。

2. 顾客满意度目标:顾客满意度在90%以上。

3. 品牌知名度目标:建立并提高品牌知名度,成为该地区桌游行业的领导者。

第三章:产品与服务一、产品策略1. 游戏品种:根据市场需求,选择具有知名度和热门度的桌游品牌,包括策略游戏、派对游戏和儿童游戏等多类别。

2. 新品推广:每季度引进新品推广,吸引顾客关注和参与。

3. 游戏体验:提供免费的试玩区,让顾客亲身体验游戏的乐趣。

二、服务策略1. 游戏解说员:店内配备专业的游戏解说员,对顾客进行游戏规则解说和指导,提供优质的游戏体验。

2. 定期活动:每周举办一次主题活动,例如比赛、主题派对等,增加顾客活跃度和店铺知名度。

桌游俱乐部营销策划方案

桌游俱乐部营销策划方案

桌游俱乐部营销策划方案一、背景介绍桌游是一种集娱乐、教育、交流于一体的游戏形式,近年来在国内市场逐渐兴起。

桌游俱乐部作为提供桌游交流、活动、推广等服务的机构,也迎来了发展的机遇和挑战。

为了吸引更多的顾客参与和了解桌游俱乐部,提高知名度和活动参与度,需要制定一套有效的营销策划方案。

二、目标市场分析1. 桌游爱好者:主要由年轻人和青少年组成,他们对桌游有浓厚的兴趣,并乐于参与各种游戏活动。

2. 教育机构:桌游可以培养学生的逻辑思维、合作精神和沟通能力,在教育机构中有一定的市场。

3. 企事业单位:可以通过举办团建活动等方式引导员工之间的交流和团队合作,提高工作效率。

4. 家庭娱乐市场:桌游可以成为家庭娱乐的一种选择,是亲子关系的培养方式之一。

三、市场定位桌游俱乐部定位为一个提供桌游交流、推广和活动的专业机构,以提供高质量的服务和丰富多样的游戏选择为核心竞争力,致力于为不同群体提供专业的游戏服务。

四、营销策略1. 定期举办桌游交流活动:通过定期举办桌游交流活动,吸引桌游爱好者前来参与,推广桌游俱乐部的名字和品牌,增加知名度。

活动内容可以包括新游戏试玩、桌游比赛、知识分享等,以各类活动的参与度作为核心指标。

2. 扩大教育机构合作:与教育机构、学校合作开设桌游课程,结合游戏和教育,通过教育渠道引入更多的潜在顾客。

与教育机构合作还可以互相宣传,提高品牌知名度和形象。

3. 举办企事业单位活动:通过举办企事业单位的桌游团建活动,引导员工之间的交流和合作,提高团队合作能力。

通过企事业单位的合作,可以达到扩大市场和客户资源的目的,提高盈利能力。

4. 开展家庭娱乐推广:通过推广桌游为一种家庭娱乐选择,与家庭娱乐机构合作,提供家庭桌游推广活动,吸引家庭成员参与,培养亲子关系,增加顾客群体。

五、优惠促销活动1. 新顾客优惠:对于第一次加入桌游俱乐部的新顾客,可以提供一定的折扣优惠,鼓励他们多次参与和了解桌游俱乐部的活动,提高顾客留存率。

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桌游吧娱乐会所桌游吧推广方案营销推广paoest2010-4-8桌游吧推广方案案此方案简单明了,绝对为营销策划的原创。

从网络上参考了大量推广资料,其中一些我觉得较好的,作为附件给店主附后面了。

不会像一些威客一样,转载抄袭成自己的内容。

合作愉快。

一前期推广拿出一些道具进学校,或者宿舍搞现场推广,因为有些人不玩这个不了解这个桌游游戏,此时就需要现场的推广服务。

这个时候我们要发展一批忠实的哥们,因为桌游运动是一个时尚的运动,跟年轻人之间的沟通就尤为重要,此刻我们要把发展定义在发展朋友上面。

当你有了几个能力非常强的朋友的时候,那么你的生意就会在不知不觉中发展壮大起来。

二开业促销开业促销是一个最初的促销,开业促销的形式,在我们桌游吧这里,主要为发放纪念会员卡这样的形式。

有比较好的作用,其中一项我们发布的会员卡的折扣力度要比较大些。

但是一定要注意这种会员卡要少发,和发给有消费能力的人。

为什么要少发呢,因为这样可以给这一部分人心理上的优越感,在他们一个圈子里响要去玩,自然会想到自己拥有的特权,会员打折。

于是一个人可以带来一帮人来消费。

三比赛推广开展桌游比赛进行我们桌游吧的推广。

这个介绍一下我在大学当学生会主席的一些经验。

因为我们一部分客户甚至是相当一大部分客户是学生,那么跟学生搞好关系是非常重要的。

这里我们的主要形式是开展比赛来推广我们的桌游吧,那么方法有二,供您选择。

方法一,直接开展比赛,设置现金奖品。

制定比赛项目,我们宣传出去,让人报名参加。

在这种情况下,我们不必费劲介绍怎么玩桌游游戏。

参赛者自己就会研究。

能很好的把桌游概念散布出去。

对于开发新市场有一定的积极作用。

方法二,联系学生会主席,以学生会的名义开展桌游比赛。

适当的收取参赛费用。

收取的才赛费用我们不要,一部分设置奖品,另一部分给学生会。

这里的作用,我就不详细介绍了。

这两种方法虽然看不到一点收益,但是对长远来说是非常重要的。

何况,我们桌游吧的另外一个消费热点肯定能有不错的收入,酒水等服务性消费。

赞吧四酒水促销每隔一段时期,我们进行酒水促销活动,这主要是在淡季,或者一些特殊时候用到,比如庆祝活动,周年活动。

五派单员宣传员直接给工资,在学校和周边热闹地区派发桌游吧印制的传单等。

这个最好招兼职,以节省成本。

六提成推广提成推广,主要是前期为了带动店内发展,而展开的一种形式。

可以固定几个关系不错的会员,每次带客人来消费,我们给予一定的返佣。

这样在前期能够积极的调动店内生意。

但是这个活动不适合一直搞。

在招聘初期就应该有明确的推广时间限制。

高额的返佣,能够调动一些积极分子,从而能迅速的打开一定的市场。

七主题推广这个很重要,首先我们挑选一个最好推广的桌游游戏,大力就只推广这一个桌游游戏。

之所以这样其实不是不推广其他桌游游戏,因为只有最简单入手最好玩的游戏才能激起大家对桌游的好奇。

一个游戏推广开了。

其他游戏自然就也推广开了。

桌游游戏的最精彩之处就是互动,大家在一起游戏才是最好的休闲方式。

希望店主生意越来越红火。

附件附件一,网上资料,供参考这篇文章的地址:/main.asp?url=/b1153484/d111171530.htm关于桌游的推广,首先需要注意的是一个对象的问题。

如果你要推广的对象是喜欢杀人游戏的朋友,可以先推广三国杀(BANG),介绍他们这是“杀人游戏的道具版”。

在我的经验中,这个说法通常比较能吸引此类人的注意。

然后介绍点基本规则,例如身份机制和“杀”“闪”的用法,对于其他的武将技能以及锦囊的使用,这个大可跳过不说,一般我说了这个他们就会觉得这个游戏太难上手了,确实,那么长的说明书换谁谁都会头晕。

用类似杀人的机制去吸引他们的注意力,然后在练习中教会他们锦囊牌以及其他的使用。

然后可以对比杀人游戏,三国杀的优点在于能让每个玩家都参与进来,每个人都有行动的权利,不会出现平民身份谁都不喜欢拿的情况。

这样的推广效果相当不错。

如果你的对象是喜欢玩魔兽的朋友,你可以介绍他们魔兽卡牌对战游戏,类似魔兽的机制会一下子吸引到他们,而且一般玩魔兽的朋友大多都比较富裕,适合TCG的推广。

如果你的对象是喜欢万智牌或者游戏王的朋友,那么恭喜你,此类人上手极其容易,简单的介绍立刻能吸引他们的兴趣。

如果你的对象是喜欢打斗地主或者麻将或者下棋的朋友,你可以介绍他们玩玩比较动脑筋而且上手快速的游戏,例如角斗士,UNO等。

此类游戏上手简单玩法多样,具备竞技性和娱乐性。

不妨在游戏的同时小小的加点赌注(例如夹夹子,帖纸片等),这样的趣味性可以吸引他们加入桌游的行列。

如果你的对象是喜欢看推理小说动漫的朋友,可以介绍他们玩妙探寻凶MR.JACK。

这类游戏的特点在于推理性极强,而且类似推理小说的题材也同样是一大卖点。

如果你的对象是喜欢跑团的朋友,那么不用怀疑,小白牌是你最好的选择。

具体的原因我就不继续阐述了,大家看看游戏规则便知。

相同的,喜欢经营的可以介绍酒店大亨,现代艺术,此类的就不一一列举了。

当然如果你要推广的对象不属于以上的任何类型,仅仅是单纯的喜欢玩或者喜欢热闹。

你可以介绍他们玩德国小强,矮人矿坑这类的比较容易调动气氛的游戏。

规则简单,容易上手,玩起来的效果也是全场欢乐,是老少皆宜的休闲类小品级游戏。

适合大家聚会的时候调动气氛,同时也可以将这部分人群拉入桌游圈。

那么推广的对象问题说完了,下一步就是在推广过程中比较重要的环节了,如何让你要推广的对象成功接受桌游。

新手玩桌游的第1次很重要。

这将直接影响到这个人对于桌游的评价。

让他有个愉快的第1次他会热爱上这个美妙的游戏,而且他会愿意带动更多的人来玩。

如果第1次十分糟糕的话,估计他这辈子就和桌游无缘了……第1次接触一定要选个适合他的桌游,上面已经说了,这里就省略了。

适合的桌游吧也是很重要的一个部分,有的人喜欢热闹有的人喜欢安静,这就要根据情况来了。

大部分的桌游吧都有包厢,喜欢安静的可以包一个包厢去玩。

清净的环境,愉快的桌游一定能伴你度过一个美妙的下午。

喜欢热闹的不妨去大厅玩玩,感受桌游交战时欢快的气氛,同时还能认识一些新的朋友,大厅相对比较低的价格也更适合大部分群众。

适合的桌游适合的环境自然需要适合的人群了。

再好玩的桌游和一群无聊的苦瓜脸玩也会失去它的魅力的。

好的桌游吧都会有好的指导员,第1次进行的时候不妨和指导员们来玩上一把。

熟练的人总是可以节省大量的时间,也有效的避免了冷场的情况。

这里还需要谈论的是桌游的运气问题。

象棋和麻将的上手度都差不多,但至于哪个在中国推广比较广泛,大家心里都有数。

新手们更愿意玩一些运气成分大的桌游。

运气可以让一个新手战胜一个老手,胜利的喜悦会让新手们更加喜爱这个游戏,但光凭运气似乎也不能让新手们满足,带上一点策略性,动点脑筋,这些可以让这份胜利来的更珍惜一些。

光有第1次是远远不够的,接下来就是如何进一步的将桌游的精华展示出来。

如果你的朋友拥有了一个好的开端,那么接下来的事就是如何保持他的兴趣,让他彻底爱上桌游,而不仅仅是3分钟热度。

经过了第1次的入门训练,他现在至少对桌游已经有了初步的概念。

那么你可以开点稍微具有难度的桌游,将桌游的精华展示给他看。

如果总是开那种小品级的桌游不免让人觉得无聊,例如德国小强,玩个两场或许觉得好玩,玩一下午的话估计就会玩吐了。

这个展示还是根据个人喜好来,如同我在第1部分中所说的那样,推广桌游要具有针对性。

桌游的种类很多,如果单纯的将其归类,不免会出现重复或者遗漏。

在这里我简单的说一下一个桌游如何让人产生兴趣。

首先,一个好的桌游必定会有一个背景设定。

例如BANG的西部牛仔,冰与火之歌的同名魔幻小说背景,魔兽卡牌的魔兽背景等等。

这些背景的设定能吸引对其感兴趣的部分玩家,不同的人自然会对不同的背景感兴趣。

你向他们介绍新的游戏时不妨可以先说说这些游戏的背景,当他们对这些背景感兴趣时自然方便你的推广工作。

如果他们对于背景不是那么感冒的话,那你就需要用桌游的另一个法宝去吸引他们。

这个就是游戏机制。

所谓的游戏机制简单的来说就是这个游戏的玩法。

游戏的玩法多种多样才造就了桌游生生不息的活力。

有的游戏偏向于推理,推理出对手的身份以及动作,例如富饶之城,魔城马车等等,有的游戏偏向于经营模拟,例如酒店大亨,电厂等等,有的游戏则是在于整人于被人整例如大领主等等。

不同的人对于不同的机制感兴趣,你可以介绍前先了解他们喜欢什么类型的游戏然后在针对性的选择此类机制游戏。

一款好的游戏可以让人从此对桌游产生浓浓的兴趣,一款糟糕(仅仅针对个人感觉)的游戏则会让这个人对于桌游心灰意冷。

切记不要乱选游戏,你的朋友甚至可能会因此永不玩桌游,切记切记。

最后再说说桌游中的人。

和好的玩家玩一场胜过和烂的玩家玩10场。

尤其是碰到一些没职业操守的人。

笔者有次玩三国的时候,面对的是一群新手。

一个反贼和一个主公在现实中是夫妻关系,我是忠臣,那主公不顾我多次保护他的行为,听他老婆话把我杀了。

从此我发誓打死不和新人玩三国。

真是无聊啊。

玩的时候保持一颗平常心,大家都是来找乐子的,没必要把现实中的那些恩恩怨怨带进来。

用平常心去玩桌游才能发现桌游中的乐趣。

推广桌游的时候大家也需要保持一颗平常的心态,介绍成功以后就多个一起玩的朋友,不成功也没多大影响,不要去强迫别人,那样的效果只会适得其反。

推广的对象不妨选择那些交友圈广的,影响力大的。

你成功推广了这个人就意味着你至少拉进了10个人进这个圈子。

然后再由链式效应,人就会越来越多。

推广的时候地点可以选择在桌游店,但本人认为更适合的地方是一些你们平时聚会的场所,这样的推广能让人在心理上更容易接受一点,单纯的带到店里面玩的话,别人可能会认为你的动机不太纯,从心理上可能会有抵触,不方便推广工作的开展。

推广的理由也可以说是增加一个新游戏,或者大家聚聚会认识新朋友啥的。

总之理由不要让人觉得你的动机有问题。

或者可以弄个单身男女派对啥的。

如果在场的有美女就更能吸引单身汉们的积极性了。

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