火纹三国资源系统初步解析

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三国全面战争经济全攻略

三国全面战争经济全攻略

三国全面战争经济全攻略>有句话:经济基础决定上层建筑,这个道理其实是很深刻的。

全面战争是以战争为主导的游戏,内政部分作了相当的简化(可以对比paradox公司所有类似游戏的内政就明白了),但这绝不意味着经济的重要性降低了,相反,由于影响因素减少,金钱这个单一变量的重要性被突出;对于种田流,将领的管理能力意味着更好的种田,更多的累积资金,更早的达到需要的城市规模和高级部队,重要性不言而喻;对于速推流,经济的重要性实际依然重要,因为速推的意义在于最大限度利用当前资源,在极限条件下(勉强能打过就要出击,只要不暴动就不要留更多的兵)进行对敌打击,以赢得更多未来预期资源。

种田可能不缺钱,但极限速推一定缺钱,否则只能说你没有全力rush(有余钱就要爆兵、买将、买城来加快速推,否则就会减慢rush)。

由合理管理而多得到的每一分钱,都将加快rush的速度。

当然了,一般真正意义的极限rush很罕见,因为玩家的游戏目的很复杂;这里有几个基础经济理论,仅供参考(因为对后面某些问题可能有解释作用):1、对于经济发展而言,先低税后高税是王道,因为对于人口增长,1.1*1.2=1.2*1.1,但后期的高税收益更高;其余部分收益算法也有类似原理;2、对于累加性技能,爆发导致了预期收益的降低(比如屯田和诗想),因为1*2小于1.5^23、Rush是用现有资源得到更多未来资源,所以几乎永远比种田更有前途,但是对于玩家而言,可以用少量部队防御AI 大量入侵,因此种田才有意义城市管理界面可以看到经济上最重要的数据是怎么来的,这是最基础的部分;在不同的描述中,将军属性中的1(比如宝物上写的法律+1,技能上写的农业产品+1)=治安影响因素中的5%=人口增长影响因素中的0.5%所有属性的描述都按照上面的标准,切勿混淆;经济方面的参数只有两个有意义,人口和收入,其中人口决定了城市规模和能建造的建筑,也间接影响了税收、贸易等收入;本篇只讲述经济构成和算法,人口部分见第五章;首先,核心是:收入= 管理收入+农业收入+税收收入+贸易收入请注意到,战略地图显示的收入=实际收入-按人口平摊的军费和将军工资;某些大城市可能显示收入为负,但实际上收入肯定是正的,只是因为人口多负担均的军费很多,这类城市其实比显示为正的小城市更有价值;下面详细讲解四类收入的算法,为下**准备1、管理收入管理收入取决于你的太守的智略,先计算包含所有其他加成之后的总收入,然后乘以管理参数(1点智略提升约为2%),如荀彧智略10,则可增加总收入的20%管理收入=2%*智略*(税收收入+贸易收入+农业收入)管理加成不多,但是高管理将领在大城市可以获得不小的收益,而且不需要任何条件;2、农业收入农业收入却决于丰收程度和农业值,农业值=基础农业值+农田粮食加成+农业技能(比如许昌农业基础是3,2级农田+2,司马孚农业技能熟练度中+2,总合就是7),丰收程度只有三种(普通80,丰收83,歉收76),极难条件下农业收入减少15%,比如上面的许昌歉收,就是7*76*85%=452,就是农业收入;农业收入开始很重要,后来随着贸易的发展,人口的增长,所占比例越来越小,但是胜在稳定,而且无论什么情况都可以收益;3、税收收入税收最重要的参量是人口,经过大量城市数据测量,其相关参数为税收=140ln(人口)-612.5 (本数据为极难、低税条件下)ln 就是自然对数(其实我不想解释的)两个参数是拟合结果,不保证准确,但是r在99.9%以上(r 为统计学概念)但是有一些城市数据偏力曲线,这种城市大约有20%左右,说明基础税收和当地资源、治安或者其他什么因素有关,关系不清楚(多次试验无可信结果),而且影响不大,因此暂时忽略税率由低到高,实际比例唯一确定,为8:10:12:15;极难减少了10%税收;税收建筑很少,只有火神庙和某些历史名城加成,算法绝对不是直接+10%,但是取值相近,实在搞不清楚,由于这种建筑很少,而且对武将技能加成影响极小,因此不影响后面的计算4、贸易收入贸易收入的情况比税收复杂太多,只说一下主要结论;最终贸易收入等于与邻近各城贸易额之和;道路只影响陆路贸易,港口不影响还路贸易,但是升级港口可以开辟新航线,相当于增加贸易城市;两个城市之间可以同时存在海路陆路两种贸易,分别计算,没有影响;市场的加成同时影响海路和陆路贸易;贸易基础是核心,也就是你可以用来出口的产品,矿产、玉器等价值很高,粮食价值很低,关于这一点,详见后面的章节;贸易对象数量同样重要,而且进出口都记入贸易额当中(例如,辽东有矿有港可惜太偏,贸易对象少,贸易额低,襄阳无港无矿,但是贸易对象非常多,产品也不错,贸易额高)商业技能加成和商业设施并列,对于单独一条贸易线:贸易额=贸易基础*(1+设施加成+技能加成)所以商业技能对总额的影响明显小于名义值;人口影响贸易基础,曲线类似于对税收的影响,干扰因素太多,所以我没有测;总之贸易的计算非常复杂(人口、道路、港口、太守、市场、产品,而且每一个算法都不一样),具体计算公式相关参数我也没有精力测量出来,而且条贸易线都是由双边数据得出的,但是可以近似认为接近线形增长,因为前期人口影响大,后期设施影响大,后面的计算不得不采取这种近似方式,请谅解。

三国战资深玩家为您详细讲解

三国战资深玩家为您详细讲解

三国战资深玩家为您详细讲解 话说三国战是⼀个看似很难上⼿的游戏,恩,没有传统的指南导致了多数时候都需要摸索。

跟着左上⾓感叹号做任务是⾮常实在的选择。

那么我就说说我觉得新⼿该做的事情吧。

⾸先是新⼿城,新⼿城的标准配置是6驯马1⽶1⽊1铁1校场1研究所还有⼀个空位,空位先⽤来给⼑盾场使⽤,然后就可以转成驯马,这时你可以可以设置⾃动交易了,设置⾃动交易买进⽶,⽊,铁(⼩于1000买⼊之类的看你需要了),同时设置⾃动交易卖出马(⼤于1卖出)。

这时可以停⽌别的建筑,来专⼼建设1⽶1⽊1铁到10级,研究所也点点,之后专⼼建造⽶到20吧(有任务让你建⼀个建筑到⾼级,最好⼀边建设研究所⼀边建设⽶,任务会给你银票和资源,⽤这些资源继续建设研究和⼀个建筑,最好保证你不会出现断层,例如需要等⽶⽥建筑的任务完了才够钱建研究所,或者反之,尽量俩个同时),途中你可以去讨伐张梁,⽤系统给你的兵讨伐,英雄的顺序分别从好到差是,橙,紫,蓝,绿,⽩,⽽任务要求你招⼀个将时,不要挑先随便招个,然后跟着讨伐任务打灭周仓后,得到了周仓,这时候就可以把垃圾将解雇去刷刷看(每天刷英雄招募的时间是早上8点,每次升官后也会多⼀个机会哦),如果有蓝以上则招募,先期如果不投钱蓝⾊是⾮常好的了(当然紫,橙的也靠⼈品)。

这时可以顺着任务讨伐玩张梁,打张梁副本的时候你的兵粮⾷都不会消耗的(系统的特别保护。

每天早上8点刷新后又可以再打次)。

尽量快速把研究所和20级建筑的任务做完。

⼤量的银票就可以拿来普别的建筑了,⽣产科技8也能让你建设更多的卖钱品⽣产⼚了。

讨伐概要,编组则点⾃宅中间的那个建筑,然后看右边的选择。

⾸先是不同的兵种擅长不同的地形,具体你可以在编组兵种的时候把⿏标移动到你的兵⾝上看看,话说⼀般⽤⼸箭兵加⼀队步兵很轻松能过张梁。

还有将领搭配,主将统帅武⼒⾼就⾏,如果能符合相形更好,⽽军师对应地形⽽设,例如敌⼈在平原地形就要会平原计策的军师(⽐如狂风,⿏标移动到敌⼈⾝上就能看到对⽅所处的地形,),⽽副将则可以多样化选择,可以选择加⼠⽓减少消耗的,可以选择增加相形和数值的(武⼒统帅),还可以选择拥有对应兵种但是拥有主将没有技能的(但是x神,x将类貌似冲突,x神⼀般都是x将类的升级版,所以不能叠加)。

GBA火焰纹章 烈火剣攻略心得

GBA火焰纹章 烈火剣攻略心得

第六章:夸り高き血
本章目的:特定解除
一开始骑射手ラス加入,第一回合主角去上方民宅盗贼マシュー加入(右方宝箱是天使之衣和破铠刀,本章Boss是重甲)过关后得5000元
第七章:旅の姉弟
本章目的:击破Boss
此章开始有出击准备画面
一开始吟游诗人ニルス、修道士ルセア加入。本章Boss为黑魔法师,过关后有进入外传的选择
本章外传进入条件:十五回合以内过关
第七章外传:黑の影
本章目的:敌全灭
无人物加入,本章一定要带盗贼,打开门……不过敌人也会打开,注意楼梯口,会有敌增援
第八章:谋略の涡
本章目的:敌全灭
地图上有一个巨弩,我方可控制
过关后重甲クレス加入
第九章:悲しき再会
本章目的:城门压制
刚开始重甲就转职,能力不错,可惜移动慢总是重甲的弱点
Boss女贤者,守备魔防均较高,用杖和理魔法S,幸运为0……没有必杀率
对Boss不要硬撑了(我主角魔防25最高还被打20几多……),用回避100%道具,然后
或者耗完她的魔法也成,小心射程
终章:光
本章目的:击破Boss
我方周围的6个房间打完后,Boss大门才会打开
6个房间每隔一回合打开两扇
本章目的:生存11回合
一开始贤者パント、弓箭手ルイーズ加入
敌方有些山贼和龙在山上,随时会突袭,小心HP低的人物
挺住不是很容易的,敌方还会有龙增援,千万不要惹Boss,普通的武器伤害统统是0,变态至极
下章分歧条件:探索中
第二十五章:闇の白い花A
本章目的:压制王座
雪地,移动力降低
敌人较少,却特别难缠,右方室内的魔法师的魔法距离超远,理、光属性皆有

火纹三国武将结交物资表

火纹三国武将结交物资表
玉石
鲜果
灵丹
史书
琉璃:182,琥珀:184,水晶:226,翡翠:182,夜明珠:194
李严
3000
1800
夜明珠
丝绸
美酒
棋谱
琉璃:180,水晶:204,玉石:182,夜明珠:206
杜预
2500
1500
翡翠
砚台
丝绸
鲜果
琥珀:194,水晶:154,翡翠:208,夜明珠:210
杜畿
2500
1500
玉石
丝绸
3600
夜明珠
丝绸
书法
兵法
琉璃:177,玛瑙:226,翡翠:183,玉石:226,夜明珠:203
孙韶
3000
1800
翡翠
锦缎
棋谱
古画
琥珀:168,水晶:194,玉石:182,夜明珠:198
孙权
6000
3600
翡翠
美酒
古画
棋谱
琥珀:216,玛瑙:176,翡翠:194,玉石:188,夜明珠:194
徐晃
6000
田豫
3000
1800
夜明珠
丝绸
棋谱
棋谱
琥珀:190,水晶:176,玉石:194,夜明珠:198
田丰
5500
3300
夜明珠
灵丹
美酒
史书
琉璃:212,水晶:182,翡翠:226,玉石:180,夜明珠:200
伊籍
2500
1500
翡翠
刺绣
美食
古琴
琉璃:208,水晶:150,玉石:194,夜明珠:156
朱桓
3000
张既
2500
1500
翡翠

透过地理看历史:三国篇

透过地理看历史:三国篇

目录分析
《透过地理看历史:三国篇》是一本由李不白撰写的书籍,以独特的视角和新 颖的方法,将三国历史与地理知识相互结合,为读者揭示了历史的真相和背后 的地理因素。本书将从书籍目录的角度出发,对全书的内容进行深入分析。
《透过地理看历史:三国篇》的目录包括五个部分:地理环境与三国历史、三 国时期的战争与地理、三国城市的地理特征、三国地理与经济、三国地理与文 化。每个部分都包含了若干个具体的主题,涵盖了三国历史的各个方面。
《透过地理看历史:三国篇》是一本极具价值的著作。通过独特的视角和生动 的文字,作者成功地将地理与历史相结合,为读者呈现了一个更加真实、生动 的三国历史世界。在阅读过程中,我不仅对三国历史有了更加深入的认识,也 对于地理环境在历史进程中的作用有了更加清晰的认识。这本书不仅适合对历 史感兴趣的读者阅读,也可以作为历史学者的参考书籍。我强烈推荐这本书给 所有对历史感兴趣的读者阅读。
这一章节全面探讨了东吴在三国时期地理环境的优势与劣势。作者指出,长江 天险为东吴提供了天然的屏障,使其在战争中具有一定的优势。然而,东吴也 因此而形成了一种依赖长江的封闭性,导致其在后期的发展中逐渐失去了进取 心。书中还对长江水利工程对于东吴经济的重要性进行了深入分析。
在最后一章中,作者总结了三国时期地理环境与历史命运的交织关系。通过对 三国鼎立时期的地理因素分析,作者揭示了地理环境如何影响了三个政权的兴 衰更迭。书中还对三国时期的地理分布和行政区划进行了详细的阐述,为我们 提供了一个全面而深入的了解这个历史时期的视角。
该部分主要探讨了地理因素对三国文化的影响。作者从地域文化的角度出发, 分析了不同地区的地理环境如何影响三国的文化风格、宗教信仰和民间习俗。 例如,作者指出江南地区的山水文化对文人墨客的创作产生了深远影响,同时 也阐述了黄河流域的平原环境对华夏文明的发源地的影响。

圣三国英杰传攻略

圣三国英杰传攻略

圣三国英杰传攻略介绍圣三国英杰传是一款策略类战争游戏,游戏背景设定在三国时期,玩家可以扮演各个历史上的英雄角色,通过战役、竞技场等方式来体验三国乱世的风云变幻。

本攻略将为玩家提供一些游戏中的基本战略和技巧,帮助玩家更好地进行游戏。

游戏目标圣三国英杰传的主要目标是通过征战世界地图,打败其他玩家联盟以及NPC,掌握更多的领地和资源。

同时,玩家还可以参与竞技场、夺宝等活动,提升自己的实力和声望。

战胜敌人,建立强大的势力,成为三国乱世的真正英雄。

基本战略1. 认真进行任务在游戏开始的初期,玩家需要完成一些基础任务以提升等级和获取资源。

这些任务通常会引导玩家了解游戏的基本操作和系统。

完成任务可以获得经验值和奖励,有助于玩家更快地升级和建立起自己的势力。

2. 发展资源产量资源是玩家在游戏中建设和发展的基础。

建议玩家在游戏早期将重点放在资源产量的提升上,通过升级资源建筑、征战和掠夺其他玩家来获取更多的资源。

资源产量的提升可以帮助玩家更快地发展城市和军队,增加自己在游戏中的实力。

3. 建立强大的军队在圣三国英杰传中,军队是玩家征战的核心。

玩家需要通过招募武将、培养和升级士兵来建立一支强大的军队。

不同类型的武将和士兵有各自的特点和技能,在战斗中发挥不同的作用。

因此,玩家应该根据自己的策略和目标来选择合适的武将和士兵,并合理地布置和运用他们。

4. 结交盟友在游戏中,与其他玩家建立盟友关系是非常重要的。

盟友可以在战斗中给予支持和援助,同时也可以共同参与一些活动和竞赛,提高自己的实力和地位。

建议玩家积极与其他玩家互动,寻找志同道合的盟友,共同进步和发展。

竞技场攻略竞技场是圣三国英杰传中的一个重要活动,玩家可以与其他玩家进行实时对战,以展示个人实力。

以下是一些建议:•提升自身实力:竞技场中的对手往往实力不俗,玩家需要不断提升自己的实力。

可以通过升级武将、培养士兵、强化装备等方式来提高自己的战斗力。

•熟悉敌方阵容:在竞技场中,了解和熟悉敌方阵容是很重要的。

火焰之纹章烈火之剑攻略

火焰之纹章烈火之剑攻略

火焰之纹章烈火之剑攻略《火焰之纹章烈火之剑》是一款由Intelligent Systems开发的策略角色扮演游戏,最初于2003年在Game Boy Advance平台上发布。

该游戏是《火焰之纹章》系列的第七部作品,也是该系列在国际市场上首次获得广泛关注的作品。

本文将为您提供《火焰之纹章烈火之剑》的攻略和游戏要点。

游戏背景故事发生在一个东西大陆并存的世界,两个国家分别代表着科技与魔法的力量。

玩家将扮演主角林德,他是一个年轻的剑士,任务是拯救被黑暗力量侵蚀的大陆。

游戏目标主线任务在游戏中,玩家需要完成一系列的主线任务,这些任务将引导玩家沿着故事线的发展。

完成主线任务,将逐渐揭示游戏的背景故事和真相。

侧线任务除了主线任务外,游戏中还有一些侧线任务可供玩家完成。

完成这些任务将带来额外的奖励和挑战,也能帮助玩家提升角色能力。

培养角色游戏中有多个角色可供玩家选择和培养。

每个角色都有自己独特的能力和技能。

玩家需要合理搭配角色,培养他们的能力,以应对不同的敌人和战斗情境。

战斗系统攻击与防御在游戏中,战斗采用回合制的方式进行。

玩家的角色和敌人轮流进行攻击。

玩家需要合理规划角色的移动和攻击方式,以最大限度地削弱敌人的威胁。

武器三角关系在游戏中,武器的种类和属性非常重要。

不同种类的武器有不同的优势和劣势。

例如,剑兵对抗斧兵有优势,斧兵对抗枪兵有优势,枪兵对抗剑兵有优势。

玩家需要了解武器之间的三角关系,并合理选择和使用武器。

攻击范围每种武器都有自己的攻击范围。

有些武器只能近身攻击,而有些武器可以远程攻击。

玩家需要根据敌人的位置和自己角色的能力,选择适当的武器和攻击策略。

角色养成经验值与等级在战斗中,玩家的角色会获得经验值。

当积累足够的经验值后,角色将升级,提升各项能力。

玩家应该合理分配经验,让每个角色都能得到适量的提升。

支援关系在游戏中,角色之间可以建立支援关系。

支援关系将会增强角色的能力,并提供额外的战斗加成。

玩家可以通过让角色在一起行动,建立他们之间的支援关系。

多拉基亚776完全攻略

多拉基亚776完全攻略

由于过关后主人公リ-フ与リフィス会被抓走,所以在压制王座前,最好让这二人身上多带一些剑,另外在这几章中得到的圣战士の书也要放在盗贼リフィス的身上,这样可以让以后出现的同伴拿着圣战士的书去升等级。
右下の家:带ユバル去,下一章可说得ダルシン
左下の家:带ルチア去,可得到ハルドの书
最后打BOSS之前,先将敌弓兵引出并将之消灭,由于敌方BOSS的能力很高,为了完全最好用“火焰剑”间接向他攻击。
追加角色:ロナン(ボウファイタ)弓兵
外传进入条件:村子没有一间房屋被破坏
完成条件:馆压制
南の家:伤药
道具屋附近の家:ロナン仲间
东の家:スピ-ドリング
ソ-ドア-マ- 1体
ビショッブ 1体
ジェネラル 1体
敌增援:有
第4章 地下牢狱
本章的任务是我方全员脱出,首先要解决右边宝物牢前的敌人,再让ラ-ラ收集宝箱中的宝物,本章的宝物完全由前一章主角与リフィス身的物品配备相关,放出リフィス后我们人质要集中在主角等人的牢房前,这样就得一起将他们救出,救出让必须上每个人装备武器,以免被敌人捕获,而敌人的枪兵增援会不断出现,这里建议在过关前再将村民放出,这样就可以完全地解放所有被关压的村民了。
5.新指令“かつぐ”
此指令可以让体格高的角色带一名体格低的角色,而骑兵和飞兵可以无条件地带体格低于20的角色,这个指令会使游戏中的战略多样化。
6.新指令“ぬすむ”
本作中除了要获得宝箱中的道具外,再有就是利用盗贼专用的“ぬすむ”指令去夺取敌人身上的武器和道具,但是要注意武器重如超过偷盗者体格值就不行了。再有就是被偷盗的敌人是绝对不会反击的,因此可以利用这一指令来互解敌人的攻击。
“再行动”是本作出现的新定,在角色状态表中的再行动栏内☆的数量即表示该角色“再行动”的机率,☆的数量与“再行动”的产生成正比,而没有☆的角色是绝对不会“再行动”的。
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火纹三国资源系统初步解析
玩过三国策略类型网页游戏的玩家都知道,这类型的游戏里面有一个比较特色的系统,就是资源系统,火纹三国游戏中也有这个系统,小编带大家认识一下。

因为三国类游戏需要招募兵种,建造战车,建造军营等等,所以资源不可或缺,这也是资源系统存在的合理性。

在火纹三国中,资源可以看成有6种,分别是黄金,粮食,木材,石料,铁矿,还有人口。

这6种资源,可以用来招募指定兵种的军队,建造建筑,招募武将,还可以购买装备等等道具。

除此之外,还有元宝跟礼券两种特殊的资源。

元宝是游戏内的通用货币,获得的方式主要是充值,当然参与平台活动跟游戏活动也有可能获得元宝哦。

礼券的来源有两种,有活动的时候,通过充值可以获得一部分礼券,还有游戏内的一些任务也赠送礼券,礼券的作用有一大部分跟元宝重合,除了一些特殊的道具,礼券基本上能够买到商城内的大部分道具,作用也十分强大。

黄金主要用于购买资源以及一些基本的装备,建设兵种跟建筑,还可以用来强化装备,购买粮食,石材,木材,铁矿能资源。

粮食,石材,木材,铁矿等基础资源主要是从野地征收而来,玩家占领游戏内野地后,可以根据野地的种类分别收获对应的资源。

通过略夺其他玩家的野地跟城池,也可以获得部分资源。

资源主要用于建造建筑跟招募士兵。

人口主要通过建造民居,提升民居等级获得。

铜钱可以通过摇钱树跟任务获得,有时候活动也可以获得部分的铜钱。

小编就给大家简单介绍到这里,对这个系统有兴趣的玩家不妨到游戏内亲身体会一下。

火纹三国这款游戏的可玩性还是蛮强的,是小编最喜欢的三国类网页游戏之一。

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