ios开发实务课程大纲

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《智能手机与应用课程》教学大纲

《智能手机与应用课程》教学大纲

《智能手机与应用课程》教学大纲能手机与应用课程是一门以新兴技术为基础的向学生传授关于智能手机及其应用方面技能和知识的课程,旨在培养学生在这一新兴技术领域具有全面的认识、发展和实践能力。

课程将主要关注智能手机的基本原理、基础技术、应用系统、应用程序及其开发、运营管理、安全保障等内容。

1.2学目标1)掌握智能手机的基本原理,如智能手机的运行系统、硬件结构、用户界面设计等;2)掌握智能手机的基本技术,例如移动网络、蜂窝网络、定位技术、传感器、蓝牙、调制解调等;3)熟悉智能手机的操作系统,安全管理机制等;4)掌握智能手机应用程序的开发和管理等;5)掌握智能手机系统的运营管理;6)掌握智能手机的安全策略和防护措施;7)了解市面上流行的智能手机的使用及应用。

第二章能手机的基本原理2.1能手机系统能手机的系统是智能手机的核心,是手机的运行环境。

主流智能手机操作系统有苹果iOS、谷歌安卓、微软Windows Phone等,它们均具有预定义的设备支持、应用程序扩展、安全机制等特性。

2.2能手机硬件结构能手机的硬件结构主要包括CPU、内存、电池、屏幕、摄像头、蓝牙、WIFI、外部接口等元器件。

CPU作为智能手机的中枢处理器,主要处理软件的加载、计算和控制;内存是计算机的存储装置,某种程度上可看作计算机的“大脑”;电池是智能手机的能源来源;屏幕是智能手机的输出设备,是手机最重要的一部分;摄像头是智能手机的输入设备,也是手机最重要的一部分;蓝牙可用于无线传输,可实现智能手机与其它智能设备的数据交换;WIFI可用于无线接入互联网;外部接口是智能手机和外部硬件设备互相连接的接口。

第三章能手机的基本技术3.1动网络动网络是指用于支持移动用户在全球范围内实现互联的网络导网系统,它能够实现移动终端的接入、可靠的数据传输以及用户服务优化等功能。

移动网络包括传统的GSM网络和新兴的第三代网络(3G)及其后续发展的4G、5G等,它们在电信网络层次上构成一个网络体系。

ar应用开发 教学大纲

ar应用开发 教学大纲

ar应用开发教学大纲
AR应用开发教学大纲
课程目标:
本课程旨在让学生掌握AR应用开发的基本原理、技术与方法,掌握常见的AR开发工具和平台,具备一定的AR应用设计与开发能力。

课程大纲:
一、AR概述
1. AR的定义与特点
2. AR的发展历程
3. AR的应用领域
二、AR开发基础
1. 增强现实技术原理
2. 增强现实开发工具与平台
3. 增强现实开发流程
三、AR开发技术
1. 3D模型与场景创建
2. 图像识别与跟踪技术
3. 空间定位与姿态估计
4. 交互设计与实现
5. 数据融合与渲染技术
四、AR开发实践
1. Unity 3D基础
2. Vuforia开发实践
3. ARKit开发实践(iOS)
4. ARCore开发实践(Android)
5. 其他AR开发框架与平台介绍
6. AR应用案例分析与实践
7. 课程项目:小组AR应用设计与开发
五、课程评估与总结
1. 课程评估方式与标准
2. 课程总结与展望
教学方法:
本课程采用理论与实践相结合的教学方法,注重学生的实际操作能力。

通过案例分析、小组讨论、项目实践等多种形式,引导学生主动思考、动手实践,提高其AR应用开发的综合能力。

互联网时代的新产品开发培训课程大纲

互联网时代的新产品开发培训课程大纲

互联网时代的新产品开发培训课程大纲课程背景:互联网时代,面对快速变迁与激烈竞争的市场环境,面对用户不断变化的需求,企业必须持续创新和推出新产品,才能应对产品生命周期急剧缩短所带来的经营危机,新产品的开发效率已经成为企业经营成败的关键。

在国际大公司和国内的大型优秀企业,如华为、海尔、海信、阿里、腾讯、百度等企业,都在公司内建立了产品经理机制,由产品经理或产品部门负责产品的开发管理。

而国内的广大中小企业,则更多的由公司的老板和高管亲自担任着超级产品经理的角色,他们亲自负责产品的需求调研、商业论证、产品组合、开发控制、上市推广、持续迭代等工作,并最终对产品的市场成功和财务成功负责。

在互联网时代的冲击下,无论大公司还是小公司,都迫切需要建立系统的新产品开发流程和产品经理机制,提升新产品开发的效率,缩短新产品上市的周期,快速满足市场用户不断变化的需求,最终实现产品的市场成功和财务成功。

课程收益:1.认知和了解互联网时代产品的特点和用户需求;2.系统掌握产品创新工具和方法,实战演练产品开发过程,掌握新产品开发的科学流程;3.深入了解国内外优秀企业的产品经理机制,掌握企业建立产品经理机制的方法和工具。

授课时间:2天,6小时/天。

授课对象:总经理、销售总监、产品总监、运营总监、中层管理者、与产品管理相关各岗位。

授课方式:讲师讲授+案例分析++角色扮演+情景模拟+实操演练课程大纲第一讲:互联网时代的产品1.移动终端的普及与平均在线时间2.年轻一代消费者的购买力3.网络购物成为消费的新增长点4.消费能力与消费习惯的改变5.案例研讨:三星手机爆炸背后的思考6.数据发布:新产品对企业经营的贡献分析7.移动互联网时代的产品特征:高颜值、重体验、快迭代第二讲:市场(客户需求)洞察与产品创意一、基于用户痛点(需求)的产品创新1.阿里巴巴CEO张勇眼中的“人、货、场”2.应用场景与用户需求的关系3.案例分享:热水器、智能马桶产品的用户痛点(需求)4.实战演练:遮阳伞的不同应用场景与用户痛点(需求)5.基于场景的客户需求调研6.案例研讨:如何对酒精测试仪产品功能升级进行需求调研?7.用户需求收集的八种方法汇总8.实战演练:我们的行业和产品如何获取用户需求?二、基于外部资源的开放式创新1.开放式创新的定义与工具2.案例分享:海尔的开放式创新3.案例分享:猪八戒网的众包模式4.实战演练:可以借助哪些外部资源帮助我们进行创新?第三讲:产品创新的六个方向一、全球首创的新产品(新问世产品)1.新问世产品被大众认可中间的鸿沟2.案例研讨:苹果IPAD、滴滴打车如何跨越鸿沟二、公司的新产品或新产品线1.案例研讨:华为引进手机产品线前的技术积累和市场优势2.案例分享:中银消费贷产品的创意洞察3.跨界学习产生的产品创意三、既有产品线的延伸1.案例研讨:只改变产品包装是有价值的创新吗?2.基于公司现有产品的减法、除法和加法3.小组研讨:公司进行既有产品线的延伸,有哪些好处?四、改良和升级现有的产品五、重新定位的产品1.迈克尔波特的竞争战略:聚焦细分市场2.案例研讨:某智能交通产品的新市场3.案例研讨:海尔洗衣机针不同市场的产品定位策略4.两个维度的新定位:区域、人群(应用场景)六、成本下降的产品1.迈克尔波特的竞争战略:总成本领先2.格兰仕与红领西服的降成本之路3.实战演练:有哪些降低产品成本的路径和方法?第四讲:新产品开发流程一、集成产品开发流程(IPD)1.IPD的核心理念一:新产品开发是一项投资行为2.IPD的核心理念二:新产品开发是基于市场的创新3.IPD结构式产品开发的六个步骤4.案例分享:IBM为华为公司导入IPD的经历和和成功实践5.案例分享:海尔集团在IPD应用方面的成功实践与工具表格二、门径法(SGS)新产品开流程1.SGS为新产品开发过程设置关键的评审点2.过程管控降低开发风险,提供成功率3.实战演练:跑步机新产品的开发实战三、互联网产品敏捷开发流程1.敏捷开发流程解读2.用户画像与产品需求3.团队分工与站立会议4.实战演练:为某软件产品设计用户画像第五讲:产品定义与商业论证一、产品创意实战1.实战演练:创意一款新产品(可以是公司的新产品)2.实战演练:对创意的产品进行产品定义(概念定义)3.创意筛选工具解读4.实战演练:应用创意筛选工具对产品进行评估。

微信小程序开发实战(第2版)-教学大纲

微信小程序开发实战(第2版)-教学大纲

《微信小程序开发实战(第2版)》课程教学大纲(课程英文名称)课程编号:学分:学分课时:86课时(其中:讲课55课时上机31课时)先修课程:计算机基础、计算机网络、HTML、CSS、JavaScript适用专业:信息技术及其计算机相关专业一、课程的性质与目标微信小程序是一门面向Web前端开发人员的课程,用于快速掌握微信小程序的开发。

本课程以案例驱动模式,循序渐进地讲解了微信小程序的相关知识,包括微信小程序项目的创建方法、页面组成、发布流程、常用组件、导航栏、标签栏、数据绑定、事件绑定、this 关键字、列表渲染、常用API、Vant Weapp组件库、WeUI组件库、uni-app框架等内容以及两个综合项目。

另外,本课程秉承立德树人理念,在案例中融入了许多思想政治内容。

通过本课程的学习,不仅可以让学生掌握微信小程序的核心知识,还可以培养学生的家国情怀、责任担当、敬业精神等。

二、课程设计思路和教学要求课程设计理念:通过学习本课程,使学生掌握如何将微信小程序与项目开发相结合。

按照学习的难易程度及先后顺序安排具体的内容,可以有效地将学生所学的内容串联起来,从而培养学生分析问题和解决问题的能力。

课程设计思路:本课程根据知识点难易的先后顺序进行讲解。

采用案例驱动式体例,主要包括“案例分析”“知识储备”“案例实现”等,在每个案例中,先对案例进行需求分析,然后在知识储备中讲解实现这个案例需要使用到的知识,并结合示例代码帮助学生理解,最后通过案例实现达到学以致用的目标。

学完微信小程序的基础知识后,通过两个项目实战将所学内容全部串联起来,培养学生分析和解决问题的能力。

操作系统:Windows 7或更高版本开发工具:微信开发者工具、HBuilder X三、课程的主要内容及基本要求第1章微信小程序入门学习单元微信小程序入门课时6课时学习目标1.了解微信小程序,能够说出微信小程序的概念、特点、发展前景和宿主环境2.掌握微信小程序开发账号的注册方法,能够独立完成微信小程序开发账号的注册3.掌握获取微信小程序AppID的方法,能够从微信小程序管理后台获取AppID4.掌握微信开发者工具的安装方法,能够独立完成微信开发者工具的安装5.掌握微信小程序项目的创建方法,能够使用微信开发者工具创建项目6.熟悉微信小程序的项目结构,能够解释每个文件的作用7.熟悉微信小程序的页面组成,能够解释WXML、WXSS、JS和JSON文件的作用8.熟悉微信小程序的通信模型,能够解释微信小程序中渲染层、逻辑层及第三方服务器的通信方式9.熟悉微信开发者工具的主界面,能够说出工具栏中常用快捷按钮的功能10.掌握微信小程序的项目设置,能够根据需要对微信小程序进行设置11.了解微信小程序开发常用快捷键,能够列举4类常用快捷键12.了解项目成员,能够说出项目成员的组织结构、分工和权限13.掌握添加项目成员和体验成员的方法,能够在微信小程序管理后台中添加项目成员和体验成员14.熟悉微信小程序的版本,能够说明微信小程序的4种版本15.熟悉微信小程序发布上线的流程,能够归纳出微信小程序发布上线的步骤学习内容知识点掌握程度重点难点什么是微信小程序了解微信小程序的特点了解微信小程序的发展前景了解微信小程序的宿主环境了解注册微信小程序开发账号掌握获取微信小程序AppID 掌握√安装微信开发者工具掌握创建微信小程序项目掌握√微信小程序的项目结构熟悉微信小程序的页面组成熟悉微信小程序的通信模型熟悉认识微信开发者工具熟悉微信小程序的项目设置掌握微信小程序开发常用快捷键了解项目成员的组织结构了解项目成员的分工了解项目成员和体验成员的管理了解项目成员的权限了解添加项目成员和体验成员掌握微信小程序的版本熟悉微信小程序的上线流程熟悉第2章微信小程序页面制作学习单元微信小程序页面制作课时10课时学习目标1.了解WXML的概念,能够说出WXML的特点、WXML与HTML的区别2.了解WXSS的概念,能够说出WXSS的特点、WXSS与CSS的区别3.了解组件的概念,能够说出组件的特点及常用的组件4.掌握页面路径的配置方法,能够运用该方法进行页面管理5.掌握view组件的使用方法,能够灵活运用view组件实现页面的布局效果6.掌握image组件的使用方法,能够灵活运用image组件完成图片插入操作7.掌握rpx单位的使用方法,能够灵活运用rpx单位解决屏幕适配的问题8.掌握页面样式的导入方法,能够灵活运用该方法导入公共样式9.掌握swiper和swiper-item组件的使用方法,能够灵活运用swiper和swiper-item组件完成轮播图的制作10.掌握text组件的使用方法,能够灵活运用text组件定义行内文本11.掌握Flex布局的使用方法,能够使用Flex布局的相关属性完成页面布局12.掌握导航栏的配置方法,能够完成导航栏标题颜色、背景颜色等页面效果的设置13.掌握标签栏的配置方法,能够完成页面标签栏的配置14.掌握vw、vh单位的使用方法,能够灵活运用vw、vh单位设置宽度和高度15.掌握video组件的使用方法,能够灵活运用video组件实现页面中视频的处理16.掌握表单组件的使用方法,能够灵活运用表单组件完成表单页面的制作学习内容知识点掌握程度重点难点WXML简介了解WXSS简介了解常用组件了解页面路径配置掌握√view组件掌握√image组件掌握√√rpx单位掌握样式导入掌握【案例2-1】个人信息-准备工作掌握【案例2-1】个人信息-实现“个人信息”微掌握√信小程序的页面结构【案例2-1】个人信息-实现“个人信息”微掌握信小程序的页面样式swiper和swiper-item组件掌握√text组件掌握Flex布局掌握【案例2-2】本地生活-准备工作掌握【案例2-2】本地生活-实现“本地生活”微掌握信小程序的页面结构【案例2-2】本地生活-实现“本地生活”微掌握信小程序的页面样式导航栏配置掌握标签栏配置掌握vm、vh单位掌握video组件掌握表单组件掌握√【案例2-3】婚礼邀请函-准备工作掌握【案例2-3】婚礼邀请函-项目初始化掌握【案例2-3】婚礼邀请函-实现“邀请函”页掌握面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“邀请函”页掌握面的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“照片”页面掌握的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“照片”页面掌握的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“美好时光”掌握页面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“美好时光”掌握页面的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“宾客信息”掌握页面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“宾客信息”掌握页面的样式第3章微信小程序页面交互学习单元微信小程序页面交互课时10课时学习目标1.熟悉Page()函数,能够归纳Page()函数及其各个参数的作用2.掌握数据绑定,能够运用数据绑定实现页面中数据的显示与修改3.掌握事件绑定,能够在组件触发时执行对应的事件处理函数4.熟悉事件对象,能够总结事件对象的属性及其作用5.掌握this关键字的使用,能够运用this关键字访问当前页面中的数据或者函数6.掌握setData()方法的使用,能够完成数据的设置与更改7.掌握条件渲染,能够运用条件渲染根据不同的判断结果显示不同的组件8.掌握<block>标签,能够运用<block>标签同时显示或隐藏多个组件9.熟悉hidden属性,能够区分其与wx:if控制属性的区别10.掌握data-*自定义属性,能够完成data-*自定义数据的设置与获取11.掌握模块的使用,能够完成模块的创建和引入12.掌握列表渲染,能够运用列表渲染将数组中的数据渲染到页面中13.掌握网络请求的实现,能够通过网络请求与服务器进行交互14.掌握提示框的实现,能够在页面中显示消息提示框15.掌握WXS的使用,能够运用WXS处理页面中的数据16.掌握上拉触底的实现,能够运用上拉触底实现数据的动态加载17.掌握下拉刷新的实现,能够运用下拉刷新实现数据的重新加载18.掌握双向数据绑定,能够运用双向绑定实现数据的动态更改学习内容知识点掌握程度重点难点Page()函数熟悉√数据绑定掌握事件绑定掌握√事件对象熟悉this关键字掌握setData()方法掌握√条件渲染掌握√<block>标签掌握hidden属性熟悉【案例3-1】比较数字大小-准备工作掌握【案例3-1】比较数字大小-实现“比较数字大小”微信小程序的页面结构掌握【案例3-1】比较数字大小-获取并保存用户输入的数字掌握【案例3-1】比较数字大小-判断数字大小并显示结果掌握data-*自定义属性掌握模块掌握【案例3-2】计算器-准备工作掌握【案例3-2】计算器-实现“计算器”微信小程序的页面结构掌握【案例3-2】计算器-实现“计算器”微信小程序的页面逻辑掌握【案例3-2】计算器-特殊情况处理掌握√列表渲染掌握√网络请求掌握√提示框掌握WXS 掌握√上拉触底掌握下拉刷新掌握【案例3-3】美食列表-准备工作掌握【案例3-3】美食列表-获取初始数据掌握【案例3-3】美食列表-实现页面渲染掌握【案例3-3】美食列表-处理电话格式掌握【案例3-3】美食列表-实现上拉触底掌握【案例3-3】美食列表-实现下拉刷新掌握双向数据绑定掌握√【案例3-4】调查问卷-准备工作掌握【案例3-4】调查问卷-获取初始数据掌握【案例3-4】调查问卷-实现页面渲染掌握第4章微信小程序常用API(上)学习单元微信小程序常用API(上)课时9课时学习目标1.掌握scroll-view组件,能够运用scroll-view组件完成视图区域的横向滚动或者纵向滚动2.掌握slider组件,能够运用slider组件完成滑动选择器的制作3.掌握<include>标签,能够运用<include>标签引用其他文件中的代码4.掌握背景音频API,能够运用背景音频API实现音频后台播放、音频暂停等功能5.掌握录音API,能够运用录音API实现录音功能6.掌握音频API,能够运用音频API实现音频播放、暂停等功能7.掌握选择媒体API,能够运用wx.chooseMedia()方法选择图片或视频8.掌握图片预览API,能够运用wx.previewImage()方法预览图片9.掌握文件上传API,能够运用wx.uploadFile()方法实现将本地资源上传到服务器中10.掌握文件下载API,能够运用wx.downloadFile()方法实现资源文件的下载11.掌握canvas组件,能够灵活运用canvas组件创建画布12.掌握画布API,能够运用画布API完成图形的绘制学习内容知识点掌握程度重点难点scroll-view组件掌握√slider组件掌握√<include>标签掌握背景音频API 掌握√【案例4-1】音乐播放器-准备工作掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“音乐播放器”掌握微信小程序的页面结构【案例4-1】音乐播放器-实现标签页切换掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“音乐推荐”标签页掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“播放器”标签页掌握【案例4-1】音乐播放器-实现播放器区域掌握【案例4-1】音乐播放器-实现播放进度的控制掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“播放列表”标签页掌握录音API 掌握音频API 掌握【案例4-2】录音机-准备工作掌握【案例4-2】录音机-初始化录音功能掌握【案例4-2】录音机-实现“录音机”微信小程序的页面结构掌握【案例4-2】录音机-实现录音功能掌握【案例4-2】录音机-实现播放录音功能掌握√选择媒体API 掌握图片预览API 掌握文件上传API 掌握√文件下载API 掌握√【案例4-3】头像上传下载-准备工作掌握【案例4-3】头像上传下载-实现“头像上传下载”微信小程序的页面结构掌握【案例4-3】头像上传下载-实现“头像上传下载”微信小程序的页面逻辑掌握canvas组件掌握画布API 掌握√【案例4-4】模拟时钟-准备工作掌握【案例4-4】模拟时钟-初始化画布掌握【案例4-4】模拟时钟-绘制表盘掌握【案例4-4】模拟时钟-绘制指针掌握【案例4-4】模拟时钟-实现时钟走动效果掌握√第5章微信小程序常用API(下)学习单元微信小程序常用API(下)课时13课时学习目标1.掌握动画API,能够完成动画的制作2.熟悉登录流程时序,能够归纳微信小程序的登录流程3.掌握登录API,能够运用wx.login()方法实现用户登录4.掌握数据缓存API,能够对数据进行存储、获取和移除等操作5.掌握头像昵称填写功能,能够实现头像选择和昵称填写6.掌握腾讯地图SDK,能够实现腾讯地图SDK的接入和使用7.掌握map组件,能够灵活运用map组件实现地图效果8.掌握地图API,能够实现地图中地理位置的获取等功能9.掌握位置API,能够实现获取当前地理位置的功能10.掌握路由API,能够利用路由API实现页面跳转11.掌握WebSocket API,能够成功创建WebSocket连接12.掌握SocketTask,能够使用SocketTask管理WebSocket连接学习内容知识点掌握程度重点难点动画API 掌握√【案例5-1】罗盘动画-准备工作掌握【案例5-1】罗盘动画-实现“罗盘动画”微信小程序的页面结构掌握【案例5-1】罗盘动画-实现“罗盘动画”微信小程序的页面逻辑掌握登录流程时序熟悉登录API 掌握√数据缓存API 掌握√头像昵称填写掌握App()函数掌握√【案例5-2】用户登录-准备工作掌握【案例5-2】用户登录-实现用户登录掌握【案例5-2】用户登录-检查用户是否已经登录掌握【案例5-2】用户登录-获取用户的积分掌握【案例5-2】用户登录-获取用户头像和昵称掌握腾讯地图SDK 掌握map组件掌握地图API 掌握√位置API 掌握路由API 掌握√【案例5-3】查看附近美食餐厅-准备工作掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-获取初始数据掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-在页面中显示地图掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-实现跳转到优惠券页面掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-实现查找附近美食餐厅功能掌握WebSocket API 掌握√√SocketTask 掌握√√【案例5-4】在线聊天-准备工作掌握【案例5-4】在线聊天-实现WebSocket连接掌握【案例5-4】在线聊天-实现发送消息功能掌握【案例5-4】在线聊天-实现消息列表展示功能掌握第6章综合项目——“点餐”微信小程序学习单元综合项目——“点餐”微信小程序课时20课时学习目标1.掌握封装网络请求的方法,能够通过封装网络请求简化项目中网络请求的代码2.掌握用户登录的开发,能够独立实现用户登录3.掌握商家首页的开发,能够独立完成商家首页的编写4.掌握菜单列表页的开发,能够独立完成菜单列表页的编写5.掌握购物车的开发,能够独立实现购物车6.掌握订单确认页的开发,能够独立完成订单确认页的编写7.掌握订单详情页的开发,能够独立完成订单详情页的编写8.掌握订单列表页的开发,能够独立完成订单列表页的编写9.掌握消费记录页的开发,能够独立完成消费记录页的编写学习内容知识点掌握程度重点难点【任务6-1】项目开发准备-开发背景了解【任务6-1】项目开发准备-项目模块划分熟悉【任务6-1】项目开发准备-项目初始化掌握【任务6-2】封装网络请求-保存接口地址掌握【任务6-2】封装网络请求-封装网络请求函数掌握√【任务6-2】封装网络请求-请求失败时的处理掌握【任务6-2】封装网络请求-请求成功时的处理掌握【任务6-3】用户登录-判断登录状态掌握√【任务6-3】用户登录-执行登录操作掌握√【任务6-3】用户登录-记住登录状态掌握【任务6-4】商家首页-加载商家首页数据掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的轮播图区域掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的中间区域掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的底部区域掌握【任务6-5】菜单列表页-加载菜单列表页数据掌握【任务6-5】菜单列表页-实现折扣信息区域掌握【任务6-5】菜单列表页-实现菜单列表区域掌握【任务6-5】菜单列表页-实现点击左侧菜单项滚动右侧商品列表掌握√【任务6-5】菜单列表页-实现滚动右侧商品掌握√列表激活左侧菜单项【任务6-6】购物车-实现底部购物车区域掌握【任务6-6】购物车-实现添加商品到购物车掌握√【任务6-6】购物车-实现小球动画效果掌握√【任务6-6】购物车-实现满减优惠信息区域掌握【任务6-6】购物车-实现购物车界面区域掌握【任务6-6】购物车-实现增加和减少商品数掌握量【任务6-6】购物车-实现清空购物车掌握【任务6-7】订单确认页-跳转到订单确认页掌握【任务6-7】订单确认页-加载订单确认页数掌握据【任务6-7】订单确认页-实现页面结构和页掌握面样式【任务6-7】订单确认页-实现订单信息区域掌握【任务6-7】订单确认页-实现备注区域掌握【任务6-7】订单确认页-实现支付区域掌握【任务6-8】订单详情页-加载订单详情页数掌握据【任务6-8】订单详情页-实现取餐信息区域掌握【任务6-8】订单详情页-实现订单详情区域掌握【任务6-8】订单详情页-实现订单信息区域掌握【任务6-9】订单列表页-加载订单列表页数掌握据【任务6-9】订单列表页-实现订单列表页的掌握页面结构【任务6-9】订单列表页-实现订单列表页的掌握页面样式【任务6-9】订单列表页-实现下拉刷新掌握√【任务6-9】订单列表页-实现上拉触底掌握√【任务6-9】订单列表页-跳转到订单详情页掌握【任务6-10】消费记录页-加载消费记录页数掌握据【任务6-10】消费记录页-实现消费记录页的掌握页面结构【任务6-10】消费记录页-实现消费记录页的掌握页面样式【任务6-10】消费记录页-获取头像掌握第7章微信小程序开发进阶学习单元微信小程序开发进阶课时9课时学习目标1.掌握自定义组件的创建方法,能够根据实际需要创建自定义组件2.掌握自定义组件的使用方法,能够使用自定义组件3.掌握使用自定义组件渲染标签栏的方法,能够使用自定义组件渲染标签栏4.掌握Vant Weapp组件库的使用方法,能够使用Vant Weapp组件库快速搭建微信小程序的页面5.掌握WeUI组件库的使用方法,能够使用WeUI组件库快速搭建微信小程序的页面6.掌握navigator组件的使用方法,能够利用navigator组件实现页面跳转7.了解uni-app框架的概念,能够说出使用uni-app框架开发项目的优势8.掌握HBuilder X开发工具的设置,能够完成HBuilder X的基本设置和个性化设置9.掌握uni-app项目的创建方法,能够完成uni-app项目的创建10.熟悉uni-app项目的目录结构,能够解释各个文件和文件夹的作用11.掌握uni-app项目运行至微信小程序的方法,能够将uni-app项目运行至微信小程序12.掌握uni-app项目的全局配置文件,能够对导航栏、底部标签栏、页面的文件路径等进行配置学习内容知识点掌握程度重点难点创建自定义组件掌握√使用自定义组件掌握√使用自定义组件渲染标签栏掌握Vant Weapp组件库掌握【案例7-1】自定义标签栏-准备工作掌握【案例7-1】自定义标签栏-项目初始化掌握【案例7-1】自定义标签栏-定义标签栏数据掌握【案例7-1】自定义标签栏-实现页面布局掌握【案例7-1】自定义标签栏-实现页面逻辑掌握WeUI组件库掌握√navigator组件掌握√√【案例7-2】电影列表-准备工作掌握【案例7-2】电影列表-实现标签栏掌握【案例7-2】电影列表-实现“正在热映”标签页掌握【案例7-2】电影列表-实现“搜索”标签页掌握【案例7-2】电影列表-实现“分类”标签页掌握uni-app框架概述了解HBuilder X开发工具掌握创建uni-app项目掌握uni-app项目的目录结构熟悉将uni-app项目运行至微信小程序掌握√uni-app项目的全局配置文件掌握【案例7-3】待办事项-准备工作掌握【案例7-3】待办事项-实现添加待办事项的掌握功能【案例7-3】待办事项-实现列表区域掌握第8章uni-app项目—— “短视频”微信小程序学习单元uni-app项目—— “短视频”微信小程序课时9课时学习目标1.掌握公共头部的开发,能够独立完成公共头部代码的编写2.掌握导航栏的开发,能够独立完成导航栏代码的编写3.掌握轮播图的开发,能够独立完成轮播图代码的编写4.掌握视频列表的开发,能够独立完成视频列表代码的编写5.掌握视频详情页的开发,能够独立完成视频详情页的编写学习内容知识点掌握程度重点难点【任务8-1】项目开发准备-项目展示掌握【任务8-1】项目开发准备-项目初始化掌握√【任务8-2】公共头部区域-实现公共头部区域的页面结构掌握【任务8-2】公共头部区域-实现公共头部区域的页面样式掌握【任务8-2】公共头部区域-在页面中显示公共头部区域掌握【任务8-3】导航栏区域-加载导航栏数据掌握√【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏区域的页面结构掌握【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏区域的页面样式掌握【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏的切换效果掌握【任务8-4】轮播图区域-加载轮播图数据掌握【任务8-4】轮播图区域-实现轮播图区域的页面结构掌握【任务8-4】轮播图区域-实现轮播图区域的页面样式掌握【任务8-5】视频列表区域-加载视频列表数据掌握【任务8-5】视频列表区域-实现视频列表区域的页面结构掌握【任务8-5】视频列表区域-实现视频列表区域的页面样式掌握【任务8-5】视频列表区域-实现跳转到视频详情页掌握√【任务8-6】视频详情页-实现整体页面结构掌握【任务8-6】视频详情页-实现视频详情区域掌握【任务8-6】视频详情页-实现推荐视频区域掌握【任务8-6】视频详情页-实现评论列表区域掌握四、课时分配五、考核模式与成绩评定办法本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

《微信小程序企业开发实战》课程教学大纲

《微信小程序企业开发实战》课程教学大纲

《微信小程序企业开发实战》课程教学大纲学分:3学分学时:45学时(其中:讲课学时:30 上机学时:15 )适用专业:通识选修课、专业拓展课先修课程:计算机基础、计算机网络、HTML5+CSS3+JavaScript一、课程的性质与目标《微信小程序开发实战》是专注于微信小程序开发的Web前端教材,涉及微信小程序框架、文件配置、WXML语法、WXSS布局、WXS语法、页面组件、应用接口API、云开发模式、第三方组件的使用等。

通过本课程的学习,学生能够理解微信小程序的实质,掌握微信小程序开发的基本技能,快速高效的开发微信小程序。

提高学生对计算机科学与技术的兴趣,促进学生能在未来的学习和工作中,使用“计算机思维”来解决实际问题,全面提高学生的综合素质。

二、课程设计理念与思路课程设计理念:高等职业教育不仅注重对专业知识和技能的传授,也注重对学生综合素质的培养,不局限于个人选择的专业,有助于个人潜力能够得到最大限度的发挥。

在全球云计算和移动互联的产业背景下,在高等教育的通识教育中增加有关计算机技术基础知识与能力的课程,有助于非计算机专业大学生综合素质的提高。

课程设计思路:微信小程序企业开发实战作为一门选修课,让学生把一门程序设计语言掌握到实用的程度较有难度。

本课程并非简单介绍微信小程序开发的理论内容,而是将理论讲解与实际操作相结合,其中所涉及的大部分知识点适用于所有编程的基础知识,如变量、运算符、选择语句和标签概念等。

可潜移默化地培养学生程序化、系统化的思维模式,让学生能够使用逻辑思维解决问题。

同时,培养学生的自学能力。

软件技术的发展日新月异,教材不能做到和语言同步,互联网的存在为自学掌握一门技能提供了便捷,可以让学生自己分析问题、动手编程和,在此过程中,学生上网查阅相关资料,能够更新知识,并逐渐具备独立研究的能力。

三、教学条件要求操作系统:Windows 10开发工具:微信开发者工具四、课程的主要内容及基本要求第一章微信小程序简介第二章微信开发者工具第三章微信小程序起步第四章小程序的配置文件第五章 WXML语法基础第六章 WXSS样式处理第七章 WXS语法第八章小程序中的JavaScript第九章微信小程序核心组件第十章微信小程序核心 API第十一章微信小程序开放能力(可选)第十二章微信小程序云开发(可选)第十三章自定义组件与第三方 UI 组件库(可选)第十四章第十五章项目实战:电影之家小程序(可选)项目实战:美妆商城小程序(可选)第十六章五、学时分配注:可选章节未计入合计课时。

软件项目实践教学大纲(3篇)

软件项目实践教学大纲(3篇)

第1篇一、课程概述本课程旨在通过实践教学,使学生掌握软件项目开发的流程、方法和技巧,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。

课程内容主要包括需求分析、系统设计、编码实现、测试与部署等环节,通过模拟实际项目,让学生在实践中学习和提高。

二、教学目标1. 理解软件项目开发的基本流程和规范。

2. 掌握需求分析、系统设计、编码实现、测试与部署等基本技能。

3. 提高团队协作能力,培养良好的沟通与沟通技巧。

4. 增强学生的实际操作能力,提高软件项目的开发效率和质量。

5. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。

三、教学内容1. 项目背景与需求分析- 项目背景介绍- 需求分析的方法与技巧- 用户需求调研与分析- 需求规格说明书编写2. 系统设计- 系统架构设计- 数据库设计- 界面设计- 系统功能模块划分3. 编码实现- 编程语言与开发环境- 代码规范与编程风格- 代码复用与模块化设计- 异常处理与调试技巧4. 测试与部署- 单元测试与集成测试- 性能测试与安全性测试- 部署策略与部署流程- 故障排除与维护5. 团队协作与项目管理- 团队组建与分工- 沟通与协作工具- 项目进度管理与监控- 项目风险管理6. 案例分析与实战演练- 常见软件项目案例分析- 实战项目开发与实施- 项目成果展示与答辩四、教学安排1. 理论教学:共8周,每周2学时,共计16学时。

2. 实践教学:共12周,每周4学时,共计48学时。

3. 综合实践项目:共4周,每周8学时,共计32学时。

五、教学方法1. 讲授法:系统讲解软件项目开发的理论知识。

2. 案例分析法:通过分析实际项目案例,使学生了解项目开发的流程和技巧。

3. 实践操作法:让学生动手实践,掌握软件项目开发的技能。

4. 团队协作法:通过团队项目,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

5. 答疑解惑法:针对学生在实践过程中遇到的问题,进行解答和指导。

六、考核方式1. 平时成绩:占30%,包括课堂表现、实践操作、团队协作等。

嵌入式系统编程与开发课程大纲

嵌入式系统编程与开发课程大纲

嵌入式系统编程与开发课程大纲一、课程简介嵌入式系统是指内嵌在设备或系统中,具有特定功能并与外部环境交互的计算机系统。

本课程旨在介绍嵌入式系统的编程和开发方法,培养学生在嵌入式系统领域的基本能力和专业知识。

二、课程目标本课程的目标是使学生能够:1. 理解嵌入式系统的概念、原理和应用场景;2. 掌握嵌入式系统的编程语言、开发工具和方法;3. 熟悉嵌入式系统的硬件平台和接口技术;4. 能够进行简单的嵌入式系统设计、开发和测试。

三、课程大纲1. 嵌入式系统概述1.1 嵌入式系统的定义和特点1.2 嵌入式系统的应用领域2. 嵌入式系统硬件平台2.1 嵌入式处理器架构和选择2.2 嵌入式系统的外围设备和接口3. 嵌入式系统编程语言3.1 C语言在嵌入式系统中的应用3.2 C++语言在嵌入式系统中的应用4. 嵌入式系统开发工具及环境4.1 嵌入式系统开发环境搭建4.2 常用的嵌入式系统开发工具5. 嵌入式系统软件开发流程5.1 嵌入式系统软件开发的基本流程 5.2 软件需求分析和规格说明5.3 软件设计和架构6. 嵌入式系统驱动程序开发6.1 嵌入式系统驱动程序的概念和作用6.2 常见的外围设备驱动程序开发7. 嵌入式系统应用开发实践7.1 嵌入式系统应用开发的基本方法7.2 常见的嵌入式系统应用开发案例8. 嵌入式系统调试和测试8.1 嵌入式系统调试和测试的方法和技巧8.2 嵌入式系统软件测试的常用工具和技术9. 嵌入式系统安全性和可靠性9.1 嵌入式系统的安全性需求和挑战9.2 嵌入式系统的可靠性设计和实施四、评估方式1. 平时成绩(出勤、作业、实验报告等)占40%2. 期中考试成绩占30%3. 期末项目成绩占30%五、教材与参考资料1. 教材:《嵌入式系统设计与开发》2. 参考资料:[1] 《嵌入式系统开发实战指南》[2] "Embedded Systems: Architecture, Programming and Design" by Raj Kamal六、教学团队本课程由经验丰富的嵌入式系统工程师和专家担任教师,具备相关行业背景和实践经验,能够为学生提供专业的指导和培训。

(详尽版)研发工程师的培训大纲

(详尽版)研发工程师的培训大纲

(详尽版)研发工程师的培训大纲1. 引言- 培训目标- 培训对象- 培训时间安排- 培训大纲概述2. 基础知识培训- 计算机基础知识- 计算机硬件- 计算机软件- 编程语言- Python- Java- C++- 数据结构和算法- 操作系统- Windows- Linux- 网络基础- TCP/IP3. 专业技能培训- 软件开发流程- 需求分析- 设计- 编码- 测试- 部署- 版本控制- Git- 项目管理工具- Jira- Confluence- 代码审查工具- SonarQube- 自动化构建工具- Maven- Jenkins- 数据库技术- MySQL- MongoDB4. 项目实践- 项目一:基础编程练习- 目的:掌握基本编程语法和技巧- 工具:Python、Java、C++- 项目二:简单的Web应用- 目的:了解Web开发流程,掌握前端和后端开发技术- 项目三:移动应用开发- 目的:掌握移动应用开发流程,了解Android和iOS开发技术- 工具:Java(Android Studio)、Swift(Xcode)- 项目四:大数据处理- 目的:了解大数据处理技术,掌握Hadoop和Spark的使用- 工具:Python(Pandas)、Hadoop、Spark 5. 沟通与团队协作- 沟通技巧- 口头沟通- 书面沟通- 会议沟通- 团队协作- 团队精神- 协作工具- 代码共享与协同开发6. 质量保证与测试- 软件测试基础- 测试类型- 单元测试- 集成测试- 系统测试- 验收测试- 测试工具- Selenium- JUnit- Mockito7. 安全意识与防护措施- 网络安全基础- 常见安全漏洞- 防护措施- 安全工具8. 职业素养与规划- 职业素养- 职业道德- 职业习惯- 职业态度- 职业规划- 个人发展目标- 技能提升计划- 职业生涯路径9. 结语- 培训总结- 考核与评估- 后续学习资源与推荐这份培训大纲涵盖了研发工程师所需的基础知识、专业技能、项目实践、沟通协作能力、质量保证和职业素养等方面的内容。

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ios开发实务课程大纲
1、 iOS概述以及HelloWorld
a) iOS的版本演化、优势和局限
b) iOS的开发框架预览
c) 第一个iOS程序和程序结构
2、 iOS窗口和视图
a) UIWindow
b) UIView
3、 iOS视图控制器以及常用控件
a) UIViewController
b) UICatalog
4、 iOS高级视图控制器
a) UINavigationController
b) UITabBarController
c) UITableView
5、 iOS绘图
a) 使用UIImage加载静态图像
b) 使用Quartz绘图
6、 iOS数据存取
a) SQLite基础知识
b) Plist文本格式保存数据
c) Core Data数据库操作简化
d) 系统数据的调用
7、 iOS触摸和手势
a) UITouch
b) UIEvent
c) 使用UIGestureRecognizer处理手势
8、 iOS多媒体开发
a) 动画(形变、旋转、缩放、位移)
b) CoreAnimation动画效果
c) 音频视频的处理
9、 iOS网络编程
a) 基于HTTP的网络应用
b) 使用XML和JSON进行数据交换
10、 iOS传感器
a) CoreLocation的定位功能
b) CoreMotion和动作管理器
c) 检测摇动
11、 App Store相关
a) 应用程序发布流程

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