Apple苹果IOS开发Swift编程语言入门教程中文版
swift语言教程

swift语言教程Swift是一种面向对象的编程语言,由苹果公司开发并于2014年推出。
它是为了取代Objective-C而设计的,相比Objective-C具有更高的性能和更简洁的语法。
本教程将介绍Swift语言的基础知识和常用功能。
我们将从变量和常量的声明开始。
在Swift中,可以使用关键字var来声明一个变量,例如:var myVariable = 10这将声明一个名为myVariable的变量,并将其初始化为10。
注意,Swift是类型推断的语言,因此不需要显式地指定变量的类型。
除了变量外,还可以使用关键字let来声明一个常量。
与变量不同,常量被赋值后就不能再次修改。
例如:let myConstant = 20在上面的例子中,myConstant被初始化为20,并且不能再次赋值。
Swift还支持各种基本数据类型,包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
可以使用不同的算术操作符对这些数据类型进行操作。
下面是一些常用的算术操作符示例:- 加法:+- 减法:-- 乘法:*- 除法:/- 取余:%除了基本数据类型外,Swift还引入了可选类型。
可选类型表示一个变量或常量可以有一个特定类型的值,或者没有值(nil)。
这在处理可能为空的值时非常有用。
可以使用问号?来声明一个可选类型。
例如:var optionalVariable: Int?上面的示例声明了一个名为optionalVariable的可选整数。
它可以是一个整数值,也可以是nil。
为了访问可选类型的值,需要使用感叹号!来进行强制解包。
例如:var optionalVariable: Int?optionalVariable = 10var unwrappedValue = optionalVariable!在上面的示例中,将optionalVariable设置为10,并使用unwrappedValue强制解包该值。
这只是Swift语言的一小部分。
Swift中文版教程

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】目录1简介2Swift入门3简单值4控制流5函数与闭包6对象与类7枚举与结构1简介Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。
Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。
界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和CocoaTouch框架,展示了软件开发的新方向。
Swift已经存在了多年。
Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。
通过ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)来简化内存管理。
我们的框架栈则一直基于Cocoa。
Objective-C进化支持了块、collectionliteral和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。
(bygashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。
Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。
Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。
提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。
基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。
Swift对新的程序员也是友好的。
他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。
他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。
Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。
编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。
(bygashero)可以从"Hello,world"开始学起并过渡到整个系统。
所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。
Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。
iOS 应用开发入门指南,中文教程

iOS 应用开发入门指南,中文教程课时:开发IOS前言摘要:创造iOS应用既有乐趣又有回报,如果你正在初学开发,可能会为从何着手而感到困惑。
这份路线图为iOS应用开发入门提供了一个完美的开端。
创造iOS应用既有乐趣又有回报,如果你正在初学开发,可能会为从何着手而感到困惑。
这份路线图为iOS应用开发入门提供了一个完美的开端。
在你的Mac 电脑上便可以创造出iOS应用,并在iPad、iPhone 和iPod touch 上安装使用。
跟随这份路线图的指引,你会知道从哪里获取你需要的工具,明白主要概念并进行有效的实践,以及今后如何获取更多信息。
当你在使用这份路线图时,你需要的开发工具是由苹果公司提供的Xcode以及iOS SDK。
你将学到如何使用Objective-C,这个为所有iOS应用和框架提供动力的语言进行基础编程,并会对Cocoa Touch 框架有个初步探索。
你将会编写一个简单的iOS应用,以及学会如何在真实的设备上进行测试。
最终你将学会如何把自己的应用提交到App Store。
本路线图的每个页面都将介绍一个新话题,并且有一个或多个关于该话题的文章链接。
本路线图会给你提供非常广泛的知识,以便帮助你起步。
而最后一页“从这里启程”包含了你接下来应该深入了解的文档链接。
在你读完本路线图之后,你就可以深入学习任何一个特定领域的内容了。
你将拥有开发iOS应用所需的知识、工具以及技能!课时:ios安装工具摘要:要开发一个应用,就必须用到iOS软件开发套件(SDK)以及苹果公司的集成式开发环境(IDE)Xcode。
要创建一款优秀的iPhone、iPod touch 和iPad 应用,Xcode要开发一个应用,就必须用到iOS软件开发套件(SDK)以及苹果公司的集成式开发环境(IDE)Xcode。
要创建一款优秀的iPhone、iPod touch 和iPad 应用,Xcode可以满足你所有的需要。
其内容有源代码编辑器、图形用户界面编辑器以及其他多种功能,从可定制构建到源代码仓库管理等。
苹果Swift编程语言入门教程【中文版】

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】 目录 1 简介 2 Swift入门 3 简单值 4 控制流 5 函数与闭包 6 对象与类 7 枚举与结构 1 简介 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。
Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。
界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
Swift已经存在了多年。
Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。
通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。
我们的框架栈则一直基于Cocoa。
Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。
(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。
Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。
Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。
提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。
基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。
Swift对新的程序员也是友好的。
他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。
他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。
Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。
编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。
(by gashero)可以从"Hello, world"开始学起并过渡到整个系统。
所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。
Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。
快速入门使用Swift进行iOS应用开发

快速入门使用Swift进行iOS应用开发随着智能手机的普及,iOS应用的开发变得越来越重要。
而Swift作为一种现代化的编程语言,成为了开发iOS应用的首选语言。
本文将介绍如何快速入门使用Swift进行iOS应用开发。
一、了解Swift语言在开始使用Swift进行iOS应用开发之前,我们首先需要了解Swift语言的基本知识。
Swift是由苹果公司推出的一种开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用的编程语言。
相比Objective-C,Swift语言更加简洁、安全、高效,并且易于学习和使用。
二、安装Xcode要进行iOS应用开发,我们需要安装Xcode,这是苹果公司提供的开发工具。
Xcode集成了Swift编译器和各种开发工具,可以帮助我们快速开发iOS应用。
在App Store中搜索Xcode并下载安装即可。
三、创建新项目打开Xcode后,我们可以通过选择“Create a new Xcode project”来创建一个新的iOS项目。
在弹出的窗口中,选择“App”作为项目模板,并点击“Next”按钮。
然后,填写项目的名称、组织标识符和语言等信息,最后点击“Next”按钮。
选择项目的保存路径,并点击“Create”按钮即可创建新项目。
四、界面设计在Xcode中,我们可以使用Interface Builder来设计应用的界面。
Interface Builder提供了丰富的可视化工具,可以帮助我们快速创建用户界面。
我们可以通过拖拽控件、设置属性和约束等方式来设计界面。
同时,我们还可以使用Auto Layout来实现界面的自适应布局,以适应不同尺寸的设备。
五、编写代码在界面设计完成后,我们需要编写代码来实现应用的功能。
在Xcode中,我们可以使用Swift语言来编写应用的逻辑代码。
Swift语言具有简洁的语法和强大的功能,可以帮助我们快速开发应用。
我们可以在ViewController.swift文件中编写代码,实现应用的各种功能。
Swift语言编程入门指南

Swift语言编程入门指南随着移动应用的飞速发展,编程也越来越受到人们的关注。
现在,很多人想学习编程,但是不知道从哪里开始。
如果你的目标是成为一个iOS开发者,那么Swift语言是一个你非常值得学习的编程语言。
Swift语言是由苹果公司推出的一门开发iOS应用的编程语言,自2014年发布以来,得到了广泛的关注和使用。
在这篇文章中,我将为大家介绍Swift语言的基础知识和编程入门指南。
Swift语言的特点1. 快速与安全:Swift编译器采用了现代编程语言中最先进的编译技术,因此编译速度很快。
同时,Swift语言还具有更安全的编程环境,可以避免一些常见的编程错误。
2. 简单易学:Swift语言的语法和C语言类似,非常容易学习。
与Objective-C相比,Swift语言更加简洁明了,代码更加易于维护。
3. 现代化:Swift语言在设计时考虑到了现代编程语言的最佳实践和编程模式,如面向对象编程、函数式编程等。
4. 开源:Swift语言是一个开源项目,与全球的开发者们一起共同发展和完善。
学习Swift语言的步骤1. 了解Swift语言的基础知识:在开始编写Swift代码之前,你需要掌握Swift语言的基本语法和数据类型等基础知识。
下面是Swift语言的一些基本概念:(1)变量和常量:Swift语言中的变量使用var来定义,常量使用let来定义。
(2)数据类型:Swift语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。
(3)控制流:Swift语言支持if语句、switch语句、for循环、while循环等控制流语句。
(4)函数:Swift语言支持函数式编程,函数是一个独立的模块,可以被多次调用。
2. 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司官方推出的一款综合性开发工具,包括Swift编译器、调试工具、界面设计器等。
你需要在Apple Store中下载并安装Xcode才能编写Swift代码。
3. 学习Swift语言的API:Swift语言提供了一些重要的API,如UIKit、Foundation等,它们提供了一些常用的函数和类。
xcode全中文教程(iOS开发快速入门利器)

介绍本教程向您演示如何创建一个简单的iPhone应用程序。
本文不打算对iPhone目前可用的特性作全面介绍,而是介绍一些技术,让您对基础开发过程有初步了解。
如果您刚开始使用Cocoa Touch进行iPhone开发,则您需要阅读本文档。
阅读之前,您需要大致了解计算机编程基础,尤其是要了解Objective-C。
如未曾用过该语言,则至少应通读学习Objective-C:入门教材。
本文档不是为了创建一个优雅漂亮的应用程序,而是为了向您描述:如何使用Xcode创建并管理一个工程基础设计模式和iPhone开发的基本技术Interface Builder使用入门如何让应用程序响应来自标准用户接口控件的用户输入另外,我们还在教程中指出其他一些文档。
只有阅读这些文档,您才能充分理解iPhone开发的工具和技术。
重要:为了学习本教程,您需要安装iPhone SDK和开发者工具,它们位于iPhone开发中心。
文档描述的工具包含在iPhone SDK v3.0里面—请检查一下Xcode版本,它不能低于3.1.3。
文档的组织方式本文档分为如下章节:“教程概述和设计模式”“创建您的工程”“添加一个视图控制器”“查看Nib文件”“配置视图”“实现视图控制器”“排除疑难”“下一步做什么?”下页教程概述和设计模式本章概述您将要创建的应用程序以及将会使用的设计模式。
教程概述在学习过程中,您将创建一个很简单的应用程序。
它含有一个文本字段,一个标签和一个按键。
您可以把名字输入到文本字段中,再按下按键,这时标签的文本就会变成“Hello, <Name>!”:尽管这是个很简单的应用程序,但它介绍了基本的设计模式、工具、以及利用Cocoa Touch进行iPhone开发的基础技术。
Cocoa Touch 包括UIKit和Foundation这两个框架。
当在iPhne OS上开发事件驱动的图形化应用程序时,您需要使用它们提供的工具和基本结构。
ios--教你如何轻松学习Swift语法(一)

ios--教你如何轻松学习Swift语法(⼀)⽬前随着公司开发模式的变更,swift也显得越发重要,相对来说,swift语⾔更加简洁,严谨.但对于我来说,感觉swift细节的处理很繁琐,可能是还没适应的缘故吧.基本每写⼀句代码,都要对变量的数据类型进⾏判断,还要进⾏强转等等.好了,废话不多说了,直接把我对swift的语法的⼀些理解奉献给⼤家,希望能对学习swift语法的朋友有所帮助,如有不⾜之处,还请多多包涵,如果有错误之处,欢迎指正Swift 介绍简介Swift 语⾔由苹果公司在 2014 年推出,⽤来撰写 OS X 和 iOS 应⽤程序2014 年,在 Apple WWDC 发布历史2010 年 7 ⽉,苹果开发者⼯具部门总监Chris Lattner开始着⼿ Swift 编程语⾔的设计⼯作⽤⼀年时间,完成基本架构Swift ⼤约历经 4 年的开发期,2014 年 6 ⽉发表克⾥斯·拉特纳何许⼈?LLVM 项⽬的主要发起⼈与作者之⼀Clang 编译器的作者苹果公司『开发者⼯具』部门的主管领导Xcode、Instruments等编译器团队Swift的⼤部分基础架构均由他1⼈完成特点从它的语法中能看到`Objective-C、JavaScript、C#、Python`等语⾔的影⼦语法简单、代码简洁、使⽤⽅便可与Objective-C混合使⽤(相互调⽤)提供了类似 Java 的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator overloading)为什么设计Swift语⾔让应⽤开发更简单、更快、更稳定确保最终应⽤有着更好的质量Swift初体验Playground是什么?从Xcode6开始出现(Swift开始出现)翻译为:操场/游乐场对于学习Swift基本语法⾮常⽅便所见即所得(快速查看结果)语法特性发⽣改变时,可以快速查看.⼀.Swift最基本的语法变化1.导⼊框架1 OC: #import <UIKit/UIKit.h>2 Swift: import UIKit2.定义标识符OC: int a = 20;Swift: let a : Int = 20 == let a = 20定义标识符格式: let / var 标识符 : 数据类型 = 赋值注意:let声明的是常量,不可以对常量重新赋值Swift中定义标识符,必须声明该标识符是变量(var)还是常量(let)注意:在swift中如果⼀⾏代码中只有⼀条语句,那么语句后⾯的 ;(分号) 可以省略⼀⾏内有多条语句 ; 不可以省略, 不建议⼀⾏写多条语句3.Swift中的打印1 OC: NSLog(@"Hello world”); / NSLog(@"%d", a);2 //Swift中字符串不需要@3 print(a) / print("hello world")⼆.常量&变量1.什么是常量和变量?在Swift中规定:在定义⼀个标识符时,必须明确说明该标识符是常量还是变量使⽤let来定义常量,定义之后,不能进⾏修改使⽤var来定义变量,定义之后,可以进⾏修改2.常量个变量的使⽤注意在使⽤中,建议先使⽤常量,这样更安全,防⽌不⼩⼼修改之前的值如果需要修改时,再把常量修改为变量注意:常量的本质是,指向的内存地址不能修改,但可以找到内存地址对应的对象,修改对象内部的属性1 let view : UIView = UIView()2 view.alpha = 0.53 view.backgroundColor = UIColor.orangeColor()三.类型推导1.什么是类型推导?在Swift中,如果在定义标识符的同时直接对其进⾏赋值,那么系统会⾃动根据赋的值的数据类型,推导出标识符的类型如果定义标识符的同时直接赋值,那么标识符后⾯的数据类型可以省略可以通过option + ⿏标左键来查看标识符的类型1 let n = 3.142 let View = UIView()四.Swift中的基本运算1.swift中在进⾏基本运算时,必须保证两个参与运算的值得数据类型⼀致,否则会报错因为swift中没有隐式转换1 let m = 202 let n = 3.443// let result = m + n 错误写法2.数据类型的转化将Int 转换为 Double Double(m)将Double 转换为 Int Int(n)1 let a : Double = 2.442 let b : CGFloat = 4.553 let result1 = a + Double(b)五.逻辑分⽀1.什么是逻辑分⽀?分⽀就是if / witch / 三⽬运算符等判断语句通过分⽀语句可以控制程序的执⾏流程2.if分⽀语句OC中if的写法 : BOOL --> YES/NO1int a = 202if (a > 0) {3 NSLog(@"a⼤于0")4 }56if (a) {7 NSLog(@"a不等于0")8 }Swift和OC的差异1. if后⾯的()可以省略掉2. swift中没有⾮0(nil)即真 Bool --> true/false1 let a = 202if a > 0 {3 print("a⼤于0")4 } else {5 print("a不⼤于0")6 }73.三⽬运算符swift中的三⽬运算符合OC没什么差别let result = m > n ? m : n4.guard的使⽤4.1 guard是Swift2.0新增的语法4.2 它与if语句⾮常类似,它设计的⽬的是提⾼程序的可读性4.3 guard语句必须带有else语句,它的语法如下:4.3.1当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执⾏语句组内容4.3.2条件表达式为false时候执⾏else语句中的内容,跳转语句⼀般是return、break、continue和throw1 func online(age : Int , IDCard : Bool , money : Int) {2 guard age >= 18else {3 print("回家叫家长")4return5 }6 guard IDCard == true else {7 print("回家拿⾝份证")8return9 }10 guard money >= 5else {11 print("回家拿钱")12return13 }14 print("留下来上⽹")15 }16 online(19, IDCard: true, money: 4)5.switch分⽀5.1苹果在swift中对swift中对switch进⾏了很⼤的加强5.2 Swift中switch和OC中switch的差异switch中后⾯的()可以省略case结束之后可以不加break,也不会产⽣case穿透补充:如果希望产⽣case穿透,需要在语句结束之后加上fallthrough在swift中switch的case后⾯可以跟上多个条件, 并且多个条件以 , 分割1switch sex {2case0, 1:3 print("正常")4default:5 print("⾮正常⼈")6 }5.3 swift⽀持多种数据类型判断1//浮点型switch判断2switch m {3case3.14:4 print("m是π")5default:6 print("m⾮π")7 }89//字符串switch判断10switch opration {11case"+":12 result = a + b13case"-":14 result = a - b15case"*":16 result = a * b17case"/":18 result = a / b19default:20 print("⾮法操作")21 }22判断区间类型什么是区间?通常我们指的是数字区间:0~10,100~200 swift中的区间常见有两种半开半闭区间:0..<10 表⽰:0~9,不包括10闭区间:0...10 表⽰:0~101 let score = 9223switch score {4case0..<60:5 print("不及格")6case60..<80:7 print("及格")8case80..<90:9 print("良好")10case90...100:11 print("优秀")12default:13 print("不合理分数")14 }15六.循环常见的循环有:for/while/do while1.for循环1.1 OC中的for循环写法1for (int i = 0; i < 10; i++) {23 }1.2 swift中的写法1// 区间遍历 0..<10 0 (9)2for i in0..<10 {3 print(i)4 }56for i in0...9 {7 print(i)8 }910// 如果⼀个标识符不需要使⽤, 那么可以通过 _ 来代替11for _ in0..<10 {12 print("hello world")13 }2.while循环2.1 OC中的写法int a = 20while (a) {}2.2 swift中的写法2.2.1while后⾯的()可以省略2.2.2没有⾮0(nil)即真1 var i = 102while i > 0 {3 print(i)4 i -= 15 }3.do while循环1// 区别: 不再使⽤do while --> repeat while2 var m = 03 repeat {4 print(m)5 m += 16 } while m < 10七.字符串1.字符串的介绍1.1字符串在任何的开发中使⽤都是⾮常频繁的1.2OC和Swift中字符串的区别在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String OC中字符串@"",Swift中字符串""1.3使⽤ String 的原因String 是⼀个结构体,性能更⾼NSString 是⼀个 OC 对象,性能略差String ⽀持直接遍历String 提供了 String 和 NSString之间的⽆缝转换2.字符串的定义2.1定义不可变字符串let str = "hello swift"2.2定义可变字符串var strM = "hello world"strM = "hello china"3.获取字符串的长度先获取字符集合,再获取集合的count属性let length = str.characters.count4.遍历字符串for c in str.characters {print(c)}5.字符串的拼接5.1字符串之间的拼接let str1 = "Hello"let str2 = "World"let str3 = str1 + str25.2字符串和其它标识符间的拼接let name = "lgp"let age = 18let height = 1.98let infoStr = "my name is \(name), age is \(age), height is \(height)"5.3字符串格式化⽐如时间:03:04 如果显⽰ 3 : 4 就不好.所以需要格式化let min = 3let second = 4let timeStr = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])6.字符串的截取6.1简单的⽅式是将String转成NSString来使⽤在标识符后加:as NSString即可1// 1.⽅式⼀: 将String类型转成NSString类型, 再进⾏截取2// (urlString as NSString) --> NSString3 let header = (urlString as NSString).substringToIndex(3)4 let footer = (urlString as NSString).substringFromIndex(10)5 let range = NSMakeRange(4, 5)6 let middle = (urlString as NSString).substringWithRange(range)6.1Swift中提供了特殊的截取⽅式该⽅式⾮常⿇烦Index创建较为⿇烦1// 2.⽅式⼆: Swift原⽣⽅式进⾏截取2 let headerIndex = urlString.startIndex.advancedBy(3)3 let header1 = urlString.substringToIndex(headerIndex)45 let footerIndex = urlString.endIndex.advancedBy(-3)6 let footer1 = urlString.substringFromIndex(footerIndex)78 let range1 = headerIndex.advancedBy(1)..<footerIndex.advancedBy(-1)9 let middle1 = urlString.substringWithRange(range1)⼋.数组的使⽤1.数组的介绍1.1 数组(Array)是⼀串有序的由相同类型元素构成的集合 1.2 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现1.3 Swift中的数组swift数组类型是Array,是⼀个泛型集合2.数组的初始化2.1 定义不可变数组,使⽤let修饰注意:不可变数组要在定义的同时初始化,否则没有意义let array = ["why", "yz"]2.2 定义可变数组,使⽤var修饰注意:数组是泛型集合,必须确定该数组中存放元素的类型 //基本写法var arrayM = Array<String>()//单写法var arrayM = [String]()3.对可变数组的基本操作(增删改查)3.1 添加元素arrayM.append("ljp")3.2 删除元素let removeItem = arrayM.removeAtIndex(1) 返回值为删除的元素arrayM.removeAll()3.3 修改元素arrayM[0] = "why"3.4 查找元素(根据下标获取元素)let item = arrayM[0]4.数组的遍历4.1 遍历下标值1for i in0..<array.count {2 print(array[i])3 }4.2遍历元素for name in array {print(name)}4.3遍历下标值和元素1for (index, name) in array.enumerate() {2 print(index)3 print(name)4 }5.数组的合并相同类型的数组可以相加进⾏合并可变数组和不可变的数组也能合并1 let array1 = ["why", "yz"]2 let array2 = ["lmj", "lnj"]3 let resultArray = array1 + array2九.字典的使⽤1.字典的介绍1.1字典允许按照某个键来访问元素1.2字典是由两部分集合构成的,⼀个是键(key)集合,⼀个是值(value)集合1.3键集合是不能有重复元素的,⽽值集合是可以重复的,键和值是成对出现的1.4Swift中的字典Swift字典类型是Dictionary,也是⼀个泛型集合2.字典的初始化2.1 定义不可变字典,使⽤let修饰注意:不可变字典要在定义的同时初始化,否则没有意义系统会根据[]中存放的是键值对,还是⼀个个元素,来判断该[]是⼀个数组还是字典let dict = ["name" : "why", "age" : 18, "height" : 1.88]2.2 定义可变字典,使⽤var修饰注意:字典是泛型集合,必须制定该数组中存放元素的类型基本写法var dictM = Dictionary<String, NSObject>()简单写法var dictM = [String : NSObject]() // 常见3.对可变字典的基本操作(增删改查)3.1 添加元素dictM.updateValue("why", forKey: "name")3.2 删除元素1 dictM.removeValueForKey("age")3.3 修改元素1//如果原有没有对应的key/value, 那么就添加键值对2// 如果原有已经有对应的key/value, 那么直接修改3 dictM.updateValue("1.77", forKey: "height")4 dictM["name"] = "why"3.4 查找元素(获取元素)1 let item = dictM["name"]4.字典的遍历4.1 遍历字典中所有的key1for key in dict.keys {2 print(key)3 } 4.2 遍历字典中所有的value1for value in dict.values {2 print(value)3 }4.3 遍历字典中所有的key / value1for (key, value) in dict {2 print(key)3 print(value)4 }5.字典的合并相同类型的字典也不可以相加进⾏合并可以把其中⼀个字典改为可变的,遍历不可变得字典,把元素⼀个⼀个的添加到另⼀个不可变字典中1 let dict1 = ["name" : "why", "age" : 18]2 var dict2 = ["height" : 1.88, "phoneNum" : "+86 110"]34for (key, value) in dict1 {5 dict2[key] = value6 }7⼗.元组的使⽤1.元组的介绍1.1元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型1.2它是什么呢?1.2.1 它是⼀种数据结构,在数学中应⽤⼴泛1.2.2 类似于数组或者字典1.2.3 可以⽤于定义⼀组数据1.2.4 组成元组类型的数据可以称为“元素”2.为什么使⽤元组?如果字典或数组保存多种数据类型,那么从字典会数组取出来的数据类型是NSObject,我们使⽤的时候很不⽅便,要先转换为真实类型元组保存多种数据类型,取出来就是该数据的真实类型,不需要转换就能直接使⽤3.元组的定义1 let infoTuple = ("why", 18, 1.88, "+86 110")2// 使⽤元组描述⼀个⼈的信息3 ("1001", "张三", 30, 90)4// 给元素加上元素名称,之后可以通过元素名称访问元素5 (id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)。
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练习 ()
使用 来包含一个浮点数计算到字符串,并包含某人的名字来问候。
"[]" 创建一个数组和字典使用方括号 ,访问其元素则是通过方括号中的索引或键。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water"
m
你可以在循环中保持一个索引,通过 ".." 来表示索引范围或明确声明一个初始值、条 :
件、增量。这两个循环做相同的事情
var firstForLoop = 0 for i in 0..3 {
firstForLoop += i }
firstForLoop var secondForLoop = 0 for var i = 0; i < 3; ++i {
nil
"?"
包含一个 来指定值还不存在。写一个问号 在类型后表示值是可选的。
var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil
var optionalName: String? = "John Appleseed" var greeting = "Hello!" if let name = optionalName {
let myConstant = 42
gashero注记 这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。多多使用有益 健康。
一个常量或变量必须与赋值时拥有相同的类型。因此你不用严格定义类型。提供一个 值就可以创建常量或变量,并让编译器推断其类型。在上面例子中,编译其会推断 myVariable是一个整数类型,因为其初始化值就是个整数。
值为一个常量,会是的未包装值的变量到代码块中。
switch 支持多种数据以及多种比较,不限制必须是整数和测试相等。
let vegetable = "red pepper" switch vegetable {
case "celery":
let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress":
作为循环。小括
号不是必须的,但主体的大括号是必需的。
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0
for score in individualScores { if score > 50{ teamScores += 3
default: //by gashero
let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." }
练习 尝试去掉 default ,看看得到什么错误。
在执行匹配的情况后,程序会从switch跳出,而不是继续执行下一个情况。所以不再需 要break跳出switch 。
} else {
teamScores += 1 }
} teamScore
在if语句中,条件必须是布尔表达式,这意味着 if score { ... } 是错误的,不能隐含的与 0比较。
你可以一起使用 if 和 let 来防止值的丢失。这些值是可选的。可选值可以包含一个值或
} greet("Bob", "Tuesday")
Note
练习 去掉 day 参数,添加一个参数包含今天的午餐选择。
使用元组(tuple)来返回多个值。
func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) { return (3.59, 3.69, 3.79)
可使用 for-in 来迭代字典中的每个元素,提供一对名字来使用每个键值对。
let interestingNumbers = [ "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square": [1, 4, 9, 16, 25], ] var largest = 0
gashero 注记
类型与变量名绑定,属于静态类型语言。有助于静态优化。与Python、JavaScript等有所区 别。
如果初始化值没有提供足够的信息(或没有初始化值),可以在变量名后写类型,以冒号 分隔。
let imlicitInteger = 70 let imlicitDouble = 70.0
Swift
如果你写过 或
代码,这个语法看起来很熟悉,在 ,这就是完整的程序
了。你无需导入(import)一个单独的库供输入输出和字符串处理。全局范围的代码就是用于
main()
程序的入口,所以你无需编写一个
函数。你也无需在每个语句后写分号。
这个入门会给出足够的信息教你完成一个编程任务。无需担心你还不理解一些东西, 所有没解释清楚的,会在本书后续详细讲解。
Cocoa Cocoa Touch
趣。界面则基于广受人民群众爱戴的 和
框架,展示了软件开发的新方
向。
Swift已经存在了多年。Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。通过
ARC(Automatic Reference Counting
)
,自动引用计数 来简化内存管理。我们的框架栈则一直
let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
苹果Swift编程语言入门教程【中文版】
目录
1 简介
2 Swift
入门
3 简单值
4 控制流
5 函数与闭包
6 对象与类
7 枚举与结构
1 简介
Swift iOS OS X
C Objective-C
C
是供 和 应用编程的新编程语言,基于 和
,而却没有 的一些
兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有
麻烦的构建和运行一个应用。
Swift
Apple
集成了现代编程语言思想,以及 工程文化的智慧。编译器是按照性能优化
的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。(by gashero)可以从"Hello, world"开始学起并
Swift Apple 过渡到整个系统。所有这些使得 成为 软件开发者创新的源泉。
作为最佳实践,可以将本章在Xcode的playground中打开。Playground允许你编辑代码并立 即看到结果。
3 简单值
使用let来定义常量,var定义变量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一 次。这意味着你可以使用常量来命名一个值,你发现只需一次确定,却用在多个地方。
var myVariable = 42 myVariable = 50
的命名参数和动态
对象模型。提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。基于这些基础,Swift引入了
很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。
Swift
对新的程序员也是友好的。他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一 样的友好。他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需
greeting = "Hello, \(name)" }
练习
optionalName nil
else
optionalName nil
改变
为 。在问候时会发生什么?添加一个 子句在
为
时设置一个不同的值。
nil
false
如果可选值为 ,条件就是 大括号中的代码会被跳过。否则可选值未包装并赋
let explicitDouble: Double = 70
练习 创建一个常量,类型为Float,值为4。
值永远不会隐含转换到其他类型。如果你需要转换一个值到不同类型,明确的构造一 个所需类型的实例。
let label = "The width is " let width = 94 let widthLabel = label + String(width)
for (kind, numbers) in interestingNumbers{ for number in numbers {
if number > largest {
largest = number }
} }
练习 添加另一个变量来跟while 使用 来重复执行代码块直到条件改变。循环的条件可以放在末尾来确保循环至少 执行一次。
var n = 2 while n < 100
{ n = n * 2 }
n var m = 2
do { m = m * 2
} while m < 100
练习 String
尝试删除最后一行的 转换,你会得到什么错误?