流媒体的发展与应用
流媒体的名词解释

流媒体的名词解释随着互联网的快速发展,流媒体这个词汇越来越常见。
它是由“流动”和“媒体”两个词组成的,指的是通过互联网或其他计算机网络将音频、视频等媒体内容实时传输给用户的一种技术。
流媒体的出现使得人们可以轻松地享受音乐、电影、电视节目等多媒体内容,无需等待下载完成即可直接观看或听取。
一、流媒体传输的工作原理流媒体的传输是通过将媒体内容分成小的数据块,并将这些数据块逐个发送给用户的设备来实现的。
当用户开始播放流媒体内容时,只需要下载并缓存少量的数据块即可开始播放。
而在用户观看或听取的同时,后续的数据块将在后台被持续下载并缓存,以确保流畅的播放体验。
这种分块传输的方式,与传统的下载模式有所不同。
在传统的下载模式中,用户需要下载整个媒体文件,然后才能开始播放。
而流媒体的分块传输方式不仅减少了等待时间,还提供了更灵活的播放方式。
用户可以在任意时间点开始观看或听取,而无需等待整个文件下载完成。
二、流媒体的优势和应用范围1. 实时性:流媒体通过逐块传输数据的方式,使得用户能够几乎实时地观看或听取内容。
这使得流媒体成为了包括体育赛事直播、新闻节目等需要即时传输的内容的理想选择。
2. 适应性:流媒体可以根据用户的网络条件和设备性能自动调整传输速率和播放质量。
这意味着无论用户是在高速网络环境下使用高端设备,还是在低速网络环境下使用老旧设备,都可以享受到流畅的播放体验。
3. 播放方式:流媒体提供了多种播放方式,满足了用户不同的需求。
用户可以通过流媒体平台的网页播放器、手机应用程序、智能电视等设备来观看或听取内容,而不再局限于传统的电视、DVD播放机等有限的终端设备。
在当今的互联网时代,流媒体已经广泛应用于各个领域。
电影和电视剧的流媒体平台,如Netflix、Hulu等,提供了丰富的影视内容选择。
音乐流媒体平台,如Spotify、Apple Music,为用户提供了无数的音乐作品。
此外,流媒体还可用于直播、在线教育、视频会议等场景,为人们的生活和工作带来了便利。
网络中的多媒体传输与流媒体技术

网络中的多媒体传输与流媒体技术在当今信息化时代,网络已经渗透到我们生活的方方面面。
网络不仅提供了海量的文字信息,更为我们带来了丰富多样的多媒体内容。
而多媒体传输与流媒体技术作为网络中的重要组成部分,为我们带来了全新的沟通和娱乐方式。
本文将探讨网络中的多媒体传输与流媒体技术的原理和应用。
一、多媒体传输的基本原理多媒体传输是指在网络中传输包含文字、图片、音频、视频等多种形式内容的传输方式。
它的基本原理是将不同形式的媒体数据进行数字化编码,以数据包的形式通过网络进行传输。
在传输过程中,数据包会经过多个网络节点,通过路由器、交换机等网络设备进行转发,最终到达目标终端用户。
多媒体传输的成功应用得益于以下几个关键技术。
首先是数据的压缩编码技术,通过对媒体数据进行压缩编码,可以减小数据量,提高传输效率。
其次是多媒体同步技术,确保在接收端能够正确还原各种媒体数据,并保持它们之间的时间关系。
此外,网络的带宽和延迟也对多媒体传输有着重要影响,高带宽和低延迟的网络环境可以提供更好的传输性能。
二、流媒体技术的发展与应用流媒体技术是一种实时传输多媒体数据的技术,可以边下载边播放,极大地提高了用户的观看体验。
在流媒体技术中,数据以流的形式传输,即逐步到达用户终端并进行播放。
相对于传统的下载方式,流媒体技术克服了下载等待时间过长的问题,为用户提供了更及时的媒体访问。
流媒体技术主要包括流媒体服务器、流媒体传输协议以及流媒体客户端等组成部分。
流媒体服务器主要用于存储和分发流媒体数据,流媒体传输协议则负责在网络上传输数据流,而流媒体客户端则用于接收和播放流媒体数据。
流媒体技术在实际应用中已经取得了广泛的成功。
以视频直播为例,通过流媒体技术,用户可以在不同的终端设备上实时收看全球各地的比赛、演唱会等重要活动。
同时,流媒体技术也在在线教育、远程会议等领域得到广泛应用,为人们提供了更加灵活和便捷的学习、工作方式。
三、网络中的多媒体传输面临的挑战与发展趋势随着网络带宽的不断增加和传输技术的不断进步,网络中的多媒体传输呈现出新的发展趋势。
流媒体技术原理、发展及应用

流媒体的定义流媒体是一种使音频、视频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。
流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。
流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。
流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。
流媒体技术发端于美国。
在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。
流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。
此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
流媒体技术原理流式传输的实现需要缓存。
因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。
为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
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流媒体技术的原理
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流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
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流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
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流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
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汇报人:
流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。
本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。
一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。
然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。
最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。
二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。
通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。
视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。
此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。
3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。
云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。
这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。
4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。
此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。
三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。
以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。
流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。
2024年流媒体平台市场发展现状

2024年流媒体平台市场发展现状引言流媒体平台是指提供在线视频、音频等数字内容的平台。
近年来,随着互联网的快速发展,流媒体平台成为了人们获取信息和娱乐的重要渠道。
本文将对流媒体平台市场的发展现状进行分析和探讨。
市场规模根据数据统计,流媒体平台市场的规模在过去几年持续增长。
2019年全球流媒体平台市场的价值达到了约500亿美元,并预计到2025年将超过1000亿美元。
这一巨大的市场规模吸引了越来越多的投资者和企业进入竞争。
主要流媒体平台在全球范围内,有多个主要的流媒体平台,其中最知名的包括Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、YouTube和Disney+等。
这些平台通过提供各种类型的内容,如电影、电视剧、纪录片、综艺节目等,满足了用户对娱乐的需求。
•Netflix:作为最早进入流媒体市场的公司之一,Netflix在全球范围内拥有大量的用户,并且通过制作原创内容取得了巨大的成功。
•Amazon Prime Video:随着亚马逊的发展,其流媒体平台也迅速崛起,并在全球范围内获得了稳定的用户基础。
•Hulu:作为美国本土的一家流媒体平台,Hulu与广播电视网合作,提供了丰富的电视节目和原创内容。
•YouTube:作为全球最大的视频分享平台,YouTube不仅提供了用户上传的视频,还和一些媒体公司合作,提供付费订阅服务。
•Disney+:迪士尼推出的流媒体平台,在全球范围内都受到了广大用户的热烈欢迎,尤其是对于迪士尼的影迷来说。
市场竞争随着流媒体平台市场的不断扩大,竞争也越发激烈。
除了上述主要的流媒体平台之外,还有许多新进入市场的公司和服务,如Apple TV+、Peacock、Twitch等。
这些公司通过提供独特的内容和吸引用户的优惠措施来争夺市场份额。
此外,不仅传统媒体公司开始进军流媒体领域,互联网巨头如腾讯、阿里巴巴也纷纷推出自己的流媒体平台。
这些公司依靠自身的资源优势和用户基础,在市场竞争中展现出强大实力。
多媒体技术的应用现状与发展趋势

多媒体技术的应用现状与发展趋势随着互联网的普及和移动设备的广泛应用,多媒体技术的应用也日益广泛。
目前,多媒体技术已经渗透到人们的生活中的方方面面,包括互联网、电视、电影、音乐、游戏、教育、医疗等领域。
下面我们将从多个角度来分析多媒体技术的应用现状和发展趋势。
一、在互联网上的应用互联网是多媒体技术应用最广泛的领域之一。
随着互联网的发展,各种多媒体内容也迅速增多。
除了常见的文本、图片和音频,现在视频、动画、虚拟现实等多媒体内容也成为了互联网上的重要组成部分。
其中最热门的当属视频内容。
视频是一种非常生动形象的多媒体内容,能够快速吸引用户的注意力。
随着4G网络的普及和流媒体技术的发展,视频对于用户来说,已经不再需要等待缓冲时间,而且也能够享受更加清晰的画面。
目前,很多互联网公司都在积极开发自己的视频平台,例如YouTube、Twitch、腾讯视频等等。
同时,许多公司也在进行直播业务的探索,将直播与互联网一起进行融合,打造更加丰富多样化的内容。
二、在游戏行业的应用游戏也是多媒体技术应用非常广泛的领域之一。
与传统的游戏相比,现代游戏已经逐渐从单一的娱乐形式发展成为了一个以交互性和泛娱乐性为主要特征的复合型多媒体系统。
伴随着全球游戏产业的快速发展,现代游戏的多媒体技术正在不断创新和拓展。
3D技术、虚拟现实技术、人工智能技术等新技术,正在逐渐得到应用,成为游戏的重要元素。
针对不同的游戏类型,游戏公司也在不断地拓展多媒体技术的应用范围,并将其实现更好的互动体验和故事串联。
多媒体技术在电视和电影行业中也有着广泛的应用。
随着技术日益普及和成熟,电影和电视节目的制作,已经从以往的制作方式变得更加灵活和多样化。
现代电影和电视节目不仅依靠多媒体技术来提高画面质量,还在创意上进行了深入的探索。
例如虚拟现实技术的应用,可以帮助电影制作人员更加生动地表现故事,让观众更加亲近电影。
此外,物联网技术的应用也为电视和电影行业提供了新的方向。
《2024年浅析流媒体兴起引发的电影产业的变革》范文

《浅析流媒体兴起引发的电影产业的变革》篇一浅析流媒体兴起引发的电影产业变革一、引言随着互联网技术的飞速发展,流媒体技术逐渐崭露头角,为电影产业带来了前所未有的变革。
流媒体技术的广泛应用,不仅改变了电影的传播方式,也影响了电影产业的制作、发行和消费模式。
本文旨在浅析流媒体兴起对电影产业带来的变革及其影响。
二、流媒体技术的崛起流媒体技术是一种通过网络传输音频、视频等多媒体内容的实时传输技术。
随着网络带宽的增加和编码技术的进步,流媒体技术逐渐成熟,并广泛应用于电影、音乐、游戏等领域。
流媒体平台的出现,如Netflix、爱奇艺、腾讯视频等,为电影产业带来了新的发展机遇。
三、流媒体对电影产业的影响1. 制作模式的变化流媒体平台的崛起,使得电影制作方可以更加灵活地选择发行渠道和时机。
相较于传统的院线发行,流媒体平台为电影制作方提供了更为广阔的市场空间。
同时,流媒体平台对电影的创作和内容要求也发生了变化,更加注重观众的个性化需求和互动性。
2. 发行模式的变革流媒体平台的出现,打破了传统电影发行模式的束缚。
电影可以通过流媒体平台直接面向观众,省去了院线发行、DVD发行等中间环节。
这种发行模式不仅缩短了电影与观众之间的距离,也降低了电影的发行成本。
3. 消费模式的变化流媒体平台的普及,使得观众可以更加便捷地观看电影。
观众不再受制于传统院线的放映时间和地点,可以在任何时间、任何地点通过流媒体平台观看自己想看的电影。
这种消费模式的改变,使得电影产业更加注重观众的体验和需求。
四、流媒体带来的电影产业变革实例分析以Netflix为例,其凭借强大的内容制作能力和广泛的用户基础,逐渐成为全球最大的流媒体平台之一。
Netflix在电影制作方面注重原创内容,通过与知名导演、演员等合作,推出了一系列高质量的原创电影。
同时,Netflix还采用了独特的推荐算法,根据用户的观影历史和喜好,为其推荐合适的电影,提高了用户的观影体验。
这些举措不仅提高了Netflix的竞争力,也推动了电影产业的发展。
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流媒体的发展与应用
一、流媒体的定义
流媒体是指以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。
流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。
流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。
流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。
流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。
流媒体技术发端于美国。
在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。
流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。
此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
二、流媒体的发展
随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。
从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视、听觉在网络上得到了很大的满足。
但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。
为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。
流媒体(Streaming Media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。
流媒体的概念是,媒体内容是一股数据流,可以做到随时传送和播放。
流媒体顾名思义就是流动的媒体,而媒体就是承载信息的各种形式,例如图形、表格、数据、音频和视频等。
从人们的需求和社会发展的角度来看,音频与视频信息是流媒体的主要形式,也是人们应用最多、最广泛的流媒体。
而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。
流媒体技术的应用越来越普及。
在1999年底结束的Streaming Media West'99展会中,Microsoft、Intel、Apple、Real Networks等公司就流媒体技术的发展和应用展开了激烈的竞争。
同年,与会专家预计,未来3年内,多数的互联网用户(包括企业和个人用户)将更多地使用流媒体技术。
2000年下半年,随着全球范围的互联网升温,越来越多的网络运营商投入到新一轮的宽带互联网的建设项目中。
作为流媒体技术倡导发起者的美国Real Networks、Microsoft、Apple等公司几乎同时向世界宣布了他们最新的流媒体
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技术的宽带解决方案。
这表明,在短短的一年里,流媒体技术有了飞跃发展。
如今,人们在互联网上看到的是可以和VHS、DVD画质相媲美的数字流媒体,从数字压缩到媒体传输控制,再到客户端的回放效果,比以前都有了质的飞跃。
另外,在产品设计和技术上,流媒体应用也体现出越来越成熟的商业模式。
流媒体在中国的宽带建设中被列为最主要的应用之一,越来越多提供网络在线服务的运营商开始采用网络视频媒体服务解决方案,以增强在网络服务上的优势。
互联网在这一点上的进步,与从传统的广播电台到电视节目的进步十分相似。
流媒体在中国未来的网络建设中将是一项巨大的技术。
三、流媒体的应用
一个完整的流媒体平台包括流服务应用软件、集中分布式视频系统、视频业务管理媒体发布系统、视频采集制作端系统、媒体内容检索系统、数字版权管理(DRM)、媒体存储系统、客户端系统等重要组成部分。
1. 流服务应用软件
应用流软件是系统中最重要的成分,要求在最广的范围、多种连接速度基础上提供性能最好的多媒体效果,并具有强有力的系统管理和可伸缩性能力,以及具有开放的、标准的、跨平台的架构
2. 集中分布式视频系统
面对越来越巨大的流应用需求,系统必须拥有良好的可伸缩性。
随着业务的增加和用户的增多,并通过增加带宽集群和接近最终用户端的边缘流媒体服务器的数量,增加并发用户的数量,不断满足用户对系统的扩展要求。
3. 视频业务管理媒体发布系统
该系统包括广播和点播的管理,节目管理,创建、发布及计费认证服务,提供定时按需录制、直播、传送节目的解决方案,管理用户访问及多服务器系统负载均衡调度服务。
4. 视频采集制作系统
该系统利用媒体采集设备进行Stream的制作与生成。
它包括了一系列的工具,从独立的视频、声音、图片、文字组合到制作丰富的流媒体,这些工具产生的Stream文件可以存储为固定的格式,供发布服务器使用。
视频采集制作系统可以实时向发布服务器提供各种视频流,提供实时的多媒体信息发布服务。
5. 媒体内容自动索引检索系统
该系统能对媒体源进行标记,捕捉音频和视频文件并建立索引,建立高分辨率媒体的低分辨率代理文件,从而可以用于检索、视频节目的审查、基于媒体片段的自动发布,形成一套强大的数字媒体管理发布应用系统。
6. 媒体数字版权加密系统(DRM)
这是在互联网上以一种安全方式进行媒体内容加密的端到端的解决方案,它允许内容提供商在其发布的媒体或节目中指定的时间段、观看次数及其内容进行加密和保护。
7. 媒体存储系统
由于要存储大容量的影视资料,因此该系统必须配备大容量的磁盘阵列,具有高性能的数据读写能力,访问共享数据,高速传输外界请求数据,并具有高度的可扩展性、兼容性,支持标准的接口。
这种系统配置能满足上千小时的视频数据的存储,实现大量片源的海量存储。
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8. 客户端系统
该系统支持实时音频和视频直播和点播,可以嵌入到流行的浏览器中,可播放多种流行的媒体格式,支持流媒体中的多种媒体形式,如文本、图片、Web页面、音频和视频等集成表现形式。
在带宽充裕时,流式媒体播放器可以自动侦测视频服务器的连接状态,选用更适合的视频,以获得更好的效果。
目前应用最多的播放器有美国Real Networks公司的RealPlayer、美国微软公司的MediaPlayer、美国苹果公司的Quicktime
纵观流媒体的发展与应用,必然给人们生活和宽带网络的发展带来一次巨大的飞跃。
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