流媒体技术的原理、应用及发展

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音频流媒体传输技术的原理和应用

音频流媒体传输技术的原理和应用

音频流媒体传输技术的原理和应用随着互联网的迅猛发展,音频流媒体传输技术成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

从音乐、广播到网络电话和视频会议,音频流媒体传输技术扮演着重要的角色。

本文将介绍音频流媒体传输技术的原理和应用,以及其在不同领域中的发展。

一、音频流媒体传输技术的原理音频流媒体传输技术是通过网络将音频数据以流的形式传输到接收端的技术。

它主要依靠压缩编码和网络传输来实现音频数据的实时传输。

下面将介绍音频流媒体传输技术的原理。

1. 压缩编码在音频流媒体传输中,首先需要对音频数据进行压缩编码,以减少数据量并提高传输效率。

常用的音频编码算法包括MP3、AAC、FLAC等。

这些编码算法能够对音频进行压缩,并保证在传输过程中音质的保持。

通过压缩编码,可以将原始的音频数据转换为可被网络传输的流数据。

2. 数据传输在音频流媒体传输中,数据的传输是关键环节。

传输过程中需要确保数据的实时性和稳定性。

为了保证音频数据的实时传输,采用了UDP协议。

UDP协议具有高效、快速的特点,但是可能会导致部分数据的丢失。

为了解决数据丢失的问题,通常会采用前向纠错和混合传输等技术。

3. 数据解码在接收端,需要对接收到的音频数据进行解码,并还原为原始的音频文件。

解码的过程是压缩编码的逆过程,可以通过对应的解码算法将压缩后的音频数据还原为原始数据。

解码后的音频数据可供用户进行播放和使用。

二、音频流媒体传输技术的应用音频流媒体传输技术在许多领域中有着广泛的应用。

下面将介绍音频流媒体传输技术在音乐、广播、网络电话和视频会议等领域的应用。

1. 音乐随着音乐流媒体平台的兴起,音频流媒体传输技术在音乐领域有着广泛的应用。

用户可以通过网络收听和下载高质量的音乐文件。

音频流媒体传输技术的应用,为音乐产业提供了新的商业模式和渠道。

2. 广播传统的广播方式面临着地域受限和信号传输受阻的问题。

而音频流媒体传输技术为广播行业带来了革命性的变化。

通过互联网,用户可以随时随地收听全球各地的广播节目。

音视频流媒体

音视频流媒体

音视频流媒体随着互联网的普及和技术的快速发展,音视频流媒体正成为人们生活中不可或缺的一部分。

音视频流媒体是通过网络将音频和视频数据传输到用户终端设备,并实时播放的一种技术。

一、音视频流媒体的发展历程1. 传统媒体时代在传统媒体时代,音视频内容只能通过电视、广播等形式传输给用户。

用户需要按照特定的时间表来收看或收听。

2. 互联网时代随着互联网的发展,音视频流媒体开始兴起。

用户可以通过互联网随时随地访问各种音视频内容。

最早的音视频流媒体技术采用了实时传输协议(Real-time Transport Protocol, RTP)和实时流协议(Real-time Streaming Protocol, RTSP)。

3. 流媒体时代随着带宽的提升和编解码技术的进步,流媒体开始崭露头角。

流媒体的特点是能够实时传输音视频数据,并实现边下边播的功能。

用户无需等待整个文件下载完毕,就可以边缓冲边播放。

二、音视频流媒体的应用场景1. 在线直播音视频流媒体技术被广泛应用于在线直播领域。

用户可以通过手机、电脑等设备观看各种直播内容,例如体育赛事、音乐演唱会、新闻发布会等。

在线直播实现了实时传输和互动交流,提供了更加丰富的观看体验。

2. 视频会议音视频流媒体技术在视频会议中也发挥着重要作用。

通过音视频流媒体技术,远程参会者可以实现实时通话和视频交流,提高工作效率,减少出差成本。

3. 视频点播音视频流媒体技术也广泛应用于视频点播领域。

用户可以根据自己的需求随时随地观看自己喜欢的影片、电视剧等节目。

音视频流媒体技术的发展,使得视频点播变得更加便捷和高效。

三、音视频流媒体技术的挑战与未来发展1. 带宽和网络延迟音视频流媒体的实时传输对网络带宽和延迟的要求较高。

当用户数量增多或者网络条件不佳时,可能会导致音视频卡顿、延迟等问题。

2. 编解码技术高清晰度和大容量的音视频需要高效的编解码技术来实现传输和播放。

当前,一些新的编解码标准和算法正在被研发和推广,以提升音视频流媒体的效果和性能。

流媒体技术简介

流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。

采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。

Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。

一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。

其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。

在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。

数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。

其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。

目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。

以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。

传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展一.流媒体流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。

用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。

流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。

此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。

实现流式传输有两种方法:⏹实时流式传输(Real-time streaming transport)⏹顺序流式传输(progressive streaming transport)。

一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。

如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。

采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。

当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

(1)实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。

但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。

实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。

(2)顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。

流媒体技术及应用

流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
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流媒体技术的原理
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流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
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流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
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流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
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流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。

本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。

一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。

然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。

最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。

二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。

通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。

视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。

此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。

3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。

云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。

这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。

4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。

通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。

此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。

三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。

以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。

流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①随着互联网的快速发展,实时流媒体播放技术成为了互联网应用中一个非常重要的环节。

随着5G网络的逐渐普及和云计算技术的不断成熟,实时流媒体播放技术在视频直播、在线教育、远程医疗等领域的应用越来越广泛。

实时流媒体播放技术是指通过网络实时传输音视频数据,并能够同时播放的技术。

实时流媒体技术的研究旨在解决在互联网上传输音视频数据时所面临的延迟、传输稳定性、视频质量等问题。

本文将从技术发展现状、技术原理、技术应用三个方面对实时流媒体播放技术进行研究分析。

一、技术发展现状1.1 实时流媒体系统架构实时流媒体系统通常由三部分组成,包括客户端、服务器和内容分发网络(CDN)。

客户端主要用于接收和播放音视频数据,服务器主要负责存储和传输音视频数据,CDN则主要用于提高音视频数据在网络上的传输速度和稳定性。

近年来,随着云计算技术的不断发展,相较于传统的集中式架构,分布式架构在实时流媒体系统中越来越受到重视。

分布式架构能够将音视频数据存储和处理的任务分发到多台服务器上,以提高系统的稳定性和可扩展性。

1.2 视频编码技术的发展视频编码技术是实时流媒体播放技术中非常重要的一环。

随着视频编码技术的不断发展,视频压缩算法也在不断更新,从最初的MPEG-2、H.264,到如今的H.265、AV1等高效率的视频编码标准,视频压缩比得到了大幅度提升,同时也改善了视频数据的传输速度和质量。

1.3 5G网络技术的普及5G网络技术的普及将会进一步推动实时流媒体播放技术的发展。

5G网络的高速传输、低延迟、大容量的特性,将为实时流媒体播放技术提供更为强大的基础网络支持,能够满足更高质量音视频数据的传输需求。

二、技术原理2.1 实时流媒体的传输协议实时流媒体的传输协议通常采用的是RTMP(Real Time Messaging Protocol), HTTP Live Streaming(HLS), HTTP Dynamic Streaming(HDS), MPEG-DASH等协议。

视频流媒体简介演示

视频流媒体简介演示

媒体服务器架构与部署
单点媒体服务器
媒体服务器负责处理所有的媒体 流请求,但当流量高峰时可能会
造成性能瓶颈。
分布式媒体服务器
通过多个媒体服务器共同分担流 量负载,提高系统的整体性能。
CDN与P2P
CDN和P2P技术可以进一步提高 媒体流的传输效率。
客户端播放器的实现
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HTML5 video标签
AI与VR技术的应用拓展
AI技术的应用
人工智能技术在视频流媒体中得到了广泛应 用,例如智能推荐系统、智能编辑和智能识 别等,能够提高视频流媒体的用户体验和服 务质量。
VR技术的应用
虚拟现实技术在视频流媒体中也有着广泛的 应用前景,例如虚拟现实电影、虚拟现实游
戏等,能够提供更加沉浸式的观影体验。
5G时代的视频流媒体机遇
视频压缩与传输技术革新
视频压缩技术
视频压缩技术能够将视频文件的大小压缩到 更小,从而方便网络传输和存储。目前,主 流的视频压缩标准包括H.264和H.265等。
视频传输技术
随着网络速度的不断加快,视频传输技术也 在不断革新。目前,主流的视频传输技术包 括基于TCP的HTTP渐进下载和基于UDP的 实时流媒体传输等。
丢包与重传
在实时流媒体传输中,丢 包是常见的问题,但可以 通过重传机制进行补偿。
媒体流编码与格式
H.264
H.264是最常用的视频编 码标准,具有较好的压缩 比和图像质量。
VP8/VP9
VP8和VP9是开源的视频 编码标准,主要用于 WebRTC等实时通信系统 。
AAC
AAC是常用的音频编码标 准,具有较好的音质和压 缩比。
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流式传输的过程: ①用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之 间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数 据从原始信息中检索出来; ②Web浏览器启动音视频客户程序,使用HTTP从Web服务器 检索相关参数对音视频客户程序初始化,这些参数可能包括目 录信息、音视频数据的编码类型或与音视频检索相关的服务器 地址; ③音视频客户程序及音视频服务器运行实时流协议,以交换音 视频传输所需的控制信息,实时流协议提供执行播放、快进、 快倒、暂停及录制等命令的方法; ④ 音视频服务器使用(实时传输协议/用户数据报协议)RTP/ UDP协议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦音视频数 据抵达客户端,音视频客户程序即可播放输出。

2.远程教育
在远程教学过程中,最基本的要求就是将信息从教师端传到 远程的学生端,需要传送的信息可能是多元的,如视频、音频、 文本、图片等。 将这些信息从一端传送到另一端是实现远程教学需要解决的 问题,在当前网络带宽的限制下,流式传输将是最佳选择。学生 在家通过一台计算机、一条电话线、一个调制解调器就可以参加 远程教学。教师也无须另外做准备,授课的方法基本与传统授课 方法相同,只不过面对的是摄像头和计算机而已。 目前,能够在Internet上进行多媒体交互教学的技术多为流 媒体技术,如Real System、Flash、Shockwave等技术就经常 被应用到网络教学中。远程教育是对传统教育模式的一次革命, 它集教学和管理于一体,突破了传统面授的局限,为学习者在空 间和时间上都提供了便利。


RM格式 是RealNetworks公司开发的一种流媒体视 频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和 RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传 输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率 的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。因为 占用的存储空间小,大多普遍采用,多见于一些音乐 网站 MOV格式 MOV格式是美国Apple公司开发的一种视 频格式,播放软件是苹果的QuickTimePlayer。具 有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,最 大的特点还是跨平台性,即能支持MacOS,同样也 能支持Windows系列。用的也比较少,多用于教学 类.

需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/ UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与 音视频服务器建立联系,目的是为了能够把 服务器的输出重定向到一个非运行音视频客 户程序的客户机的目的地址。另外,实现流 式传输一般都需要专用服务器和播放器。

流媒体播放有四种方式: 1、单播方式:一台服务器传送的数据包只能传递 给一个客户机,媒体服务器必须向每个用户发送 所申请的数据包,多个点对点方式结合, 2、组播方式:允许路由器将数据包复制到多个通 道,客户端共享一个数据包,按需提供 3、点播方式:客户端与服务器主动连接用户通过 选择内容项目来初始化客户端连接 4、广播方式:用户被动接受流,客户端接受流, 但不能控制流。数据包的单独一个拷贝发动给网 络上的所有用户,不管用户是否需要

流媒体的传输协议
1、HTTP 2、RTP\RTCP:实时传输协议,一对一或一 对多传输,RTP控制协议RTCP 3、MMS:微软流媒体服务协议 4、RTSP:实时媒体的点播协议

文件格式分类 声音流、视频流、文本流、图像流、动画流 RA:实时声音 RM:实时视频或音频的实时媒体 RT:实时文本 RP:实时图像 SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件 SWF:micromedia的real flash 和shockwave flash动画文件 RPM:HTML文件的插件 RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、 SMIL文件地址(URL地址)的文本文件
除了实时教学外,使用流媒体的VOD技术还可以进行交互 式教学,达到因材施教的目的。学生可以通过网络共享学习经验。 大型企业可以利用基于流媒体技术的远程教育对员工进行培训。
3.视频会议 市场上的视频会议系统有很多,这些产品基本上都支持 TCP/IP协议,但采用流媒体技术作为核心技术的系统并不 占多数。虽然流媒体技术并不是视频会议的必须选择,但为 视频会议的发展起了重要的推动作用。采用流媒体格式传送 音视频文件,使用者不必等待整个影片传送完毕就可以实时、 连续地观看,这样不但解决了观看前的等待问题,还达到了 即时的效果。虽然在画面质量上有一些损失,但就一般的视 频会议来讲,并不需要很高的图像质量。 视频会议是流媒体技术的一个商业用途,通过流媒体可 以进行点对点的通信,最常见的就是可视电话。只要两端都 有一台接入Internet的电脑和一个摄像头,在世界任何地点 都可以进行音视频通信。此外,大型企业可以利用基于流媒 体的视频会议系统来组织跨地区的会议在Internet播 放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经 过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务 器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输 方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完 毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在 用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩 的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。 此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继 续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载 边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩 短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。

ASF格式 最大优点就是体积小,因此适合 网络传输 ASF是一个开放标准,它能依靠 多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。 同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种 文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步 关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式 的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的 内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以 是一个由编码设备实时生成的连续的数据流, 所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目, 也可以传送实时产生的节目。

主流播放器 1、RealOne Player:RealNetworks公司产 品,保证低速用户在线播放,所以RM品质较 差,对于交互式脚本动画支持较差,支持RA、 MP3播放,但声音单薄 2、Windows Media Player:微软公司产品, 资源占用率较高,不提供卸载组件,与三方 软件易产生冲突 3、QuickTime:苹果公司产品,文件大适合 与多媒体广告、产品演示、高清晰影片,只 有文件片段下载完成后才能播放,图像质量 低于前两者,mov格式在国内应用较少
流媒体技术的原理、应用及 发展
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个 视频传送服务器把节目当成数据包发出, 传送到网络上。用户通过解压设备对这些 数据进行解压后,节目就会像发送前那样 显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。 流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式, 而非一种新的媒体。


三、流媒体技术应用 Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展 提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流 行。 流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直 播、网络广告、电子商务、视频点播(VOD)、远 程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互 联网信息服务的方方面面。流媒体技术的应用将为 网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和 生活产生深远的影响。 下面介绍流媒体技术在视频点播、远程教育、视频 会议、Internet直播方面的应用。

由于以下的原因使得基于流媒体技术的VOD完全可以 从局域网转向Internet。
① 流媒体经过了特殊的压缩编码后很适合在Internet 上传输; ②客户端采用浏览器方式进行点播,基本无需维护;
③采用先进的机群技术可以对大规模的并发点播请求 进行分布式处理,使其能适应大规模的点播环境。 随着宽带网和信息家电的发展,流媒体技术会越来 越广泛地应用于视频点播系统。目前,很多大型的新 闻娱乐媒体,如中央电视台、北京电视台等,都在 Internet上提供基于流媒体技术的节目

1.视频点播
最初的视频点播应用于卡拉OK点播,随着计算 机技术的发展,VOD技术逐渐应用于局域网及有线 电视网,此时的VOD技术趋于完善,但音视频文件 的庞大容量仍然阻碍了VOD技术的进一步发展。由 于服务器端不仅需要大容量的存储系统,同时还要承 担大量数据的传输,因而服务器根本无法支持大规模 的点播。同时,由于局域网中的视频点播覆盖范围小, 用户也无法通过Internet等网络媒介收听或观看局域 网中的节目。
二、流媒体技术原理
流式传输的实现需要合适的传输协议。 由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输 实时数据。在流式传输的实现方案中,一般 采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实 时传输协议/用户数据报协议(RTP/UDP) 来传输实时数据。


流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频 源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数 据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路 由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同, 甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用 缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据 包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。 通常高速缓存所需容量并不大,因为通过丢弃已 经播放的内容可以重新利用空出的空间来缓存后 续尚未播放的内容。
1.实时流式传输
实时流式传输总是实时传送,特别适合 现场广播,也支持随机访问,用户可快进或 后退以观看后面或前面的内容。但实时流式 传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配, 以便传输的内容可被实时观看。 实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传 输协议。
2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时 用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看 已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于 标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也 不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称 作HTTP流式传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、 片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损 下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意 味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不 适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演 说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一 种点播技术。
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