流媒体技术原理及播放方式

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流媒体的名词解释

流媒体的名词解释

流媒体的名词解释随着互联网的快速发展,流媒体这个词汇越来越常见。

它是由“流动”和“媒体”两个词组成的,指的是通过互联网或其他计算机网络将音频、视频等媒体内容实时传输给用户的一种技术。

流媒体的出现使得人们可以轻松地享受音乐、电影、电视节目等多媒体内容,无需等待下载完成即可直接观看或听取。

一、流媒体传输的工作原理流媒体的传输是通过将媒体内容分成小的数据块,并将这些数据块逐个发送给用户的设备来实现的。

当用户开始播放流媒体内容时,只需要下载并缓存少量的数据块即可开始播放。

而在用户观看或听取的同时,后续的数据块将在后台被持续下载并缓存,以确保流畅的播放体验。

这种分块传输的方式,与传统的下载模式有所不同。

在传统的下载模式中,用户需要下载整个媒体文件,然后才能开始播放。

而流媒体的分块传输方式不仅减少了等待时间,还提供了更灵活的播放方式。

用户可以在任意时间点开始观看或听取,而无需等待整个文件下载完成。

二、流媒体的优势和应用范围1. 实时性:流媒体通过逐块传输数据的方式,使得用户能够几乎实时地观看或听取内容。

这使得流媒体成为了包括体育赛事直播、新闻节目等需要即时传输的内容的理想选择。

2. 适应性:流媒体可以根据用户的网络条件和设备性能自动调整传输速率和播放质量。

这意味着无论用户是在高速网络环境下使用高端设备,还是在低速网络环境下使用老旧设备,都可以享受到流畅的播放体验。

3. 播放方式:流媒体提供了多种播放方式,满足了用户不同的需求。

用户可以通过流媒体平台的网页播放器、手机应用程序、智能电视等设备来观看或听取内容,而不再局限于传统的电视、DVD播放机等有限的终端设备。

在当今的互联网时代,流媒体已经广泛应用于各个领域。

电影和电视剧的流媒体平台,如Netflix、Hulu等,提供了丰富的影视内容选择。

音乐流媒体平台,如Spotify、Apple Music,为用户提供了无数的音乐作品。

此外,流媒体还可用于直播、在线教育、视频会议等场景,为人们的生活和工作带来了便利。

流媒体技术简介

流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。

采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。

Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。

一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。

其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。

在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。

数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。

其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。

目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。

以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。

传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展一.流媒体流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。

用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。

流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。

此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。

实现流式传输有两种方法:⏹实时流式传输(Real-time streaming transport)⏹顺序流式传输(progressive streaming transport)。

一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。

如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。

采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。

当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

(1)实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。

但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。

实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。

(2)顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。

流媒体技术

流媒体技术

1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。

流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。

“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。

2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。

因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。

在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。

为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

流媒体传输的实现需要合适的传输协议。

由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。

在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。

一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。

这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。

流媒体 音频 原理及应用

流媒体 音频 原理及应用

流媒体音频原理及应用流媒体音频是指通过网络将音频信号实时传输到目标用户端的技术和服务。

它的原理是将音频信号分割成小块数据,通过网络传输到客户端,并实时播放。

在这个过程中,采用了多种技术和协议,以确保音频的稳定传输和高质量播放。

流媒体音频的应用非常广泛,涵盖了音乐、电台、会议、电话等各种领域。

流媒体音频的原理可以分为三个主要部分:编码、传输和播放。

首先是编码。

音频编码是将原始音频信号转换成数字信号的过程。

目前常用的音频编码标准有MP3、AAC等。

编码操作将音频信号分成多个小块,每个小块都被转换成数字表示的形式。

编码的目标是保证音频的质量在可接受范围内,同时降低数据量,以便在网络中传输。

接下来是传输。

音频数据通过网络传输到目标用户端。

为了确保音频的稳定传输,流媒体音频采用了一系列的技术和协议。

其中,最常见的是HTTP协议。

流媒体音频使用HTTP协议进行传输,将音频数据分成多个小块,通过HTTP请求和响应的方式,实时传输到客户端。

此外,还可以使用RTMP、RTSP等协议,这些协议可以提供更好的传输效果和更低的延迟。

最后是播放。

客户端接收到音频数据后,将其解码并进行播放。

解码过程是将数字信号转换回模拟信号,以便通过扬声器播放出来。

解码的目标是还原音频的原始质量,以供用户听到。

在解码过程中,需要考虑到网络传输中可能出现的延迟和抖动等问题,以确保音频的连续性和稳定性。

流媒体音频在现代生活中有着广泛的应用。

首先是音乐领域。

现在许多音乐平台通过流媒体音频服务,提供海量的音乐内容供用户在线收听。

用户可以随时随地选择自己喜欢的音乐进行播放,无需下载到本地设备。

这种方式极大地丰富了用户的音乐体验,并且节省了存储空间。

其次是电台和广播领域。

通过流媒体音频技术,电台和广播可以将节目通过网络传输到全球各地的用户。

用户可以通过移动设备或电脑收听各种类型的电台节目,包括音乐、新闻、脱口秀等。

这种方式不受地理位置的限制,用户可以全天候地收听到自己喜欢的电台。

音视频流媒体传输技术的原理与实现

音视频流媒体传输技术的原理与实现

音视频流媒体传输技术的原理与实现随着信息技术的飞速发展,音视频流媒体传输技术的应用变得越来越广泛。

音视频流媒体传输技术可以实现丰富多彩的媒体内容传输,如实时直播、点播、视频会议等。

本文将从原理和实现两个方面深入探讨音视频流媒体传输技术。

一、原理音视频流媒体传输技术的原理是将媒体内容通过网络传输,同时实时解码播放。

具体来说,音视频流媒体传输技术主要包括以下几个环节:(1)音视频采集:音视频内容首先通过摄像头、麦克风等采集设备获取。

(2)编码压缩:采集到的音视频内容需要进行编码压缩,以减少媒体数据量,提高传输效率。

常用的编码格式有H.264、H.265、AAC等。

(3)流媒体协议:传输压缩后的音视频数据需要基于一定的协议进行传输,以确保数据的完整性和实时性。

常用的协议有RTSP、RTMP、HTTP Live Streaming(HLS)、Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)等。

(4)网络传输:通过互联网进行数据传输,需要考虑网络带宽、网络延迟等因素,以确保媒体数据的稳定流畅传输。

(5)解码播放:接收端收到数据后需要解码播放,以还原采集时的音视频内容。

常见的解码器有ffmpeg、VLC、Windows Media Player等。

以上环节是音视频流媒体传输技术的基本原理。

在实现中,还需要考虑不同设备的兼容性、安全性、传输延迟等问题。

二、实现音视频流媒体传输技术的实现需要涉及硬件设备、软件平台和网络环境等多个方面。

(1)硬件设备:音视频内容的采集需要相应的硬件设备,如摄像头、麦克风等。

接收端需要相应的解码器或播放器,如数字电视机顶盒、电视、电脑等。

(2)软件平台:音视频流媒体传输技术的实现需要相应的软件平台,如流媒体服务器、流媒体客户端等。

常见的流媒体服务器有Wowza、Nginx-rtmp、Adobe Media Server等。

流媒体客户端有VLC、HLS.js、DASH.js等。

流媒体工作原理

流媒体工作原理

流媒体工作原理
流媒体是一种通过网络将音频和视频内容传输到用户设备的技术。

它的工作原理基于将音视频数据分割成小的数据包,然后通过网络以连续的方式传输到用户设备进行实时播放。

首先,音视频内容会被转码为数字信号,通常是使用编码器将其转换为经过压缩的格式,比如MP3或H.264。

这个压缩过
程可以减小音视频文件的大小,以便在网络中更快地传输。

接下来,数据包会被切割成小的块,通常每个块的大小为几千至几百万字节。

每个数据包会被添加上一些元数据信息,如时间戳和包序列号,以确保数据在传输过程中的顺序和完整性。

然后,这些数据包将通过互联网的传输协议(如TCP或UDP)发送到用户设备。

这些协议会负责将数据包正确地传输到用户设备,并在传输过程中处理网络延迟和丢包等问题。

当数据包到达用户设备时,流媒体播放器会接收并解码这些数据包。

解码器会将数字信号重新转换为原始的音频和视频数据,并将其传递给音频和视频渲染器进行播放。

为了确保流媒体的连续播放,用户设备会提前缓冲一些数据包。

这样做可以确保即使在网络延迟或不稳定的情况下,播放器也能保持流畅的播放。

当用户观看流媒体时,播放器会不断请求和接收新的数据包,以保持播放的连续性。

总结起来,流媒体工作通过将音视频内容转码和压缩为数字信
号,并将其切分成小的数据包来实现。

这些数据包通过网络传输到用户设备,并由播放器解码和播放,以实现实时的音视频流媒体播放。

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①随着互联网的快速发展,实时流媒体播放技术成为了互联网应用中一个非常重要的环节。

随着5G网络的逐渐普及和云计算技术的不断成熟,实时流媒体播放技术在视频直播、在线教育、远程医疗等领域的应用越来越广泛。

实时流媒体播放技术是指通过网络实时传输音视频数据,并能够同时播放的技术。

实时流媒体技术的研究旨在解决在互联网上传输音视频数据时所面临的延迟、传输稳定性、视频质量等问题。

本文将从技术发展现状、技术原理、技术应用三个方面对实时流媒体播放技术进行研究分析。

一、技术发展现状1.1 实时流媒体系统架构实时流媒体系统通常由三部分组成,包括客户端、服务器和内容分发网络(CDN)。

客户端主要用于接收和播放音视频数据,服务器主要负责存储和传输音视频数据,CDN则主要用于提高音视频数据在网络上的传输速度和稳定性。

近年来,随着云计算技术的不断发展,相较于传统的集中式架构,分布式架构在实时流媒体系统中越来越受到重视。

分布式架构能够将音视频数据存储和处理的任务分发到多台服务器上,以提高系统的稳定性和可扩展性。

1.2 视频编码技术的发展视频编码技术是实时流媒体播放技术中非常重要的一环。

随着视频编码技术的不断发展,视频压缩算法也在不断更新,从最初的MPEG-2、H.264,到如今的H.265、AV1等高效率的视频编码标准,视频压缩比得到了大幅度提升,同时也改善了视频数据的传输速度和质量。

1.3 5G网络技术的普及5G网络技术的普及将会进一步推动实时流媒体播放技术的发展。

5G网络的高速传输、低延迟、大容量的特性,将为实时流媒体播放技术提供更为强大的基础网络支持,能够满足更高质量音视频数据的传输需求。

二、技术原理2.1 实时流媒体的传输协议实时流媒体的传输协议通常采用的是RTMP(Real Time Messaging Protocol), HTTP Live Streaming(HLS), HTTP Dynamic Streaming(HDS), MPEG-DASH等协议。

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流媒体技术原理及播放方式.txt25爱是一盏灯,黑暗中照亮前行的远方;爱是一首诗,冰冷中温暖渴求的心房;爱是夏日的风,是冬日的阳,是春日的雨,是秋日的果。

流媒体技术原理及播放方式流式传输的实现需要缓存。

因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。

: W; K* d2 ?9 c8 J/ c 一、流媒体技术原理 + r3 L5 _7 u3 b: Z4 @) A* ?0 Q0 } 流式传输的实现需要缓存。

因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。

为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。

% V/ Y- g; f5 O- a 流式传输的实现需要合适的传输协议。

由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。

在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。

, @3 }6 t5 V% z3 @# v5 a/ h 流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web 服务器检索相关参数对Helper程序初始化。

这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

+ E7 V- |; M; C# x! l) z6 i. b+ ?! }( |% HA/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。

与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。

A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。

% N$ l L# ^; P3 K, X5 U# n# p) @ 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP 两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。

实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示。

* ?* x2 S" w/ O; n) e4 v ( B$ r# x2 s4 Z+ Y" [$ j2 C) W1 h1 A0 S; q/ x% \" |; s o6 o6 `) X* Q二、流媒体播放方式 ' ^ Y! {1 X8 c5 R' @& A1.单播( C. V/ E' A$ ?/ A! l 在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。

每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。

这种巨大冗余首先造成服务器沉重的负担,响应需要很长时间,甚至停止播放;管理人员也被迫购买硬件和带宽来保证一定的服务质量。

1 x# k- u2 F9 `& J* K% v2.组播 - Y- }+ X% v9 {) @+ BIP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。

采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。

媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。

信息可以发送到任意地址的客户机,减少网络上传输的信息包的总量。

网络利用效率大大提高,成本大为下降。

) ]% `' B. _ U i# e2 g3 q( B 3.点播与广播1 X9 l5 O7 }& M; x! Y 点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。

在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。

用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。

点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。

3 p9 V ^" d: k. H; g 广播指的是用户被动接收流。

在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流。

例如,用户不能暂停、快进或后退该流。

广播方式中数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。

+ r; T- B5 r0 I% Z, ?0 `使用单播发送时,需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽。

组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。

组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。

流媒体应用相关问题全接触目前,随着视频点播、在线电视、远程教育等网络服务的大规范开展,使得流媒体的应用越来越广泛了,但网友们由此所遇到的问题也非常繁多,不一而足。

2 W) Y( T1 \; ^' _, v2 a$ p问:我在使用 Media Player Classic 播放 RM/RMVB0 @- B) \6 [# O& y. {时常会出现无法播放、没有图像、速度异常、按停止后不能续播放或无法循环播放等问题,请问应如何解决?' ]9 ]: z- k+ ]; f 答:调出“选项”窗口,选择左侧导航菜单“播放器→格式”,而后查看右侧视图,将“Real 2 N8 K% h* Z8 K5 [6 j" \3 N媒体文件”的回放模式由“RealMedia”改为“DirectShow”,基本就可解决。

但需要说明的是,Real 媒体的 DirectShow" z; @ r1 `! J9 ]5 q0 \8 K模式不支持流媒体的回放,也就是说网上直接播放的 RM/RMVB 将不被支持,此外也不支持 RA10 中高端的 5.1 环绕音频和 Lossless/ P* g+ V/ a/ L7 Y2 H& N格式,如何取舍请自己权衡。

: u$ d3 r- [% J2 { 问:我想把中央电视台网站上的在线播放节目的对话保存下来,供以后参考。

请问有什么办法呢? - ?1 H' r8 Z5 S* ?答:在播放途中暂停,然后查看文件属性,看看能否找到视频文件的真实地址,有可能是RTSP协议的,如果没有加密,用网络传送带就可以下载,如果加密了笔者建议放弃吧。

9 [! }, y: e5 h* s0 _4 |3 x$ v8 c+ t- K 问:由于本人网络速度不济,所以如果音色都有的话,总是一顿一顿的。

有什么方法可以让Windows Media Player3 p* t' j3 T6 ~9播放网上电视节目的时候取消视频,只听声音呢?! e. ` F$ j9 D& k 答:由于媒体流本身就是视频和音频同时传送的,当然不可以屏幕一项了,所以没有办法。

2 J6 f' x7 e7 @5 E1 l问:我用Easy Realmedai Editor压缩AVI,可是没动静,很长时间后,突然就遇到问题需要关闭了。

用Batch Real & F. \' B1 w O/ s& SProduer也一样,没反应,怎么办啊? 9 ]" K" ~7 v- ]答:有很多方面的原因,比如AC3解码的插件是否设置输出是立体声双声道的,如果是多声道Real是不支持的。

另外,查看源文件的文件名中是否包含了类似@之类的符号,如果有也是不支持的。

; f; |( i3 N0 Q6 Y/ g" V问:建一个视频直播需要什么样软件硬件?' u i9 q+ C) ]& B. t, C; n3 Z2 Q+ C 答:建立一个基于Real的视频直播系统需要软硬件的紧密配合,大致上需要两部分,一个采集端、一个Server端。

采集端需要视频捕捉卡捕捉视频源,包括现场视频信号、VCD/DVD、录像带、数码摄像等,通过安装Real Producer " g F! t1 g& y) @来转换视频文件为Real的格式,Producer 除了可以转换视频文件,还可以建立特定通道和Real Cerver 建立连接发挥现场直播的作用。

Server ! x! g& ~7 }. y; l5 N端安装Real Server并存储视频文件。

而机顶盒就要看你的用户是用计算机来登录,还是用电视来实现你的点播和直播功能了。

' E8 L% o2 P# c0 h$ r问:下载了一部电影,播放时中文配音和英语配音一起出来怎么办?有人说把音量控制的平衡钮往左或往右拉一下,经尝试也没用。

请问如何解决? ; [9 N4 `$ F9 S" v 答:用MyMPC播放,滤镜/切换音频。

) ~, O4 V( A# v5 O1 A 问:我用影音传送带下载的文件总会有一些问题,请问用什么软件可以修复一下?0 J/ h2 j- c# } 答:“ASF-AVI-RM-WMV Repair”或者“Divx Avi Asf Wmv Wma Rm Rmvb 修复器”都可以。

/ q! k2 r3 d& j4 @2 G: \问:如何在RM影片中加入广告网址? 7 ~: c/ ?, j! B v( [答:使用RMVB文件的分割与合并法即可,分割一般用于提取影视素材或样品片段,而合并可以用于增加片头动画或片尾,或者将较短的剧集合为整体。

4 w6 l/ V: Z2 S1 w8 U2 C 问:媒体文件的格式很多,有MPG、AVI、MOV、RM等等,编码类型也有多种不同,如何查看媒体文件关于编码的信息呢?如分辨率、比特率、编码类型是MPEG1/2/4或者DIVX等。

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