流媒体技术的工作原理及应用和发展

合集下载

音频流媒体传输技术的原理和应用

音频流媒体传输技术的原理和应用

音频流媒体传输技术的原理和应用随着互联网的迅猛发展,音频流媒体传输技术成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

从音乐、广播到网络电话和视频会议,音频流媒体传输技术扮演着重要的角色。

本文将介绍音频流媒体传输技术的原理和应用,以及其在不同领域中的发展。

一、音频流媒体传输技术的原理音频流媒体传输技术是通过网络将音频数据以流的形式传输到接收端的技术。

它主要依靠压缩编码和网络传输来实现音频数据的实时传输。

下面将介绍音频流媒体传输技术的原理。

1. 压缩编码在音频流媒体传输中,首先需要对音频数据进行压缩编码,以减少数据量并提高传输效率。

常用的音频编码算法包括MP3、AAC、FLAC等。

这些编码算法能够对音频进行压缩,并保证在传输过程中音质的保持。

通过压缩编码,可以将原始的音频数据转换为可被网络传输的流数据。

2. 数据传输在音频流媒体传输中,数据的传输是关键环节。

传输过程中需要确保数据的实时性和稳定性。

为了保证音频数据的实时传输,采用了UDP协议。

UDP协议具有高效、快速的特点,但是可能会导致部分数据的丢失。

为了解决数据丢失的问题,通常会采用前向纠错和混合传输等技术。

3. 数据解码在接收端,需要对接收到的音频数据进行解码,并还原为原始的音频文件。

解码的过程是压缩编码的逆过程,可以通过对应的解码算法将压缩后的音频数据还原为原始数据。

解码后的音频数据可供用户进行播放和使用。

二、音频流媒体传输技术的应用音频流媒体传输技术在许多领域中有着广泛的应用。

下面将介绍音频流媒体传输技术在音乐、广播、网络电话和视频会议等领域的应用。

1. 音乐随着音乐流媒体平台的兴起,音频流媒体传输技术在音乐领域有着广泛的应用。

用户可以通过网络收听和下载高质量的音乐文件。

音频流媒体传输技术的应用,为音乐产业提供了新的商业模式和渠道。

2. 广播传统的广播方式面临着地域受限和信号传输受阻的问题。

而音频流媒体传输技术为广播行业带来了革命性的变化。

通过互联网,用户可以随时随地收听全球各地的广播节目。

流媒体的名词解释

流媒体的名词解释

流媒体的名词解释随着互联网的快速发展,流媒体这个词汇越来越常见。

它是由“流动”和“媒体”两个词组成的,指的是通过互联网或其他计算机网络将音频、视频等媒体内容实时传输给用户的一种技术。

流媒体的出现使得人们可以轻松地享受音乐、电影、电视节目等多媒体内容,无需等待下载完成即可直接观看或听取。

一、流媒体传输的工作原理流媒体的传输是通过将媒体内容分成小的数据块,并将这些数据块逐个发送给用户的设备来实现的。

当用户开始播放流媒体内容时,只需要下载并缓存少量的数据块即可开始播放。

而在用户观看或听取的同时,后续的数据块将在后台被持续下载并缓存,以确保流畅的播放体验。

这种分块传输的方式,与传统的下载模式有所不同。

在传统的下载模式中,用户需要下载整个媒体文件,然后才能开始播放。

而流媒体的分块传输方式不仅减少了等待时间,还提供了更灵活的播放方式。

用户可以在任意时间点开始观看或听取,而无需等待整个文件下载完成。

二、流媒体的优势和应用范围1. 实时性:流媒体通过逐块传输数据的方式,使得用户能够几乎实时地观看或听取内容。

这使得流媒体成为了包括体育赛事直播、新闻节目等需要即时传输的内容的理想选择。

2. 适应性:流媒体可以根据用户的网络条件和设备性能自动调整传输速率和播放质量。

这意味着无论用户是在高速网络环境下使用高端设备,还是在低速网络环境下使用老旧设备,都可以享受到流畅的播放体验。

3. 播放方式:流媒体提供了多种播放方式,满足了用户不同的需求。

用户可以通过流媒体平台的网页播放器、手机应用程序、智能电视等设备来观看或听取内容,而不再局限于传统的电视、DVD播放机等有限的终端设备。

在当今的互联网时代,流媒体已经广泛应用于各个领域。

电影和电视剧的流媒体平台,如Netflix、Hulu等,提供了丰富的影视内容选择。

音乐流媒体平台,如Spotify、Apple Music,为用户提供了无数的音乐作品。

此外,流媒体还可用于直播、在线教育、视频会议等场景,为人们的生活和工作带来了便利。

网络中的多媒体传输与流媒体技术

网络中的多媒体传输与流媒体技术

网络中的多媒体传输与流媒体技术在当今信息化时代,网络已经渗透到我们生活的方方面面。

网络不仅提供了海量的文字信息,更为我们带来了丰富多样的多媒体内容。

而多媒体传输与流媒体技术作为网络中的重要组成部分,为我们带来了全新的沟通和娱乐方式。

本文将探讨网络中的多媒体传输与流媒体技术的原理和应用。

一、多媒体传输的基本原理多媒体传输是指在网络中传输包含文字、图片、音频、视频等多种形式内容的传输方式。

它的基本原理是将不同形式的媒体数据进行数字化编码,以数据包的形式通过网络进行传输。

在传输过程中,数据包会经过多个网络节点,通过路由器、交换机等网络设备进行转发,最终到达目标终端用户。

多媒体传输的成功应用得益于以下几个关键技术。

首先是数据的压缩编码技术,通过对媒体数据进行压缩编码,可以减小数据量,提高传输效率。

其次是多媒体同步技术,确保在接收端能够正确还原各种媒体数据,并保持它们之间的时间关系。

此外,网络的带宽和延迟也对多媒体传输有着重要影响,高带宽和低延迟的网络环境可以提供更好的传输性能。

二、流媒体技术的发展与应用流媒体技术是一种实时传输多媒体数据的技术,可以边下载边播放,极大地提高了用户的观看体验。

在流媒体技术中,数据以流的形式传输,即逐步到达用户终端并进行播放。

相对于传统的下载方式,流媒体技术克服了下载等待时间过长的问题,为用户提供了更及时的媒体访问。

流媒体技术主要包括流媒体服务器、流媒体传输协议以及流媒体客户端等组成部分。

流媒体服务器主要用于存储和分发流媒体数据,流媒体传输协议则负责在网络上传输数据流,而流媒体客户端则用于接收和播放流媒体数据。

流媒体技术在实际应用中已经取得了广泛的成功。

以视频直播为例,通过流媒体技术,用户可以在不同的终端设备上实时收看全球各地的比赛、演唱会等重要活动。

同时,流媒体技术也在在线教育、远程会议等领域得到广泛应用,为人们提供了更加灵活和便捷的学习、工作方式。

三、网络中的多媒体传输面临的挑战与发展趋势随着网络带宽的不断增加和传输技术的不断进步,网络中的多媒体传输呈现出新的发展趋势。

流媒体技术简介

流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。

采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。

Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。

一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。

其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。

在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。

数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。

其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。

目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。

以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。

传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。

本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。

一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。

然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。

最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。

二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。

通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。

视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。

此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。

3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。

云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。

这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。

4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。

通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。

此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。

三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。

以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。

流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。

流媒体技术

流媒体技术

1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。

流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。

“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。

2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。

因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。

在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。

为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

流媒体传输的实现需要合适的传输协议。

由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。

在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。

一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。

这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。

流媒体 音频 原理及应用

流媒体 音频 原理及应用

流媒体音频原理及应用流媒体音频是指通过网络将音频信号实时传输到目标用户端的技术和服务。

它的原理是将音频信号分割成小块数据,通过网络传输到客户端,并实时播放。

在这个过程中,采用了多种技术和协议,以确保音频的稳定传输和高质量播放。

流媒体音频的应用非常广泛,涵盖了音乐、电台、会议、电话等各种领域。

流媒体音频的原理可以分为三个主要部分:编码、传输和播放。

首先是编码。

音频编码是将原始音频信号转换成数字信号的过程。

目前常用的音频编码标准有MP3、AAC等。

编码操作将音频信号分成多个小块,每个小块都被转换成数字表示的形式。

编码的目标是保证音频的质量在可接受范围内,同时降低数据量,以便在网络中传输。

接下来是传输。

音频数据通过网络传输到目标用户端。

为了确保音频的稳定传输,流媒体音频采用了一系列的技术和协议。

其中,最常见的是HTTP协议。

流媒体音频使用HTTP协议进行传输,将音频数据分成多个小块,通过HTTP请求和响应的方式,实时传输到客户端。

此外,还可以使用RTMP、RTSP等协议,这些协议可以提供更好的传输效果和更低的延迟。

最后是播放。

客户端接收到音频数据后,将其解码并进行播放。

解码过程是将数字信号转换回模拟信号,以便通过扬声器播放出来。

解码的目标是还原音频的原始质量,以供用户听到。

在解码过程中,需要考虑到网络传输中可能出现的延迟和抖动等问题,以确保音频的连续性和稳定性。

流媒体音频在现代生活中有着广泛的应用。

首先是音乐领域。

现在许多音乐平台通过流媒体音频服务,提供海量的音乐内容供用户在线收听。

用户可以随时随地选择自己喜欢的音乐进行播放,无需下载到本地设备。

这种方式极大地丰富了用户的音乐体验,并且节省了存储空间。

其次是电台和广播领域。

通过流媒体音频技术,电台和广播可以将节目通过网络传输到全球各地的用户。

用户可以通过移动设备或电脑收听各种类型的电台节目,包括音乐、新闻、脱口秀等。

这种方式不受地理位置的限制,用户可以全天候地收听到自己喜欢的电台。

流媒体工作原理

流媒体工作原理

流媒体工作原理
流媒体是一种通过网络将音频和视频内容传输到用户设备的技术。

它的工作原理基于将音视频数据分割成小的数据包,然后通过网络以连续的方式传输到用户设备进行实时播放。

首先,音视频内容会被转码为数字信号,通常是使用编码器将其转换为经过压缩的格式,比如MP3或H.264。

这个压缩过
程可以减小音视频文件的大小,以便在网络中更快地传输。

接下来,数据包会被切割成小的块,通常每个块的大小为几千至几百万字节。

每个数据包会被添加上一些元数据信息,如时间戳和包序列号,以确保数据在传输过程中的顺序和完整性。

然后,这些数据包将通过互联网的传输协议(如TCP或UDP)发送到用户设备。

这些协议会负责将数据包正确地传输到用户设备,并在传输过程中处理网络延迟和丢包等问题。

当数据包到达用户设备时,流媒体播放器会接收并解码这些数据包。

解码器会将数字信号重新转换为原始的音频和视频数据,并将其传递给音频和视频渲染器进行播放。

为了确保流媒体的连续播放,用户设备会提前缓冲一些数据包。

这样做可以确保即使在网络延迟或不稳定的情况下,播放器也能保持流畅的播放。

当用户观看流媒体时,播放器会不断请求和接收新的数据包,以保持播放的连续性。

总结起来,流媒体工作通过将音视频内容转码和压缩为数字信
号,并将其切分成小的数据包来实现。

这些数据包通过网络传输到用户设备,并由播放器解码和播放,以实现实时的音视频流媒体播放。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

流媒体技术的原理、应用及发展一.流媒体流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。

用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。

流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。

此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。

实现流式传输有两种方法:⏹实时流式传输(Real-time streaming transport)⏹顺序流式传输(progressive streaming transport)。

一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。

如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。

采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。

当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

(1)实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。

但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。

实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。

(2)顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。

由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。

顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。

但这也意味着用户在观看前必须经历时延。

顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

二、流媒体技术原理流式传输的实现需要合适的传输协议。

由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。

在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。

流式传输的实现需要缓存。

因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。

为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

通常高速缓存所需容量并不大,因为通过丢弃已经播放的内容可以重新利用空出的空间来缓存后续尚未播放的内容。

流媒体的传输协议1、HTTP2、RTP\RTCP:实时传输协议,一对一或一对多传输,RTP控制协议RTCP3、MMS:微软流媒体服务协议4、RTSP:实时媒体的点播协议文件格式分类声音流、视频流、文本流、图像流、动画流RA:实时声音RM:实时视频或音频的实时媒体RT:实时文本RP:实时图像SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件SWF:micromedia的real flash 和shockwave flash动画文件RPM:HTML文件的插件RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件流式传输的过程:①用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;②Web浏览器启动音视频客户程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对音视频客户程序初始化,这些参数可能包括目录信息、音视频数据的编码类型或与音视频检索相关的服务器地址;③音视频客户程序及音视频服务器运行实时流协议,以交换音视频传输所需的控制信息,实时流协议提供执行播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;④音视频服务器使用(实时传输协议/用户数据报协议)RTP/UDP协议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦音视频数据抵达客户端,音视频客户程序即可播放输出。

需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与音视频服务器建立联系,目的是为了能够把服务器的输出重定向到一个非运行音视频客户程序的客户机的目的地址。

另外,实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。

流媒体播放有四种方式:1、单播方式:一台服务器传送的数据包只能传递给一个客户机,媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包,多个点对点方式结合,2、组播方式:允许路由器将数据包复制到多个通道,客户端共享一个数据包,按需提供3、点播方式:客户端与服务器主动连接用户通过选择内容项目来初始化客户端连接4、广播方式:用户被动接受流,客户端接受流,但不能控制流。

数据包的单独一个拷贝发动给网络上的所有用户,不管用户是否需要三、流媒体技术应用Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。

流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播(VOD)、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。

流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。

下面介绍流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议、Internet直播方面的应用。

1.视频点播最初的视频点播应用于卡拉OK点播,随着计算机技术的发展,VOD技术逐渐应用于局域网及有线电视网,此时的VOD技术趋于完善,但音视频文件的庞大容量仍然阻碍了VOD技术的进一步发展。

由于服务器端不仅需要大容量的存储系统,同时还要承担大量数据的传输,因而服务器根本无法支持大规模的点播。

同时,由于局域网中的视频点播覆盖范围小,用户也无法通过Internet等网络媒介收听或观看局域网中的节目。

由于以下的原因使得基于流媒体技术的VOD完全可以从局域网转向Internet。

①流媒体经过了特殊的压缩编码后很适合在Internet上传输;②客户端采用浏览器方式进行点播,基本无需维护;③采用先进的机群技术可以对大规模的并发点播请求进行分布式处理,使其能适应大规模的点播环境。

随着宽带网和信息家电的发展,流媒体技术会越来越广泛地应用于视频点播系统。

目前,很多大型的新闻娱乐媒体,如中央电视台、北京电视台等,都在Internet上提供基于流媒体技术的节目2.远程教育在远程教学过程中,最基本的要求就是将信息从教师端传到远程的学生端,需要传送的信息可能是多元的,如视频、音频、文本、图片等。

将这些信息从一端传送到另一端是实现远程教学需要解决的问题,在当前网络带宽的限制下,流式传输将是最佳选择。

学生在家通过一台计算机、一条电话线、一个调制解调器就可以参加远程教学。

教师也无须另外做准备,授课的方法基本与传统授课方法相同,只不过面对的是摄像头和计算机而已。

目前,能够在Internet上进行多媒体交互教学的技术多为流媒体技术,如Real System、Flash、Shockwave等技术就经常被应用到网络教学中。

远程教育是对传统教育模式的一次革命,它集教学和管理于一体,突破了传统面授的局限,为学习者在空间和时间上都提供了便利。

除了实时教学外,使用流媒体的VOD技术还可以进行交互式教学,达到因材施教的目的。

学生可以通过网络共享学习经验。

大型企业可以利用基于流媒体技术的远程教育对员工进行培训。

3.视频会议市场上的视频会议系统有很多,这些产品基本上都支持TCP/IP协议,但采用流媒体技术作为核心技术的系统并不占多数。

虽然流媒体技术并不是视频会议的必须选择,但为视频会议的发展起了重要的推动作用。

采用流媒体格式传送音视频文件,使用者不必等待整个影片传送完毕就可以实时、连续地观看,这样不但解决了观看前的等待问题,还达到了即时的效果。

虽然在画面质量上有一些损失,但就一般的视频会议来讲,并不需要很高的图像质量。

视频会议是流媒体技术的一个商业用途,通过流媒体可以进行点对点的通信,最常见的就是可视电话。

只要两端都有一台接入Internet的电脑和一个摄像头,在世界任何地点都可以进行音视频通信。

此外,大型企业可以利用基于流媒体的视频会议系统来组织跨地区的会议和讨论。

4.Internet直播随着Internet技术的发展和普及,在Internet上直接收看体育赛事、重大庆典、商贸展览成为很多网民的愿望,而很多厂商希望借助网上直播的形式将自己的产品和活动传遍全世界。

这些需求促成了Internet直播的形成,但是网络的带宽问题一直困扰着Internet直播的发展,不过随着宽带网的不断普及和流媒体技术的不断改进,Internet直播已经从实验阶段走向实用,并能够提供较满意的音视频效果。

流媒体技术在Internet直播中充当着重要角色,主要表现在以下方面:①首先,流媒体技术实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息;②智能流媒体技术可以保证不同连接速率下的用户能够得到不同质量的音视频效果;③流媒体的组播技术可以大大减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽。

四、流媒体技术的发展1.流媒体技术的发展现状流媒体技术是Real Networks公司首先推出的,现在许多厂商都有成熟的基于流的产品,如Real Networks公司的Real SystemG2和微软公司的Windows Media Service。

除了得到许多制造商的支持,基于流媒体的国际标准也已经提出。

由WWW联合会(W3C)提出的基于流的媒体语言——同步综合多媒体语言(SMIL:Synchronized Multimedia Integration Language)与超文本标记语言(HTML)类似。

它可以描述演示的实时行为、屏幕上演示的版面以及协同媒体之间的超链接,可以演示流式视频、音频、图像、文本等多种类型媒体,允许在一个同步多媒体演示中集成一系列的独立多媒体对象。

利用SMIL语言还可以方便地同步多个基于流的多媒体对象。

2.流媒体技术的最新发展①微软公司的Windows Media最新的Windows Media Encode不仅压缩比率又有新的突破,而且可以支持更多不同的网络数据传输速率和压缩比率:如可以用848kbit/s速率播放接近CD音质的音频数据流,用64Kbit/s速率播放CD音质的音频数据流;最新发布的视频编码则明显优化了动态效果的处理。

相关文档
最新文档