流媒体技术的现状与发展

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流媒体技术综述及其发展新趋势

流媒体技术综述及其发展新趋势
流媒体技术综述及其 发展新趋势
一 流媒体技术综述
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技 是一种新兴的网络传输技 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体 术,在互联网上实时顺序地传输和播放视 音频等多媒体 在互联网上实时顺序地传输和播放视 内容的连续时基数据流, 内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采 音频编解码、 集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 音频编解码 存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频 一般来说,流包含两种含义, 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统; 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而 狭义上的流是相对于传统的下载-回放( 狭义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从 )方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流, 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。 边播放,使时延大大减少。
2流媒体技术 流媒体技术 2.1流媒体传输流程 流媒体传输流程 流媒体的具体传输流程如图所示: 流媒体的具体传输流程如图所示: Web浏览器
HTTP/TCP
Web服务器
控制信息 RTSP/TCP(UDP)
流媒体播放器
流媒体服务器
数据流 RTP/UDP
2.2流媒体系统结构 流媒体系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 但其体系结构的本质是相近的。 但其体系结构的本质是相近的。 流媒体的体系构成: 编码工具: 流媒体的体系构成:①编码工具:用于创 捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 流媒体数据; 服务器: ②流媒体数据;③服务器:存放和控制流媒体 的数据; 网络: 的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实 时传输协议的网络; 播放器: 时传输协议的网络;⑤播放器:供客户端浏览 流媒体文件(通常是独立的播放器和ActiveX方 流媒体文件(通常是独立的播放器和 方 式的插件)。 式的插件)。

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。

本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。

一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。

然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。

最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。

二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。

通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。

视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。

此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。

3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。

云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。

这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。

4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。

通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。

此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。

三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。

以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。

流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。

流媒体领域各种相关技术及发展趋势介绍

流媒体领域各种相关技术及发展趋势介绍

流媒体领域各种相关技术及发展趋势介绍近年来互联网上基于视频、音频的流媒体应用呈飞速发展的趋势。

互联网,即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。

互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果,人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。

计算机与网络是继造纸和印刷术发明以来,人类又一个信息存储与传播的伟大创造,称为第五次信息革命。

通常,网络与网络之间所串连成的庞大网络,则可译为“网际”网络,又音译因特网或者英特网,在1990年代发展初期,因其跨国际性连接之特性,在台湾亦有人称其为国际网络,或国际电脑网络。

是指在ARPA网基础上发展出的世界上最大的全球性互联网络。

而互联网(英语:international network或internet),在台湾译作网际网路,或称互连网,即是“连接网络的网络”,可以是任何分离的实体网络之集合,这些网络以一组通用的协定相连,形成逻辑上的单一网络。

这种将计算机网络互相联接在一起的方法称为“网络互联”。

阻碍流媒体发展的因素主要是带宽问题,包括服务器磁盘带宽和网络带宽,二者中相对较小者决定了系统服务用户的数目。

流媒体传输技术面临如此多的挑战,从而吸引许多学者在这方面进行研究,并取得了一定的成果。

对流媒体传输技术的研究主要涉及:(1)服务器流调度技术。

(2)代理缓存技术。

(3)节目替换算法的研究。

1 服务器流调度技术在统计分析过程中,人们发现节目点播情况服从Zipf(齐夫)法则,即对N部电影按访问概率从大到小进行排序为M1,M2,……Mn,第i部电影的访问概率pi=P{X=Mi}(i=1,2,……n)满足:针对VOD的统计表明,大量用户的点播往往集中在少数热门节目上。

当大量用户点播相同节目时,可以把用户的请求合并,通过组播通道传输媒体流,节约视频服务器磁盘I/O 带宽和网络带宽。

流媒体方案

流媒体方案

流媒体方案流媒体方案流媒体方案是一种用于实时传输、处理和提供音频和视频内容的技术方案。

随着互联网带宽的增加和移动设备的普及,流媒体方案越来越受欢迎,成为了许多企业和个人提供音视频内容的首选方式。

1. 流媒体的基本概念流媒体是一种基于互联网传输的多媒体数据,它可以在接收端实时播放而不需要等待完整的下载。

与下载和播放方式不同,流媒体允许用户在接收内容的同时进行播放,提供了更好的用户体验和更低的等待时间。

流媒体根据传输方式的不同可以分为直播流媒体和点播流媒体。

- 直播流媒体:直播流媒体是实时传输的音视频数据,用户可以在内容发布时实时收看。

直播流媒体常用于体育赛事、新闻报道、音乐会等需要实时观看的场合。

- 点播流媒体:点播流媒体是提前生成并保存在服务器上的音视频数据,用户可以在需要时进行播放。

点播流媒体常用于在线教育、影视娱乐、公司培训等场景。

2. 流媒体方案的架构流媒体方案的架构包括三个基本组件:流媒体服务器、流媒体客户端和网络传输。

- 流媒体服务器:流媒体服务器是用于存储和传输音视频数据的服务器。

它需要具备高性能的计算和存储能力,并能够处理大规模并发请求。

常见的流媒体服务器软件包括Nginx-RTMP、Wowza Streaming Engine、Adobe Media Server等。

- 流媒体客户端:流媒体客户端是用于接收和播放音视频数据的应用程序或设备。

它可以是手机、平板电脑、智能电视、OTT设备等。

流媒体客户端需要支持流媒体协议,并具备解码和播放音视频数据的能力。

- 网络传输:网络传输是流媒体方案中不可或缺的一部分,它负责将流媒体数据从服务器传输到客户端。

由于实时性的要求,网络传输需要具备较高的带宽和稳定的传输性能。

3. 流媒体方案常用的协议流媒体方案常用的协议有多个,每种协议有各自的特点和适用场景。

- RTSP(Real Time Streaming Protocol):RTSP是一种实时流媒体传输协议,它基于客户端/服务器模型,通过RTSP协议控制和管理音视频流的传输。

流媒体技术发展现状

流媒体技术发展现状

流媒体技术发展现状第一章流媒体技术的现状与发展流媒体的发展过程1.1.1 现有视频格式概述影像格式(Video)日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD的。

1.1.2 VOD视频点播技术视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。

1.1.3流媒体技术的出现流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。

1.2流式传输的格式及特点1.2.1流媒体能为我们做什么流媒体的定义很广泛,大多数时候指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/音频传输、压缩技术。

持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。

1.2.2 流媒体技术、格式纵览流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。

如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。

最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。

其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

第二章 Microsoft Producer概述2.1课件制作平台Microsoft Producer简介2.1.1 Microsoft Producer更强大的视频、音频的集成优势课件的分类一般来说,课件可分为两大类:一类是流媒体类;另一类是网页类课件。

2.1.2 Producer包含的内容Microsoft Producer与Microsoft PowerPoint能做到不错的整合,使用户找到了一种更好处理现有数字媒体的方式,而Producer对于多种网络环境和Windows媒体技术的全面支持,则将其应用范围更加扩展。

流媒体视频行业分析报告

流媒体视频行业分析报告

流媒体视频行业分析报告在当今数字化的时代,流媒体视频行业正以前所未有的速度发展和变革,成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。

从在线追剧到观看各类直播,从短视频的风靡到长视频的深度内容,流媒体视频几乎涵盖了我们日常生活的各个角落。

一、行业现状1、市场规模持续扩大近年来,流媒体视频市场规模呈现出爆发式增长的态势。

据相关数据显示,全球流媒体视频市场的收入在过去几年中不断攀升,用户数量也在急剧增加。

这主要得益于互联网的普及、移动设备的广泛应用以及人们对于便捷、个性化娱乐需求的不断增长。

2、竞争格局多元化目前,流媒体视频行业的竞争十分激烈。

既有像 Netflix、Amazon Prime Video 这样的国际巨头,也有国内的爱奇艺、腾讯视频、优酷等平台。

此外,一些新兴的平台也在不断崛起,试图在这个市场中分得一杯羹。

3、内容创作日益丰富为了吸引用户,各平台纷纷加大在内容创作上的投入。

不仅有大量的电影、电视剧、综艺节目等传统类型的内容,还有自制剧、原创纪录片、动漫等多元化的作品。

同时,用户生成内容(UGC)也在逐渐崭露头角,为行业带来了新的活力。

二、用户行为分析1、观看习惯的变化随着移动互联网的发展,用户越来越倾向于在移动设备上观看视频,随时随地享受娱乐。

而且,用户的观看时间更加碎片化,短视频和短剧集受到了更多的青睐。

2、付费意愿增强优质的内容和良好的用户体验使得越来越多的用户愿意为流媒体视频服务付费。

然而,价格敏感度仍然存在,用户在选择付费服务时会综合考虑平台的内容质量、价格和服务。

3、社交互动需求用户不再仅仅满足于观看视频,他们还希望能够与其他观众进行交流和互动。

评论、点赞、分享等社交功能成为了平台吸引用户的重要手段。

三、技术发展趋势1、高清化和沉浸式体验随着 5G 网络的普及,高清、超高清视频的传输变得更加流畅,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术也开始应用于流媒体视频,为用户带来更加沉浸式的观看体验。

2024年流媒体音乐市场发展现状

2024年流媒体音乐市场发展现状

2024年流媒体音乐市场发展现状引言流媒体音乐市场是指通过互联网提供音乐服务的市场,近年来得到了快速发展。

随着互联网的普及和音乐数字化技术的不断进步,越来越多的音乐用户选择通过流媒体平台来获取音乐,这种方式不仅提供了便利的用户体验,同时也对传统音乐市场产生了深远的影响。

本文将分析流媒体音乐市场目前的发展现状,并探讨未来的趋势和挑战。

流媒体音乐市场概述流媒体音乐市场的本质是将音乐数字化,并通过互联网进行传输和分发。

用户可以通过各种终端设备,如个人电脑、智能手机、智能音箱等,使用相关应用程序或平台来获取和播放音乐。

流媒体音乐市场的发展,可分为以下几个阶段:1.早期阶段:在互联网刚开始普及的时期,用户主要通过下载和共享音乐文件的方式来获取音乐,如MP3格式的音乐文件。

这种方式存在版权侵权和音质损失等问题,但也为音乐数字化奠定了基础。

2.数字音乐时代的到来:随着音乐数字化技术的进步和音乐版权保护意识的增强,出现了一批合法的数字音乐服务提供商,如iTunes、Spotify等。

用户可以购买和下载数字化的音乐文件,但仍然存在音乐文件的频繁转移和存储问题。

3.流媒体音乐平台兴起:随着云计算和带宽的提升,流媒体音乐平台开始兴起。

用户可以通过订阅服务,以流媒体的形式在线收听音乐,而不需要下载和保存文件。

这种方式极大地提高了用户的便利性和音乐品质。

流媒体音乐市场的现状目前,全球流媒体音乐市场处于快速发展阶段。

根据各种市场调研数据,以下是流媒体音乐市场的一些现状:1.市场规模不断扩大:流媒体音乐市场的规模持续增长。

根据Statista的数据,预计到2025年,全球音乐流媒体市场规模将达到400亿美元。

其中,亚太地区是增长最快的地区。

2.用户数量迅速增加:随着智能手机和互联网的普及,越来越多的用户在流媒体音乐平台上订阅服务。

根据IFPI的数据,截至2020年底,全球付费订阅用户超过4亿。

3.付费订阅模式成为主流:流媒体音乐市场的主要收入来源是用户的付费订阅。

流媒体技术发展现状

流媒体技术发展现状

流媒体技术发展现状第一章流媒体技术的现状与发展流媒体的发展过程1.1.1 现有视频格式概述影像格式(Video)日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD的。

1.1.2 VOD视频点播技术视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。

1.1.3流媒体技术的出现流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。

1.2流式传输的格式及特点1.2.1流媒体能为我们做什么流媒体的定义很广泛,大多数时候指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/音频传输、压缩技术。

持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。

1.2.2 流媒体技术、格式纵览流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。

如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。

最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。

其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。

目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。

客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。

这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。

这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。

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1 流媒体技术的现状与发展流媒体的发展过程1.1.1 现有视频格式概述影像格式(Video)日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。

1.1.2 VOD视频点播技术世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。

1.1.3流媒体技术的出现流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。

1.2流式传输的格式及特点1.2.1流媒体能为我们做什么载到自己机器就可以观看的视频/行解码。

1.2.2 流媒体技术、格式纵览流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。

如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。

最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。

其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

注:[1]:1.2.3流式视频格式前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。

目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。

客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。

这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。

这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。

到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种:1.2.4流式传输的特点流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。

流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。

流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

1.3 流媒体系统的组成流媒体系统包括以下5个方面的内容:1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式2. 流媒体数据3. 服务器:存放和控制流媒体的数据4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

2 Microsoft Producer概述2.1课件制作平台Microsoft Producer简介2.1.1 Microsoft Producer更强大的视频、音频的集成优势课件的分类一般来说,课件可分为两大类:一类是流媒体类;另一类是网页类课件。

2.1.2 Producer包含的内容Microsoft Producer与Microsoft PowerPoint能做到不错的整合,使用户找到了一种更好处理现有数字媒体的方式,而Producer对于多种网络环境和Windows媒体技术的全面支持,则将其应用范围更加扩展。

2.2 Producer的功能2.2.1 Producer的功能简述由于Microsoft Producer具有技术先进、操作方便和经济适用等特点,因此它可以应用到商业宣传、信息沟通和教育培训等多个领域,以下是Producer的几个主要应用方面。

2.2.2 Producer内置的Windows Media技术Producer内置了Windows Media技术,主要是Windows Media编码器,下面我们对它做一下介绍。

2.3点播应用系统应用拓扑图3 流媒体应用的设计与同步3.1应用流媒体技术进行设计的优点流媒体服务系统在强调对数据对象的共享使用和追求最大化的数据吞吐率的同时,更强调对高速、稳定和连续的访问流支持,强调对同步的支持,从而确保媒体数据的按时到达。

3.2视频压缩的主要技术3.2.1 MPEG压缩标准MPEG-4, 它以其出色的媒体性能,图形质量接近DVD,声音品质接近CD,到底什么是MPEG呢?我们知道,多媒体信息主要包括图像、声音和文本三大类,其中视频、音频等信号的信息量是非常大的。

对于音频处理来说,传输数字图像所需的带宽远高于前者,例如,NTSC图像以大约640×480的分辨率,24bits像素,每秒30帧的质量传输时,其数据率达28MB字节/秒或221MB位/秒。

而且以这个速率保存的15秒的未压缩视频图像将占用420MB字节的内存空间,显然这样的要求对台式计算机来说是难以接受的。

所以,视频图像的压缩编码方法MPEG就应运而生了。

3.2.2 REAL压缩技术.ra格式是RealNetworks公司所开发的一种流式音频Real Audio文件格式。

.rm 格式则是流式视频Real Vedio文件格式。

Real System由媒体内容制作工具Real Producer、服务器端RealServer、客户端软件(Client Software)三部分组成(如下图)。

其流媒体文件包括RealAudio、RealVideo、Real Presentation和RealFlash四类文件,分别用于传送不同的文件。

Real System采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松在网上实现视音频和三维动画的回放。

3.2.3 微软公司的压缩标准Microsoft Media technology的ASF也是流行一种网上流媒体格式。

它的使用与windows操作系统是分不开的,其播放器Microsoft Media Player已经与windows捆绑在一起,不仅用于Web方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音文件。

3.3 流媒体的同步支撑技术3.3.1 实时传输协议RTP与RTCPRTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。

RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。

RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。

当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。

RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。

通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。

实时传输控制协议RTCP。

RTCP(Real-timeTransport ControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。

在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。

RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。

RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。

3.3.2 流媒体的系统同步系统同步是底层同步。

在网络通信系统中,要考虑不同类型的媒体数据段在传输变换中的延迟、分组中的时间次序错位、丢失等情况,同步机制比较复杂,本文只通过分析其QoS(Quality of Service)来讨论流媒体服务端的服务质量。

在流媒体应用系统中,视频、音频流只要满足一定的QoS(如视频流平均33ms处理一帧,音频可以采用44.1KHz的采样频率),认为是可接受的,因此当系统负载较大时,可在QoS允许的范围内,通过适当降低某些任务的服务质量来保证系统中所有任务的服务质量。

3.3.3流媒体的媒体间同步网络的带宽是完成流媒体传输的物质基础,在传输声音、图像、视频等多媒体信息流时,即使这些媒体流予以压缩,所需的带宽仍然比文字文件大,但并不是有足够的带宽就可以完全解决流媒体传输问题。

一般而言,所需带宽的多少是与应用密切相关的,从应用角度来看,只要用户数不断增加、信息服务量不断增加,带宽有多少都是不够的。

同步是媒体流的基本控制方法。

流媒体是时间属性的表现,而HTTP协议不能提供时间的可靠性,因此产生了RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议④。

3.3.4 流媒体的用户层同步用户层同步或交互同步,是最上层的同步,要求能反映和满足用户的交互性,容易为用户理解接受。

用户层同步是交互性参与的同步,用户可以控制和使用信息,如反复调用感兴趣的内容、快速掠过不感兴趣的部分。

例如,用户在借助流媒体学习外语的过程中,可以反复收听难以理解的听力内容。

3.3.5 Producer实现影音同步的方法Producer中的同步问题其本质上属于同步多媒体同步问题。

同步(Synchronization)问题是多媒体的一个重要特征。

Producer包括三个同步:脚本同步、解码同步和网络同步,其中解码同步是指视频、语音和数据的同步,网络同步是指视频、音频的同步。

所以为了能够上网浏览课件,上网的人必须满足一定的要求,比如分辨率为800*600。

还有一个就是带宽的问题。

有的人是拨号上网的,上网速度在50kbps左右,有的人是通过ISDN上网的,速度在128kbps左右,还有的人是通过宽带上网,速度在1M以上等等。

所以Producer通过Microsoft Media编码器要对视频、音频文件进行必要的压缩编码,以次来满足带宽的不同要求。

下面我们就来讲述Microsoft Media编码器所用到的视频、音频压缩编码的标准MPEG-4。

4 流媒体的解决方案一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容:即内容采集、视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理和发布。

图2-1资料来源:根据面对“围剿”乐凯为何“有恃无恐”?.中外管理,1999(8)柯达8%0%5%其它47%结论本论文所取得的成果在这次的毕业设计里深入的接触了流媒体课件这部分的制作,并和同组的成员一起制作出了一大批基于Producer发布出来的成功课件,从课程的录制,Producer 剪辑,音频视频转换,Producer的自由发布,到网页的制作修改都参与制作并参与最后的修改审查工作。

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