流媒体技术发展现状

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视频流媒体的发展现状与未来趋势

视频流媒体的发展现状与未来趋势

视频流媒体的发展现状与未来趋势近年来,随着互联网技术的快速发展和智能手机的普及,视频流媒体正逐渐成为人们获取信息和娱乐的主要途径。

通过视频流媒体,人们可以随时随地观看各种视频内容,不再受时间和空间的限制。

本文将探讨视频流媒体的发展现状以及未来的趋势。

一、视频流媒体的发展现状在过去的几年里,视频流媒体行业发展迅猛。

视频网站如YouTube、Netflix等以其丰富的内容和便捷的观看方式吸引了大量的用户。

此外,社交媒体平台也开始提供视频分享和直播功能,使得用户可以方便地与朋友分享自己的生活和见闻。

随着5G网络的快速普及,视频流媒体的观看体验得到了进一步的提升。

5G网络的低延迟和高速率使得用户可以流畅地观看高清、甚至是4K、8K的视频内容。

这将进一步推动视频流媒体行业的发展,促使更多的用户选择在线观看视频内容,而不再依赖传统的电视播放器。

另外,与视频流媒体相关的技术也在不断创新和发展。

虚拟现实、增强现实、360度全景视频等新技术的出现,为视频内容的创作和交互提供了更多可能性。

例如,虚拟现实技术可以让用户身临其境地参与到视频内容中,增强了观看体验的沉浸感。

二、视频流媒体的未来趋势未来,视频流媒体行业将继续发展壮大。

首先,内容的多样性将会进一步增加。

随着创作者和平台的不断扩大,用户将有更多选择,他们可以根据自己的兴趣和需求观看各种类型的视频内容,从电影、电视剧到独立制作和用户生成内容。

其次,个性化推荐算法将得到进一步优化。

随着用户观看时间和观看历史数据的增加,个性化推荐系统将能够更准确地推荐用户感兴趣的视频内容。

这将提升用户体验,促使用户更加粘性,从而进一步推动视频流媒体行业的发展。

此外,直播和互动性也将成为未来视频流媒体的重要趋势。

直播已经成为很多领域的热门应用,包括游戏、体育、娱乐等。

而互动性的增加,例如通过弹幕评论、在线投票等方式,将使用户更加参与到视频内容中,增加他们的参与感和用户黏性。

最后,技术的创新将继续推动视频流媒体行业的发展。

流媒体技术综述及其发展新趋势

流媒体技术综述及其发展新趋势
流媒体技术综述及其 发展新趋势
一 流媒体技术综述
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技 是一种新兴的网络传输技 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体 术,在互联网上实时顺序地传输和播放视 音频等多媒体 在互联网上实时顺序地传输和播放视 内容的连续时基数据流, 内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采 音频编解码、 集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 音频编解码 存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频 一般来说,流包含两种含义, 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统; 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而 狭义上的流是相对于传统的下载-回放( 狭义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从 )方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流, 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。 边播放,使时延大大减少。
2流媒体技术 流媒体技术 2.1流媒体传输流程 流媒体传输流程 流媒体的具体传输流程如图所示: 流媒体的具体传输流程如图所示: Web浏览器
HTTP/TCP
Web服务器
控制信息 RTSP/TCP(UDP)
流媒体播放器
流媒体服务器
数据流 RTP/UDP
2.2流媒体系统结构 流媒体系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 但其体系结构的本质是相近的。 但其体系结构的本质是相近的。 流媒体的体系构成: 编码工具: 流媒体的体系构成:①编码工具:用于创 捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 流媒体数据; 服务器: ②流媒体数据;③服务器:存放和控制流媒体 的数据; 网络: 的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实 时传输协议的网络; 播放器: 时传输协议的网络;⑤播放器:供客户端浏览 流媒体文件(通常是独立的播放器和ActiveX方 流媒体文件(通常是独立的播放器和 方 式的插件)。 式的插件)。

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。

本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。

一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。

然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。

最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。

二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。

通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。

视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。

通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。

此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。

3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。

云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。

这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。

4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。

通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。

此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。

三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。

以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。

流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。

我国流媒体市场的现状与前景分析

我国流媒体市场的现状与前景分析

我国流媒体市场的现状与前景分析流媒体市场是指通过互联网进行传输的音频、视频和数字媒体信息服务。

由于节目内容多样化而质量较高,加上随意和便利的使用方式,流媒体市场早已获得了广泛的认可并得到快速的发展。

随着5G等新的计算机网络技术和数字娱乐生态系统的持续发展,我们将会看到流媒体市场的巨大性能。

本文将对我国流媒体市场的现状以及未来的发展性进行分析。

一、我国流媒体市场的现状在目前的情况下,我们可以称中国的流媒体市场为刚刚开始发展。

虽然包括优酷、爱奇艺、腾讯视频在内的几大流媒体平台已经非常成功,但与美国相比,我们所看到的仍然只是一个行业内的局部市场。

当然,作为迅速增长市场的中国流媒体市场无疑有着巨大的潜力。

目前,国内流媒体市场是由几位领先者主导的,据最新的市场数据显示,在这些领导者中最具成功适应力的腾讯视频占有近60% 的市场份额,其次是爱奇艺和优酷大约各自占据20%的市场份额。

此外,Bilibili、哔哩哔哩漫画、咪咕视频等小型市场和极大众的平台也在不断增加数量和互联网用户,并迅速成长为主流的市场。

对于消费者而言,有很多原因来选择流媒体。

在一定程度上,流媒体平台拥有承诺:优秀的内容质量和及时、广泛的内容发布。

例如:当两部大片在电影院同步上映时,流媒体平台通常可以在这之后很快发布这些影片,同时与题材相同的原创系列节目等等。

另外,在流媒体上,我们还可以浏览极全面、不限制地域、价格实惠等等信息,从而使得大众想看什么,就能看到什么。

此外,许多业内外专家斩钉截铁地指出,在目前的情况下,由于流媒体市场具有开放性较强、内容更新迅速等特点,若能充分发挥这些特点,流媒体市场在未来有着更加稳健和长期的发展前景。

二、我国流媒体市场的前景在中国,随着社会的进一步发展,人们对于娱乐和运动的需求也随之不断提高。

正是基于这一趋势,流媒体行业能够更加充分地满足人们生活娱乐的需求,使得流媒体市场未来可以更加广泛的发展。

毋庸置疑,不同的流媒体公司所投资的行业也不同,因此选择的战略方向也不同。

2024年流媒体平台市场发展现状

2024年流媒体平台市场发展现状

2024年流媒体平台市场发展现状引言流媒体平台是指提供在线视频、音频等数字内容的平台。

近年来,随着互联网的快速发展,流媒体平台成为了人们获取信息和娱乐的重要渠道。

本文将对流媒体平台市场的发展现状进行分析和探讨。

市场规模根据数据统计,流媒体平台市场的规模在过去几年持续增长。

2019年全球流媒体平台市场的价值达到了约500亿美元,并预计到2025年将超过1000亿美元。

这一巨大的市场规模吸引了越来越多的投资者和企业进入竞争。

主要流媒体平台在全球范围内,有多个主要的流媒体平台,其中最知名的包括Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、YouTube和Disney+等。

这些平台通过提供各种类型的内容,如电影、电视剧、纪录片、综艺节目等,满足了用户对娱乐的需求。

•Netflix:作为最早进入流媒体市场的公司之一,Netflix在全球范围内拥有大量的用户,并且通过制作原创内容取得了巨大的成功。

•Amazon Prime Video:随着亚马逊的发展,其流媒体平台也迅速崛起,并在全球范围内获得了稳定的用户基础。

•Hulu:作为美国本土的一家流媒体平台,Hulu与广播电视网合作,提供了丰富的电视节目和原创内容。

•YouTube:作为全球最大的视频分享平台,YouTube不仅提供了用户上传的视频,还和一些媒体公司合作,提供付费订阅服务。

•Disney+:迪士尼推出的流媒体平台,在全球范围内都受到了广大用户的热烈欢迎,尤其是对于迪士尼的影迷来说。

市场竞争随着流媒体平台市场的不断扩大,竞争也越发激烈。

除了上述主要的流媒体平台之外,还有许多新进入市场的公司和服务,如Apple TV+、Peacock、Twitch等。

这些公司通过提供独特的内容和吸引用户的优惠措施来争夺市场份额。

此外,不仅传统媒体公司开始进军流媒体领域,互联网巨头如腾讯、阿里巴巴也纷纷推出自己的流媒体平台。

这些公司依靠自身的资源优势和用户基础,在市场竞争中展现出强大实力。

2024年流媒体音乐市场分析现状

2024年流媒体音乐市场分析现状

2024年流媒体音乐市场分析现状引言流媒体音乐市场是指通过互联网和移动网络提供音乐流媒体服务的市场。

随着互联网技术的发展和智能手机的普及,流媒体音乐市场正迅速崛起并成为音乐产业的重要组成部分。

本文将对流媒体音乐市场的现状进行分析,并提供一些相关的数据和趋势。

市场规模根据研究机构的数据,全球流媒体音乐市场在近几年呈现出持续增长的态势。

根据2020年的报告,全球音乐流媒体市场规模达到了600亿美元,预计到2025年将超过1000亿美元。

这主要得益于用户对于音乐订阅和在线音乐服务的需求不断增加。

竞争格局流媒体音乐市场的竞争格局目前主要由一些大型企业主导。

以美国市场为例,Spotify、Apple Music和Amazon Music是市场上最主要的竞争对手。

这些公司都拥有强大的音乐库和用户基础,并且通过不断改善用户体验和推出独家内容来吸引用户。

此外,一些大型科技公司如Google和Tencent也正逐渐进入流媒体音乐市场,加剧了竞争的激烈程度。

用户需求和行为随着智能手机和移动网络的普及,用户对于流媒体音乐的需求呈现出明显增长的趋势。

用户更加追求个性化、便捷和高质量的音乐体验,流媒体音乐服务正好满足了这些需求。

根据调查数据显示,80%的年轻用户偏好使用流媒体音乐服务来收听音乐,而传统的音乐购买方式逐渐被取而代之。

此外,用户对于在线音乐平台的需求不再局限于音乐本身,他们还希望通过平台与其他用户进行互动、分享音乐和发现新音乐。

因此,社交功能和个性化推荐也成为了流媒体音乐服务中的重要组成部分。

收入模式流媒体音乐市场的主要收入模式可以分为两类:订阅服务和广告收入。

订阅服务是用户每月支付一定费用,以获得无限制的音乐访问权限。

这种模式在全球范围内获得了广泛的认可,并且成为流媒体音乐平台最主要的收入来源。

另一方面,广告收入主要来自于免费用户,他们在使用流媒体音乐服务时会播放广告。

这种模式的收入相对较低,但也是一种重要的收入来源。

多媒体发展现状

多媒体发展现状

多媒体发展现状多媒体是指利用计算机和网络技术组合各种形式的媒体元素,如文字、图像、音频、视频等,以实现信息的传递和沟通。

多媒体技术的发展已经深刻影响了人们的生活和工作方式,以下是多媒体发展现状的一些方面:1. 流媒体技术:随着网络带宽的不断提升,流媒体技术得到了快速发展。

流媒体技术能够将音视频等多媒体数据进行实时传输,在互联网上实现实时互动和共享。

通过流媒体技术,用户可以随时随地观看在线视频、播放音乐等。

2. 虚拟现实技术:虚拟现实技术使用户沉浸在虚拟的环境中,通过佩戴设备如头盔或手套,用户能够感受到身临其境的感觉。

虚拟现实技术在游戏、旅游、培训等领域得到广泛应用。

3. 增强现实技术:增强现实技术结合了虚拟世界与真实世界,使用户可以在真实环境中通过设备观察虚拟信息。

通过增强现实技术,用户可以在购物中试穿衣物、在导航中获得实时信息等。

4. 3D技术:3D技术使观众能够在平面显示设备上观看立体图像或视频。

3D技术在电影、游戏、虚拟现实等领域得到广泛应用,为用户带来更加真实的视觉效果。

5. 移动多媒体:随着智能手机和平板电脑的普及,移动多媒体得到了迅速发展。

用户可以通过手机随时随地观看电影、玩游戏、浏览网页等。

6. 社交媒体:社交媒体的兴起改变了人们的社交方式。

通过社交媒体平台,用户可以分享图片、视频、文章等,与朋友、家人甚至陌生人进行交流和互动。

7. 云媒体:云媒体技术能够将媒体文件存储在云端,用户可以通过网络随时随地访问和共享这些媒体资源。

云媒体技术解决了媒体文件存储和传输的问题,方便了用户的媒体资源管理。

以上是多媒体发展现状的一些方面,随着技术的不断进步,多媒体将继续影响和改变人们的生活和工作方式。

视频流媒体技术的发展与应用前景

视频流媒体技术的发展与应用前景

视频流媒体技术的发展与应用前景流媒体技术是近年来发展迅速的一种技术,随着网络的普及和带宽的增加,视频流媒体技术的发展空间越来越大。

视频流媒体技术是指在网络上实时传输视频数据的技术,它采用了一种特殊的传输方式,将视频数据压缩之后通过网络传输到终端用户,再解压还原成可视化的视频画面,使得用户能够在不同的终端设备上随时随地观看视频。

视频流媒体技术的发展趋势及现状随着物联网和5G技术的不断发展,视频流媒体技术的应用场景越来越广泛,很多人通过手机、平板电脑、电视等设备观看视频。

同时,随着社交媒体的兴起,用户可以方便地分享自己喜欢的视频内容,并与其他用户进行交流。

近年来,各大平台为提高视频流媒体的用户体验,纷纷启用了高清、超高清、HDR等技术,提高了视频的画面质量。

此外,为了避免视频在传输过程中出现卡顿、延迟等问题,视频流媒体技术还引入了直播和点播技术,使得用户能够更快、更稳定地观看视频内容。

视频流媒体技术的应用前景随着4K、8K等高清、超高清视频技术的普及,视频流媒体技术的应用前景越来越广阔。

具体而言,视频流媒体技术的应用场景包括教育、游戏、电子商务、医疗等领域。

其中,教育领域是视频流媒体技术应用最为广泛的领域之一,通过视频流媒体技术,学生可以在家中随时随地观看老师的课程,并与老师进行在线交流,方便又实用。

除此之外,游戏领域也是视频流媒体技术应用的重要领域之一。

通过云游戏技术,用户可以在没有游戏主机的情况下,通过云端服务器远程游玩游戏,享受同主机游戏一样的流畅体验。

另外,随着电子商务不断发展,视频流媒体技术也可以用于产品推广、展示和体验。

通过视频流媒体技术,商家可以把产品的介绍和展示视频上传至各大平台,用户可以方便地观看产品的介绍和演示视频,提高用户的购买率。

结语总之,视频流媒体技术是一种非常有前景的技术。

在未来,随着5G、物联网等技术的不断发展,视频流媒体技术的应用场景将会越来越广泛。

我们也可以看到,随着平台的增多和竞争的加剧,视频流媒体技术的技术水平和用户体验还有很大的提升空间。

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第一章流媒体技术的现状与发展流媒体的发展过程1.1.1 现有视频格式概述影像格式(Video)日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。

大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。

所以,影像文件的容量往往是非常大的。

1.1.2 VOD视频点播技术视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。

1.1.3流媒体技术的出现流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。

1.2流式传输的格式及特点1.2.1流媒体能为我们做什么流媒体的定义很广泛,后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。

1.2.2 流媒体技术、格式纵览流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。

如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。

最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。

其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。

目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。

客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。

这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。

这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。

到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种:1.2.4流式传输的特点流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。

流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。

流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

1.3 流媒体系统的组成流媒体系统包括以下5个方面的内容:1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式2. 流媒体数据3. 服务器:存放和控制流媒体的数据4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

第二章 Microsoft Producer概述2.1课件制作平台Microsoft Producer简介2.1.1 Microsoft Producer更强大的视频、音频的集成优势课件的分类一般来说,课件可分为两大类:一类是流媒体类;另一类是网页类课件。

2.1.2 Producer包含的内容Microsoft Producer与Microsoft PowerPoint能做到不错的整合,使用户找到了一种更好处理现有数字媒体的方式,而Producer对于多种网络环境和Windows媒体技术的全面支持,则将其应用范围更加扩展。

2.2 Producer的功能2.2.1 Producer的功能简述由于Microsoft Producer具有技术先进、操作方便和经济适用等特点,因此它可以应用到商业宣传、信息沟通和教育培训等多个领域,以下是Producer的几个主要应用方面。

2.2.2 Producer内置的Windows Media技术Producer内置了Windows Media技术,主要是Windows Media编码器,下面我们对它做一下介绍。

2.3点播应用系统应用拓扑图第三章流媒体应用的设计与同步3.1应用流媒体技术进行设计的优点流媒体服务系统在强调对数据对象的共享使用和追求最大化的数据吞吐率的同时,更强调对高速、稳定和连续的访问流支持,强调对同步的支持,从而确保媒体数据的按时到达。

3.2视频压缩的主要技术3.2.1 MPEG压缩标准MPEG-4, 它以其出色的媒体性能,图形质量接近DVD,声音品质接近CD,到底什么是MPEG呢?我们知道,多媒体信息主要包括图像、声音和文本三大类,其中视频、音频等信号的信息量是非常大的。

对于音频处理来说,传输数字图像所需的带宽远高于前者,例如,NTSC图像以大约640×480的分辨率,24bits像素,每秒30帧的质量传输时,其数据率达28MB字节/秒或221MB位/秒。

而且以这个速率保存的15秒的未压缩视频图像将占用420MB字节的内存空间,显然这样的要求对台式计算机来说是难以接受的。

所以,视频图像的压缩编码方法MPEG就应运而生了。

3.2.2 REAL压缩技术.ra格式是RealNetworks公司所开发的一种流式音频Real Audio文件格式。

.rm 格式则是流式视频Real Vedio文件格式。

Real System由媒体内容制作工具Real Producer、服务器端RealServer、客户端软件(Client Software)三部分组成(如下图)。

其流媒体文件包括RealAudio、RealVideo、Real Presentation和RealFlash四类文件,分别用于传送不同的文件。

Real System采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松在网上实现视音频和三维动画的回放。

3.2.3 微软公司的压缩标准Microsoft Media technology的ASF也是流行一种网上流媒体格式。

它的使用与windows操作系统是分不开的,其播放器Microsoft Media Player已经与windows捆绑在一起,不仅用于Web方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音文件。

3.3 流媒体的同步支撑技术3.3.1 实时传输协议RTP与RTCPRTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。

RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。

RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。

当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。

RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。

通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。

实时传输控制协议RTCP。

RTCP(Real-timeTransport ControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。

在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。

RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。

RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。

3.3.2 流媒体的系统同步系统同步是底层同步。

在网络通信系统中,要考虑不同类型的媒体数据段在传输变换中的延迟、分组中的时间次序错位、丢失等情况,同步机制比较复杂,本文只通过分析其QoS(Quality of Service)来讨论流媒体服务端的服务质量。

在流媒体应用系统中,视频、音频流只要满足一定的QoS(如视频流平均33ms处理一帧,音频可以采用44.1KHz的采样频率),认为是可接受的,因此当系统负载较大时,可在QoS允许的范围内,通过适当降低某些任务的服务质量来保证系统中所有任务的服务质量。

3.3.3流媒体的媒体间同步网络的带宽是完成流媒体传输的物质基础,在传输声音、图像、视频等多媒体信息流时,即使这些媒体流予以压缩,所需的带宽仍然比文字文件大,但并不是有足够的带宽就可以完全解决流媒体传输问题。

一般而言,所需带宽的多少是与应用密切相关的,从应用角度来看,只要用户数不断增加、信息服务量不断增加,带宽有多少都是不够的。

同步是媒体流的基本控制方法。

流媒体是时间属性的表现,而HTTP协议不能提供时间的可靠性,因此产生了RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议④。

3.3.4 流媒体的用户层同步用户层同步或交互同步,是最上层的同步,要求能反映和满足用户的交互性,容易为用户理解接受。

用户层同步是交互性参与的同步,用户可以控制和使用信息,如反复调用感兴趣的内容、快速掠过不感兴趣的部分。

例如,用户在借助流媒体学习外语的过程中,可以反复收听难以理解的听力内容。

3.3.5 Producer实现影音同步的方法Producer中的同步问题其本质上属于同步多媒体同步问题。

同步(Synchronization)问题是多媒体的一个重要特征。

Producer包括三个同步:脚本同步、解码同步和网络同步,其中解码同步是指视频、语音和数据的同步,网络同步是指视频、音频的同步。

所以为了能够上网浏览课件,上网的人必须满足一定的要求,比如分辨率为800*600。

还有一个就是带宽的问题。

有的人是拨号上网的,上网速度在50kbps左右,有的人是通过ISDN上网的,速度在128kbps左右,还有的人是通过宽带上网,速度在1M以上等等。

所以Producer通过Microsoft Media编码器要对视频、音频文件进行必要的压缩编码,以次来满足带宽的不同要求。

下面我们就来讲述Microsoft Media编码器所用到的视频、音频压缩编码的标准MPEG-4。

第四章流媒体的解决方案一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容:即内容采集、视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理和发布。

第五章结论本论文所取得的成果在这次的毕业设计里深入的接触了流媒体课件这部分的制作,并和同组的成员一起制作出了一大批基于Producer发布出来的成功课件,从课程的录制,Producer 剪辑,音频视频转换,Producer的自由发布,到网页的制作修改都参与制作并参与最后的修改审查工作。

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