流媒体技术
流媒体技术是什么意思

流媒体技术“流媒体技术也称流式媒体技术。
所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
”1,概念:流媒体是指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体。
流式传输表示声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送。
在采用流式传输的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。
当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。
流媒体技术是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet/Intranet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
其实这个概念通俗易通就是我们可以在缓存时候就可以看是视频听音乐。
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放。
而采用流媒体技术不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。
当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。
这也是流媒体技术核心技术之一——流式传输。
2,关键与核心技术:流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。
核心技术是流式传输。
一般来说,流包含两种含义。
广义上的流是音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载—回放(Download-playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,用户可以边接收边播放,使时延大大减少。
流式传输定义也很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术的总称,其特定含义为通过Internet将影视资源传送到PC机。
流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。
采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。
Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。
一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。
其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。
在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。
数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。
其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。
目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。
以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。
传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。
流媒体技术

流媒体技术
• 1.1流式传输的基础
• 网络上多媒体信息的传输目前主要有下载和流式传输两种 方式。流式传输时,多媒体数据流由服务器向用户计算机 连续、实时地传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕, 而只需经过很短的启动延时即可进行播放。流媒体实现的 关键技术就是流式传输。实现流式传输有两种方法:实时 流式传输(Real-time streaming)和顺序流式传输 (progressive streaming)。一般说来,如果要传输的多 媒体信息为实时广播,或者使用的是流式媒体服务器,或 应用如RTSP的实时协议进行传输,即为实时流式传输。如 使用HTTP服务器,文件通过顺序流发送,则为顺序流式传
流媒体技术
• 1.5 IPTV与“三网合一” • IPTV(Interactive Personal TV OR Internet Protocol TV)是采用流媒体技术
通过宽带网络将多媒体业务传输到用户终端的分布式多媒体系统。IPTV能够提 供组播、点播、可视电话、网络游戏、远程教育、电子商务等业务,其用户终 端可以是PC,也可以是机顶盒+电视机,还可以是手机或其他智能终端设备。 IPTV的快速发展有力地推动了“三网合一”的进程。 • IPTV技术的成功运用从根本上改变了以往电视信号只能单向传输的状况,使得 各个网络在进行它所擅长业务的同时,逐渐融合进更多的更先进的数据业务, 真正实现了数据互通、资源共享的目的。“三网合一”甚至“多网合一”是信 息时代的必然趋势,“三网合一”的时代正在来临。
流媒体技术
• 1.2流媒体技术原理 • 流式传输的实现需要数据缓存技术。数据缓存技术的作用
有两个:一是对到达的数据包进行正确的排序,二是预存 一定数量的数据以供连续播放。 • 流式传输的实现需要合适的传输协议。在流式传输的实现 方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用 RTP/UDP来传输实时数据。
流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
感谢您的观看
汇报人:
流媒体技术的原理
添加项标题
流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
添加项标题
流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
添加项标题
流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
流媒体技术的发展与应用前景

流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。
本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。
一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。
然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。
最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。
二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。
通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。
视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。
此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。
3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。
云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。
这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。
4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。
此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。
三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。
以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。
流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。
流媒体技术

1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。
流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。
“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。
2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。
因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。
在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。
为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
流媒体传输的实现需要合适的传输协议。
由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。
在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。
一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。
这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。
A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。
第9章 流媒体技术

智能流技术(Sure Stream)
制作流媒体时,若选择适合调制解调器传输的固定速率,大部分用 户得不到高质量的音视频信号,并可能导致播放中断。 解决途径有两条: 一是减少服务器发送给客户机的数据量,其实质是减少内部帧,进 一步降低传输速率,导致质量更低。 另一种方法是根据不同连接速率创建多个文件,服务器根据用户连 接发送相应文件,但制作和管理较困难,且用户连接是动态变化的, 服务器也无法实时协调。
通道上,通过启用组播网络传递内容流,网络中的所有
客户端共享同一流。 优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据 流,节省了服务器的负荷; 组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发, 故服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 缺点: 无纠错机制,发生丢包错包后难以弥补。
点播:客户端与服务器之间的主动的连接。
智能流技术确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码 后合并到同一个文件中,并采用一种复杂的客户机/服务器机制探测带 宽变化。这类技术,能针对软件、设备和数据传输速度上的差别,编 码、记录不同速率下的媒体数据,并保存在单一的文件中,这类文件 称为智能流文件。
当客户端发出请求,并将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根 据客户带宽将智能流文件中相应部分传送给用户。如果网络堵塞严重, 播放软件可以选择“下移”到低信号流,从而减少播放过程中的问题; 若有特别好的连接带宽或网络阻塞已清除,播放软件则选择“上移” 到具有较高品质的信号流。
实时流式传输
实时流式传输是指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被 实时观看。特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后 退观看前面或后面的内容。 实时流式传输必须匹配连接带宽,因此使用调制解调器速率连接时, 画面质量较差;而且网络繁忙或出现问题时,会出现丢失的信息被 忽略掉的情况,视频质量难以保证。 实时流式传输与HTTP流传输不同,它需要特定服务器(QuickTime Streaming Server、Real Server、Windows Media Server等)和特殊的
流媒体技术

流 应 媒 体 技 术 在 教 育 行 业 用 的
► ►
全 球 信 息 势 , 如 何 构 建 网 网 络 环 境 发 学 教 络 体 媒 多 是 化
? ?
未 来 趋 势
21 21
谢谢!
创 新 教 教 育 育 , 培 养 提 创 新 新 性 的 人 才 战 是 我 们 展 , 发 挑 出 式 模 、
式 的 到 来 新 与 的 课 课 题 的 人 才 培 养 模 济 我 经 于 识 知 , 对 。 式 模 程 世 纪 模 学 教 下
展 的 必 然 趋
式 媒 体 , 是 一 种 新 的 媒 体 传 送 方 式 。
通 信 中 对 流
► ►
A/V 3D A/V 3D 、 等 多 媒 体 文 件 解 压 后 进 行 的 缩 压 对
流 媒 体 技 术 发 端 于 美 国 , 又 称 流
毕 , 而 是 即 只 可 在 经 用 户 几 过 需
媒 体 的 定 义
流 媒 体 技 术 的 原 理
► ►
► ►
►
统 缓 存 容 时 量 的 幅 需 求 地 也 大 短 大 降 低 且 。 系 对 而 , 缩 度 大 延 动
启 下 载 边 播 放
播 放 和 观 看 的 流 式 传 输 多 方 式 不 仅 使 边 件 文 体 媒 对 这 种 。
的 计 算 机 十 上 利 的 用 启 解 动 压 设 延 备 时 秒 几 或
还 频 望 很 在 通 有 存 过 限 贮 互 的 时 联 情 文 网 况 件 来 下 的 发 , 体 布 花 积 自 几 一 己 十 般 的 分 都 音 钟 十 视 甚 分 频 至 庞 节 更 大 目 长 。 。 的 在 但 时 网 是 间 络 , 等 带 音 待 宽 视
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
MMS (Microsoft Media Server)微软的媒体服务器
如果安装正确,在浏览器中输入如下格式的地址,即会调用 RealOne Player播放指定的视频。 rtsp://192.168.10.100:554/real9video.rm 这里采用RTSP连接方式进行播放的,其中 “192.168.10.100”是服务器的IP地址,“554”是端口号,而 real9video.rm就是媒体文件的文件名。 对于ASF、WMV之类的媒体文件,需要通过“mms //服务器IP地址:1755/目录名/文件名”方式来播放。
网络带宽
制约带宽的三个因素: 1、服务端接入带宽 2、客户端接入带宽 3、从服务端到客户端 之间的带宽
宽带网络的现状和未来
中国宽带网络发展迅速、宽带到户已经不是梦想 宽带网上的应用相对滞后,还处于探索阶段
视频点播、网络电视、网上音乐台、远程医疗、远程 教育等业务应用前景光明
在宽频互联网上,基于WEB、实时传输、信息安全加 密、数据存贮等技术的宽带商务系统将把宽频业务推 向大众
RTCP(Real-Time Control Protocol):实时控制协议。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol):实时流控协议。
流媒体和流媒体技术的概念
Stream
Media、 窜流(音乐、影片) 线上电影、线上音乐 On-line,宽频、……
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技术, 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内 容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、 视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视 频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方 法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭 义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。
超过音频流量。这表明巨大的无形的P2P文件共享 网络正在被用来分发电视节目和电影(IDG报告)
互联网宽带“对等广播”(“peercasting”)的
兴起
它对视听媒体的影响就像互联网对印刷媒体的影响
一样
媒体网Medianet观念的兴起 知识产权保护问题 正在发展不用集技术在网络上传输的 多媒体文件,而流技术就是把连续的影象和声音信息 经过压缩处理后放上网站服务器。 用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个 压缩文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技 术。
流媒体技术先在使用者端的电脑上创造一个缓冲 区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,于网路实 际连线速度小于播放所耗用资料的速度时,播放程序 就会取用这一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断, 也使得播放品质得以维持。
多媒体压缩标准
1988年ISO组织了一批媒体专家于1990年制定
了图象标准JPEG (Joint Picture Experts Group 联 合图象专家组) 1992年制定了MPEG标准 (Moving Picture Experts Group 运动图象专家组) 1996年制定了MPEG-2,针对高清晰度电视的 需要而提出。 1999年制定了MPEG-4,超低码率压缩标准。
随着频宽的改善,WWW协议的出现,以及
NetScape的大量风行,图片大量的出现在各大 网站。依照静态媒体(文字、图片)进化到动 态媒体(音乐、影片)的历史进程来说,线上 音乐,线上电视是理所当然的。
在线音乐或影片的不通畅 原因: 1宽频问题 实际中的网络速度是理论上值的10 % -30%之间 2不稳定的连接速度 网络服务端、线路、接受端不稳定性
流媒体的三大平台公司
(2) 实时流协议RTSP 实时流协议RTSP由Real Networks和Netscape共 同提出,该协议定义了一对多应用程序如何有效通过 IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于 RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。 HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送 的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器 作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发 出请求,即RTSP可以是双向的。
1. 部署流媒体服务
2.安装流媒体服务
通过“添加删除程序”安装流媒体服务 通过“管理您的服务器”安装流媒体服
务
3.创建流媒体发布点
管理工具Windows
Media Server右击发
布点添加发布点 发布点类型选“点播” 在“源”设置多媒体文件的位置 在“公告”可见播放多媒体文件的URL使 用mms协议
4. 测试流媒体服务
用Web浏览器,在地址栏输入发布流媒体
的网站的URL。 用Windows Media Player ,用mms访问流 媒体服务器上的流媒体文件的URL。
流媒体服务器的硬件配置(处理器)
由于流媒体应用对服务器硬件的占用情况比较复杂,因 此,选择流媒体服务器需特别关注以下硬件资源。 一是处理器 如果服务器的处理能力已可以满足要求,这时,增加更 多的处理器也不能明显提高服务器的吞吐量,虽然微软 媒体服务可以从1路系统扩展到8路系统,但当超过2颗 CPU时,性能的增加幅度逐渐减小,投资回报比开始降 低。
目录
流媒体的兴起和简单应用
流媒体和流媒体技术的概念 流媒体系统的组成 流媒体传输协议 流媒体文件格式的分类 单播、组播、点播、广播技术
流媒体的应用
流媒体的兴起和简单应用
在20世纪80年代后期,被称为20世纪最伟大发
明之一的Internet出现,改变了一直利用纸张传 递信息的方式,采用更加快捷,方便的网络来 传输信息,整个世界变得密切起来了。
(3)资源预订协议RSVP
(Resource Reserve
Protocol) 由于音频和视频数据流比传统数据对网络 的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、 视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的 条件。RSVP是Internet上的资源预订协议,使 用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能 在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。
与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点:一方面 大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的 需求;另一方面,又可以实现现场直播形式的实时 数据传输,这是下载等方式无法实现的,同时有助 于保护多媒体数据的著作权。
P2P开创网络媒体新时代
2004年6月是互联网历史上的分水岭,视频流量首次
流媒体服务器
流媒体传输协议 流式传输的实现需要合适的传输协议。TCP需要较 多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实 现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用 RTP/UDP来传输实时多媒体数据。
(1)实时传输协议RTP (Real time Transport Protocol) 与RTCP (Real time Control Protocol) RTP是用以传输实时视/音数据,1995年11月22 日,IETF通过并成为推荐标准 (RFC1889、RFC1890) 。 RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或 ATM等其他协议上工作。 RTCP:实时控制协议。和RTP捆绑一起的传输控制 协议,提供时间信息和实现流同步,主要用以声音同步 和Qos管理等。
网上视音频业务的技术难点
大量高质量的服务在有限的带宽上传送
实时视频数据在IP网络上传送如何保证服务质量
网上视音频业务的主要相关技术
视频压缩技术:不同的应用采用不同的压缩技术在码率 和图象质量间得到平衡
网络实时传送技术:应用层的控制协议,用于预留系统 资源、检测网络状况、控制视/音频实时到达等
流媒体系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的,但 其体系结构的本质是相近的。 流媒体的体系构成:①编码工具:用于创建、 捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;②流媒体 数据;③服务器:存放和控制流媒体的数据;④网络: 适合多媒体传输协议甚至实时传输协议的网络;⑤播 放器:供客户端浏览流媒体文件(通常是独立的播放 器和ActiveX方式的插件)。
工程系统的组成
•服务器端(Server) •网管系统(NMS)
•制作工具(Tools)
•播放器(Player)
流媒体技术 流媒体传输流程
流媒体的具体传输流程如图所示: Web源自览器HTTP/TCP
Web服务器
流媒体播放器
控制信息 RTSP/TCP(UDP) 数据流 RTP/UDP
Real Video:一开始便定位于视频流应用,最新版本可 支持在1Mbps的带宽上传送接近DVD质量的影片
网络实时传输协议简介
RTVP(the Resource Reservation Protocol ):资源保留协议 RTP(Realtime Transport Protocol):实时传输协议。
流媒体服务器的硬件配置(磁盘)
四是磁盘 由于磁盘输出性能对于流媒体点播是至关重要的因素, 所以必须优化磁盘的“读”性能,为此可以采用由高转 速、低延迟硬盘组成的阵列系统,增加磁盘阵列控制器 上的缓存,提高控制器访问相同数据的性能。
流媒体服务器的硬件配置
同时,由于流媒体服务器的负载比其它应用服务 器更大,因此,流媒体服务器以水平扩展模式为 设计原则,由多台服务器来分担网络的负载,避 免当仅有一台高端服务器时,因无法分担网络负 载而产生瓶颈,消除“单点故障”问题,提高系 统的整体可靠性。在方案设计时,除了考虑计算 流媒体文件的动态大小,以满足后端存储适应点 播的需求,以及考虑数据存储流量对网络性能的 影响之外,还要考虑并发任务对系统平台的要求。