基于单片机的篮球比赛计时记分系统的设计
基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。
基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。
本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。
设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。
其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。
首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。
一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。
接下来,我们需要确定显示模块的类型。
一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。
七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。
计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。
定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。
可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。
计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。
当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。
计分模块还可以实现显示当前比分的功能。
控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。
通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。
控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。
接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。
硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。
单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。
最后,我们需要进行测试和优化。
测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。
基于单片机的篮球赛计时计分器

编号毕业实践报告题目基于单片机的篮球赛计时计分器设计学生姓名姜韬学号 07110414专业通信技术班级 071104指导教师刘佳2010年 5 月目录摘要 (4)第一章绪论 (5)1.1 引言 (5)1.2 选题的背景和意义................................................................... .. (5)第二章设计的总体方案 (6)2.1 系统构成框图 (6)2.2 器件选择 (6)2.3 基本功能介绍 (7)2.3.1 赛程时间设置 (7)2.3.2 赛程时间启动/停止设置 (7)2.3.3 比分交换控制 (7)2.3.4 比分刷新控制 (7)2.3.5 24s显示控制 (7)2.3.6 计时计分显示 (8)2.3.7 计时结束后报警 (8)第三章硬件部分设计 (9)3.1 AT89C51单片机 (9)3.1.1 AT89C51功能特性 (9)3.2 计时电路设计 (9)3.2.1显示器及其接口 (9)3.2.2 定时器/计数器 (15)3.2.3 报警电路 (18)3.2.4 计时电路 (19)3.3 计分电路设计 (19)3.3.1 串行接口 (19)3.3.2比分校正控制电路 (23)3.3.3 计分电路 (23)3.4 计时计分器的工作过程 (24)第四章系统的软件设计 (26)4.1 主程序 (27)4.1.1 主程序流程图 (27)4.1.2 主程序 (28)4.2 中断程序设计 (32)第五章系统调试 (34)结束语 (35)致谢 (36)参考文献 (37)附录 (38)基于单片机的篮球赛计时计分器设计摘要随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运产生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等等。
本设计的篮球赛计时计分器以AT89C51单片机为核心元件,利用它内部的计数器T0完成比赛的计时,通过7段共阴LED来显示比分和时间。
基于单片机的篮球计分器设计

• 125•在当今的体育赛事中,比赛的计分系统对观众和运动员尤为重要,观众可以根据比分的实时显示为自己支持的队伍呐喊助威,运动员更是要靠着计分器来把握比赛的节奏,包括攻防转换、替补换人以及赛间休息等等。
因此,为了让比赛进行得更加专业化和流畅化,我们有必要对比赛的计分系统进行改良。
篮球赛事的得分系统是一种记分类型的系统,是根据主客两队在规定时间内的积分比来决定输赢。
篮球比赛得分系统由记分器和计时钟等智能电子设备组成。
而且,根据目前篮球比赛的专业化和高水准,完备的智能设备体系要与现场实时录制、直播平台等连接,为观众打造全方位的视频带入感。
1 系统硬件设计1.1 系统整体设计本次计分系统的设计采用模块化结构,以单片机为核心来连接外围电路和PC 机,实现比赛计分器的功能。
1.2 单片机最小系统单片机最小系统,是指用最少的元器件组成功能齐全的工作系统的单片机。
51单片机的最小系统是由单片机、晶振和复位电路组成。
图1所示为一个51单片机的最小系统电路图。
第一部分:电源组40 脚接电源 5V (右上角),20 脚接电源负极(左下角),在单片机里面,负极也可以叫 GND 或者“地”,我们在单片机的应用中,习惯说负极为“地”,上面 GND 就是英文 ground 的缩写,翻译过来就是“地”的意思。
第二部分:晶振电路11.0592M 晶振 Y1 与单片机的 18,19 脚并联,因为这两只脚,就是晶振的工作引脚,22p 电容 C2 一端接 18 脚,一端接地,22p 电容 C3 一端接 19 脚,一端接地,两个电容,在 10~30P 中选择可行性较高,主要作用是滤掉晶振部分的高频信号,让晶振工作的稳定性更高。
第三部分:复位电路10u 电容 C1 正极接电源,负极接最小系统的复位脚,即第 9 脚。
1K 电阻R17一端接单片机的复位脚,一端接地。
就是通过这个 10u 和 1k ,就可以让单片机一开始供电时候,单片机自动复位,从零开始执行程序,这个就是复位的概念。
单片机课程设计篮球比赛计分牌的设计

尺寸:适合篮球比赛场地,易于安装和拆卸
显示:清晰可见,易于读取分数和计时信息
设计:简洁大方,易于操作
颜色:鲜艳醒目,易于识别
显示清晰:能够清晰地显示比赛分数、时间等信息
操作简便:操作简单,易于使用
稳定性高:能够长时间稳定运行,避免故障
易于维护:易于维护和维修,降低维护成本
单片机最小系统包括:单片机、电源、晶振、复位电路
晶振:为单片机提供稳定的时钟信号
复位电路:在系统启动时,将单片机复位到初始状态
电源:为单片机提供稳定的电源电压
单片机最小系统设计需要考虑的因素:稳定性、可靠性、成本、可扩展性等
显示模块类型:LCD或LED
显示内容:比分、时间、犯规次数等
接口设计:I2C、SPI或其他
显示模块控制:通过单片机控制显示内容
显示模块接口:与单片机连接
显示模块尺寸:根据实际需求选择
功能:接收用户输入,控制计分牌的显示
应用实例:篮球比赛计分牌、电子秤、遥控器等
设计要点:按键的布局、微控制器的选择、显示模块的接口
模块组成:按键、微控制器、显示模块
电源模块的作用:为计分牌提供稳定的电源
电源模块的组成:电源适配器、电源线、电源开关等
电源模块的选择:根据计分牌的功率需求选择合适的电源模块
电源模块的安装:按照说明书进行安装,确保电源模块与计分牌的连接正确、牢固
电源滤波:使用电源滤波器,减少电源噪声干扰
屏蔽设计:使用金属外壳,屏蔽电磁干扰
接地设计:良好的接地设计,减少静电干扰
软件抗干扰:使用软件滤波算法,减少信号噪声干扰
C语言:广泛应用,易于理解和学习
功能测试:测试计分牌的各项功能,如计分、计时等
单片机proteus仿真篮球比赛计时计分课程设计

单片机proteus仿真篮球比赛计时计分课程设计设计一个基于单片机的篮球比赛计时计分系统是一个涉及硬件和软件协同工作的项目。
在Proteus仿真环境中实现这个系统,你可以进行前期的设计和测试,以便在实际硬件上实现之前找出并修复潜在的问题。
下面是一个基本的步骤指南,用于在Proteus中设计一个篮球比赛计时计分系统。
1. 确定系统需求首先,明确你的系统需要完成的任务。
通常,篮球比赛计时计分系统需要:开始/停止计时显示当前比赛时间(分钟、秒)显示当前得分实现上下限时间的设定(例如,每节比赛时间)可能的附加功能,如犯规/罚球计数、球员技术统计等2. 选择单片机和外设选择一个适合你需求的单片机。
例如,常用的单片机有51系列、STM32等。
根据需求选择适当的显示器、按钮和可能的扩展外设。
3. 设计硬件电路在Proteus中创建电路图。
将所选的单片机、显示器、按钮等外设添加到电路图中,并按照你的设计意图进行连接。
这通常包括单片机的电源、地线以及与外设通信的端口。
4. 编写和测试软件代码为所选的单片机编写代码。
这通常涉及初始化外设、设置计时函数、处理输入按钮事件等。
使用Proteus的调试功能,在仿真环境中测试代码以确保其功能正常。
5. 配置定时器和中断为了实现计时功能,你需要配置单片机的定时器。
这决定了计时的精度(例如,每秒更新一次时间)。
根据需要设置定时器的中断,以便在时间到达预设值时触发特定的事件(如停止计时、增加/减少得分等)。
6. 显示和用户界面编写代码以驱动显示器,根据当前的时间和得分更新显示内容。
考虑使用动态显示技术,如扫描显示,以节省单片机的I/O端口。
同时,编写处理用户输入的代码,如开始/停止计时、重置计分等。
7. 测试和调试在Proteus中全面测试你的系统。
模拟不同的比赛场景,如时间是否正确更新、计分是否正确增加等。
通过调试找出并修复代码中的错误或问题。
8. 优化和改进根据测试结果优化代码和硬件设计。
基于单片机的篮球计分器设计c语言

基于单片机的篮球计分器设计(C语言)篮球比赛是一项充满激情和竞争的体育运动,而比赛中的计分系统则是至关重要的。
为了简化裁判员的工作,提高比赛的进行效率,我们需要设计一个基于单片机的篮球计分器。
本文将基于C语言来设计一个简单而实用的篮球计分器,并且通过详细的步骤和代码解释来展示整个过程。
一、需求分析在设计篮球比赛计分器时,我们首先要明确需求,包括但不限于:1. 计分功能:能够记录两支球队的得分,并且在比赛进行中能够进行加减分操作。
2. 计时功能:能够记录比赛的时间,并在比赛开始和结束时进行提示。
3. 显示功能:能够在LED或LCD上清晰地显示比赛的得分和时间。
4. 操作功能:提供简单的按钮操作来实现计分和计时的控制。
二、硬件设计基于需求分析,我们需要准备以下硬件设备:1. 单片机:选择一款常见的单片机,如STC89C52或者Arduino等。
2. 显示器件:可以选择LED数码管、LCD液晶显示器等。
3. 按钮开关:用于进行得分和时间的控制操作。
4. 电源供应:提供单片机和显示器件所需的电源。
三、软件设计1. 硬件连接:将单片机与显示器件、按钮开关进行合理的连接。
2. 编码开发:编写C语言程序,实现计分、计时和显示功能。
3. 调试测试:通过单片机仿真器或者实际硬件进行测试,确保程序的稳定可靠。
4. 优化完善:根据测试结果进行程序的优化和完善,确保篮球计分器能够满足实际比赛需求。
四、C语言程序设计在C语言程序设计过程中,我们需要着重考虑以下几个方面:1. 硬件端口定义:定义单片机与显示器件、按钮开关的硬件端口连接。
2. 初始化设置:初始化单片机和显示器件,包括显示模式、按键响应等。
3. 计分功能实现:编写加减分的逻辑判断和显示更新代码。
4. 计时功能实现:编写定时器中断和计时显示更新代码。
5. 用户操作响应:编写按钮按键中断的响应代码,实现得分和时间的控制。
五、程序调试在程序编写完成后,需要进行充分的调试测试,以确保程序的稳定性和可靠性。
单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。
(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。
(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。
1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。
显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。
此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。
第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。
这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。
显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。
这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。
基于单片机的篮球计分器设计

1 概述............................................ 错误!未定义书签。
1.1 研究背景................................... 错误!未定义书签。
1.2 基本功能及设计思绪......................... 错误!未定义书签。
2 总体方案设计.................................... 错误!未定义书签。
2.1 方案选取...................................... 错误!未定义书签。
2.2 总体设计...................................... 错误!未定义书签。
3 硬件电路设计.................................... 错误!未定义书签。
3.1 电源电路................................... 错误!未定义书签。
3.2 晶振电路................................... 错误!未定义书签。
3.3 键盘电路................................... 错误!未定义书签。
3.4 复位电路................................... 错误!未定义书签。
3.5 显示电路................................... 错误!未定义书签。
4 系统软件设计.................................... 错误!未定义书签。
4.1 主程序设计................................. 错误!未定义书签。
4.2 加分程序设计............................... 错误!未定义书签。
4.3 互换程序设计............................... 错误!未定义书签。