Android基础开发-练习五@侯敬儒
作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要

答:
Android采用堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核心应用在内分为5个层次:
Linux内核、Android运行环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应用框架(Application Framework)、应用(Application)。
答:
1)Android为Activity生命周期设计了若干个阶段,每个阶段Android操作系统都会向Activity发出相应的事件消息,触发Activity中对应的回调方法;
2)Activity回调方法的名称是系统事先规定的,否则Android系统无法知道回调方法名称,也就无法发其发送事件消息,更不能触发回调方法被调用;
2.Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是什么?
答:
Android。
3. Android运行的虚拟机名称是什么?虚拟机内运行的字节码文件后缀名是什么?
答:
Android运行的虚拟机不是Java虚拟机,而是经过改造的Dalvik虚拟机,在虚拟机内运行的并不是Java编译后的字节码,而是后缀名为dex内部格式文件。
答:
Android界面布局文件中,对于布局节点(即能嵌套其他子节点的节点)有一类常用属性,统一以“layout_”开头,称为布局属性,这些属性决定于View或ViewGroup组件在界面中的位置、方向和大小等属性。
5. LayoutParams类有什么功能?
答:
Android应用在开发时可以通过XML文档描述界面布局,也可以直接通过Java代码设计界面布局,LayoutParams是ViewGroup组件的内置类,提供通过编程方式访问与布局相关的属性。
Android基础练习题

第一天:
1.短信发送器。
(需要提前讲SmsManager用法)。
第二天:
1.个人资料页面编辑
●两种实现方式
⏹文件方式
⏹SharedPreferences方式
●扩展:XmlSeralizer实现
2.学生管理系统(需要提前讲Linearlayout的addView方法)
第三天:
1.学生管理系统(数据库版)
第四天:
1.网易新闻客户端。
●Thread
●HttpUrlConnection
●XmlPullParser
●Handler
●ListView
●BaseAdapter
●SmartImageView
第五天:
1.头像编辑页面(注意解释服务端接收到图片时存储路径问题,要用浏览器测
试确认)
●AsyncHttpClient
●SmartImageView
上传文件
把上传成功后图片使用smartImageView显示在界面上
2.版本更新下载:下载最新的apk文件。
●xUtils
第六天:
1.商品选择流程:
●商品选择->品牌选择->选择商品
第七、八天:
1. 监听屏幕锁定(开机自动启动服务,在服务中监听锁屏广播)
●代码注册广播接收者。
作业步骤:
1.写一个开机启动完成广播接收者;
2.在开机启动完成广播接收者中开启服务;
3.在服务中注册一个锁屏解屏的广播接收者;
第九天:
1.短信备份与恢复。
●备份短信。
●恢复短信。
Android 课后习题

第1章Android 基础入门一、填空题1、Android 是Google 公司基于Linux 、操作系统2、Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。
3、ADB 的常见指令中,用于开启ADB 服务的是adb start-server。
4、在Android 程序中,src 目录用于放置程序的java 代码文件5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,打包成.apk 文件二、判断题1、Android 实际上就是一个手机。
×2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。
×3、android 第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。
√4、gen 目录是自动生成的,主要有一个R.java 文件,该文件可手动修改。
×5、AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。
√三、选择题1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C )A 、1GB 、2GC 、3GD 、4G2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC )A 、EclipseB 、SDKC 、SDK Manager,exeD 、ADB3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B )A 、活动管理器B 、短信程序C 、音频驱动D 、Dalivik 虚拟机4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C )A 、adb uninstallB 、adb installC 、adb deviceD 、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的Application Name表示(A )A 、应用名称B 、项目名称C 、项目的包名D 、类的名字四、简答题1、简要说明Android 体系结构中每个层的功能。
Android 体系结构总共包含四层,分别是:● 应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层● 应用程序框架层:包含应用API● 核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C 代码;运行环境包含了Java的核心库和Dalvik 虚拟机● Linux 内核:提供Android 的底层驱动。
Android应用开发基础习题集.docx

任务一An droid 开发环境的搭建第一部分知识回顾与思考1. Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?答:LinUX内核层(LinUX KerneI ):基于LinUX内核,内核为上层系统提供了系统服务。
系统库层(LibrarieS ):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。
应用框架层(APPIiCatiOn FrameWork ):为开发者提供了一系列的JaVa APl ,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、SerViCe组件等。
应用程序层(APPIiCatiOns ):包含了Android平台中各式各样的应用程序。
第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)1 • Android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(CA. C B • C++ C • JaVa D . Android2・Android四层架构中,系统库层使用的是什么语法?( B )A. VB B . C /C++ C . JaVa D . Android3•应用程序员编写的Android应用程序,主要是调用(B )提供的接口进行实现。
A.应用程序层 B •应用框架层 C •应用视图层D •系统库层二、填空题(请在括号内填空)1•在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。
2•为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。
3•为了支持JaVa程序运行,我们需要安装(JDK。
三、简答题1. 简述Android开发环境安装的步骤。
答:下载并安装JDK配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含ECIiPSe 和Android SDK、ADT ;安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开ECIiPSe通过菜单设定Android SDK 路径)。
Android开发基础(习题卷13)

Android开发基础(习题卷13)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]以下设置TextView文字大小的代码错误的是()A)android:TextSize="12"B)android:TextSize="12sp"C)android:TextSize=12D)android:TextSize="12mm"答案:B解析:2.[单选题]Activity被某个AlertDialog遮住时处于什么状态()?A)运行B)暂停C)停止D)销毁答案:B解析:3.[单选题]下列关于Service 的描述,正确的是( )A)Servie 主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service 会运行在独立的子线程中B)每次调用Context 类中的StartService()方法后都会新建一个Service 实例C)每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart() 方法D)当调用了ConText 类中的StopService()方法后, Serviece 中的onDestroy()方法会自动回调答案:D解析:4.[单选题]关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( ).A)广播接收器是android四大组件之一B)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者C)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高D)在配置文件manifest中配置接收器叫做动态注册答案:D解析:5.[单选题]以下属于调用摄像头硬件的权限的是: ( )A)<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>B)<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />C)<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>D)<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>答案:A解析:6.[单选题]编辑幻灯片时,允许撤消的操作次数( )。
Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。
A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。
答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。
Android基础开发-练习六@侯敬儒

实验6 后台服务
实验目的:
1.了解Service的原理和用途。
2.掌握本地服务的管理方法。
3.掌握服务的隐式和显示启动的方法。
4.了解线程的启动、挂起和停止方法。
实验内容
1.用进程内的绑定服务,实现比较两个整数大小的功能,具体要
求如下:
①在Service内提供int Compare(int, int)函数,输入两个整数,
输出较大的整数。
②设计用户界面,在界面上允许用户输入两个整数,通过调
用进程内服务,将较大的数字显示在界面上。
2.用进程内的多线程服务,随机产生两个整数,实现比较这两个
整数大小的功能,具体要求如下:
①在Service内提供int Compare(int, int)函数,输入两个整数,
输出较大的整数。
②在Service中使用多线程产生2个随机数,经比较后将较
大数及产生的随机数分别显示在用户界面上。
③在用户界面上提供“开始”和“结束”按钮,用户点击“开
始”按钮后,调用服务线程每隔一段时间自动随机产生2个整数,输出较大整数。
点击“结束”按钮后,终止服务。
Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
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实验5 组件通信与广播消息
实验目的:
1.了解使用Intent进行组件通信的原理。
2.掌握使用Intent启动Activity的方法。
3.掌握获取Activity返回值的方法。
实验内容:
1.设计一个主Activity和一个子Activity(Sub-Activity)。
主Activity
界面上有一个“登录”按钮和一个用了显示信息的TextView,
点击“登录”按钮后打开一个新的Activity,新Activity上面有
输入用户名和密码的控件,在用户关闭这个Activity后,将用户
输入的用户名和密码传递到主Activity,如果用户名和密码正确,则主Activity上的TextView显示“某某用户已登录”,否则显示
“用户名或密码错误”。
2.在上题的主Activity界面上增加一个“注册”按钮。
点击“注册”
按钮后打开另一个新的Activity,新Activity上除了用户名和密
码的EditView控件外,有“确定”和“取消”按钮,如果点击
“确定”按钮则用户信息在主Activity的TextView上显示,再
次登录时该用户名和密码有效,如果点击“取消”按钮,则直
接返回主Activity页面。
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图2
图3
图4
图5
图6。