Android 3.0七大特性全解析

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安卓中知识点总结

安卓中知识点总结

安卓中知识点总结作为一名Android开发者,了解和掌握Android开发的知识点是非常重要的。

本文将对Android开发涉及的各种知识点进行总结,包括Java语言基础、Android框架、界面设计、数据库操作、网络请求、性能优化等方面的知识点。

一、Java语言基础1. 类和对象类是Java语言中的基本概念,它是对象的模板。

对象是类的实例,是具体的实体。

了解类和对象的概念是Java编程的基础。

2. 继承和多态继承是Java语言中非常重要的特性,它使得子类可以继承父类的属性和方法。

多态是继承的延伸,它使得一个对象可以以多种形态出现,提高了程序的灵活性和扩展性。

3. 接口和抽象类接口和抽象类都是Java中用来实现多态和封装的机制,它们可以让程序员定义一个函数,并且由实现类来实现该函数的具体功能。

4. 异常处理异常处理是Java语言中的重要机制,在处理IO异常、运行时异常等方面都有着重要作用。

5. 泛型泛型是Java中的一个重要特性,它使得类或方法可以接受任意类型的数据作为参数,提高了代码的复用性和灵活性。

6. 并发并发是指在同一时间段内同时运行多个程序或多个线程。

在Android开发中,了解并发编程的知识点可以帮助我们编写高效的多线程应用。

7. I/O流I/O流是Java中用来进行输入输出操作的重要概念,了解文件操作、网络操作、序列化等知识点对Android开发非常重要。

二、Android框架1. ActivityActivity是Android应用的一个重要组件,它负责提供一个用户界面来展示和与用户交互。

了解Activity的生命周期、启动方式、传递数据等知识点是非常重要的。

2. FragmentFragment是Android中用来实现复杂界面的一种重要组件,它可以在一个Activity中管理多个界面碎片。

了解Fragment的生命周期、使用方式、通信方式等知识点是非常重要的。

3. ServiceService是Android中用来实现后台任务的一种组件,它可以在后台执行长时间运行的任务。

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。

它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。

2. 问题:请解释Android的架构。

答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。

- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。

- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。

- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。

3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。

APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。

4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。

每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。

5. 问题:请解释Intent的概念。

答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。

它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。

Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。

6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。

这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。

7. 问题:解释Android中的Context对象。

答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。

Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。

Android 系统各版本特点小结

Android 系统各版本特点小结

Android 系统各版本特点小结Android 系统从Android 1.0发布到现在的Android 4.0,一直在不断的升级和完善,下面编者就来简要的总结下Android 1.0到4.0各个系统版本的特点。

1、Android 1.0第一版商用操作系统2、Android 1.1更新了部分API新增一些功能,修正了一些错误同时增加com.google.android.maps包;3、Android 1.5智能虚拟键盘使用widgets实现桌面个性化在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据视频录制和分享图片上传更快的标准兼容浏览器Voice search 语音搜索立体声蓝牙和免提电话4、Android 1.6完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库支持CDMA网络TXT-2-Speech,支持了更多语言的发音,包括英语、法语、德语、意大利语等快速搜索框,可直接搜索括联系人、音乐、浏览历史,书签等手机内容全新的拍照界面,新版相机程序启动速度快了39%,拍照间的延迟减少了28%应用程序耗电查看新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件linux内核升级到2.6.29支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等5、Android2.0 文件结构的改动优化,提升了整个操作流畅性自带的Chrome Lite浏览器现在加入了对双击屏幕进行缩放的支持加强了网络社交功能强化了语音识别的搜索控制。

谷歌地图服务更新,加入了全新的导航系统加入了原生微软Exchange邮件服务支持优化了驾车时的体验,新的“Car Home”应用程序为各功能提供了易于操作的快捷链接,还能方便地使用语音控制功能,便于用户驾车时使用6、Android 2.1可以同时绑定多个Google账号无线控件里有了VPN设置增加了连接到PC设置增强了语言和声音的转换功能,并加入了文字到语音转换全新的拨号界面,按键更大,更易于操作更多桌面Widget新的Google地图可以使用谷歌地图导航功能新的浏览器版本,加强了稳定性和网页渲染能力全局搜索功能加强7、Android 2.2全面支持Flash 10.1应用程序自动升级支持应用程序安装在外置内存上Linux内核将升级为最新的2.6.32版本,系统更加稳定对系统性能进一步优化,让手机有更多的运行内存增加了轨迹球LED指示灯变色增加了对3D性能的优化,3D性能更加强大FM功能也将在新系统中得到全面支持8、Android 2.3用户界面更美观提升游戏体验提升多媒体能力增加官方进程管理改善电源管理NFC近场通信全局下载管理全新虚拟键盘原生支持前置前置摄像头SIP网络电话9、 Android 3.0首个基于Android的平板电脑专用操作系统多任务处理通知系统硬件加速3D功能视频通话10、Android 4.0Android统一版本,电视手机平板融合全新设计的UI人性化体验界面回归原点,保持开源特性同步升级Linux内核更新3.0以上版本音频、视频Android Market提供资源下载针对多核处理器优化运行速度全面提升集成Google电视和Chrome OS的智能停放为OEM提供了官方的主题引擎比拟GameCenter的游戏中心本文转自长沙牛耳教育:/。

Android3.0内存管理机制分析

Android3.0内存管理机制分析
第3 0卷 第 2期
2 0 1 3年 2月
计 算机应 用 与软件
Co mp u t e r Ap p l i c a t i o n s a n d S o f t wa r e
V0 l _ 3 0 No . 2 F e b .201 3
An d r o i d 3 . 0内存 管 理 机 制分 析
0 引 言
A n d r o i d是 G o o g l e公司发布的基于 L i n u x的操作 系统 , 由系
1 间的组 织
无论是 内存 空间还 是磁 盘空 间, 都 以页 为单位组 织。一般 移动设备使用 N A N D F l a s h , 因此对 于磁盘 空间 A n d r o i d使 用 了
但 由于现代技术 的 限制 , 移动 设备 上使 用 的 R A M远 达不 到 理 论上 3 2位 可达到的 4 G B寻址范围 , 而在 A n d r o i d启动 的时候会
自动检测可利用 的物 理地 址 , 因而 A n d r o i d只用 到两个 管理 区:
Z ONE

D MA( O MB . 1 6 MB ) , Z O N E — N O R MA L( 1 6 MB 一 8 9 6 MB) 。
v e r s i o n b u t h a s ma d e g r e a t i mp r o v e me n t o n a l l a s p e c t s .I n l i g h t o f me mo  ̄ ma n a g e me n t o f An d r o i d,i n t h i s p a p e r we a n ly a s e t h e n e w t e c h n i q u e s t h e 3 . 0 v e r s i o n h a s u s e d,a n d me a n wh i l e p r e s e n t t h e i mp r o v e me n t p a t h a s we l 1 . Ke y wo r d s An d r o i d Me mo  ̄ ma n a g e me n t

Android3.0新特性调研资料整理

Android3.0新特性调研资料整理

Android3.0(HoneyComb)新特性调研资料整理一、Fragments(碎片)(一)Fragments要点:a) Fragment表现为一个Activity用户界面的一部分;b) 你可以合并多个fragment在一个单独的activity中;c)也可以在多个activity中重复使用一个F ragment;d) Fragment有自己的生命周期;e)接收自己的输入事件;f)在activity运行的过程中,你可以添加或移除一个Fragment;g) 一个Fragment必须嵌入在一个Activity中使用,Fragment的生命周期由其宿主Activity控制;例如:一个Activity A,含有两个Fragment(F1、F2),当A进入pause()时,F1、F2也都会进入pause()状态;而当A进入destroy状态时,F1、F2也都会进入destroy状态。

但是,当A正在运行时(处于resume状态),可以单独的管理每一个Fragment(F1、F2),比如添加F1或者删除F2。

h) Activity在管理Fragment时是通过FragmentManager和FragmentTransaction 进行的,对Fragment的add()、remove()和replace()的操作都需要在一个Transaction中管理;i)当对Fragment进行操作时,可以把这些操作放在一个由Activity维护的后台堆栈中(Stack),Stack中的每一个元素都是对Fragment进行操作的事务记录;当用户按下回退键(Back)时,可以从Stack中回溯一个事务;j) Fragment可以作为布局(Layout)的一部分添加到Activity中,也可以作为一个没有视图界面的单纯的工作器(Worker)添加到Activity中。

当fragment作为Layout添加时,Fragment就相当于Activity的总体视图系统的一部分,它应当被添加到某一个ViewGroup中。

安卓各主流版本特性

安卓各主流版本特性

Android 2.2主要特性
整体性能大幅度的提升
3G网络共享功能。
Flash的支持。 App2sd功能。 全新的软件商店。 更多的Web应用API接口的开发。
Android 3.0的主要特
针对平板大屏幕而做优化; 发布应用扩展Android Market; 多任务处理:是最主要的功能, 可在桌面中方便使用所有开放性 应用软件。 拥有新的通知系统:在屏幕右下 方会跳出通知短消息。 硬件加速。 3D功能。 视频通话。
Android 1.6主要特性
Android 1.6应用市场集成,照相,摄像以及浏览 多选 删除功能
Android 2.1主要特性
提升硬件速度 更多屏幕以及分辨率选择
手势搜索
大幅度改良用户界面
语音搜索应用集成 极大提升了语音阅读功能 对非标准分辨率有了更好的支持
大幅改进虚拟键盘 蓝牙2.1 Google地图
主要特性: Android 2.3主要特性:
游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提 高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和 感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管 理窗口和生命周期的框架。 多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽 频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡 、虚拟耳机和低频提升 通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场 通讯) 简化界面、速度提升: 更快更直观的文字输入: 一键文字选择和复制/粘帖: 改进的电源管理系统: 原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC(近场 通讯): 增加下载管理器:
改进虚拟键盘纠错
从锁屏界面直接访问应用程序
新版浏览器 流量控制系统 人脸识别,刷脸解锁 内置照片编辑器 多任务列表 新的图库布局和组织方式 联系人应用整合社交网络信息

Android 整理剖析

Android 整理剖析

Android 整理2011---06---24开始1、建立GPRS连接 (4)2、判断网络状态是否可用 (4)3、获得惯性滑动的位置 (5)4、横竖屏切换对话框消失 (6)5、TextProssBar 显示文字 (6)6、TextView的效果 (9)1、TextView的Html效果 (9)2、TextView实现下划线效果: (10)3、Spanned 实现TextView的各种样式 (10)7、通过HttpClient从指定server获取数据 (12)8、隐藏小键盘 (13)9、响应Touch (15)10、Activity间的通信 (15)1、Bundle传值 (15)2、利用startActivityForResult与onActivityResult方法 (15)11、使程序完全退出 (18)12、列出所有音乐文件 (18)13、使用Intent ACTION 调用系统程序 (19)显示网页: (19)显示地图: (19)路径规划: (19)拨打电话: (19)发送SMS/MMS (19)发送Email (20)为程序添加一个“分享” (21)打开多种类型的文件: (21)Uninstall 程序 (24)14、将Uri转为绝对路径 (24)15、Android支持多种语言 (24)16、四种动画的设置属性 (25)1、尺寸伸缩动画效果 (25)2、translate 位置转移动画效果 (26)3、rotate 旋转动画效果 (27)4、透明度控制动画效果alpha (28)17、横竖屏状态获取 (28)18、获取手指在屏幕的左右滑动 (29)19、解除屏幕锁 (30)20、ViewFlippe实现循环的动画 (30)21、播放gif动画 (31)22、飞行模式转换解析 (35)23、实现按home键的效果 (38)24、httpget与post (38)Handler+Runnable模式 (40)Handler+Thread+Message模式 (42)Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式 (43)Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式 (45)25、Bitmap操作 (48)获得输入流 (48)将输入流转化为Bitmap流 (49)给ImageView对象赋值 (49)获取SD卡上的文件存储路径 (49)将图片保存到SD卡上 (50)26、TextView垂直滚动 (51)27、判断某服务是否开启 (56)28、判断SD卡是否已挂载 (56)29、文件操作类 (57)1、获得文件或目录的大小 (57)2、递归删除目录或文件 (57)30、手动更新所有Widget (58)31、有关ListView 问题 (58)32、在手机上打开文件的方法 (59)33、使用系统自带的TabHost的问题 (59)34、弹出菜单 (61)35、Toast重叠显示时延迟解决 (62)36、ADT新特性:ImageView的定义 (62)37、MotionEvent 中获取坐标的问题 (63)38、添加多个Widget样式 (63)39、为Activity添加快捷方式 (67)40、点击widget获取ID (68)41、ViewFlipper小动画 (69)42、setTextColor的问题 (70)43、获取程序信息并kill (70)44、mediaPlayer 与soundPool (74)45、标题栏添加图标 (76)46、URI (76)案例分析:SD卡插拔事件的匹配 (77)47、BroadcastReceiver旧事重提 (77)48、从CalendarProvider得到数据的方法: (78)50、屏幕关闭,不睡眠 (79)51、Android与Linux休眠 (79)52、防止系统、屏幕休眠(避免服务停止等问题) (83)53、读取office文件 (88)1、读取doc文件: (88)2、读取xls文件: (90)54、设置ListView滚动条属性 (92)55、获取Array.xml文件中的值 (93)56、获取系统媒体声音文件 (93)57、自定义Adapter (94)58、记住listview滚动位置 (94)59、更改系统超时休眠的时间 (94)60、更改对话框大小 (95)61、json数据格式解析 (95)62、两种Toast (97)63、控件抖动的实现 (98)64、判断媒体文件类型 (99)65、编写使用root权限的应用 (102)66、获取所有安装了的App的信息 (103)67、帧动画 (104)68、scrollview (106)1、横向反弹效果 (106)2、整个屏幕横向滚动 (108)69、内存泄露分析 (111)1、内存检测 (111)2、内存分析 (112)70、避免内存泄露 (113)71、屏蔽Home键 (118)72、onTouch 和onClick 事件 (118)73、监听某个数据表 (119)74、IP地址 (120)1、获得IP (120)2、设置IP (121)75、判断Intent是否可用 (122)76、软件更换皮肤 (122)77、禁止软件盘自动弹出 (124)78、EditText设置最大宽度 (124)79、搭建流媒体服务器 (125)80、获得LayoutInflater 实例的三种方式 (125)81、获得屏幕像素的两种方法 (126)82、ShowDialog(int id); (126)83、透明效果的实现 (128)84、根据网络或GPS获得经纬度 (128)附录: (130)1、各种权限的说明 (130)1、建立GPRS连接//Dial the GPRS link.private boolean openDataConnection() {// Set up data connection.DataConnection conn = DataConnection.getInstance();if (connectMode == 0) {return ret = conn.openConnectio n(mContext, “cmwap”, “cmwap”, “cmwap”);} else {return ret = conn.openConnection(mContext, “cmnet”, “”, “”);}}2、判断网络状态是否可用/*** 判断网络状态是否可用* @return true:网络可用; false:网络不可用*/public boolean isConnectInternet() {ConnectivityManagerconManager=(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = conManager.getActiveNetworkInfo();if(networkInfo != null){ // 注意,这个判断一定要的哦,要不然会出错return networkInfo.isAvailable();}return false;}最后别忘要在加上<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE”/>这个权限3、获得惯性滑动的位置(1)检测touch状态public class ScrollOnTouchListener implements OnTouchListener {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {int action = event.getAction();switch (action) {case MotionEvent.ACTION_DOWN://Toast.makeText(MainActivity.this,"getHeight="+horizontalScrollView.getScrollX() , 200).show();case MotionEvent.ACTION_MOVE://Toast.makeText(MainActivity.this,"getHeight="+horizontalScrollView.getScrollX() , 200).show();break;case MotionEvent.ACTION_UP://Toast.makeText(MainActivity.this,"getHeight="+horizontalScrollView.getScrollX() , 200).show();scrollX = horizontalScrollView.getScrollX();changeTextSwicher(scrollX);detectScrollX();break;}return false;}}(2)手离开屏幕时的状态public void detectScrollX(){new Handler().postDelayed(new Runnable(){@Overridepublic void run() {int tempScrollX = horizontalScrollView.getScrollX();if(tempScrollX != scrollX) {scrollX = tempScrollX;changeTextSwicher(tempScrollX);}else {return;}}}, DETECT_TIME);}4、横竖屏切换对话框消失在某些场合可能需要禁止横屏和竖屏切换,实现这个要求很简单,只要在AndroidManifest.xml 里面加入这一行android :screenOrientation="landscape "(landscape 是横向,portrait 是纵向)。

Android 3.0

Android 3.0

PPT 下载地址: /KunlunUED-1mobile-android_phones_and_tablet-modify.ppt 由Kunlun UED( ) &1mobile( ) 联合翻译 源地址:/in……idelines.html 人人都是产品经理()中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台
Popup的设计
关于 Back和Up的交互流程设计 在这插一句:Back 按钮 在Android 2.3前版本里它是一直是个硬邦邦的实体按键,由于这个脑残的 设计,让许多用户想”返回 ”却在屏幕操作中找不到门路,最可怕的是每个”back按钮”在不同硬件设备
中的位置不一样!这你敢信吗. 而在Android 3.0中,Back采用触摸按键和屏幕融为一体,欢呼!
Android 3.0(蜂巢)交互&UI 设计规范
Android O S自上市以来,由于缺乏统一规划,使得不同设备在 1.5、1.6、2.0、2.1、2.2、2.3几大版 本徘徊,本人用的HT C Hero(俗称G3)也是从1.5~2.3一个个版本,10多个rom手动刷机试过来的, 过程及其纠结 ~ 。 多系统版本带来的问题就是缺乏交互、UI的一致性,外加硬件厂商HT C、摩托罗拉、三星、夏普( 创新工场点心O S)、小米(MIUI)等公司热衷于UI的个性化发挥,以及民间高手的DIY rom 等因素 ,影响着安卓饭儿的用户体验,使各阶层用户徒增学习使用成本,也让APP开发者在不同版本兼容 性间疲于奔命。 过渡开源的Google终于明白一个道理:没有规矩不成方圆,对搭载Android 3.0系统的所有平板电脑 进行UI设计规范的梳理。自微软、苹果之后, google也终于推出了自己的UI设计规范,这对用户来 讲是个贡献。 此规范的主要目的在于统一Android 3.0设计思想,从视觉设计、UI模式,框架特点、前端开发等方 面去指导、影响后续开发者。
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移动3G,云计算,物联网,信息安全,语音技术,爱好者老尹的技术专栏
分类: 移动3G技术 2011-03-08 12:26 1407人阅读 评论(0) 收藏举报
在2011年伊始,翻开了全新一年的篇章,作为我们日常生活中不可或缺的消费电子产品亦然进入了全新的时代,随着一年一度的2011年CES国际消费电子产品展览会,在北京时间1月7日(美国西部当地时间1月6日),于美国赌城拉斯维加斯展览中心盛大拉开帷幕。

更值得注意的是,在本次CES国际消费电子产品展览会上,此前传闻不断的基于Android
3.0(蜂巢)系统,被大面积的作用在平板电脑电子产品上,首次向世人展示了其Android 3.0(蜂巢)系统的强劲表现,而也被很多消费者认定为Android
3.0(蜂巢)系统是为平板电脑而生,似乎这样的说法也不算准确,那么Android
3.0(蜂巢)系统究竟有何魅力?在实际的操作体验中又将有何技术运用到其中呢?我想我们有必要要先了解Android系统与Android 3.0系统的一些特点。

Android系统发展
提及到Android系统,相信许多消费者都听说过或使用过,Android一词本义是指“机器人”,是Google公司于2007年宣布的基于
Linux平台所开发的一个全新的智能操作系统,历时4年的时间,Android系统可称之为发展最快的智能操作系统,从起初的Android
1.1系统平台,至目前本次我们在2011年CES国际消费电子产品展览会上所看到的Android
3.0系统平台产品,凭借该智能操作系统与互联网应用更有机的结合,在这个高速互联网的时代,得到了世人的高度认可。

与其他的移动终端智能操作系统不同,Android系统最震撼人心的就在于其开放性和服务免费上,开发者能够轻松为其开发程序时拥有更大的自由度,并且系统本身就集成了众多的互联网应用以及推送功能的支持,而且该Android平台还与众多的服务提供商以及芯片厂商和移动终端厂商进行紧密作何,并组建
“开放手机联盟”,其整个市场的前景在这几年中我们是亲身体验到的。

同时据数据表明,Android系统在全球的市场占有率一直处于不断突破的状态,可以说在未来的几年中,Android系统仍然将持续的成为智能移动终端产品的主宰,而Android系统不仅将会持续的作用在移动终端手机产品中,也会广泛的运用在其他消费电子产品身上,就如同我们在本年度的CES国际消费电子产品展览会上,看到琳琅满目的平板电脑,其中一半以上的平板电脑产品,全部都植入了Android系统。

时至2011年,Android系统已经升级为3.0版本,在历经了上几代版本的发展,Android
3.0同样拥有着一个极为甜美的代号--Honeycomb(蜂巢),之所以广泛的被大家所认定,Android全新的3.0系统平台而生,也是因其提供的新特性需要更高配置以及更大的屏幕作用为前提,其最主要的区别于以往的Android
2.x系统平台就在于对图形图像加速能力和操控感的进一步优化,即便是将其诠释为概念性的高端产品也并不为过。

新版的Android
3.0(蜂巢)系统具有如下特性:
专为平板电脑优化
之所以说Android 3.0系统专为平板电脑而优化,就在于平板电脑相比传统手机产品作用了更大的屏幕,而Android 3.0系统将会有更人性化的全触控体验,同样具备着多点触控能力的Android
3.0系统,还将支持三点触控能力,也就是说,用户可以利用多指在屏幕上进行推动或者旋转等应用,当然,这些特性是必须要基于更大的屏幕作用,才可获得优秀的操控体验。

全新设计的UI
众所周知,基于Android系统的手机产品,并没有增加Widget的桌面组件,因为手机产品即支持滑动,又添加了这一插件,对于较小的屏幕来讲,很容易造成误操作的现象。

而在Android
3.0系统中,因屏幕尺寸的升级,所以在平板电脑所采用的Android
3.0系统中,加入了Widget桌面组件,并且其极具特点的分屏方式,对于用户体验乃是更大的升级。

增强网页浏览功能
Android系统平台的推出,本身就更适应在互联网时代所生存,而全新Android
3.0(蜂巢)系统的Chrome浏览器,在实现了多标签的支持基础上,让标签的显示更贴近于我们在PC端的浏览器标签显示效果,切换起来更为方便。

经过优化的Gmail电子邮箱
对于Gmail电子邮箱的优化方面,Android
3.0(蜂巢)系统可以说借鉴了苹果iPad的电子邮箱管理方式,不过整体布局较苹果iPad的邮箱邮件显示更为合理,其邮件列表、发件人、标题、日期、星标等信息都提供在右侧显示,这点优化无疑成为了最好的邮件管理程序。

全面支持3D Google Maps
想必很多用户都使用过Google Maps,其最好的地方便是移动终端产品上的Google
Maps与PC上的Google地图是一致的,可以永远保持最新的地图文件。

而在Android系统上,Google Maps是一个预装的应用,并且在Android
3.0(蜂巢)系统平台上,全3D式的地图以及实景显示让我们感觉更为真实可靠。

经过重新设计的多媒体应用
对于Android系统来讲,其多媒体应用表现一直就是较薄弱的环节,但在Android
3.0(蜂巢)系统身上,我们看到了更多炫丽且贴心的优化,其多媒体应用可以上升为一个强大的多媒体中心,诸如多视频文件显示的Youtube,点击可直接观看评论等等,这与我们在PC端的体验拉近距离。

电子书阅读功能
移动终端产品支持电子书阅读,早就不是什么稀罕的事情,而Android系统到了3.0的版本,其电子书阅读界面也发生了飞跃性的变革,我们不仅可以直观的以书本封面的形式来选择电子书,还具有很真实的两页书页的显示,并且在翻动时还具有生动的书页翻动效果。

终上所述,我们看到了Android系统升级到3.0版本的诸多特性,其中这些功能上的优化无疑为用户实际使用提供了更佳的操控感与视觉感,而整个界面也是科技感十足,可谓真正的改头换面,这与Android
2.x的系统相比拟,以往的Android系统版本确实变得不值一提,不过由于系统版本的升级,使得Android
3.0(蜂巢)系统要求的基础硬件配置也越高,即1GHz的主频+512MB内存,且屏幕尺寸不可低于3.5英寸,方可运行Android 3.0(蜂巢)系统。

Android 3.0系统未来的发展
借此2011年度CES国际消费电子产品展览会,着实的让我们再次看到Android系统的发展前景,不仅在手机产品中以高性能的处理器来支撑 Android
2.x系统平台的高效处理能力,并且最新的Android
3.0(蜂巢)系统,也向我们展示出其强大的魅力所在。

话题回转,在开篇我们就提及到了如果说Android
3.0(蜂巢)系统是单纯为平板电脑而生的这一说法也不够准确,主要是因为Android
3.0(蜂巢)系统的一些操控特性需要在更大的屏幕支持下,才会显示出其优秀的操控能力,如三点触控完成对应用功能多指的推动或旋转的处理,这在低尺寸的屏幕上是无法做到的,所以在平板电脑身上,这种特性的发挥将会更加的极致,能确保高质量的用户体验。

而作为手机产品,能否使用Android 3.0(蜂巢)系统呢?答案是肯定的,在2010年,国外媒体就已经流出使用HTC Nexus
One手机分别植入Android 3.0(蜂巢)系统和Android 2.3姜饼系统的跑分对比,实际得出的数据,采用了Android 3.0(蜂巢)系统的结果相比Android 2.3姜饼系统的的结果高出一倍的速度。

简单的说,就是Android
3.0系统作用到手机产品中,将会大幅度的提升手机系统的运行速度,该系统需要的最低配置,必须要有强劲的硬件配置的Android手机,才能使用 Android
3.0系统。

但是,因为手机产品中的屏幕限制问题,对Android 3.0系统很多出色的触控特性,很可能不予以支持,所以Android
3.0(蜂巢)系统用专为平板电脑而优化则更加的贴切。

在未来智能掌上移动终端系统发展中,Android系统将占据大量市场份额,将与苹果的iPhone和iPad分庭抗争。

而平板电脑产品与手机产品的主要不同,便是在屏幕尺寸和硬件配置方面的差异,因为平板电脑又比智能手机更大的屏幕及更快的处理速度,Android
3.0系统在平板电脑上,也进行了更多的优化,使平板电脑用户有着极高的操作体验。

虽然Android 3.0系统对比Android
2.x有着极好的运行效率,但硬件配置最低也要有1GHz的主频、512MB内存和
3.5英寸的屏幕,所在在未来的一两年内,Android
3.0(蜂巢)系统将主要占据高端市场,同时Android 2.x系统将继续装备中低端智能手机。

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