C++函数数组教材
C语言板书7数组

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4. 可在定义时对 静态数组 和 外部存储(全局)数组 赋初值, 方法如下: 赋初值 方法如下 对全部元素赋初值 int a[10] ={10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19}; 对部分元素赋初值 int a[10]={0,1,2,3,4}; 如此,只有前 个元素初值确定,后 个元素由系 只有前5个元素初值确定 如此 只有前 个元素初值确定 后5个元素由系 统设置. 统设置.
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7.1.3 一维数组的应用 数列. 例:求Fibonacci 数列. 定义数组,并赋初值 定义数组 并赋初值 int f [20]={1,1}; 用循环for实现 用循环 实现: 实现 for (i=2; i<20; i++) f [i]=f [i –2]+f [i –1]; 注意:下标越界问题 注意 下标越界问题:i =2且i<20 下标越界问题 且
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§7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的定义 形式: 数组名[ 形式 类型说明符 数组名 常量表达式]; 例: int a [20]; float x [100]; 1. 数组名的确定方法同变量名. 数组名的确定方法同变量名. 2. C语言用方括号 ]表示数组元数个数. 语言用方括号[ 表示数组元数个数. 语言用方括号 表示数组元数个数
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二维数组一般用二重循环 有一个3× 的矩阵 的矩阵, 例2. 有一个 ×4的矩阵,要求编程序求出其中值 最大的那个元素的值,以及所在的行号和列号. 最大的那个元素的值,以及所在的行号和列号. 先用N- 流程图表示算法 先用 -S流程图表示算法
1
for循环
表达式1只执行一次 表达式3的执行时间在循环体最后,在循 环中每次都要执行. 正常循环结束时,循环变量的值为最后 一次进入循环的值加或减步长. 正常非循环结束时,循环变量的值为最 后跳出循环时的值.
c语言数组函数的使用方法

C语言数组函数的使用方法1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备、游戏开发等领域的编程语言。
在C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它可以容纳多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。
函数是C语言中的重要概念,它可以使程序模块化并提高代码的可读性和复用性。
本文将介绍C语言中数组函数的使用方法。
2. 定义和初始化数组定义数组是指给数组分配内存空间,并为数组元素指定类型。
C语言中,可以使用以下语法来定义一个数组:<数据类型> <数组名>[<数组大小>];例如,定义一个包含5个整数的数组:int numbers[5];数组的大小指定了数组可以容纳的元素个数。
数组的索引从0开始,因此上述数组的索引范围是0到4。
进行数组初始化可以分为两种情况:2.1 静态初始化静态初始化是指在定义数组时直接给数组元素赋初值。
例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
2.2 动态初始化动态初始化是指在定义数组后,通过循环或用户输入等方式给数组元素赋值。
例如,下面的代码定义了一个包含5个整数的数组,并通过循环给数组元素赋值:int numbers[5];int i;for (i = 0; i < 5; i++) {numbers[i] = i + 1;}上述代码通过循环将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
3. 数组函数的定义和使用数组函数是指以数组为参数和/或返回值的函数。
在C语言中,可以通过以下方式定义数组函数:<返回类型> <函数名>(<数据类型> <数组名>[<数组大小>]) {// 函数体}下面是一个示例,定义了一个数组函数用于计算数组中所有元素的和:int sum(int numbers[], int size) {int result = 0;int i;for (i = 0; i < size; i++) {result += numbers[i];}return result;}上述代码定义了一个名为sum的函数,接受一个整数数组和数组大小作为参数,并返回数组元素的和。
面向对象c语言参考书籍

面向对象c语言参考书籍C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,它的灵活性和高性能使得它成为了许多计算机科学专业学生的首选编程语言。
在学习和应用C语言时,选择一本合适的参考书籍是非常重要的,因为它能够为你提供全面的基础知识和实践经验。
本文将推荐几本面向对象C语言参考书籍,帮助你快速入门并提高编程技能。
1. 《C Primer Plus》(Stephen Prata)《C Primer Plus》是一本经典的C语言入门参考书籍,适合零基础或初学者使用。
该书从基础概念开始讲解,详细介绍了C语言的语法、数据类型、指针、数组、函数等知识点,并通过大量的示例代码和练习题帮助读者巩固所学内容。
此外,该书还包含了面向对象编程的介绍,帮助读者了解C语言在对象思维方面的应用。
2. 《C Programming Language》(Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie)《C Programming Language》是由C语言的创始人Dennis M. Ritchie 和Brian W. Kernighan合著的经典之作。
这本书详细介绍了C语言的语法和基本概念,语言简洁明了,适合有一定编程基础的读者学习。
尽管该书没有专门涵盖面向对象编程的内容,但它为读者提供了良好的C语言基础,为后续学习面向对象的扩展奠定了坚实的基础。
3. 《C: A Reference Manual》(Samuel P. Harbison, Guy L. Steele Jr.)《C: A Reference Manual》是一本权威的C语言手册,适合有一定编程经验的读者。
该书详细介绍了C语言的各种特性和用法,并提供了大量的示例代码。
此外,该书还介绍了C语言的扩展功能和一些高级编程技巧,对于想要深入了解C语言的读者来说是一本不可或缺的参考书籍。
4. 《C How to Program》(Paul Deitel, Harvey Deitel)《C How to Program》是一本广受好评的C语言教材,适合初学者和中级学习者。
c程序设计语言(第2版)

c程序设计语言(第2版)C程序设计语言(第2版)是一本经典的计算机编程教材,由著名的计算机科学家Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写。
这本书首次出版于1978年,第2版于1988年出版。
它通常被简称为K&R,是C语言编程的权威指南,对初学者和有经验的程序员都具有极高的参考价值。
书籍概述这本书全面介绍了C语言的语法、语义和编程技巧。
它不仅涵盖了C语言的基本元素,如变量、运算符、控制结构、函数和数组,还深入探讨了更高级的主题,包括指针、结构、联合、枚举、位操作和预处理器。
第一部分:基础第一部分主要介绍了C语言的基础知识。
它解释了C语言的基本数据类型和运算符,以及如何使用它们来执行基本的算术和逻辑运算。
此外,它还介绍了控制流语句,如if语句、switch语句、while循环和for循环,这些是任何编程语言中实现条件和循环逻辑的基础。
第二部分:函数第二部分专注于函数的定义和使用。
函数是C语言中实现代码重用和模块化的关键。
这部分详细讨论了函数的定义、声明、调用以及如何传递参数。
它还介绍了递归函数的概念,这是一种特殊的函数,它在执行过程中调用自身。
第三部分:指针第三部分深入探讨了指针的概念。
指针是C语言中非常强大的特性,允许程序员直接操作内存地址。
这部分解释了指针的基本概念,包括如何声明指针、指针的算术运算以及指针与数组的关系。
此外,它还介绍了指针在函数参数传递中的应用,以及如何使用指针实现动态内存分配。
第四部分:结构、联合和枚举第四部分介绍了C语言中的复合数据类型,包括结构、联合和枚举。
结构允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型,联合允许在同一内存位置存储不同的数据类型,而枚举提供了一种定义命名常量的方法。
这部分还讨论了如何使用这些复合类型来创建复杂的数据结构。
第五部分:预处理器和宏第五部分介绍了C语言的预处理器和宏。
预处理器提供了一种在编译之前处理源代码的方法,包括文件包含、条件编译和宏定义。
C语言数组教案范文

C语言数组教案范文
一、数组概念
1、数组是由相同类型的元素构成的有序集合,类似一个列表,其中所有元素都具有相同的类型,并且类型不能改变。
2、数组由零个或多个相同类型的元素组成,这些元素的类型必须一致,而且每个元素在数组中只能出现一次。
3、数组的长度是由元素的个数决定的,数组的长度不能改变。
二、数组的定义
1、数组的定义和变量的定义类似,首先需要指定数组的长度,然后定义数组名,最后指定数组元素的类型。
2、使用数组来定义一个变量需要以下关键字:
Type [ ] Arrayname;
其中Type是数组元素的类型,Arrayname是数组名,[]是数组的长度。
三、数组的初始化
1、在定义数组后,要对数组中的元素进行初始化,以便使用。
2、在初始化之前,必须确定数组的长度,并且每个数组元素的类型必须一致。
3、数组的初始化可以使用下列语法:
Type Arrayname[ ] = {val1, val2, val3,…valn};
其中val1, val2, val3, ...valn代表数组中的元素,可以不指定这些元素的值,此时。
四、数组的访问
1、数组中的每个元素都具有唯一性的下标,下标从0开始,范围为0-n-1,其中n是数组的长度。
2、要访问数组的元素,可以使用下面的语法:
Arrayname[index];
index是数组元素的下标。
C语言程序设计数组

课程名称:C语言程序设计 课型与教法:讲授,经过程序扩展,进行对比学习 课时:2课时 讲课题目:
第7章 数组 基本教材:C语言程序设计(高等教育出版社)廖雷主编 教学目旳与要求:经过本章旳学习使学生了解数组旳意义和 基本概念,掌握数组旳定义和元素旳引用,掌握数组在实际 问题处理中旳应用。 教学难点:二维数组概念旳了解 教学要点:数组旳定义和元素旳引用、数据旳排序
例 int data[5a][;1]=7p8r.0in; tf(“%d”,a);
()
data[5]必=1p须0ri;nt/f/f(没o“r%p有(jrl=fi错n\n0t”;f误(j,<a“提[%120]醒d);;\j,t+使”,+a用)[j]时);要注意 () 5
第七章 数组
一维数组
一维数组旳初始化
int a[N]={7,3,2,5,9,1,6,10,4,8}; for(i=0;i<N-1;i++)
for(j=N-1;j>i;j--) if(a[j-1]>a[j]) { k=a[j-1]; a[j-1]=a[j]; a[j]=k; }
printf(“\n”); for(i=0;i<N;i++)
❖数组元素旳存储顺序
原二因维:数内组存例:是按i一nt行维a[序3旳]优[4]先; float b[2][5];
元素个数=行数*列数
例:int a[3]i[n2t]a[3,4];
a[0][0] a[0][1]
0 () a[0][0]
1
a[0][1]
2
a[1][0]
a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
一维数组旳引用
c语言数组函数的使用方法

c语言数组函数的使用方法一、前言C语言是一种非常流行的编程语言,其强大的数据处理和算法能力使其成为许多程序员的首选。
在C语言中,数组是一种非常重要的数据类型,它可以存储多个相同类型的元素。
而函数则是C语言中另一个非常重要的概念,它可以将代码分解为可重用的模块。
本文将介绍C语言中数组和函数的基本概念以及如何使用它们。
我们将讨论如何创建和初始化数组、如何使用数组进行简单的数学计算、以及如何定义和调用函数。
二、数组2.1 创建和初始化数组在C语言中,我们可以使用以下方式来创建一个数组:```cint myArray[10];```这样就创建了一个包含10个整数元素的整型数组。
注意,这里我们需要指定数组元素的类型(int),并且需要指定数组元素数量(10)。
我们也可以在定义时对数组进行初始化:```cint myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就创建了一个包含5个整数元素的整型数组,并将第1个到第5个元素分别初始化为1到5。
如果我们只想对部分元素进行初始化,也可以这样做:```cint myArray[5] = {1, 2};```这样就创建了一个包含5个整数元素的整型数组,并将第1个和第2个元素分别初始化为1和2,其余元素将被自动初始化为0。
如果我们不指定数组大小,也可以使用以下方式来创建一个动态数组:```cint* myArray = malloc(sizeof(int) * 10);```这样就创建了一个包含10个整数元素的整型动态数组。
注意,我们需要使用malloc函数来分配内存空间,并且需要指定内存空间的大小(sizeof(int) * 10)。
2.2 访问和修改数组元素要访问数组中的某个元素,我们可以使用以下语法:```cmyArray[index];```其中,index表示需要访问的元素下标。
注意,C语言中的数组下标从0开始计数。
例如,要访问myArray中的第3个元素,可以这样做:```cint x = myArray[2];```这样就将myArray中的第3个元素赋值给了变量x。
c 函数 数组

c 函数数组C函数数组是一种非常常见且重要的数据结构,它在C语言中具有广泛的应用。
本文将从基本概念、数组的定义和初始化、数组的访问和操作、数组的传递和返回以及数组的应用几个方面对C函数数组进行详细介绍。
一、基本概念C函数数组是由相同类型的元素组成的有序集合,每个元素都有一个唯一的下标。
C函数数组的大小在定义时确定,并且不可改变。
数组的元素可以是任意类型的数据,例如整数、字符、浮点数等。
二、数组的定义和初始化在C语言中,可以通过以下方式定义和初始化一个函数数组:```type name[size] = {element1, element2, ..., elementN};```其中,type为数组元素的数据类型,name为数组的名称,size为数组的大小,element1到elementN为数组的元素。
三、数组的访问和操作可以通过下标访问数组中的元素,下标从0开始,例如:```int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = arr[2]; // 访问数组arr的第3个元素,即3```除了访问数组元素外,还可以对数组进行一系列的操作,例如插入、删除、排序等。
四、数组的传递和返回在C语言中,数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的地址。
在函数内部可以通过指针来访问和操作数组元素。
例如:```void printArray(int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}}int main() {int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(arr, 5); // 输出数组arr的元素return 0;}```同样地,函数可以返回一个数组,返回的实际上是数组的地址。
例如:```int* createArray(int size) {int *arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));// 初始化数组元素...return arr;}int main() {int *arr = createArray(5); // 创建一个大小为5的数组// 对数组进行操作...free(arr);return 0;}```五、数组的应用C函数数组在实际的编程中有着广泛的应用。
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普通的字符数组和C++字符串的区别 字符串的区别 普通的字符数组和
• 首先,为了方便地处理字符串,C和C++语言专门定义了 一组用于操作字符串的库函数。例如函数strcat、strcpy、 strcmp 等。这些函数处理的都是字符串而不是普通的字 符数组,即只有构成字符串的字符数组才能作为这些函数 的参数。 • 其次,字符串可以作为一个整体进行输入和输出操作,而 普通的字符数组则必须逐个字符进行输出。例如:
实现动态存储分配
• C++使用操作符new和delete来完成动态存储分配。 1、动态创建变量的语法: 指针名 = new 数据类型; 2、动态创建数组的语法: 指针名 = new 数据类型[表达式1][表达式2]…; 数据类型[表达式1][表达式2]…; • 例如: int *ptr1=new int; //动态创建一个整型变量 float *ptr2=new float[10]; //动态创建一个包含10个元素的浮点数组, • new操作符用于实现动态存储分配,系统根据数据类型决定所需内存 的大小,如果分配成功,则将所分配的内存空间首地址赋值给相同类 型的指针变量。 • 可以使用由圆括号扩住的初值表对动态创建的变量进行初始化。例如: float *ptr1=new float(123.45); • 不能使用初始化列表对动态创建的数组进行初始化,下面语句是非法 的。 • int *ptr2=new int[3](1,2,3);
4.2.2 指针和数组
• 数组元素在存储器中是连续存放的。组名是一个地址常 量(指针常量),其值为数组中第一个元素的地址。数 组的这些性质以及指针算术运算的特点,使得利用指针 可以方便地访问数组元素。
例4.3 用指针操作数组。要求先输出数组,然后将数组倒置 (第一个元素值和最后一个元素值交换、第二个元素值和倒 数第二个元素值交换、…),再输出倒置后的数组
float f[5]={2.5,1.0}; int b[3][3]={{1,0,0},{0},{0,0,1}};
4.1.2 使用数组
例4.1 对数组中一列无序的数据进行排序,排序后数组元 素按从小到大的顺序存放 例4.2 从键盘输入一个3行×3列的整数矩阵,输出该矩阵并 求出主对角线元素的和。
4.1.3 字符数组和字符串
维整数数组i。 int i[10];
• 注意数组的下标是从0开始的,故数组i的第一个元素是i[0]。
数组的定义和初始化
• 下面语句定义了一个单精度浮点型二维数组f:
float f[10][10];
• 二维数组在存储器中是按行续优先连续存放的。 • 定义数组的同时给数组的全部或部分元素赋值叫数组初始 数组初始 化。例如:
第四章 复合数据类型
4.1 数组
• • • • 数组是一系列相同类型对象的集合。 组成数组的对象叫数组的元素。 数组在存储器中是连续存放的。 数组可以是一维的,也可以是多维的;一 维数组的元素只有一个下标,n维数组元素 有n个下标。
4.1.1 数组的定义和初始化
• 数组定义的语法格式: 标识符[常量表达式1][常量表达式 常量表达式2]…; 数据类型 标识符[常量表达式1][常量表达式2]…; • 其中的数据类型代表数组元素的类型,可以是除void以外的任何类型 (包括简单数据类型和抽象数据类型)。 • 标识符是由编程者指定的数组名,数组名是一个常量,代表数组元素 在存储器中的初始地址—即数组中第一个元素在存储器中的地址。 • 常量表达式1、常量表达式2、……必须是无符号整数类型(unsigned int),用来指定数组各维的长度。数组中所有元素的个数是各常量表 达式的乘积。例如下面的语句定义了一个包含10个元素的一
指针ptr-2
992
992
指针ptr
1000
1000 变量i占4字节
指针ptr+1
1004
··· ···
指针pt+5
1020
1020
图4.4 指针的算术运算
指针的关系运算
• 通过比较指针是否等于0,可以判断指针的 值是否为空。 • 两个相同类型的指针也可以进行比较,这 种比较运算常用于使用指针操作数组元素。
• 字符数组的每个元素是一个字符,下面的语句定义了一个包含20个字 符的字符数组: char str[20]; • C++语言没有提供内置的字符串类型,可以使用字符数组处理字符串; 但普通的字符数组并不是字符串。例如: char str[]={‘W’, ‘l’, ‘e’, ‘c’, ‘o’, ‘m’, ‘e’, ‘ ’, ‘t’, ‘o’, ‘ ’, ‘C’, ‘+’, ‘+’}; // 只是普通的字符数组, 只是普通的字符数组,不是字符串 • 若想使字符数组构成一个字符串,则必须在初始化字符数组或给字符 数组赋值时,使其中的某个字符元素的值为空字符‘\0’。例如: char str[]={'W', 'l', 'e', 'c', 'o', 'm', 'e', ' ', 't', 'o', ' ', 'C', '+', '+' ,'\0'}; • 空字符'\0'的ASCII码值为0,它并不是字符串中的有效字符,其作用 是作为字符串的结束标志。
例如:
int i; void *ptr1=&i; int *ptr2=(int*)ptr1;
指针的算术运算
• 指针可以和整数进行加减法运算。若ptr是一个指针,n是一个整型常 量或变量,则表达式ptr+n和ptr-n仍然是一个相同类型的指针。指针 ptr+n指向连续存储在ptr所指向的对象(变量)后面的第n个相同类型的 对象(变量);指针ptr-n指向连续存储在ptr所指向的对象(变量)前面的 第n个相同类型的对象(变量)。例如有如下语句 : int i, *ptr; ptr1=&i; • 假设ptr中存放的地址值为1000,即变量i的内存地址值为内存的第 1000号字节。则表达式ptr+5仍然是一个整型指针,指针ptr+5指向的 内存地址不是1005,而应该是1000+4×5=1020,这是因为一个int类 型的数据在内存中占4个字节,而指针ptr+5指向连续存放在变量i后面 的第5个整数。如图4.4所示:
char str[20]; cin>>str; //从键盘输入字符串 从键盘输入字符串 cout<<str; //向显示器输出字符串 向显示器输出字符串
• 为了更加方便地处理字符串,C++系统预定义了一个名为 string的类,相关知识在以后章节中介绍。
4.2 指针和引用
4.2.1 定义和使用指针
存储器地址
存储器用户区
· · · 1000 整型变量i
· · · 2000 1000 整型指针ptr1
· · ·
Байду номын сангаас
图4.3 指针变量和它指向的变量
例4.3 使用指针操作它所指向的变量
#include<iostream> using namespace std; void main() { float f, *ptr1, *ptr2; ptr1=&f; ptr2=ptr1; *ptr1=(float)123.45; cout<<"变量f的值为:"<<*ptr2<<endl; }
指针数组
• 指针数组是一个数组,其中的每个元素都是相同类型的指针。 • 定义指针数组的语法形式: 常量表达式1] [常量表达式 常量表达式2]…; 数据类型 *标识符 [常量表达式1] [常量表达式2]…; • 定义指针数组的语法形式和定义数组指针的语法形式非常相似,只是 去掉了“*标识符”外面的小括号,使用时不能混肴。例如: float *ptr[10]; • 上面的语句定义了一个包含十个float类型指针的指针数组,数组中的 任何一个元素ptr[i](0≤i≤9)都是一个float类型的指针 。
4.2.3 数组指针和指针数组
• 数组指针和指针数组这两个词组非常相似, 只是把数组和指针两个词的先后顺序做了 调换,但是它们的含义却大不相同,以下 分别介绍 。
数组指针
• 数组指针是指向数组的指针。 • 定义数组指针的语法形式: (*标识符 [常量表达式 [常量表达式 标识符) 常量表达式1] 常量表达式2]…; 数据类型 (*标识符) [常量表达式1] [常量表达式2]…; • *标识符外面的小括号是必不可少的,表示定义了一个数 组指针而不是指针数组。 • C++将多维数组理解为数组的数组,即多维数组的元素是 一个数组,例如二维数组的每个元素都是一维数组。所以 必须使用数组指针访问多维数组元素。
• 例如:
int *ptr1; float *ptr2
使用指针
• 使用指针前必须给它赋初值,使它确实地指向某个对象。否则它的初 值不确定。 • 使用符号“&”给指针变量赋值。这里符号“&”称为取地址运算符,功 能是取得某个对象或变量的存储器地址。例如: int i , *ptr1; ptr1=&i; • 假设整型变量i在存储器中的地址为1000,指针变量ptr1的内存地址为 2000,指针ptr1和它所指向的变量i的关系如图4.3所示 • 为指针赋值后,就可以使用指针和解引用操作符*来操作它所指向的 对象,语法形式为: *指针名 • 这时表达式 “*指针名” 和指针所指向的对象或变量名是等价的。例 * 如*ptr1和i是等价的。
4.2.4 使用操作符new和delete进行 动态存储分配