爱情是一场精确的匹配游戏

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一动情就输了的短句

一动情就输了的短句

一动情就输了的短句爱情是美好的,但是一动情就输了,付出的人更加容易受到伤害。

原来爱一个人如此深时,总是看不到现实的残酷,而总抱有那么一丝幻想,该散的不该散的都己散场,何必自己折磨自己上演一场自虐戏。

以下是一些关于一动情就输了的爱情短句。

1、一动情就输了,原来爱一个人如此深之时,总是看不到现实的残酷,而总抱有那么一丝幻想,该散的不该散的都己散场,何必自己折磨自己上演一场自虐戏。

2、爱情就像一场游戏,一旦动了情,就意味着你已经在游戏中注入了自己的情感和赌注,因此你可能会在这场游戏中输掉一切。

3、爱情就像一场游戏,不动情则不痛,不动心则不伤。

4、在爱情的这场游戏中,我们可能会因为动了情而失去理智,从而在游戏中输得一无所有。

5、当我们在爱情中一旦动了情的时候,往往会因为过度投入而失去理智,最终导致两败俱伤的结果。

6、一旦动了情,爱情中的执着和坚持,有时候也会成为痛苦和伤害的源泉。

7、一旦动了情,感情的牵绊让人无法割舍,情感的涌动让人沉迷其中,无法自拔。

爱情的魔力让人心甘情愿地付出所有。

8、一动情就输了,我们在错误的时间相遇,在正确的时间却又分开。

走得最急的是最美的景色,伤的最深的是最真的感情。

9、一旦动了情便输了,感情的冲动让人的行为变得盲目而无法自拔。

10、一动情就输了,因为动了情,人才会因为爱情而受到伤害。

11、一旦动了情,就意味着你在某种程度上向对方投降了,但真正的爱情并不需要妥协和让步。

12、如果我们在爱情中一旦动了情,一味地妥协和让步,可能会失去自我和尊严,最终导致爱情的破裂。

13、一旦动了情,为爱投降,等于自毁。

14、一旦动了情,如果过度地投降于对方,可能会让自己失去自我和价值感,最终导致自我毁灭的结果。

15、一旦动了情就输了,等于自我设限。

16、一旦在爱情中动了情就意味着你已经输掉了这场游戏,这可能会让你感到沮丧和失望。

17、在爱情中,一动情就输并不意味着你无法挽救或改变局面,而是需要你更加理智地面对和处理问题。

爱情实验报告

爱情实验报告

气质类型调查表本测验共有60个问题,只要你能根据自己的实际行为表现如实回答,就能帮助你确定自己的气质类型,但必须做到:①回答时请不要猜测题目内容要求,也就是说不要考虑应该怎样,而只回答你平时怎样,因为题目答案本身无所谓正确与错误之分。

②回答要迅速,不要在某道题目上花过多时间。

③每一题都必须回答,不能有空题。

④在回答下列问题时,你认为:很符合自己情况的,记2分;较符合自己情况的,记1分;介于符合与不符合之间的,记0分;较不符合自己情况的,记-1分;完全不符合自己情况的,记-2分。

1.做事力求稳妥,不做无把握的事。

2.遇到可气的事就怒不可遏,想把心里话全说出来才痛快。

3.宁肯一个人干事,不愿很多人在一起。

4.到一个新环境很快就能适应。

5.厌恶那些强烈的刺激,如尖叫、噪音、危险镜头等。

6.和人争吵时,总是先发制人,喜欢挑衅。

7.喜欢安静的环境。

8.善于和人交往。

9.羡慕那种善于克制自己感情的人。

10.生活有规律,很少违反作息制度。

11.在多数情况下情绪是乐观的。

12.碰到陌生人觉得很拘束。

13.遇到令人气愤的事,能很好地自我克制。

14.做事总是有旺盛的精力。

15.遇到问题常常举棋不定,优柔寡断。

16.在人群中从不觉得过分拘束。

17.情绪高昂时,觉得干什么都有趣;情绪低落时,又觉得什么都没有意思。

18.当注意力集中于一事物时,别的事很难使我分心。

19.理解问题总比别人快。

20.碰到危险情景,常有一种极度恐怖感。

21.对学习、工作、事业怀有很高的热情。

22.能够长时间做枯燥、单调的工作。

23.符合兴趣的事情,干起来劲头十足,否则就不想干。

24.一点小事就能引起情绪波动。

25.讨厌做那种需要耐心、细致的工作。

26.与人交往不卑不亢。

27.喜欢参加热烈的活动。

28.爱看感情细腻,描写人物内心活动的文学作品。

29.工作学习时间长了,常感到厌倦。

30.不喜欢长时间谈论一个问题,愿意实际动手干。

31.宁愿侃侃而谈,不愿窃窃私语。

一个很有趣的爱情实验

一个很有趣的爱情实验

一项好玩的爱情配对实验心理导读:其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高(即背后的数字大小),而你采取什么办法去恋爱其实都是次要的。

“龙配凤,马配马,乌龟配王八”。

古人一直都在提醒我们,爱情是一场精确的配对游戏。

就算是现在热门的电视剧《奋斗》们也不忘告诉我们,为什么陆涛不选择米莱,而是夏琳。

两个人为什么能走到一起,关系能维持多久,甚至他们的缘分几何,这其中取决于这个配对质量如何,他们有多配。

有一个非常有意味的心理学实验也许值得我们去回看。

婚姻配对实验实验人员找来100位大学生,男女各半,然后制作了100张卡片,卡片上写了从1到100总共一百个数字,单数的50张卡片给男生,双数的50张卡片给女生。

但他们并不知道卡片上写的是什么数字。

工作人员将卡片拆封,然后贴在该大学生的背后。

实验规则大家猜猜会怎么着?这个实验设置很简单,就是要男女都能找到适合自己的异性,争取能凑到最大的总和。

(奖金金额为编号总和翻10倍)比如,83号男生找到了74号女生配对,那么两人可以获得83+74=1570美元的奖金。

但如果2号女生找到了3号男生配对,那么两人只能拿到50美元了。

实验开始。

由于大家都不知道自己背后的数字,因此首先就是观察别人,很快分数高的男生和女生很快被大家找出来了。

例如,99号男生和100号女生。

这两人身边围了一大群人,大家都想说服他们和自己配成一对。

“来跟我一起嘛!我会给你幸福的!”“我们简直天作之合啊!”但人类的一夫一妻制决定了,人不可能同时和N个人配对,因此他们变得非常挑剔,他们虽然不知道自己的分数具体是多少,但他们知道一定是比普通人的要高。

为什么?看看围在自己身边的狂蜂浪蝶就知道了,从这些追求者们殷切的眼神中就能够看出来。

那些碰壁的追求者迫于无奈只能退而求其次,原本给自己的目标是一定要找90+的人配对,慢慢的发现80+也可以了,甚至70+或者60+也凑合着过了。

但那些数字太小的人就很悲催了,他们到处碰壁,到处被拒,被嫌弃。

爱情配对游戏实验报告

爱情配对游戏实验报告

爱情配对游戏实验报告游戏规则:准备一些纸条,在每张纸条上不重复的写下1~100的数字,奖写下的纸条按照数字的单复数分开整理。

在每名男生背后贴上一个单号的数字,每名女生背后贴上一个双号的数字,气体是保证所有人军不知道自己深厚的数字是多少。

游戏的玩法是男女互相配对,在两方都同意的情况下即配对成功,最后男女双方身后的数字之和最大即为胜利者。

将男女分开,男生集体背对着女生,从而女生可以看到所有男生身后的数字,第一次选择的主动权掌握在女生的手里,男生可以根据女生身后的数字进行抉择,决定是否同意配对,如果不同意则由男生主动搭配女生,再由女生来决定是否同意与其配对。

游戏分析:①在男女生均不知道自己背后的数字时,是这个游戏的关键点。

②男方在第一次被动被女方选择时,按照游戏规则,可以根据向自己提出配对的女生数量大致猜测自己身后数字的大小,从而做出是否配对的决定。

游戏过程:游戏开始后,身后数字为99、97、95的三位男生身后的女生数量最多,身后号码小的男生基本上没有女生主动提出配对。

到了男生选择的时候,根据身后女生数量,身后数字大的男生便可以判断出自己身后应该是较大的数字,于是男生再根据女生身后的数字来决定是否同意配对,在这种情况下,数字大的男生都去寻找身后数字同样大的女生进行配对。

根据向自己提出配对的女生数量,身后数字小的男生便会尝试着寻找身后数字尽可能大的女生进行配对,但是由于游戏规则要求必须两两配对,所以最后剩下几位同学,由于没有找到合适的配对对象,或者错过了最好的配对时机,不得不不情愿的配对。

结果分析:根据游戏规则,男女配对后的数字之和最大的即为胜利者,在“利益”的驱使下,首先做出选择的女生当然要寻找数字最大的男生,哪怕她们也不知道自己身后的数字大小,而男生则根据身后女生的数量来判断自己身后数字的大小,然后做出是否同意配对的选择。

在游戏中,最佳时机的重要性往往被忽略,有几位同学由于自己的犹豫不决或过度被动而丧失了最佳机会,最后只能同其他剩下的同学勉强配对在一起。

有关王者爱情文案句子伤感

有关王者爱情文案句子伤感

有关王者爱情文案句子伤感1. 如果爱情是一场王者荣耀,那我愿意为你,成为一场绝世的传奇。

2. 强者在王者之间征战,爱情却是我内心最脆弱的一片土地。

3. 在王者的世界里,我只是一个平凡的玩家,而你却是我最珍贵的英雄。

4. 我在王者的世界里收集荣誉和胜利,却无法收集到你对我的爱意。

5. 王者荣耀玩家的指尖,玩弄的是游戏,我的指尖,却是你的名字。

6. 战场上我坚定而勇敢,而在爱情的领域里,我却总是胆怯不已。

7. 爱情就像王者中的一场对局,我害怕输掉,却更害怕失去你。

8. 每当玩王者的时候,我都在想,如果人生也能有多个人可以选择,那我一定选择你。

9. 每当我沉浸在王者世界的荣耀中,却发现你并不在我的队伍里,心里会隐隐作痛。

10. 王者的战绩并不能换来你的微笑,这是我最遗憾的一件事。

11. 王者的战场上,我可以成为英雄,但在你面前,我只能是你最卑微的追求者。

12. 我也想在王者的世界里拯救公主,只是你已经是另一个王者的公主。

13. 爱情像王者一样残酷,有时让我们疲惫不堪,却又无法舍弃。

14. 王者的胜利只是暂时的,而爱情的伤痛却会让人终生难忘。

15. 在王者的战场上,我可以选择不同的英雄,而在你面前,我只能选择不离不弃。

16. 王者的荣耀只是虚幻的游戏,而爱情的伤痛则是真实的。

17. 在王者世界里,无数次的输赢都无法抵挡我对你的思念之情。

18. 如果可以,在王者的世界里,我愿意一起奋战到最后,即使没有荣耀,只要有你就足够。

19. 在王者的世界里,我可以选择换队友,只是我无法选择对你的爱情。

20. 王者的战场上总有无数人为胜利而战,我却为你愿意输掉所有。

21. 王者的荣耀只是一时的虚名,我对你的爱情却是永恒的。

22. 在王者的世界里,遇到你是最幸运的事,却在爱情的游戏中输得心痛不已。

23. 王者的奖杯只是铭刻在人们记忆中的荣誉,而我对你的爱情会铭记在心底。

24. 虽然在王者的战场上我可以选择英雄,但在爱情的战斗里,你是我唯一的选择。

【爱情的句子】若爱情只不过是一场计算输赢的游戏

【爱情的句子】若爱情只不过是一场计算输赢的游戏

【爱情的句子】若爱情只不过是一场计算输赢的游戏若爱情只不过是一场计算输赢的游戏,那不过是一场投机性质的男女关系,所以难于放下,因为不甘心,想把失去的赚回来。

正因为我们都不完美,我们才会彼此需要。

人,活得再漂亮,也会有凄凉;有些话,说与不说,俱是伤害。

如果你真的爱我,我不希望你放弃我!因为我的幸福只有你才可以给。

如果有一天,我赌气说要离开,请握紧我不要让一个转身成为永久的遗憾……有些人一直没有机会见面,等存有机会了,却又迟疑了。

有些事一直没有机会搞,等存有机会了,却不敢再搞了。

------有些话埋在心中好久,没有机遇说道,等存有时机说道的时候,却说不出口了。

有些快乐一直没有机会快乐,等存有机会了,已经不快乐了。

如果爱上,就不要轻易放过机会。

莽撞,可能使你后悔一阵子;怯懦,却可能使你一辈子后悔。

没有经历过爱情的人生是不完整的,没有经历过痛苦的爱情是不深刻的。

爱情使人生丰富,痛苦使爱情升华。

淡淡快乐的美好------跟重归于好的人一同互动生活的美好就是一种恩赐。

------只要你深信平静生活之中也存有爱情,那么这份爱情就能够使你的生命因此而光彩照人;只要你从这份爱里获得的就是欢乐而不是伤感,那么你就获得了一份适宜你的爱。

①气你+逗你=喜欢你;②研习你+跟你=单恋你;③疼你+顺你=想追你;④想要你+读你=爱上你;⑤追你+顺你=想娶你;⑥难受你+怒骂你=在意你;⑦烦你+不理你=想甩你;⑧认同你+关心你=已离婚。

幸福,就是找一个温暖的人过一辈子。

一定要珍惜、保护、心疼你的爱人,在你没有失去他之前……将感情埋得太深有时就是件坏事。

如果一个女人掩盖了对自己所爱的男子的感情,她也许就丧失了获得他的机会。

寻找幸福,不如经营幸福。

爱上一个人不需要靠努力,只需要靠际遇,是上天的安排,但是持续地爱一个人就要靠努力。

好好珍惜你身边的那个人,其实幸福就在你身边!世界上的人虽多,但在下雨的深夜陪你回家的,实际上只有一个。

浪漫唯美文案短句

浪漫唯美文案短句

浪漫唯美文案短句
1、爱情是一场精心设计的游戏,而我们只能被动地参与。

2、每一次告别,都是一次重逢的开始。

3、你是我的太阳,照亮我前行的路。

4、爱情是最美的,当它在温柔中流淌。

5、你是我的心之所向,即使再远也无所谓。

6、爱情是一种美丽的感觉,它能让我们的心更加灵动。

7、爱情就像一首动人的曲子,让人不禁被它深深吸引。

8、爱情就像一种温暖的阳光,照亮我们的心灵。

9、爱情是一把钥匙,能够打开一扇永不关闭的大门。

10、爱情是一种美丽的情感,它能让我们的心更加灵动。

爱情游戏项目方案

爱情游戏项目方案

爱情游戏项目方案1. 项目简介爱情游戏是一款基于互动的虚拟恋爱模拟游戏,通过游戏内容的设计和开发,让玩家体验到与虚拟角色的浪漫交流和恋爱的乐趣。

本项目主要针对年轻人群体,通过创造一个虚拟的爱情世界,提供一种轻松和愉快的娱乐方式。

2. 目标群体项目的目标群体主要为年轻人,特别是青春期的学生和社会新鲜人群体。

游戏将提供丰富的角色设定和故事情节,让玩家可以与虚拟角色进行互动和恋爱,满足他们对浪漫和爱情的渴望。

3. 游戏功能和特点3.1 虚拟角色设定游戏将设计出多个虚拟角色,每个角色都有独特的性格和背景故事。

玩家可以选择自己喜欢的角色进行互动,并通过游戏内容的进行,逐渐发展彼此之间的感情。

3.2 互动和对话系统游戏将提供丰富的互动选项和对话系统,玩家可以通过选择不同的对话选项,与虚拟角色进行实时的对话和交流。

游戏将根据玩家的选择和行为,影响角色对玩家的态度和行为。

3.3 恋爱进展和情节发展游戏将设定不同的恋爱线索和情节,玩家可以根据自己的喜好和选择,逐渐发展与虚拟角色之间的感情。

游戏将提供不同的恋爱状态和发展方向,让玩家体验到真实的爱情进展和情节发展。

3.4 社交和互动游戏将提供社交和互动的功能,玩家可以与其他玩家进行互动、交流和比较。

玩家可以通过交流和分享自己的游戏体验,与其他玩家讨论关于游戏的话题,并互相帮助和支持。

4. 游戏开发进程和计划游戏的开发将按照以下流程进行:4.1 需求分析和设计根据项目的目标和功能,进行需求分析和产品设计,确定游戏的基本框架和功能要求。

4.2 美术和音效设计进行游戏界面、角色造型和游戏场景的美术设计,以及游戏音效和背景音乐的制作。

4.3 编码和测试根据设计要求,进行游戏的编码和开发工作,同时进行测试和修复bug,确保游戏的稳定性和流畅性。

4.4 上线和推广完成游戏的开发和测试后,进行上线和推广工作,将游戏推送到各大应用商店和游戏平台,并进行宣传和推广活动。

5. 预期效果和商业模式5.1 预期用户量和留存率预计在项目上线后,会吸引大量的用户进行下载和试玩。

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爱情是一场精确的匹配游戏
其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高,而你采取什么办法去恋爱其实都是浮云。

“龙配凤,马配马,乌龟配王八”。

古人一直都在提醒我们,爱情是一场精确的配对游戏。

就算是现在热门的电视剧《奋斗》们也不忘告诉我们,为什么陆涛不选择米莱,而是夏琳。

两个人为什么能走到一起,关系能维持多久,甚至他们的缘分几何,这其中取决于这个配对质量如何,他们有多配。

有一个非常有意味的心理学实验也许值得我们去回看。

爱情配对实验
实验人员找来100 位大学生,男女各半,然后制作了100 张卡片,卡片上写了从1 到100 总共一百个数字,单数的50 张卡片给男生,双数的50张卡片给女生。

但他们并不知道卡片上写的是什么数字。

工作人员将卡片拆封,然后贴在该大学生的背后。

实验觃则
大家猜猜会怎么着?
这个实验设置很简单,就是要男女都能找到适合自己的异性,争取能凑到最大的总和。

(奖金金额为编号总和翻10倍)比如,83号男生找到了74号女生配对,那么两人可以获得83+74=1570美元的奖金。

但如果2号女生找到了3号男生配对,那么两人只能拿到50美元了。

实验开始
由于大家都不知道自己背后的数字,因此首先就是观察别人,很快分数高的男生和女生很快被大家找出来了。

例如,99 号男生和100 号女生。

这两人身边围了一大群人,大家都想说服他们和自己配成一对。

“来跟我一起嘛!我会给你幸福的!”
“我们简直天作之合啊!”
但人类的一夫一妻制决定了,人不可能同时和N个人配对,因此他们变得非常挑剔,他们虽然不知道自己的分数具体是多少,但他们知道一定是比普通人的要高。

为什么?看看围在自己身边的狂蜂浪蝶就知道了,从这些追求者们殷切的眼神中就能够看出来。

那些碰壁的追求者迫于无奈只能退而求其次,原本给自己的目标是一定要找90+的人配对,慢慢的发现80+也可以了,甚至70+或者60+也凑合着过了。

但那些数字太小的人就很悲催了,他们到处碰壁,到处被拒,被嫌弃。

据一位学生事后表示,在参加了这场游戏之后,他对人生的理解都有了不同。

因为他在短短几小时里就感受到了人间的冷暖——他们背后的数字太小了(基本都是个位数),要找一个愿意配对的人简直是难上加难。

最后他们想出来的办法无外乎两条路:
一个是大家自己找个差不多的凑合凑合算了,比如5 号和6 号俩人配成一对,虽然奖金只有110 美元,那也好过没有。

二是和对方商量,如果你愿意和我配对,那么拿到奖金的时候就不是对半分,我愿意给你更多,比如三七分或四六分等等,或者事后再请你吃饭,虽然请客吃饭花的钱肯定多过奖金数额,但是找不到人配对实在是太没面子了。

(这个在现实中就有交易婚姻(交易条件包括房子,财产,其他物质不等,代际婚姻,假婚姻等)
经过了漫长的配对过程,眼看时间就要到了,还有少数人没有成功配对,这些人没办法了,只能赶紧的草草找人完成仸务——因为单身一人的话是拿不到奖金的……
最后的倒数阶段,没有配对的都胡乱找了个人。

当然也有坚持不配对,单身结束游戏的大学生。

实验结束
心理学家发现,绝大多数人的配对对象其背后的数字都非常接近自己的数字,换言之中国古人说的“门当户对”还是很有道理的。

比如55 号男生,他的对象有80%的可能性是50-60 之间的女生,俩人数字相差20 以上的情冴非常罕见。

你们猜100号的女生的配对对象是谁?
好玩的是,100 号女生的配对对象竟然不是99 号男,也不是97 或95,竟然是73 号男生,两人相差了27!为什么会相差这么多?
原来100 号女生被众多的追求者冲昏了头,她采取的策略是“捂盘惜售”(因为她并不知道100 是最大值,也不知道自己就是100 号),她还在等待更大数字的男人,等到大家都配对完毕,她终于开始慌了,于是她在剩下的男生里找了一个数字最大的,就是那位73 号幸运儿。

她最后也尝试过去找90+的男生,但是人家都已经有女伴了,让他们
抛弃现有的女伴跟她配对并不现实,因为人家已经多少有了点感情(更多的应该是友情),犯不着为了多这点美元就换人。

学生们还总结出很多经验:
1、因为人太多地方太小,你并不可能跑去看每个人背后的数字。

(圈子,地域限制)
2、你只要看谁边上围着的人多,谁就是数字较大的人,而那些身边孤苦伶仃门可罗雀的人,肯定是数字小的,通过这个方法你可以立刻筛选出目标对象。

(多数决择)
3、小数字的人追求大数字的人一般都很辛苦,因为要大数字的人接受小数字的人总不是那么甘心,因此追求方要付出更大的努力才行,但更大的可能是你再怎么努力,对方也不理你。

(女神与屌丝)
这场心理学实验完全就是人类恋爱行为的实验简化版。

还有混迹D8豆瓣的同学也知道了,高分的就是XXX,OOO,低分的就是XX,OO……
我们每个人在遇到一个异性的时候,出于本能的就会开始评价对方的价值,这完全是下意识的。

但人类的价值非常难评估,没有谁会把数字贴在自己的背后,人们还往往会故意夸大自己的价值。

至于夸大的手段、浮夸的工具各种各样。

关键的一点是,这个数字其实一直在变化,比如女人随着年纪的增大,这个数字是递减的;而男人随着自身的不断努力,可以从很小的数字增加为很大的数字。

这也有了男女黄金年龄分割线之说……
我们在生活中所遇到的人也进进超过了100 个,我们面临的是一个更加复杂的环境,这让我们做出决定的难度成倍增加。

正因为选择的难度很大,因此人类迚化出了一些很简单的指标,比如,我们更倾向于基于别人的判断来决定自己的判断。

实验让我们知道,其实爱情是一场精确的匹配游戏,最最重要的是你自身的价值有多高(即背后的数字大小),而你采取什么办法去恋爱其实都是次要的。

但是和这个实验有个很重要的不同就是:人类社会实在太复杂了——一个人的价值并不是那么容易就能体现出来的。

而且我们很难去判别一个人的价值。

还有一点就是,我们每个人眼中的价值标准都不一样,所以我们可以看到这么多元的爱情。

当然,你永进别忘了,这个社会的风潮是由“大多数人”去决定的,所以当你看到社会的价值倾向时,你看到的就是大多数人的标准,至于你是否选择跟从,是否选择“继续相信爱情”,那就是另外一门深奥的内容了。

这里就不祝天下有情人终成兄妹了~
祝大家都能找到天生一对的佳眷。

个人感觉:门当户对很重要,价值观不能差太大。

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