集合里Map,Set,List的区别
java中集合的概念

java中集合的概念Java中的集合是一种非常重要的数据结构,用于存储和操作一组对象。
集合框架包含了许多类和接口,可以方便地进行数据的存储、查询、排序等操作,使得Java程序开发变得更加高效和便捷。
在本文中,我们将逐步介绍Java中集合的概念和用法。
一、集合框架概述Java中的集合框架是一个包含了多个接口和类的层次结构,用于表示和操作一组对象。
集合框架包含了通用的集合接口和实现,以及特定的集合类和接口,如List、Set、Map等。
集合框架的接口和类都是通过泛型实现的,可以存储任意类型的对象,比如基本类型和自定义类型的对象。
二、集合框架的接口Java中的集合框架包含了多个接口,其中包括:1. Collection:代表一组对象的集合,是其他集合接口的父接口。
它定义了一些通用的方法,如添加、删除、迭代等。
2. List:代表有序的集合,其中每个元素都有一个对应的索引。
List允许重复元素出现,并且可以通过索引访问、添加、删除元素。
3. Set:代表无序的集合,其中每个元素都是唯一的。
Set不允许重复的元素出现,可以用来去重。
4. Map:代表一组键值对的集合,其中每个键都是唯一的。
Map 允许多个值对应同一个键,可以用来快速查找和存储数据。
三、集合类的实现Java中的集合类可以通过实现集合接口来实现。
如ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是集合类的实现,我们可以通过这些集合类来方便地实现对一组对象的操作。
例如:1. 使用ArrayList来实现List接口,可以进行元素的添加、删除、查询等操作:List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Alice");list.add("Bob");System.out.println(list.get(1));2. 使用HashSet来实现Set接口,可以去重并存储元素:Set<Integer> set = new HashSet<>();set.add(1);set.add(2);set.add(2);System.out.println(set.size());3. 使用HashMap来实现Map接口,可以快速查找并存储数据:Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("Alice", 12);hashMap.put("Bob", 18);System.out.println(hashMap.get("Bob"));四、集合的迭代Java中的集合类都实现了Iterable接口,因此可以使用迭代器来访问集合中的元素。
Java基础入门课后习题及答案

《Java基础入门》课后习题第1章Java开发入门一、填空题1、Java的三大体系分别是_JavaSE_____、_JavaEE_____、_JavaME_____。
2、Java程序的运行环境简称之为JRE_____。
3、编译Java程序需要使用_javac_____命令。
4、和两个可执行程序存放在JDK安装目录的bin______目录下。
5、path______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而_classpath_____环境变量则用来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。
二、选择题1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)ABCDA、Java编译器B、Java运行工具C、Java文档生成工具D、Java打包工具2、Java属于以下哪种语言?CA、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?DA、.javaB、.jreC、.exeD、.class4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中命令的作用是以下哪一种?BA、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器D、Java启动器5、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?BA.d:\jdk; B.d :\jdk\bin; C.d:\jre\bin; D.d: \jre;三、问答题1、简述Java的特点。
面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。
2、简述JRE与JDK的区别。
JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境),它相当于操作系统部分,提供了Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类,例如,IO类、GUI控件类、网络类等。
JRE是提供给普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Java程序,那么,你的计算机上必须且只需安装JRE。
java集合类基础问题汇总

java集合类基础问题汇总1、Java集合类框架的基本接⼝有哪些?参考答案集合类接⼝指定了⼀组叫做元素的对象。
集合类接⼝的每⼀种具体的实现类都可以选择以它⾃⼰的⽅式对元素进⾏保存和排序。
有的集合类允许重复的键,有些不允许。
Java集合类提供了⼀套设计良好的⽀持对⼀组对象进⾏操作的接⼝和类。
Java集合类⾥⾯最基本的接⼝有:Collection:代表⼀组对象,每⼀个对象都是它的⼦元素。
Set:不包含重复元素的Collection。
List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
2、为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接⼝?参考答案克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。
因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。
3、什么是迭代器(Iterator)?参考答案Iterator接⼝提供了很多对集合元素进⾏迭代的⽅法。
每⼀个集合类都包含了可以返回迭代器实例的迭代⽅法。
迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调⽤集合的remove(Object Obj)删除,可以通过迭代器的remove()⽅法删除。
4、Iterator和ListIterator的区别是什么?参考答案下⾯列出了他们的区别:Iterator可⽤来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能⽤来遍历List。
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator实现了Iterator接⼝,并包含其他的功能,⽐如:增加元素,替换元素,获取前⼀个和后⼀个元素的索引,等等。
5、快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?参考答案Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。
Java中常见数据结构:list与map

Java中常见数据结构:list与map1 1:集合2 Collection(单列集合)3 List(有序,可重复)4 ArrayList5底层数据结构是数组,查询快,增删慢6线程不安全,效率⾼7 Vector8底层数据结构是数组,查询快,增删慢9线程安全,效率低10 LinkedList11底层数据结构是链表,查询慢,增删快12线程不安全,效率⾼13 Set(⽆序,唯⼀)14 HashSet15底层数据结构是哈希表。
16哈希表依赖两个⽅法:hashCode()和equals()17执⾏顺序:18⾸先判断hashCode()值是否相同19是:继续执⾏equals(),看其返回值20是true:说明元素重复,不添加21是false:就直接添加到集合22否:就直接添加到集合23最终:24⾃动⽣成hashCode()和equals()即可2526 LinkedHashSet27底层数据结构由链表和哈希表组成。
28由链表保证元素有序。
29由哈希表保证元素唯⼀。
30 TreeSet31底层数据结构是红⿊树。
(是⼀种⾃平衡的⼆叉树)32如何保证元素唯⼀性呢?33根据⽐较的返回值是否是0来决定34如何保证元素的排序呢?35两种⽅式36⾃然排序(元素具备⽐较性)37让元素所属的类实现Comparable接⼝38⽐较器排序(集合具备⽐较性)39让集合接收⼀个Comparator的实现类对象40 Map(双列集合)41 A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值⽆关。
42 B:存储的是键值对形式的元素,键唯⼀,值可重复。
4344 HashMap45底层数据结构是哈希表。
线程不安全,效率⾼46哈希表依赖两个⽅法:hashCode()和equals()47执⾏顺序:48⾸先判断hashCode()值是否相同49是:继续执⾏equals(),看其返回值50是true:说明元素重复,不添加51是false:就直接添加到集合52否:就直接添加到集合53最终:54⾃动⽣成hashCode()和equals()即可55 LinkedHashMap56底层数据结构由链表和哈希表组成。
Java核心数据结构(List、Map、Set)原理与使用技巧

Java核⼼数据结构(List、Map、Set)原理与使⽤技巧JDK提供了⼀组主要的数据结构实现,如List、Set等常⽤数据结构。
这些数据都继承⾃java.util.Collection接⼝,并位于java.util包内。
⼀、List接⼝最重要的三种List接⼝实现:ArrayList、Vector、LinkedList。
它们的类图如下:可以看到,3种List均来⾃AbstratList的实现。
⽽AbstratList直接实现了List接⼝,并扩展⾃AbstratCollection。
ArrayList和Vector使⽤了数组实现,可以认为,ArrayList封装了对内部数组的操作。
⽐如向数组中添加、删除、插⼊新的元素或数组的扩展和重定义。
对ArrayList或者Vector的操作,等价于对内部对象数组的操作。
ArrayList和Vector⼏乎使⽤了相同的算法,它们的唯⼀区别可以认为是对多线程的⽀持。
ArrayList没有对⼀个⽅法做线程同步,因此不是线程安全的。
Vector中绝⼤多数⽅法都做了线程同步,是⼀种线程安全的实现。
因此ArrayList和Vector的性能特性相差⽆⼏。
LinkedList使⽤了循环双向链表数据结构。
LinkedList由⼀系列表项连接⽽成。
⼀个表项总是包含3个部分:元素内容、前驱表项和后驱表项。
如图所⽰:LinkedList的表项源码:private static class Node<E> {E item;Node<E> next;Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next;this.prev = prev;}}⽆论LinkedList是否为空,链表都有⼀个header表项,它既是链表的开始,也表⽰链表的结尾。
Java集合排序及java集合类详解(Collection、List、Map、Set)

Java集合排序及java集合类详解(Collection, List, Set, Map)摘要内容Java里面最重要,最常用也就是集合一部分了。
能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。
本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。
关键字:Collection , List ,Set , Map , 集合,框架。
目录1 集合框架 (2)1.1 集合框架概述 (2)1.1.1 容器简介 (2)1.1.2 容器的分类 (4)1.2 Collection (6)1.2.1 常用方法 (6)1.2.2 迭代器 (8)1.3 List (10)1.3.1 概述 (10)1.3.2 常用方法 (11)1.3.3 实现原理 (15)1.4 Map (18)1.4.1 概述 (18)1.4.2 常用方法 (18)1.4.3 Comparable 接口 (23)1.4.4 实现原理 (25)1.4.5 覆写hashCode() (29)1.5 Set (33)1.5.1 概述 (33)1.5.2 常用方法 (34)1.5.3 实现原理 (38)1.6 总结:集合框架中常用类比较 (39)2 练习 (40)3 附录:排序 (41)1集合框架1.1集合框架概述1.1.1容器简介到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。
举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。
我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置?当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。
【Java必修课】各种集合类的合并(数组、List、Set、Map)

【Java必修课】各种集合类的合并(数组、List、Set、Map)1 介绍集合类可谓是学习必知、编程必⽤、⾯试必会的,⽽且集合的操作⼗分重要;本⽂主要讲解如何合并集合类,如合并两个数组,合并两个List等。
通过例⼦讲解⼏种不同的⽅法,有JDK原⽣的⽅法,还有使⽤第三库的⽅法。
2 第三⽅库引⼊⼗分常⽤的优秀的第三⽅库Guava和Apache Commons;通过配置pom.xml如下:<dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>28.1-jre</version></dependency><dependency><groupId>mons</groupId><artifactId>commons-collections4</artifactId><version>4.4</version></dependency><dependency><groupId>mons</groupId><artifactId>commons-exec</artifactId><version>1.3</version></dependency><dependency><groupId>mons</groupId><artifactId>commons-lang3</artifactId><version>3.5</version></dependency>最新版本可以去官⽹搜索查看。
list、set、map的区别

set --其中的值不允许重复,无序的数据结构list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。
Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。
Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。
如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.List的功能方法实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。
List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。
)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
ArrayList : 由数组实现的List。
允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。
ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。
因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。
随机访问则相对较慢。
(使用ArrayList代替。
)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
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Java中的Set,List,Map的区别 (转)对JAVA的集合的理解是相对于数组相对于数组的是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。
所有的JAVA集合都位于 java.util包中!JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.JAVA集合主要分为三种类型:Set(集)List(列表)Map(映射)Collection 接口Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set 和List 都继承了Conllection,Map没有Collection接口的方法:boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用boolean isEmpty() :判断集合是否为空boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用int size() :返回集合中元素的数目Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。
Iterator接口声明了如下方法:hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回truenext() :返回下一个元素remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。
Set(集合):Set是最简单的一种集合。
集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。
Set接口主要实现了两个实现类:HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。
Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象Set set=new HashSet();String s1=new String("hello");String s2=s1;String s3=new String("world");set.add(s1);set.add(s2);set.add(s3);System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目为 2。
Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?boolean isExists=false;Iterator iterator=set.iterator();while(it.hasNext()) {String oldStr=it.next();if(newStr.equals(oldStr)){isExists=true;}}List(列表):List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类包括:ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。
可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与与删除元素的速度慢。
LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。
插入和删除速度快,访问速度慢。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。
List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。
最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:1: 用for循环和get()方法:for(int i=0; i<list.size();i++){System.out.println(list.get(i));}2: 使用迭代器(Iterator):Iterator it=list.iterator();while(it.hashNext){System.out.println(it.next);}Map(映射):Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。
Map没有继承于Collection接口从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用方法:1 添加,删除操作:Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像void clear(): 从映像中删除所有映射boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字keyboolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value int size(): 返回当前映像中映射的数量boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射2 查询操作:Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。
总结:List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。
Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。
Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。
如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.List的功能方法实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。
List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。
)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
ArrayList : 由数组实现的List。
允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。
ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。
因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。
随机访问则相对较慢。
(使用ArrayList代替。
)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
Set的功能方法Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。
实际上Set就是Collection,只是行为不同。
(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。
)Set不保存重复的元素Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。
加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。
Set与Collection 有完全一样的接口。
Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet : 为快速查找设计的Set。
存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。
使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。
于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
Map的功能方法方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。
方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。
可以用containsKey()和containsValue()测试Map 中是否包含某个“键”或“值”。
标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。
它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
执行效率是Map的一个大问题。
看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。
而这正是HashMap提高速度的地方。
HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。
“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。
所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。
此方法能够显着提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”HashMap : Map基于散列表的实现。
插入和查询“键值对”的开销是固定的。
可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。
只比HashMap慢一点。
而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。
查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。
TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。
TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。