Java Map集合
java map集合练习题

java map集合练习题Map是Java中一种常见的数据结构,它以键值对的形式存储和管理数据。
通过练习Map集合的使用,可以加深对Java中Map的理解和掌握。
下面将介绍一些Java Map集合的练习题,帮助你巩固所学的知识。
题目一:学生成绩请使用Map集合,存储五位学生的姓名和对应的成绩。
按照成绩从高到低的顺序打印出学生的姓名和成绩。
如果成绩相同,则按照姓名的字典顺序进行排序。
解题思路:1. 创建一个HashMap对象,用于存储学生姓名和成绩。
2. 使用put()方法将五位学生的姓名和成绩添加到Map中。
3. 创建一个TreeMap对象,并实现Comparator接口,重写compare()方法,用于按照成绩和姓名进行排序。
4. 使用putAll()方法将HashMap中的数据按照排序规则添加到TreeMap中。
5. 使用entrySet()方法获取TreeMap中的所有键值对,遍历并打印出学生的姓名和成绩。
```javaimport java.util.HashMap;import parator;import java.util.Map;import java.util.TreeMap;public class StudentScores {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();scores.put("Alice", 85);scores.put("Bob", 92);scores.put("Charlie", 78);scores.put("David", 92);scores.put("Eva", 85);Map<String, Integer> sortedScores = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {@Overridepublic int compare(String name1, String name2) {int result = scores.get(name2).compareTo(scores.get(name1));if (result == 0) {return pareTo(name2);}return result;}});sortedScores.putAll(scores);for (Map.Entry<String, Integer> entry : sortedScores.entrySet()) { System.out.println("姓名:" + entry.getKey() + ",成绩:" + entry.getValue());}}}```题目二:单词计数请编写一个程序,统计一段英文文本中每个单词出现的次数,并按照出现次数从高到低的顺序打印出来。
java中Map集合用法讲解

获取所有的键,保存到Set集合中
Collection<V> values() 获取所有的值,保存到Collection集合中
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对,封装成Entry对象
3. Map集合的常用方法
Map集合的巩固练习
练习 提示
10分钟
动动手,练一下Map集合的基本使用吧!
练习
10分钟 动动手,练一下HashMap集合键是String值是Student吧!
提示
定义一个学生类,包含姓名和年龄两个属性,并 重写hashCode()和equals()两个方法
创建一个HashMap集合对象,泛型为 <Student,String>
创建几个学生对象,并将学生对象和居住地添加 到集合中
通过多态的形式创建一个Map集合对象 向集合中添加一些元素:
student01,曹操 student02,刘备 student03,孙权 student03,关羽 输出集合对象,查看元素
2. Map集合的基本功能
Map集合的常用方法
要点提示: 查询相应的api了解,Map集合的常用方法
2. Map集合的基本功能
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size()
获取集合的长度
3. Map集合的获取方法
Map集合的获取方法
要点提示: 查询相应的api了解,Map集合的获取方法
3. Map集合的获取方法
知识总结
Map集合常用的获取方法
V get(K k)
根据键获取值
Set<K> keap集合还有其他的遍历方式?
java map基本类型

java map基本类型Java中的Map是一种接口类型,它定义了操作键值对的方法。
Map接口有两个基本的实现:HashMap和TreeMap。
下面是关于Java Map的基本类型的介绍:1. Map接口Map接口是Java集合框架的一部分,它定义了操作键值对的方法。
Map接口有两个基本实现:HashMap和TreeMap。
HashMap是基于哈希表的实现,它提供了快速的插入和查找操作。
TreeMap是基于红黑树的实现,它按照键的自然顺序或者自定义顺序进行排序。
2. HashMapHashMap是Map接口的一个实现,它基于哈希表实现。
HashMap允许使用null值和null 键,但不允许使用null键集合。
HashMap是非线程安全的,因此在多线程环境下需要使用线程安全的Map实现或者使用Collections.synchronizedMap方法将HashMap包装成线程安全。
3. TreeMapTreeMap是Map接口的另一个实现,它基于红黑树实现。
TreeMap不允许使用null值和null键,也不允许使用重复的键。
TreeMap按照键的自然顺序或者自定义顺序进行排序。
TreeMap是线程安全的,因此在多线程环境下可以直接使用。
4. LinkedHashMapLinkedHashMap是HashMap的一个子类,它在HashMap的基础上维护了一个双向链表。
这个链表记录了插入顺序或者访问顺序,因此可以用来实现LRU(最近最少使用)算法等需求。
LinkedHashMap允许使用null值和null键,但不允许使用null键集合。
LinkedHashMap 也是非线程安全的。
5. ConcurrentHashMapConcurrentHashMap是Java并发包中的一部分,它是一种高效的线程安全Map实现。
ConcurrentHashMap采用分段锁技术,将数据分成多个段,每个段都有自己的锁。
java map的使用及注意事项

java map的使用及注意事项Java中的Map是一种用于存储键值对数据的集合。
它提供了一种快速查找和访问数据的方式,并且可以根据键值对的需求进行灵活的操作。
在使用Map时,我们需要注意一些事项,以确保程序的正确性和性能。
我们需要选择适合的Map实现类。
Java中提供了多种Map的实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等。
这些实现类在底层的数据结构和性能特点上有所区别。
我们需要根据具体的需求选择合适的实现类。
例如,如果需要按照键的自然顺序进行排序,则可以选择TreeMap;如果需要保持插入顺序,则可以选择LinkedHashMap。
我们需要注意Map的键的唯一性。
在向Map中添加数据时,如果键已经存在,则会覆盖原有的值。
因此,我们需要确保键的唯一性,避免出现数据的丢失或混乱。
我们需要注意Map的值可以为null,但键不可以为null。
这是因为Map是基于哈希表的实现,键的哈希值用于确定值的存储位置。
如果键为null,则会导致NullPointerException异常。
在使用Map时,我们经常需要对其中的键值对进行遍历和操作。
可以使用keySet()方法获取所有的键,然后通过遍历键的方式来访问对应的值。
也可以使用entrySet()方法获取所有的键值对,然后通过遍历键值对的方式来访问键和值。
此外,还可以使用values()方法获取所有的值,但无法通过值来获取对应的键。
在进行Map的遍历时,我们可以使用迭代器或增强for循环来实现。
迭代器可以通过调用next()方法来获取下一个元素,然后再通过getKey()和getValue()方法获取键和值。
增强for循环则可以直接遍历键值对,不需要显式地调用迭代器的方法。
在对Map进行操作时,我们需要注意线程安全性。
HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用,可能会导致数据的不一致性。
如果需要在多线程环境下使用Map,可以选择使用ConcurrentHashMap,它提供了线程安全的操作。
Java遍历List或Map集合的4种方式

Java遍历List或Map集合的4种⽅式public class Test {public static void main(String[] args) {// 循环遍历List的4中⽅法List<String> strList = new ArrayList<>();strList.add("aaa");strList.add("bbb");strList.add("ccc");// 1. 普通遍历⽅式for (int i = 0; i < strList.size(); i++) {System.out.println(strList.get(i));}// 2.增强的for循环for (String str : strList) {System.out.println(str);}// 3. 使⽤Iterator迭代器Iterator<String> it = strList.iterator();while (it.hasNext()) {String str = (String) it.next();System.out.println(str);}// 4. java8 Lambda⽅式// strList.forEach(System.out::println);//和下⾯的写法等价strList.forEach(str -> {System.out.println(str);});}}⽅式⼀这是最常见的并且在⼤多数情况下也是最可取的遍历⽅式。
在键值都需要时使⽤。
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());}⽅法⼆在for-each循环中遍历keys或values。
java map的用法

java map的用法Java Map是一种以键值对形式存储数据的集合,它可以存储不同类型的对象,并能够根据键获取对应的值。
这种数据结构在实际编程中经常被使用,在本文中将会介绍Java Map的用法,包括创建Map、添加元素、遍历元素、获取元素和删除元素。
一、创建MapJava中的Map有三种常见的实现方法,分别是HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。
其中HashMap是最常用的一种方法。
下面我们展示创建HashMap的方法:```Map<String, Integer> myMap = new HashMap<>();```其中,Map是Java中的一个接口,它定义了操作Map的各种方法。
HashMap是Map的一个实现类。
String表示键的数据类型,Integer表示值的数据类型。
这里我们创建了一个空的HashMap对象。
二、添加元素```myMap.put("apple", 1);myMap.put("orange", 2);myMap.put("banana", 3);```这里我们使用put方法向Map对象中添加了三个元素,其中每一个元素都是一个键值对,"apple"是键,1是值。
其他两个元素和上面的类似,不再赘述。
三、遍历元素Java Map可以使用foreach循环操作每一个元素。
下面的代码展示了如何遍历Map中的元素:```for (Map.Entry<String, Integer> entry : myMap.entrySet()) { System.out.println("key: " + entry.getKey() + ", value: " + entry.getValue());}```上述代码中,for循环中使用了entrySet()函数获取Map中的所有键值对,然后使用getKey()和getValue()函数分别获取键和值并打印出来。
map集合的知识点总结

map集合的知识点总结一、概述Map集合是Java中的一种接口,用于存储键值对的数据。
它允许我们通过键来访问和获取值,并且可以根据键来进行数据的添加、删除和修改。
在Map集合中,每个键都是唯一的,而值可以重复。
Map集合在实际开发中有着广泛的应用,例如用于存储配置信息、缓存数据、保存用户信息等。
二、常见的Map实现类在Java中,Map接口有许多的实现类,常见的有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap等。
不同的Map实现类有着不同的特点和适用场景,下面分别介绍一下这几种常见的Map实现类。
1.HashMapHashMap是Java中最常用的Map实现类之一,它基于哈希表实现,可以用来存储大量的键值对数据。
在HashMap中,键和值都可以为null,但是键只能有一个null值,而值是可以重复的。
2.LinkedHashMapLinkedHashMap继承自HashMap类,它除了具备HashMap的特性外,还可以保持插入顺序或者访问顺序。
由于它内部使用了双向链表来维护元素的顺序,因此它要比HashMap 稍微占用更多的存储空间。
3.TreeMapTreeMap是基于红黑树实现的有序映射,它可以根据键的自然顺序或者自定义排序规则来存储键值对数据。
TreeMap中的键和值都不能为null,而且它的键是有序的,因此可以用来实现按照键进行排序的功能。
4.WeakHashMapWeakHashMap是一种弱引用的HashMap,它的键是弱引用类型,也就是说当某个键不再被引用时,这个键值对将会被自动从WeakHashMap中删除。
WeakHashMap通常用于缓存数据的实现。
5.ConcurrentHashMapConcurrentHashMap是Java中线程安全的Map实现类,它使用了分段锁的机制来实现并发访问,不仅能够提高并发性能,而且也能保证数据的一致性。
java里map的用法

java里map的用法在Java中,Map是一种将键值对存储为集合的数据结构。
它提供了一种非常方便的方式来快速查找和获取键值对。
Map接口是Java集合框架中的一部分,有很多实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等。
下面将详细介绍Map的用法,包括Map的常用方法、遍历Map、处理键冲突等。
首先,我们来看一下Map的常用方法。
Map接口提供了以下常见的方法来操作和管理键值对:1. put(key, value):向Map中插入一个键值对。
2. get(key):根据键获取其对应的值。
3. containsKey(key):判断Map中是否包含指定的键。
4. containsValue(value):判断Map中是否包含指定的值。
5. remove(key):根据键删除对应的键值对。
6. size(:获取Map中键值对的数量。
7. clear(:清空Map中的所有键值对。
8. keySet(:返回Map中所有键的集合。
9. values(:返回Map中所有值的集合。
10. entrySet(:返回Map中所有键值对的集合。
例如,我们可以使用put方法向Map中插入键值对,并使用get方法获取对应的值:```javaMap<String, Integer> map = new HashMap<>(;map.put("A", 1);map.put("B", 2);map.put("C", 3);int value = map.get("B");System.out.println(value); // 输出2```另外,Map还提供了一些特殊方法来处理键冲突。
当向Map中插入键值对时,如果出现相同的键,就会发生键冲突。
在这种情况下,Map的不同实现类有不同的解决方法。
1. HashMap:使用hashCode和equals方法来判断键的相等性。
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查看Map
迭代Map中的元素不存在直接了当的方法。如果要查询某个Map以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素(无论原因如何),则您首先需要获取该Map的“视图”。有三种可能的视图(参见表3)
所有键值对—参见entrySet()
所有键—参见keySet()
所有值—参见values()
前两个视图均返回Set对象,第三个视图返回Collection对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代Collection对象或Set对象。要进行迭代,您必须获得一个Iterator对象。因此,要迭代Map的元素,必须进行比较烦琐的编码
equals(Object o)
比较指定对象与此Map的等价性
hashCode()
返回此Map的哈希码
Map构建
Map定义了几个用于插入和删除元素的变换方法(表2)。
表2:Map更新方法:可以更改Map内容。
clear()
从Map中删除所有映射
re关联的值
int hashvalue = Maths.abs(key.hashCode()) % table.length;
(%二进制运算符(称作模)将左侧的值除以右侧的值,然后返回整数形式的余数。)
实际上,在1.4版发布之前,这就是各种基于哈希的Map类所使用的哈希函数。但如果您查看一下代码,您将看到
int hashvalue = (key.hashCode() & 0x7FFFFFFF) % table.length;
了解Map接口和方法
Java核心类中有很多预定义的Map类。在介绍具体实现之前,我们先介绍一下Map接口本身,以便了解所有实现的共同点。Map接口定义了四种类型的方法,每个Map都包含这些方法。下面,我们从两个普通的方法(表1)开始对这些方法加以介绍。
表1:覆盖的方法。我们将这Object的这两个方法覆盖,以正确比较Map对象的等价性。
表3:返回视图的Map方法:使用这些方法返回的对象,您可以遍历Map的元素,还可以删除Map中的元素。
entrySet()
返回Map中所包含映射的Set视图。Set中的每个元素都是一个Map.Entry对象,可以使用getKey()和getValue()方法(还有一个setValue()方法)访问后者的键元素和值元素
表4:Map访问和测试方法:这些方法检索有关Map内容的信息但不更改Map内容。
get(Object key)
返回与指定键关联的值
containsKey(Object key)
如果Map包含指定键的映射,则返回true
containsValue(Object value)
如果此Map将一个或多个键映射到指定值,则返回true
我运行了一个小测试(随附文件中的Test1),该测试使用了HashMap,并使用以下两种方法对迭代Map元素的开销进行了比较:
int mapsize = aMap.size();
Iterator keyValuePairs1 = aMap.entrySet().iterator();
for (int i = 0; i < mapsize; i++)
put(Object key, Object value)
将指定值与指定键相关联
clear()
从Map中删除所有映射
putAll(Map t)
将指定Map中的所有映射复制到此map
尽管您可能注意到,纵然假设忽略构建一个需要传递给putAll()的Map的开销,使用putAll()通常也并不比使用大量的put()调用更有效率,但putAll()的存在一点也不稀奇。这是因为,putAll()除了迭代put()所执行的将每个键值对添加到Map的算法以外,还需要迭代所传递的Map的元素。但应注意,putAll()在添加所有元素之前可以正确调整Map的大小,因此如果您未亲自调整Map的大小(我们将对此进行简单介绍),则putAll()可能比预期的更有效。
//循环遍历位于table[index]处的链接列表,以查明
//我们是否拥有此键项—如果拥有,则覆盖它
for (Entry e = table[index] ; e != null ; e = e.next) {
它实际上是使用更快机制获取正值的同一函数。在1.4版中,HashMap类实现使用一个不同且更复杂的哈希函数,该函数基于Doug Lea的util.concurrent程序包(稍后我将更详细地再次介绍Doug Lea的类)。
图3:哈希工作原理
该图介绍了哈希映射的基本原理,但我们还没有对其进行详细介绍。我们的哈希函数将任意对象映射到一个数组位置,但如果两个不同的键映射到相同的位置,情况将会如何?这是一种必然发生的情况。在哈希映射的术语中,这称作冲突。Map处理这些冲突的方法是在索引位置处插入一个链接列表,并简单地将元素添加到此链接列表。因此,一个基于哈希的Map的基本put()方法可能如下所示
{
Map.Entry entry = (Map.Entry) keyValuePairs1.next();
Object key = entry.getKey();
Object value = entry.getValue();
...
}
Object[] keyValuePairs2 = aMap.entrySet().toArray();
public Object put(Object key, Object value) {
//我们的内部数组是一个Entry对象数组
//Entry[] table;
//获取哈希码,并映射到一个索引
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % table.length;
java.security.Provider
java.awt.RenderingHints
javax.swing.UIDefaults
一个用于帮助实现您自己的Map类的抽象类
AbstractMap
内部哈希:哈希映射技术
几乎所有通用Map都使用哈希映射。这是一种将元素映射到数组的非常简单的机制,您应了解哈希映射的工作原理,以便充分利用Map。
Properties
LinkedHashMap
IdentityHashMap
TreeMap
WeakHashMap
ConcurrentHashMap
专用Map,您通常不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问
java.util.jar.Attributes
javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons
Iterator keyValuePairs = aMap.entrySet().iterator();
Iterator keys = aMap.keySet().iterator();
Iterator values = aMap.values().iterator();
值得注意的是,这些对象(Set、Collection和Iterator)实际上是基础Map的视图,而不是包含所有元素的副本。这使它们的使用效率很高。另一方面,Collection或Set对象的toArray()方法却创建包含Map所有元素的数组对象,因此除了确实需要使用数组中元素的情形外,其效率并不高。
Object value = entry.getValue();
...
}
此测试使用了两种测量方法:一种是测量迭代元素的时间,另一种测量使用toArray调用创建数组的其他开销。第一种方法(忽略创建数组所需的时间)表明,使用已从toArray调用中创建的数组迭代元素的速度要比使用Iterator的速度大约快30%-60%。但如果将使用toArray方法创建数组的开销包含在内,则使用Iterator实际上要快10%-20%。因此,如果由于某种原因要创建一个集合元素的数组而非迭代这些元素,则应使用该数组迭代元素。但如果您不需要此中间数组,则不要创建它,而是使用Iterator迭代元素。
keySet()
返回Map中所包含键的Set视图。删除Set中的元素还将删除Map中相应的映射(键和值)
values()
返回map中所包含值的Collection视图。删除Collection中的元素还将删除Map中相应的映射(键和值)
访问元素
表4中列出了Map访问方法。Map通常适合按键(而非按值)进行访问。Map定义中没有规定这肯定是真的,但通常您可以期望这是真的。例如,您可以期望containsKey()方法与get()方法一样快。另一方面,containsValue()方法很可能需要扫描Map中的值,因此它的速度可能比较慢。
for (int i = 0; i < rem; i++) {
{
Map.Entry entry = (Map.Entry) keyValuePairs2[i];
Object key = entry.getKey();
Profilers in Oracle JDeveloper
Oracle JDeveloper包含一个嵌入的监测器,它测量内存和执行时间,使您能够快速识别代码中的瓶颈。我曾使用Jdeveloper的执行监测器监测HashMap的containsKey()和containsValue()方法,并很快发现containsKey()方法的速度比containsValue()方法慢很多(实际上要慢几个数量级!)。(参见图1和图2,以及随附文件中的Test2类)。