(推荐)地图符号设计
地图学符号的设计和使用

实习二地图符号的设计与使用一、实习目的学会在常用的制图软件中地图符号的设计制作方法。
二、实验知识准备符号:以图形方式对地图中的地理要素、标注和注记进行描述、分类或排列,以找出并显示定性关系和定量关系。
根据符号绘制的几何类型,可将其分为四类:标记、线、填充和文本。
样式:是一种容器,用于对地图上出现的可重复使用的事物进行存放;可通过样式来存储、组织和共享符号及其他地图组成部分。
创建符号并直接将其应用于要素和图形,可将多种符号组合到一起进行存储、管理和共享,这些组合到一起的符号统称为样式。
三、实习内容及操作指导建立自己的符号样式系统,设计绘制点状、线状和面状符号,要求:1) 设计如下点符号:其中A为每位同学各自姓名的每一个字。
2) 设计制作如下线状符号简单的带轮廓的道路多车道带轮廓的道路虚线铁路符号3) 绘制填充符号4) 利用自己建立的符号系统绘制要素图层。
操作指导:1、浏览点、线、面符号样式:打开ArcMap,单击菜单栏中自定义->样式管理器,如下图1-1弹出样式管理器,点击左侧的样式目录,即可查看相应的样式。
图1-12、创建样式3.1在符号选择器对话框中单击样式引用按钮(图3-1),或者在样式管理器对话框中单击样式按钮,打开样式引用对话框。
3.2在样式引用对话框中,单击创建新样式(图3-2)。
3.3导航到所需目录。
3.4输入要创建的新样式的名称。
3.5单击保存。
3.6单击确定。
样式引用3-1图Array图3-23、创建新的符号符号可以在符号选择器中创建,也可以在样式管理器中创建,下面分别进行讲述。
3.1符号选择器中创建新符号单击内容列表中的图层的符号,弹出符号选择器(图4-1),在符号选择器中可以修改这些符号的颜色、大小等基本属性。
单击编辑符号按钮打开符号属性编辑器(图4-2)即可编辑自定义的符号。
步骤:a.从符号选择器对话框中选择一个符号作为初始符号。
b.使用当前符号框中的控件在符号选择器对话框中直接更改大小、颜色等基本符号属性。
计算机地图制图原理与方法——地图符号设计参考文档

符号图元设计
? 符号图元: 指的是指地图符号中最小的具有独立 逻辑意义的图形单位。
? 一个地图符号就是一个或多个图元集合的组合, 因此,图元设计是设计符号的核心。
? 符号设计系统通常是根据点、线、面符号的不同 特点,分别为这三类符号提供组成符号的基本图 元。
? 根据面向对象的观点,可以将各基本图元定义成 不同的图元 对象类,这样,一个符号则是不同图 元对象类实例对象聚集而成的复杂对象。
? 用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的 类别差异 。
地图符号设计
? 地图符号设计是整个地图设计工作中极为重 要的一环。
? 地图制图或GIS 系统一般都提供了制作或设计 符号(库)的功能。
? 符号设计主要途径:
? (1)文本编辑(AutoCAD的形文件shp); (2)二次开发语言编程(ARC/INFO的AML);
? 按符号与地图 比例尺的关系分类 :不依、半依、依比 例尺;
? 按符号所表示的制图对象的 地理特征量度 分类:定性 符号、定量符号和等级符号;
? 按符号的 图形特征分类 :几何符号、艺术符号、文字 符号 ;
? 按符号的 表示方式分类:矢量、栅格;
? 地形图图式 :地图符号样式和描绘规则的规范 ,是 测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一,是 由国家统一颁布执行的标准。
地图符号设计
? 符号设计系统研究的 内容包括:
? (1)符号设计;主要是针对地图符号本身,即对 符号的形状、尺寸、色彩进行设计。
? (2)符号库设计;指对设计的符号进行合理的数 据结构组织并建立有效索引。
? (3)符号设计 系统设计;就是研究符号设计界面、 操作工具等对符号进行编辑、修改、存储等操作。
? 基本运算:灰度值变换、平移、算数组合与逻辑组合。
简述地图形状符号的基本原则

地图符号设计的基本原则
地图符号设计以能方便阅读、加强记忆、为最广泛的使用者所接受为出发点。
各类地图常采用不同的符号系统,这与地图的内容、主旨、比例尺、作用和功能以及使用方式密切相关。
不同地图的符号设计要求各不相同,但有一些共同的基本原则。
1.形状要图案化
设计时,要以景物的真实情况为准,经概括、抽象达到图案化,且要清晰明了,不能晦涩难懂,这样才便于绘制。
2.种类要简化
性质相同、特征类似的物体,就可以使用同一种符号作为参考量,加以适当的变量来区别。
3.符号要有对比协调性
符号的对比性指不同种类的符号之间应该有明显的区别、分清主次,才更方便使用者识别。
符号的协调性是指符号大小的相互联系及依存关系。
4.符号要有逻辑系统性
同种符号,在性质相近的情况下,通常类似,其在系统上具有一定的联系,使之形成一种系列。
5.图形色彩要有象征性
如海洋用蓝色、草地用绿色。
6.整体要有艺术性
有艺术性的地图符号也是一种美感和享受的结合。
地形图符号 (2)

地形图符号
地形图是一种图形化呈现地球表面特征的地图,包括山脉、山谷、平原、湖泊、河流等地形信息。
地形图符号是一种
特定的图形标记,用于表示不同的地形特征。
以下是一些
常见的地形图符号:
1. 山脉:用三角形或锯齿线表示,表示较高的地形。
2. 山谷:用三角形或弯曲线表示,表示较低的地形。
3. 平原:用平行线表示,表示较为平坦的地形。
4. 河流:用蓝色线表示,表示河流的走向和水流方向。
5. 湖泊:用蓝色填充表示,表示水域。
6. 沙漠:用斜线表示,表示沙漠地区。
7. 森林:用树木的图标表示,表示森林地区。
8. 城市:用方形或圆形表示,表示城市及其位置。
这些符号可以根据地图制图的国家和地区的不同而有所差异,但一般遵循国际标准符号体系。
在地形图上,这些符号通常与地图的比例尺一起绘制,以便读者可以准确理解地图上的地形特征。
地图符号化设计

上海世博地图点状符号设计一,背景:地理信息系统(GIS)是一种特定的十分重要的空间信息系统,它是在计算机硬件、软件系统支持下,对整个或部分地球表层空间中的地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、模拟、分析、显示和描述的技术系统。
自动制图是GIS 的主要功能之一,通过图形编辑,可根据用户的需要对数字地图进行整饰,按照给定的符号、注记和颜色进行图形显示或绘图仪输出,地图采用图式符号语言来表达空间对象的数量、质量等特征,使其更形象化,准确化,具有可读性和可量测性。
地图符号是地图的语言,它是表达地图内容的主要手段。
地图符号是由形状不同、大小不一、色彩有别的图形或文字组成,它能够传递地理事物在空间位置、形状、质量、数量和各事物之间的相互联系及区域总体特征等方面的信息,因此地图符号库的设计在地理制图及GIS中具有重要地位。
ArcGIS作为一个优秀的国外GIS软件,其自带的符号库显然不符合中国人的习惯,在使用中经常带来很多不便,因此就有必要开发新的制作符号库的方法。
二,设计所需要的软件环境:前期利用ArcGIS对图像进行矢量化图片处理软件:电脑自带的画图工具平台搭建工具:visual studio+ArcEngine三,数据源:上海世博园区图(矢量化得到)世博展馆建筑照片(jpg格式)四,点状符号设计具体步骤:4.1图片下载:从世博官网上找出37个参展国家(主要参展国家)的展馆建筑图4.2图片处理:利用电脑自带的画图工具对这些图片进行图片大小的处理,并且将其格式4.3建立style格式的文件:打开ArcMap,点击Tools菜单下的styles选择Style Manage….在Arcmap的Tools的符号管理器中新建一个style格式的文件符号库,命名为EXPO.style,将37个图片一一导入,并进行相应的编辑修改,构成一个世博展馆符号库。
4.4图片导入:点击Maker Symbols,右击空白区域,选择NEW︱Maker Symbols…,打开了Symbol Property Editor对话框。
地图符号设计

(第三版)
电子教案
高等教育出版社 高等教育电子音像出版社
地图符号设计
第3节 符号的视觉变量
本章首页
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
(一)形状变量 (二)尺寸变量 (三)方向变量 (四)颜色变量 (五)网纹变量
第5章 地图符号设计
视觉变量是构成图形符号的基本 要素,也称图形要素。
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
样式
网 纹 尺寸 分 量
排列
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 22
第3节 符号的视觉变量 一、视觉变量
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
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第4节 色彩 三、色彩的命名
以物体或自然现象颜色命名
第5章 地图符号设计
以颜色主要成分及其深浅命名
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 29
第4节 色彩 四、地图用色设计
第5章 地图符号设计
(二)定性特征的设色
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2. 心理感受与生理反应
一方面,当不同的彩色并排置于中性灰背景下时,大多数人都可以感 觉到它们之间的细微差别,但当它们所处环境发生变化或彼此分离甚至距 离较远时,这种细微差别就不易被辨别。另一方面,当两个颜色相邻时, 彼此会互相影响以至改变对方的显示特性,尤其是当一个颜色被另一个颜 色包围时,它显示出来的结果会向着包围色的补色方向偏移。
点坐标集定义的面 属性值
《新编地图学教程》(第三版) 第5章 地图符号化
本章首页 本节首页 13
第2节 地图符号的分类
地图符号设计

地图符号的评析、设计与应用一、地图符号评析以下是一幅加拿大地图,我将就里面的五个地图符号做些评析1、这属于面状符号,表示的是机场。
由一个圈以及里面的红色简易飞机图组成。
图形简单而形象,十分易懂,颜色搭配也比较合理。
2、这属于线状符号,表示的是国界线。
而且此符号十分简洁,由红色虚线组成,红色本身就是比较显眼的色彩,用于表现国界线正好。
3、这属于面状符号,表示的是首都。
有黄色正方形包含一个红色小正方形组成,黄色具有庞大稳定的含义,用来表示一个国家,而中间的红色方块显得十分突出,此符号简约不简单地表达了首都这个地理位置。
4、这属于面状符号,表示的是湖。
符号很简单,由淡蓝色方块表示,这个符号十分形象,蓝色本就是湖的颜色。
5、这属于面状符号,表示的是海港。
符号选取深蓝色,与海的颜色接近,显得深沉而深远,图形是一个简易的船的图形,海港与船只的确有着紧密的联系,用来表示海港也很形象。
二、地图符号设计与应用1、这是个地图符号表示的是邮局,绿色是邮局的标志性颜色,而整个符号就是一个简易的邮筒,上面写着post四个字母。
邮局的主要工作就是负责邮寄信件包裹等,而邮筒具有象征性的意义。
2、这个地图符号表示的是图书馆,图书馆主要以藏书为主,所以在我设计的地图符号中,由三本颜色不同的书组成,颜色不同表示图书种类繁杂,有三本表示图书馆藏书甚多。
3、这个地图符号表示的是美术馆。
符号由一个相框中配上一副简笔画组成。
美术馆主要是用来展示一些艺术品的,而我觉得我设计的地图符号以它鲜明的色彩拥有了独特的艺术感。
4、这个地图符号表示的是加油站。
符号是一个油桶的简易图形,加油站里主要就是油桶了,所以油桶当之无愧为加油站的标志性物体。
我选择了红色,一来是因为油桶大多数是红色的,二来是因为我觉得红色很显眼,十分突出,适合作为加油站地图符号的主要色调。
5、这个地图符号表示的是五金店。
符号主要就是一个简笔画的螺丝,五金店,专卖以下工具:锯子、钻子、螺丝、改锥、水龙头、锁、管子、打气桶、电线等一类的东西。
地理图例符号大全

地理图例符号大全地理图例符号是地图制图中非常重要的一部分,它们用来表示地图上的各种地理要素和地理现象。
地理图例符号的使用可以使地图更加直观、清晰,方便人们快速地理解地图上的信息。
下面将介绍一些常见的地理图例符号,希望能对大家有所帮助。
1. 地形图例符号。
地形图例符号用来表示地形特征,如山脉、河流、湖泊等。
通常,山脉用等高线表示,河流用蓝色线条表示,湖泊用蓝色填充表示。
此外,还有一些特殊地形,如火山、盆地等,也有相应的符号表示。
2. 植被图例符号。
植被图例符号用来表示地图上的植被分布情况,如森林、草原、沙漠等。
通常,森林用绿色表示,草原用黄色表示,沙漠用棕色表示。
不同类型的植被有不同的符号,可以帮助人们快速了解地图上的植被分布情况。
3. 动物图例符号。
动物图例符号用来表示地图上的动物分布情况,如熊、鹿、狼等。
通常,动物图例符号会在地图上标注动物的分布区域,并用相应的图标表示不同种类的动物。
这些符号可以帮助人们了解地图上的动物资源情况。
4. 地质图例符号。
地质图例符号用来表示地图上的地质特征,如矿产资源、地质构造等。
通常,矿产资源用不同的颜色或图案表示,地质构造用特定的线条表示。
地质图例符号可以帮助人们了解地图上的地质情况,对地质勘探和资源开发具有重要意义。
5. 气候图例符号。
气候图例符号用来表示地图上的气候分布情况,如气温、降水量、风向等。
通常,气温用色块表示,降水量用等高线表示,风向用箭头表示。
气候图例符号可以帮助人们了解地图上的气候情况,对农业生产和气候变化研究具有重要意义。
6. 人文图例符号。
人文图例符号用来表示地图上的人文要素,如城市、道路、建筑物等。
通常,城市用圆点表示,道路用线条表示,建筑物用图标表示。
人文图例符号可以帮助人们了解地图上的人文景观和人类活动分布情况。
总之,地理图例符号在地图制图中起着非常重要的作用,它们可以帮助人们快速地理解地图上的各种地理要素和地理现象。
因此,制作地图时需要准确使用地理图例符号,使地图更加直观、清晰,方便人们获取信息。
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三.其他视觉变量体系 1.英霍夫的“图形结构” 2.莫里逊的视觉变量 3.萨里谢夫的“绘图方法” 4.P.Thiel的“基本图像面积” 5.博德的“制图字母” 6.基茨的“图形变量” 7.罗宾逊的基本图形要素
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四.视觉变量所产生的视觉感受效果
1.整体感 整体感是指观察由不同要素组成的图形时,没 有哪一个要素显得特别突出,它好象一个整体 。
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主要特性与实质
1.地图符号是空间信息和视觉形象复合体 是一种专用的图解符号,采用便于空间定位的形式来表示各种物体
、现象的性质和相互关系。在地图上形成可视的客观实际的空间 形象。
2.地图符号有一定的约定性 符号化过程就是建立地图符号与抽象概念(对客观实际的认知)之
间对应关系的约定过程。通过符号的法定性和规定性来确定它的 代指功能。
铁路与公路符号及表示
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3.面状符号——依比例尺变化
作用主要是说明: ①物体的性质(符号内部的颜色、网纹的变 化或内部点状符号的形状变化); ②物体的分布范围(外围轮廓线)。 定位要求,轮廓线位置准确。 晕线面状符号、花纹面状符号、色彩面状符 号 Word 填充效果:纹理、图案、颜色。
晕线和花纹符号的组合图案
2.定量符号
指表示制图对象数量特征(即数量差别)的符号。 反映定量尺度。
3.等级符号
指表示制图对象大中小顺序(即等级差别)的符号。 反映顺序尺度。
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四.按符号的形何形状和颜色构成的记号性符号。
由一种或几种基本几何图形构成的符号,符号视 觉变量主要表现为形状、尺寸和色彩的变化等。
在同一幅图上一旦确定,不可它指。
3.地图符号可以等价变换 地图设计者可根据制图实际需要在不同图幅上设计不同形式(图形
)符号代指同一抽象概念。
地图符号的实质是以约定关系为基础,用一种视觉形象图 形来代指事物现象的抽象概念。
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第二节 地图符号的分类
地图符号举例
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一.按符号表示的制图对象的几何特征分类
2.透视符号
指从不同视点将地面物体加以透视投影得到的符号。
3.象形符号
指对应与制图对象形态特征的符号。
4.艺术(文字、图片)符号 文
指与被表示的制图对象相似、艺术性较强的符号。
以上符号都是点状符号
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按符号的形状特征分类
a.规则
文
b.不规则
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第三节 地图符号的视觉变量
一.视觉变量的概念 视觉变量有时也称图形变量,是引起视觉的 生理现象差异的图形因素。
整体感主要依靠符号之间不存在明显的差别而 形成的。
例如,全国分省地图,采用近似色或各种颜色 饱和度大致相同的省区设色,阅读时可获得全 国疆域的整体概念。
如普通地图由于对各要素表示的相对均衡,故 其整体感强。
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1.点状符号——具定位特征,大小与比例尺无关 作用主要是说明: ①物体的含义(符号的形状或颜色的色相); ②物体的位置(符号的定位点); ③物体重要性等级或数量值(符号的尺寸)。 定位要求,专题地图(合理)与普通地图(准确 )有别。
a.
b.
点状符号的组合及反衬
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2.线状符号——部分(如长度)与比例尺有关 作用主要是说明: ①大物比例体尺地的图类别(符中小号比例的尺地形图 状或颜色的色相); ②物体的位置(中心线); ③物体的等级(尺寸-线的粗细或颜色的亮度变 化)。 定位要求,一般需准确,特殊专题地图只须合理 。如拓扑地图。 定性线状符号、等级线状符号、趋势面线状符号
第七章 地图符号设计
第一节 地图符号的基本概念与特性
地图符号作为地图语言,具有: 语义(符号与表示对象—图例→直观)、 语法(符号与符号—空间结构关系→简洁)、 语用(符号与用图者—信息传递→易接受)规则。 地图符号与其他符号的区别在于:
它既能提供对象的信息,又能反应其空间结构。 因此,可以通过地图符号的图形、空间定位→反映各 种物体、现象的性质与空间分布特征、相对重要性及相关 位置。
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mapinfo点状符号
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Mapinfo线状符号
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Mapinfo面状符号
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Mapinfo文本样式
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点、线、文本
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二.按符号与地图比例尺的关系分类
1.依比例尺符号 指能够保持物体平面轮廓图形的符号,又称真 形符号或轮廓符号。 具有相似性,且位置准确。 其轮廓表示物体的真实位置与形状; 填充标志表示物体的性质, 注记辅助说明物体的数量和质量特征。 如面状符号。
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2.尺寸变量 是组成不同形状的符号在量度上的变量
。
①对点状符号,指符号图形大小的变化; ②对线状符号,指的是单线的粗细、双线线 粗与间隔、点线点子大小与间隔、虚线线粗 及短线长度和间隔 ③面状符号无此变量。
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3.方向变量
适用于长形或线状的符号
对线状和面状符号,指组成线或面状符号的点的 方向的改变。
目前在二维图形视觉变量的研究方面,普遍 采用的地图符号视觉变量是法国图形学家贝 尔廷提出的点、线、面3种形式符号的形状、 尺寸、方向、亮度、密度、色彩6个基本视觉 变量。
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二.J.Bertin的视觉变量
1.形状变量 是视觉上能区别开来的几何图形的单体。 是点状、线状符号最重要的构图因素。 ①对点状符号,形状变量就是符号本身图的变化 ,如圆形、三角形、方形; ②对线状符号,形状变量是指组成线状符号的图 形构成形式,如单线、双线、点线、虚线。 ③面状符号无此变量。
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2.半依比例尺符号
指只能保持物体平面轮廓的长度,而不 能保持其宽度的符号。 只能量测其位置和长度。 如线状符号。
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3.不依比例尺符号
指不能保持物体平面轮廓形状的符号, 又称记号性符号。 只能显示物体的位置和意义。 如点状符号。
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三.按符号表示的制图对象的地理尺度分类
1.定性符号
指表示制图对象质量特征(即性质差别)的符号。 反映名义尺度。
4.亮度变量 是指符号包含的内部区域亮度的变化。
①对点状符号和线状符号,因本身尺寸很小,可 作无亮度变化处理; ②对面状符号,印刷网线的线数变化。
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5.密度变量 保持亮度不变(黑白对比不变)情况下改变像素 的尺寸及数量。 可通过放大或缩小符号的图形来实现。
6.色彩变量 ①对点状符号和线状符号,主要体现在色相的变 化; ②面状符号,是指色相和饱和度的变化。