LABVIEW重点总结
虚拟仪器实训总结(共10篇)

虚拟仪器实训总结(共10篇):实训虚拟仪器labview实训总结labview实验报告总结实训总结万能版篇一:LabVIEW实验感想LabVIEW实验学习感想labVIEW的学习除了老师在课堂上和我们讲的内容之外,我们还在实验室里亲自用LabVIEW软件区实现一些老师所安排的编程任务。
其中我们需要做虚拟万用表,虚拟示波器,信号分析与处理,动态称重的设计这四个实验,在做这些实验的过程中,我们更加进一步的了解到了LabVIEW的各种特性和功能,让我们对这门课程有了更加深刻的理解。
这门课的实验,总的来说并不是很难,LabVIEW是一种用图标代替文本行创建应用程序的图形化编程语言,在实验过程中,我们主要的难点就是在找各个图标的位置。
这是建立在你对这门课,这个软件有一定的了解的基础上的,了解了这个软件的基础内容后,我们便可以在前面板和后面板进行一定内容的操作。
总的来说,LabVIEW这个软件的操作性很好,让初学者比较容易入手,不需要记忆太多的算法和语句,只需要了解各个图标的具体作用,并能够在操作中更多的了解一些使用软件时的注意事项,我们就可以操作这个软件了。
而在实验中我经常遇到的问题无非就是找不到图标,还有图标的一些属性的设置,不过在看书和多次尝试后,也能够做出正确的选择和答案。
通过这一学期的学习,我主要了解到对LabVIEW软件及虚拟仪器的理解以下几方面的内容: 1、一开始老师通过关于此课程的基础概念讲解是我了解了使用labview开发平台编制的程序成为虚拟仪器程序,简称为VI。
VI 包括三部门:程序前面板、框图程序和图标/连接器。
每一个程序前面板都对应这一段框图程序。
框图程序用labview图形编程语言编写,可以把它理解成传统程序的源代码。
框图程序由端口、节点、图框和连线构成。
其中端口被用来同程序前面的控制和显示传递数据,节点被用来实现函数和功能调用,框图被用来实现结构化程序控制命令,而连线代表程序执行过程中的数据流,定义了框图内的数据流动方向。
labview学习总结

labview学习总结转眼间已经学习labview一个多月了,因为在学校里没有学习过这门课程,其他的编程语言掌握的也不是很好,可以说是一点编程的基础也没有,所以在这期间让我遇到了很多的困难。
不过最后经过努力也都解决了。
下面是我对这段时间学习的一个总结。
首先我们要知道labview是什么。
他是图形化的程序语言,又称为“G”语言。
使用这种语言编程时,基本上不写程序代码,取而代之的是流程图。
他的运行机制包括前面板和程序框图,前面板是图形用户界面,也就是VI的虚拟仪器面板,这一界面上有用户输入和显示输出两类对象,具体表现有开关、旋钮、图形以及其他控制(control)和显示对象(indicator)。
程序框图也就是我们所说的后台,在那里我们可以进行程序的编写与修改。
labview的操作模板:工具模板,提供了创建,调试和修改vi程序的工具。
控制模板,给前面板设置输出和控制输入对象。
功能模板,创建流程图程序的工具。
labview的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。
labview也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序的结果、单步执行等等,便于程序的调试。
以上这些是labview的基础知识。
经过这一个多月的学习,让我对labview开始入门了。
记得刚开始接触时,好多的控件都不知道在哪里去找,所以即使是对照着实例去编写一个程序也要好长时间,其次是对大部分的控件功能不了解,当遇到一个程序时不知道要用到哪些个控件。
所以我觉得要想学好labview我们必须要彻底熟悉了解每一个控件的功能。
现在我对大部分的常用控件已经基本上了解了他的功能,比如数组和簇,字符串、VISA函数、程序结构等。
在这段时间我还学会了如何创建子vi以及调用,这也是labview的基础,使用子vi可以使我们的程序更加清晰,对于修改也比较方便。
虽然说掌握了一些基础知识,但是还是有好多的不足,比如说要按顺序执行一段程序时我就往往忘掉加上顺序结构,即使程序运行是正确的,但是结果会出现随机性。
labview 关键知识点

1、使用“公式节点”时,涉及到多个输入输出都得在公式节点两旁添加并连接。
2、使用“条件选择器”注意指定默认分支。
一般选连接条件端即可自动生成条件分支。
3、“事件结构”通过编辑事件分支后左端出现的字符为ASCII值,若想显示所按下的键值则通过“创建数组”—>“字节数组至字符串转换”即可。
4、双层for循环,输出为数组时外for为“行”内for为“列”,而输出为表格时则相反。
5、一组数组为向量,二维数组为nxm矩阵,三维数组为mxnxp,m为层,n为行,p为列。
6、使用“条件结构”时,若有状态线未连接则选用默认连线。
7、使用字符串连接时,输入量必须为字符串形式,若为数字,则可通过“数字至十进制字符串”进行转化。
8、当前时间要显示成字符串形式,由“字符串”中“格式化日期/时间字符串”转化。
9、for循环的退出,其一,N=n次循环完成;其二,输入为数组,即行或列作为N;其三,通过条件接线端设置。
10、“数组子集”可以任意提取某一数组子集。
11、“数组最大最小”与“数组子集”配合可以任意求某子集数组的最大最小值及在数组中的位置。
12、“索引数组”可提取数组中任一元素。
13、“毫秒计数器”显示的是计算机从启动到现在的时间。
14、“waveform”在新式—I/O—波形中。
15、使用“创建波形”时,一般不用自带的属性,而使用“设置属性”。
16、“波形图”右键“忽略时间标识”可通过连接“创建波形”中“to”至“获取当前时间”来显示实时时间。
17、“常数值”为整型时边框为蓝色,为浮点型时边框为橘色。
18、若用“XYGraph”显示单一波形时连接顺序为,波形——簇——XYGraph;若要显示多条波形,为波形——簇——创建数组——XYGraph。
19、“波形图表”为实时曲线图,输出多条曲线时用“簇”来捆绑。
“波形图”输出单条曲线时输入端为一维向量;输出多条曲线时可用“创建数组”来连接,每行为一条曲线。
20、“错误输出”在“经典”——“经典数组矩阵与簇”中。
LABVIEW基础必学知识点

LABVIEW基础必学知识点
1. 控件与面板:学习如何在LabVIEW界面上添加控件(如按钮、滑块、文本框等)以及如何自定义面板布局和样式。
2. 数据流编程:熟悉数据流编程的概念及其在LabVIEW中的应用,了
解数据流图的基本结构和运行机制。
3. VI(虚拟仪器)的创建和调用:学习如何创建VI并将其用于调用
和组合成更复杂的程序。
4. 数据类型和数据结构:了解LabVIEW中的不同数据类型(如数字、
字符串、数组等),并学习如何使用数据结构来组织和处理数据。
5. 信号生成与处理:学习如何使用LabVIEW生成和处理模拟和数字信号,包括滤波、傅里叶变换等常用信号处理技术。
6. 串口通信与仪器控制:了解如何使用LabVIEW实现串口通信和控制
外部仪器,如通过串口与硬件设备进行通信或控制。
7. GUI设计和使用事件:学习如何设计漂亮的图形用户界面,并学习
如何使用事件结构实现用户交互和程序响应。
8. 数据存储与读取:了解如何使用LabVIEW将数据存储到文件中,以
及如何读取和处理已存储的数据。
9. 并行编程与多线程:学习如何使用并行编程来提高程序的性能和效率,并了解LabVIEW中多线程的概念和应用。
10. 错误处理和调试:掌握LabVIEW中的错误处理技术和调试工具,以及如何分析并解决程序中出现的错误。
以上是LabVIEW基础必学的知识点,掌握这些知识可以帮助你理解和使用LabVIEW进行数据采集、信号处理、仪器控制等应用。
labview实验报告总结

labview实验报告总结
LabVIEW实验报告总结应包含以下要点:
1. 实验目的:明确实验的目的和意义。
2. 实验过程:概述实验的步骤和操作过程。
3. 实验结果:列出实验所获得的数据和图表,包括实验现象、数据变化趋势等。
4. 结果分析:对实验结果进行分析和解释,说明实验现象和数据之间的关系,是否符合预期。
5. 结论:根据实验结果和分析,得出结论并回答实验目的是否达到。
6. 实验总结:对实验过程中的问题和困难进行总结,提出改进的建议。
7. 实验心得:个人对实验的感受、体验和收获,以及对LabVIEW的使用体验和评价等。
8. 参考文献:列出实验中使用的参考资料和文献。
9. 附录:如果有必要,可以在附录中补充实验原始数据、LabVIEW程序代码和截图等。
实验报告总结应简洁明了、条理清晰,突出实验的重点和结果,使读者能够快速了解实验内容和主要成果。
labview知识点总结

labview知识点总结LabVIEW的基本概念LabVIEW是一种基于图形化编程的软件开发环境,其关键概念包括虚拟仪器、前端控制、数据流和后端处理等。
虚拟仪器是LabVIEW中的一个重要概念,它表示了一种用于模拟物理仪器的软件模型,可以用于实时监测和控制各种物理仪器。
LabVIEW提供了丰富的虚拟仪器库,用户可以直接调用这些虚拟仪器实现对实际仪器的控制和监测。
前端控制是指LabVIEW中的前端程序,主要用于数据采集和控制实际仪器,用户可以通过前端控制程序实时监测和控制各种物理参数。
数据流是LabVIEW中的一个关键概念,它表示了数据在程序中的流动和处理过程。
LabVIEW采用数据流图的方式表示程序的运行过程,数据通过各种节点进行流动和处理,从而实现程序的功能。
后端处理是指LabVIEW中的后端程序,主要用于对采集的数据进行处理,包括数据分析、处理和存储等功能。
图形化编程LabVIEW是一种基于图形化编程的软件开发环境,它采用数据流图的方式表示程序的运行过程,包括节点、线段、信号线、数据标识等元素。
节点是LabVIEW程序的基本组成单元,它表示了程序中的一个操作或函数,用户通过连接不同的节点实现程序的功能。
线段是LabVIEW程序中的一个重要元素,它表示了数据的流动路径,用户通过连接不同的节点和线段实现程序的功能。
信号线是LabVIEW程序中的一个重要元素,它表示了数据的流动路径,用户通过连接不同的节点和线段实现程序的功能。
数据标识是LabVIEW程序中的一个重要元素,它用于表示数据的类型和属性,用户通过数据标识来处理和传递数据。
数据获取和处理LabVIEW提供了丰富的数据获取和处理功能,用户可以通过虚拟仪器和各种节点实现对数据的采集、处理和分析。
数据采集是LabVIEW中的一个重要功能,用户可以通过虚拟仪器和前端控制程序实时监测和控制各种物理参数,包括温度、压力、电流等。
数据处理是LabVIEW中的一个重要功能,用户可以通过各种节点和后端处理程序对采集的数据进行处理和分析,包括滤波、傅里叶变换、数据拟合等。
labview知识点大全

1, 在前面板Tools中选项build application (exe)from vi可以把vi打包成可执行文件。
(在前面板的TOOLS下边有一个菜单叫做build application or library(dll),然后进入了进行程序打包的界面,在tartget file name里添入你想把程序打包成的程序的名字,在build target 里添入你想打包成DLL还是打包成EXE,然后再添入存放的位置,若是你不只是想打包成EXE,而且要想在其它没有装LABVIEW的电脑上也能运行的话,哪么你还要进入选项卡installer settings,里边creat installer,然后再添好你需要修改的参数,然后点BUILD,然后提示你的文件打开了,你需要关闭子VI吗,选是就行了,然后它就开始打包了!)2, 我们先从一个单独的While循环结构开始,它将像一个电锯一样,只有你按了关闭开关后才会停止旋转。
之后,我们会加入一个Case结构,它将会处理软件可能出现的所有状况。
事实上,While循环+Case结构的组合是非常强大的。
3, 在项目中,可以把VI程序创建成可以运行的软件产品。
要完成这个操作,可以在创建可执行文件设定(Build Specifications)上面点击鼠标右键并在弹出的右键菜单中选择New下面的子菜单来完成相应的创建操作。
可以选择的几项包括了:◇应用程序(Application)◇安装包(Installer)◇共享库(DLL)◇源文件发布包(Source Distribution)◇压缩文件(Zip File)4,对于真正的三维曲线来说,Windows下的专业版的LabVIEW提供了3D Surface Graph、3D Parametric Graph以及3D Curve Graph三个控件。
5,在函数VI面板的Programming>>Numeric>>Conversion子面板上找到To Double Precision Float函数来将时标数据转换为双精度浮点数。
LabVIEW_复习提纲

bVIEW 中,引入顺序结构的意义?顺序结构的两种形式(平铺 与层叠)
21.子VI 的创建与调用,创建的子VI一般应保存在主调程序的同 一目录下
函数 — 编程 — 应用程序控制 — 退出LabVIEW 13.红绿灯设计和跑马灯设计
LabVIEW 复习提纲
一、知识要点
1.虚拟仪器的主要特点: 2.传统仪器关键是硬件, 虚拟仪器的关键是软件 3.明确虚拟仪器测量系统的基本结构与组成
被
非
电
模
程
屏
测 物 理
学 量 换
数 转
成
换序 设 计Fra bibliotek幕 显 示量
电
学
量
bVIEW称为什么语言,它由几部分构成 ?前、后面板
bVIEW 的前、后面板功能与作用? bVIEW 中的三种选板:工具选板、控件选板、函数选板 7.前面板提供的控件可以分为:数值(输入、输出)控件、字符
22.表达式节点、公式节点的功能作用 23.属性节节点的功能作用:在程序运行过程中改变控件对象的属
性,通过属性节点来实现 bVIEW 中的局部变量与全局变量的概念,重点掌握局部变量
的应用。 25.在LabVIEW 中,有四种特殊数据类型:数组、簇、字符串数据
与波形数据 在前、后面板创建数组、簇的异同:前为变量、后为常量 26.数组与簇的主要区别 27.建立文件的意义:使计算机处理的数据得以长期保存
二、操作题
1.求 1+3+5+……+N 或者2+4+6+…+N 2.求一组 10 个1-2位随机整数的最大、最小值
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显示对象(Indicator)、控制对象(Control)和数值常数对象:显示对象和控制对象都是前面板上的控件,前者有输入端子而无输出端子,后者正好相反,它们分别相当于普通编程语言中的输出参数和输入参数。
数值常数对象可以看成是控制对象的一个特例。
在前面板中创建新的控制对象或显示对象时,LabVIEW 都会在流程图中创建对应的端子。
端子的符号反映该对象的数据类型。
例如,DBL 符号表示对象数据类型是双精度数;TF 符号表示布尔数;I16 符号表示16位整型数;ABC符号表示对象数据类型是字符串。
一个对象应当是显示对象还是控制对象必须弄清楚,否则无法正确连线。
有时他们的图标是相似或相同的,可以根据需要明确规定它是显示对象还是控制对象。
方法是将鼠标移到图标上,然后点右键,可出现快速菜单。
如果菜单中有Chang to Control,说明这是一个显示对象,可以根据需要,将其变为控制对象。
如果菜单中有Chang to Indicator ,说明这是一个控制对象,也可以根据需要,将其变为显示对象。
在默认情况下,对于每个连接到For循环的数组都会执行自动索引功能。
在默认情况下,对于每个连接到While循环的数组都不会执行自动索引功能。
可以禁止/启用这个功能的执行,方法是用鼠标右键单击通道(数组进/出循环的位置),在快捷菜单中选择Disable/Enable Indexing。
▪While循环:▪计数从0开始(i=0)。
▪先执行循环体,而后i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值i=0。
循环至少要运行一次。
移位寄存器在流程图上用在循环边框上相应的一对端子来表示。
右边的端子中存储了一个周期完成后的数据,这些数据在这个周期完成之后将被转移到左边的端子,赋给下一个周期。
移位寄存器可以转移各种类型的数据--数值、布尔数、数组、字符串等等。
它会自动适应与它连接的第一个对象的数据类型。
For循环用于将某段程序执行指定次数。
For循环具有下面这两个端子:N: 计数端子(输入端子)—用于指定循环执行的次数。
i: 周期端子(输出端子)—含有循环已经执行的次数。
i≠NCase结构含有两个或者更多的程序分支,执行哪一个取决于与选择端子或者选择对象的外部接口相连接的某个整数、布尔数、字符串或者标识的值。
必须选择一个默认的Case以处理超出范围的数值,或者直接列出所有可能的输入数值。
Case结构各个子程序占有各自的程序(各子程序是重叠放在屏幕同一位置上的),在其上沿中央有相应的子程序标识:Ture、False或1、2、3…。
按钮用来改变当前显示的子程序。
公式节点是一个大小可变的方框,可以利用它直接在流程图中输入公式。
创建公式节点的输入和输出端子的方法是,用鼠标右键单击边框,选择Add Input (Add Output)。
再在节点框中输入变量名称。
变量名对大小写敏感。
然后就可以在框中输入公式。
每个公式语句都必须以分号(;)结尾。
另外可以效仿C语言建立变量,但要注意变量类型,如float32、int16等。
数据类型 C LABVIEW// char int8;// unsigned char uInt8;// uInt8 uChar;// short int16;// unsigned short uInt16;// long int32;// unsigned long uInt32;// float float32;// double float64数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n –1,其中n是数组中元素的个数。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串、布尔变量等,但所有元素的数据类型必须一致。
簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的strut。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
四、簇的特点簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
1 簇中可以包含任意类型的数据。
2 一个簇中的对象必须全部是控制型,或全是显示型。
3 簇不能在程序运行时添加新元素。
4 簇的元素有一个序,它与簇内元素的位置无关有时并不需要捆绑或分解整个簇,而仅仅需要对其中个别元素操作。
这时可以用名称来捆绑与分解簇。
在Cluster 工具模板中提供有Bundle By Name和Unbundle By Name函数。
它们允许根据元素的名称来查询元素。
与Bundle不同,使用Bundle By Name可以访问现有的簇,但不能创建新簇;它只能改变一个已经存在的簇内的元素值,同时必须给Bundle By Name图标中间的输入端子一个输入以申明要替换其元素的簇。
Unbundle By Name可返回指定名称的簇元素,不必考虑簇的序和大小。
表达式节点:xdd指的是Numeric,不能写y 只有一个in和out 无需分号(;)结束,写了反而出错•Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某一坐标系中实时、逐点地显示出来,它可以反映被测物理量的变化趋势,例如显示一个实时变化的波形或曲线。
但其表现形式有限。
•Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。
它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据需要组织成所需的图形显示出来。
它的缺点是没有实时显示,但是它的表现形式要丰富。
•XY Graph XY图是多用途的笛卡尔绘图对象,用于绘制多值函数,如圆形或具有可变时基的波形。
XY图可显示任何均匀采样或非均匀采样的点的集合。
Chart的数据并没有事先存在一个数组中,而是实时显示的,为了能够看到先前的数据,Chart 控件内部含有一个显示缓冲器,其中保留了一些历史数据。
这个缓冲器按照先进先出的原则管理。
Chart刷新模式:选中后,可以在图形右上角出现一个数字显示器,这样可以在画出曲线的同时显示当前最新的一个数据值。
Scope Chart Mode(示波器模式)该模式与示波器类似。
曲线从左到右连续绘制,当新的数据点到达右部边界时,Chart的显示屏清空,从左边开始新的绘制Sweep Chart Mode(扫描模式)与示波器模式有些类似。
不同之处在于当新的数据点到达右部边界时,不清屏,而是在最左边出现一条垂直扫描线,以它为分界线,将原有曲线逐点向右推,同时在左边画出新的数据点。
如此循环下去。
堆叠式图区(Stack Plots)在相同的纵坐标下,由于各种测量信号的差异,将几条曲线显示在同一个图区有困难时,可以组织出一种纵坐标相同,而有各自横坐标的堆叠式图区。
Chart可分格显示和层叠显示Chart产生在循环内,每得到一个数据点,就立刻显示一个。
而Graph在循环之外,40个数都产生之后,跳出循环,然后一次显示出整个数据曲线。
XY Graph:适合描述一般的Y值随X值变化曲线。
可以采用下面三种文件格式存储或者获得数据:1、ASCII字节流——如果希望其他软件(字处理程序或者电子表格程序)也可以访问数据,就需要将数据存储为ASCII格式。
2、数据记录文件——这种文件采用的是只有G语言可以访问的二进制格式。
数据记录文件类似于数据库文件,可以把不同的数据类型存储到同一个文件记录中,类似于簇。
3、二进制字节流——这种文件的格式是最紧凑、最快速地存储文件的格式。
此时必须把数据转换成二进制字符串的格式,还必须清楚地知道在对文件读写数据时采用的是哪种数据格式。
大多数的文件I/O操作都包括三个基本的步骤:➢打开一个已有的文件或者新建一个文件;➢对文件进行读写;➢关闭文件。
局部变量的数据发生变化,则原先控制器或指示器的数据也发生变化,反之亦然。
局部变量有三种基本的用途:控制初始化、协调控制功能、临时保存数据和传递数据。
全局变量是LabVIEW中一个与VI地位等同的模块,它以独立文件的形式保存在磁盘中,文件后缀为.vi。
通过全局变量不同VI之间可以交换数据。
全局变量的扩展名虽然与普通vi 相同,但是它只有前面板、没有框图。
不同VI之间传递数据的方法有哪些?子vi、数据存盘和打开文件、全局变量事件结构的特点优点是减少CPU占用率,响应及时,采用队列方式避免了漏掉事件一般仅适用于GUI和用户接口界面,对于子VI不适用超时端子一般必须接数据,否则事件结构不能结束。
生成可执行代码一方面可以保护开发方的权益,另一方面可以降低系统资源的消耗,提高程序执行效率。
八、程序调试技术哪些程序可以调试他们各自的作用1 找出语法错误如果一个VI程序存在语法错误,则在面板工具条上的运行按钮会变成一个折断的箭头,表示程序不能被执行。
这时该按钮被称作错误列表。
2 高亮执行VI程序就以较慢的速度运行,没有被执行的代码灰色显示,执行后的代码高亮显示,并显示数据流线上的数据值。
这样,就可以根据数据的流动状态跟踪程序的执行3 断点与单步执行为了查找程序中的逻辑错误,有时希望流程图程序一个节点一个节点地执行。
使用断点工具可以在程序的某一地点中止程序执行,用探针或者单步方式查看数据。
4 探针可用探针工具来查看当流程图程序流经某一根连接线时的数据值。
九、子VI的调用方法1 在函数选项中选择“VI”选项,弹出VI选择对话框2 找出相应的VI文件,直接拖动到程序框图窗口3 如果需要调用的VI处于打开状态,直接将子VI在前面板或程序框图的图标拖动到程序框图4 如果建立了项目文件,直接拖动项目文件中的VI十一、快速VI的配置性和扩展性端口的数值可以交互配置,也可以编程赋值。
二者如果不一致,编程赋值具有优先性。