中班智力游戏
中班智力游戏教案大全(5篇)

中班智力游戏教案大全(5篇)中班智力游戏教案大全(篇1)活动目标:1、能探索选用合适的材料让小灯泡亮起来。
2、了解电池的不同用途。
认识不同型号的电池、及电池的正负极3、学习合作玩小灯泡亮起来。
4、激发幼儿对科学活动的兴趣。
5、初步了解其特性。
核心要素:观察、探究;解决问题。
活动重难点:☆重点是认识电池,知道电池有正负极,☆难点是把两节电池正负极连接,使其和电线与小灯泡连接成一个回路,让小灯泡亮起来。
活动准备:1、电池(1、2、5、7)电线、小灯泡等。
2、一些以电池为能源的物品,如电动玩具,手电、钟表等。
3、幼儿集体作业单,电池的简单图卡。
活动过程:一、创设探究环境,让幼儿认识电池,知道电池有不同型号,它们都有正负极。
1、为幼儿提供各种以电池为能源玩电动玩具及生活用品,请幼儿自由的玩,通过操作引起幼儿对电池的兴趣。
教师察看幼儿玩玩具的情况,并请幼儿演示给大家看。
☆师:你的玩具能干什么?☆师:为什么会动?(唱歌或发光)☆师:知道里面装的是什么?请幼儿感知,回答。
通过提问使幼儿了解电池的用途。
教师小结:电池可以向外供电能让电筒亮起来;让电动玩具动起来;让录音机响起来……2、请幼儿把电池取出来,观察、发现并描述电池。
☆师:电池的两头是一样的吗?什么地方不一样?幼儿通过观察、发现这些电池的一头都有一个小突起,另一头都是平的。
有小突起的一头有一个“+”的图案,另一头平平的,有一个“”的图案。
教师根据幼儿的回答小结:“+”的这边是正极;“”的这边呢,我们叫它负极。
请小朋友找找看手中的电池的正负极。
认识电池的“+”“”标记,3、请幼儿将自己的电池与同伴的电池进行比较,发现电池的型号不一样1号、2号、5号、7号。
教师出示电池图卡进行小结:电池都有正负极。
二、通过用电线连接一节电池和小灯泡,让小灯泡亮起来,使幼儿知道正确的连接方法。
1、教师出示电线连接灯泡和电池的图示,讲解连接的方法,并示范连接。
2、幼儿动手操作,用一节电池连接小灯泡和电线,使小灯泡亮起来。
中班智力游戏

中班智力游戏1000字中班智力游戏每个人都有智力的潜力,而儿童的智力潜力是远远超过我们想象的。
要激发孩子的智力潜能,需要培养他们对周围环境的好奇心、通过多种方式的探索和实践、共同合作完成任务等方式。
这篇文章将为你介绍适合中班孩子的智力游戏,旨在帮助孩子在玩耍中获得知识,学习思维和观察力,思考解决问题的方法。
1. 拼图游戏拼图游戏是一种非常适合儿童的知识和技能训练游戏。
此游戏可让孩子集中注意力,培养空间感知能力、训练手眼协调能力、增强记忆力,并且通过寻找正确不同的形状,激发孩子的识别能力。
2. 数字游戏数字游戏可以帮助孩子培养对数学的兴趣,教他们数数,认识数字和颜色。
可以用数字图像、数字棋盘、数字拼图等方式让孩子认识数字,能通过这些游戏提高孩子的语言表达能力,加强孩子的观察能力,同时还可以发展孩子的认识能力和逻辑思维能力。
3. 狼人杀游戏狼人杀是一款增加情绪和人际交往的游戏,对于儿童而言,狼人杀能够激发他们的探究精神和思维能力,能够让孩子们通过游戏进一步认识别人和自己,如何辨别是非和真伪。
同时,孩子们可以通过角色的切换,加强沟通和预测能力,通过交互学会自我控制,习得抗压能力。
4. 探险游戏探险游戏可以培养孩子的生存技能、探险精神,通过游戏让他们了解地理知识、动植物等生态环境。
家长可以带孩子走出户外,参观公园、动物园、海洋馆等,让孩子们感受到自然之美与阴暗,从中获得知识启发。
5. 实验游戏实验游戏可以让孩子们体验到科学实验的乐趣,帮助他们发现事物背后的奥秘,发展观察与实验能力。
可以用气球球、模型、手动玩具等,在游戏中与孩子一同展开实验,让他们体验到科学实验的过程和乐趣。
总之,适合中班儿童的智力游戏不仅可以培养孩子的智力,还能帮助他们体验、学习、成长,因此家长应该根据孩子的兴趣爱好,为他们提供多样化的游戏体验,让他们从中快乐成长。
适合中班幼儿园的经典智力游戏

适合中班幼儿园的经典智力游戏全脑智力记忆属于深层记忆,并且充分利用海马的记忆功能,可以让孩子看到图像、文字、数字符号时,就像照相机一般将符号变成图画印入脑中,记得快、记得多、记得牢。
以下是小编给大家带来的关于增长儿童智力的小游戏,供大家参考鉴赏,希望对大家有帮助!增长儿童智力的小游戏1游戏名称:按开关适合年龄:4-5岁游戏目标:训练视力与辩色能力游戏准备:1、在几张纸上分别用不同颜色画上几个直径约2厘米的圆圈,当作开关。
将纸钉在墙上,高度与幼儿的肩齐。
2、在离纸1.5米处划一条白线。
几个简易面具,在面具一只眼处挖个洞。
游戏玩法:教师请几名幼儿上来,戴上面具,站在白线后面。
游戏开始,教师口令:请打开红色开关。
幼儿抬起右臂或左臂,伸出食指,对准红色开关慢慢向前走,去按红色开关,看谁按得对又快。
幼儿退回起点线,听教师口令,再按别的开关。
几次游戏中按对多的幼儿为胜。
调换幼儿继续游戏。
游戏规则:1、蒙住左眼与伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。
2、手指尖要按住圆圈内。
指导建议:可根据幼儿年龄不同,适当调整距离和提出用左右手的要求;游戏熟练后,还可让幼儿持筷子或小木棍去瞄准。
增长儿童智力的小游戏2游戏名称:有“球”必应适合年龄:4—5岁游戏目标:提高幼儿反应的能力。
游戏准备:一个球游戏方法:教师让组员围成一个圆圈,将球抛向一位组员,并问他一条个人的问题。
被问者回答后可将球抛向另一位组员,向他发问题。
指导建议:若接球后三秒(或组长数三声)内,抛球者不能问出问题,或接球者不能给答案,表演一个节目。
增长儿童智力的小游戏3游戏名称:玩转盘适合年龄:4—5岁游戏目标:巩固幼儿对各种动物外形特征的认识,培养思维的敏捷性。
游戏准备: 画有兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品的图片游戏方法:教师出示转盘,转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,并说出事物在做什么,如:一只小兔跳跳跳。
中班智力游戏教案(精选5篇)

中班智力游戏教案(精选5篇)中班智力游戏教案篇1【活动设计】中班幼儿对单个的图形已有了一定的认识,但对图之间的相互关系认识还不够。
然而,帮助幼儿理清这些关系是至关重要的,因为要对事物有一个完整、全面的认识,就必须把它与相关事物进行比较,这也是我设计此活动的初衷。
根据中班幼儿的年龄和思维特征,此次活动以幼儿分组操作为主,为幼儿创设丰富的物质环境,给他们充裕的时间、空间,让他们积累一定的感性知识。
然后,组织讲述、讨论,帮助幼儿把获得的感性知识进行整理升华。
【活动目标】1、通过拼贴,进一步熟悉圆形、长方形、梯形的特点,以及各图形之间相互转换的关系。
2、发展幼儿思维的灵活性、多解性。
重点:用已知的图形概念来判断。
难点:初步感知能拼和的图形之间的特殊关系。
【活动准备】教具:圆形、长方形、梯形娃娃各一大小半圆形若干,大扇形1个背景图一张。
学具:能相拼的大小半圆形、扇形、正方形、直角等腰三角形、直角三角形若干浆糊、透明底板、擦布。
【活动过程】一、今天来了三个图形娃娃,请你猜猜它是谁?1、第一个图形宝宝说:我像小朋友爱玩的呼啦圈,我像奥利奥饼干。
(出示圆形)2、第二个图形宝宝说:我像一本书,我像教室的一门。
(出示)3、看,第三个图形宝宝是谁?(出示)你从那里看出它是梯形?小结:梯形有四条边,四个角,有两条边是平行的,有两条边不是平行的。
二、呀!多美的一片草地呀!圆形说,我要变成一朵小花打扮草地长方形说,我要变成小石头铺条五彩路。
梯形说,我要做个小蘑菇,让小兔吃个饱。
可是,我们的朋友太少了,怎么办呀?(我来帮助你)等会儿,我们要找一些和它们张得很像的朋友,找的时候看仔细,看看像不像,如果不像,就想想办法,等变像了再贴在底板上,送到它的朋友那里去。
三、幼儿自由操作。
指导要点:1、引导幼儿用多种方法变化图形。
2、鼓励幼儿多找几个图形宝宝。
3、引导个别速度快的幼儿用拼好的图形搭成一定的造型,装饰花园。
四、讲述、讨论。
1、谁帮助圆形宝宝找到朋友啦?你是怎么找到的?讨论:怎样的半圆形才能拼成圆形。
中班智力游戏教案

一、中班智力游戏教案二、教学目标:1. 培养中班儿童的观察力、思维力和想象力。
2. 培养儿童之间的合作精神和团队意识。
3. 提高儿童的语言表达能力和解决问题的能力。
三、教学内容:1. 游戏一:找出不同准备两组相似的图片,每组图片中有两张不同的图片,让儿童找出不同之处。
2. 游戏二:记忆大比拼准备一些物品,摆放在桌子上,让儿童观察一段时间后闭上眼睛,拿走其中一些物品,让儿童说出拿走了哪些物品。
3. 游戏三:拼图游戏提供一些简单的拼图,让儿童尝试拼凑完成。
4. 游戏四:找出规律展示一些数字或图形,让儿童找出其中的规律。
5. 游戏五:角色扮演准备一些简单的角色扮演游戏,让儿童通过扮演不同角色,提高想象力和语言表达能力。
四、教学方法:1. 讲解法:在游戏开始前,向儿童讲解游戏规则和目的。
2. 示范法:在游戏中,教师可以示范游戏步骤和技巧。
3. 引导法:在儿童游戏过程中,教师可以引导儿童思考和解决问题。
五、教学评价:1. 观察儿童在游戏中的表现,评估他们的观察力、思维力和想象力。
2. 观察儿童在游戏中的合作精神和团队意识。
3. 评估儿童在游戏中的语言表达能力和解决问题的能力。
六、教学准备:1. 找出不同游戏的图片。
2. 记忆大比拼的物品。
3. 拼图游戏材料。
4. 找出规律的数字或图形。
5. 角色扮演游戏的道具和剧本。
七、教学步骤:1. 游戏一:找出不同展示两组相似的图片,让儿童观察。
邀请儿童上台指出不同之处。
奖励答对的孩子。
2. 游戏二:记忆大比拼摆放物品在桌子上,让儿童观察一段时间。
拿走一些物品后,邀请儿童闭上眼睛,说出拿走了哪些物品。
奖励记忆准确的孩子。
3. 游戏三:拼图游戏展示拼图,让儿童尝试拼凑完成。
给予儿童一定时间,鼓励他们独立完成。
奖励拼图成功的孩子。
4. 游戏四:找出规律展示数字或图形,让儿童找出规律。
邀请儿童分享他们的发现。
奖励找出规律的孩子。
5. 游戏五:角色扮演分配角色给儿童,并提供相应的道具。
中班智力游戏优秀教案

中班智力游戏优秀教案活动目标:1. 通过游戏活动,提高孩子们的观察力和逻辑思维能力。
2. 增强孩子们的团队合作精神和语言表达能力。
3. 培养孩子们解决问题的能力和创新思维。
活动准备:·实物卡片(如水果、动物、日常用品等)·计时器·游戏记录表·小奖品活动流程:一、导入新课(5分钟)1. 教师向孩子们介绍今天的智力游戏主题和规则。
2. 展示一些实物卡片,让孩子们认一认,增加熟悉感。
二、观察力大挑战(10分钟)1. 教师将实物卡片分成若干组,每组三张卡片。
2. 孩子们轮流抽取卡片,观察卡片上的物品,然后在记录表上画出这些物品的形状和颜色。
3. 每个孩子完成后,教师计时,时间控制在2分钟内。
4. 时间到后,孩子们互相交流自己画的物品,教师给予点评和鼓励。
三、逻辑思维游戏(10分钟)1. 教师准备一些逻辑题目,如“什么东西越洗越脏?”等。
2. 将孩子们分成小组,每组讨论出一个答案。
3. 每个小组选出一名代表,向全班展示答案,其他小组进行投票。
4. 得票最多的小组获胜,获得小奖品。
四、团队合作游戏(10分钟)1. 教师准备一个大型拼图,将拼图碎片平均分给每个小组。
2. 孩子们需要互相协作,将拼图碎片拼凑成一个完整的图案。
3. 教师计时,时间控制在10分钟内。
4. 时间到后,每个小组展示自己的作品,教师和其他小组给予评价和建议。
五、总结与奖励(5分钟)1. 教师总结今天的活动,表扬孩子们的积极参与和表现。
2. 发放小奖品,鼓励孩子们继续努力。
活动注意事项:1. 确保所有游戏活动都符合孩子们的安全和健康要求。
2. 教师要根据孩子们的实际情况调整游戏难度和时间安排。
3. 鼓励孩子们在游戏中相互帮助,培养团队精神。
通过这堂智力游戏课,孩子们不仅能够提高观察力和逻辑思维能力,还能增强团队合作精神和语言表达能力。
希望孩子们在游戏中收获快乐,学到知识。
中班体智能优质教案20篇

中班体智能优质教案20篇这是中班体智能优质教案20篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、中班智力游戏活动教案:你说我猜教案(附教学反思)设计思路:《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。
本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。
游戏中选取的一些与"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。
活动目标:1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
活动准备:PPT"我的祖国"等主题活动的幼儿前期经验准备。
活动过程:(一)说说游戏,交代规则1、兴趣激发:师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。
嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规则:师:好,我来说说规则,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。
师:听懂了吗?那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法(PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。
你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。
师:谁来提供信息。
哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。
师:脸上的特征说出来了。
你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。
幼儿园中班智力游戏教案三篇

幼儿园中班智力游戏教案三篇幼儿园中班智力游戏精品教案一:打电话设计思路:电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。
[活动目标]1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。
2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。
3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。
[活动准备]多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪[活动过程]一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话*大老虎家了,被大老虎吓到了)2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。
二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。
像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。
小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。
3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”4、幼儿设计电话号码,教师指导:请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
中班智力游戏
1 游戏名称:做相反的动作
目标:
发展快速反应能力和逆向思维能力。
玩法:
游戏开始,教师发出某一指令,幼儿就马上做出相反的动作。
如:教师说“睁开眼睛”,幼儿就闭上眼睛;教师说“蹲下”,幼儿就站起。
……教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物,提问时要由易到难、由慢到快。
2 中班智力游戏:一枪打四个
目标:
锻炼幼儿手部动作的灵活性,提高快速反应能力。
玩法:
游戏开始,幼儿左手当枪,教师说:“一枪打四个”,幼儿赶快用右手伸出四个手指,两手相对。
教师继续说:“一枪打二个、一枪打五个……”幼儿听指令做动作。
左右手轮换当枪,教师说的速度由慢到快。
3 中班智力游戏:金苹果,银苹果
目标:
发展幼儿注意力和快速反应能力。
玩法:
两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。
大家一起边念儿歌边做相应的动作,“金苹果,银苹果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌锤。
”念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“石头剪刀布”的游戏。
4 中班智力游戏:接反话
玩法:
1.教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是……”
2.幼儿立即接“猴子是廋的”。
3.教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。
如冬天天气冷,夏天天气;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。
4.幼儿回答时要有一定的速度,并按上句的句式来回答下句。
5.教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物。
提问时要由易到难。
5 中班智力游戏:穿针引线
目的:训练幼儿观察力、注意力。
规则:只能用一只手拿住东西。
材料:线,穿小孔的纸板。
准备:幼儿两人一组(最好一男一女),分若干组。
玩法:
1、同组的幼儿一人拿纸板,一人拿线。
2、拿纸板的站成一行,拿线的站成一行,间隔30厘米。
3、拿板的人尽量不要动,让拿线的人能顺利将线穿过针孔。
4、谁先穿过谁优胜。
6、中班益智游戏教案:小星星
\[活动目标]
1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
[活动准备]
①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐
一.出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
二、送球宝宝回家:
“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师
把球洒向幼儿,让幼儿捡球,
“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相
应的筐子里。
三:找颜色
“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”
引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
四、表演《小星星》
“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜
色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!
”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
五、送自己回家
“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!
”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束7、中班益智游戏:我画小动物
游戏目的:
1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。
2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。
游戏准备:
1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。
2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。
游戏过程:
1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。
2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。
3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。
4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。
如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。
5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。
8益智游戏活动:巧用游戏棒
活动目标
培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。
活动准备;各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。
活动过程、1、利用游戏棒拼图形。
如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。
每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。
2、两人一组,每人10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。
A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。
用单手去取桌上的游戏棒。
在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。
游戏以取棒多者为胜。
9、中班益智游戏――数学娃娃找朋友
游戏目标:1.能正确区分10以内数的相邻数。
2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。
游戏准备:1~10的数字头饰每人一个。
游戏玩法:1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。
2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:
“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三一我是你的小(大)朋友。
”
3.游戏可反复进行。
游戏规则:必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。
10、幼儿园益智游戏:看谁先到终点
一、目标1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。
2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。
二、准备一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干
三、游戏过程1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。
2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。
(例如抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。
)所有参加者按顺序抽签游戏。
3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。
最后谁的棋子先到终点,谁
就赢得胜利。
四、提示与建议
此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。
11、幼儿传统益智游戏活动设计:拍手
目标:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。
玩法:
1.该游戏儿歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。
”
2.教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。
3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。
4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。
6.加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能快速做动作。
7.游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持续三到五分钟
12益智游戏――动手学数学“1”和“许多”
游戏目标;通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中
培养幼儿对数的兴趣。
游戏玩法
:1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许
多黄棋子。
(动手中感知一个一个---合起来是许多)
2、让孩子说出:“我插了一个红棋子,许多黄棋子。
”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。
(感知许多可以分成一个一个)
3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有“许多胡萝卜”
4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:“我拔了一个大萝卜”直到把萝卜拔完。
(活动中感知许多可以分成一个一个)
5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说“篮子里有许多大萝卜。
”(感知一个一个合起来是许多)
6、老师敲一下小鼓,让孩子说出“老师敲了一下”。
老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下”
7、让孩子在准备好的环境中找出“一个”和“许多”
8、让孩子在自然环境中找出“一个”和“许多”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的“一个”和“许多”
9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球
10、通过运动觉让孩子感知“1”个和“许多”让孩子双脚跳一下和许多下等等。
13、幼儿益智游戏活动设计:你看像什么。